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PS1 改造コード総合
0298名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/06/12(金) 15:06:16.51ID:nZbaw8FV
高2→将軍
英語100 800BA174 03E7
数学100 800BA176 03E7
国語100 800BA178 03E7
理科100 800BA17A 03E7
社会100 800BA17C 03E7
体育100 800BA17E 03E7
芸術100 800BA180 03E7
0300名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/08/20(木) 22:25:46.10ID:bkDDVlgP
リアルタイム・ウォー・シミュレーション トラ!トラ!トラ!

これです↓
http://www.amazon.co.jp/%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%82%B5%E3%82%B9%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%83%88-%E3%83%88%E3%83%A9/dp/B00006LJGG/ref=pd_sim_sbs_63_2?ie=UTF8&;refRID=0KQT6CAH904NWC0JZZVK

戦闘モードとか、攻撃が当たらないし、当たっても弱いし、戦艦は沈まないし・・・。
とても苦労してます。
誰か、コードを知ってたら、教えてください。
敵戦艦一撃死とか。
0302名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/08/31(月) 20:17:13.03ID:ycMW/lfk
>>301
コードの情報、ありがとうございます。
でも、同じ「トラ!トラ!トラ!」でも、教えてほしかったものとは違いまして・・・。

上記のURTに載ってたのは、「戦略師団トラ!トラ!トラ!陸戦編」でした。
私が知りたいのは、こっちの方です。↓
http://www.amazon.co.jp/%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%82%B5%E3%82%B9%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%83%88-%E3%83%88%E3%83%A9/dp/B00006LJGG/ref=pd_sim_sbs_63_2?ie=UTF8&;amp;refRID=0KQT6CAH904NWC0JZZVK
(念のためもう一度URT載せました。)

敵戦艦一撃死とか、武器弾薬無限とか、見つけたらお願いします。
0303名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/10/23(金) 21:32:32.71ID:/J3KfpYG
>>301
すみません、コードが効きません。
「Have 999999 Points」のコードを入力して遊ぼうとしたら、ゲーム画面がフリーズしてしまい、進みません。

それから、「Infinite Energy 1st Unit In Mission 1、2」って、エネルギー無限ですか?
「戦略師団トラ!トラ!トラ!」には「エネルギー」っていう概念はないんで、
HPのことかな、とも思ったのですが、普通にダメージは受けてしまいます。

他にコードは無いのでしょうか?
0304名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/11/02(月) 00:18:59.14ID:0GS3URtg
プロアクションリプレイでナムコミュージアムVOL.3で
ドルアーガの塔(普通、裏、闇)の無敵、宝箱ワンボタン出しのコードを知っている人はいませんか?

もし知っていたら、是非とも教えて下さい
0309名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/03/18(金) 13:53:19.77ID:RCKB0CkH
E00D05F1 0001
300D058D 0000
これはバイオ2DSクレアの残酷規制解除コードなんですが(レオンでは試してない)
バイオ2無印クレアで使えるようにできませんか?
同じ効果のコードでも微妙に数字が変わってくるんですよね
0310名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/04/06(水) 22:54:14.34ID:tD3tNdNz
アークザラッドIII
■宿屋のアイテム全開
50007F02 0000
8009D7F0 6363
3009D8EE 0063
■全てのモンスターカード使用フラグ達成
50003A02 0000
8009D618 0F0F
3009D68C 000F
■預けてある全てのモンスターカード5個
50003A02 0000
8009E1E8 0505
3009E25C 0005
■アイテム図鑑全開
50007F02 0000
8009E0A0 FFFF
3009E19E 00FF
■手配モンスター退治済み
50002402 0000
800BA610 0606
0313名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/05/12(木) 16:55:18.19ID:K3jJWDsi
ウルティマ アンダーワールド
■EXP999999
801E84E4 9676
301E84E6 0098
■LV MAX
301E84D1 00FF
■HP MAX
30111F7C 00FF
■VIT 255
300AE622 00FF
■STR 255
300AE623 00FF
■DEX 255
300AE624 00FF
■INT 255
300AE625 00FF
■MANA MAX
301E84CB 00FF
301E84CC 00FF
■攻撃
301E84B5 00FF
■防御
301E84B6 00FF
■格闘
301E84B7 00FF
■剣
301E84B8 00FF
■斧
301E84B9 00FF
■メイス
301E84BA 00FF
■飛道具
301E84BB 00FF
■マナ
301E84BC 00FF
■学問
301E84BD 00FF
■呪文
301E84BE 00FF
■ワナ
301E84BF 00FF
■探索
301E84C0 00FF
■追跡
301E84C1 00FF
■潜入
301E84C2 00FF
■修理
301E84C3 00FF
■話術
301E84C4 00FF
■錠破り
301E84C5 00FF
■かるわざ
301E84C6 00FF
■値ぶみ
301E84C7 00FF
■水泳
301E84C8 00FF
0314名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/05/12(木) 16:57:18.71ID:K3jJWDsi
>>311
■アレク レベル70
3007E952 0046
■アレク 現在HPMAX
8007E954 03E7
■アレク 最大HPMAX
8007E956 03E7
■アレク 現在MPMAX
8007E95A 03E7
■アレク 最大MPMAX
8007E95C 03E7
■アレク ATT
3007E969 00FF
■アレク DEF
3007E96C 00FF
■アレク MAG
3007E96F 00FF
■アレク SPD
3007E972 00FF
■アレク MOV
3007E975 0007
■アレク [R1]ボタンで経験値MAX
D00BA750 0008
8007E960 6450
D00BA750 0008
3007E962 000E
■アレク 特殊能力全開+レベルMAX
3007E982 0002
3007E984 0005
3007E986 0006
3007E988 0007
3007E98A 000A
3007E98C 000D
3007E98E 0010
3007E990 0013
■ルッツ レベル70
3007E9A2 0046
■ルッツ 現在HPMAX
8007E9A4 03E7
■ルッツ 最大HPMAX
8007E9A6 03E7
■ルッツ 現在MPMAX
8007E9AA 03E7
■ルッツ 最大MPMAX
8007E9AC 03E7
■ルッツ ATT
3007E9B9 00FF
■ルッツ DEF
3007E9BC 00FF
■ルッツ MAG
3007E9BF 00FF
■ルッツ SPD
3007E9C2 00FF
■ルッツ MOV
3007E9C5 0007
■ルッツ [R1]ボタンで経験値MAX
D00BA750 0008
8007E9B0 6450
D00BA750 0008
3007E9B2 000E
0315名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/05/12(木) 16:58:35.57ID:K3jJWDsi
■ルッツ 特殊能力全開+レベルMAX
3007E9D2 001D
3007E9D4 0017
3007E9D6 001A
3007E9D8 001E
3007E9DA 0016
3007E9DC 001F
3007E9DE 0006
■テオ レベル70
3007E9F2 0046
■テオ 現在HPMAX
8007E9F4 03E7
■テオ 最大HPMAX
8007E9F6 03E7
■テオ 現在MPMAX
8007E9FA 03E7
■テオ 最大MPMAX
8007E9FC 03E7
■テオ ATT
3007EA09 00FF
■テオ DEF
3007EA0C 00FF
■テオ MAG
3007EA0F 00FF
■テオ SPD
3007EA12 00FF
■テオ MOV
3007EA15 0007
■テオ [R1]ボタンで経験値MAX
D00BA750 0008
8007EA00 6450
D00BA750 0008
3007EA02 000E
■テオ 特殊能力全開+レベルMAX
3007EA22 0020
3007EA24 0023
3007EA26 0026
3007EA28 0029
3007EA2A 000D
■シェリル レベル70
3007EA42 0046
■シェリル 現在HPMAX
8007EA44 03E7
■シェリル 最大HPMAX
8007EA46 03E7
■シェリル 現在MPMAX
8007EA4A 03E7
■シェリル 最大MPMAX
8007EA4C 03E7
■シェリル ATT
3007EA59 00FF
■シェリル DEF
3007EA5C 00FF
■シェリル MAG
3007EA5F 00FF
■シェリル SPD
3007EA62 00FF
■シェリル MOV
3007EA65 0007
0316名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/05/12(木) 17:00:36.67ID:K3jJWDsi
■シェリル [R1]ボタンで経験値MAX
D00BA750 0008
8007EA50 6450
D00BA750 0008
3007EA52 000E
■シェリル 特殊能力全開+レベルMAX
3007EA72 002C
3007EA74 002F
3007EA76 0002
3007EA78 001A
3007EA7A 0032
3007EA7C 0035
3007EA7E 0026
■マーシア レベル70
3007EA92 0046
■マーシア 現在HPMAX
8007EA94 03E7
■マーシア 最大HPMAX
8007EA96 03E7
■マーシア 現在MPMAX
8007EA9A 03E7
■マーシア 最大MPMAX
8007EA9C 03E7
■マーシア ATT
3007EAA9 00FF
■マーシア DEF
3007EAAC 00FF
■マーシア MAG
3007EAAF 00FF
■マーシア SPD
3007EAB2 00FF
■マーシア MOV
3007EAB5 0007
■マーシア [R1]ボタンで経験値MAX
D00BA750 0008
8007EAA0 6450
D00BA750 0008
3007EAA2 000E
■マーシア 特殊能力全開+レベルMAX
3007EAC2 0038
3007EAC4 003B
3007EAC6 003E
3007EAC8 0041
3007EACA 0044
3007EACC 0047
3007EACE 0007
3007EAD0 0048
■ヴェルハルト レベル70
3007EAE2 0046
■ヴェルハルト 現在HPMAX
8007EAE4 03E7
■ヴェルハルト 最大HPMAX
8007EAE6 03E7
■ヴェルハルト 現在MPMAX
8007EAEA 03E7
■ヴェルハルト 最大MPMAX
8007EAEC 03E7
■ヴェルハルト ATT
3007EAF9 00FF
0317名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/05/12(木) 17:09:49.37ID:K3jJWDsi
■ヴェルハルト DEF
3007EAFC 00FF
■ヴェルハルト MAG
3007EAFF 00FF
■ヴェルハルト SPD
3007EB02 00FF
■ヴェルハルト MOV
3007EB05 0007
■ヴェルハルト [R1]ボタンで経験値MAX
D00BA750 0008
8007EAF0 6450
D00BA750 0008
3007EAF2 000E
■ヴェルハルト 特殊能力全開+レベルMAX
3007EB12 004B
3007EB14 004C
3007EB16 004F
3007EB18 0052
■アンリエッタ レベル70
3007EC22 0046
■アンリエッタ 現在HPMAX
8007EC24 03E7
■アンリエッタ 最大HPMAX
8007EC26 03E7
■アンリエッタ 現在MPMAX
8007EC2A 03E7
■アンリエッタ 最大MPMAX
8007EC2C 03E7
■アンリエッタ ATT
3007EC39 00FF
■アンリエッタ DEF
3007EC3C 00FF
■アンリエッタ MAG
3007EC3F 00FF
■アンリエッタ SPD
3007EC42 00FF
■アンリエッタ MOV
3007EC45 0007
■アンリエッタ [R1]ボタンで経験値MAX
D00BA750 0008
8007EC30 6450
D00BA750 0008
3007EC32 000E
■ギルド仕事/済み
3009DXXX 000F
■ギルド仕事/結果
3009DYYY 0018
XXX=
712=ハンター登録試験
YYY=
713=ハンター登録試験
0318名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/05/12(木) 19:01:06.31ID:K3jJWDsi
ディノクライシス
■[L1+△]ボタンでどこでもE-BOX
D00A6210 0014
300AC6C1 0005
D00A6210 0014
300AC6B6 0008
■[R2]ボタンでどこでもセーブ
D00A6210 0002
300AC6B0 0007

トゥームレイダー3
■体力減らない
8004D104 03E8
8004D106 2402
8004D10C 0022
8004D10E A602
■息減らない
D003B5C0 2EDA
8003B5C4 2EDA
D003B5C0 2ED6
8003B5C4 2ED6
8003B5C6 A785
8003B5C0 0709
8003B5C2 2405
■アイテム減らない
8003F1AC 0000
■トーチ(明り)消えない
8004B950 0000
■経過時間
800A6EA4 0000
800A6EA6 0000
■使用弾薬
800A6EA8 0000

キングスフィールド2(ベスト版)
■MONEY 999999
80198664 967F
30198666 0098
■ITEMS 98x
50003C02 0000
8009AFE4 6262
■EXP 999999
80198638 967F
3019863A 0098
■LV 99
80198640 0063
■HP 999 / MP 999
8019864A 03E7
8019864C 03E7
8019864E 03E7
80198650 03E7
■STATUS 255
80198660 00FF
80198662 00FF
50000802 0000
80198668 270F
50000902 0000
8019867A 270F
■POWERゲージMAX
80198652 1388
0322名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/05/22(日) 15:19:43.93ID:Kv/3WDk8
パラサイト・イヴ2

■アヤのコスチューム
30074896 00XX
00=ジャンパーなし&ジーパン
01=レザージャンパー&ジーパン
02=アサルトジャンパー&タイトスカート
0323名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/20(月) 11:00:30.01ID:at9uguNs
(PS) アンシャントロマン 改造チートコード(仮)

#--------------------------------#
"(PS) アンシャントロマン"
# 補足:×ボタンを押しながら方向キーで歩行速度アップ
# 各キャラの個別ステータスのUPは強化系アイテムでOK

"GP (MAX_9999999=98967F)"
80122028 967F
8012202A 0098

# 経験値の目安(イスカ)※MAX値は不明
# EXP値1000(03E8)=Lv12、1万(2710)=Lv23、10万(186A0)=Lv34
# 100万(F4240)=Lv53、200万(1E8480)=Lv67、300万(2DC6C0)=Lv79
# 400万(3D0900)=イスカLv90

"イスカ_EXP(戦闘後LvUP)"
801573D4 0900
801573D6 003D
"ミシリア_EXP"
80157448 0900
8015744A 003D
"バーク_EXP"
801574BC 0900
801574BE 003D
"ファラ_EXP"
80157530 0900
80157532 003D
# 注意:各経験値が固定化のままだと数値が上がらなくなるので
# コード適用後は必ずリストから除外してやること

# ここからのアドレスはまだ未確認なので自己責任で
"5人目_EXP"
801575A4 0900
801575A6 003D
"6人目_EXP"
80157618 0900
8015761A 003D
"7人目_EXP"
8015768C 0900
8015768E 003D
"8人目_EXP"
80157700 0900
80157702 003D
0324名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/20(月) 11:05:18.26ID:at9uguNs
つづき
アイテム(一部しか調べてないのであしからず)

"ヘカの実99個(以下略)"
# アイテム消費後×ボタンで99個へ戻る
301220F8 0063
"マカの実"
301220F9 0063

# ステータス強化系のアイテム
"スピードココア"
30122106 0063
"スキルドロップ"
30122108 0063
"パワーまん"
3012210C 0063
"タフまん"
3012210B 0063
"ココアまん"
3012210D 0063
"オムレツまん"
3012210E 0063
"ナッツまん"
3012210F 0063
"ヘカまん"
30122110 0063
"マカまん"
30122111 0063

.end

以上
各コードの適用確認はWindows10+cep 0.2.4の組み合わせで行った
0325名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/20(月) 11:17:33.34ID:at9uguNs
ググッてもアンシャントロマンのコードが全く出てこないので一応自力で調べてみたよ
つーわけでもしこのコードが間違っていても責任は一切取れないので念のため

何ならこれを無断でどこぞへ投稿とかしてもらっても一向構わないし
他の誰かさんがこれを修正するなり改変するなりコードを追加するなりしたいのなら
どうぞ無断で勝手に好きにしてちょって事でよろ
0326名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/20(月) 11:27:09.57ID:at9uguNs
×各コードの適用確認はWindows10+cep 0.2.4の組み合わせで行った

○各コードの適用確認はWindows10+ePSXe1.80+cep 0.2.4の組み合わせで行った
0328名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/07/11(月) 09:48:55.81ID:Kh9ZMA1x
北斗の拳(バンプレスト)
■敵 ライフ0
8008C7B0 0000
■敵 技出せない
8008C7E0 FFFF
8008C7E2 FFFF
8008C7E4 FFFF
8008C7E6 FFFF
8008C7E8 FFFF
■1P [セレクト]ボタンでライフ/気合MAX
D0073FF8 0100
8008C73C 0060
D0073FF8 0100
8008C744 0060
0329名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/07/14(木) 16:59:14.29ID:HXXcwRGC
>>294
>ゼノギアスでイドの機体操りたいんだけど、敵と味方のグラとかモーションの差し替えってできないのかな?

金払うからこれやって欲しい
0330名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/07/17(日) 01:52:01.77ID:3/tRIzJO
>>294のコードは一定確率でモーション変更なんだな
とりあえずヴェルトール系、ゼノギアス搭乗時にXX=46で機神黒掌確認

戦闘時 1人目グラフィックのみ変更
800C35D6 00XX
とりあえず↑をサーチして試してみたけど敵のグラは別みたいでダメだったよ
キャラクター自体を変更するコードももちろんダメ
敵を変更するだけのコードならググったら出てくる
0331名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/10/16(日) 21:21:33.00ID:m5iBOudo
ジャスティス学園青春日記2のエディットステータスの変更がうまくいかないんですが
801D0B48と64が潜在能力の値だってことはわかったけど変更してもすぐに戻ってしまう
0332名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/10/22(土) 23:47:52.89ID:7Vl+Mw07
テイルズオブファンタジアのアルヴァニスタレース
クイックセーブ駆使しても12,90切れないから数値だけ弄ろうにもコードがどこにもねえ
0333名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/10/23(日) 06:54:00.80ID:eq6DvBgJ
初代ダビスタ(97)の能力閲覧のコードを教えてください
ダビスタ改造スレのはベスト版用なのか効きませんでした
0334名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/02/07(火) 04:35:37.65ID:aHF2VgGv
聖剣伝説LOMで主人公キャラをNPCキャラに変更して遊べるコードあった気がするんだけど検索しても出てこないorz
昔確かにバドに変えてフライパンブンブンプレイした気がするんだけど、どなたか知りませんか〜
0335名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/02/25(土) 02:26:54.72ID:98gIShlC
http://ds-cheat.boy.jp/ps/world_neverland_orurudo.html
PS版のワールドネバーランドオルルド王国物語のチートコードなんですが、コードは見つけましたが
下にある3コードでとか8コードでの意味がよくわからなくて困っています
上記のアドレスに16進数でプラマイするのはわかるのですがどのコードにプラマイすればいいのかさっぱりです…
どなたか教えていただけないでしょうか?
よろしくお願いします
0336名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/02(木) 10:12:30.90ID:c/GK+iUy
>>335
3コード 30から始まる1バイト書き込み
8コード 80から始まる2バイト書き込み

3コードで-8h 0070 才能と病気の無 301784d8 0070
8コードで-4h FFFF 必殺技 801784dc ffff
8コードで+6h 0000 ストレス 0 801784e6 0000
あと、複数行あるのはキャラクタか何かが複数あるんでしょ。
ゲーム知らないからわからないけど。
0338名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/11(土) 20:22:32.62ID:miuDGmSY
PSのチートの改造で使われているPARコードの仕組みについて
より詳しいことが知り焚けば「PARコード 解説」で検索してみるといいよ

30コードってのは1バイト=8ビット(最大FF=255まで)の領域の数値を改造するもので
よってコードのアドレスに付け足された数値は常に「00FF」とか前二桁の部分はゼロになってるはず
30コードだとアドレスは1バイトずつ並んでても隣のアドレス値と重ならない事になる

たとえばこういう30コードがあったとすると

> 30122108 0063

これの後ろ側の二桁(1バイト=8ビット)分の「63」の部分だけが30コードにおいては有効となる
前の二桁についてはあくまで無効なので気にせず完全スルーしてしまって構わない


80コードってのは2バイト=16ビット(最大FFFF=65535まで)の領域の数値を改造するもので
よってコードのアドレスに付け足された数値は4桁で最大FFFFまで改造可能
だがこれだと1バイトずつアドレスをズラしてだと前二桁分が前のアドレスの数値部分と重なってしまい
バグや誤作動の原因になるので、この場合は必ず各コードのアドレス値の間を必ず2バイト以上ずつズラしてやらないと駄目
0339名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/03/11(土) 20:29:21.13ID:+YKb3vJe
ただし「80コード」までだと2バイト(16ビット分)で最大FFFFまでという事で
10進数換算だと最大「65535」までしか改造できなくなってしまう
そこで応用を働かせてやって、2バイト分アドレスをズラして、2コードを連続して続けてやることで
FFFF+FFFFという風にやることで疑似的に32ビット最大「FFFFFFFF」=4294967295まで改造してやることが可能となる

つづき

たとえば「資金のコード」なんかでゴールドのMAX値が9999万9999とかの場合

コードが必ず2バイトずつで連続で続いているのはこれを利用して、
2バイト分の範囲しか改造できない80コードを連続で繋げてやることで
32ビットの範囲(FFFF+FFFF)を「疑似的に数値固定してやる」仕組みになっているわけだ

>>323のこのコードとかはこのパターンに当てはまる
"GP (MAX_9999999=98967F)"
80122028 967F
8012202A 0098

まぁこれの場合は3バイト=24ビット分の範囲しか改造しないので
2バイト(80コード)+1バイト(30コード)ということで
80122028 967F
3012202A 0098
こうして繋げてやってもいいと思うけどね

これの応用で例えば>>328のコードでこういうコードがあるけど
> ■敵 技出せない
> 8008C7E0 FFFF
> 8008C7E2 FFFF
> 8008C7E4 FFFF
> 8008C7E6 FFFF
> 8008C7E8 FFFF

この場合には2バイト(16ビット)分のコードを5つ連続させ並べてやることで
5バイト=16ビット×5=80ビットということで、合計80ビット分の範囲の数値を
疑似的に1つのコードとして改造していることになる

他にもD0コードとか色々な種類の命令パターンがあったりするけど、
まぁ一般レベルっていうか大方の人は小難しく考えずとも
PARコヒードにおける80コードと30コードの命令パターンの違いだけ頭に入れておけば大抵は大丈夫だと思う
0340>>338-339
垢版 |
2017/03/11(土) 20:41:28.68ID:miuDGmSY
なんかID別になって変な書き込み方になっちゃったけど
まぁ分かるとは思うけど>>338-339は自分の連続で書きこんだレスなので一応 (´・ω・`)

まぁ30で始まるチートコードの場合は1バイトずつズラしてやると
もしかすると別のコードが見つかるかも(とくに例:255個以下のアイテム等)

80で始まるコードの場合はコードとコードのアドレスの値をを必ず2バイトずつ離してやる必要がある
とだけ覚えておけばいいかな
0341名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/03/11(土) 21:22:02.17ID:hpr5PAUi
風雨来記

"森岡由美と花札勝負で必ず勝利"
801F7F30 0063
801F7F34 0000
# ゲーム本編の方です

"森岡由美の写真撮影残り24枚"
8009A2E0 0018
# 99枚(〜63)まで

花札のルールがまったくわからず連敗に次ぐ連敗…><
なのでサーチしてみました
0343名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/03/18(土) 00:40:29.33ID:rll3R6UD
>>335
>どのコードにプラマイすればいいのか

netとscの区別が付くようになりました。
オルルドは登場人物が130人程度いるので
自分の操作している国民の改造はサーチして探すのが一番よいと思います。
サーチ環境があるなら資金やら名前やらでアドレスを特定すれば良いのです。
サーチ環境がなければ結構面倒なことになります。
0344名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/04(火) 17:40:36.25ID:JDYBiJ8H
(PS) アンシャントロマン 改造チートコード(仮)

以前>>323-324でアンシャントロマンのコードわ書き込んだ者だけど
その後Disc2になってコードが効かなくなったのでDisc2の分も合わせて再投稿
まぁDisc2のアドレス値に-148hずつ引き算してやればいいだけなんだけど
16進数って何?プラスマイナスの計算ってどうやってやるの?って人もいると思うのて念のため
まずはDisc1の方から

#--------------------------------#
"(PS) アンシャントロマン(Disc1)"
# 補足:×ボタンを押しながら方向キーで歩行速度アップ
# 各キャラの個別ステータスのUPは強化系アイテムでOK

"GP (MAX_9999999=98967F)"
80122028 967F
8012202A 0098

# 経験値の目安(イスカ)※MAX値は不明
# EXP値1000(03E8)=Lv12、1万(2710)=Lv23、10万(186A0)=Lv34
# 100万(F4240)=Lv53、200万(1E8480)=Lv67、300万(2DC6C0)=Lv79
# 400万(3D0900)=イスカLv90

"イスカ_EXP4000000(戦闘後LvUP)"
801573D4 0900
801573D6 003D
"ミシリア_EXP4000000"
80157448 0900
8015744A 003D
"バーク_EXP4000000"
801574BC 0900
801574BE 003D
"ファラ_EXP4000000"
80157530 0900
80157532 003D
"ミーナ_EXP4000000"
801575A4 0900
801575A6 003D
"マクロード_EXP4000000"
80157618 0900
8015761A 003D
"サリナ_EXP4000000"
8015768C 0900
8015768E 003D
"パロア_EXP4000000"
80157700 0900
80157702 003D
# 値固定のままだとレベルが上がらなくなる=LVが上がらなくなってしまうので
# EXP値を改変しステートセーブした後は改造用のチェックをなるべく外しておく事

つづく
0345名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/04(火) 17:41:26.49ID:JDYBiJ8H
Disc1のコードのつづき

# 回復系系のアイテム
"ヘカの実99個(HP回復小)"
# アイテム消費後×ボタンで99個へ戻る
301220F8 0063
"マカの実99個(MP回復小)"
301220F9 0063
"ビックヘカ99個(HP66回復大)"
301220FE 0063
"ぎゅうにゅう99個(MP回復大)"
301220FF 0063

# ステータス強化系のアイテム
# 各アイテム1個消費ごとに各ステータス値1上昇
"スピードココア99個(QP上昇)"
30122106 0063
"インテリオムレツ99個(IQ上昇)"
30122107 0063
"スキルドロップ99個(SK上昇)"
30122108 0063
"マカデミアナッツ99個(MG上昇)"
30122109 0063
"おんせんたまご99個(ST上昇)"
3012210A 0063
"タフまん99個(DP上昇)"
3012210B 0063
"パワーまん99個(AP上昇)"
3012210C 0063
"ココアまん99個(QP上昇)"
3012210D 0063
"オムレツまん99個(IQ上昇)"
3012210E 0063
"ナッツまん99個(MG上昇)"
3012210F 0063
"ヘカまん(最大HP値上昇)"
30122110 0063
"マカまん(最大MP値上昇)"
30122111 0063

.end

Disc1のコードは以上
0346名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/04(火) 17:42:44.20ID:JDYBiJ8H
#--------------------------------#
"(PS) アンシャントロマン(Disc2)"

# Disc2のコードはDisc1の各アドレス値に16進数で「-148h」してやった値
"GP (MAX_9999999=98967F)"
80121EE0 967F
80121EE2 0098

# 経験値の目安(イスカ)※MAX値は不明
# EXP値1000(03E8)=Lv12、1万(2710)=Lv23、10万(186A0)=Lv34
# 100万(F4240)=Lv53、200万(1E8480)=Lv67、300万(2DC6C0)=Lv79
# 400万(3D0900)=イスカLv90

"イスカ_EXP4000000(戦闘後LvUP)"
8015728C 0900
8015728E 003D
"ミシリア_EXP4000000"
80157300 0900
80157302 003D
"バーク_EXP4000000"
80157374 0900
80157376 003D
"ファラ_EXP4000000"
801573E8 0900
801573EA 003D
"ミーナ_EXP4000000"
8015745C 0900
8015745E 003D
"マクロード_EXP4000000"
801574D0 0900
801574D2 003D
"サリナ_EXP4000000"
80157544 0900
80157546 003D

"パロア_EXP4000000"
801575B8 0900
801575BA 003D
# 値固定のままだとレベルが上がらなくなる=LVが上がらなくなってしまうので
# EXP値を改変しステートセーブした後は改造用のチェックをなるべく外しておく事

つづく
0347名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/04(火) 17:46:16.87ID:JDYBiJ8H
Disc2のコードのつづき

# 回復系系のアイテム
"ヘカの実99個(HP回復小)"
# アイテム消費後×ボタンで99個へ戻る
30121FB0 0063
"マカの実99個(MP回復小)"
30121FB1 0063
"ビックヘカ99個(HP回復大)"
30121FB6 0063
"ぎゅうにゅう99個(MP回復大)"
30121FB7 0063

# ステータス強化系のアイテム
# 各アイテム1個消費ごとに各ステータス値1上昇
"スピードココア99個(QP上昇)"
30121FBE 0063
"インテリオムレツ99個(IQ上昇)"
30121FBF 0063
"スキルドロップ99個(SK上昇)"
30121FC0 0063
"マカデミアナッツ99個(MG上昇)"
30121FC1 0063
"おんせんたまご99個(ST上昇)"
30121FC2 0063
"タフまん99個(DP上昇)"
30121FC3 0063
"パワーまん99個(AP上昇)"
30121FC4 0063
"ココアまん99個(QP上昇)"
30121FC5 0063
"オムレツまん99個(IQ上昇)"
30121FC6 0063
"ナッツまん99個(MG上昇)"
30121FC7 0063
"ヘカまん(最大HP値上昇)"
30121FC8 0063
"マカまん(最大MP値上昇)"
30121FC9 0063

.end

Disc2用のコードは以上

まぁ各アドレスの中間を探ればもっと他のアイテムなんかも探せるんだけどキリがないので
アンシャントロマンの攻略に必要となりそうなものをある程度まとめてみた
0349名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/11(火) 01:32:25.90ID:8YivwqsE
ブレス4でフォウルで最初から始めたらどっかで詰むかな?
一応他の味方キャラ消してるけど共存出来たら最高なんだが…
0350名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/22(土) 13:23:35.79ID:UzRdprcN
今さらアークザラッド2をやっているのだが、バイナリエディタでもキャラ名が変更できん。文字表からセリフのキャラ名は変更出来たのだが・・・ステータスのキャラ名が変更出来ない。。
0352名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/25(木) 00:05:59.27ID:i/ZESr5m
サーカディア

ステータスMAX(システム画面で、キャラクターのステータスを見る)
800689BC 03E7
800689BE 3406
800689D2 A606
80068A26 A606
800689B14 03E7
800689B16 3406
800689740 0030
800689742 3403
800689744 0004
800689746 A043
80068974E A043
80068975A A043
800689766 A043
80068976E A3A3

戦闘終了後、PP全回復
80015A54 0001

友好値が高くなる
800F125E 03E7 速水健吾
800F1268 03E7 保坂良太
800F1272 03E7 竜門要
800F127C 03E7 大塚守
800F1286 03E7 桐生院綾彦
800F1290 03E7 五十嵐啓介
800F129A 03E7 影守聖
800F12A4 03E7 御剣晃
800F12AE 03E7 朝倉優美
800F12B8 03E7 矢沢麻衣
800F12C2 03E7 篠原智美
800F12CC 03E7 乾沙夜香
800F12D6 03E7 如月美海
800F12E0 03E7 桐生院深雪
800F12EA 03E7 杉浦泉

オプション全て見られる
300E9030 0001
800E8E80 FFFF
800E9010 FFFF
800EDE80 FFFF
800EDE82 FFFF
800EDE84 FFFF
800EDE86 FFFF
800EDE88 FFFF
800EDE8A FFFF
0356355
垢版 |
2017/06/13(火) 19:50:57.42ID:1M5JAdxr
加えて教えてくんで申し訳ないんですけど、この

戦闘終了後EXP9999
*簡略戦闘用
D01D53E0 2B9E Fight
801D5260 0001
D01D53E0 2B9E Short
801D52C8 0001
D01D53E0 2B9E Long
801D5330 0001
D01D53E0 2B9E Agility
801D5398 0001
*通常戦闘用
D0152FB8 2B9E Fight
80152E30 0001
D0152FB8 2B9E Short
80152E98 0001
D0152FB8 2B9E Long
80152F00 0001
D0152FB8 2B9E Agility
80152F68 0001

EXPを300とかの少数に書き換えられたりできないですかね?
値を変えればいいかなと思ったんですが、どこをいじればいいのかさっぱり。
もしできたら教えて下さい。お願いします。
0357名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/06/14(水) 00:19:32.12ID:oj697Krc
>>356
戦闘終了後のレベルMAXのコードではなくとも
そのすぐ下にある普通の経験値のコードを使えばいいだけじゃ
経験値を変えただけではすぐLVアップしないだろうし
結局戦闘後にLVアップするタイミングでLVアップする事になるのは同じ事だろうし

> 経験値
> 800270BC xxxx Fight(0000〜270F)
> 800270BE xxxx Short
> 800270C0 xxxx Long
> 800270C2 xxxx Agility

これを例えば普通の10進数で「300」にしてやりたいのなら
16進数変換だと「12C」となるから以下のようにxxxxのところを書き換えればいい

↓ここから
"Fight(経験値)"
800270BC 012C
"Short"
800270BE 012C
"Long"
800270C0 012C
"Agility"
800270C2 012C

ここまでをコピーしてCepとかのコードに書き込んでやればOK
ただしコードを適用したままだと、このまま300という値のまま安宅が上昇しなくなってしまうので
いったんセーブなりステートセーブなりをしてやってからコードの適用状態は必ずOFFにしておく事を忘れずに


10進数の16進数への変換はWindows標準の電卓のプログラマモードとかでもできるけど
たとえばこことかで
https://hogehoge.tk/tool/number.html
上から三番目の10進数のところに300とか入力して右側の変換ボタンを押すと、
その下にある16進数のところに「12C」とか出てくると思う
0358355
垢版 |
2017/06/14(水) 14:11:06.27ID:FgGot+OZ
>>357
ありがとうございます。親切に教えてくれて。
これから楽しく遊びます。
0359名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/06/24(土) 11:17:17.11ID:d3kVTXfv
古いゲームですみませんが「ブレイズアンドブレイド バスターズ」(t&eソフト)の
アイテムクリエイション(錬金術)について質問です。
ps3からフラッシュメモリにデータ移してバイナリエディタでデータいじっているのですが、アドレスが合わず困っています。
サイト上で見つけたアドレスは800F0300〜始まるのに対し、バイナリエディタでは00000380といった感じで突合できません。
アイテムの位置はだいたいわかるのですが、変更してもエラーになるし…
御指南いただけませんでしょうか?
0361名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/06/25(日) 14:11:00.23ID:Yq7v0TlM
答える知識もないくせに煽るだけの360はほおっておけ

多少スレ違いだが、データの共通点を探すしかないのでは?

例えば、現存する他の武器の効果のみを移植するとかグラフィックだけいじるとかからはじめたらいいと思う。
0362名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/26(水) 21:06:52.24ID:I3ryJHay
BOF4
釣った魚のサイズ
801FF468 00xx
801C3ADE 00xx

同じ数値を入力
最大サイズ以上にすると危ないかも
0363名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/26(水) 21:33:54.40ID:I3ryJHay
書き方が悪かった、釣り上げた時のサイズな
0364名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/14(日) 17:46:56.66ID:DBUlOw5c
>>359
他スレで延々クレクレやってるやつと芸風が一緒だ
0366名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/02(月) 01:07:27.32ID:2yQPsy8M
ワールドカップだからコンプロやろうぜ
0367名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/06(金) 17:56:10.42ID:LooKFq8E
すいません、ときメモ2のベスト版のコードを知っている人いませんか?
通常版のコードはいっぱい出ているのですが、ベスト版のコードは探しても無くて
どうか知っている方が居たら教えてください、宜しくお願い致します。
0369名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/09(月) 16:57:19.84ID:R0jO0Vu5
>>368
ありがとうございます!!
0370名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/28(土) 02:03:24.38ID:nCGD7wUG
SDガンダムGジェネレーションF

リーンホースJrの能力変更
HP------800Cdb34 xxxx
移動力--300Cdb33 00x0
宇宙A--300Cdb39 001d→防御力が増えてしまう未完成版
空中A--300Cdb3A 0040
搭載----300Cdb4E 00YY

YY
28=5x2列→通常のリーンホースJrはこれ
3C=6x2列
30=4x3列
50=5x3列
54=6x3列
40=8x3列
58=8x2列

設置されているカタパルトと合っていないデッキ数がイヤで探してみた
HPから34h足し引きすれば、他の艦船ユニットは見つかる
0371名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/08(水) 18:52:36.66ID:P2dCEaAv
シヴィザードの
お金マナ変更 1ターンで呪文習得&詠唱、建物設置
呪文冊数変更、召喚コスト0以外の既出ではない
改造コード、どなたか知りませんか?
0372名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/08(水) 18:58:04.69ID:P2dCEaAv
上記に加え特殊ピック変更も知ってます
これら以外のコードが知りたいです
0373名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/27(土) 16:59:14.84ID:aR11ucm0
幻想水滸伝2の1個目の持ち物をハンターの封印球に変えるコード教えてくれる方いませんか?
ttp://tyakata.com/genso_suikoden2.html
このサイトのコード入れたんですが、よくわからない&うまくいかなくて…
0374名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/27(土) 17:00:09.93ID:aR11ucm0
過疎ってるみたいなんで、誰か教えてください頼みます。
0376名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/27(土) 17:46:54.61ID:aR11ucm0
>>375
レスありがとうございます。
出来ました!ありがとうございます。
0377名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/10(土) 05:03:53.17ID:8B83/kZS
ブリガンダイン・グランドエディション

拠点から得られるマナ収入変更
リンニイス---800967be-xxxx
カエルセント-80096812-xxxx
ログレス------80096946-xxxx
フログエル----80096A5E-xxxx
ターラ---------80096b3E-xxxx
カルメリー----80096bAE-xxxx
※各勢力の本拠地のみ。当然、他の拠点のマナ収入も操作可能
※ここから+2h〜+Ahの間で、召喚できるモンスターを変更可能
0378名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/10(土) 05:14:26.51ID:8B83/kZS
いただきストリート・ゴージャスキング

一人め・店状態-300155C6-000x
二人め・店状態-30015672-000x
三人め・店状態-3001571E-000x
四人め・店状態-300157CA-000x

※xの内訳
0=通常、1=休み、2=100G均一、3=30%割増、4=半額
※チャンスカードの指示すら無視します

相乗りさえされなければ、これだけでゲームが終わりますし、
特定のCOMを一方的に追い詰めることも出来ます
0379名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/03(月) 03:51:55.45ID:D6le5am4
マスターオブモンスターズ暁の賢者達 ゲームアーカイブスVer.
wesnothやってたら、こっちに戻りたくなってきた。
コードはCWCheat形式

_S SLPM_86542
_G Master of Monsters Akatsuki no Kenjatachi
_C0 命中率の最大を100%にする
_L 30029544 00000065
_L 30029550 00000064
_L 30029574 00000065
_L 30029580 00000064
_L 300531B8 00000065
_L 300531C0 00000064
_L 3005321C 00000065
_L 30053224 00000064
_C0 マスターカオス、モンスターカオスの組み合わせで支配力1/32
_L 3003D7CC 00000002
_L 3003D7CD 00000021
_C0 マスターシールドの効果を元のものに加えて
全攻撃2倍、移動力12、高空移動、ワープ移動を付加
_L 30048408 00000030
_L 30048438 00000030
_L 300484A4 00000030
_L 300484AC 00000030
_L 30048514 00000030
_L 300484C0 0000000C
_L 300484C2 00000002
_L 300484DC 00000030
_L 300484DC 00000030
_C0 カオスのモンスターが昼間に攻撃力低下しない
_L 30029A56 00000000
_L 30029AC8 00000002
_L 30053320 00000000
_L 30053398 00000002
_L 300535C2 00000000
_L 30053638 00000002
_L 3005384A 00000000
_L 300538C0 00000002
0380名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/08(土) 18:58:45.37ID:GMJFJnmT
マスターオブモンスターズ暁の賢者達 ゲームアーカイブスVer.
このゲームのアーカイブス化は俺得

_S SLPM_86542
_G Master of Monsters Akatsuki no Kenjatachi
_C0 マスターシールドを装備していると毎ターンHPMP回復
_L 8003D350 00003680
_L 8003D352 00000802
_L 8003D354 00000000
_L 8003D356 00000000
_L 8008da00 00000008
_L 8008da02 00002403
_L 8008dA04 0000001f
_L 8008dA06 00003042
_L 8008dA08 0000800c
_L 8008dA0A 00003c01
_L 8008dA0c 00000821
_L 8008dA0E 00000030
_L 8008dA10 00008D65
_L 8008dA12 00009028
_L 8008dA14 00000030
_L 8008dA16 00003409
_L 8008dA18 00000004
_L 8008dA1A 00001509
_L 8008dA20 00008D66
_L 8008dA22 0000a020
_L 8008dA24 0000f4D7
_L 8008dA26 00000800
_L 8008dA2c 0000f4D6
_L 8008dA2E 00000800
0381名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/08(土) 19:02:48.76ID:GMJFJnmT
長くなったので続き。最初は簡単に書き換えられるものだけ
と思っていたけど、あれも欲しいこれも欲しいでかなり多くの
裏技コードとなってしまった
_C0 マスターシールドを装備していると支配力0
_L 8003d7A0 000036ed
_L 8003D7A2 00000802
_L 8003D7A4 00000000
_L 8003D7A6 00000000
_L 8008dbb4 00000821
_L 8008dbb6 00000023
_L 8008dbb8 00008D5a
_L 8008dbbA 00009424
_L 8008dbBC 00008D65
_L 8008dbBE 0000902f
_L 8008dbC0 00000030
_L 8008dbC2 00003418
_L 8008dbC4 00000002
_L 8008dbC6 000015f8
_L 8008dbCE 00002404
_L 8008dbd0 0000F5EA
_L 8008dbd2 00000800
0382名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/15(土) 02:38:23.79ID:jq/8LOtv
アークザラッド2 ゲームアーカイブスVer.
_S SCPS_10026
_G ARC THE LAD 2
_C0 レベルアップ時の成長率を強制変更
_L 8000A000 0000BBAA
_L 8000A002 0000DDCC
_L 8000A004 000000EE
_L 8015daaC 00002802
_L 8015dAAE 00000800
_L 8000a008 00008001
_L 8000a00A 00003C02
_L 8000a00C 0000A000
_L 8000a00E 00002442
_L 8000a010 00000001
_L 8000a012 00003405
_L 8000a014 000076AD
_L 8000a016 00000805
_L 8000a018 00008021
_L 8000a01A 00000040

AA:HP BB:MP CC:攻撃 DD:魔力 EE:防御
敵味方両方に効果があるが、
レベルアップ時のみの適用で、敵のパラメータ算出には用いられないのは、
最初の空港のアルフレッド戦で確認。

このゲームはレベル1000にすれば無双できるけど、
レベルアップと共に徐々にこちらが有利になっていくのが好きなので。

まあ、もっと頑張ってコード埋め込めば、
特定のIDの防具を装備しているときのみ成長率変更とかできそうだけど。
0383名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/17(月) 02:20:30.15ID:IBCIXJyN
アークザラッド2でどうしても一つの装備品に複数の装備効果を
付けたくて調べてみたが、持たせたい装備効果一つ一つ
プログラムの分岐をみていくしかなさそう。
とりあえず見つけたもの

_S SCPS_10026
_G ARC THE LAD 2
_C0 HP回復効果をHP回復かつMP回復に変更
_L 30154f84 000000E5

既存のデライトヒールのものとは別で、
同じ量だけ回復する。

あと、好きな装備品に好きな装備効果は、
既出のコードと組み合わせれば可能で、
例えば状態異常攻撃効果を持った数珠や鎌は可能。
こちらは例をまとめたら掲載してみる。
0384名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/20(木) 00:54:50.63ID:irZVyhH+
>>382に掲載のコードも恩恵はほぼ味方のみだけど、
特定の装備をしているキャラだけ成長率を変えられるようにしてみた。

_S SCPS_10026
_G ARC THE LAD 2
_C0 装備欄の2番目に布の服を装備しているキャラのみ
レベルアップ時の成長率を強制変更
_L 8000A000 0000BBAA
_L 8000A002 0000DDCC
_L 8000A004 000000EE
_L 8015daac 00002802
_L 8015daae 00000800
_L 8000a008 000000C6
_L 8000a00A 0000824f
_L 8000a00C 0000006C
_L 8000a00E 00002418
_L 8000a010 00000003
_L 8000a012 000015f8
_L 8000a018 00008001
_L 8000a01A 00003C02
_L 8000a01C 0000A000
_L 8000a01E 00002442
_L 8000a020 00000001
_L 8000a022 00003405
_L 8000a024 000076AD
_L 8000a026 00000805
_L 8000a028 00008021
_L 8000a02A 00000040

AA:HP BB:MP CC:攻撃 DD:魔力 EE:防御

8行目の"6C"を別のアイテムのIDにすれば、
条件を指定のアイテムに変更できる。
0385名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/22(土) 09:32:48.41ID:dvjDjcrB
アークザラッド2 ゲームアーカイブスVer.で
PSP上で効果が確認できたコードを掲載する。

_S SCPS_10026
_G ARC THE LAD 2
_C1 装備効果の毎ターンHP回復に攻撃したらHPMP回復効果を追加
(副作用として元の攻撃したらHPMP回復、攻撃にステータス異常付与が無効になる)
_L 30155054 00000001
_L 301551d4 000000AA
_L 801551d8 00000000
_L 801551dA 00000000

_C1 攻撃にステータス異常付与について上記の副作用を回避し
さらに付与と同じステータス異常防止効果をプラス
(副作用として基のステータス異常防止効果が無効になる)
_L 30190F12 00000011
_L 3015AD88 00000002
_L 8013A100 00000011
_L 8013A102 00003418
_L 3013A106 00000058

_C1 攻撃にステータス異常付与効果が必ず発動する
_L 301551F8 00000001
装備効果のステータス異常付与効果は、
まず発動するかどうかの判定が行われた後、キャラ毎の状態異常耐性からそのステータス異常になるかどうか判定される。
最初の発動を100%にするコードなので、百発百中ではないし、たぶんラボスには効かない

_C1 悲劇のメガネの全属性耐性効果を全良性ステータス異常付与にする
_L 80153E08 00004FA5
_L 80153E0C 00000001
_L 80153E0E 00003411
_L 80153ECC 00004FC5
_L 80153ED0 00000001
_L 80153ED2 00003411


_C1 十六夜の一番目の装備効果を攻撃時ステータス異常付与にする
_L 3018CA4A 00000026
0386名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/22(土) 09:43:24.73ID:dvjDjcrB
上記の装備効果変更関連のコードについて解説する。
アドレス18C9CAからアイテムID順に、14(0E)バイト毎に
そのアイテムの種類や装備効果が定義されている。

装備効果はこの14バイトのうちの+2,+4,+6のアドレスに、
装備効果IDが定義されている。

上に例として載せた十六夜(アイテムID:09)の一番目の装備効果の場合、
18C9CA+(09×0E)+2で18CA4Aに装備効果IDが定義されている。

もちろんここをかえただけでは装備効果は表れなくて、
既出のアイテム性能変更コードで、
1番目〜3番目のどの装備効果が付与されているか変える必要がある。
既出だが、1番目ならビットフラグで+10,2番目は+20,3番目は+30を値にプラスする。
0387名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/22(土) 09:56:28.96ID:dvjDjcrB
装備効果IDがどのような装備効果を持つのかは、
アドレス190E2Eから装備効果ID順、6バイト毎に定義されている。
発動条件(毎ターン発動か、攻撃したら発動か)、対象(自分、戦闘相手)、
効果(HP回復、ST異常付与)が定義されているが、
複数定義はできないので、チートでここを書き換える恩恵はあまりない。

ここから先はデータではなくプログラムの世界になって、
190E2EからのデータがどのようなIDを持っていたら、
いつだれに何を発動するのかプログラム上に書き込まれている。
>>385で書いた例のように、
一つの装備に複数の装備効果を持たせたい場合、
プログラムを直接改変するしかない。

まあ、逆に言えば関連するプログラムが書かれたアドレスが
分かればやりたい放題できるということでもあるけど。
たぶんやろうと思えば、一つの装備にすべての装備効果をつけることも不可能ではない。
0388名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/25(火) 23:00:51.05ID:51Fn0Fqr
アークザラッド2のコードを一つ追加

_S SCPS_10026
_G ARC THE LAD 2
_C1 防御時発動の装備効果を武器につけても効果発揮する
_L 301554F0 00000000
>>386に書いた知識を使って武器に防御時〇〇する
という装備効果をつけても発動しない。
これは、それを発動させるためのコード

なんでこんな地味なコードを探したかというと、
攻撃時〇〇する、と防御時〇〇するを
一つの武器にまとめたかったため。
こちらも効果確認できたら掲載予定。
0389名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/27(木) 00:42:56.26ID:M8pnmBtx
アークザラッド2については、
そろそろスレが俺のメモ帳みたくなってきたから、
最後に掲載宣言をしたコードだけ。といってもアーク2に関しては持ちネタ最後だが

_S SCPS_10026
_G ARC THE LAD 2
_C1 毎ターンHP回復の装備効果に防御時HP回復をプラス
_L 30155540 00000001
副作用としては元々防御時発動の装備効果が全て無効になる。
これにさらに防御時MP回復効果をプラスしようとすると、
空きアドレスにとばすタイプのコードになってしまうから面倒でやめた。
このコードを使ったうえで、>>385に掲載した
攻撃にステータス異常付与について上記の副作用を回避し〜
のコードを使うと、攻撃時ステータス異常付与の装備効果が、
攻撃時ステータス異常付与かつ防御時ステータス異常付与になる。

_C1 防御時ステータス異常付与の効果が必ず発動
_L 30155604 00000001
>>385に掲載した攻撃にステータス異常付与効果が必ず発動するコードの防御版。
百発百中ではなかったりラスボスに効かないのもたぶん同じ。
0390名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/01(火) 03:20:46.96ID:QHmB2kcl
スパロボαで1話終了時にアストラナガン、ガンバスター追加したんですけど、その後ストーリー進めてガンバスター出撃させるとフリーズします。
何が原因かわからないのですが、もしなガンバスターを追加する場合、バスターマシン1号と2号も追加しないといけないのでしょうか?
0391名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/04(金) 17:05:24.53ID:ZYL5L4xH
スパロボはスレが別にあるのだから、そこで聞きなさい
αはユニットに関る改造は非常にシビアだ。僅かでもミスすればフリーズする
0392名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/04(月) 11:20:32.57ID:Mf4GjYog
psボンバーマンランドだけコードが見当たらないのでどなたか教えてほしいです

唯一掲載されているであろうサイトはつぶれており アーカイブもありませんでした
EPSXEのチートコードは使い物になりません
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