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バイナリ改造】SDガンダムGX
0001名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/01/16(日) 13:54:56ID:9WKCu8Bi
誰か改造して
0287Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
垢版 |
2024/03/30(土) 13:50:41.36ID:vSRvWiLl
MS戦で戦闘終了時にAB弾数が
Xみたいにリロードされるようにしてみました
0288名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/04/01(月) 12:38:50.26ID:aHKwT6b2
GXをエミュでプレイしたいのですがどのエミュのどのverなら動作するのかわかりません
DSP3のファイルもどこに置いたらいいのかわかりません
GXはエミュで動作させるのは不具合が出てかなり難しいのはわかりました
これなら動作するというのがあれば教えてください
現状もうverが入手不可なら諦めます
0289Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
垢版 |
2024/04/01(月) 13:33:53.79ID:UZg3Zqor
bsnesのfirmwareフォルダの中にDSP3のファイルを置くだけですよ
最新版なら問題なくプレイ出来ると思います

他にもMesenSってエミュが入手出来るのなら
これでも問題なくプレイ出来たと思います
bsnesと同様にfirmwareフォルダにDSP3のファイルを置けば良いですね

ロム拡張したハックロムはロムマップが受け付けなくなるので
bsnesではプレイ出来ません
MesenSならプレイ出来ます
0290名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/04/01(月) 14:34:20.22ID:aHKwT6b2
ありがとうございます
firmwareにDSP3.binやDSP3.romを置いてやってみたんですがbsnes最終版v115や今の開発版ナイトリービルドで動作すらせずエラー リクエスト DSP3と出てしまいます
私にはGXは敷居が高かったみたいです
残念です
0291Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
垢版 |
2024/04/01(月) 14:58:21.73ID:UZg3Zqor
dsp3.romを分割した
dsp3.program.rom (6KB)
dsp3.data.rom(2KB)
ならどうでしょうか?

2つのファイルがネット上で見つからなかったら
dsp3.romをバイナリエディタで開いて
0000〜17FFのdsp3.program.rom
1800〜1FFFのdsp3.data.rom
を抽出して
それらをfirmwareフォルダに置いて下さい
0292名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/04/02(火) 07:42:24.89ID:D5WAcqq5
>>291
ありがとうございます
bsnes最終版v115で最後までプレイできました
5gパッチと推進剤減少化0パッチを当ててプレイもしてみました
こちらも最後までプレイできました
GXはXと違いX ROM情報.xlsがないようでバイナリエディタで改造しようにもアドレスが分からないので大変です

(MS/MA/艦船)全ユニットの生産ターン1のパッチかアドレスわからないでしょうか
0293Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
垢版 |
2024/04/02(火) 11:59:01.31ID:f3hYroSv
とりあえずプレイ出来て良かったです

生産ターン1は
全部のユニットのパラメータを変えるか
生産時のプログラムを弄れば可能だと思いますが

僕はその改造すらする気力が無いので
他の方に託します
0294名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/04/06(土) 05:47:45.55ID:wBxR+RfK
なぜXから効果音があんなに変わったのか
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