【PC】高校野球シミュレーション改造スレ【フリー】
高校野球シミュレーションとは?
高校野球好きの作者が作った高校野球ゲームです。
ここは高校野球シミュレーションの改造・チート等を使用しての
検証やバグ等について語るスレです。
改造コードを使用しないゲーム内容等の話題はスレ違いなので
同人ゲーム板の本スレでお願いします。
■本スレ
高校野球シミュレーション 38校目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1260285391/
■ダウンロード
高校野球シミュレーション4
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se479812.html
高校野球シミュレーション3
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se329316.html 9月5〜7日で動かなくなるバグを治す方法はありませんか?
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|ト、::::::::>- ..__ _..〃:/
. ‖ \:::: ,r=ァ― T<´ // 小沢くん強制起訴ってどういうことですか?
 ̄./:::::::丿 Ц:::\ 日本の国民に対して説明しなきゃいけない義務があるんじゃないか? /.... . ...├―─‐┤: :::\
/:ヽ. . . . . .レ'':⌒`ヽ|: : : : : :>、
/\::ヽ. . . . レ''⌒`ヽ1: : : : :/::/ヽ
/:::\\::\. .|. . . . . . ノ: : : :./::/ /::ヽ
パッチとかエディタとかツール頻繁に更新してくれてた人また戻ってきてほしいね・・・忙しくなったんかな すみません
飽きちゃって他のゲームしてました^^; そろそろ新しいCSV公開しないとなー
一部の地域でインポートすると登録数・・・が出る、これが解消される嬉しい 保守
人いるのか?
既存の選手名を書き換えたんだけどファイルが開けなくなるorz
書き換えても開けるようにする方法無い? >>371
stirlingなどのバイナリエディタで開くと、
アドレス 00100474〜0010333Fまでに姓が、
アドレス 00103340〜001051CBまでに名が格納されています。
姓・名各データの間は0x00を最低ひとつ入れる必要があります。
アドレス 0013A098〜0013B41Fまでに名指定アドレスが(1250個分)、
アドレス 0013B420〜0013D107までに姓指定アドレスが(1850個分)格納されています。
指定アドレスは姓・名の各格納アドレスに0x401400を足した数値が入っています(重複あり)。
指定アドレスと姓名が格納されたアドレスが合っていないためにエラーになっているのだと思います。
試した訳ではないので想像ですが参考まで。 >>373
別人ですが教えてください。
0x00とはどういった意味ですか?
すいません、初心者なので。
>指定アドレスと姓名が格納されたアドレスが合っていないためにエラーになっているのだと思います。
これはどういう意味でしょうか?
つまりこうすれば…みたいなのを教えてくださるとありがたいです。
いろいろ聞いてすみませんが、お願いします。 >>374
“0x”はその後ろの数字が16進数であることを示すしるしで、0x00は文字列の終端をしめすものと考えて下さい。
アドレス00103338からの西野という文字列は、0x90 0xBC 0x96 0xEC 0x00でひと括りになります。
そのあとの3つの0x00は空きスペースです。
>>343 のバグ修正パッケージに含まれている[ kokosim4まとめ.xls ]にシート「姓名コード」があり、
その順番に並べるための設定が、
> アドレス 0013A098〜0013B41Fまでに名指定アドレスが(1250個分)、
> アドレス 0013B420〜0013D107までに姓指定アドレスが(1850個分)
の指定アドレス設定です。
姓の西野は0x00103338 + 0x401400で 0x504738 に設定されています。
もし指定先のアドレスが0x00のデータだった場合は文字列がないことになるし、
文字列区切りの0x00がなく文字が繋がっている場合は長々とした文字列になります。
ソフト側で文字数制限があったりする場合はエラーになるんじゃないかなーと思った次第。
それでエラーになるかならないか試していないので、そこは想像ですよとしたつもりでした。
とりあえずここまで.... ココシミュ4 1.0.0.4
なんだけど質問があります。
走力評価の算出に使うデータが走力(基礎能力)と走力センスっぽいんだけど
本来は走力(基礎)と走塁技術じゃないとおかしいんじゃないかな?
もしそうだったら、どなたか修正方法を教えてもらえないでしょうか?
走力S、走塁技術Sの手紙厨の走力評価がDでびびったw 【走力評価の変更】
オリジナル:走力÷2+センス×10
変更後:走力+反応力+走塁技術÷16
0x40B1A4,0FB6411E 0FB6511D 0FB6492C C1E804 C1E904 03C2 03C1 C20400,0FB6412F 0FB6491D C1E804 8D0480 D1E9 8D0441 C20400 CCCCCC
0000A5A4:
0FB6412F0FB6491DC1E8048D0480D1E98D0441C20400CCCCCC →
0FB6411E0FB6511D0FB6492CC1E804C1E90403C203C1C20400
走塁技術が走力に効いているのか疑問だったためあまり評価しないことにした フリーズ、来た・・。
2407年7月7日から8日に進めようとするところで、止まっちゃって動かない。
登録選手入れ替えたり、いろんなことやってもダメです。
別に、改造も高校数も変えてないのに、、
これは、諦めるしかないのでしょうか? 投手のプロ入りの条件をAラン以上に修正出来ませんか? 朝日新聞社の高校野球みたいに都道府県毎に、
選抜・選手権出場回数ランキングが見れると良いね。
あとホームランを打ったら花火が打ち上がるとか。 >>378
一つだけ手がある。
早い話そのセーブデータ内に、各年毎のフォルダがありますよね?
あなたの場合、「2407」というフォルダを消します。
そして、適当なフォルダ(例えば「2010」とか)をコピーして一度デスクトップに保存し、フォルダ名を「2407」にします。
するとどうでしょう。
進むはずです。
試合はないけどね。
もうおわかりかもしれませんが、これは既に記録されたフォルダをコピペしてるだけなので、その年の結果がそのまま反映されますのでその年は結果はコピーしたフォルダと同じ内容になります。
>>381
ありがとうございます。
ゲームスタートからずっと記録付けてて、その継続性の中で楽しんでいたので、
落胆のあまり、2407年でタヒんだままにしてあります・・
その代わり、新たにゲームをスタートさせました。
もう久しぶりだから感触を忘れちゃってたけど、猫の球を12月1日に打つイベントや、
フリーになってひとつずつノルマを達成していくプロセスなど楽しんでます。
今は、2012年まで来てます^^
これがどう問題なのか
誰か詳しく教えてくれ
913 :名無しさん@12周年 :sage :2011/07/02(土) 21:53:57.61 ID:vEYqWa5o0
>>871
アメリカで例えると
オバマ大統領がアルカイダにいる、ビンラディンの家族に資金援助していたという事で騒ぎになってる。
オバマがこっそり9.11実行犯の釈放嘆願書に署名
↓
オバマ「私ははめられた!!うっかり署名してしまった! 私は卑怯で残忍なテロリストを絶対許さない!!」
↓
オバマはイスラム原理主義の団体から多額の寄付を受け取っていた←追加分
↓
オバマがこっそりビンラディンの家族に毎年、計6250万円献金
↓
クリントンもこっそりビンラディンの家族に1000万円献金 ←ここが鳩山分★
↓
アメリカのメディアは全く報じず←要するに、現職の総理大臣が、実はその国を狙うテロリストの協力者で
協力体制を組むために、献金をしてましたってお話。
ねーよwww
42校目のほうにも書かせていただいたのですが
>>343
> ■ココシミュ4 バグ修正パッケージ (101112)
> バグ修正コード最新版(101021)
> イベントデータ差し替え
> スタジアムデータ差し替え
> help差し替え
> KokoSim4まとめ.xls
> 高校初期データ.csv
> ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/172690&key=kokosim4bugsfixpack
をダウンロード、解凍したのですが
どうしてもエラーが出てしまいます。
ちょっとわかりにくくて大変申し訳ないです。
できれば42校目のほうを見ていただければと思います。
>>385
わざわざ解凍しなくても最初から修正された状態のパッチが出てるから、
それをダウンロードしたほうが早いし楽だと思うけど。 >>18
昔やってたから懐かしいなーと思ったけど改造ってフリーダムだな
練習時間4500分ww 優勝おめでとう画面のセンターの走り方は
どうにかならんのかな >>377
これを適用すると、個人評価では走力評価が変わるだけなのだが
なぜかチーム評価の守備評価ポイントが半分くらいになる。
原因が分かる人います?
走力評価改善は非常に有り難いのだけれど、このままだと
Sランクのチームが作れない
>>391
[倍直]
00015331: 02 EB
00015332: D0 1F
00015349: 2A EB
0001534A: D0 07
00015351: 00 XX ←固定したい数値
これでできると思う。
ただし、一回試合をしないと反映されない。 >>389
1日=60×24=1440分
どういうことなの・・・ 試合中に選手の打席の左右と投球時の利き腕が確認できない
両打ちの選手は作れないの? 首都圏もチェルノブイリ並みに汚染されている(日刊ゲンダイ)2011年8月9日
放射能防御プロジェクトの土井里紗医師はこう言った。
「首都圏はチェルノブイリ事故のような汚染はない、とされてきたが、(調査結果は)それを否定するもの。
降り積もった(高濃度汚染の)砂塵(さじん)が風などで吹き上がれば、皮膚や粘膜に吸着される可能性もあります」 練習上限解除のコード知っているいますか?
最近のverだと利かないみたいで・・・。 パッチ適用しても選抜出場回数が直ってないみたいだけど、確認できますか? 練習時間上限チェック 無効化
48C318-EB
↑これ利かないんだけど。 各選手の能力値を変更出来る方法はないでしょうか・・?
自チームというより、他チームの強豪校を強化させて、甲子園常勝化させたいのですけど
csvをインポートした場合、2年ほど経たないと効果が出てこない、
しかも学校別能力値が圧倒的に高い地区でもなかなか甲子園に届かない・・
(当ゲーム上では福岡・九州国際大付=巧長投守走オール6化が4年で一度も甲子園未出場) パッチ適用しようとしてもファイルが削除できないと出て当てられないんだが・・・
DLしたkokosim4の1.0.0.4に343のパッチでいいんだよね? >>343のファイルで練習10分の経験値が違う感じがするんだけど
それに同じセンス値でも1日進めて溜まった経験値を見ると選手によってバラツキがあるよね
まあこれは選手の個性を感じていいんだけど ねこまんまが起動しないのおれだけ?それとも>>3とかの時と違って使えないのかな。os:win7 32bit なんだけど >>409
試してみました。互換も試したけど・・・なぜ?
スペックwin7 home premiumu 2.0GB 32bit ときどきねこまんまが起動しないことがあった。
kokosim4自体がエラーを起こし、一部の見で常に続行不能になっていた
けど、kokosim4フォルダをc:\直下においたらエラーが無くなり
ねこまんまも常に起動可能になった >>411
試してみたらなんとか起動しました。ありです。 今更だけど、>>139の
●セーフティバントを全くしないようにする
4A154E-EB
000A094E: 7D EB
ってこれ逆じゃない?どうも点数が全く入らないから、高速モード止めて見てみたら
全員バントするようになってたんだけど
正しいコード分かる人いませんかー? 難易度というか
相手の采配等まともにして
もう少し試合を難しくしてほしい・・
今更ですが
同じ年に同じ球団の同じ順位でプロ入りしなくなるようにできますか?
ワイが聞いた情報によると、もうじき中国はバブルがはじけて昔の貧乏な中国に戻るらしいで
もう経済は破綻してて、取り戻すのは無理なんだそうや
その世界ではごっつい有名な政府関係者筋から聞いた確かな情報やで
まあお前ら頭の良い連中には、今さらなくらいのネタやな、
お前らからすればもう常識的なくらいの知識やろ?
ねこまんまで>>25のコード(練習時間上限解除)を当ててみたんだが、さっぱり効果がない……
仕様変更でもあったか? 連投ごめん
>>31に更新したのがひっそりと書いてあったねwwww
自己解決した。スマソ
ワイが聞いた情報によると、もうじき中国はバブルがはじけて昔の貧乏な中国に戻るらしいで
もう経済は破綻してて、取り戻すのは無理なんだそうや
その世界ではごっつい有名な政府関係者筋から聞いた確かな情報やで
まあお前ら頭の良い連中には、今さらなくらいのネタやな、
お前らからすればもう常識的なくらいの知識やろ?
2ちゃんねるやってるやつならこの情報でもう大儲けしてるしな
試合のスピード8倍〜高速の間で、もっと速くなんないかな 2060年あたりからフリーズがひどくなるけど、これ仕様?
対処方ない?
Lv上限の変更ができない。
ずっと200のままなんですけど誰か教えてください。 投手のプロ入りの条件に防御率がいくつ以下の条件を追加してほしいけどむり? パッチ当てた状態で練習試合すると自校の総合力だけなぜかワンランク落ちて(A→Bとか)表示されるんだけど既出でしょうか? Export Editorだけど、持っていない球種が表示される場合があるみたい。 3で、走力ループを修正するコード、誰かご存じですか? あっちの話だが
>>139と>>140を参考にして
例えば
000A0945: E8030000 → A00F0000
ってやりゃ確率1/4 わざわざすまん、書き換えとかするの初めてだから
ネット上にそういう書き換えに関しての初心者用のサイトはないだろうかと・・・ >>433 書き換え内容が0になっています。っていう警告が出てきてできません(ー_ー) 怪物の確率の変え方がさっぱりわかりません
→まで入力する必要があるのでしょうか? 連投すいません
試しに怪物投手の乱数を5000にしようと思って>>116の確率調整のための改造をした後
467567-02000000>88130000
4674F2-00000000>88130000 (補正値)
とやってみたんですがどうしても4月1日でゲームが止まってしまいます
何が原因なんでしょうか? >>389
前進用の画像がないからあきらめた方がいいと思う 正です
4行目の変更後バイナリ形式が不正です
5行目の変更後バイナリ形式が不正 どなたか知名度?を固定あるいはMAXの上限を下げることはできますか?
知名度が上がりすぎるといい選手しか入ってこなくて無双化しちゃうので100くらいに固定あるいは上限を100にしたいのですが・・・。
どなたかご教授お願いします。 名声を固定する方法は>>393のやり方であってますか?
私は名声を100で固定したいと思って64を??のところに入力して実際やってみたのですが、名声度が0になってしまいます・・・。
これって、上限が100ってことになるのでしょうか?
それともただ見えないだけで実際は100になっているのでしょうか?
あと、名制度を100で固定したいのなら64を??のところに入力するであってますか?
どなたかご教授お願いします。 >>442
ちなみにココシミュ4です。
どなたかお願いします。
何度やっても0になっちゃうんです・・・。 >>443
[倍直]
00015331: 02 EB
00015332: D0 1F
00015355: 00 64
これでできませんか? >>443
0表示だけど100になってるから大丈夫だよ。 内蔵されている名前について気になったこと。
たまに苗字で「信長」ってのが出てくるんだが、これは本来下の名前を想定して入っているのでは?
同様に、下の名前で存在する「勝田」は、苗字として想定されている筈(勝田って苗字の人実際に居るし)
この問題、どうにかならんかなあ…… >>444
>>445
443のものですが、お二方ありがとうございます。
何とかできたっぽいです。
改造使わなくても、余裕で、甲子園連続制覇できるよ・・・ >>446
勝田はどうか知らんが、90年代後半に西東京大会観てたら信長っていう苗字の選手いたで。
ガキの頃だったけど、あまりの衝撃に今でも覚えてるw >>449
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~suzakihp/index40.html
で検索してみたら、"信長"姓は75世帯あるそうだ。 このゲームって新入生はどのステータスで決まるの?
流れを見て俺も名声度を150に固定したけど入ってくる生徒がどれもGとFばっかで困ってるんだが・・・。
ココシミュ3で選手の能力を弄るとセーブ出来なくなるのはどうにか
出来ないの? >>449
昔、堀越に信長ってのいたな、確か甲子園にも出てたっけ
ちなみに勝田ってのも松山商にいて甲子園も出てた 選手眼MAXのチートはありがたい.
各学年の選手の入学時(着任時)と引退時の能力値を比較したいのだが,
2004年度着任時は選手眼が低くてチート無しには選手の能力が見えないから.
誰かパッチを再アップしてクレメンス
後、パッチがなんかエラーはくって話はどうなっとんのや? 改造ではないですが、3年前のチーム情勢と今現在のチーム情勢が結構異なっていると思ったので、
現在の情勢に基づいてチーム力を編集したcsvファイルを制作しはじめました。
とりあえず私の住んでいる東海ブロックのデータが完成したのでアップロードします。
//www1.axfc.net/uploader/so/2728948
また、新設校や名称変更なども編集してあります。
詳しくははじめにをお読みください。
次は東京ブロックのデータを投稿する予定です。 >>458の訂正。
改造ではないですが、3年前のチーム情勢と今現在のチーム情勢が結構異なっていると思ったので、
現在の情勢に基づいてチーム力を編集したcsvファイルを制作しはじめました。
とりあえず私の住んでいる東海ブロックのデータが完成したのでアップロードします。
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2728948
また、新設校や名称変更なども編集してあります。
詳しくははじめにをお読みください。
次は東京ブロックのデータを投稿する予定です。 乙です。
ココシミュの輪が広がってくれるといいね。 高校野球は教育の一環であって 見世物じゃないんだよ