【PC】高校野球シミュレーション改造スレ【フリー】
>>275
一応ここは"改造スレ"ですから、取り敢えずそういうのにもお応えしておかないといけないかな〜
なんてことを思ってしまった次第でして…。やはり浅はかでしたか。 するってーと普通の状態だと反応力以外は機材類の意味が無いってことなの・・かな・・ つまり、どれかひとつの経験値を書き込んだ時点で“データ改竄あり”と判定されてしまって、
“その他の機材分の経験値が無効”になってしまっているのです。
改竄チェックが仇となってしまっているわけですね。 >>274
回答ありがとうございます。
機材とコーチの効果がしっかりと確認できました。
これでより強いチームづくりが出来そうです。どうもでした。 >>270
「試合での経験値」にWHBがないけど経験値つかないんだっけ? さぁどうでしょう。
きちんと確かめていませんが経験値は入らないと思いますよ。
個人成績も反映されなかったと思います。
>>280
あのような"重大なバグ"があったことに非常に驚きました。
取り敢えず原因が分かって良かった。貴重な情報でした。検証もありがとうございました。 >>281
いま確認してきました。
WHBに出場する選手は5月中練習させず、経験値を全てゼロの状態でWHBだけをこなしてみました。
思っていた通り経験値は入りませんでした。そして個人成績も変化しませんでした。 >>283
確認ありがとうございます。
WHBの意味って・・・ 本スレで機材が機能してないと書いてあるのを見て、こちらのスレを遡って読んでいるのですが
>>251 のパッチを適用してる状態にして同梱の改造フォルダにあるRevamp11:【プロセスメモリデータ改竄チェック無効化】を適用すれば良いのですか? 本スレより
290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/10/13(水) 17:20:48 ID:BN+/08AC
Gランク弱小校の監督となって、常勝校にしても
別の学校に移ると、3年ですぐ元のF〜Gレベルに戻るのが悲しいな。
かつて、強かった学校的な位置づけで、暫くはC〜Dランク程度に留まるなら良いんだが。
これを改造でできませんか? >>292
新入生を生成するときにチーム力を求めているところがあるので、それを利用すればできないことはないですが、
追加できる空きがあるか、無駄なプログラムがあればそれを省いて、新たにプログラムを作ることになります。
経験上もう空きはないので、後者に賭けるしかありません。
確認したところ運良く十分な量(たぶん)の無駄なプログラムがありましたので、そのうち作ってこようと思います。
改造の内容を整理すると、
新入生を生成するとき(4月1日の処理)に、
プレイヤーが担当している高校のチーム力(安定化パラメータ)を監督の能力(名声度、指導力)に応じた数値に書き換える
プレイヤーが再び担当するか高校データインポートするまでずっとその値は保持される
これで担当した弱小校が強豪校になったり、強豪校が弱小校になったりするようになります
しばらく経ったら元の強さに戻すというのはできません
ココシミュ4 バグ修正コード 最新版(101016)
KokoSim4まとめ(101016) など
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/163408&key=kokosim4bugsfix
改造ついでに下記のバグ修正を追加しました
Fix52:【エンドランでほぼ確実に盗塁に成功するのを修正】(はじめからトップスピードで走り出すのを修正)
Fix53:【二塁走者の二三塁間走塁条件のバグを修正】(エンドランで三塁塁上に三塁走者と二塁走者が重なるのを修正)
Fix54:【高速モード中のタイムを受け付けるタイミングを修正】(試合に狂いが生じることがあるため)
Fix55:【監督指導力レベルアップ処理の修正】(20000を超える経験値がたまっても、1レベル分しか処理しないのを修正)
Fix56:【選手能力レベルアップ処理の修正】(余った経験値を繰り越さないのを修正、など)
修正パッチも更新しています
>>292 ご要望の改造を追加しました
>>263 にあげた、ココシミュ4 試合結果HTML出力に関する改造 も
エンタイトルがきちんと表示されないバグがあったため、更新し追加しました
インポートデータ作成用に高校データ初期値.CSVを追加しました
― 以上 セーブ時や試合開始前に強制終了するのは何とかならないかな・・。
同じような症状の人いますか? >>294
ありがとうございます。いつもお疲れ様です >>296
俺も、今まで同じような症状に悩まされてたけど、セキュリティソフトを止めてからは
何のエラーも出なくなった。
これはあくまで俺の場合だけど、1回試してみて >>298
おー!本当だ。セキュリティソフト(McAfee)を止めてプレイしてみると
エラーも出なくなったし、なんか動作が引っ掛かるのも無くなった。
いい方法教えてくれてありがとう! ま正直windowsアップデートだけでも十分かなと思う俺が居る >>300
止めるときは一応ネットから切り離してるよ。
繋いだ状態で切るのは怖いぜ。 >>276
遅レスだけど修正だけなら本スレでもいいと思うけどね
そうしないと大会も修正知ってる人と知らない人じゃ差が出るし
元々このスレは本スレにチートコード貼るのがいたんで立てたはずだから 修正だけでも結局改造だの何だのって話になって荒れると思うよ んなこといってもcsvちゃんと読み書きできなかったりフリーズバグあるんだから直さないと致命的では?
1個や2個の修正じゃないんだし
修正だけなら荒れるどころかありがたがるのが普通 WHB監督うけると次の日にエラーですすめないんですが、
これってバグですかね?セキュリティソフトきってみても治らなかったので… >>306
頭が固いっていうか対戦できるゲームでチートはご法度だろう
追い出されたのは当たり前だ >>294を修正したCSVファイルをインポートしたら、レギュラー設定や自チーム情報
から一塁手が消えてました・・・・
なので、レギュラー設定の背番号18が「------」てなってました・・・・
どうにかなりますかね・・・・? >>309です。
あと、試合をしようとするとき「クリックで試合開始」でクリックしたとき、大会ガイドを開こうとするときに止まってしまいます・・・・。
高校の数を変えたのがまずいんでしょうかね・・・・。 取り急ぎ、修正コードを更新。
■ココシミュ4 バグ修正コード 最新版(101021)
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/165283&key=kokosim4bugsfix
Fix36a:【“インポートデータがきちんと反映されないのを修正”の部分修正】
>>309-310
Fix36を作った頃暈けていたのか、約一人分の選手データを転送していませんでした。
そのせいでベンチ入りポジションが重複したり抜けたりすることになってしまいました。
このFix36aでそれを修正します。申し訳ありませんでした。
止まってしまうのは、おそらくインポートで作られたデータが上述のように正しくなかったために起こったのだろうと思います。
Fix36aを適用した後もう一度確認してみてダメだった場合は分かりません。
>>307
分かりません。 指導力を固定させることはできますか?
本スレ>>238より新入生には指導力が影響しているということなので、
たとえば打撃指導力を100あたりで固定させれば投手力チームができると思っているのですが。
一定値で固定させるか、現在の値から上がらなくすることはできますか?
少し分かりにくくてすみません。お願いします。 >>312
指導力の上限を変更すること、上がらないようにすることは可能です。
修正パッチをあてていることを前提に書きますが、
上限を変える場合は、*括弧内はメモリアドレス
打撃指導力 00015278(415E78): C8 ??
投手指導力 00015299(415E99): C8 ??
守備指導力 000152BA(415EBA): C8 ??
走力指導力 000152DB(415EDB): C8 ??
??は任意
上限を変えたとき既に設定値を超えているときは、その値のままになります。
上がらないようにする場合は、*括弧内はメモリアドレス
打撃指導力 00015272(415E72): 72 EB
投手指導力 00015293(415E93): 72 EB
守備指導力 000152B4(415EB4): 72 EB
走力指導力 000152D5(415ED5): 72 EB
思い通りに○○特化チームができるかどうか…
名声度が高くないうちは変化が見られるかも知れませんが… >>313
ありがとうございます。
やってみます。 連投すみませんが、試合中の音声ファイルを複合化することはできますか?
歓声をココシム3の音声に変えたら迫力あるのになーと思ってるんですが・・・
ということで、音声ファイルの復号方法もしくは復号ファイル、とできればココシム3の音声ファイルを
お願いします。図々しくてすみません。無理ならかまいません。 >>315
ココシミュ4用の暗号/復号ツール(一部未対応)は、以前イベントデータの差し替えのみ公開したときに同梱していました。
しかしそれ以来公開するのはやめました。暗号/復号の仕方は難しくないのでご自分でツールを作るなりしてみてください。
wavデータの暗号/復号は、次のキーと1バイトずつXORすることでできます。
46 80 06 93 65 F8 CE B1 B3 1C 26 2F 8B 60 BD 89 (16進数)
00バイト目は46と、01バイト目は80と、というように順々にXORしていきます。
0Fバイト目の89まで行ったら、次の10バイト目はまた46に戻ります。
それを最後まで繰り返せば暗号/復号完了となります。
ココシミュ3のほうは少しバグ修正したくらいで殆ど解析していませんので何も提示できません。 >>315
ココシミュ4用の暗号/復号の仕方が間違っていました。以下の通り訂正します。
Wav暗号/復号キー:BA 80 FA 6D 9B 08 32 4F 4D E4 DA D1 75 A0 43 77
このキーと1バイトずつXORし、その値を反転することでできます。
00バイト目はBAと、01バイト目は80と、というように順々にXOR&反転していきます。
0Fバイト目の77まで行ったら、次の10バイト目はまたBAに戻ります。
それを最後まで繰り返せば暗号/復号完了となります。 >>311
正しく動きました!
ありがとうございます! ■ココシミュ4 エクスポートデータ エディタ(101026)
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/167088&key=kokosim4expeditor
ひとまず完成しましたので公開します。どうぞご利用ください。 ■ココシミュ4 エクスポートデータ エディタ(101029)
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/168016&key=kokosim4expeditor
・Ver 1.0.0.1 (2010/10/29)
## データ読込処理を軽く
## 監督指示・選手起用設定のコンボボックスに文字が入力できてしまったのを修正
## 守備・背番号・打順以外の選手パラメータが編集できてしまったのを修正(実データには影響なし)
## 守備、背番号、打順の割当補助ボタンを設置
## チーム情報ダイアログを追加(校名が表示されている部分をダブルクリックすることで表示される)
■ココシミュ4 カスタム大会の成績閲覧ツール(101031)
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/168834&key=kokosim4tournamentviewer
打撃成績、投手成績、チーム総合成績が確認できます。
トーナメントやリーグの勝敗等は未対応。 ちょっとしたところを手直ししてアップし直しました。
■ココシミュ4 カスタム大会の成績閲覧ツール(101031)
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/168847&key=kokosim4tournamentviewer
打撃成績、投手成績、チーム総合成績が確認できます。
トーナメントやリーグの勝敗等は未対応。
何度もアップし直すのは恥ずかしいなぁ。今度こそきちんと手直しできました。
■ココシミュ4 カスタム大会の成績閲覧ツール(101031)
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/168862&key=kokosim4tournamentviewer ■ココシミュ4 エクスポートデータ エディタ(101103)
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/169683&key=kokosim4expeditor
・Ver 1.0.0.2 (2010/11/03)
## 表の列幅、セル内表示を調整
## 列の表示/非表示設定を追加
## ウィンドウ最大化できるように
■ココシミュ4 カスタム大会の成績閲覧ツール(101103)
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/169684&key=kokosim4tournamentviewer
・Ver 1.0.0.1 (2010/11/03)
## CSV出力データに行タイトル(列ヘッダ)を追加
## 列の表示/非表示設定を追加
## ゼロ除算結果の修正
## 高校名に余計な文字コードが含まれていたのを修正
バグ修正さん
本スレ>>411に、パッチのDLアドレスや>>216の文章の一部を転載させていただきました
無断ですみません。 大会の組み合わせ画面で校名を押すと
直接総合力とかが見れるようにして欲しい 秋季近畿地区大会の枠数は京都・和歌山と滋賀・奈良が毎年交互に3校ずつなんだけど
正規版だとそうなってないけど修正されてますでしょうか? >>329
転載するのは構いませんが、バグの内容をきちんと理解した上で書いて欲しかったですね。
また、オリジナルを改変したデータそのものを配布することは、
例えバグ修正したものであっても著作権にかかわってきますのでやめたほうがいいですよ。
>>330
作者に直接メールしてください。
>>331
おっしゃることがよくわかりませんが、
バグ修正ではブロック大会の枠数(選抜方法?)について全く触れておりませんので、
オリジナルでも起こりうることだとは思います。 バグ修正してくれてる人は作者じゃないのに無茶な要求するやつが多すぎる エクスポートデータ編集ありがたく使わせていただきます
一つ気になったのですが、監督の指示のスライダー解釈を逆にしていませんか?
エクスポートするときにスライダーを全部右に寄せれば
「投手交代遅い、盗塁多い、スクイズ多い、バント多い」になるはずですが、
「投手交代速い(以下略」
とエディタでは出てきます
スライダーをオール左の時も、右と同じく全部逆表示になってます >>334
バグ報告に感謝いたします。
調査した結果いろいろ間違っていました。修正したものを上げておきます。
■ココシミュ4 エクスポートデータ エディタ(101105)
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/170471&key=kokosim4expeditor
・Ver 1.0.0.3 (2010/11/05)
## 監督指示傾向についていろいろと間違っていたのを修正(バグ報告に感謝)
参照アドレスの間違い:投手交代⇔送りバント、盗塁⇔スクイズ
内容の間違い:「遅い〜早い」→「早い〜遅い」、「多い〜少ない」→「少ない〜多い」
■ココシミュ4 カスタム大会の成績閲覧ツール(101105)
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/170472&key=kokosim4tournamentviewer
・Ver 1.0.0.2 (2010/11/05) 重ね重ね申し訳ありません。
うっかりしてファイル書き込み処理を修正するのを忘れておりました。
■ココシミュ4 エクスポートデータ エディタ(101105)
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/170479&key=kokosim4expeditor
・Ver 1.0.0.3a (2010/11/05)
## 監督指示傾向の書込アドレスの間違いを修正
>>332
わかりました。すみません。
気をつけます 今からこれを始めようと思うのですが、入れとけばいいパッチとかありますか?
あと、高校名を実名にするためには自分で編集するしかないのでしょうか?パッチとかありますか? まだ色々出てないみたいですね。
そのまんま始めます 取り敢えずまとめておきます。
■ココシミュ4 バグ修正パッケージ (101112)
バグ修正コード最新版(101021)
イベントデータ差し替え
スタジアムデータ差し替え
help差し替え
KokoSim4まとめ.xls
高校初期データ.csv
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/172690&key=kokosim4bugsfixpack
■ココシミュ4 エクスポートデータ エディタ(101105)
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/170479&key=kokosim4expeditor
■ココシミュ4 カスタム大会の成績閲覧ツール(101112)
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/172688&key=kokosim4tournamentviewer
・Ver 1.0.0.3 (2010/11/12)
## 試合結果一覧を追加、および試合結果の統計をチーム成績に追加
■ココシミュ4 カスタム大会の成績閲覧ツール(101113)
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/172821&key=kokosim4tournamentviewer
## スコア表示で1回に255得点した場合にも対応した
## 試合結果、および試合結果の統計の“アウト数”を“攻撃回数”に改めた ■ココシミュ4 カスタム大会の成績閲覧ツール(101114)
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/173255&key=kokosim4tournamentviewer
・Ver 1.0.0.5 (2010/11/14)
## チーム勝率、得点率、失点率、失策率、盗塁率、犠打率を追加
## 勝ち点を計算で求めるように(これまでは記録されていたものをだだ表示していた)
## その他細かな調整
>>345 などダウンロードしてくれた方々
頻繁に更新して面倒をおかけします。間違いがなければ、更新しない予定です 暗号化された高校データ初期値って、okd.binの中のどこに保存されているの?
復号化の方法は>>316-317でいいよね? okd.bin は暗号化&圧縮されているので、圧縮方法と復号キーが分からないと無理です。
復号キーは、イベントデータ、画像データ、WAVEデータ、エクスポートデータそれぞれ異なっているので、高校データのも違うはずです。
ゲームを起動して“はじめから”を選ぶと data\tmp に data\Org\okd.bin を解凍&復号した okd_tmp.bin が作成されます。
ただそれはゲーム起動中は共有違反で見られないし、ゲーム終了時には削除されるから、ゲームを強制終了させなければ見ることができません。 ■ココシミュ4 データリスト(データの差し替えをしたい人向け)
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/178476&key=kokosim4datalist
ダウンロード期限を 2010年12月12日12時12分12秒 に設定しました。
[ 内容 ]
KokoSim4DataList.xls : dataフォルダに格納されているデータの暗号化および圧縮の有無、暗号・復号キーなどまとめたもの
KokoSim4DataConverter.zip : 暗号・復号ソフト(サンプル)
zlibCompress.zip : zlib圧縮・解凍ソフト(サンプル)
KokoSim3_wav.zip : ココシミュ3で使用されているwavファイル 静岡の富士宮北のユニフォーム(本当は上下ともに白)と、
富士宮東のユニフォーム(本当は上下ともに青)の色が違うんだけど、
自分で勝手に変更しても良いんでしょうかね?
あと一ヶ月ぶりにウンコしてきても良いですよね? >>353
裏2chには行けた?
ttp://wiki.livedoor.jp/moe_channel1/d/%CE%A2%A3%B2%A3%E3%A3%E8%A4%CD%A4%EB%A4%CB%A4%E2%CD%E8%A4%C6%A4%CD >>357
>>343のパッチならまだDLできますよ 連投すみませんが、名声度・信頼度固定はできますか・・・? いきなりすみません。
高校野球シミュレーション3の怪物出現率を、ねこまんまでいじくるコードみたいなのはありませんか? そういえば、外国人の名前を使えるようにするやり方とかありましたっけ? 9月5〜7日で動かなくなるバグを治す方法はありませんか?
_..-――-- ..._
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| ∧:::\:::|ヾ〈:: ..::::| |::.. ...:::| |::::.!:::::::::八
. | ./ ヽ|::.::`: ヽ辷ノ 弋:::::..:ノ..|::::::::.::.:/:「
∨ .|::.:::::::| .  ̄ ,|::.:.:::::/:、|
|::.::::八 _ /::.:::/
|ト、::::::::>- ..__ _..〃:/
. ‖ \:::: ,r=ァ― T<´ // 小沢くん強制起訴ってどういうことですか?
 ̄./:::::::丿 Ц:::\ 日本の国民に対して説明しなきゃいけない義務があるんじゃないか? /.... . ...├―─‐┤: :::\
/:ヽ. . . . . .レ'':⌒`ヽ|: : : : : :>、
/\::ヽ. . . . レ''⌒`ヽ1: : : : :/::/ヽ
/:::\\::\. .|. . . . . . ノ: : : :./::/ /::ヽ
パッチとかエディタとかツール頻繁に更新してくれてた人また戻ってきてほしいね・・・忙しくなったんかな すみません
飽きちゃって他のゲームしてました^^; そろそろ新しいCSV公開しないとなー
一部の地域でインポートすると登録数・・・が出る、これが解消される嬉しい 保守
人いるのか?
既存の選手名を書き換えたんだけどファイルが開けなくなるorz
書き換えても開けるようにする方法無い? >>371
stirlingなどのバイナリエディタで開くと、
アドレス 00100474〜0010333Fまでに姓が、
アドレス 00103340〜001051CBまでに名が格納されています。
姓・名各データの間は0x00を最低ひとつ入れる必要があります。
アドレス 0013A098〜0013B41Fまでに名指定アドレスが(1250個分)、
アドレス 0013B420〜0013D107までに姓指定アドレスが(1850個分)格納されています。
指定アドレスは姓・名の各格納アドレスに0x401400を足した数値が入っています(重複あり)。
指定アドレスと姓名が格納されたアドレスが合っていないためにエラーになっているのだと思います。
試した訳ではないので想像ですが参考まで。 >>373
別人ですが教えてください。
0x00とはどういった意味ですか?
すいません、初心者なので。
>指定アドレスと姓名が格納されたアドレスが合っていないためにエラーになっているのだと思います。
これはどういう意味でしょうか?
つまりこうすれば…みたいなのを教えてくださるとありがたいです。
いろいろ聞いてすみませんが、お願いします。 >>374
“0x”はその後ろの数字が16進数であることを示すしるしで、0x00は文字列の終端をしめすものと考えて下さい。
アドレス00103338からの西野という文字列は、0x90 0xBC 0x96 0xEC 0x00でひと括りになります。
そのあとの3つの0x00は空きスペースです。
>>343 のバグ修正パッケージに含まれている[ kokosim4まとめ.xls ]にシート「姓名コード」があり、
その順番に並べるための設定が、
> アドレス 0013A098〜0013B41Fまでに名指定アドレスが(1250個分)、
> アドレス 0013B420〜0013D107までに姓指定アドレスが(1850個分)
の指定アドレス設定です。
姓の西野は0x00103338 + 0x401400で 0x504738 に設定されています。
もし指定先のアドレスが0x00のデータだった場合は文字列がないことになるし、
文字列区切りの0x00がなく文字が繋がっている場合は長々とした文字列になります。
ソフト側で文字数制限があったりする場合はエラーになるんじゃないかなーと思った次第。
それでエラーになるかならないか試していないので、そこは想像ですよとしたつもりでした。
とりあえずここまで.... ココシミュ4 1.0.0.4
なんだけど質問があります。
走力評価の算出に使うデータが走力(基礎能力)と走力センスっぽいんだけど
本来は走力(基礎)と走塁技術じゃないとおかしいんじゃないかな?
もしそうだったら、どなたか修正方法を教えてもらえないでしょうか?
走力S、走塁技術Sの手紙厨の走力評価がDでびびったw 【走力評価の変更】
オリジナル:走力÷2+センス×10
変更後:走力+反応力+走塁技術÷16
0x40B1A4,0FB6411E 0FB6511D 0FB6492C C1E804 C1E904 03C2 03C1 C20400,0FB6412F 0FB6491D C1E804 8D0480 D1E9 8D0441 C20400 CCCCCC
0000A5A4:
0FB6412F0FB6491DC1E8048D0480D1E98D0441C20400CCCCCC →
0FB6411E0FB6511D0FB6492CC1E804C1E90403C203C1C20400
走塁技術が走力に効いているのか疑問だったためあまり評価しないことにした フリーズ、来た・・。
2407年7月7日から8日に進めようとするところで、止まっちゃって動かない。
登録選手入れ替えたり、いろんなことやってもダメです。
別に、改造も高校数も変えてないのに、、
これは、諦めるしかないのでしょうか? 投手のプロ入りの条件をAラン以上に修正出来ませんか? 朝日新聞社の高校野球みたいに都道府県毎に、
選抜・選手権出場回数ランキングが見れると良いね。
あとホームランを打ったら花火が打ち上がるとか。 >>378
一つだけ手がある。
早い話そのセーブデータ内に、各年毎のフォルダがありますよね?
あなたの場合、「2407」というフォルダを消します。
そして、適当なフォルダ(例えば「2010」とか)をコピーして一度デスクトップに保存し、フォルダ名を「2407」にします。
するとどうでしょう。
進むはずです。
試合はないけどね。
もうおわかりかもしれませんが、これは既に記録されたフォルダをコピペしてるだけなので、その年の結果がそのまま反映されますのでその年は結果はコピーしたフォルダと同じ内容になります。
>>381
ありがとうございます。
ゲームスタートからずっと記録付けてて、その継続性の中で楽しんでいたので、
落胆のあまり、2407年でタヒんだままにしてあります・・
その代わり、新たにゲームをスタートさせました。
もう久しぶりだから感触を忘れちゃってたけど、猫の球を12月1日に打つイベントや、
フリーになってひとつずつノルマを達成していくプロセスなど楽しんでます。
今は、2012年まで来てます^^
これがどう問題なのか
誰か詳しく教えてくれ
913 :名無しさん@12周年 :sage :2011/07/02(土) 21:53:57.61 ID:vEYqWa5o0
>>871
アメリカで例えると
オバマ大統領がアルカイダにいる、ビンラディンの家族に資金援助していたという事で騒ぎになってる。
オバマがこっそり9.11実行犯の釈放嘆願書に署名
↓
オバマ「私ははめられた!!うっかり署名してしまった! 私は卑怯で残忍なテロリストを絶対許さない!!」
↓
オバマはイスラム原理主義の団体から多額の寄付を受け取っていた←追加分
↓
オバマがこっそりビンラディンの家族に毎年、計6250万円献金
↓
クリントンもこっそりビンラディンの家族に1000万円献金 ←ここが鳩山分★
↓
アメリカのメディアは全く報じず←要するに、現職の総理大臣が、実はその国を狙うテロリストの協力者で
協力体制を組むために、献金をしてましたってお話。
ねーよwww
42校目のほうにも書かせていただいたのですが
>>343
> ■ココシミュ4 バグ修正パッケージ (101112)
> バグ修正コード最新版(101021)
> イベントデータ差し替え
> スタジアムデータ差し替え
> help差し替え
> KokoSim4まとめ.xls
> 高校初期データ.csv
> ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/172690&key=kokosim4bugsfixpack
をダウンロード、解凍したのですが
どうしてもエラーが出てしまいます。
ちょっとわかりにくくて大変申し訳ないです。
できれば42校目のほうを見ていただければと思います。
>>385
わざわざ解凍しなくても最初から修正された状態のパッチが出てるから、
それをダウンロードしたほうが早いし楽だと思うけど。 >>18
昔やってたから懐かしいなーと思ったけど改造ってフリーダムだな
練習時間4500分ww 優勝おめでとう画面のセンターの走り方は
どうにかならんのかな >>377
これを適用すると、個人評価では走力評価が変わるだけなのだが
なぜかチーム評価の守備評価ポイントが半分くらいになる。
原因が分かる人います?
走力評価改善は非常に有り難いのだけれど、このままだと
Sランクのチームが作れない
>>391
[倍直]
00015331: 02 EB
00015332: D0 1F
00015349: 2A EB
0001534A: D0 07
00015351: 00 XX ←固定したい数値
これでできると思う。
ただし、一回試合をしないと反映されない。 >>389
1日=60×24=1440分
どういうことなの・・・ 試合中に選手の打席の左右と投球時の利き腕が確認できない
両打ちの選手は作れないの? 首都圏もチェルノブイリ並みに汚染されている(日刊ゲンダイ)2011年8月9日
放射能防御プロジェクトの土井里紗医師はこう言った。
「首都圏はチェルノブイリ事故のような汚染はない、とされてきたが、(調査結果は)それを否定するもの。
降り積もった(高濃度汚染の)砂塵(さじん)が風などで吹き上がれば、皮膚や粘膜に吸着される可能性もあります」 練習上限解除のコード知っているいますか?
最近のverだと利かないみたいで・・・。 パッチ適用しても選抜出場回数が直ってないみたいだけど、確認できますか? 練習時間上限チェック 無効化
48C318-EB
↑これ利かないんだけど。 各選手の能力値を変更出来る方法はないでしょうか・・?
自チームというより、他チームの強豪校を強化させて、甲子園常勝化させたいのですけど
csvをインポートした場合、2年ほど経たないと効果が出てこない、
しかも学校別能力値が圧倒的に高い地区でもなかなか甲子園に届かない・・
(当ゲーム上では福岡・九州国際大付=巧長投守走オール6化が4年で一度も甲子園未出場) パッチ適用しようとしてもファイルが削除できないと出て当てられないんだが・・・
DLしたkokosim4の1.0.0.4に343のパッチでいいんだよね? >>343のファイルで練習10分の経験値が違う感じがするんだけど
それに同じセンス値でも1日進めて溜まった経験値を見ると選手によってバラツキがあるよね
まあこれは選手の個性を感じていいんだけど ねこまんまが起動しないのおれだけ?それとも>>3とかの時と違って使えないのかな。os:win7 32bit なんだけど >>409
試してみました。互換も試したけど・・・なぜ?
スペックwin7 home premiumu 2.0GB 32bit ときどきねこまんまが起動しないことがあった。
kokosim4自体がエラーを起こし、一部の見で常に続行不能になっていた
けど、kokosim4フォルダをc:\直下においたらエラーが無くなり
ねこまんまも常に起動可能になった >>411
試してみたらなんとか起動しました。ありです。 今更だけど、>>139の
●セーフティバントを全くしないようにする
4A154E-EB
000A094E: 7D EB
ってこれ逆じゃない?どうも点数が全く入らないから、高速モード止めて見てみたら
全員バントするようになってたんだけど
正しいコード分かる人いませんかー? 難易度というか
相手の采配等まともにして
もう少し試合を難しくしてほしい・・
今更ですが
同じ年に同じ球団の同じ順位でプロ入りしなくなるようにできますか?
ワイが聞いた情報によると、もうじき中国はバブルがはじけて昔の貧乏な中国に戻るらしいで
もう経済は破綻してて、取り戻すのは無理なんだそうや
その世界ではごっつい有名な政府関係者筋から聞いた確かな情報やで
まあお前ら頭の良い連中には、今さらなくらいのネタやな、
お前らからすればもう常識的なくらいの知識やろ?
ねこまんまで>>25のコード(練習時間上限解除)を当ててみたんだが、さっぱり効果がない……
仕様変更でもあったか? 連投ごめん
>>31に更新したのがひっそりと書いてあったねwwww
自己解決した。スマソ
ワイが聞いた情報によると、もうじき中国はバブルがはじけて昔の貧乏な中国に戻るらしいで
もう経済は破綻してて、取り戻すのは無理なんだそうや
その世界ではごっつい有名な政府関係者筋から聞いた確かな情報やで
まあお前ら頭の良い連中には、今さらなくらいのネタやな、
お前らからすればもう常識的なくらいの知識やろ?
2ちゃんねるやってるやつならこの情報でもう大儲けしてるしな
試合のスピード8倍〜高速の間で、もっと速くなんないかな 2060年あたりからフリーズがひどくなるけど、これ仕様?
対処方ない?
Lv上限の変更ができない。
ずっと200のままなんですけど誰か教えてください。 投手のプロ入りの条件に防御率がいくつ以下の条件を追加してほしいけどむり? パッチ当てた状態で練習試合すると自校の総合力だけなぜかワンランク落ちて(A→Bとか)表示されるんだけど既出でしょうか? Export Editorだけど、持っていない球種が表示される場合があるみたい。 3で、走力ループを修正するコード、誰かご存じですか? あっちの話だが
>>139と>>140を参考にして
例えば
000A0945: E8030000 → A00F0000
ってやりゃ確率1/4 わざわざすまん、書き換えとかするの初めてだから
ネット上にそういう書き換えに関しての初心者用のサイトはないだろうかと・・・ >>433 書き換え内容が0になっています。っていう警告が出てきてできません(ー_ー) 怪物の確率の変え方がさっぱりわかりません
→まで入力する必要があるのでしょうか? 連投すいません
試しに怪物投手の乱数を5000にしようと思って>>116の確率調整のための改造をした後
467567-02000000>88130000
4674F2-00000000>88130000 (補正値)
とやってみたんですがどうしても4月1日でゲームが止まってしまいます
何が原因なんでしょうか? >>389
前進用の画像がないからあきらめた方がいいと思う 正です
4行目の変更後バイナリ形式が不正です
5行目の変更後バイナリ形式が不正 どなたか知名度?を固定あるいはMAXの上限を下げることはできますか?
知名度が上がりすぎるといい選手しか入ってこなくて無双化しちゃうので100くらいに固定あるいは上限を100にしたいのですが・・・。
どなたかご教授お願いします。 名声を固定する方法は>>393のやり方であってますか?
私は名声を100で固定したいと思って64を??のところに入力して実際やってみたのですが、名声度が0になってしまいます・・・。
これって、上限が100ってことになるのでしょうか?
それともただ見えないだけで実際は100になっているのでしょうか?
あと、名制度を100で固定したいのなら64を??のところに入力するであってますか?
どなたかご教授お願いします。 >>442
ちなみにココシミュ4です。
どなたかお願いします。
何度やっても0になっちゃうんです・・・。 >>443
[倍直]
00015331: 02 EB
00015332: D0 1F
00015355: 00 64
これでできませんか? >>443
0表示だけど100になってるから大丈夫だよ。 内蔵されている名前について気になったこと。
たまに苗字で「信長」ってのが出てくるんだが、これは本来下の名前を想定して入っているのでは?
同様に、下の名前で存在する「勝田」は、苗字として想定されている筈(勝田って苗字の人実際に居るし)
この問題、どうにかならんかなあ…… >>444
>>445
443のものですが、お二方ありがとうございます。
何とかできたっぽいです。
改造使わなくても、余裕で、甲子園連続制覇できるよ・・・ >>446
勝田はどうか知らんが、90年代後半に西東京大会観てたら信長っていう苗字の選手いたで。
ガキの頃だったけど、あまりの衝撃に今でも覚えてるw >>449
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~suzakihp/index40.html
で検索してみたら、"信長"姓は75世帯あるそうだ。 このゲームって新入生はどのステータスで決まるの?
流れを見て俺も名声度を150に固定したけど入ってくる生徒がどれもGとFばっかで困ってるんだが・・・。
ココシミュ3で選手の能力を弄るとセーブ出来なくなるのはどうにか
出来ないの? >>449
昔、堀越に信長ってのいたな、確か甲子園にも出てたっけ
ちなみに勝田ってのも松山商にいて甲子園も出てた 選手眼MAXのチートはありがたい.
各学年の選手の入学時(着任時)と引退時の能力値を比較したいのだが,
2004年度着任時は選手眼が低くてチート無しには選手の能力が見えないから.
誰かパッチを再アップしてクレメンス
後、パッチがなんかエラーはくって話はどうなっとんのや? 改造ではないですが、3年前のチーム情勢と今現在のチーム情勢が結構異なっていると思ったので、
現在の情勢に基づいてチーム力を編集したcsvファイルを制作しはじめました。
とりあえず私の住んでいる東海ブロックのデータが完成したのでアップロードします。
//www1.axfc.net/uploader/so/2728948
また、新設校や名称変更なども編集してあります。
詳しくははじめにをお読みください。
次は東京ブロックのデータを投稿する予定です。 >>458の訂正。
改造ではないですが、3年前のチーム情勢と今現在のチーム情勢が結構異なっていると思ったので、
現在の情勢に基づいてチーム力を編集したcsvファイルを制作しはじめました。
とりあえず私の住んでいる東海ブロックのデータが完成したのでアップロードします。
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2728948
また、新設校や名称変更なども編集してあります。
詳しくははじめにをお読みください。
次は東京ブロックのデータを投稿する予定です。 乙です。
ココシミュの輪が広がってくれるといいね。 高校野球は教育の一環であって 見世物じゃないんだよ 去年はこのスレ見て色々弄ってたなあ
沖縄の名字や今風の名前を既存のに上書きしようと思ってたんだけど何度やっても起動出来なくなったわ
やっぱこういうのは素人がやるものじゃないな 東京ブロックのデータをアップロードします
http://www1.axfc.net/uploader/so/2769685
東東京は昨年内に出来上がっていたのですが
今年に入って私用で忙しかったので投稿が遅れました。
これからも忙しいので完成時には冬版ではなく春版になってるかも。
また↑のファイルには東海版も含まれていますが更新はしていないので、
>>459で導入した場合は無視してください。 センバツの出場基準がイマイチ納得できない・・・
3枠でCランクの1校が0-1、Bランクのもう1校が0-9で負けたのにBランクのほうが出場した
基準が知りたい >>466
優勝校に負けた方が3枠目になるんじゃね?
四国はそうだよ。 応援歌のmidiファイルを自作したいんですがいいソフトない?
やっぱタダの変換じゃいい感じにならない バグ修正パッチあてたけどうまくいかない
なんかエラーが出てそこで止まる >>375
ちゃんと指定先のアドレスにはあるので何が原因かよく分かりません… コーチの解任ってできないもんかな。守備練習を特定の期間だけとかできれば、多少効率的なのかなって。 >271を見て思ったんだが、aは試合の重要度じゃね?。練習試合とか甲子園とかの違い。
特殊技能で大舞台があるなら、その試合の種類の違いがプレッシャーになるという意味で、
そこにそういう意味合いのaという変数があっても不自然じゃない気がする。
ヘルプには県大会決勝も大舞台となっているけど、試合ごとの名声値の違いみたいな感じで使われている変数じゃないかな。
名声値基準でいえば、ブロック大会準決以降は全部県決勝以上の大舞台になっちゃうけど。
あそこの()がマイナスだと考えれば、練習試合でもaは90以上ってことになるんかね。
bはなんとなく調子パラとかかなって。
まぁ俺は別に改造とかしてないからただの勘なんだけど。 Export Editorで見ると、たまに習得してない球種が表示されてる時があるけど、どゆこと?
ただのExport Editorのバグ? マルチですいません
どのパッチ入れたらいいか教えてください バグ修正なら>>294
それとCtrlキー+Fキー便利だよ あれまほんとだごめん
勝手に上げ直していいものなんだろうか? >>480
ありがとうございます!
これで快適にプレイ出来そうです チーム力編集を行っている者です
現在近畿・大阪の編集を行っているのですが、
インポートで統廃合された高校などを削除しようとすると
明らかに足りているのに、「対象地区の登録数が少ないため削除できません。」という
メッセージが出て処理失敗するというトラブルが起こっています。
このバグを直すことは現在のところできますか?
もしくは直すことができる方はいらっしゃらないでしょうか?
また、現在近畿ブロックは兵庫県以外は完了しているのですが、
仮に上のバグが直らない場合は大阪府以外を先に上げるべきでしょうか? 初心者なんだが改造コードってどこから打てばいいの? 県予選のトーナメント形式を修正する方法はないのかな。
福岡県なんだけど、2000年代中盤から夏は北部予選と南部予選を勝ち抜いた北部8校・南部11校の計19校での県大会だったんだが、
北部と南部の高校数調整により2013年夏の県大会から北部8校・南部8校での実施に変更されることになったんだよ。
自分は改造する知識も能力もないので、もし誰か修正改造できる方がいれば是非お願いしたい。 秋の四国大会は各県3校だが3位決定戦やらして欲しい。
優勝校に負けた方が出場というのは・・・。 まとめxls見たんだけど、試合による指導経験値の上昇って、指導力で小さい値じゃなくて大きい値が基準じゃね?
走力指導力9だけどブロック大会で400しか上昇しなかった。 その前に秋の近畿大会の枠数(京都・和歌山、滋賀・奈良のペア)が隔年で3校、2校にちゃんとなるようにして欲しいがw もうTF7なんて出ない、
業者生産する気ないもうあきらめたほうが 高校の勝敗データ、甲子園出場回数ってデータのどこに保管されてますか? 前にあがってたエクスポートエディタだけど、
監督の指示傾向のところ、バントとスクイズの順番が上下逆ですよね? 大阪民国高校を率いて16年やっと甲子園に出場できた!
一回戦、横浜にボロ負け >>482です
近畿ブロック&東海・東京の修正版です
http://www1.axfc.net/uploader/so/2883588
今回初めて導入する場合は「新規導入版」、
前回(>>465)を導入済みの場合は「更新版」を導入してください。 言い忘れていましたが↑のファイルで大阪が2つあるのは、
>>482のバグの対処のためですので、
そのバグが治るまでは「大阪2」の方を使ってください。
一括は「大阪2」の方が入っています。 選手エディットてできないの?
名前だけでもしてみたい このゲーム、簡単にプロに入りすぎだと思うんだけど
プロ入りの基準上げたりとかできないかな バグ修正ファイルのパッチをあてようとすると
「ファイルを削除できません」とエラーがでて結果パッチがあてられないのですが
なぜでしょうか 元々登録されている名前を変更したいんですけど、それはどうやってするんですか? 自分以外の高校をエクスポートってできないの?
自分が横浜の監督してるときに東海大相模のデータをとか ずっとエラーで止まってたから改造に手を出してみたが、強くてニューゲームみたいで面白いな
新設校が一年目で大阪の準決勝までいったわ、ただあんま強くなりすぎると流石につまらないが 俺は「弱小校を一人の超高校級選手がエースで4番で引っ張って」をやりたくて改造に手を出した
名声下げて部費いじってスカウト雇っただけだけど >>343の修正パッチあてたけど、一部の学校の総合力が下がるのと、練習試合の費用が逆転してるのが直らないな >>343の、revamp14のhtml弄るやつ入れたら起動しなくなった... 高速モードでやるとたまに試合中に止まるのなんとかなんないかな それたま〜にあるねw
クリックでタイムするとその後は進むけど。 それより秋大会中のフリーズなんとかしてほしいわ・・・ >>343をKOKOsim4に入れて、解答したら、どうすればいいの? 懐かしくてまたやろうかなと思ったんだが
ココシミュ4(1.0.0.4)をダウンロードして
>>343 の KokoSim4_1004_バグ修正パッチ.exe を
解凍したココシミュフォルダに入れて、管理者で実行したけど
途中で「ファイルを削除できません」ってエラーになって止まるわ
Cドライブ直下でもダメだった
失敗した KokoSim4.exe の更新日は 2010/09/30 9:31 になる
正しくアップデート出来れば 2010/10/21 になるのかな?
OSは Win7(32bt)
手動で1個ずつやるしかないのかな? 自己解決
何回か家訓したけど止まるところが特定のバグフィックスってわけじゃなくて
バックアップしたファイルの削除を繰り返すことがエラーの原因だった
HDDが遅いからか、OSの処理が間に合ってないのかは知らんけど
>手動によるバグ修正や改造等、手を加えていないオリジナルの KokoSim4.exe に対して使用して下さい。
>更新内容は、Fix2〜7,9〜19,21〜28,30〜42,44〜51,999[2010/09/30],Fix52〜56,Revamp11[2010/10/16],Fix36a[2010/10/21]です。
個別にやったら問題なかった
とりあえず「ファイル削除できません」ってエラーになる人は個別でやると良いよ 研究費返納と報酬返納と損害賠償も請求しろよ。
100億だ。 毎試合を激闘にしたいから全チームSクラスにしたいけど
どうやってやったらいいの? 高校idが大きすぎます と出るのですが、これはどうすればよいのでしょうか レギュラー設定でベンチ入り選手の背番号が変えられない(背番号10の人を14にしようとしても元に戻る)んだけど、これ治らないかね? 現実の学校数では登録校数不足になる地区の「本来削除すべき学校」の取り扱いについて
@連盟不参加or軟式がある実在校で補う。ただしこの操作ができない場合もある(例えば、青森の地区は全校併せても不足)。→その場合はどうするか?
A削除せず。ただし、合併で閉校した学校と開校した学校が同時に存在する不自然さはある。
の2択だとどちらがいいでしょう >>535
俺は仕方ないので2にしてる
でも最大限干渉しないように全部の数値を1にしてる 15年9月末時点ということでCSVファイルつくりました
導入方法はテキストファイルにあるように
インポートで@更新追加→A削除→B学校名を変更
の手順です
いろいろはじめてで拙い出来ですがよろしくお願いします
http://www1.axfc.net/uploader/so/3552575 粘着荒らしてるキチガイファシオンよ今の外人さんが運営してる2chだとあまり派手にやると自宅にお手紙くるぞ!ファシオン
ファシオン自分の 書き込んだ内容がモロに載ったお手紙が来る事自体は、独り暮らしなら別に問題ないかもしれないが
多分だが運営側に自宅までバレてるかもしれない、、、というのが問題だと思う。
2chって匿名だけど最早全然匿名でもない特定掲示板みたいになってるし
いやそんな道理が通じる相手ではないな キチガイファシオンは
キチガイファシオンのこの妄想はかなり重度の統失だと思うw
キチガイのタコ踊りwww
https://www.youtube.com/watch?v=2KPLYtSsx6g
https://www.youtube.com/watch?v=ZYuGtD5DbOs
キチガイファシオン自慢の妹
https://www.youtube.com/watch?v=pMjNB5DAQnQ
( ´,_ゝ`)プッ 秋大会が終了したので更新
はじめての方は「新規導入」、
前回(>>537)を導入済みの方は「データ更新」から導入してください
http://www1.axfc.net/uploader/so/3573799 とりあえず今回が最終版です
わたしが来年以降も更新公開する可能性は殆どないのでは、という感じです
利用してくださった方、ありがとうございました! お礼を言うのはこちらの方です
本当に有難うございました すみません。
自分も≫405の方法が出来るのであれば教えていただけませんか?
常連組の学校が出てこず、あまり出てこない学校だらけの大会が多くて… CSVインポートなどで他校の強さを固定することは出来ない
3は翌年の新入生から反映される
4は直後に選手が入れ替わって反映される
無名校、出てきても面白くない学校、名前が気に入らない学校など個人の好みによるが
常連校にたくさん出てきて欲しい場合は、出てきて欲しくない学校を全てEランク以下に落とせばいい
全都道府県でBランク以上は5〜10校に限定する
C−Dランクを全てEランク以下にする
Bランクは個人の好みでEランク以下にする
こうすればとりあえず固定した学校からどこかが出てくる
または
全都道府県で5〜10校をAランク以上にする
どこが優勝してもおかしくない状況を作れるが、地域差を出すのが難しくなる
たまになんだこれっていうCランクも出たりするがしょうがない
ま、あとは自分で考えろ エスパー質問だな
パッケージってバグ修正のパッチのことか?
インポートできるのは4月だけな
現実との校名違いとかゲーム自体には影響ないから
特に拘りがないならインポートCSVは>>343の高校初期データ.csvつかえ
安易に高校削除したりするとエラー出るからな
あと4の場合は自分が監督してる学校は更新しないように
選手が入れ替わって育てた選手が居なくなるからな >>546
ココシミュ4の既存校の編集方法って何?
csvインポートだと強さ固定できないっていうのは数年たつと編集前の強さの値に戻るってことかな >ココシミュ4の既存校の編集方法って何?
質問の意味が分からんので・・・とりあえずココシミュのヘルプ嫁
1回だけCSVインポートしたあとで、毎年数校チェックしてたら分かることなのだが、選手の能力に応じて弱くもなるし強くもなる
甲子園に連続で出てくると強くなってくが、県内で負け続けるとランクが下がってきたりする、で新入生入るとランクが上下する
弱くなると言ってもCSVでGランク校→Aランクにした場合とかは元Gランクの高校が自然とGランクに戻ることはほぼない
Aランクを基準にすると大体は1ランク程度の上下、時々2ランクくらい上下する
毎年CSVインポートしてたら(4の場合は)選手が入れ変わってしまうけど高校ランク維持はできるかな 今更人おらんと思うけど、久しぶりにここしみゅ4起動してみた。
>>41のコードをねこまんまで実行して日付進めるとエラー終了しちゃうのなんでなんだろう。。。 甲子園も始まったし、久々に引っ張り出してプレイし始めたら案の定数年でフリーズバグにあった。
練習どんなにいじってもうまくいかなくて、苦し紛れに修正パッチ当てる前の元の実行ファイルに戻したら、それだけで進行できてしまった。
これって環境依存なのかな?一つずつパッチ当てるやり方分からないから自力で検証できへんねんけど。 >>541
これ導入できた人っていんの?
ユニフォームのデータが不正です。0〜29で指定してください
CSVファイルにも誤りがあります。1件も処理されていません
って出て絶対にできない 出来たよ
>>555は何かやり方間違ってる
>>556はフリーズに見えて実はかなり時間かかるだけなのでお茶でも入れて待つよろし 修正パッチ作ってた人さすがにもう見てないかな…
セクション追加して、コードそっちに追加していけばよさそうなんだけど。 スカウトで獲得できる選手数の上限変える方法はないよな うへえ
斧うpろだにあげられるデータ軒並みダメになってない もう過疎スレだし、人もいないよなあ
高校変えたときに機材まっさらにされるの、直したいんだけどな 裏技のように自動的にお金を収集してくれる方法とは
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』
KFKHR CPUのスタメンを打力優先にしたい
どこ弄ればいいんだ どなたか>>343のファイル、アップしていただけないでしょうか…
久々にやろうとしたら斧ロダ消えておりました 自己解決、本スレ594にあげてくださったパッチが生きてました。ありがとう 超今さらだけど>>41の倍直版を誰か教えてくれませんか
うさみみコードでやってもうまくいかない… 4です
okd.binの解析、解読キーが分かる方はいらっしゃいますでしょうか?
この中に初期データや音声ファイル、画像ファイルが入ってると思うので
3の甲子園で打球が飛んだ時の歓声を4でも流したいと思ったので… 今更ですが
>>349のファイルを持ってる人はいないでしょうか? https://www.axfc.net/u/4029284.csv
以前ここにあがっていたものを参考に自分で勝手にいじった高校データのCSVです
高校の数が増減しないように調整しており、
そのため(本来存在しない高校なので)全体の能力がオール1に設定している学校もあります
例:PL学園
またこういうものなので「この評価は違うだろう」というのはつきものと思うので
その場合は自分で適時調整してください 斧はもう大半の鯖死んでて管理もされてないみたいなのでいつサイトが消滅してもおかしくない 4って練習メニュー枠(初期では5つしかない)を増やす改造は出来ないんでしょうか?
打撃練習1、打撃練習2、内野練習、外野練習、投手練習1、投手練習2、走力練習で練習枠が7つは欲しいんですが トーナメント表の組み合わせを変える方法ないかな?夏の福岡大会とか今の形式と違うところがあるから変えたい 4の祝甲子園出場垂れ幕について
・トーナメント表と連動している
うさみみでトーナメント表にある適当な甲子園出場校のIDを自分の担当しているところのIDにしたら垂れ幕が出てくる
逆に自分が担当してるところ(予選敗退)のIDを甲子園トーナメント表にある高校のIDにしても垂れ幕が出る
・bihin.binに格納されている
orgファイルから別のファイルに移動させたら他の備品とともに表示されなくなった
・春夏甲子園の区別がある
夏出場の場合は8月1日〜8月31日、春出場の場合は3月1日〜3月31日以外の日付に変更すると垂れ幕が消える どう見てもダブルプレーではないのに、ダブルプレーと表示されてアウトカウントが2つ増えるのは何が原因でしょうか? 改造で名声度固定できた人いる?
このスレに乗ってるやつやっても0になるし、数字だけじゃなく
確実に最下層の選手しか入ってこなくなる 3の自都道府県の他チーム成長が少ないバグどうにかならんかな