C 戦いの効率法則

(9)天元での厚みは、最大の効率となる。
厚みの効率は、天元にできた厚みが最大となる。
(10)絡み攻めによる効率
    戦いは、絡み攻めの狙いで構想される。
(11)ミスの法則
    相手のミスを追及することで最大効率が得られる。
(12)目的達成の法則(構想の法則)
    3つの公理がある(取れない、死なない、囲えない)
(13)もたれ攻めの法則…
もたれ攻めで石の連結度を強くすることで、
連続的な効率が生まれ易くなる。