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STGをつまらなくしたのはボンバー
0001名無しさん@弾いっぱい
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2022/01/16(日) 01:39:36.22ID:PkFE5MCs0
いつの日からかSTGに、ボンバーという名のボスキャンセルボタンが付き始めたせいで
ボンバーがあるうちは、ボスと戦わずキャンセルして
ボンバーが尽きたら無力に死ぬだけの、理不尽クソゲーと化した
ボンバーはSTGにおける、バランスブレイカーでしかなかったのだ
0002名無しさん@弾いっぱい
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2022/01/16(日) 08:40:13.12ID:vRnp1uah0
           
            
            
           
            
シューティングゲームのボムは原爆投下を連想させる
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1272267177/

             
            
          
         
          
           
0004名無しさん@弾いっぱい
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2022/01/16(日) 12:18:13.83ID:81t+5hof0
抱え落ち上等主義者が通りますよっと

決め撃ちなんて糞食らえ!撃墜される瞬間まで俺は自…ドカーン
0005名無しさん@弾いっぱい
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2022/01/16(日) 16:37:36.60ID:oA+C7YFg0
タツ・ジン、ボンバァァァァァアアア!!!
0007名無しさん@弾いっぱい
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2022/01/17(月) 01:14:28.00ID:LlufztdL0
ボンバーって言葉に慣れ親しみ過ぎて
マッスルボマーとかユナボマーとか違和感しかない
0008名無しさん@弾いっぱい
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2022/01/17(月) 06:42:03.51ID:9QY6siIj0
B2 ステルスボマー
0009名無しさん@弾いっぱい
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2022/01/17(月) 13:28:36.48ID:5wYBcew00
東亜、彩京、ケイブあたりのシューティングが楽しめないのか
もったいない人生だな
0011名無しさん@弾いっぱい
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2022/01/19(水) 05:06:23.82ID:A4q0crLp0
ボンバーは実質的なライフのタイムリミット
使わなければ生き残れず、尽きればもはや助からない
派手で面白いやろ?と見せかけて、実際はプレイ時間を制限するものでしかなかった
0012名無しさん@弾いっぱい
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2022/01/19(水) 19:01:39.88ID:KCkXvOms0
そのまま「ボム」あるいは「ボマー」でも良かったんだろうが
「ボンバー」とした事である種の、一種独特なシューティングゲームの様式美に適う文化が醸成された。
0014名無しさん@弾いっぱい
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2022/01/20(木) 04:06:56.17ID:8ougEs8g0
ボンバーを使ってボスに勝っても、まともに戦って勝ったとは思えないし
かといって使わず倒せるバランスでもない
ボンバーのせいで、ボス戦はただボンバーを消化するだけの
つまらない作業になり果てた
0015名無しさん@弾いっぱい
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2022/01/20(木) 06:22:36.76ID:6ek/+zT00
具体的にはどの作品がそうであると感じますか?
やはり怒首領蜂シリーズなどでしょうか
0016名無しさん@弾いっぱい
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2022/01/20(木) 06:44:27.90ID:KZKdAb/00
発動まで間があるか即発動かで、ゲーム性も変わる
0018名無しさん@弾いっぱい
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2022/01/20(木) 18:15:36.69ID:p0RV5VUA0
1942の宙返りは使いこなすのに慣れが必要だな

ライデンファイターズのボンバーボタン押下時間で爆発のタイミングを調整できるのはテクニカルで面白いと思った
0023名無しさん@弾いっぱい
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2022/01/21(金) 00:49:37.21ID:acncJ7bK0
達人ボムの爆発がドクロってインパクト絶大よな
0024名無しさん@弾いっぱい
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2022/01/21(金) 09:42:01.32ID:d8rrqE390
ガンフロの絨毯爆撃が一番好き
あれのラスタ再現がメンドイのかな
あんまり移植されない
0028名無しさん@弾いっぱい
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2022/01/23(日) 12:02:27.63ID:Oov0IhST0
固定画面ならアステロイドのスマートボムが初出だろうけど
明確にスクロールする縦シューで近代的なボンバーを初実装したのはなんだろう、タイガーヘリか?
弾数制限付きの特殊攻撃って意味ではバルガスの方が先だがどちらも無敵は付与しなかった
一定時間無敵になれるシステムはSatan's Hollowが82年に実装してるがこれは固定画面だしな
0029名無しさん@弾いっぱい
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2022/01/23(日) 20:33:55.98ID:JTR0JfK20
タイガーヘリが初でTATSUJINで現代型の即時発動ボムになったんじゃないかなー
TATSUJINは無敵になる訳じゃなくって中型機とかに当たったら死ぬけど
今の作品のスタンダードである完全無敵になるボムの初出はちょっと思いつかない
0031名無しさん@弾いっぱい
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2022/01/23(日) 23:23:43.69ID:blDZWtvR0
1942の宙返り
0032名無しさん@弾いっぱい
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2022/01/24(月) 10:51:59.56ID:j6jR4aSN0
少しぐらい我慢して敵のやってることやどうしたら避けるか考えればいいのに。
我慢できないのかな?
0035名無しさん@弾いっぱい
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2022/01/24(月) 12:31:04.37ID:j6jR4aSN0
自機狙いばっかなら楽じゃん。基本の切り返しよ。そしてボムが当たり前の弾幕時代ともなれば前からばっか。
それ以前の横や後ろからも撃ってくる雷電DXがなんで「ノーミスノーボムで上級1周すると隠しステージ」なんて事やってるか考えたことある?
出来ること想定&テストしてないとそもそもそんな条件にしないでしょ。
0036名無しさん@弾いっぱい
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2022/01/24(月) 16:19:52.40ID:utCZXSN30
征論ボンバー!
0040名無しさん@弾いっぱい
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2022/01/25(火) 18:50:16.81ID:6IIc7x9w0
達人王のボンバーとダライアス外伝のボンバー
ボンバーの重みは縦か横かではなく戻り復活かその場復活なのかで変わると思う
0041名無しさん@弾いっぱい
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2022/01/25(火) 22:04:45.80ID:+aIznkVx0
ダライアスIIの核トーチカはボンバー?
0043名無しさん@弾いっぱい
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2022/01/26(水) 11:28:32.58ID:Hu17Akzf0
こっちがパワーアップしてもそれに応じて敵がつよくなるっていうマージンがわるい
そもそもわざとやられて、難易度調整するってどういうことだよ
0044名無しさん@弾いっぱい
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2022/01/26(水) 14:38:25.77ID:W8mGAoJ00
一部の過激な作品だけに囚われてどうすんの。
それにこのスレはボムの是非について。ランクはスレチ。
0045名無しさん@弾いっぱい
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2022/01/26(水) 15:49:39.47ID:bBi8OcW70
ボムで簡単にクリアできるからつまらないと言っても結局上級者はスコア稼ぎやるわけで
稼ごうと思ったらボム打てないか稼ぐために使って難所を避けなきゃいけない仕様がほとんどだからバランス取れてると思うけどな
0046名無しさん@弾いっぱい
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2022/01/26(水) 16:21:55.44ID:wSgKpWEu0
それでははりきって唄ってください
♪「STGをつまらなくしたのはボンバー」
0047名無しさん@弾いっぱい
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2022/01/26(水) 16:45:52.20ID:VjqFhOai0
行田の汚寒は設定をイージーにしてもノーボムが出来ない雑魚
ゲーム歴40年で未だ初心者ってやる気あるのか?
0048名無しさん@弾いっぱい
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2022/01/31(月) 06:53:30.96ID:q42Q1URh0
Bomb
Bomber
Bombest
0052名無しさん@弾いっぱい
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2022/02/03(木) 07:46:40.18ID:4ZV8Efn20
ボム無しに加えて自機と弾の当たり判定が極小じゃ無いとオールドタイプと批評されてしまうからね
先鋭化極まれり
0054名無しさん@弾いっぱい
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2022/02/03(木) 13:03:38.63ID:NpwEIWwD0
「流行りの要素がない、やりなおし!」みたいな流行を追うことしかできないオタクは少なくないからね。
0056名無しさん@弾いっぱい
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2022/03/15(火) 13:15:01.42ID:O3TYASXg0
それはどうか分からないけどつまらないSTGは
岡野の糞6とかいうシリーズ紹介で省かれるクソゲー
0057名無しさん@弾いっぱい
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2022/03/16(水) 07:51:47.30ID:phs8hTiX0
設定をイージーにして遊ぶ行田の貧乏人
自らゲームを詰まらなくしてプレイしているなんて愚の骨頂
0059名無しさん@弾いっぱい
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2022/03/26(土) 08:45:45.03ID:9jyBliLN0
初期の頃は緊急回避で自機を護るものの筈が
ボスを倒すの攻撃に必須なアイテムと変ってしまった
0060名無しさん@弾いっぱい
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2022/03/28(月) 10:40:37.05ID:nI5Cl0rX0
真逆だろ。
飛翔鮫とかの頃の方が緊急に使えずに弾数制限のある強力な攻撃って趣が強いぞ。
タイガーヘリは横のボムが簡易シールドを兼ねてるだけで性能自体は緊急回避向けではないし。

で、大往生を過ぎれば攻撃はハイパーといった弾消しは発生するけどボムより弾消しと無敵の性能が低い攻撃向けのシステムが増えて、ボムは緊急回避のおまけ扱い。
大復活以降ボムがショットとレーザーの二種類あったのが一種類に減ったのもわざわざ攻撃用ボムなんか用意する必要なくなったからだと思う。
0061名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2022/03/30(水) 19:35:22.35ID:ns0E1DIq0
PS3の雷電4は隠しトロフィー獲得したかったらボムを全弾撃ち尽くす必要がありますな
箱○のシューティングラブにもナイスボムという実績がありますぞ
0062名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2023/10/17(火) 06:28:29.28ID:QFwIJJnb0
追いかけないで後悔する夢はあっても、追いかけて後悔する夢はない!!!
0063名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2024/05/01(水) 16:20:11.06ID:PP5gMp/r0
気をつけて 太田がWatching you
背中から君を追いつめてる
ふりむいたら負けさ
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