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ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission706

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0001名無しさん@弾いっぱい (スフッ Sd03-2aiD [49.104.30.122])
垢版 |
2020/12/01(火) 09:39:49.54ID:wxtM/A49d
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
↑一番上に「!extend:default:vvvvvv:1000:512」を 3行コピペしてスレを立ててください(荒らし対策の為)

ACES WEB http://www.acecombat.jp/
ACE COMBAT http://www.acecombatgame.com/
25周年記念サイト https://25th.acecombat.jp/

・PS(各機種発売順)
エースコンバット http://www.bandainam...p/cs/list/acecombat/
エースコンバット2 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat2/
エースコンバット3 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat3/

PS2
エースコンバット04 http://www.acecombat04.com/
エースコンバット5 http://acecombat.jp/ace5/
エースコンバットZERO http://www.acecombat.jp/ace-zero/

・PS3
エースコンバット∞ http://projectaces-newtitle.bngames.net/

・PSP
エースコンバットX http://www.acecombat.jp/ace-x/

エースコンバットX2 http://www.acecombat.jp/x2/

・XBOX360
エースコンバット6 https://www.bandaina.../cs/list/acecombat6/

・PS3/XBOX360 ※PC版(現在購入不可)
エースコンバット アサルト・ホライゾン http://ah.acecombat.jp/

・N3DS
エースコンバット3D クロスランブル http://3d.acecombat.jp/

・PS4/PSVR/XBOXONE/steam/
エースコンバット7 http://ace-7.bn-ent.net/sp/

スレ立ては懲罰兵>>950の任務だ。任務を実行する際は【必ず申告】すること。
立てられなかった場合、>>950は責任を持って報告をすること。その場合は>>951以降が立てる。
次スレが立つまで>>950以降にむやみな書き込みをするクソまぬけは戻ったら独房に叩き込んでやる!


※前スレ
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission705
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1604134999/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0559名無しさん@弾いっぱい (スププ Sd33-W9VC [49.98.77.213])
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2020/12/15(火) 18:49:58.26ID:rfqZkmWyd
本体からルーターを有線接続さえしてれば応答速度はそれなりでも行けるんじゃないかな
ワープ起こしてるやつよりも意図的なのか回線落ちなのか知らんけど途中で切断してるやつを高い頻度で見るからどっちかと言うとパケットロス起こしてないかどうかだと思う
0561名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW d189-TSi2 [106.73.147.192])
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2020/12/15(火) 23:19:10.08ID:HSf2lrcP0
俺が遊んだことがあるシューティングゲームとしては、やはりエスコン7が一番面白いわ

ただしタイラー島戦や横浜戦のような敵味方識別の要があるミッションだけはストレスフルだけどな…
いつも心を無にしてプレイしてる
0574名無しさん@弾いっぱい (スププ Sda2-2Pjq [49.98.77.213])
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2020/12/16(水) 20:07:46.11ID:0mmK7B+0d
識別ミッションは初回の「えっSkies Unknownってそういう?しょーもな」って印象が未だに拭えないどころかやればやるほど嫌いになる
ひたすらに手間なだけで難易度にも面白さにも寄与してねえ
覚えても識別せずに撃つとスコア無しという暗記ゲー未満のなにか
0583名無しさん@弾いっぱい (スフッ Sda2-Tj6z [49.104.17.143])
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2020/12/16(水) 23:02:14.00ID:uAMEGTacd
レーダー網すり抜けも高度制限も渓谷抜けもトンネルも特殊兵装限定も一個ずつだったのに識別ミッションが二つあったのがめんどくささを加速してる気がする
一つだけならそこまで気にならなかった
0596名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 0d2c-DTyW [122.16.9.10])
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2020/12/17(木) 16:58:33.72ID:1K3uiEVd0
所詮軍隊とは政治の道具ではないか?と思いだしてきたウォージャンキーはいらんのか?
0598名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 0d2c-DTyW [122.16.9.10])
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2020/12/17(木) 17:09:51.22ID:1K3uiEVd0
うーんやっぱり人類酒の天敵になりたいなぁ
0601名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d115-aJ00 [118.18.72.215])
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2020/12/17(木) 22:48:29.75ID:hTauHaLd0
どうみてもフギムニじゃん
「王女が飛び降りる瞬間」「歌ってる王女」「シュローデル」「三本線」「無人機生産工場」の全てを知ってるのはフギムニしかいないんだから
(一部ミハイの視点を経由してるのもあるが)
0608名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW fd89-gEJd [106.73.147.192])
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2020/12/18(金) 01:03:26.06ID:hdk0IQTO0
無からの感情の生成は難しいかもしれないけど、
実在人物の感情をエミュレートする事くらいなら3時代でも可能っぽいからなぁ
ディジョンがまさにそんな存在だった

>>607
NEMOはサイモンの感情をエミュレートしてそうだ
ディジョンの台詞、「オマエは、サイモンだったのか」がそれを暗喩してる
0615名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sr11-wout [126.179.100.232])
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2020/12/18(金) 11:52:39.26ID:Pla4exT2r
カウントって444の時に地味にUAVを数機落としてたり
ロングレンジになってからはストーンヘンジやアンカーヘッド強襲で最後まで被弾せずにベイルアウトや撤退しなかったりで
実はトリガー、ワイズマンに次ぐ腕の持ち主のように思える
0626名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW fd89-gEJd [106.73.147.192])
垢版 |
2020/12/18(金) 20:44:53.08ID:hdk0IQTO0
アリコーン撃沈後のアレックスとデイビッドの会話ムービーを見ると、
トリガーが参加しなかった軍事作戦って、いずれも部隊損耗率はかなり高いようだ

トリガーが抜けた後、メイジ隊は壊滅してしまったという可能性も十分あり得る
0630名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 1201-+ZnR [133.207.37.224 [上級国民]])
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2020/12/18(金) 21:08:07.94ID:FeL/XCsl0
話は変わるが、やっぱり韓国人はどうしても日本に対して比べるというか、コンプレックスを感じてしまうんだね
まぁしゃあない面もあるよね中国は昔宗主国で文化的にも父親みたいなもんだから比べる相手じゃないし

https://s.japanese.joins.com/JArticle/235612?servcode=200&;sectcode=200
0649名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa45-0QOW [106.130.121.47])
垢版 |
2020/12/19(土) 22:27:25.33ID:9wbFX59ja
やっぱりキャラクターの所属は変わらない方が愛着が持てていいな
6はシャムロックが自暴自棄になってそうなのが不安だったし

3みたいにステージは使い回しでも侵攻と防衛でストーリー変わればキャラクターが堀り下がるんだろうが
大変なんだろうな
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