ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission671
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
↑一番上に「!extend:default:vvvvvv:1000:512」を 3行コピペしてスレを立ててください(荒らし対策の為)
ACES WEB http://www.acecombat.jp/
ACE COMBAT http://www.acecombatgame.com/
・PS(各機種発売順)
エースコンバット http://www.bandainam...p/cs/list/acecombat/
エースコンバット2 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat2/
エースコンバット3 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat3/
PS2
エースコンバット04 http://www.acecombat04.com
エースコンバット5 http://acecombat.jp/ace5/
エースコンバットZERO http://www.acecombat.jp/ace-zero/
・PS3
エースコンバット∞ http://projectaces-newtitle.bngames.net/
・PSP
エースコンバットX http://www.acecombat.jp/ace-x/
エースコンバットX2 http://www.acecombat.jp/x2/
・XBOX360
エースコンバット6 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat6/
・PS3/XBOX360 ※PC版(現在購入不可)
エースコンバット アサルト・ホライゾン http://ah.acecombat.jp/
・N3DS
エースコンバット3D クロスランブル http://3d.acecombat.jp/
・PS4/PSVR/XBOXONE/steam/
エースコンバット7 http://ace-7.bn-ent.net/sp/
スレ立ては懲罰兵>>950の任務だ。任務を実行する際は【必ず申告】すること。
立てられなかった場合、>>950は責任を持って報告をすること。その場合は>>951以降が立てる。
次スレが立つまで>>950以降にむやみな書き込みをするクソまぬけは戻ったら独房に叩き込んでやる!
その他テンプレは>>2-4辺り。
※前スレ
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission670
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1549783804/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 難易度ACEのM9 Sランク鬼畜過ぎて泣きそう
これだけキツ過ぎる >>1
スレ立ては成功だ、何も言うことはない、解散! >>1
誰が新スレを立てて良いと言ったか!独房、乙れて行け! メイジ乙
M9はSU-30SMでLAGM、防弾装備で半時計回り
一筆書きを意識し引き返す必要があるタゲは狙わない
倉庫郡は壊す
ネームド倒す
次のチャプターはアナルからクソが飛んで来る前に出来るだけ倒す
9分台なら12000前後でもSいける ACEで全SとればHARDでも全Sとったことにならないかな
やっぱりHARDも埋めなきゃダメなのこれ? >>8
一番難しいのクリアして満足ならやらなくていいと思う
メダルとスキン欲しいならやるしかない
クソ仕様だよね >>1乙
大変だジャン・ルイ!全員マッキンゼーだ!! カモちゃんも3発だし、やっぱり対空砲火にさらされる攻撃機は硬く作ってあるワネ ミッション9はパターン化すると驚くほどラクになるぞ
被弾はウザいけどな >>16
貰えるのは機体スキン(と確かエンブレム)だから、要らないなら無理しなくて良いぞ M11のプラットホーム潰しはレールガンなら楽そうと思ったけど意外ときつかった
タゲ対象多すぎてコア見づらいねん >>1乙
今回イージーは難しくエースは簡単だけど誰も幸せになってないな んーレールガンてイージス艦とかはワンパンできんのか…
当たりどころが悪いんかな? MPS攻撃?だっけ電子機器ぶっこわれるやつ
それ開幕同時にやられたら日本終わらない?
何年か前に北朝鮮も脅してたらしいしこわくなったわ >>19
ターゲット表示はあてにせず橋脚の延長上を狙って撃ってるよ >>20
イージーをクリア出来る頃にはエースをクリアできる実力がついてるからなw
そして最初操縦になれるには5のチュートリアルがおすすめという >>1のようなスレ立て人を有効活用した功績により、小官は勲章を賜った。 >>24
それな。まさかそのために5つけたのかと勘ぐってしまうわ... おい、聞こえるか、>>1。スレ立て野郎。
そこから見える乙は何色だ? マスドライバーに沿って飛んでいったら先端の壁?にぶつかって落ちた
ここのネームドムズすぎじゃね? 5のチュートリアルは項目が多くて一目でやる気失せちゃったわ 6のチュートリアルはわかりにくい位置にある割には丁寧だった印象 ぶっちゃけレールに沿ったりスキマニアしたりっていうのはイースターエッグレベルにして欲しかったな
変化がネームドだけなのは物足りないし目的が違うから作業じゃん >>32 >>33
ありがとう 出た出た
サプライシップくらいの高さで飛ぶのかと思ってた スキン、エンブレム、ニックネームの条件まとめ早く出てこないかな
何やったら何がもらえるのかわからなくてモチベが上がらんぬ エンブレムとニックネームはゲーム内で取得方法見れるしスキンはネームドと勲章集めれば99%埋まるよ 条件は見られるけどその条件を満たすと何が得られるのかが知りたいってことでは
取得後に条件見直せないのは謎だよな >>42
これ。取得時に現物見せてくれたっていいのに 機関銃縛りプレイ動画のミッション4見たら明らかに違う方向からミサイル飛んできててワロタ冤罪もいいところだな 機銃の弾丸は減ってるけどミサイルの残弾は減ってない
うーん、これは有罪やな! エスコン5でスマホ弄りながらロードしようとしたらセーブしててデータが00分のやつだけ残っててワロタ…………
血の気が引く感覚久しぶりだわ……………… ミハイフランカーよりもソル隊フランカーの方がスキン取得面倒くさいのほんま笑うわ 適当にやり込んでたらいつの間にか残りエンブレム8個になってた スキンコンプしたと思ったのにSu-37のエルジアスキンだけなかった
特定のミッションをクリアってなんやどれや ミハイおじいちゃんの何がすごいって?
飛び続けるタフネス
筋肉は機体をも凌駕する
ぶっちゃけ操縦技術は各時代のエース部隊レベル >>50
M19を機銃を使わずにクリア
これだけ勲章と条件があってないんだよね >>51
身体さえ耐Gスーツで守れば大半の現役のパイロットを凌ぐ反射神経とか20年以上前に引退したのに未だに通じる空戦技術とかな >>46
あるある、3回くらいデータ消した気がするwww 頻繁にバックアップ取ってないと怖いよな
バックアップ取ってなくて1からとかやる気おきんわ そう言えばミハイおじいちゃんって作中だと味方機が「後ろに着かれた! 中々撃ってこない、怖い!」って感じに描写されてるけど
実際にやり合う時って大概ヘッドオンからミサイル飛ばしてくる感じだし近距離で絡み合いになった後に暫くしたらふらーって距離を離してくるから違和感があるの俺だけだろうか >>56
今回後ろにつかれたと思ったのはアーセナルバードの無人機ぐらいのもんだわ >>56
こっちが後ろについた時に謎機動で反転してヘッドオンしてくる印象が強い VRやってて思ったがメビウス1を呼び出す時はどうしてるんだろ?
新宿駅の掲示板にXYZ? ずっとレーダー照射だけされて撃たれないけど振り切れないなんて演出やったらうるさいプレイヤーに叩かれるのが目に見えてるから仕方ない >>59
あれはPSMじゃないか?
プレイヤーも再現できるはず >>19
長距離からだと目視しにくいけど、ある程度近づけば貝柱みたいなのが見えるから、それを撃つ
>>21
イージス艦は多分無理
フリゲートと駆逐艦は一撃殺
角度によってはVLSやAAガンとかに吸われる事が有るから、できる限り艦橋や船体を狙った方が良い あのマニューバ自体は自分でも出来るけどほぼ失速状態になるから普通なら反転した時に撃てば蜂の巣に出来るはずなんだよな
どんなチート機体使ってんだか >>60
テレビで「ドナウ河近くの動物園では、ライオンが豹の檻に入り、出られなくなっています」というニュースを流す
>>63
PSMだろうとは思うけど実戦で再現できる気がしない
マルチで失速寸前に落としたりしたら袋叩きにあって即死しそう 失速技は危険だって現実でもフィクションでもよく言われるよな
実現するとしたら一時的に無理矢理失速速度を上げてすぐに回復できる何か特殊な機能が必要だ マルチというか乱戦中に狙う事ではないと思うな
実戦で使えるとしたらあくまで1:1かつ相手も比較的低速域の時くらいでは?
前にタイマン部屋になった時に相手の後ろ着こうと夢中で速度かなり落ちてるのに気付かなかった時にされた事がある ストーリー一周したらモチベーションが一気に落ちてしまった
まだ機体解放残ってるのに >>67
笑ったわ
俺の中ではメビウス1は特殊な暗号で呼び出すイメージがとても合う >>60
Ω11が定期的にパラシュート降下してくるから伝言頼むんだろ 実はミハイお爺ちゃんみたいにユージアの公王の可能性が。 周回意欲が湧かない。週末プレイがメインなのに初夏のDLCまで持つ気がしない。 ふと思ったがナガセって記録上造反してスノー大尉に撃墜されて死亡(MIA?)って事になってるんじゃなかったか
公的な宇宙船パイロットによくなれたな 中古で買った6だが全ミッションS取ったらあと何すればいいのか >>73
ミハイの被弾しても死なないように最小限のダメージにする技術ってもしかして…
ミハイ「そのすべてを墜としてきたのだ(仲間のメビウス1がな)」 >>77
ユージアの民間機パイロットナガセの戸籍を奪ったんでしょ(適当) >>81
居ない
だって死なないと物語進まないやつばっかだし 外国人の動画見て試してみたけどM11SU-57とかのPLSLめちゃくちゃ便利だな M12の一列に並んでる爆撃機を数秒で消し飛ばせるすごいやつだよ 残りmrpトロフィーと遠征王だけになった
mrpは残り4000kで終わるからいいけど問題は残り45000km残ってる遠征王なんだよなぁ
やっぱ輪ゴム使うしかないか >>84
射程や発射間隔、総火力のバランスが素晴らしいよね。レーザーという割に弾速が遅いのと
雲に遮られる以外は不満無いわ。個人的にはパーツで左右同時発射にでもなればなお良いのだが。 F-15Eは対地攻撃専用機みたいなもんで、なぜTLCを積んでいるのかが意味が分からない
FAE積ませろよと 5のナガセ救助が難しくて進まんな
ヘリ救助の回り敵多過ぎるわ >>77
ガチの英雄で最高権力者がその事知ってるんだから
それくらいは超法規的措置でどうとでもなるでしょ >>3
俺は昨日3時間掛けてやっとSランク取れた
ほんとこのミッションだけ突き抜けて辛いわ
難易度ACEでとりあえず1周してみて、M8、M9、M19でSランク逃したけどM8とM19はもう一回やれば取れる感触があったけどM9は取れる気がしなかった >>84
あまりにも強過ぎてミサイル必要ないレベル >>86
4000kって珍しい使い方するな
4Mでいいだろ >>94
確かにそうだわ、恥ずかしい
昔やってたゲームの癖でね >>90
地上目標とへりだけ落とせばいいぞ
戦闘機はシーゴブリン狙わない >>89
FAEBはアジャイルイーグルの持ち物だったから…
今回は本体ごとリストラされて泣ける、プレイアブルになってからずーっと使い続けてたのに… >>95
ハーリングもそうだし、ケストレルの乗員も知ってただろうし、
ユークのニカノール首相も状況的には顔合わせてた可能性がある そういやニカノールはハーリングと手を取り合った仲だし何かしらコメントほしかったな
それとも王女の支援にユークが応えたのはニカノールが一枚噛んでたりして
5の「なおも禍々しい武器の力を使おうとする者たちよ、平和と融和と光の下にひれ伏したまえ」とかいうくっさいくっさい台詞すき クイーンズカスタムって今後もキャンペーン専用アイテムの常連になりそう 日本の次世代戦闘機
ラプターにF-35相当のアビオニクスを搭載して
IHIのエンジンを積んだF-22Jって案があるらしい
またはテンペストの開発に日本も参加するかとか
もちろん完全国産の道もある 5の方をACEでallS取ったけどこれ下位のトロフィー取れんのか… >>97
どうもです
ミッションアプデで、対地目標が新規出現するのは厄介でした 開発チーム 夏といえば朝の運動だ
夏のDLCには白T姿の狐さんと毎朝日課にしている拳法トレーニングの組手に汗を流す清々しくて際どいVRを頼む ストーリー後半でブリーフィングしてるのイェーガーだったのね…気付かなかった >>107
え?マジで?
M16以降のブリーフィングは誰が喋ってるかイマイチ分からん
台詞と一緒に名前も表示して欲しい >>77
小説に書いてるんだけど、ハーリング直々の話だからね >>108
あの勇ましい声のLRSSG司令官は衛星ダウンの後精神ぶっ壊れて自室に篭りますた 司令官半泣きで部屋に引きこもっちゃったからなぁ
なかなか勇ましい雰囲気だったのに マッキンゼイとバンドッグにしてもそうだけどロクな司令官いねえなw
サンド島の司令もアレだったし伝統なのか 高級将校はこんなもんってグリムも言ってたしそうなんだろう >>110
ファーバンティー後に着陸したIUN基地の司令かと思ってたわ どんな機体でも打ち出してくれる人と同じ声? とは思ったけどイェーガーだったのか…… バンドッグは実際有能
上司とソリが合わなくてあの基地に飛ばされたとかだと思ってる てか灯台戦争の1年前あたりからディジョンはGRDFのパイロットなんだな
今回の戦争にも参加してたんかな?
死んで欲しかったな >>112
サンド島のアレは、ハミルトンに騙されたりクソ横柄だったりするけど、
実戦における指揮能力そのものは水準値にあると思う
指示そのものは的確だったよ
バンドッグは掛け値なしに有能、現場での対処能力が高いわ コスト2000以下のTDMでファントムの3機編隊とお魚の3機編隊がぶつかるナム戦の再現が発生
ミサイル万能主義の敵がただのミサイルキャリアごときに遅れをとるはずもなくお魚の圧勝であった
まあ内実はお魚も味噌撃ってたんだろうけども >>120
サイモン博士、こんなところで油売ってないでAIの研究しててくださいよ もうゼネラルリソースは自前で航空戦力持つほどの規模になってるはずの時代なんだな。 >>121
火器使用許可くれたり補給させてくれたりと必要だと思ったら色々と融通してくれるし
賭けでトリガーが生き残ったので大損だとかのやり取りで割と話せる相手って感じがするので好き あ、>>112はマッキンゼイはアホだけどバンドッグのお陰でもってるって意味です
バンドッグをロクでもない司令官に含めてるわけではない
サンド島の司令は態度が悪いのとスパイに騙されてるのがアレなだけで
言われてみれば確かに戦術面では貶すようなところないな そもそもアレはベルカのトップエースで戦争犯罪者を勝手に匿ってる万年大尉が絶対的に悪いし。
ハミルトンに吹き込まれたと言っても、あの時点では副司令で上層部ともつながりが深い有望株だぞ。 フォード中佐も無能さの片鱗を見せたけど真価を発揮する前に落ちたからな >>124
灯台戦争の件とベルカ事変の情報公開でグランダーIGが完全に解体
それをゼネラルリソースが吸収して一気に一大勢力になるって形が一番腑に落ちる 懲罰部隊って囚人(パイロットや整備士)と看守(AWACSや司令)だと思うんだが
バンドッグが賭けに参加してたり囚人と仲良さそうでちょっとわからんわ
勝手に離陸できる位ガバなのに督戦隊もいなさそうやん エレベータの進入がどうも安定しない
赤線調整は若干行きすぎるくらいに膨らみつつ二段階に曲がるのが安定なのかな
いきなり赤線に合わせようとするとどうもずれる
てかトンネルからノーマルの三人視点に切り替えた方がいい気がしてきた フォード中佐は敵を全滅させてると何もないところで突然機体が火を吹いて落ちるのがシュールだった バンドッグは有能なんだろうけどその有能さは軍人としては使われなさそう 5とXの記者って同一人物だっけ?
何でXは正史扱いじゃないんだろ バンドッグは素行にやや問題ありだけど軍人としては完全に有能
戦術判断は正しいしフルバンドの始末のような事も遂行できる >>132
赤線は進入の目印にするだけで別に赤線上を通る必要はないと思う >>132
進入によく失敗する人は大外から300キロくらいまで減速してゆっくり行けばいい
失敗の大元を辿るとオーバースピードに起因する事多い Xはナンバリングタイトルじゃないから公式HPにも乗ってないけど実質正史扱いじゃないか
公式の地図にもレサスとオーレリアあるし 左側の機体で特殊兵装もゴミなの使って35回出撃数稼ぐために、2000以下特殊兵装なし部屋やりたいんだけど人がいねえなこの条件じゃw
コスト2250以下まで上げると強化イーグルがバンバン出てきて相当スコア稼げなくなるんだよなぁ… 称号とエンブレム欲しさにマルチでMig-31つかいはじめたけど、コスト2000以下に収めようとするとだとキッツイなこの番長
全然小回り効かなくて一撃離脱しか取れる戦法がねえ
コスト帯上げてもう少しパーツ積むべきか… 公式サイトにのってる年表は単にナンバリングだけのせてるんだろう
何でそうしたのかはわからんが
CRも載ってないけどあれもどう考えても正史だしな 2000特殊無しはパーツゲーだし特殊有でもSASMやQAAMゲーだしで酷いもんさ
コスト上げてもパーツゲーなのは大して変わらんし >>132
自己レスだけど、ノーマルの三人視点にしたらもう別ゲーのように超楽だった
てか垂直上昇まで楽で恐れ入ったわ
タイムいい時はこっちで行こうかなぁ 3人称視点で垂直上昇はなんか恐い気がするのは俺だけか 3人称の方が谷やらトンネルやらって難しいと思うのは少数派なのかな? ジョルジュ(ゲオルグ)は死んでない
最後に支援物資を配る役を買って出たのがジョルジュ >>149
俺も一人称の方がやりやすいけど、
機体によって当たり判定に差があるので、使い慣れてない機体だとミスる
F-14DとかX-02だとある程度速度あったほうがミスりづらいね… ゲオルグはエンディングで市役所職員みたいな仕事についてたじゃないか >>151
あれっ?二人死ななかったっけ?
完全に勘違いしてた タブロイドは撃たれて死ぬところまでライブ配信されてたんだろうか >>153
2周目以降ムービーはスキップしてたから勘違いしてた申し訳ない >>155
タブロイドは撃たれたわけじゃないぞ…
子供をかばって振ってきた無人機に潰された
お前らもうちょい頑張って無線聞け >>157
頭と目はアーセナルバードに集中してる状態で無線が進むからどうしてもうろ覚えになってしまう エイブリルが「これがさっきまで生きてた人間がいた場所だ」って言ってたから無人機の墜落現場はLIVE中継してたんじゃないの? 見ての通り問題発生とか言ってたし映像も流れてたのかな 7の特典のミュージックプレイヤーて早送りできないのかな
盛り上がるところだけ聴きたいんだけど >>159
字幕無いけど、リプレイで聞くのも手だぞ たぶんトンネル進入時から主観ノーマル、エレベータ進入は三人視点ノーマル、上昇中は主観エキスパだと超絶安定って感じがする
もうミスる要素がないくらい別ゲー…
フリーで試したら結構調整したのに進入から脱出まで二分半くらいで行けた 地上攻撃はHUDが、ドッグファイトは3人称視点が
編隊飛行はコクピット視点が落ち着きます トンネルは慣れるとカウントが着陸する前に抜けられるようになって仲間や姫様の声聞けなくなるから苦戦するくらいがちょうどいい >>63
あのミハイの嘘機動、ミサイル回避時も見れる。
PSMだけならいいんだけど、明らかに異様な加速減速したり、プレーヤーがPSM不可能な速度域でPSMしてる あそこ苦戦しすぎてカウント一緒に不時着して救援待たないかって思った
正直入ってUGB落とすだけのお仕事だったアヴァロンダムより辛かった 対象年齢が上がれば懲罰部隊やエイブリルはもっと口が悪くなってたんだろうな
Zまで行くと薬とセックスの話しかしなさそう >>168
そもそも、あのエレベーター登りはムービーで良いと思う >>167
あとCPUは相手の位置とか目視やレーダーで確認する必要なくて挙動に専念できるのが強みくさい
プレイヤーみたいに視覚情報を元に行動しているわけではないから >>169
それで失敗したRPGのゲームがあったな
あの有名なニーアオートマタと同じ系列の
家庭用ゲームの大作ならそういう要素はほんの少し入れるぐらいが丁度いい >>170
あのエレベーターの中の障害物は明らかにいらないよな バンドックはフルバウンド殺したのがなあ…
完全にフルバウンドが悪いしあれじゃ消されても仕方がないのは分かってるけど
あれがなければ好きなキャラだわ >>172
それはあるな、だけど良くて「能無し」程度の罵倒じゃ少し物足りない気もする 次作では気象レーダーと水平の機械もhudにください! >>177
上下が分からなくなって焦ってるときはコクピットについてるやつが恋しくなるのね ロシア機とアメリカ機で違うから間違うって経験あるひといる? ACEのM9Sやっと取れた
何度も墜ちてるとだんだん安定するルートが分かってきて
何と言うかRTAを走っているような気分だった ミハイは未成年を酒場に連れ込むとかとんでもない奴だな
しかも孫
ロリコン博士に言わせるとヴィトやシーモアも色々と禁じえないそうじゃないか ウオッカをキメれば分かるようになるぞ(適当)
>>181
おめでとう
独房! >>183
今は色々制約があるから女として見ちゃいけないだけで15歳は昔なら充分女だからなぁ 今までは超兵器に潜り込んだら爆発して逃げ場が無いから真上に脱出!とかだったけど
軌道エレベーターは別に真上に向かって飛ぶ必要無かったよな ものすごい今更だけど、ZEROの鬼神ってあだ名が実はしっくりきていない
エクスカリバー抜いたり、円卓を支配したり、アヴァロンに行ったり
どう考えてもキングアーサーとかそっちだと思ってたのに >>186
機動エレベーターも真上しか脱出できる場所ないけど 今少しずつ、やりやすそうなミッションからSランク埋めやってるけど
M9そんなにヤバいのか…
M8ですら2回失敗したからとりあえず後回しにしたのに
コツコツやって残りは8、9、13、16だけになったけど あのエレベーター、普通に風吹いてる高さで筒が途切れてるけど
ゴンドラは筒から飛び出してずっと上まで昇るんだよな?
降りるときは風に煽られつつ元通りにスポッと筒に収まるんだよな? >>186
俺は胴体着陸するけどお前は障害物のある垂直上昇な。あ、入り口底の狭いとこだから
とか言われた時俺も胴体着陸させろやって本気で思った
あとあのトンネルの入り口、なんで地上班が封鎖してないんだよ
毎度の事ながらエスコン世界の陸軍はヘッポコばっかやな >>188
どこから脱出出来るかなんてどうでも良い
俺が言いたいのは過去作みたいに爆発に巻き込まれるみたいな切迫した状況でも無いんだし、無理に軌道エレベーターから逃げる必要無いよなって話
安価忘れてたけど>>168へのメタ話な >>191
あぁいう場所って過去作では特殊部隊が命懸けで制圧してたよね
モタついてると無線にも最後の一人まで死んでいく声が入っていて地上の仲間もじわじわ追い詰められていく緊迫感もあった
軌道エレベーターはなんか無性にベイルアウトしたかったwサプライズ演出にもなるしそういうラストあっても良いよね 最後にADF-11がエレベーター内に逃げ込んで、それを追わなきゃみたいな感じだったらまだ設定的には説明つくか
初見殺しハンパないけど あー過去作つっても04は特殊部隊がメガリスで頑張ってたけど5は終始微妙だったっけな
日和見でラーズグリーズ来るまで待ってるし
エスコンの陸軍は頼りない 2周目終わったけどやっぱ面白いよこのゲーム
思い出補正全開の04には届かないけど
個人的には5より好きだな 地上部隊が入り口開けるから
戦闘機で飛び込んで破壊してね!
っていうなら2のが印象的だな
なんかウシ柄のF-117が飛んでたりして >>194
倒し切れてなくて、別なコピー場所求めて上に逃げたところを追い掛ける感じか
ある程度ダメージ与えてるんで推力上がらず上手く逃げられない所を撃つみたいなものを想像した
>>196
飛ぶのが純粋に楽しいゲームではある
思い付いた事はかなり再現出来るから楽しい
>>197
そういえば2もあったなぁあのF-117俺も印象に残ってるわ
Z.O.Eもあの頃からファルケンだったよね
5やった後だとブリーフィングのCGで一切形変わってない事に驚く 「トリガー墜落!あのマヌケめ・・・」
「違うトンネルに飛び込んだんだ!」
みたいな会話の無線もあるのかよ意外に多いよね会話のパターン M6はカウントがトリガーの戦果を片っ端から横取りしてるのがわかるから面白い >>199
エルジア将校護衛のとこのトンネル入ってもなんか無線あるんかな カウントが6機撃墜を主張してバンドッグにツッコミ入れられてるの好き >>180
ゲーム中は基本同じ
ただ、機内計器の水平儀の表示方法が違う
西側機体は天地が傾くけど、ロシア機は機体表示が傾く 機銃縛りノーマルキャンペーンでミハイ初遭遇したけど、機銃だとPSMが活きるな。
機銃は機首を敵機に向けないと当たらないから、逆に言えば距離さえ近ければ無理矢理にでも機種の向き変えれば機銃当たる。
ミハイとの機銃戦はPSMの応酬で、空戦感があってマジで楽しい。 機銃縛りの勲章ってガンポッドやパルスレーザーも認めてくれる? ニックネームとエンブレム一覧見るのに飛行機ビューア介さないといけないのなんとかして >>191
陸軍上層部「何故か空軍が動かないと戦略を進められない 陰謀かもしれない」
航空兵「隠れられる森も視界外から攻撃する術も無い」
砲兵「丸見えの陣地、最前線に配置、一体どうなってるのか」
戦車兵「APCも撃破出来るか出来ないかわからん戦車砲をひたすら撃ち続ける虚しさがわかるか?」
歩兵「モデルすらない虚しさがわかるか?」 >>199
横浜もレインボーブリッジの下の橋桁の間を通ると、あそこ通れるのかみたいなこと言われる
まぁ墜落しそうになってたまたま通っただけなんだけど 正規軍のピンチを遅れてやってきた懲罰部隊のトリガーが救って正規軍入りがよかったなぁ
スクラップクイーンのコネなんてなくても圧倒的な力をもって周りを黙らせたいわ 追加スキンて来るんかねえ 無いとは思うけどエスコン1のデフォルトスキン来たら500円まで出すよ 王女様3日もあの場所にいたらしいけどおトイレはどうしてたの?
野グソか… 軌道エレベーター登るのってそんな難しい?
上手く三角形の一辺に機体を平行に出来たらあとはピッチとヨーで姿勢を安定させつつ障害物避けつつで、かなりスピードも出せると思うけど 朝からM4の高度制限ミッション試してて
ネームド機でねー!って思ってたらEASYでプレイしてた
そして高度制限ってレーダー抜けるまででよかったのね
ずっと対地攻撃も高度制限あると思ってた
色々つらたん 爆弾系特殊兵装所感(威力、範囲のパーツあり)
・XSDB 神。ロックオンできるため○AGMと同じように使え、そちらより弾数の多さとリロード速度のアドバンテージがある。対地ミッションの殲滅速度No.1
・SFFS 神。攻撃範囲を自分で調整でき、さらにそれを狭めて集中攻撃モードにすると威力が超絶。対艦ミッションの殲滅速度No.1(全艦一撃)
・UGB 微妙。範囲が意外と狭い。石油プラントのようなヒャッハーミッション以外ではあまり殲滅速度を得られない
・SOD ウンコ。この攻撃範囲を有効に活かせるケースが少なすぎる。威力もウンコ
・GPB ウンコ。よほど密集した敵以外複数巻き込めない。そうなるともう素味噌でよくね?ってなる。ただしその密集物である対艦には有効
結論。FAEBをください バンカーみたいなかったいTGT無いとGPBの出番無いからなあ… ACE M9、F-35(防御パーツモリモリ)8AGMでやっとS取れたわ
もうこのミッションはやる必要が無くなった 正直最接近しないと見えない敵機より常に視界に入る地上を作り込んで画質上げてほしかったな
空とギャップがありすぎる >>219
ここまで作り込んでおいてモブ扱いとか勿体ないよな
爆撃機やヘリもミッションじゃ厳しいだろうがフリーフライトで飛ばしたい 現状ですら家ゴミじゃ重い時ガクガクになるのに、地上をがっつり作っちゃったらまともにプレイ出来んと思うがw
廃スペPC専用ゲームにするつもりなら出来るかもなあ ラーズグリーズのエンブレムってどうやったら取れますか? >>225
言うても地上だけps3みたいだぞ
どうしても地面見なきゃいけないミッション多いんだからもうちょっと気を使ってくれてよかった PLSL抱えてマルチに潜ること30戦、未だ最適な偏差が掴めぬ
遠距離から加害範囲任せにチュンチュンすれば当たりはするが弾速遅いせいでヒット数が伸びない
ドッグファイトならうまく感覚とマッチすればいくらでも当たるが弾道が見えないため外れたときに適切な補正がきかない
弾速は機銃程度のようだが慣性効いてないっぽいから機銃レティクルは利用できない
というわけで弾道表示してくだちい 速度とPLSLに振り切ったMiG-31で通り魔するのよ PS3どころかPS1レベルだけどな地上
モザイク状態 対地はYF-23とUGBパーツましましがすこ。
対艦はグリペンとLACMで敵に攻撃の機会を与えないっっ
でも低空や皇宮から艦隊に接近して対空砲火の中立ち回るのも雰囲気あってすこ。 >>229
直線番長だとドッグファイトきついからなぁ
イーグルなら速度マシマシで通り魔もドッグファイトもできるからコスト問題を除けば対応力はイーグルの方が高いと思う
もっとも、スピードの向こう側に行けるメリットは果てしなく大きいが mig21が優秀だから31もと思って使ったことはあるけど微妙だったのは覚えてる
21よりガタガタ不安定に揺れないけど予想以上に曲がれないのと、思ったよりスピード出ない
ヒットアンドアウェイ基本だけどバトロワで全員敵にまわる状況だとかなりきついな あんな長い真っ平らなトンネルなんだから普通に着陸して車で迎えに来てもらえばいいじゃねえか エースが何かだぁ?
俺たち戦闘機乗りには戦いを長引かせず早期に決着をつける方法が1つだけある
要になるのはレーダじゃねぇ
ミサイルやバルカン砲の威力でも…機体のパワーでもねぇ
それは……操縦士の技量だ
この相手には絶対に敵わない
そう思わせる圧倒的な技量が戦いを終わらせる
相手に矛をおさめさせる
そんな操縦士の事を
"エース"って言うんだ ロングキャスター「彼は1人じゃない周りを見ろ」
ピピビッ
ロングキャスター「そうだな?」
トリガー「いいえ<= はい」ピーッ でも今回のMiG-31ってヨーが普通に効くしロールも普通に回るからめっちゃ乗りやすくね
5の時はヨー全然効かないしロール遅いしで乗りにくくて仕方なかった記憶がある >>241
いつの時代もこういうパイロットがいるその全てを堕としてきたのだ
(雲に隠れてEMLで狙撃しながら) >>245
そいつでハミルトンネル全力疾走が楽しかったわ >>245
まあ普通に乗るぶんには全く困らないと思うよ
あくまで多人数での対戦での使いやすさっていう観点でしか評価してないから
他に優秀な機体があるだけの話ね MiG-1.44なんでリストラされてしもうたんや・・・
フロッグフットやフェンサーもいないしロシア機フランカーばっかりやんけ ロシア機ツリーに行ったら途中からフランカーばかりで
こち亀の本田の気分になったよ >>245
昔は本当、直線番長で曲がれなかったよな
分かりやすく尖った性能が面白かっただけに、ちょっと残念
>>249
INFやX、X2に登場してるけど、地味な印象の機体だからなぁ
削られたのは仕方ないかもしれないけど、DLCで追加して欲しいわ マルチでどう足掻いても格落ちするのはA-10だけだ
他は上手い奴なら何使っても強い
A-10に負ける奴は超ど下手くその烙印を押されたに等しい 特殊無しバトロワ部屋でA-10でヒイヒイ言いながらミサイル避けるのが好きなドM野郎です
一番恐いのはすぐ後ろに張り付いて機銃掃射乱射してくるMig21 石油プラントのミッションにコレって名前のターゲット出て来るけどどんな意味? 今作はフランカーの種類ならINF並に充実してる
Su-27さえあれば網羅できてたはず
ただそれ以外のロシア機がなあ
フランカー以外には人権がないと言わんばかり (ゲームの場合小学生とかの可能性もあるから真面目な疑問だったらどうしよう) >>254
低コストだから鬼追尾通常味噌乱射という嫌がらせができたような
ただし速さが足りない
アヴェンジャーで落とされた奴は悔い改めて フロッグフットINFでかなり気に入ってたアタッカーなんだよなあ
対地coopでフルバックやA-10との共同出撃が楽しかった >>249
ゲーム内でも2019年の
お話だからね
って言おうとしたけど
じゃーなんでファントムフィッシュベッドスターファイターが飛んでるのか謎 迎撃してるフリでいいからその辺のスクラップ乗って出撃してこいって言われて乗れるようになるのがMiG-21とF-104 >>267
フィッシュベッドは運用コストが安くてまだまだ現役だしそこに入れるのはかわいそう >>267
もしかしてストーリー飛ばしてる?
ストーリー見てたらそこにF-104入れないよ普通 どうせなら懲罰部隊のガラクタにF-5も入れてくれや ミッションエディタがもしあったとしたら、今以上のクソミッションで溢れてそう
m14の谷やm20のトンネルを〇〇秒以内に行け!(テストプレイまぐれクリア1回)とか
全員倒せ!(ソル隊とミハイとフギンムニン等の同時攻略or 単に雑魚をいっぱい置いただけで大空戦!)ばっかりになりそう リング設定してビルの谷間の暗闇とか抜けていくミッソン作りたい >>274
マップ北西にニミッツ級を中心にした西側系艦隊
北東にグズネツォフ級を中心にしたロシア艦隊を配置して、東西艦隊潰しとか作りたい いつの時代もクソミッションを作る者が現れる
その全てをクリアしてきたのだ あれそういえばトーネードもいないのか今回
6よりマシだけどやっぱ機体少ないなあ
DLCでいいから増やしてくれんかな ミハイのおっさんは生き残ってるのにその他主要人物簡単に死にすぎ
大統領誤射とかなにこのシナリオ >>282
アークエンジェルとか名乗っといて撃墜されて生き残ったとか恥辱じゃん お前ら的にはあんなに頭の弱い王女でも可愛いから許せちゃうの?
ヘルメットが吹き飛ばされた時に「王女が死んじゃった!そんなのってないよ!」ってなったりしたの? ヘルメットをぶつける事で爆風を相殺したって言ってるだろ!!!! パラシュート降下したのは王女じゃなかった説を押していきたい わざわざ一人しか行けないとか戻る道が無いとか音声解説してくれてんだからさすがに王女が飛んだと思いたい 王女「戦闘機のミサイルみたいに首が生えてくる世界でよかった」 王女たるものミサイル程度には耐えられるよう日頃から鍛えてたんだろ きっと でもやっぱわかんねーんだよな
カウントはラジオをコクピットの横に置いていた
だから王女が設備ぶっ壊すタイミングに合わせて巨鳥を攻撃してAPSを自分がぶっ壊した様に詐欺をして見せた
それなのに王女が飛び降りた時に「なんでこんなトコに!」って発言したのかが理解できない
ラジオを聴いてるのなら飛び降りる事は分かる筈だから回避運動も灯台に近づく様なマネしないと思うんだけど
もしかして王女とカウント裏で繋がってんのか >>295
あれだけ追尾されてたんだから聴く暇無かったんじゃね M20前の王女が歌いながら走馬灯みたいなやつ流れるのこわい >>297
えぇ...ゲーム上はともかくストーリーとしてはあの膨大な量の敵機とミサイルを処理しつつラジオを聴きながらタイミング合わせる芸当が出来てるのに急に弱くなり過ぎじゃないの...
まぁつってもミハイが二機居る様なもんだしそういう理由なんかな、ほぼこじ付けにしか思えないけど >>295
直前まで誰も飛び降りるとは思ってなかっただろ 飛び降りると言い出したのとカウントがロックオンされたのほぼ同時だったし
すでに追尾されてる状態の回避行動中ならしょうがない気がするけどな
それに王女がいたから被弾したんだと思ってたが エルジア王女が転生じゃなくエルジア王女に転生なのか・・・ ミハイが生きてたって事は、M18の直後にベイルアウトしたんだよな
って事は、シラージ城を制圧したロングレンジ部隊に拘束されたんだろうか
もしかして、老人ホームシーンの段階でトリガー達と面識有るのかな F16やF2戦闘機って今回1番弱い設定の機体だけど、実際の性能も他機種と比較して低性能なの? >>306
スカイキーパーとM16のアルガス?って同じ声っぽくない?同一なら最初からトリガー嵌めるためのハーリング好きアピールかも? >>306
スカイキーパー「ほら起きろトリガー、外泊許可証にサインしろ」
トリガー「外泊ぅ…そんなのあったか?」
ス「あったんだよほらサインしろ」
ト「わかったよ眠いんだよzzz」
ス「あはははは!さようならトリガー!」
こうなるんですね >>309
現実には同じ速度でドッグファイトに入ったら
アナログF-15では勝てない
電子制御で人間が出来ないレベルで左右の揚力を制御してる上に
軽量なので機体にかかるGそのものが圧倒的に小さい
不利なのはエンジンパワーとペイロードぐらい バンドッグとロングキャスターも同じだろあれ
それとも同一人物か?声優使いまわしてるのか? 実際の性能で言うとF2戦闘機は世界有数の性能してる
無茶苦茶な要求水準クリアしてる魔改造品だしな VRミッション追加してくれないかなー。最後に「別命あるまで待て」って言われてる
のが気になる。
せっかく空自の協力があるんだし、F-2出してくれたら嬉しいんだけど。 >>316
_....,,_
,r'" ゙\、
,f,, ,, 、 、
イヒj <rァ) i ヾ 、 犬、という認識は改めて頂こう
i, 'i | ヾ 〉
ヽ| _ ,,_. | ;:/i,
f、::,:ノ _,,j' ,ij, し' |
`=、ーt'":!:l''-' 、、" ,|
〈 "~ヽ;_;ソ `i
| ゙ 、、 `i >>314
安い格闘戦派生機の押し付けからあんな対艦番長生まれるとはアメリカも思ってなかったんじゃないかって位だよね F16系列スゲーな。ソフト面というか、電子制御さえすれば戦えるハード面というかとにかくスゲーな(小並感) 遠征王の要求飛行距離おかしくない?
マルチも含むならまだわかるけどキャンペーンのみとかもうね F2は色が良いよ色が
F22も似た色にできて嬉しい 着艦に1分も時間使ったらカウントが落胆してた
なんかすまんな >>322
新型機にスペック的に劣る部分はあるんだろうけど
世界中で毎日何千機と飛ばして、そのフィードバック&バグフィックスを
何十年も続けてきてるから信頼性はやばい
だいたいのトラブルは誰かが経験&修正済みっていう 戦闘機は1にエンジン2にアビオニクス34がなくて5にパイロットだから >>152
断然一人称だわ
三人称は無理
車のゲームも三人称は無理 >>149
久々にやったときは3人称じゃないと無理だった
ここ半月やりこんだら、wマークの見える一人称の方がやりやすくなった 今の戦闘機は1にステルス2にステルス(ry
だけどな >>314
あのサイズで対艦ミサイル4発積めるとかバケモノだぞ コックピット視点は最高に楽しいよね
けど真面目にSランク取ろうと思ったときは視界の狭さが障害になるのがな サブリメーションして仕事をサボリメーション
仕事中に頭に浮かんで離れなかった コックピット視点はクリアやスコア優先で考えたら視界悪いし他と比べてメリットないからな
ロールプレイとしては楽しいからやるけどね
ファーストコンタクトでのミハイとのドックファイトなんかはキャノピーにつく水滴とかも相まって雰囲気出るし >>321
まさかあんな立派な対艦攻撃機になるとは思ってなかったかもしれんけど
全体的な設計はアジャイルファルコンって計画でアメリカが形にしようとしてたもんとほぼ同じだからなぁ >>336
なぜか△長押ししても過去作みたいに首回せないしな
F-35とか死角は無いって言われてるのに真下見えないし >>274
申し訳ないが金閣寺の一枚天井並のガバガバテストプレイはNG mig-21のスキンの特定ミッションってなんですか? >>342
なるほど装備の面ではなく機体そのものは想定内、というか元々GDが提案したものとほぼ同じなのか コクピット視点楽しいけど機体によってやりやすさの差が大きいのがね
su-30が右後ろ見れないの地味にキツい
縛りとして考えるなら十分だけど >>346
スキンは取得したあとに条件なんだったのか確認できないの不便よな
Mig-21のスキン2はたしかM6
いつのまにか取ってた記憶しかないので他の条件は不明 隠しでさりげなくどっかにナムコ本社置いてたりしねえかな
反応楽しかったからまたぶっ壊したい 石油プラントにありそう
あのミッションの無線なかなか汚物消毒感して好き >>350
普通のビルに引っ越しちゃったからな
誤爆するんじゃねぇぞ・・・ 今回はこわくて本社置けませんでした…
置いたらみんな1周目のミッションのストレスでチェックポイントでリトライしながら神風特攻しそう アンカーヘッドとかタイラー島とかの無政府状態な所にありそう 指定暴力団 バンダイナムコゲームス
的な看板付けとけばどうか ようやく5のトロコンが終わった
面白いんだがやり込むゲームじゃねえなやっぱ 今作はミハイとその機動をインストールした無人機っていう同一軸上のボスキャラだったわけだけど
個人的には有人機(敵エース)と無人機で対立軸上の動きをする2大ボスって感じにしてくれた方がよかったなあ >>347
外国じゃF-2のベースになったって解説する人も居る
実際に影響はあったと思う 無人機が無人機らしさを存分に発揮するとプレイヤーが勝てないから仕方ない >>360
雲が多すぎるせいもあるが、護衛対象も攻撃対象もないM2が一番動きいいよな まだAIの性能的に無人機らしい無人機にし切れなかったのでは? と脳内補完してる
だからミハイという最高峰のパイロットの飛び方を再現=少なくともミハイ並みのパイロット以外は十分落とせるし数を揃えればミハイ並みの相手でも潰せるから〜とかで >>360
当たりもしないミサイル撃ってないであの変態機動で突っ込んできて自爆される方がよっぽど怖いよな >>365
飛行機オタとキモヲタに共通点が多いんだよ 美少女+ミリタリーとか需要が多すぎて世の中に溢れてるもんな
ミリオタはキモ豚だよ例外なく スクラップクイーンが微妙だったから少しは潤いを補給しないと >>348
前スレにも書いたけどラファールどうにかしてマジで >>373
いや開発じゃないけど世の中の作品見ればわかるだろ 購入者アンケート答えたんだけどさ
あなたが持っている特典を教えてください(5個まで)って質問
PSstoreでデラックスエディション買ったら6個になるよね そりゃ真っ当に生きてりゃミリオタ兼ゲーオタなんかにゃならん >>342
アジャイルファルコンはF-16の主翼をそのまま拡大しただけでF-2とは形状もサイズも違うし胴体は全くいじってないからF-2とは全く別物だよ >>380
それで思い出したけど、F-16XLも追加して欲しいわぁ…… F-15が何度改修してもパンケーキ型のままなの見ると
あれはあれでいっぱい積めて離陸できて便利なんだろうなぁ、なんて思う 初めてアマの評価を見たけど評価低いね
アマの評価きっかけに次がヌルゲーになったらやだな
ace7そんなに難しかったかなー? >>377
わからん
どっちか片方で釣る目的にしか見えん
中にはどっちも好きな人も居るだろうけど >>383
初心者には難しく経験者には面倒で上級者には物足りない絶妙なバランス めんどくさいミッションとか天候が悪目立ちしてるのはあると思う。
まぁ新規さんは投げちゃう人多いんでない? >>383
初回は難しく感じる人も多いだろうなと思う
時間も弾も少ないしね
失敗して覚える事に慣れてない人は離れそう >>379
キモオタなんで、フギンとムギンの並びを見て
「2人はフギムニ!」と思い立ってしまいました…。申し訳ありません 今までステージやり直しとかほぼなかったから、今回「次はどうしよう」とか歯ごたえあったんだけどな
ダクソみたいな死に覚えゲーが売れるのに謎だな >>386
俺は今でも楽しんでるぞ
初めての体験で興奮してるんだ >>391
まじか・・・ジジィと二人はフギムニを爆弾撃破したらお腹一杯になってきた。
ツリーのもっと左側の機体で挑んでみるべきか、DLCが来る初夏までモチベ続かなそうだよ俺。 フテ寝して次の日の朝一にもう一回やるとスルスルと上手く行ったりするのなw 7は難しいというよりめんどくさい
めんどくささでいえば5もたいがいだけどな
練習機でおっさんの後をついていくだけとかレーダー網突破して写真撮るだけとか勘弁してくれ 難しいというよりめんどくさい縛りを強要されるミッションが少し目に付いたかな
総ミッション数が少なめだから相対的にそういうのが多かったように感じてしまう
あと3〜4個純粋な空戦とか基地攻撃のミッションがあれば気にならなかったかも
>>382
F-15は出力とかすごすぎて羽なくても飛べちゃうとか聞いたことあるけど本当なのかなアレ・・・ よく難しいって言われてるM6で詰まってる人って補給使ってないんじゃない?
補給システム理解してない人とか思ってるより多そう トロコンしたら後は別ゲーやりながらたまに引っ張り出す感じになるんじゃね
俺も遠征王残りキャンペーン1周くらいになってきたらから、マルチやりながらストーリーじっくり噛締めつつ観てやってる >>399
〜が難しいってのは渓谷みたいなのを除けばほぼ時間切れになって終わるってケースだから補給以前の問題だと思うよ >>398
最近は色んな機体が翼もげた状態で帰ってきてるし
単にもげ方の問題な気がする、ボディも揚力あるっぽいし >>398
片羽で飛んだのは事実だけど、ロッキードかボーイングのエンジニアが、
まともな出力のエンジンとフライバイワイアがあれば、
立方体でも飛ばしてみせるといったそうな >>403
ロッキードじゃなかったっけ?F-117が既に見た感じ空力特性劣悪な機体だもんな。 >>401
ミサイル撃ち尽くした後、機銃で頑張るけど時間切れとか
そういうパターンありそうだなって思って エゲレス人が「推力さえあれば芝刈機だって飛ぶ」って言ったのなら つまりミハイおじいちゃんにエンジンつければまだ飛べる? 自由の女神だって飛ばしてやるって言ったのはスカンクワークス ミハイおじいちゃんのベッドにエンジンつけて飛ばすのか さすがボビンにロケット付けて地面を転がしたエゲレス人 スクラップなんとかさんなら「平和ってのはこういうことさ」言いながらやるね 富士山横目に飛んでたジェットマンってあれミハイおじいちゃんだったんだな あとは遠征王でトロコンだけどキャンペーンの周回がめんどくさいな
全難易度S埋め機銃クリアノーダメクリア4時間以内全部やって60,000kmとちょっとだったし1周回るだけじゃ終わらないよな… おじいちゃん長々と語らず素直に即ベイルアウトしてたらまた空飛べたんじゃ… >>417
ルートにもよるけど3周完走はしなくていいくらいかも
頑張ろうぜ >>419
早口で言いたいことだけ伝えて即ベイルアウトするおじいちゃん想像してワロタ よく見るとミハイの機体だけは爆散してないんだよね
他の敵は木端微塵になるけど >>398
M8のローリー追撃は余計な要素だった
でもM8前半とか、M6、M11、M15、M19は面白かったし、純粋な対空、対地みたいなのをDLCで出して欲しいな
>>400
俺は昔からソレ
ニュースとかで戦闘機が出てくると、エスコンやりたくなって引っ張り出す >>420
マルチでも稼げたらよかったんだけどな
頑張るわ >>419
リスクなしでベイルアウトできるのはオメガ11だけだから… >>409
ロシア人がコックピットにキッチンを備え付けるなら我々はコックピットでティータイムだとか言ってそう >>426
AWACS<<アフタヌーンティーの時間だ、ヒイヒイ言って楽しませてくれよ>> >>403
この間、F-16も事故で片羽吹き飛んだ状態で生還してたので、
フカしでもなんでもなく事実なんだろうな ブリーフィングでわかるように、あれだけ精緻に敵情をつかめていればリアルな戦争ならキッチリ侵攻ルートを決め模擬訓練までしてから挑むだろう
と考えたとき覚えゲーだとか制限時間がどうだとかもロールプレイとしてはアリかなと ぶっちゃけ今までのエスコンが簡単過ぎたのはある
EASYは初心者向けにもっと優しくしてよかったと思うが >>295
敵も味方も軌道エレベーターを破壊する意思なんてないし
わざわざ不要で危険なダイブをする阿呆がいるとは誰も思わんだろ
そりゃカウントだってびっくりするわ M15だかでヴィトには「通信できるうちに脱出したまえ」とか言ってるのになミハイおじいちゃん F-15でいいから中堅を1機くらい初期配備で使えれば問題なかった そういえばミッション15でペイルアウトしたソル隊の方たちはどうやってファーバンティから脱出したのだろうか。
衛星無くなったごたごたで簡単に脱出できたのか >>398
ゼロのピクシーの話には元ネタがあって
イスラエルのF-15は片翼になっても帰還したって事例がある ベイルアウトは実は危険
飛行中にベイルアウトして五体満足で生還しまた飛べる可能性は全体の1/3
残りの2/3のうち半分は地上に着くまでに(あるいは着地に失敗して)死ぬ
もう半分は二度と飛べないレベルの後遺症を残す怪我をする
でもエスコンのパイロットはスーパーマン揃いだから大丈夫さ! >>403
中学高校でエスコン脳だったノリで大学で航空工学学んだけど
教授が同じ事を言ってたよ
効率を度外視すれば
めっちゃ出力のあるエンジンと機体を制御出来るアビオニクスさえあれば大抵のSF映画に出て来る飛行機は飛ばせるって >>429
マジかそれkwsk
ブレンデッドウィングボディとかリフティングボディの機体はほぼ皆片翼で飛べるのかな 正直、早期購入特典の5の方が面白いような…
VRは良かったけどね
DLCで追加のVRミッション追加してくれねえかなぁ >>438
つうことはエスコンの架空機は、実際には流体力学上問題あってもみんな飛べる訳か
ナイトレーベンやジオペリアみたいなブーメラン飛んでたらかなり迫力あるだろうなぁ ADF-11の主機を切り離して離脱させるというのは実はベイルアウトの進化系なのではないかと思った オーシア軍に制圧されたファーバンティからシラージ領まで直線距離で多分2200kmくらい
1ヶ月と5日あればいけそう >>442
今の最新式の戦闘機だってフライバイワイヤ取っ払ってアナログ制御にしたらまともに飛ばないようなのばっかみたいだしね
マクロスのVF-1やサンダーバード2号だってラジコンレベルでは飛ばしてる人いるよ 片翼喪失のF-16のケースは、主翼が残っている割合が高かったね
https://flyteam.jp/news/article/46667
主翼損傷からの機体の帰還を目指した開発もあるね
https://trafficnews.jp/post/59352
飛行機のコンピューターに人間の脳の働きを模した、「ニューラルネットワーク」と呼ばれる人工知能ソフトウェアを搭載。
この人工知能は主翼の破損など、重大な故障が生じた場合の空力的な変化を「学習」することができます。 >>363
陸ACの特攻兵器かな?
アレ並に全部突っ込んできたら生き残れる自信無いで
ミサイルなんて要らんかったんや! 現代の戦闘機はフライバイワイヤ(電子制御)ありきだし、それができるからわざと空力的に不安定な設計にして機動性をあげてる
F-22なんか翼が薄すぎて普通じゃ絶対に飛ばない まあ実際レーシングカーがダウンフォース失って宙に吹き飛ぶ事故とかあるし
機体のバランス制御できればどんなものでも飛べるわな マッキンゼー司令は最前線に飛ばされたって言ってたけどあの後どうなったんだろうな
バンドッグにすら"アンタちょっと黙ってろ"とか"後が面倒だから死なせるなよ"とか"守る価値があったとは思えん"なんて言われてたぐらいだから何となく察せるけど 普通の兵士を懲罰兵と同じノリで扱って自分が独房!されるのが目に浮かぶ ゴーストアイ≪まずいことになった。ハゲは避けられないぞ≫ あーすまん皆F-16の件は自己解決してた、色んなソースありがとう
>>446
ラジコンで飛ばせるって事は揚力があればほとんどは自力で浮かせる事は出来るわけかスゲエなぁ
>>452
グラウンドエフェクトカーとかはスピンして後ろ向いた瞬間に飛ぶよね >>443
無人機だけ脱出機構があって有人機にはないのほんと人命軽視 >>454
マッキンゼーに圧力かけた参謀本部のお偉いさんが昔の親友の孫娘は無事に安全な所に行ったかな?
ってちょっと調べたら最前線送りになってた。そりゃブチギレだろうさ 最前線に送られたマッキンゼー元司令が鬼神の如き活躍をしたのはまた別のお話… これお願いします _
/彡)ノハミ
彡⌒ ミ / / ( `・ω・) ハゲません!
( ´・ω・)/ / と つ
/ / / ,つ
| | / (,_,/´ 彡
| | | 黄色の13並みにSAMのミサイル避けがキマったぜ!これがやりたかったわ
敵戦闘機はミサイルが当たる時と当たらない時があるけど、速く動くと雑魚になる奴と最大旋回率で動くと雑魚になる2タイプが居るみたいだな easyでテキトー空戦してて気づいたけど、
M6ってタブロイド筆頭にNPCが自機についてくるけど
カウントってなんだかんだ言いながら逃げず一人真面目に最初から最後まで戦闘してるんだな
スコアはろくなもんじゃないけどw ほかの連中がボコボコにされるなかカウントだけは無人機撃墜してたからなぁw >>454
最前線といえば最終的には軌道エレベーター付近だろうけど、トリガー達が遠征して押し上げてる間は大陸から追い掛けてたんじゃね トリガーの撃墜スコア横取りしてたり頼りにならないとか言われてるけど
他のやつが手も足も出ないあの乱戦の中UAV2機撃墜してるのは事実だしトリガーには及ばないだけで実力はエース級なんだよなぁ
バンドッグが言ってた自分と向き合う云々もそういうことなんだろ 5のグリムも一番格下扱いされながら一度も劇ついされる事なく戦争を終えてるからな
チョッパーやナガセより腕が良いのに、なぜか下の扱い ZEROではピクシーが何回かベイルアウトしてるのを無線で聞いたことがあるな >>470
性格が変わり始めたのはサイクロプスに入ってからだな
カウントは環境さえ良かったら本当に腕はワイズマンみたいになってたかも知れん M20の発艦シーンで周り見渡すとみんな敬礼してくれてるんだな
こういう小ネタ好きだわ >>474
反対側の奴らはこっち見ないでかったるそうにしてるけどなw カウントは虚偽報告で出すような撃墜数を実際に出すトリガーに影響されて変わった感じもする >>473
正確にはワイズマンが死んでからだな
サイクロプス隊もカウントにイヤミ言いまくってた >>471
確認したけど5は撃墜スコア見るとチョッパー≒ソーズマン>ナガセ>グリムの順に破壊・撃墜数が少なくなっていくから、
プレイヤーの中でのランクにそういう格が出来て来るんじゃね
俺は気にした事無いが カウントは懲罰部隊の時点で徐々に変わってたよ
M9あたりから任務内容に対する文句が露骨に減ってる 最初の対地任務じゃトリガーにやらせとけっていってた奴が
最後にはトリガーに頼り過ぎなんだよってついてきてくれるのは感慨深い ワイズマン死ぬ直前までくっそ文句垂れてたの聞いてないのか
死んでから人が変わったようにフーシェン達に指示出しまくってフーシェン達もイヤミ言わず信頼してる感じが出てて良かった ファーバンティの時点で既に愚痴なんてほとんど言ってなくね?声色的にもありゃ本気で嫌がってるのとはちと違うだろう 本気で嫌がってたとか誰も言ってないんだが何言ってんだコイツら 推力偏向ノズルって何じゃラホイって思いながら遊んでたけど
三人称視点で飛ばしてたらケツでなんかうねうね動いてるのに気付いた、これのことか 懲罰部隊で生き残ったのはトリガー、カウント、ガラクタちゃんの三人だけか カウントのUAV2機撃墜はトリガーが5機撃墜した時点だから相当頑張ってる >>309
近距離低高度の旋回戦なら F-2 > F-16 > F-15 だろうね
推力がモノをいう高高度では違うかも >>442
ラジコンでこんなのあるくらいだからナイトレーベンみたいな形状の飛行機も作れないことは無さそう
https://i.imgur.com/FSQftVM.png XSDB、あれ発射した後の軌跡が全然なくてすげえ見づらい
AGMみたいにちゃんと飛んで行ったか確認したい…… そもそもカウントは懲罰部隊のころから文句は言いつつも任務は真面目にこなしてたし
かったるそうにしてるのも自分は本気を出してないという保険をかけてただけで
トリガーと出会いワイズマンと出会い自分と向き合えるようになったって感じだと思ってる 少なくともカウントが指揮を執ることにイエーガーもフーシェンも文句がない程度には信頼を勝ち取ってるしね
僕が一番機と言ってた頃を思えば成長物語でいいと思う >>488
バンドッグて死んだんか?護送以来空気だったが >>492
一応破線じゃなく実線で、雲に入ってる時はより長い破線で目標コンテナが囲んであると当たるよ
そしてその状態でロックオンした時にちゃんと目標コンテナに向かって別な破線が上から伸びてると必ずそこにXSDB撃ち込める
むしろ上から破線伸びてないと姿勢が悪いって事だから投下出来ない 機能的に優れたものはカッコよくなると言う
つまり逆説的にカッコいいエスコンの架空機は機能的にも優れてるんじゃないだろうか? カウントに関してはGameSparkのレビューでも高評価だった >>499
モンハン見る限りじゃその理屈は間違ってるかもしれん >>499
機能美ってヤツか
3の架空機は全て美しい ミサイルボタン長押しで飛んでった奴をカメラ追尾しなかったっけ
同時発射系はだめなんだっけ? >>501
一見割と鋭い事言ってると思うぞ
現実でも生き物は何かに特化するといびつになるよな
それを美しいと表現するかどうかは知らない vorpxでVRプレイしている方いらっしゃいませんでしょうか? >>401
時間切れとかどういうプレイしてるんだろうな
単純に気になる >>503
今作もある
ただし発射したままボタンを離してはいけない 時間切れっていうかスコア足りないってことだろ
初心者は無駄打ち多かったりアラート鳴ったらすぐ旋回するから自然とそうなる そろそろ発売から1ヶ月だけど、シーパス以外のDLCのアナウンスとか無いのかなぁ
マジで初夏まで何も無しなのか >>437
なんかのドキュメンタリーでベイルアウトして助かったパイロットの片腕がもげかけてたって見てゾワっとした
音速で飛んでる中を生身で飛び出したら只じゃすまんよな >>510
航空ショウでミスって、地面に向かってベイルアウトとかあってね… 7のおまけで付いてくる5って認証で7のディスクが必要になったりする? >>506
通常ミッションはともかく、M6やM11をプレイしはじめた頃は時間切れに何度も陥ったわ >>512
頭ぶつけて死ぬんだっけ?
ああならないよう座席の上に突起か何か付いていてガラスを粉砕するようになってなかったっけ? 初見で対地兵装なかったときは普通に時間切れしたような気がする でもベイルアウトしなきゃいけない状況でしなかったら100%死ぬよね >>516
自衛隊でキャノピー取れなくて殉職したパイロットいたな M18でヴィトがワイズマンの死を嘲笑った後に"お前らにワイズマンの何がわかる!"ってキレてたから相当に信頼してたんだろう M6は最初パーツってつけなきゃ効果でないって気づかず
ずっと無パーツでやってたから辛かった
気づいてからもう1回やり直してみたらあっさりだった >>515
サンキュー
7やっとクリアしたしまだ高いうちに撃っちゃおうと思ったけど大丈夫そうね パイロットよりコスト削減
モジュール式脱出装置なんてなかった F-104は音速に拘るあまり、離着陸以外主翼前縁が上向きらしいな
そら揚力もクソもねぇわ・・・ F-104CやMig-21みたいな古い機体乗ってると
アフターバーナー吹かし始めたときに「モーン」って音するのなんなの 7のオンライン解説書
キャラ紹介にカウントはいないけどタブロイドはいるんだよな
ミスリードだったんだろうか 7の一年後に5の顛末開示されるとかベルカ人虐殺されんじゃねぇかこれ 王女さまがどうして生きていたのかはストーリーでは一切の説明もないんだな >>527
ストーリー中CGででてくるキャラ限定なんでは >>533
限定版の本にもカウントの設定画無いんだよ
タブロイドは有る CGモデル作ったから載せてるだけで深い意味はないのでは?
カウントのモデルが無い理由は知らん >>274
これはかなり格が落ちるので普通にできる自信ある
ソルとミハイはぶっちゃけ弱い
>ソル隊とミハイとフギンムニン等の同時攻略 資料集のタブロイドの表情パターンを見るとやたら細かく設定されてるんだよな
ムービーでは殆ど生かされなかったのが残念 カウント機のキャノピーが開くと
そこには無線顔を貼り付けた全身タイツマンが…! 予定ではルート分岐があってタブロイドはその場合の僚機だった
なんて流石にないか >>528
で、虐殺を恐れた大量のベルカ人が難民としてエルジアにやって来るんだな >>546
知らないうちに被弾してたのかも知れない
その後姿が消えるかどうかは覚えてないな
多分ピクシーに一定値までダメージ蓄積していくと入る無線だと思う ストーンヘンジ防衛でアーセナルバードのプロペラを隊長機2機で破壊、他の機がUAVの相手をすることになったとき、
カウントがでしゃばって自分もアーセナルバードのほうに行こうとしたらワイズマンがUAVの撃墜には腕のいい奴が・・・とか言って、
見事にカウントはその場にとどまるやりとりを3週目あたりでようやく気づいたけど、面白いな。子供かよ しかしエスコンの雑魚はホント良く解らんな
どの難易度でもほんのちょっとでもシビアに立ち回れば大人しく料理されていく癖に少しでも遊んでると被弾する
気持ち悪い位に必死な時あれば気持ち悪い位に大人しい時あってよく解らんが笑えるw 敵機でもたまーにそこそこ並の誘導するミサイル撃ってくる気がする
艦隊のミサイルは特に誘導率が高くて撃ち上がったら反転してそこそこ追尾する
敵機が後ろに回るとドッグファイトモードに入って張り付いてくる
これらは難易度によって度合いが違えど顕著だし、油断してると距離も詰まるからミサイルも当たりやすい 王女あれは実体を脱ぎ捨てて電子世界の中で生きるという暗示
つまりVR… やはり無誘導兵器はよい
基本的に視界内で当たるから「当てた」実感が確かに得られる
ただしSAAMは除く >>502
とは言えニューコム製が飛ぶ気は余りしないがな
一部例外はあれど無駄な突起が多すぎる >>550
しかも2発同時に撃ってきたりする
機銃プレイで消化装置付いてるから一発くらい食らっても、
と思ってたら撃墜されたり 早く変態超兵器ぶち落としにcoopやりたいんじゃぁ!!!
架空機もモリモリでお願いします! >>556
画期的な凡ゲー
話題にする程神でもなく、対して糞て程でもないが、新しい試みは評価できる チョコを貰えるかは貰えないかは日頃の自分の行動を映す鏡
あなたならどちらを選ぶのかしら? あぁ^ーPSMでミサイル避けたりフックしてすかさずミサイル撃ったり気持ち良いリプレイ撮れたわ
マジでホレボレする俺のSu-35S・・・・カッコ良過ぎる
キャンペーンだとこれ癖になりそうだわ、キマッた時が快感 >>551
3がそういう話だからありえなくもないぞ >>553
そんな突起多いかな
まぁデルフィナスとオルシナスは顎みたいなの付いてるけど >>556
地味な凡ゲー
時間制限とかミッションのギミックによるやらされ感はほのかに遊園地とかのアトラクションの感触がある M16の車護衛で道を塞いでる敵を早く倒すかどうかで車のルートが変わるの知らなかった
Sランク埋めしてて気付いた リボン付きが戦車部隊にプレゼント配るらしいぞ
逃げろ! シュローデル博士はロリコンなのでチョコはあげません わざわざ岩の間を通って機動力を台無しにしてケツを掘られるミハイおじいちゃんすき 毎日神ゲーか糞ゲーか聞いてるbotに反応する人を見る度にまだここにもルーキーがいるんだなと思う >>529
あの演出は意図的なんだと思うけど
何を伝えたかったのか監督に聞いてみたい 王女もあの年で開戦した自国民扇動してて、自分が何やってるか分からないなんてあり得ないだろう。
自分の演説流れてるTVを頬杖しながら見てただろ?実は内面はとんでもない女なんだぞ!
自分を守って犬が死んだからブチ切れて敵兵士殺して三日間現在地点確保してたし、最後らへんでもヘルメット投げつけてミサイルいなしてたしな! 強運説
影武者説
マジシャン説
忍者説
量子的存在説
脳内存在説 コクピット視点だけ首が真上に向かないのやりづらいな。
視界の良さも戦闘機の性能のひとつだろうしコクピット縛りとかマルチで設定したい
真のエースはMiG21を選ぶ >>578
見辛いけど終始コックピットな俺は既に慣れたな
そういえばPS2のエスコンも三人称俯瞰でやってたはずだがいつの間にこうなったんだ マルチの空戦を撮影するカメラマンモードのプレイヤーを追加してくれ >>488
亀だけど
名無しモブ含めればもう少し生き残ってるんじゃね
タイラー島で看守とも協力して生き延びてたみたいだし 自機が飛ぶのを客観的に見たい人は三人称で操縦を体験したい人は一人称なイマージュ コクピット視点は水滴で大惨事になってる時にFOX4しかけるととても脳汁がでるという利点がある あの歳でっていうけど18歳なんてまだクソガキだからな
大人がそれっぽいこと吹き込めば白にも黒にもなる
最後の雑誌の文章やブックレット読む限り王女はこの戦争を経て真の指導者になった的な感じで締められてるし
なんなら3で国が意味をなさなくなるのはこいつが一枚噛んでるかもしれん マルチでのインシー渓谷で落雷に遭うことはないのかな?
誰か雷食らった人いる? 食らった
ただキャンペーンのときほど後遺症残らないイメージ 7はゲーム内容よりもサウンドモードごときが有料DLCで
しかもマルチ用の過去曲が有料サウンドモードにすら入ってないってみみっちさが印象悪い 王女がなぜ生きていられたのか、誰かが納得のFAを考えないとずっとループするな 王女についてはもう実はアスガルド人だったとか与圧服がアイアンマンスーツだったとかでいいよもう 世の中には宇宙空間で乗ってた機体が爆発して宇宙服のヘルメットが吹っ飛んでもピンピンしてるようなのも居るんだ
大気圏内で近くでミサイル爆発した程度余裕余裕 本物の王女はあそこで死んでる
後で出てくる王女はベルカの技術で作られたクローン そも、王女が戦闘機に巻き込まれそうなシーンって必要なのかね? >>178
水はない。
だが、エスタゲンドリンクなら持っている(*゚∀゚) そもそも何で飛び降りたんだっけ?
思い出せない
早く脱出しないと爆発するとか? カウント <<女王に当たったぞ!!なぜこんな場所に!!!>>
??? <<ダメージを最小限に押さえる方法がある、後でやり方を教えてやろう>> 数年前の最初のPVで飛び降りシーン作っちゃったからな
どうにか入れないと あの飛び降りシーンに関しては
エレベータから宇宙服みたいなの着て飛び降りるっていう映像がPV段階で欲しかっただけで
それを後付で無理やりストーリーに組み込もうとして失敗した感しかない >>603
王女「一度スカイダイビングしてみかったんだよね」
こういうこと? ≪タリズマン、君には色々と迷惑ばかりかけた。でも感謝している≫
≪何というのか…君は…≫
≪ハゲだ≫ 開発中のもので予告なく変更される場合がどうとかにしておけばいいものを バカまんこいきなりタワーから飛び降りてたけどさ
せめてスカイダイビングの経験くらいはないとあんなに躊躇なく飛び降りれないよね シリーズ通してユージア大陸は何度も戦乱が起きてるしミサイルの直撃くらいものともしない戦闘民族なんじゃね?
力のエルジア技のベルカみたいな感じで あえて加速と減速のパーツつけないで高度で速度管理するようにすると考えること増えて楽しい ただでさえ人手不足の救助隊をこっちに回すくらいなら迷惑かけないようにひとりで飛び降りて帰還する、みたいな話だったよな
違う方面に迷惑かけちゃってるけど AWACSですら感知出来なかったレーベン本体の第一発見者になれた理由とかもあるんじゃないか
マジであそこら辺の王女は謎が多い >>602
電源落ちてるからEVは使えないし階段で戻るしかないけど
そっちの方はなんかあったっけ サイファーは鬼神と呼ばれ、メビウス1は死神と呼ばれ、ブレイズたちは悪魔と呼ばれ…
ミハイが現役でばりばり活躍してた頃は何と呼ばれていたんだろう? カウントがアナル鳥もバリア破壊したと思わせたとか姫ダイブとか3機目の無人機とかトンネルでデコイ化するカウントとか終盤はそれいる?的要素で満たされていた
全体通してうまく使えたら盛り上がりそうなフラグが結実しなかった印象 m19のネームドF-22墜した強者はおらんですか?もうこれ無理ゲー。2万pt稼ぐコツを教えてくれんですかの >>627
まずは雑魚の中でもSu57とSu47とF-22を優先的に狙う
こいつらは一機一機のスコアが高い
次いでにこいつらが無人機を指揮してるから落とせば無人機が指揮官を失って単調な飛行をするようになって撃墜しやすくなる DLCで謎が解けるのか
それとも全く関係ない話になるのか 7で1番殺意感じた敵が無敵おじいちゃんin雷雲付き溪谷なんだかお前らはどいつだ 王女が生きてた理由は間一髪でも奇跡でも何でも良いんだけど
生死不明を匂わせといて、あっさり無線で登場ってのがね
デブリなりムービーなりで「そういや王女無事だったわ」って言ってくれても良いのに PVで出した時は全然違う展開だったが今さら消せなかったというオチは 勝手に割り込んできたワイズマンが俺が囮になってる間に落とせって言ってるし
実際に動き単調になって攻撃当て放題なのにどうやっても落とせないファーバンティ無敵おじいちゃん >>627
F-22、Su-57を落とすと随伴するUAVの機動が緩む
その時、UAVを落とせば多少は楽に稼げる
って言うか、有人機だけ落としてても普通に2万pt越える >>627
>>630の要領で敵編隊単位で潰していくのを意識するといいかも
一旦ネームド出して倒したあとは、アーセナルバード出現まで行けばチェックポイントリトライしてもスキン取れるので、特殊兵装も出し惜しみせず使っていくといい そういえばPVではTHE UNSUNG WARのアレンジ流れてたけど
あれ本編で使われたっけ? >>602
中でトリガーがミサイルぶっ放してるからな
いつ倒れてもおかしくない >>627
PSL積んでる機体、出来ればSu57使う使う
射程が3000mくらいあるから、無人機が団子になってるとこに遠くから掃射すると上手くやれば10秒くらいで5、6機落とせる 満を持して出てきたと思ったら既存戦闘機にプレイヤー使用可能兵器積んで出てくるおじいちゃん 王女に関してはプレイヤーがこいつは死んでも仕方ないって思ってたからね
逆にタブロイドは生きてて欲しかった
王女殺してタブロイド生かせよと >>589
キャンペーンより被雷しにくいみたいだが
くらった挙動はキャンペーンと同じだった
コンシューマじゃなかったら
「被雷による機器異常中に機銃で敵機を撃破」
みたいな勲章設定ありそう dlcで分岐追加、どのルートでも孫娘生存を確認できたためロリコンメガネの電脳世界シミュレーション終了っていうトゥルーエンド >>644
雷を5回食らうと、チョー・ブー・コージの通り名が貰えるとか 今回えらくシナリオの整合性気になるな
変にストーリー重視にしようとしてうまく行かなかったか 難易度エース全ミッションノーダメージS狙ってるんだけど、M9が吐くほどヤバい
まずノーダメージからして難しい >>651
LACMとロックオン延長パーツ 搭載数アップでノーダメージSできた。 1番の敵は時間でした M9の雲の上味噌はフレアやハイGターンで交わせたけどタイミングが超シビアで狙って出来ないんだよなぁ
フレアはたまに成功するけどハイGで交わせたのはたった一度だけ
むしろ苦し紛れでハイGしたら交わせてビビった交わせると思ってなかった >>627
F-22に8AAM
難しいかもしれんけどSu-57のケツにちょっとだけくっついて撃墜
スピード落としたら無人機のSu-35Sがまとめて前に飛んでくから
8AAMで一網打尽
F-22やSu-47落としつつ、上手くやれば4分ぐらい残して2万ポイント行ける
マップで敵機が重なってるとこ探してね トリガーとカウントはわかったけど他のキャラの罪状が気になる シリーズで出てきた機種全部使えるんなら面白かっただろうになぁ
護衛機に指示出しつつの爆撃機使用ミッションとか
VTOLで変態機動とか チャンプは暴力事件、フルバンドは機密情報にアクセス、ハイローラーは野球賭博か賭け麻雀やろ >>658
タブロイドは戦争やめろって石投げて捕まったんじゃなかった? タブロイドはベルカ系オーシア人であり
さらにベルカ戦争が発端で結成された国境なき世界と同じ主張してたから囚人になった
深読みすると国境なき世界との関連を疑われたんでね LACM使ってるんだけど、M9のネームドがマジでウザすぎる
常に安全圏から味噌ばらまいてくる
+
難易度Aceだとちゃんと後ろに回らないと撃墜できない
+
対空ミサイル
でもスコアおいしいから狩りたいしなぁ 王女飛び降り論争の一番のキモは王女の生死自体は割とどうでもいいこと
生きててほしいほど思い入れないし死んでも別に美味しくない >>622
「天界の王」って呼ばれてたってイェーガーさんがM11で教えてくれるよ >>663
レーダー壊し終わってから後半に移るまでバンドッグ喋ってる間少し自由に飛べるから
そこで落とすといいかも 俺も今3000万余ってるけどまあ使いみちがあったらあったで
どんだけ稼がなあかんねんってなるからいいと思うよ
機体レベルとか導入されたらやりこみが大変だという意味でも
マルチがまたインフレ機体性能ゲーになるという意味でも嬉しくない >>671
あれでカウントが無理に回避しようとして死んで王女生き残ってたらヘイトぶち上げだったろうな >>622
無線の時に表示される画像にアルカンジュって書いてある
つまり大天使 アルシャンジュは名前やで
正解は天界の王じゃないかな >>635
エリザベス女王感あって好き
>>661
タブロイド「本当は優しい男なのさ」
次回作辺り、女AWACSとかきたりすんのかな
情報の同時処理は女性のが得意なんて話もあるし >>661
一般人ならまだしも軍人がやっちゃダメだよな。というかタブロイドなんで軍人にしかもエリートの戦闘機パイロットになったんだろう >>679
戦争はよくないよ、と言いながら
「悲しいけどこれ戦争なのよね」って敵機を撃墜しまくり
帰ってから祈りを捧げてるパターンだな! ミハイは大公国の世継ぎ、継ぐ前に大公国が崩壊
国の名前はシラージ
SCENE VIEWERでは、全部のムービーが見られないのがおしい
ゲーム中でないと見られない一部のムービーも入れて欲しかった… ゼロって7の24年前とかでしょ
タブロイド当時何歳だよ 戦後にウィザード隊とかゴルト隊の生き残りが暗躍してたらしいからその時に共感?してこそこそしてたら捕まったとか 国境なき世界が崩壊後も一部の残存勢力が破壊工作してたって設定あるらしいんだよな >>684
案外、教祖のウィザードを売るのを条件にエリート軍人になったけど
その経緯がバレて投獄された、とかだったりして
何を隠そう、私もウィザードのダム演説は大好きでね >>660
チャンプってあのゴロツキ連中でも唯一の罪線2本持ちなんで、暴力どころか◯しくらいはやってそう(小並感) emlってあたり判定コンマなの?それとも弾速がきちんと設定されてるの? >>639
ミッション4のマザーグースワン撃墜ムービーで一瞬だけTHE UNSUNG WARのアレンジ流れてるよ >>661
「下らない戦争が終わらないのは国境なんてものがあるからだ!」って叫びながら石投げたら投獄されたそうだ
ルーツがベルカ人であることと叫んだ内容のせいで国境なき世界の構成員と思われたんじゃね? それにしてもマルチ人数が集まっているのにいつまでも出撃させてくれない奴なんなんだよ(怒) ニューヨークでアラーアクバル!って叫びながら石投げたようなもんなら即逮捕だろうな ZEROやってるやつはタブロイドの思想聞いたら「独房、連れて行け!」ってなる ミハイアシラージってヴィンチ出身のレオナルドダヴィンチみたいなもんかね 3本線!
EMLって点が重なった瞬間撃てば必ずあたるものなの?もしくはきちんと弾速が設定されてる? フーシェンてアジア系だけど
エスコン世界ではどこの国がルーツなんだろうな? 売ってるものによっては>>703は独房行きだな…
そしてせってせっせとハリボテ作らされる毎日が来るのだ… ミハイもピクシーと似たようなこと言っているようで思想には違いがあるからな PC版全編VR対応mod出たか
しかしsteamの同接ついに100位圏外になっててワロタ
2000人もやってないのかよ >>699
6000m先の目標に撃ってみると命中まで少し時間かかるから遠い敵にはある程度偏差射撃しないとダメ
近かったら重なってる時に撃てば当たるけど >>703-704
エスコンも売ってるよ
もう予約開始の時から強力展開さ >>708
マジで北米ゴールデンタイムにマルチに人がいない >>708
そこまで長くやれるもんじゃないしねー
マルチもワイバーン代稼いだらもうええわって感じだし 遠征王ってM11のフリーミッションで高度11000kmをフォックスハウンドでR2半押し固定しながらヨーで円描くのが最高効率?
フリーミッション×2=1時間で3920kmしか稼げねえし30分おきに戻って来なきゃならんし輪ゴム固定地味にムズイしで嫌になってきたぞ 案外04の最初のミッションらへんかもね
オーシアかユージア大陸東あたりなイメージある >>715
ナガセの出身地周辺がアジア圏に相当するんじゃね?
どこ出身か知らんけど >>714
名前は中国っぽいな
オーシアがアメリカ、ユークがロシア、ベルカがドイツっぽい、サピンがそのまんまスペインとして
フーシェンみたいなアジア系が暮らす国はどこの大陸にあるのかねえ >>719
このご時世だからかは分からないけど、特に中韓朝のモデルが明確に分かるようにされてないっぽいから難しいね
エメリアやユークトバニアみたいに分かりやすければよかったんだが >>694
ハンガーとかに居ても気付けるようにして欲しい そういやユークの大陸舞台にしたAC出ないな
いつか出るだろうか ベタな展開だけど、M10までの
お前ら捨て駒だ、瀬踏みだそら行け独房!
って流れが、M11から
最も重要なのは君たちパイロットの命だ
反撃開始!
って、エスコンストーリーが始まるとこすこ
最初にやるのはハンバーガーサンドイッチ作ることだがな… >>574
読めた……アレは【地縛霊】という演出だ
自分が死んだ事に気付かず、王女の霊は自分はまだ生きていると思っているんだろう
戦争を終わらせるべくみんなに協力しようとする強い心が、
無線に現れたのではないだろうか >>719
セラタプラ辺りがそうなんじゃないの
ノンラー被った漕ぎ手が木造船に乗って
ISEVを遠くに見る事が出来る川に居るイラストがある
日中韓はちょっと文化が違う同族ぐらいの扱いかもね エンディングの王女はアレだ
スケバン刑事最終回の麻宮サキみたいな ようやく罪を償った
長かったけど、なんだかんだ遊んでるうちに取れたわ タブロイドの投獄理由は国境云々じゃなくて
投げた石がえらい人に当たったから説 このゲームで一番楽しいのはサンドイッチもといハンバーガーを作る作業な気がする >>727>>729
ほんとだ草生えた
宇宙だわ
イライラして頭おかしくなってるないけねいけね 洋上プラットホームを真横から一気に潜りながらサンドイッチ作るの楽しい
モタモタしてると自分も具になるけど >>733
でも軌道エレベーターの1/3以下っていう >>720
3のギルバート・パークも朴銀影の通名だからチョンに相当する国もありそう 俺は何やっても怒られる懲罰部隊のノリが好きだわ
頑張って撃墜しても最後には誰が撃墜していいと言ったって怒られるしw
仲間も個性派揃いでミッションでもバラバラ
でも少しずつトリガーに付いていけば生き残れるって皆から頼られるのがいい >>739
半数近くが早々に退場になっちゃうの惜しいよなあいつら >>627
高い所からはぐれてる敵を少しずつ落としていくか、遠くに特殊兵装撃ってればそのうち敵が数えるほど少なくなってくるぜ
対ステルス発見用チップあるからそれ装備しとくと良いよ <<どうしたお前ら。>>741が冗談を言ったんだ。笑ってやれ>> ハイローラーとか印象的なのに登場した次のミッションで落ちてるから勿体無い
懲罰部隊編自体が5ミッションしかないから仕方ないけど ずっと懲罰部隊に残っておバカなノリで滅茶苦茶なミッションとかやりたかった ハイローラーはトリガーが生き残るほうに賭けてくれてるし嫌いじゃない。 >>740
もっとあいつらとワイワイ喧嘩しながら飛びたかった
そしたらラストミッションでついにカウントの口から「トリガーに付いていけば生き残れる」のセリフを聞けた時の感動が違ったのに >>745
基地が爆撃されて皆喜んでるの笑うわ
それにキレるバンドッグも好き コスト面で色々ミッション削られたのかなと思う
ベースは出来たから初代か2みたいな感じのゲームもありかも >>744
バンドックには再登場してほしかったなぁ
M19で毒舌かましまくってカウント除くロングレンジ部隊ドン引きとか、ロングキャストの食いしん坊な性格をぶった切ったりしてほしかった シラージ共和国に略奪しに行くミッションも懲罰部隊だったらノリノリでやりそう DLC
・懲罰部隊ルート
・エルジアンサイド
・タブロイド生存ルート >>751
あくまで看守が囚人に威圧的なだけだと思う
でもカウントの変化についてなにか言ってほしい気持ちがある 設定上、7のミッションって民間人死んでるのかね?
タンカーやローリーの乗員は民間人なんじゃないかと思えてモヤモヤしてるんだけど。 ≪さっき… >>610のHDDが発見された≫
≪彼は動画を守り、名誉を失った≫
≪彼にはもう飛ぶ理由がない≫ 戦争なんだから、撃てば誰かが死ぬってメイジ1さんが言ってた >>752
シラージ城は敵も味方も女々しい会話ばかりしやがるからイライラする
懲罰部隊なら楽しく略奪できるわ 流石にファーバンティ、アンカーヘッド、タイラー島、シラージ城は民間人にも死傷者出てるだろ タンカーやローリーは兵站関係者で軍属だと思う
問題は施設管理を行ってる奴ら 0やる時は毎回マーセナリーなワイは民間人だろうが平気で味噌ぶちこむぜ >>755
製油所や湾内にあったプラットフォームは民間人だらけだろうな非戦闘員を優先して退避させろって無線もあったし
それを考えるとトリガーは相当な数の民間人をやっちまってるな むしろ民間人の車があるなら撃ってみる
そのくらいの貪欲さがなければいけない こっちの世界でも無差別攻撃はドイツのUボートが最初
つまりベルカのせい 懲罰部隊のままアレクト隊やグリューン隊みたいなヒャッハーで叩き上げエースになるルートほしかったなぁ >>755
峡谷の方でサンドイッチ作ってると<<白旗を上げろ!非戦闘員が大勢乗っているんだぞ!>>
みたいな敵の無線聞こえた エスコンシリーズの主人公はみんなミハイみたいな空キチガイなんじゃないだろうか
根が善人だから仲間は大切にするし悪には荷担しないけど空で戦うのがなによりも重要みたいな
メビウス1は引退してるけどいざ戦争が始まったら「ヒャッハー!空戦だあー!」みたいな感じでウェルカムバックして アークバード発射基地のミッションでそれぞれが辿ってきた運命の線がやっと一つになったのに即解散になって悲しかった 重い腰をあげてエースのS埋めやり始めた
6・8・9・11はみんなのレス参考にしてSとれたけど他にきついとこある?
16は多少不安ではある >>669
ネームドを会話フェイズで狩ったらノーダメージSできたわサンクス
はあああああ大変だった 懲罰部隊で正規軍と共闘して真面目なワイズマンを困惑させたかったなぁ
作戦中に急に「待て待て賭けをしよう」と言い出して
ワイズマンが何なんだお前らって困るところ見たい 懲罰部隊で物語を進めて
俺はトリガーが勝つに賭けるぜ
賭けにならんな
みたいな会話が展開されると信じていたのに >>755
そりゃあ、死んどるやろ
戦争の話なんだし、主人公がクリーンな訳が無い
04にも油田攻撃が有るし、ストーンヘンジも全てを軍出身者で構成してる訳じゃないだろうから民間人は沢山いると思う
6のアネア上陸だって油田ぶっ壊すけど、あそこに勤務してるのは多分、同族のエメリア人だろうし
ZEROもホフヌングで民間人を殺してる
戦争で民間人が死ぬのは当然
一々モヤモヤすることでもない
そんな事を気にしてたらエスコンは遊べない 死ぬキャラは全員生存させる術があって
生存したらラストミッションで無線くれるって思ってたのに
今回いいキャラクター死にすぎて辛い 分かりやすいキャラばかり死んで分かりづらいキャラばかり残ったな タブロイドはあんな駆け足でナレ死させなくてもよかったのではと思った >>765
民間人と兵士の見分けがつくわけではないので取り敢えず撃ち殺すしかないよな タブロイドはマジでなぜ殺したのか分からん
こちとら忙しくて無線なんて上の空なのにそんなところでひっそりと潰されんでも 444のみんなとワイワイやりたかったなぁ。
勝っても負けても独房入りの懲罰部隊、悪くないと思うんだがw >>619
ミサイルでパラシュート破けたから
無人機に引っ付いてたんじゃね
(私が掴まってる)無人機がまだ飛んでます! >>773
9以外はなんにもきつくなかった
9はミサイルが飛んでくるまでの猶予が変わるため、完全に別ゲーになる 懲罰部隊が続いていた場合マッキンゼーはどうなるやら 周回すればするほど懲罰部隊が楽しくって、444で世界を救うIFストーリーがやりたくって仕方ない
チャンプとか終盤の強敵相手に「ちょうどいいハンデだ!」とか「弱いものいじめは得意だ」とか初期の台詞を言い直したらかっこよさそう sランクの勲章ってフリーミッションじゃ貰えない感じ? >>791
ピンチになったり予想外の事態にテンパる、愛すべきおバカみたいなポジションになれるかもしれん。 >>789
なるほど気が楽になったわありがとう
ミサイルの間隔ランダムはキツかったね
20も警戒しつつリラックスしてやることにするよ >>794
軌道エレベータ地下で背後から撃ってくる無人機がいるだろ?
トンネル道中そいつとすれ違う際に飛び乗って脱出したんだよ これなら辻褄があう >>793
Sクリアしてないミッションをフリミで個別にSクリアしても勲章貰えるし、トロフィーも解放される >>772
タイラー島のことか
たしかに初見の時は、あそこで女王と合流して戦争終結の道を一緒にさがす流れなのかとおもったわ 姫様はあれだ
味噌衝突の瞬間にヘルメットをぶん投げて作用反作用の法則を利用し回避したんだ
もしくは軌道によりダメージを最小限にした シラージじゃなくどっか別の地域で補給してたら
おじいちゃんもM19,20で共闘してたんだろうな M19でカウントがソル隊のことを「ワイズマンを殺した奴の仲間」とか言ってたけど
M18の後だとお互い様感すごいよね >>784
1周目はタブロイド死んだこと気付かなかったわ あれで死ぬとは思わなかった
逆に姫は絶対死んでたと思ったのに何故かあれで生きてるし
つーか、カウントが絶対どこかで手柄欲しさに裏切ると思ってたわ ヴィトも死なせ方雑だったと思う
一応助けられるらしいけど タブロイドの件もそうだけど
もともと開発初期段階では懲罰部隊ルートとストライダー隊ルートの二分岐だった説ないか
懲罰部隊ルートだとタブロイドが生きてカウントが死ぬ つかミサイル喰らったの飛行機で、爆風で姫メットが飛ばされたんじゃね? そもそもなんで大逆転劇真っ最中に死ぬのか
SOLG落下中にケストレル轟沈報告来るようなもんだろ >>811
動画で見てみたけど
メットだけヒューンって感じで落ちてきてるね
ただ、煙が無くなってきているシーンでは隠されているのか
本体が見つからないけど… AC5ってこんなにミサイル足りないんだっけ。味方が倒してくれるとは言え、話にならないくらい足りないな・・・ 煙の中を例の無人機が通ってるから
やはり飛び乗った説はありなのか…
そのあとはM20に移るからその間で何かあったのかな >>748
マッキンゼイ死んでからやりたい放題暴れまくるルートとかあったら面白かったと思う
あそこのエルジア基地には上手い酒が大量に備蓄されてるから奪いに行こうぜとか
あの基地の周りには美人の女が多いから基地を乗っ取ろうとか ヘルメット投げる
↓
ヘルメット踏み台にして急降下キック
↓
もう一度ヘルメット投げる
↓
繰り返し
これで爆風から逃れた >>795
そのキャラ王女様で間に合ってるのにマッキンゼーまで
どっちの好感度上げたらハッピーエンドなんだぜそのフライトシミュレーション 4,5年くらい前の最初のティザー公開されたときから軌道エレベーターからの飛び降りシーンすげー楽しみだったけど
蓋を開けてみたら流れも結末も強引で正直微妙だった
他は満足してるけどここだけまじでもやっとしてるわ
M20以降AI説とかまじで勘弁してほしい そもそも王女があの程度で死ぬという認識が間違っているのでは?
爆風でヘルメットが脱げパラシュートが破れたが無傷で着地したとすれば納得がいくはずだ >>823
グリペンがというかLACMが対地で結構役に立ったけど
ラファールがわりとそのまま上位互換なんだよね・・・ >>827
もしかして危険を顧みず爆撃ポイントを自ら発煙筒で指示したのも無敵だから…? >>823
m9攻略の切り札だぞ
はいそこ、ラファールでいいだろとか言わない >>829あの爆発ポイント全て焼き払っても「的確に敵だけ壊した」だもんな
王女もだがスクラップクイーンもそうとう >>828
巡航ミサイル使えるの何故かその2機だけだしな >>833
否定できへん(´・ω・`)
グリペンはどっちかというとかわいい部類だわ >>833
赤いグリペンが小松基地からお前んちに向けて飛んでったぞ グリペンの方が可愛いかな、後スペシャルスキンの黒いグリペンはカッコいい >>833
鼻から飛び出た鼻毛みたいな給油口さえなかれば スウェーデン機ってロマンあるよね
今のデルタ翼機のルーツもヴィゲンでしょ? 俺が大好きだったF-15 S/MTDをなぜエスコン7に入れてくれなかったんだバンナム
NASAとの実験機カラーとか大好きだったのに 王女はベイルアウトしただけでしょ
さすがに全裸は載せられないからメットで匂わせただけのことで >>845
日本人のドラケン好きはウルトラホーク1号による刷り込みだと聞きます >>773
9のS取れたならもう大丈夫だろう
今回はHARDでS取れるぐらい慣れたなら、ACEでもだいたいS取れる
一撃死もしない、AAGUNが数発かすったぐらいじゃ死なないのが今回のACEなので、
HARDと難易度的な違いがあんまりない
9だけ別格で難易度上がってる感じがする、防空ミサトンでくるのはえーんだよ >>826,828,830
そうなのか、まだM6までで止まってるんで今後の参考にします >>851
強いて言うならM14でサーチライトの数が増えてる・・・気がする 4年前のトレーラーの最後ですでにメット飛んでるんだな謎は深まるばかりだわ >>826
A-10「そこはロケランでしょ」
F-2「そだねー」 エスコンシリーズでは毎回の様にトンネルから出てくるグリペン好き 2018年初春の発売日を
余裕でぶっちぎったゲームに
初夏予定のDLC配信が
守れるだろうか・・・
マジで秋スタートぐらいじゃないの 王女のお母さんはたぶんサイヤ人
それでだいたいの説明がつく ダメージを最小限に抑える落下方法をミハイから教わってただけだよ
ヘルメットやパラシュートあると身体動かしにくいからパージしただけ
あと視力はAWACSのレーダーより高性能なだけ ふつうにメットの中に身体しまってただけじゃないの?
地面に落ちたらメットから生えてくるでしょ 王女に飛行機の操縦法教えてその動きを真似た無人機作ったほうが強そう。 従者が身代わりになるパッシブスキル装備してたのもあり得る >>855
遠距離から戦闘機を発艦させずにサンドイッチを作れるだろ 懐から取り出したjpg犬を投げつけフレアとして運用! 実は飛び降りたのは一人じゃなかったっていうDLCへの繋がりはあるかもなあ タブロイドの死に方だけどあれでいいと思う
いやタブロイド結構好きだから死なない方が嬉しかったが
国はいらないとか人間はバカになっていくとか言ってた奴が目の前の人を守ろうとして命をかける所がいいんだよ
あと華々しく散れる人なんてほんの一握りなんだ感もよい 1億MRPニックネーム達成した猛者いる?
マルチさすがに飽きるわ 今更だがX1のグレイプニル乗組員のウワーッという無線の存在を知った。そして笑った
あの雰囲気笑うわ >>874
無人機だから何も言わない今回つまらないよね うわやべえよやべえよ
う、う、うわ
うわああああっ!!! と言うか別に無人機にも話させてよかったんじゃないの?
ミハイお爺ちゃんの時に、システムがおばじぃ連発でアナウンスしていたように
無人機が出てくるたびにどんどんミハイお爺ちゃんっぽい口調になっていくとか。 MQ-101「ロックオンしたcv.ミハイ」 MQ-101「ロックオンしたcv.ミハイ」
MQ-101「ロックオンしたcv.ミハイ」 MQ-101「ロックオンしたcv.ミハイ」
MQ-101「ロックオンしたcv.ミハイ」 MQ-99「ロックオンしたcv.ミハイ」
MQ-99「ロックオンしたcv.ミハイ」 MQ-99「ロックオンしたcv.ミハイ」
MQ-99「ロックオンしたcv.ミハイ」 MQ-99「ロックオンしたcv.ミハイ」
こんな感じですか? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) UAVのAIがあっちでもこっちでも「クニトハナンダ?」「ハカセゼッテーロリコンダヨナ」とか騒がしく通信すんのか マルチの過疎がやべえ
これもう少し経ったらPS4版でもプレイすら困難になるぞw
まさか6やX2以下の出来とは… >>879
ニーアオートマタの機械生命体の村みたいに攻撃すると命乞いしてくるって方向はどうかな?
衛星通信寸断で自我を持ち始めるけど通信回線復旧で戦闘命令がオーバーライドしてきて
本人(?)の意志とは無関係に戦うことに・・・。 ACEノーダメガン縛り(ガンポッド可)してるが、
サイロのとこまで来て
ガンの射程は偏差射撃のマーカーの距離より長いことを今更思い出した
レーダーロックあれば、ガンポットと2点同時攻撃できて、地上目標をサクサク潰せんじゃん
と思ってたら、群がる無人機からストーンヘンジを守れなくて進めねぇわ アーセナルバードまでしゃべり始めたらどうなるんだろう… 機銃縛りでサイロ破壊ミッソンまだやってないけどIRBM壊すのに苦労しそうだな・・・
特殊兵装固定だからフィッシュベッドのガンポッドも使えないし・・・
そういやバンカーバスターは使っていいの? 俺も王女は落ちながら無人機にしがみついて助かった説が有力だと思う
メーヴェに乗ったナウシカみたいなイメージ >>893
足の速い機体使えばさほど難しくない
そしてバンカーバスター使っても問題ない、というか使わなきゃクリアできない トランスフォーマーのバンブルビーみたいにコクピット開けて格納したんだな >>893
いけるよ
弾道ミサイルも真上にずっと上がってるだけなんで、速い機体で真下から入れば問題ない >>897 >>899
d
7に限らず巡航ミサイルとか爆撃機編隊のTGT苦手なのは俺だけじゃないと思いたい
横から行くと当たらないし後ろに着くと追い越しちゃったりするしぐぬぬ >>889
どんな苦行だよw
S縛りも追加しようぜ(キチスマ) ミッション20の機銃縛りきつ過ぎない?
ハードですらトンネルまで進められないんだけど。弾管理もきついし素直にノーマルに逃げるべきかな 減速タイミングとかどんなカーブで曲がるかとか意識するといい
そのへん一人称視点だと掴みやすいかも あ、巡航ミサイルに関しては真下から急上昇してミサイルのケツ狙うのがいい
というかあれそれなりの高さになると、真横から落とすの難しいと思う >>902
なぜハードで始めたの?M20まで来てもったいない 4とか5をプレイして20年近く経ってると色々記憶違いがあるものだな
早期購入特典の5やって「あれ?」って思ったんだが、レーダーがノイズだらけで
ジャミング電波出す気球を機銃で撃ち落としmissionが無かったっけ?
とか思ったんだが、あれは4だったのか…
なんか4と5が記憶の中でごっちゃになってるわ 機銃メダル欲しいだけならノーマルでもイージーでもいいだろうという意味では 最初の1周目がやたらキツいだけで2周目以降は割りとサクサクだから
1周目でさらに無理する必要無いんだよなあ キャンペーンの低評価目立ったから自分の中でハードルがめっちゃ下がってたけど、後半想像以上に盛り上がって驚いた。
雷と砂嵐以外は全然楽しめたわ。ラストの無人機も陸ACのパルヴァライザー思い出して何か熱くなれたわ。 自分の腕で無理な事をはじめて弱音吐くって一番情けないよねぇ
頭が人類並みなら黙って練習するか最初からやらないかを選ぶよ 1周目な訳ねぇだろw
もしや皆さんミッション20を機銃だけでクリアするとSU30SMの専用スキン貰えるのをご存じない?
だから難易度下げるか悩んでるの、察してよ ノーダメとか機銃とかのメダルはイージーでやりました
縛りプレイにセルフ縛りを課すほど腕に覚えない ここ見てると懲罰部隊のままクリアまで行きたかった人多いな。
俺もだけど
みんなキャラ立ってていい感じだったのにね。 IFFが死んだ時になんらかの形で懲罰部隊が関わってくるかと思ったらそんな事はなかった 自分は懲罰部隊は嫌だったなあ
キャラはたしかに立つてたけど、あまり好きになれなかった
出来れば04みたいな王道を演じたかった はぁ...こんなに難しかったっけ
444ノーマルですらクリア出来ねぇとかなんなん イージーですら満足にS取れない俺みたいなのもいるからハードでやろうとするだけですげーと思うわ 発売前は最初っからずっと懲罰で各地を転戦させられる愚連隊話だと思ってました >>920
フリーじゃないと難易度下げられないでしょフリーだよ
X02Sまで出してイージークリアは納得いかないからまだプライドを守れるノーマルにするか悩んでる。ハードでもいけると思ってたけど相当きつい何回やり直したか覚えてないくらい ミサイルあんなに積めるんだから
ガンポッドも翼の先まで4〜5個ずつつけたい
ついでに後部銃座も >>850
カッコ良いよなあ
INFの時はメイン機体にして一番最初に10までレベル上げたの思い出した 懲罰部隊のまま混乱世紀末状態に放り込まれたらまず間違いなく空賊ヒャッハーすることになるだろう
そこに下町育ちの王女が現れ、アウトローたちを従えてとんでもなく汚い英雄になっていく
そんなストーリーがやってみたい きっとハードで機銃だけで20まできたの!?凄い!頑張って!
というコメントを彼は期待していたに違いない 機銃だけでミッション20までいけるやつはエースでも余裕でムギフニコンビなんて堕とせるさ >>931
ある意味、スクラップクイーンがそれっぽい感じだね GRKTってなんのために存在するんだろう
撃ちながらターゲット切り替えられないからオーバーキルになりがちだし
RKTの利点である面制圧もできないし
精密爆撃ならGPBや対地ミサイルでいいし
遠距離狙撃できるほど遠くからロックできないし
使えるのはスターファイターだけだし
そんな事を考えていたら気づいたんだ
GRKT…GRKT…そういうことだったのか >>931
そういヒャッハーロールプレイみたいなのは
別ジャンル洋ゲーでお腹いっぱい >>936
ハンバーガー作るときにコアロックしてぐるーっと周りを回りながら撃つと遮蔽物に邪魔されにくいぞ! なんかVRだとフライトスティックでもそれなりに機銃が当てやすい ノーダメに拘らなきゃ機銃でミッション20ってそこまで難しくないだろ エースで頑張れ ノーマルだがSU30SMのスキン取れたわ
MiG21教えてくれた人サンキューな 結局王女は魂斗羅みたいにミサイル渡りをしたってことでいいの? 1周4時間てあれミッションクリア時のリザルトで表示されるタイムの合計が4時間以内でいいんかね
結構急いでやってるつもりでも中々難しいな >>810
前にも書いたんだけど15年か16年のインタビューで分岐示唆してたから
その名残はあると思う クソ間抜けどもが。独房で反省してこい!
私が立ててやる <<ああ、これほど立てられないとは思わなかったよ。次スレが>> 良くやった囚人ども
URL貼れないようなので貼ってやる
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission672
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1550168829/ >>957
<<乙だ それとな 背中に注意しろ>> 聞こえますか?この連投規制は絶対に落とさなければなりません… >>959乙
このエロくて従順で抱き心地も抜群のブスをやろう >>925
単にクリアするだけならイージーは簡単だけど
S取るならイージーもエースも大して変わらないからね
時間短縮&高スコアの攻略ルートが自分の中で完成されればどの難易度でもS取れるようになる
ただ鬼門で有名なM9だけは難易度でミサイル飛んでくる時間が全然違うから別物になるけど >>964
M9のACEはすぐ飛んでくるからな
まぁそれでも消火と防弾タンクで被弾を甘んじるスタイルで、
飛行ルートがわかればSは取れる
ACEノーダメS機銃縛りは誰か頼んだ >>959
誰が新スレを立てて良いと言ったか、乙房!連れていけ AC7を一通りやり終わって今AC5やってるがこれクソ面白いな
グラや挙動、戦闘システム面は圧倒的に7だが5は一つ一つの戦闘においてプレイヤーにとっての目的がある
おかげで戦闘自体はチープながらも、その戦闘にすごい感情移入するわ
演出が大事ってホント痛感する 5のニードルズアイが取れねぇ…
着陸、空中給油で全部完璧だ!って言われてもトロフィー手に入らない
離陸ミッション全部やってないのがいけないのか? >>968
わかる
俺は今何のために戦ってるんだっけ?ってなっちゃうと途端に虚しくなるよな。
7は劣悪な環境に放り出されて、ひたすら無為な目標にミサイル撃ちこんでるだけってミッソンが多すぎる。 けど面白いは最初だけで演出はかったるいし返答も周回プレイでは面倒になるしで良いことなくね
無駄に演出優先で快適さが落ちるのは自分は嫌だなぁ たしかに周回に入ると演出がモタつきの原因になるのは事実だなぁ……。 7は7でミッション終了時の飛ばせない無線が多すぎる
5はキルレート稼ぎがつらい >>975
AWACSの無線はスカイアイを見習って必須項目と最小限のユーモアでまとめて欲しい m9後半みたいにゲームの評価タイムにまで食い込んでくる1分半にも及ぶ演出も大概だけど、百歩譲ってそれは置いといたとして
せめて終了後の無線はボタン長押しでスキップできるようにして欲しいね 評価タイムに食い込むことに関しては一律加算されるだけで
そもそもそれを加味した設定タイムになってるんだから問題はないと思う
スキップはさせて欲しいけどね
チェックポイントリスタートができる以上、技術上もシステム上も何にも問題なくできるはずだし タブロイドが「トリガーの周りに集まれ」って言い出すまでの時間って一律なのか?
検証したことないけど >>978
あの時間は飛行距離を少しでも稼ぐためのボーナスタイムだと思うことにしてる >>978
スキップか墜落してもクリア扱いにはしてほしいな
INFでスコア負けしたら待機時間に自決するプレイをまたやりたい >>897
マジか
バンカーバスターパートは雑魚狩り遊覧してて
発射されたIRBMをぜんぶ機銃で落としてたわ
すごい無駄な事してたんだな 罪滅ぼししたい男はエルジアの名もなき兵だと解釈してる。
民間人虐殺に不本意ながら加担してしまって、継戦に嫌気がさして情報提供したとか。 でしょうね
エイブリルと一緒にいたエルジア脱走兵もいたわけだし >>968
プレイヤーが意思表示できるのも没入感に貢献してる >>991
それはあると思った
システム的には意味はないけど、感情移入を促進する
そういうことなんだよ、AC7スタッフよ 毎度のことだけどスレ消化せず新スレに飛び降りる王女様 >>992
俺はそれはとても大事なことだと思ってるんだが、ゲーム性を最優先するタイプにとっては邪魔でいちいち答えるのが面倒なものらしいと前にここで読んだ
そういう意見の方を採用したんだろうな あの意思表示は個人的にはうすら寒かった
特に最終面 はい いいえ だけで会話してる気になれないからオレは無駄だなって思ってた
分隊指示と僚機の機体統一出来るのは好きだったけどね なりきりプレイとやりこみプレイ
みんな違って、みんな良い このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 23時間 20分 37秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。