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ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission635

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0001名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 85c9-90Ck [60.73.12.115])
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2018/10/22(月) 15:01:56.79ID:5ImRDkYc0
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512

↑一番上に「!extend:default:vvvvvv:1000:512」を 3行コピペしてスレを立ててください(荒らし対策の為)

ACES WEB http://www.acecombat.jp/
ACE COMBAT http://www.acecombatgame.com/

・PS(各機種発売順)
エースコンバット http://www.bandainam...p/cs/list/acecombat/
エースコンバット2 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat2/
エースコンバット3 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat3/

PS2
エースコンバット04 http://www.acecombat04.com
エースコンバット5 http://acecombat.jp/ace5/
エースコンバットZERO http://www.acecombat.jp/ace-zero/

・PS3
エースコンバット∞ http://projectaces-newtitle.bngames.net/

・PSP
エースコンバットX http://www.acecombat.jp/ace-x/

エースコンバットX2 http://www.acecombat.jp/x2/

・XBOX360
エースコンバット6 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat6/

・PS3/XBOX360 ※PC版(現在購入不可)
エースコンバット アサルト・ホライゾン http://ah.acecombat.jp/

・N3DS
エースコンバット3D クロスランブル http://3d.acecombat.jp/

・PS4/PSVR/XBOXONE/steam/
エースコンバット7 http://ace-7.bn-ent.net/sp/

スレ立ては>>950の任務だ。任務を実行する際は【必ず申告】すること。
立てられなかった場合、>>950は責任を持って報告をすること。その場合は>>951以降が立てる。
次スレが立つまでは>>950以降はむやみな書き込みは慎め!

その他テンプレは>>2-4辺り。

前スレ
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission634
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1538133775/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0797名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ af74-29eV [122.30.40.181])
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2018/11/10(土) 09:39:11.33ID:w+vwpDWM0
そういや移動キーが左、アクションキーが右って人間工学的に根拠があるのかねえ。
ただの慣例で別にどっちでもいいような気がする。
と、昔のパソコンゲームを右側にあるテンキーで操作してたオジサンは思うお。
0803名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW c3c9-DXP0 [126.3.9.101])
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2018/11/10(土) 12:34:31.59ID:YuVfhBpv0
民間機にはあるが軍用機には無い
昔はあったけど
ほぼ訓練段階で矯正される
0804名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sabf-39Ij [106.133.122.199])
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2018/11/10(土) 12:44:01.01ID:b5Iped8ga
検索してたら本物の戦闘機パイロットは両手にピアニスト並みの繊細さや器用さを要求されるって書いてあったな
だがまあ知恵遅れでもない限り簡略化されたゲーム操作で躓く奴はいないんじゃねーかな、知恵遅れなら別だけど…w
0820名無しさん@弾いっぱい (スププ Sd4a-5EBc [49.96.4.136])
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2018/11/10(土) 15:14:21.76ID:qvkFUfObd
6の対戦ランキングってどれだけ弱いものイジメしたかのランクなのを知らない?
実際八百長で簡単にランクのれるんだよなあ

ということもあって7じゃマッチングシステムとランキングシステムを作って欲しいんだが、対戦があるかどうかも怪しいときたもんだ
0822名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW c3c9-DXP0 [126.3.9.101])
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2018/11/10(土) 15:22:35.55ID:YuVfhBpv0
荒らしに構うやつも荒らしだぞ?
0826名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4a6d-sgOD [131.129.68.79])
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2018/11/10(土) 17:37:02.51ID:ryImdyn+0
- No microtransactions
- 150 possible combinations of parts to tune your aircraft
- AC7 will have 180 emblems at release date
(probably more will be added later due to collaborations)
- AC7 will not have crossplay
- VR DLCs are a possibility
- Apparently the modding of skins on PC will be possible, however not the modding of aircraft.
0828名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4a6d-sgOD [131.129.68.79])
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2018/11/10(土) 17:59:03.67ID:ryImdyn+0
機体やパーツをアンロックするための課金(INFシステム)はない
パーツの組み合わせは150通り
エンブレムはリリース段階で180、コラボとかで増えるかも

箱1、PS4、PCのクロスプレイはない(マルチの詳細は未発表)
チート対策はしてる
VRのDLCは作るかも
PCなら機体スキンのMODは作れる、機体そのもののMODはダメ

https://www.reddit.com/r/acecombat/comments/9vs8s2/official_ace_combat_7_will_not_have_any/
0843名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ fbf8-YP9l [220.208.148.130])
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2018/11/10(土) 23:45:35.12ID:J18iV/O50
いや、ちょっと自分とこの男が重なって見えたから
選択次第では自分もこういう人間になっていただろう
この男は本当に貧乏から一代で成り上がったのか
それとも親の地位を受けついだだけなのか
どうしたらこんな人間が出来上がってしまうんだ?
とか色々考えてしまうわけだ
0847名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 0b90-1R+P [150.249.131.45])
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2018/11/11(日) 01:43:47.79ID:9MqbOIXG0
ガチの対戦だけのゲームにしたら、もはや下火となった格ゲーと同じ末路をたどりそう。
ただでさえシューティングは格ゲーみたく一部ゲーマーのみ御用達のオワコンになりつつあるのに。。

エスコンはエスコンらしく、一般受けのいい、ストーリーも盛り上がる作品にしてほしい。
事実上PS4最後のVR注目コンテンツになるかもだし。
0849名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 2a2a-TAiA [27.93.12.186])
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2018/11/11(日) 02:04:01.41ID:obEJO8Td0
エスコンはFPS、TPSの分類なんでオンライン向き
ガチ:CSGO、OW
カジュアル:COD、BF
キッズ:スプラトゥーン
これのカジュアルかキッズ向けを目指せば良い
バトロワ系はバンナムじゃ技術もサーバーも用意出来ないだろうから除外した
0852名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロ Sp53-gwQL [126.33.130.75])
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2018/11/11(日) 07:35:52.39ID:vWosDnQQp
弾は基本的にロックオン式の誘導弾で
自機は弾の2/3くらいの速さで動けるけど止まれなくて
敵が後ろにいてもその現在地がリアルタイムでレーダーに映って
マップに遮蔽物ほとんどないオンライン用FPS・TPSってあるの?
0857名無しさん@弾いっぱい (ポキッー 4a6d-sgOD [131.129.68.79])
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2018/11/11(日) 11:47:27.50ID:BsLYpa7601111
機体ツリーはナンバリングの進行感でグラフィカルです。

@研究開発、機体Lvがなく、入手すれば、繋がる先は、入手可能状態になります。
特殊兵装は、機体入手で同じ状態に。機体に紐づけしてあります。

なので、サクサク進みます。
キャンペーン1クリアでひと枝の最終機体まで行くスピードです。
0858名無しさん@弾いっぱい (ポキッーW 2a2a-39Ij [27.93.12.186])
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2018/11/11(日) 12:56:24.70ID:obEJO8Td01111
どうせここの人間と対戦すると絶対に負けるから対人戦嫌いな下手くそジジイはやらんだろうし文句言う層がごっそり除外されるからオフとオンをガラッと変えたらいいんだよな
BO4のマルチとブラックアウトで弾の挙動や体力やミニマップの有無とか全く違うってのが受け入れられてんだし
索敵と良い位置から撃たれたらまず死ぬ通常味噌があれば格段に面白くなるやろ
0868名無しさん@弾いっぱい (ポキッーWW da4c-5OOq [101.140.201.161])
垢版 |
2018/11/11(日) 16:01:17.51ID:FtvTc+Jd01111
報酬が個人スコア依存とかいうゴミ仕様は実質協力ではなく対戦なので

モノホンのcoopゲーは役割分担しないとクリアできないし報酬は山分けだから
足引っ張られるとギスギスするのは違いないが少なくともインフィの百倍は楽しい
エスコンは本来coopにすごく向いてるゲームだけど協同戦役がつまらなかったのはインフィの仕様がカスだっただけ

回避に専念すると九割九分攻撃が避けれるゲームでチームデスマッチはちょっとトチ狂ってるというか…それを望んでる奴はインフィの対戦は楽しめたのか?
今さら対戦のために攻撃を避けにくい挙動にしたりミサイルの追尾性能を上げても本編がつまらなくなるだけなので止めてほしい
0873名無しさん@弾いっぱい (ポキッー Sp53-gwQL [126.33.13.149])
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2018/11/11(日) 16:48:32.63ID:JwJWOJEdp1111
>>868
個人のスコア換算でもらえるクレジットよりクリアランクと勝敗でもらえるボーナスのが多いから
敵が全滅するように、なるべくこっちが勝てるように協力するデザインだったんだが

だからこそコモナやアルプスで自陣の敵残して中央に突っ込む奴やFAEBで戦車残す奴がクソ野郎扱いだったわけで
0880名無しさん@弾いっぱい (ポキッー Sabf-39Ij [106.133.122.199])
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2018/11/11(日) 19:08:49.96ID:fXcWGOara1111
キャンペーンで雑魚AI潰しやって俺上手すぎる世界一のエースじゃね?ってなってる爺さんがオンで現実を見せつけられるのが辛いのは分かる
でもミハイ爺さんを百機撃墜するより対人戦の一キルの方が一万倍気持ちいいんだよなぁ…
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