ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission628
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↑一番上に「!extend:default:vvvvvv:1000:512」を 3行コピペしてスレを立ててください(荒らし対策の為)
ACES WEB http://www.acecombat.jp/
ACE COMBAT http://www.acecombatgame.com/
・PS(各機種発売順)
エースコンバット http://www.bandainam...p/cs/list/acecombat/
エースコンバット2 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat2/
エースコンバット3 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat3/
PS2
エースコンバット04 http://www.acecombat04.com
エースコンバット5 http://acecombat.jp/ace5/
エースコンバットZERO http://www.acecombat.jp/ace-zero/
・PS3
エースコンバット∞ http://projectaces-newtitle.bngames.net/
・PSP
エースコンバットX http://www.acecombat.jp/ace-x/
エースコンバットX2 http://www.acecombat.jp/x2/
・XBOX360
エースコンバット6 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat6/
・PS3/XBOX360 ※PC版(現在購入不可)
エースコンバット アサルト・ホライゾン http://ah.acecombat.jp/
・N3DS
エースコンバット3D クロスランブル http://3d.acecombat.jp/
・PS4/PSVR/XBOXONE/steam/
エースコンバット7 http://ace-7.bn-ent.net/sp/
スレ立ては>>950の任務だ。任務を実行する際は【必ず申告】すること。
立てられなかった場合、>>950は責任を持って報告をすること。その場合は>>951以降が立てる。
次スレが立つまでは>>950以降はむやみな書き込みは慎め!
その他テンプレは>>2-4辺り。
前スレ
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission627
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1523011010/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>757
4の落ち着いたシナリオと5の戦争映画っぽいシナリオどっちも凄くよかったわ
今回も期待したい >>777
そうかー俺は悪の国のパイロットとして戦うのね。
出来たらあのめっちゃめっちゃ可愛いエルジア王女のために戦いたかったなぁ エスコン3みたいにシナリオ分岐するかもしれんぞ
まあでもあの女王ああみえて腹黒かもしれんから
胡散臭くてエルジア側につきたくないわ <<リムファクシ!浮上!>>
<<弾道ミサイルの発射を確認>>
テッテッ テッテッ テテッ テッテッ テッテッ テテッ
テッテッ テッテッ テテッ テッテッ テッテッ テテッ
<<着弾まで10秒前、5,4,3,2,1,インパクト>>
ブフォー!
のところが好き エスコン8はエスコン3よりもさらに進んだ世界で
企業紛争は沈静化して宇宙開発が本格化しだして
架空の宇宙戦闘機がビュンビュン飛んでるとかありそう 7のエンジン流用して過去作のリマスターぐらいはやって欲しいところはある
金も時間も掛けてるんだし少しでも多く回収して7のさらに次へと繋げてほしいところ
まあ7の発売日すらまだ発表できてない現状だとまだ皮算用もいいところだが >>787
5のリメイク(ベルカ視点のオマケシナリオも追加)とあとはエスコン世界観でのWW2時代で
レシプロ戦闘機で戦いたいわ レシプロはいらん
WAR THUNDERでもやってな
適度な割合でエースがいるから楽しいぜ
戦車も動かせるし >>788
分かるぞ
5のリメイクも良いな、ケストレルからの最後の発艦をVRで見てカタパルトオフィサーのサムズアップとか見たら泣くな。
それと「イエスケストレル」を4Kで オーシア国防空軍→懲罰部隊→エルジア王女に寝返りなのかな オーシア国民のトリガーが裏切って自国民を攻撃すんのかよアホか
お前ら自分が自衛隊パイロットで懲罰部隊に入れられたくらいで裏切って人民解放軍に付いて自分の故郷を爆撃できんのかよw
漫画の読みすぎも大概にしろwそんな主人公に共感できるかチンカスw クッソ汚い作戦を遂行しろと強要されて自国を捨てた凶鳥フッケバインと似たような展開になると予想
その為の懲罰部隊設定や ミハイがでは国とは何だとか言ったり、コゼットは帰る国などないと言ったり、
メガネが祖国は遠いなどと言ったり国が国がとうるさい程フィーチャーしてるから
あの幼稚な思想の国境なき世界の第二弾みたいなのに属して国家解体戦争だろ
3にも無事繋がる 7の戦争が終わっているであろう時期のXでは普通に国があるんだよなぁ
まあオーレリアとレサスしか出てこないけど オーストラリアとアルゼンチンが陸続きで戦争なんて凄い世界観だな ひたすら罪を授かるばかりのミッションとかは止めてほしいなあ エルジアのミハイが究極の有人機目指してるんだから
無人機推しなのはオーシア側とか
3のユージアはUnited States of Euro-Asiaの略だから
3とは完全に別の世界とか
アウアウが無駄に決めつけると逆パターンになる流れ続いてるけど
もしかして開発者のリークなのか? >>801
http://www.4gamer.net/games/369/G036985/20180618080/
>強大な軍事力を持つオーシア軍に対し、エルジアは無数の攻撃無人機で対抗。
>瞬く間にオーシアの勢力は、ユージア大陸の東沿岸部へ追いやられてしまう。
>市街地に影響を与えないエルジアのクリーンな戦争に対し、オーシア軍は誤爆を繰り返す。
>エルジア王女は放送でオーシアの行動を批判、世論はエルジア側に傾いていく。
無人機押しはエルジア。
主人公は懲罰部隊だから、無人機相手に死んでこい的なミッションはありそう
使い捨てにされるクソみたいな作戦を生き延びながら名を上げていく的なストーリーかね 無人化の権化とも言えるアーセナルバードがオーシア製でエルジアに鹵獲されて使われてるって話と矛盾するのはどういう事なんだろう
ミハイが無人機否定派ってのとも反する
よく分からないな オーシアは訳あって無人機を作れないんだよ
戦えば戦うほど強くなる無人機に、オーシアは「死んでこい」と言える戦闘隊が必要
エルジアの無人機が強すぎるから、オーシアもエルジアの無人機みたいな命ない戦闘機を作ろうとして懲罰部隊と称した無理難題を押し付けられる命ない戦闘機隊を必要としたんだよ
で、民間人にわざと被害を出させたり、誤爆したりで懲罰部隊送りのパイロットを大量に作って懲罰部隊を増強
ミハイと博士はコンピュータに戦闘をやらせるのは嫌で、無人機に対抗できる有人機を作ろうとしてる
オーシアのわざと懲罰部隊を作る姿勢に嫌気をさした脚の悪いあの姉さんとグリムみたいなおっさんはエルジアに寝返ってる しかし、今の感じだと
AHみたいにB2とかを使った空爆ミッションはなさそうだな・・・
個人的にすげー操縦したい。 懲罰部隊とか聞いたらIGLOO2の強襲型ガンタンク乗り囚人部隊思い出したわ
コクピットに死神出てきそう 04で散々な結果に終わったエルジアが15年程度でまた懲りずに戦争できるのかよ
ベルカと比べてずいぶんと扱いが寛大だな >>808
核兵器はない、国連のような国際仲裁組織もないし、NATOみたいな平時からの軍事同盟もなかったはず
つまり核抑止も集団的自衛権も集団安全保障もないわけで、国が戦争する対外的なタガが全くない世界だからな >さらに今回で初めて、『エースコンバット3』から『エースコンバット6』までのナンバリングタイトルが同一の世界観であると公開されました。
>そのため『エースコンバットZERO』の1995年に勃発したベルカ戦争から、『エースコンバット3』の2040年にユージア大陸で発生するとされるゼネラルリソースとニューコムの企業間戦争までが公式の時系列に組み込まれます。
>さらに『エースコンバット3』のゲームディスクに印字された、「2030 S.O.C PROJECT “NEMO” ARCHIVE DISC」の存在も含めたものとなります。
https://s.gamespark.jp/article/2018/06/21/81785.html
エースコンバット3まで公式時系列とか最高やん。あえてNEMOにまで触れられてるのは7にも何らかあるかな。
United States of Euro-Asiaは無かった事になるんだろうか。2→3Dみたいに過去作と整合取りながらエースコンバット7エンジンで3のリマスターおなしゃす >>804
アーセナルバードが元はオーシアのものって時点で破綻してるなチンカス
長文書いてる割に一行目で終わってるウンコだなw つかさ無人機なら誤爆しないって時点で破綻してると思うんだけど
米軍の無人機は民間人殺しまくってる訳で キングダムハーツみたいに関連作全部入りセット出してくれないかな。 >>813
アーセナルバードの無人機はエルジア協力の元作られた
っていうかほぼエルジア製
エルジアの近くに純オーシア製の超兵器があったら、軍事転用されるからな
オーシアとエルジアが協力してアーセナルバードを作ることで、その危険や軍事転用の器具を払拭してる
現にオーシア軍は MQ-101を実践投入出来ていない >>816
へ〜そうなんか
5の時点でフォーゲルの製造・運用ノウハウとかあったろうになぁ
ハーリング政権がどこまで続いたか知らないが多分、大幅な軍縮もあったろうしオーシア軍は、何も成長していない…状態だったのかな >>812
これはベルカ戦争まで正式にUGSFに組み込まれたと思っていいんだろうか UGSFに関連するゼネラルとニューコムは単にスターシステムだろ >>814
あれは戦闘員が民間人を盾にしてるから
肉の盾は役に立たないと知らしめる為に一緒に吹き飛ばしてる みんなすごい詳しいのな
時系列とか気にした事もないわw し! /レイ从/イイ __ ノ} ノ ニ
ウ 許 サ /\∨∨: : : : : : : : : :{´/ノ-―ァ ) ュ え
ロ .さ ブ L_: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :´ 三 イ ヽ | |
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{ : : : : : : : : : : : : :`ヽ/ : : : : : : : : : : フ / エスコン世界の無人機はAI積んでる自律兵器だから今の現実の無人機とは違うんじゃないか
だから攻撃精度が有人機より優れてるとか
少なくともZOEとマーレボルジェは操縦者居ない
アークバードやシンファクシ級に積んであるのはどっちか分からないが 凍って動きが悪くなるとか、
プレイヤーのストレスになるような要素じゃなくて
プレイヤーが快感を感じる要素を実装しろよ。
不快な方向にリアル化していそうで嫌な予感がする。 >>827
AHの難易度ACEガンシップとかストレス要素の塊みたいなもんを出してくる男がディレクターだからな アサホラやってんだかセガのSDIやってんだかわからなくなったアノ…… >>827
予感と言うかそのものだよ、雲に入るのが嫌で入らなくなったと言ってたじゃん。
それが嫌なら買わないしかない。
言いたかないけど率先してQTEを装備しまくるような和ゲーに爽快感やストレスフリーを求めるだけ不毛。
俺は買うよ、AHも事前情報でクソだって分かってたけどお布施だと思って予約して発売日に買ったぜ。 あんな見えてる地雷踏む程のエスコン愛は俺には無いわ 戦争なんかしてたら疲弊して停滞するだろ…ネトウヨロジックだけだぞそういうの しかし何かしらの今回の雲のような遮蔽物ないとクソ単純な脳死ゲーのままだからな
万能レーダー見て敵の後ろに行きミサイルボタン押すだけのゲームになる >>834
初代から皆勤賞だね
初代に出てた機種は全てのシリーズに出てるかも? >>827
雷雲や氷結は山やビルの高低差、視界や射線の遮蔽がある地形みたいな要素を入れたかった
のかなと俺は思ってる。何もないだだっ広い空を飛ぶだけだとマンネリだから。 スピード感のなさは過去作でも言われてたことだから、その面では雲は期待できるかなぁ ついに動き始めたか
まさかBF5より遅くなるとは思わなんだ >>836
正にこのまんまの04のコモナ諸島が一番好きなんだよな
面白さって難しい MAPが変わっても景色の変化だけである程度の高度からは何もない空間だしな
毎回ラストがトンネルになるのも最終MAPに特徴持たせる苦肉の策なんだろうな World of Warships っていう軍艦のオンラインゲームをしばらくやってたが
あれもだだっ広い海原ばかりじゃ飽きるから島とか湾とか天候とか工夫してたな
リアルの海戦は海原が多いんだろうけど 対人ゲーが多少面白くなりそうな要素って感じだがオフ専だらけのこのゲームでどうなんだ?
INFでエスコンマルチプレイ民が多少は増えたかな? 3以降の時代になったらいよいよ宇宙戦争になりそうだな 初期機体はF-4なんでしょう?!
宇宙を駆けるファントム、胸熱 AHは初回プレイ時からストレスで二周目はなかった
04とか5は次のミッション早くやりたい、終盤になるとまだ終わらないでくれーって感じだったけど
7には少なくともZero以上のクオリティは期待したいがどうなることやら >>831
俺PS3本体と同時にAHO買ったんだぞ。
翌日には本体共々売りに行って、その後XBox買ってきたよ。
あの恨みは忘れない。 箱○で6をやってその流れでAHを買ったんじゃないとおかしいだろw 多分日本であまり人気無かった箱は買い辛かったんでしょう
でAHの出来があまりにもアレだから最初から6買っといたら良かったわ!ってなったんじゃないの
まあ俺は6出た時点で買ったけど
6はストーリーがイマイチって感じだったけどゲームシステムは一番面白かった 6は飛んでて面白かったけど、機体が少ないし、やり込みも微妙だったのが悔やまれる
その後、国産ゲーは携帯機ソフトを出しまくる時代に
今は携帯機が終わり、スマホソフト全盛
なんだかねぇ・・・(隙あれば語る) INF改悪して爆死するくらいならキャンペーンメインで作り込んでほしいけど
一年二年かけて楽しむならマルチだからなあ Xみたいに選択制にすれば少しは延命出来そうだけどまぁ難しそう ストーリーをリアル寄りにして中国の日本侵攻とかなら燃えるのに まぁ無理だろうが。 すごくどうでもいいことだが、エースコンバット7の夢を見た
主人公はリボン付きの機体で戦闘中に機体ごとエルジアに拿捕され同盟国オーシアへの攻撃を命令される。実行した結果懲罰部隊入り
というめちゃくちゃだが辻褄は合った夢だった 中国がガチのマジになったら東京が核の炎で消滅して一瞬で終戦なのでNG 5がリリースされた当時は、「中国が日本に勝てる?プw」って言うやつがわりといた
今はネトウヨでもそんなことは言わなくなったが ゲームでよく敵に出てくるロシアと違って
中国は強大な資本持ってるからそんな事やったら経済攻撃されんじゃね ケ小平の国家戦略が的中したと聞くね。
やってる事はマルクスが資本論に書いた、
資本・市場の自由競争により格差は出るが経済発展し
やがて行き詰まる資本主義のその先に真の共産社会がある、
てのと全く同じのように感じる。
資本論を勘違いしちゃったレーニンとの違いはこの辺かね 中華ステルス戦闘機カッコいいからいつか出て欲しいなぁ
F22はさすがに飽きた ぶっちゃけ東側機は全部敵でいいよな
俺らからすれば全員生来の敵なんだし 敵としてだけ出てこられてもしっかり観察なんか出来やしないしな
多分機体名表示されなかったら戦闘機とヘリ程度の区別しかついてねえわ
出すならしっかり操縦させてもらいたいね どんな出来でもまたユージアの空が飛べるというだけで嬉しいよ。 チャンコロ優遇してゲーム作るのが現代の鉄則だから中国機入れるのは当然の戦略だと思うね
あの市場はでかすぎるからな エスコンの良さって現実の政治や性能抜きで戦闘機を操作できることだと思うんですけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています