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ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission625
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 3fa6-9wPJ [125.9.61.29])
垢版 |
2017/12/06(水) 17:42:56.53ID:cGIYNx030
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512

↑一番上に「!extend:default:vvvvvv:1000:512」を 3行コピペしてスレを立ててください(荒らし対策の為)

ACES WEB http://www.acecombat.jp/
ACE COMBAT http://www.acecombatgame.com/

・PS(各機種発売順)
エースコンバット http://www.bandainam...p/cs/list/acecombat/
エースコンバット2 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat2/
エースコンバット3 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat3/

PS2
エースコンバット04 http://www.acecombat04.com
エースコンバット5 http://acecombat.jp/ace5/
エースコンバットZERO http://www.acecombat.jp/ace-zero/

・PS3
エースコンバット∞ http://projectaces-newtitle.bngames.net/

・PSP
エースコンバットX http://www.acecombat.jp/ace-x/

エースコンバットX2 http://www.acecombat.jp/x2/

・XBOX360
エースコンバット6 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat6/

・PS3/XBOX360 ※PC版(現在購入不可)
エースコンバット アサルト・ホライゾン http://ah.acecombat.jp/

・N3DS
エースコンバット3D クロスランブル http://3d.acecombat.jp/

・PS4/PSVR/XBOXONE/steam/
エースコンバット7 http://ace-7.bn-ent.net/sp/

スレ立ては>>950の任務だ。任務を実行する際は【必ず申告】すること。
立てられなかった場合、>>950は責任を持って報告をすること。その場合は>>951以降が立てる。
次スレが立つまでは>>950以降はむやみな書き込みは慎め!

その他テンプレは>>2-4辺り。

前スレ
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission624
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1507887105/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0853名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 570e-wuwQ [180.28.6.17])
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2018/01/31(水) 17:22:59.28ID:TKvbxTSV0
つっても距離離れたら避わすみたいだから少し距離詰めて退路に機銃撃って牽制したり見つめたりしてるとちゃんと当たるみたいだな
至近距離で機銃合戦するのも面白いが、数多いから生意気にも当ててきたりするからこれは楽で良いわ
0857名無しさん@弾いっぱい (スッップ Sdf2-4g3e [49.98.130.148])
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2018/01/31(水) 18:21:21.50ID:qNHb6VCjd
トンネルミッション難しくしようと思ったら、どこまでも難しくできるからなぁ・・・

狭い、暗い、左右上下に振る、2択シャッター、障害物(敵機含む)ぐらいだっけ?歴代のトンネル難易度アップ要素って
0863名無しさん@弾いっぱい
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2018/01/31(水) 20:59:20.80
インフィニティの地下侵入は簡単で良かった…0は地下侵入で詰んでやめたからなあ…久しぶりにやってもできなかった
0865名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2018/01/31(水) 21:17:42.42
5はクルイーク要塞攻防戦で詰んで終わった
結局クリアできたのはインフィニティとPSPの2つとアサルトホライゾンだなあ…
0875名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa49-8p2d [182.251.252.38])
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2018/02/01(木) 03:05:01.78ID:JeZeoq+Ea
改めて古いインタビュー(PSX2016 河野、小柳)を見た

・ストーリーは04風のナレーション方式
・過去作とは繋げたく無いが、5をやった人がニヤリとする人物が登場

これジュネットかね

また、RPGの様にプレイ出来ると言うのは今も変わらずだろうか
1年前で完成度約50%だったんだね
0878名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW e3e9-8p2d [59.140.243.240])
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2018/02/01(木) 07:12:24.78ID:nfgNg5uB0
20万越して30万行くか行かないかじゃないかな
AHが発売1週目でPS、箱合わせて17万売れてる
ウェブ記事で取り上げられるくらいこの週はぶっちぎりで1位だったけど、そこから殆ど伸びなかった
発売直後からネット上の各所で批判やら何やらが殺到してたのも大きいだろう
ただ最終的に5、ZEROと同じ位は売れてる
0881名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sr99-KXT+ [126.186.149.49])
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2018/02/01(木) 13:51:57.53ID:K8Nlx6UUr
04ユーザーもニヤリ、じゃないのか・・・・
個人的にグリムが歴戦の猛者感出して颯爽と登場したら面白いと思うけど、ラーズグリーズだもんなぁ
すでに解散してて戦争時に再編とかだったらアツいけど「ニヤリ」ってレベルじゃなくなるよな
0884名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa49-2GDW [182.251.250.37])
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2018/02/01(木) 17:02:08.55ID:AVXovbspa
現オーシア大統領がハーリングJr.とか程度じゃないの
あと確定してるケストレル2とか
つかこの艦名って現実の付け方であり得るの?襲名するにしても2とか付けずにそのまま受け継ぐもんじゃないの?
変だと思うんだが詳しい人いる?
0887名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ c36b-wSrj [165.100.181.108])
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2018/02/01(木) 21:46:26.77ID:cz3Niuo40
そもそもオーシアのモデルになってるアメリカからしてホーネットUとかヨークタウンUとかやってるし…
0892名無しさん@弾いっぱい (アタマイタイー eb6b-++Aq [121.119.120.26])
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2018/02/02(金) 13:25:09.75ID:x0X64Ph100202
infinity、PS4でも出来ればよかったのになぁ
そのために今更PS3買う訳にもいかんし
0900名無しさん@弾いっぱい (アタマイタイーW 4524-2i0T [128.28.190.35])
垢版 |
2018/02/02(金) 19:39:12.53ID:5WvKSI/100202
バンナムになった6から集金のやり方についていけなくなったわ。
0907名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 4d0e-KXT+ [180.28.6.17])
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2018/02/03(土) 00:58:30.22ID:IPQ1qO9l0
インフィニティは出てた事すら知らなかったな
広告も理由にあるだろうけど、そもそも名前変えてちゃんとストレンジリアルしてたらもっと売れたんじゃないの
素人目だけどINF作らず最初から7作ってたほうがウケたと思う
0908名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2018/02/03(土) 01:28:57.10ID:sBQVg1Zk0
集金のためにやったのかも
パワプロみたいにソシャゲ化させたかったんじゃ
0909名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW e3e9-8p2d [59.140.243.240])
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2018/02/03(土) 01:53:04.55ID:KRAsaAes0
>>907
>>908
バンナム上層部直々にエースコンバット不要論が上がった
だからRe:birthを合言葉にAHを作ってみて、売上は悪くなかったけど評判が悪過ぎた
上の人間に「04のリメイクやんないの?」とか言われる始末
すんなり新作を作れる状況じゃなかった
半端なまま7に移ったと言う事は、インフィニティは好評だったと言う事だろうね
0912名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa49-8p2d [182.251.252.46])
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2018/02/03(土) 05:56:45.64ID:+BoQEG35a
>>911
調べた
6は通常版が累計9万
2年後に出た廉価版が累計15万で国内箱丸ゲーム中5位
トップのスターオーシャン4で20万だから奮闘した方なんだろう

AHは初週でPS3:15万 箱丸:2万売れて累計19〜20万
初週の爆発力(期待)とその後のショボさ(落胆)がまさにAH
0918名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 2dc9-Ow3D [126.94.202.58])
垢版 |
2018/02/03(土) 11:39:02.98ID:Ln9e0IKQ0
https://i.imgur.com/rvIxVv3.jpg
メンヘラなんか?
0923名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW fbc0-WOx9 [111.67.141.52])
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2018/02/03(土) 14:29:43.10ID:3hbeP4MR0
>>915
6発売時期の状況考えたらなんも言えん
PS3で出してたら日本じゃもう少し売れてたとは思う
でもエースコンバットの販売比率的にアメリカの方が売れてるのと、アメリカだと360の方が人気があったってを考えるとどっちで出そうが多分あんま変わらなかったと思うよ
で、売り上げ変わらんって事はどう転んでもAHが出る世界戦に行き着く……と思う
0924名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa49-8p2d [182.251.252.38])
垢版 |
2018/02/03(土) 15:20:07.98ID:6tVPhWwJa
AHのお陰で多少批判薄れた感あるけど6もそもそもゲーム内容がねぇ
面白くない訳じゃないけどPS2三部作の後にあれじゃあちょっと・・・
次世代ハード一作目だから元々ボリュームには期待されてなかったけど、それにしても薄過ぎた
0927名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 4d0e-KXT+ [180.28.6.17])
垢版 |
2018/02/03(土) 20:06:39.93ID:IPQ1qO9l0
エスコンの敵エースって大抵数の暴力だよな
戦い方が常に囮しか使わない小物ばかりw
1対1のタイマンだと負けるワケが無い
唯一戦慄したのは後にも先にもガントレットのMobius。速すぎた・・・・
しかしよく見るとmobius"1"ではなく色も青白じゃなくシルバーだった、サービスそっくりさん扱い・・・・
一番手強い敵がサービス・・・・
0932名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa49-2GDW [182.251.250.35])
垢版 |
2018/02/03(土) 22:42:59.51ID:CSIWC2rTa
絶対に勝てるように作ってあるキャンペーンのCPUエースで鬼強いとかお前らキレるでしょ
このゲームはどんな下手くそでも俺つえーさせてくれるのがウケてるだけのシューティングだし
本気でUFOじゃない強敵と戦いたかったら対人で世界ランカーとやれって話だ
0940名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 6b0d-TlHL [153.203.158.173])
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2018/02/04(日) 13:37:07.50ID:DpeSLady0
ゼロ
0947名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 4524-2i0T [128.28.190.35])
垢版 |
2018/02/04(日) 20:05:24.73ID:31qxFUus0
4のPVかなぁ。あれを見てると、4は本当に航空ミリタリー好きが作ってたんだなぁと思わされる。
0950名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa49-2GDW [182.251.250.35])
垢版 |
2018/02/04(日) 20:56:29.28ID:laOTtJbua
くだらねー
歴史と関係ないオマケミッションに出てくる裏ボスに何があんねん
6のAce of Acesにはmobius1やyellow13他過去作エースが出てきて自機Garuda1に瞬殺されるけど
X2にも過去作エースの名前の敵わんさかミッションあったな
ガルーダとアンタレスが最強でいいな?お?
0951名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 4d0e-KXT+ [180.28.6.17])
垢版 |
2018/02/04(日) 20:58:08.35ID:YtDTEwde0
つうかもしZEROと04の出る順番が逆だったら
SPミッションでは主人公がメビウス1で最後にサイファーもどきが出てくる事になるんだよな・・・・

04の開発とはまた別に上乗せ脚色する形であのサイドストーリーが作られてたから、
ぶっちゃけ黄色中隊弱体化とかシステム上関係無かったんじゃないのか?とか思って調べてたら
サイファーvsメビウス1談義では既にされてた話だったみたいだな・・・・
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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