SSは専用のジオメトリエンジンがないので全部CPUで演算する必要があって
グーローシェーディングでの光源演算までサポートされたSEGAの標準ライブラリが出たのは
本体発売1年後のバーチャファイター2以降だからその間にPSと水を開けられた感じ
ケイブもSSでスティープ・スロープ・スライダーズとか出してたけど、あれって内製だったんだろうか?