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ABC銀銃◆トレジャー総合スレ 24CHAIN◆斑鳩○● [転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@弾いっぱい
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2014/12/09(火) 03:39:17.27ID:lqFCIjTa0
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      TREASURE
http://www.treasure-inc.co.jp/

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ABC銀銃◆トレジャー総合スレ 23CHAIN◆斑鳩○●
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過去ログを保管して下さっているサイト ※ドメイン死亡
ttp://stg.arcadeita.net/main.html#treasure

【XBLA】斑鳩 9chain
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1269014209/
【XBLA】レイディアントシルバーガン STAGE 1 ※DAT落ち
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1316012333/

STGのできるゲーセン集
http://www19.atwiki.jp/karishooterwiki/

各公式サイト

銀銃(AC・SS)
ttp://www.treasure-inc.co.jp/products/lp/silvergun/sgindex.html
銀銃(XBLA)
ttp://www.xbox.com/ja-JP/Marketplace/SplashPages/radiantsilvergun
斑鳩(AC)
ttp://www.treasure-inc.co.jp/products/lp/ikaruga/ikaruga.html
斑鳩(AC-NESiCA)
ttp://ikaruga-nxl.treasure-inc.co.jp/
斑鳩(DC)
ttp://www.treasure-inc.co.jp/products/lp/ikaruga/ikarugadc.html
斑鳩(GC)
ttp://www.nintendo.co.jp/ngc/software/gikj/
斑鳩(XBLA)
ttp://www.treasure-inc.co.jp/products/lp/ika360/ikaruga360.html
斑鳩(PC - steam 仮)
ttp://www.treasure-inc.co.jp/SteamIkarugaPre.html
銀銃オリジナルサウンドトラック
ttp://www.treasure-inc.co.jp/products/lp/m_cd/sg_cd.html
斑鳩アプリシェイトDVD
http://www.m-cs.co.jp/dvd/index.php

Wikipedia
トレジャー
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%88%E3%83%AC%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%BC
斑鳩
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%96%91%E9%B3%A9_%28%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%29
銀銃
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%88%E3%82%B7%E3%83%AB%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%AC%E3%83%B3
0138名無しさん@弾いっぱい
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2017/03/18(土) 17:14:40.90ID:vl35epK60
いつまでも斑鳩頼りなのがいかんかったのかもな
0139名無しさん@弾いっぱい
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2017/03/18(土) 20:38:34.98ID:6Np1iDO90
斑鳩PC移植の時に今後のマルチ展開に向けた手法を固めて
とりあえずXBLAタイトルをマルチに持っていけるようにしていれば
PS4とSwitchに2回焼き直してもそれなりに小さく稼げただろうけど
PC斑鳩の時点で体力的に厳しそうに見えたしなぁ
0140名無しさん@弾いっぱい
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2017/03/18(土) 20:44:08.45ID:dT9BIChs0
新規タイトルのリリースペースがその辺をすべて物語ってると思う
まあ俺の青春の一つだったよ
0141名無しさん@弾いっぱい
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2017/03/19(日) 04:11:58.75ID:nErk1Qtl0
https://goo.gl/lgKR2I
これ、本当だったら相当ショックなんだけど。
0142名無しさん@弾いっぱい
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2017/03/19(日) 07:59:35.65ID:ioQLQXX/0
15年前にクリアできなかった斑鳩のクリアを今年の目標に決めて開始したのが1月18日。
偏差値50、IQ100の一般的な人間がノーマルをクリアできるまでどの程度かかるのかトレジャーに問い合わせたが返信なし。
初日到達は3面中ボス。
偏差値60代前半の高卒では無理なのか、70以上向けなのかとあまりにも進まず今回も自信をなくし、
知能検査を受けたがIQ120と診断された。
4ボス到達は37日目。5面到達46日目。最終形態49日目。
steamは最終形態の練習ができず、苦労した。
61日目の今日クリア。約50時間半、約250回。
これで現世の未練がひとつ消えたぞい。
0144名無しさん@弾いっぱい
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2017/03/19(日) 19:48:01.83ID:1aFnr3+T0
>>142
おめでとう
結構昔だけど、俺も同じような感じでクリア目指して60時間くらいだった
偏差値50の一般人だけどもw
昔クリアできなかったゲームクリアすると嬉しいよなぁ
斑鳩は特に憧れのような気持ちが強いゲームだったので
今でもよく覚えている
0145名無しさん@弾いっぱい
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2017/03/20(月) 02:08:06.78ID:eUS45LM/0
クリアだけなら簡単なんだけどな
高スコア狙うとプレイ時間が大変なことに
0147名無しさん@弾いっぱい
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2017/03/20(月) 07:19:32.07ID:8R27xDNA0
>>142
安心しろ、俺はちゃんとした専門医に掛かって受けたテストでIQ124で
語学は偏差値80オーバーだったが、ノーコンティニューじゃ二面途中が限界の下手くそだw
0149名無しさん@弾いっぱい
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2017/03/26(日) 20:44:05.09ID:CP4tleIs0
定期的にツイッターでフォローバックしてる感じだけど
あれってbotなんかね?
0150名無しさん@弾いっぱい
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2017/05/03(水) 21:21:31.12ID:NA5QSjXa0
シューティングごときが独立してもなんの足しにもならない事が証明されたな。

グレフはセンコロ頼みと下受け
ケイブは論外

あーあw
0153名無しさん@弾いっぱい
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2017/06/13(火) 05:28:42.49ID:uhXjhQYh0
Steam版をrapV3でやってるんですが、ゲーム中に突然レバーの上方向へ勝手に入力されてしまうんですが…
2秒くらい操作不能になって一旦復帰するんですがその後に再度同じ現象が繰り返されるんです。
0155名無しさん@弾いっぱい
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2017/06/24(土) 15:11:43.81ID:lPhBHqUE0
グラディウスXってグラフィックスも綺麗だし
爽快感あるSTGだと思うんだけど評判がイマイチな気がするのはなんでだろ?
0156名無しさん@弾いっぱい
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2017/06/25(日) 02:37:07.84ID:w5y2i7Q10
グラディウス伝統のステージ構成じゃない所と
他のグラディスと比較しても一周が長い(1つのステージが長い)辺りだろうね
0157名無しさん@弾いっぱい
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2017/06/25(日) 12:41:58.73ID:kzsDbaqy0
全体的にテンポが悪くてダレる
オプション4つ状態で進むのが前提すぎてボスもザコも固くて爽快感が無くてウンザリする
フィールドを利用して敵の攻撃を防ぐ要素が多い上に
狭い所で固いボスに延々撃ち込んでバガンかよって言いたくなる所が多い
0159名無しさん@弾いっぱい
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2017/06/25(日) 13:35:47.49ID:4rNxL7PS0
YOUTUBEで最近初めて斑鳩をプレイしてる動画を見たんだけど
グラ綺麗だし面白そうだね
当時買っておけばよかった
0161名無しさん@弾いっぱい
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2017/06/26(月) 07:08:24.19ID:93sTVf5H0
>>158
トレジャーってまだ生きてたんだな
もう死んだと思ってた
0163名無しさん@弾いっぱい
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2017/06/26(月) 22:00:10.21ID:93sTVf5H0
ツイッターで自分語りし始めてる
もう会社畳んでそう
0164名無しさん@弾いっぱい
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2017/06/26(月) 22:49:54.53ID:PQAa3sWi0
会社の事を自分と書いてるだけだろ登記上の会社誕生がどうも6月20日?みたい
その一つ前の海外からのお祝いのリツイートにコメントしてるだけ
0165名無しさん@弾いっぱい
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2017/06/28(水) 07:33:03.57ID:gVVII+VW0
箱1でシルバーガンが互換されたよ
とりあえずステージ4経由のリプが最後までズレずに再生できた
0169名無しさん@弾いっぱい
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2017/06/30(金) 02:02:33.69ID:/4Y4k0nb0
ぶっちゃけもういいよ、銀銃斑鳩にすがるのは
いつまで過去の遺物にすがってんだよ
0170名無しさん@弾いっぱい
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2017/06/30(金) 02:27:27.78ID:uFV/4+IK0
イベントでコトブキヤの人に
斑鳩のプラモは再販しないんですか?って聞いてみたら
「前の再販から時間が空いたので契約し直しになるけど金型は潰してない」
とか言ってた
0171名無しさん@弾いっぱい
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2017/06/30(金) 08:42:28.02ID:6LH5776d0
スイッチのアーカイブ?VC?で斑鳩配信して欲しい
出先でちゃんとした斑鳩プレイできるとか最高やん
0174名無しさん@弾いっぱい
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2017/07/01(土) 16:35:32.47ID:qDnAynY40
新作が作れる状況にない以上、遺産を生かすしかない

すがらない選択者は元から用意されていない
0179名無しさん@弾いっぱい
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2017/07/12(水) 02:39:21.12ID:BajXFVL80
この間のSteamセールで買ったけどむずすぎわろた
ノーマルをノーコンで通しできねえ
0180名無しさん@弾いっぱい
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2017/07/13(木) 03:49:53.23ID:i4iXMxUb0
通しどころか2面が全くもって無理。
1面は動画見てそれなりの動きできるようになったけど2面で一気に潰れる。
けど楽しいぞ
0181名無しさん@弾いっぱい
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2017/07/13(木) 10:30:00.62ID:g0L8nhyN0
1コインできるようになると2面が一番簡単で1面のほうがムズイ…って思うようになるぞ
0182名無しさん@弾いっぱい
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2017/07/13(木) 12:14:17.53ID:TWaFQaPB0
オレは4面で諦めた。チェーン抜きなら余裕なんだけど
Steam版のランキング上位のリプとか見るともうね・・・
0183名無しさん@弾いっぱい
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2017/07/13(木) 16:45:04.57ID:8q0JVowc0
個人的には斑鳩よりシルバーガンのほうが好き
いろんな武器使いこなすの楽しい
0185名無しさん@弾いっぱい
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2017/07/14(金) 15:14:50.57ID:zwNz6y9N0
斑鳩がSteamで出た時は残りの360移植作も順に出るとばかり思ってたよ……レイディアントシルバーガン……ガーディアンヒーローズ……バンガイオー……
0186名無しさん@弾いっぱい
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2017/07/15(土) 01:34:59.57ID:BPRCoYFj0
シルバーガンの得点と経験値の違いが分かりにくかった
クリアラーにとってはどれが必須行動でどれが無駄行動か分かりにくいから深刻
0190名無しさん@弾いっぱい
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2017/07/15(土) 19:28:07.70ID:1xLVx5JE0
シルバーガンは5面まではレベル上げなくても割とサクサク進むんだけど
5面の戦艦が堅すぎてAのレベル上げてないとだるすぎる
6面も火力足りないと殺す前に殺されるし
0192名無しさん@弾いっぱい
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2017/07/16(日) 07:56:50.01ID:GWEqhtISO
ティガ戦で処理落ち誘発させるためにB+Cを鍛えておこうぜ
サターン版だと処理落ちあんまかかんなかった気もするが、まあST-V移植によくあるパターンね
0193名無しさん@弾いっぱい
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2017/07/16(日) 14:08:11.90ID:AopgrCui0
360版が出た後でアケ実機を遊ぶ機会があって
処理落ちが物凄くて(開幕BCで気が付くくらい)サターン版もこんなんだったけ、360版の処理落ちないのに慣れたからかなあ
と思ったことがあったんだけど、あれやっぱりアケ版の方が処理落ちでかいのだな
0194名無しさん@弾いっぱい
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2017/07/16(日) 15:45:44.49ID:acj1Y6na0
B+Cはサターン版で連射速度落ちたけどそれも関係あるのかな
そういえば箱版てB+Cの連射速度ってどうなってるの?
0195名無しさん@弾いっぱい
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2017/07/19(水) 00:05:12.55ID:VRkm9p5Q0
トレジャーはSteamにシルバーガンHDを早くだせ
Steamに銀銃出してから事業畳めや
0196名無しさん@弾いっぱい
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2017/07/19(水) 00:15:23.70ID:VRkm9p5Q0
>>183
俺は斑鳩と銀銃はどっちが好きと一概に決められんわ
パワーアップ要素が全くない斑鳩はパワーアップが当たり前の時代によくぞ英断したと感心したし
銀銃はボタンの使い分けによる武器チェンジとEXPの概念を用いてシステムを最も複雑化したシューティングと思ってる
0198名無しさん@弾いっぱい
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2017/07/19(水) 14:47:26.23ID:bvKO67pj0
最近のWinタブなら斑鳩とかダラバーは余裕で動くから
そっちの方が幸せになれるぞ
0199名無しさん@弾いっぱい
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2017/07/21(金) 19:24:50.40ID:a8nrWavC0
ミニ64が発売されると思うけど、ゆけトラか罪罰入れて欲しいな
罪罰入ったらやり込み度がグンと上がるし
0200名無しさん@弾いっぱい
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2017/09/19(火) 00:22:03.00ID:04/w3hZc0
最後の書き込み2ヶ月前だけどここが現行スレでいいのかな
箱1で銀銃互換してることに気づいたので購入 やっと今日VERY EASYでストーリークリア
面白い試みのゲームだし2面ルートならいけそうなので
2-Eボスとかところどころとても見辛くて難しいけどアーケード1コイン目指してがんばります
斑鳩と同じで石のような物体戦がトレモできないのは残念
カリスマ性というか求心力というかそういうのはゲームが尖ってる分斑鳩より強く感じたかも
0201名無しさん@弾いっぱい
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2017/09/24(日) 09:03:37.60ID:7gD5GHlt0
>>200
視認性がよろしくないのはデフォルト設定のエフェクトが悪さしてるので
HELP&OPTIONS→SETTINGS→ゲーム画面、からフィルタと半透明設定を変更しましょう
お勧めはフィルタがHI-RES、半透明がMESH1
0202名無しさん@弾いっぱい
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2017/10/03(火) 02:25:32.00ID:oyKBTz1P0
>>201
ありがとう! 劇的に変わった!
元が見づらいものは相変わらず見づらかったけど
そこはパターン組んで見ないでいいようにして解決
ACも2面ルートだけど1クレALLできたよ 凄く好きなゲームになった
0203名無しさん@弾いっぱい
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2017/10/07(土) 01:01:45.74ID:CIm1PvDQ0
斑鳩のデザイン本当好きだわ
0204名無しさん@弾いっぱい
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2017/10/09(月) 18:38:05.69ID:IceCdZzC0
スイッチは縦画面で横にコントローラー付けられたら最強なんだがな。
0205名無しさん@弾いっぱい
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2017/10/27(金) 18:36:23.17ID:dP4niIYN0
【メガドライブの名作たち】ゲーム業界人の足跡をたどるトークイベント 「ゲームビジネスアーカイブ」生中...
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0206名無しさん@弾いっぱい
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2017/11/08(水) 23:13:29.14ID:OLU7jN3l0
斑鳩をテレビシリーズでアニメ化したらそこそこ売れると思うの
虚淵玄を脚本家に据え置いたら、悲壮感漂いつつも生きる者の意地を通そうする感動SFになる、と

斑鳩って、メッセージやストーリーもいいよな
俺がちょうど目標に向かって転職しようともがいて、けれど上手くいかなくて、歯を食いしばって日々を過ごしてた頃に出会ったゲームだから、ステージ毎のショートメッセージがことごとく胸に刺さる
俺みたいな奴、結構いると思うんだよな
0211名無しさん@弾いっぱい
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2017/11/09(木) 10:38:57.87ID:GIMVsg+h0
鈴木康士氏の画集、斑鳩プラモの箱絵とか載っててよかったよ
でも描き下ろしの森羅に「誰だこの鼻のテカったおっさんは…?」と思ってしまった
0212名無しさん@弾いっぱい
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2017/11/12(日) 20:26:31.84ID:PAgHrxp90
罪と罰の説明書の中のイラストも入ってる?
あれも鈴木氏だよね?
0214名無しさん@弾いっぱい
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2017/11/17(金) 03:01:01.73ID:s2ixF9VG0
シルバーガンについて質問です
チェイン、ウエポンボーナスについては使用した武器に経験値が割り振られることが想像つくのですが、ボス破壊ボーナス、かすり点の経験値はどのように武器に割り振られるのでしょうか?
0218名無しさん@弾いっぱい
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2017/11/19(日) 07:20:47.71ID:r/pwW24u0
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
0224名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2017/12/09(土) 00:39:36.39ID:Ux5GoySr0
全く攻略には関係ないんですが、斑鳩1面の雲海降下後の虎斑木菟(他WAY弾撃ってくる中型機)のお供で出てくる歌鶫(勾玉みたいな小型機)だけ他の個体とは撃破時のSEが違うっぽくて特別感あって好きです
0225名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2017/12/19(火) 21:55:00.61ID:VMCuCJxG0
シルバーガンのB+Cってチュートリアルとかオプションだとロックオンスプレッドだけど説明書とか公式サイトだとホーミングスプレッドなんだよな
どっちが正しいんだろう
0226名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2017/12/24(日) 00:24:23.15ID:Mcrn+XCf0
斑鳩のメッセージでさ、意味がよく分からんところがあるんだ。
誰が教えてちょ
文法がどうとかじゃなくて、作者の意図を理解したいのよ

風守老人「我、生きずして死すこと無し。理想の器、満つらざるとも屈せず。これ、後悔とともに死すこと無し……皆の衆……よいな?」

篝「それ故に・・・悔いの残らぬよう、やり遂げなさい。我、生きずして死すこと無し。

この、「我、生きずして死すこと無し」
これはどういう意味なのだろう?
「信念を貫かず死ぬことはありえない」って意味でOK?
0228名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2017/12/25(月) 21:06:28.78ID:d32FHp6+0
「やりたいことに挑戦しないまま死んでたまるかよ」

みたいなニュアンスで解釈している
0229名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2017/12/25(月) 22:42:45.56ID:SKejUmAJ0
ああ、やはりその認識でOKなのか
このセリフ、語呂的に区切り良いんだけれど

風守老人「理想の器、満つらざるとも屈せず。これ、後悔とともに死すこと無し。…我!生きずして死すこと無し!皆の衆、よいな!」

と並べ替えると腑に落ちやすくない?
風守老人が熱血漢になっちゃうけれど…
0230名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2017/12/25(月) 22:46:46.12ID:SKejUmAJ0
いや、違うな
最初に
我、生きずして死すこと無し。
とサラッと言っちゃうからこそ「生きる/生きない」とはどういうことなのかを理解している人物って深みが出るのか

スレ汚し天内
0231名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2017/12/26(火) 00:42:30.53ID:F7sIcfwB0
天内で思い浮かんだが
テンゲンマニュアルを書いてた天内さんが由来…だったら面白い
0232名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2018/01/02(火) 18:47:04.63ID:f3uyGwg00
64の罪と罰はいまだにちょくちょくプレイしてる
発売当時、20歳だった俺も37だよ
プレイは衰えたけど、ゲームに宿った熱い魂は変わらず感じる
多分このゲーム一生やってる
0234名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2018/01/10(水) 21:52:05.43ID:hj06cEkC0
「エムツー ショット トリガーズ」が一段落したら
プロジェクトが再開されるんですかねぇ。
発表されている限りでは、ひとまず「ケツイ」で一段落っぽいですけれど。
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