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【AC3】エースコンバット3を再評価するスレ4
0403名無しさん@弾いっぱい
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2018/06/17(日) 10:40:38.51ID:G42wxMsW0
AC3の中古買ってPS3にディスク入れたら認識されない(´Д`)
PS2に入れたら認識された。
PS3で他のタイトルはプレイできる。
原因はなんだ???
0404名無しさん@弾いっぱい
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2018/06/24(日) 20:59:25.73ID:S1Kq1l0I0
14型のブラウン管で遊べば楽しい
0405名無しさん@弾いっぱい
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2018/08/27(月) 18:49:03.52ID:N9spxg2b0
エースコンバット3
文字が潰れないモニター
教えろください

ブラウン管14インチで遊ぶと文字が潰れる
なぜかエースコンバット4はもっと潰れる
0406名無しさん@弾いっぱい
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2018/09/27(木) 12:37:49.27ID:1FddDh7r0
PSOneの付属モニタ
ドットバイドットだからこれで文字が潰れるなら最初から潰れている
0409名無しさん@弾いっぱい
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2018/11/18(日) 18:08:44.83ID:HjNCIAX60
機体の育成システム()みたいなバカ要素が無く、
純粋にストーリーを追って行って楽しめる3は良かった。
5から実装された機体の育成システムは廃止して欲しい。
0410名無しさん@弾いっぱい
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2018/11/28(水) 00:30:13.57ID:hHYLo2VL0
☆ 日本人の、婚姻数と出生数を増やしましょう。☆
http://r2.upup.be/ng8xC0A33a
0411名無しさん@弾いっぱい
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2018/11/28(水) 23:23:29.08ID:y0UPBS+P0
3は良かったが04にはガッカリだった
04は厨房消防が持ち上げているだけのクソゲー
0413名無しさん@弾いっぱい
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2018/12/02(日) 23:50:20.88ID:hVtoc7cW0
3の開発チームがPS2向けのエスコンを作るべきだった
04はゲームバランスも悪いし、たまたま紙芝居が受けて売れただけの駄作
0414名無しさん@弾いっぱい
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2018/12/04(火) 23:50:43.53ID:ZZk5ESWK0
04とか5みたく、ゲーム内クレジットをたくさん稼がないと新機体や特殊兵装が使えなかったり、
機体をたくさん使って経験値を稼がないと新しい機体がアンロックされないゲームは大嫌い。
3みたいにシナリオを進めるだけで新機体や特殊兵装を使えるようにしてくれないと面倒。
0415名無しさん@弾いっぱい
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2018/12/05(水) 00:24:39.72ID:B9HSNvmf0
04は「強い敵機を落としたければ、強いミサイルを使え」だからなw
誰でもクリアできるのは構わんが、
HARDな3をオールAクリアする層向けの難易度が存在しないのは問題。

5に至ってはパッケージから出す気も起きない。
0416名無しさん@弾いっぱい
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2018/12/07(金) 23:59:43.75ID:w+97W4O90
名作、エースコンバット3を否定した04開発者

エースコンバット04開発当時の想い

【1】04はPS2で初めてのエースだったので、色々と進化させる必要がありました。
絵や音はもちろん、企画アイデアでも何かできないかと考えました。
考えた結果導入したのが、
1.下手糞の方にも遊びやすいゲームデザイン
2.知的障害者の方に気持ちの良いエースパイロット体験の提供
です。(続く)

【2】1を実現するには、従来作にあった下手糞の方々には難しいミッションを廃止する必要がありました。
高高度攻撃ミッション、長いトンネル、超機動をする敵機、ミサイルの誘導が効かない移動目標の破壊など、
従来作にあったミッションの中で、下手糞の方にとってちょっとでも難しい物は全て廃止しました。
更に、従来の難易度easyでも難しいと感じていた方々の為により難易度の低いVERY EASYを実装しました。
この他にも、下手糞の方々に配慮した工夫を取り入れてあります。(続く)

【3】2は、プレイヤーが操作するキャラクターを英雄と定義し、
スト―リーやミッション中でプレイヤーキャラをとことん持ち上げる演出を取り入れました。
知的障害者の方はゲーム上の表現や演出を真に受け簡単に錯覚してくれるので実現は容易でした。(続く)

【4】ちなみに、04では知的障害者や下手糞の方々が苦労しない為に、
ミッション中ではエルジア空軍のエース部隊の黄色中隊も含めプレイヤー以外の戦闘機は特殊兵装を使用しません。
また、ストーリーでエルジア最強のエースパイロットとして紹介される黄色の13ですが、
実際のゲーム上では知的障害者や下手糞の方々が苦戦しないようNORMAL以下の難易度ではかなり弱くしてあります。
難易度HARD以上でもそれほど強くありません。
更に、上級者の方々が知的障害者や下手糞の方々より先に黄色中隊を倒してしまわないよう、
序盤では黄色中隊は撃墜出来ない仕様にしてあります。(終わり)
0418名無しさん@弾いっぱい
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2018/12/16(日) 20:48:24.30ID:rMAOZ/DY0
04は下手くそなプレイをしても英雄扱いされるから、知能の低い子は自分が英雄だと勘違いするだろうな
0419名無しさん@弾いっぱい
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2018/12/17(月) 23:55:23.29ID:Jzy1qiv50
>>416
PS2で、2もしくは3のパワーアップ版みたいなエスコンが遊べると期待していたのに、
3を否定した挙句、延々と大量の敵を爆弾で始末するだけの退屈なゲームを作りやがったから許せない。
しかも04にわかがそれを持ち上げてるのが不快感を増幅させている。

04みたいなクソゲーを作らせる為に、エースコンバット1、2、3を買い支えたわけじゃないのに。
0420名無しさん@弾いっぱい
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2018/12/19(水) 01:23:30.20ID:DuGxhZgw0
04とか大嫌い。
04は、ストーリー上でノースポイント空襲に向かったはずのエルジアの爆撃機編隊が、
アレンフォート飛行場上空でぐるぐる旋回を始めて何故かノースポイントに向かうのを止めてしまったり、
エルジア軍が運用している軍用機がめちゃくちゃでどこのどんな軍隊なのか分からない有様だったりと細部の作り込みが酷い。
PSの限界性能を引き出した上、細部まで丁寧に作られている3とは大違いで駄目。
0421名無しさん@弾いっぱい
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2018/12/20(木) 23:07:52.18ID:9blO6ILB0
04を無条件で神ゲー扱いする04厨の共通点として、
・初めてプレイした戦闘機のゲームがエースコンバット04である
・軍事知識に乏しい
・総じてゲームが下手な傾向にあり、高難易度のフライトシューティングゲームやリアル指向のフライトシミュレーターを遊ぶ事が出来ない
などの特徴があるらしい
0422名無しさん@弾いっぱい
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2018/12/26(水) 23:50:52.11ID:igWC7yMQ0
エースコンバット5のミッション27で、下手糞や知的障害者どもがハミルトンネルをクリアできなくて、
何度も何度もオーカ・ニエーバの美声を聞かされて悔しがっている姿を見るのが最高に面白かったのに、
エースコンバット6からペナルティー無しでミッションを途中からやり直し可能になったからつまらなくなった。

エースパイロット体験のゲームなのに、お世辞にもエースパイロットとは呼べない下手糞や知的障害者に合わせたゆとり仕様にしたら駄目でしょ。
下手糞や知的障害者に合わせたゲームデザインは、エースパイロット体験のコンセプトと矛盾する。
0423名無しさん@弾いっぱい
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2018/12/27(木) 20:40:16.09ID:muiBK0FZ0
ミッション途中からやり直しが無い方がゲームとしては面白い。
わがままな下手糞や知的障害者に合わせたゆとり仕様はゲームを駄目にしてしまう。
0424名無しさん@弾いっぱい
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2018/12/30(日) 23:35:01.15ID:A7DUC2uo0
そんな事を言ってもゲーム開発者が、「下手糞や知的障害者のお客様が最優先です。」みたいな事を言い出したらユーザー側はどうしようもないな。
クレームを入れても無駄だろうし、嫌なら買うのを止めて黙って去るしかないね。
0425名無しさん@弾いっぱい
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2019/01/11(金) 23:50:42.87ID:EQTyRCCy0
そして、下手糞や知的障害者以外のお客が去ってシリーズが打ち切られるわけですね。
少数の下手糞や知的障害だけでは開発費を賄う事が出来ない。
0426名無しさん@弾いっぱい
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2019/01/13(日) 21:14:53.29ID:kqpiYxdi0
いったいいつから自作自演してるんだw
1か月か?それ以上か?

3のファン増やしたいならここでやってても意味ないだろ
相手にする人間がいないし
本スレにでも行ってきな
0427名無しさん@弾いっぱい
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2019/01/13(日) 23:48:00.73ID:IsTcBjNR0
>>426
自分に都合の悪いやり取りは何でも自演扱いかよw
子供じゃないんだから、自分とは違う意見もある事を認めろよ
0428名無しさん@弾いっぱい
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2019/01/14(月) 23:40:25.95ID:LS2Ma8cQ0
7も04の焼き直しから脱却出来てないみたいだな。
プロジェクトACESはまず04と決別した新作を作る努力をするべき。
0430名無しさん@弾いっぱい
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2019/01/17(木) 21:21:04.85ID:cTaewpq60
04って3ファンからは嫌われてるんだな。
3ファンが期待していたのとは違う方向にシリーズを展開させるきっかけとなったタイトルらしいから嫌われてるのだろう。
0431名無しさん@弾いっぱい
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2019/01/18(金) 20:32:51.90ID:txYA7lPb0
エースコンバット7にHDリマスターをしたエースコンバット3を同梱すべきだった。
アナログスティックでピッチングとローリングが同時に出来ないバグを修正し、
追加ディスクを買わないと使えなかったナイトレーベンも同梱した状態だと尚良い。
0434名無しさん@弾いっぱい
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2019/01/21(月) 23:56:03.70ID:VnzXtk2Z0
>>431
今の開発チームに3を完璧にリメイクできる人材は果たして居るのかな?
3DSで2のリメイクが出たけど、オリジナルの2とは悪い意味で別物で駄作だった。
あんな風にリメイクされるぐらいならリメイクされない方がマシ。

>>432
どっちかと言えば5との繋がりの方が大きいね。
0435名無しさん@弾いっぱい
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2019/01/22(火) 05:31:15.18ID:Jtr4R8sK0
ナンバリングで唯一3だけ触らなかったけどウィキ読んだら
今ならうけそうな話だね 早すぎたんだな
0437名無しさん@弾いっぱい
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2019/01/22(火) 16:11:21.05ID:hZg2ZF7Z0
データスワローとかエレクトロスフィアとか巨大企業が世界牛耳る世界観大好きだは
0441名無しさん@弾いっぱい
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2019/01/22(火) 22:25:30.90ID:Jtr4R8sK0
>>440 攻殻機動隊っぽい要素やらソードアートオンラインだっけ? みたいな
ゲーム的空間にダイブするやらサウンドノベルのマルチエンドからの真エンドやら
0442名無しさん@弾いっぱい
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2019/01/22(火) 22:37:15.80ID:0zhlQ+U30
>>441
多分だけど、3は
「早すぎたんだ腐って(略」
ってこともなくて
一部の人には昔もうけたと思うんだ
シューティングゲームをやる人が
その層には少なかったのが敗因じゃないかな
0443名無しさん@弾いっぱい
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2019/01/22(火) 23:11:09.24ID:Jtr4R8sK0
>>442 でしょうね よりリアルになると思ったら急に近未来、テイストの違うシナリオ、アニメ調と
あさってに方向転換した様にしか見えないから
0445名無しさん@弾いっぱい
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2019/01/24(木) 20:12:07.05ID:BpP/Dd9G0
7やってるとこれから3の世界に繋げていく思惑を感じるが
たまに間に挟む程度ならまあ仕方ないが、ずっとこの方向性でいったらアカンわ
超軌道の無人機ばかりが相手だとゲーム部分もストーリーも本当つまらん
0446名無しさん@弾いっぱい
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2019/01/25(金) 07:59:59.18ID:tthR58kB0
3の世界はラグの問題なのか有人機メインだね
何か設定あったかなゲーム内にもWikipediaみたいなのがあって色々書いてたけど
0447名無しさん@弾いっぱい
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2019/01/25(金) 15:22:13.44ID:jiiE04RY0
国家が解体される戦争があるはずだから、そこで技術マンセーな大虐殺でもあったのかもね

>>443
当時のハードを考えると、リアル調の進化は限界あったからなあ
3の方向性で世界観を広げたのは正解だったと思うよ
0448名無しさん@弾いっぱい
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2019/01/26(土) 23:35:40.99ID:uBDNWb0R0
エースコンバット3のジオフロントこそマルチプレイやVRに向いていると思うんだがな
ジオフロントやフィートンネルでチームデスマッチをしてみたい
0449名無しさん@弾いっぱい
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2019/01/28(月) 09:54:59.76ID:0oWrwJb50
「エースコンバット」ほぼ全作を通して劇中の戦史&技術史を振り返る。エルジアの無人機はベルカの技術……ってどういうこと?
https://www.4gamer.net/games/326/G032682/20190111100/

7の舞台は2019年
その翌年の2020年でXのレサスVSオーレリアの戦争
3の2040年まで20年の空白期間があるから、あと2〜3本は国家間の戦争でゲームを出せそうだけど
0450名無しさん@弾いっぱい
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2019/01/28(月) 18:01:52.83ID:jAxP+dVp0
一応、3の設定では平和な期間が長く続いたから旧世代の戦闘機が現役のままだったって事になってるんだよな
このままの設定で通すなら、国家解体の戦争はもうすぐのはずなんだが
0451名無しさん@弾いっぱい
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2019/01/28(月) 23:32:38.57ID:lrE/OYsx0
コフィンシステムは衛星を経由したテレ・イグジスタンスによる
遠隔操縦が可能だが通信遮断されるので実戦では使えない
0452名無しさん@弾いっぱい
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2019/01/29(火) 08:15:50.09ID:Shk4Krn20
オーシアが今回の戦争で軍事力・国際的発言力が大きく低下してそうだけど
ユクトバーニアが健在だし、国家体制が脆弱になる大きいな戦争でも起こらないと3に続かないな
それこそ第二次世界大戦レベルで過去に登場した国同士が戦争しないと

メビウス1VSトリガー&ラーズグリーズVSガルーダVSグリフィス1とかしたら燃えるがw
0453名無しさん@弾いっぱい
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2019/02/04(月) 11:12:42.91ID:q3twS4sO0
ミハイが空戦の王なんて呼ばれてたそうだがメビウス1を差し置いて王を名乗るとか誰も認めないだろ

>>446
ジオペリアは一応無人機だったはず
NEMOが自機を随伴させなくても操れるというゲーム的都合のうまい説明にもなってるな
0454名無しさん@弾いっぱい
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2019/02/05(火) 01:00:42.90ID:6Q7p4ed90
ものすごく前にどっかで書いた覚えあるけど
NEMOの後ろ二文字が Mobius One の略だった説を提唱してみる
0455名無しさん@弾いっぱい
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2019/02/06(水) 20:40:34.74ID:V+c7jxBN0
エースコンバット04からこのシリーズはおかしくなった
エースコンバット3の開発チームが解散せずに、PS2で最初のエースコンバットを3のチームが作ってそれを発売してくれていたらまた違った流れになっていたはず
0456名無しさん@弾いっぱい
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2019/02/06(水) 20:41:59.49ID:V+c7jxBN0
>>453
エースパイロットどころか一般兵未満の池沼や下手糞が操作した場合でも、エルジア戦争最高のパイロット扱いだからムカつく>メビウス1

上級者が上手いプレイを行った場合しか英雄扱いされないゲームにするべきだった
0459名無しさん@弾いっぱい
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2019/02/07(木) 23:57:43.13ID:vrp+Y70P0
>>416
その開発者のコメントを読むと、04はエースコンバットのジャンルをフライトシューティングから池沼を英雄扱いするゲームに変える一つのターニングポイントとなったタイトルだと改めて感じる
0460名無しさん@弾いっぱい
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2019/02/08(金) 02:49:04.49ID:8ET7p6F00
そもそもジャンルが違うからねぇ

3まではフライトシューティング
04以降はフライトポエム
0461名無しさん@弾いっぱい
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2019/02/08(金) 07:54:22.09ID:Lp7QT0ZI0
04とかZEROもあれはあれで楽しめたクチだけど3の容赦なくストールする仕様の方が好き
HARDでオールAは大変だったけど楽しかった
てか今年で発売から20年ってやべえな
0462名無しさん@弾いっぱい
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2019/02/08(金) 15:56:57.53ID:64JdFTz30
>>416はどうも胡散臭いな
3は言うほど難しくないしHARD以上の黄色はナイトレーベンより明らかに手ごわいだろうに
04のほうが通常ミサイルの初速や誘導性能に比して敵機がよく避けるから当てにくいしな
3は好きだが変に過剰な持ち上げ方する奴も馬鹿かとは思う
0463名無しさん@弾いっぱい
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2019/02/08(金) 15:59:39.88ID:64JdFTz30
ナイトレーベンもオーロラもジオペリアも基本的には全速で距離とってから引き返してヘッドオンで当てるだけの単純作業
正直ゲームとしては面白い敵ではないが黄色はそんなことしてたら後ろから撃ち落とされるからな
ヘッドオン勝負を強いられる設定とはいえ0のADFX-01のほうが色々ギミックあるだけナイトレーベンよりまだ面白い
0464名無しさん@弾いっぱい
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2019/02/08(金) 19:12:57.54ID:8ET7p6F00
3は攻略手順を最適化しないとHARDオールAをとれないから面白い。
あとミッション中にキモイ独り言を言う変な子を駆逐するルートは燃えるw

04はとにかく高性能のミサイル使うだけのぬるま湯。
最初から最高難易度を選べないくせに、選べるようになる頃には慣れきってしまう欠陥バランス。
あとウンコ色中隊?無敵フラグがあって何発ぶち当てても落ちないのはゲーム以前の問題。ちゃんと避けてみろw
結局ポエムしか印象に残らないわ
0465名無しさん@弾いっぱい
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2019/02/08(金) 19:35:30.33ID:HAxwdKOf0
3のトンネルは変に曲がってるから最初びっくりするけどかなり広いから
機体縦にしてヨーで調整するだけでスイスイいける
04もまっすぐで短いトンネルだから簡単だけど難易度は似たり寄ったり
ぶっちゃけ7のほうが難しい

なんというか3はゲームデザインが色々失敗してたと思う
高高度ミッションにしても面白い難易度じゃなくて難しくはないけどイライラするだけというか
世界観は秀逸だけど雰囲気ゲーだったよね
0466名無しさん@弾いっぱい
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2019/02/08(金) 20:29:17.64ID:36cUtQnv0
2まではアーケードゲーム、3と04は癖あり、5以降は脳死って印象かな操作感に関しては
0467名無しさん@弾いっぱい
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2019/02/08(金) 22:49:14.64ID:HAxwdKOf0
3から入ったから2は非常に窮屈でイライラ棒みたいなゲームだとは思った
当時のSTGなんてイライラ棒しかなくて当然だったからそんなものなんだろうけど3は自由さを感じたな

04はもっと更に自由な一方で正確にプレイすれば再現性も高くて3よりずっとスコアタ向きのSTG的ゲームでもあった
3はキースと競うミッションとか安定しない場面がちょっと多すぎてSTGとしてはちょっとどうなのってとこあったし
5は殆どホーミングしない敵ミッソーといい無双系になった一方で再現性は低くてスコアタまるで安定しない
7でようやく04の空気が戻ってきた感じ?
0468名無しさん@弾いっぱい
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2019/02/08(金) 23:56:49.56ID:rbaZcR8r0
>>463
初代PSのCPUのR3000は僅か33Mhzしか無いんだぞ
グラフィックや内部処理をやった上の余ったリソースで戦闘機を動かしているのだから、
そんなに強力な敵戦闘機は作れない

04の黄色は特殊兵装を使って来ないのでZEROの敵エースと比べたら弱い
0469名無しさん@弾いっぱい
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2019/02/09(土) 01:06:56.06ID:Wh0yaIwv0
ZEROはキーキャラっぽかったズボフ隊がちょっとブレーキかけると片っ端からオーバーシュートできるアホだったのと
ゴルトがしつこく纏わりつくばっかでこれまた大して強くないのがイメージ良くない
おまえらもシュネーかっけえ!ズィルバー意外と手強いわくらいだろ

黄色はナイトレーベンとかPixyとか7の無人機勢みたいな無茶機動しないのに糞強いから好きだわ
あいつらあくまで戦闘機らしい動きしてるからな
初回でいくら当てても落とせないの知ってても時間切れまで何発当てたかで悦に入れる
0470名無しさん@弾いっぱい
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2019/02/09(土) 01:26:10.90ID:Wh0yaIwv0
つかCOMONAはともかく後々の特にファーバンティの黄色は既に弱体化しきった後だからな
初回の黄色の絶望感が他のエース部隊にあったかといったら全然だろ
ナイトレーベンに後ろからレーザー撃たれながらイーオンジェネレータ壊すのだって面倒くせえええで終わりだろw
0471名無しさん@弾いっぱい
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2019/02/10(日) 17:13:20.03ID:zJ4R6glG0
>>463
ナイトレーベンとか普通にいつもの低速旋回で後ろ取れるぞ
3は他シリーズより重力強いからそれ意識した速度管理しないと
0473名無しさん@弾いっぱい
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2019/02/11(月) 19:16:11.79ID:bvDx6mvF0
3は多弾頭ミッソーとかOSLとか厨兵器・珍兵器が沢山ある割にそんなのに頼るほどの敵がいない印象
0474名無しさん@弾いっぱい
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2019/02/11(月) 23:33:54.50ID:roF0pWew0
>>469
ズボフ隊じゃなくてシュヴァルツェ隊な。
ドミニク・ズボフはシュバルツェ隊の隊長の名前。
0475名無しさん@弾いっぱい
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2019/02/12(火) 18:59:27.92ID:w7C+Az2R0
当時はズボフと愉快な仲間たちとかズボフ隊とかいってるやつも見かけたけどな
0476名無しさん@弾いっぱい
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2019/02/12(火) 20:12:34.11ID:hEuX3WpD0
シュバルツェはズボフの印象強すぎてその他大勢イメージしかないもんなー
ズボフダンスのバックダンサーですらない的な
0478名無しさん@弾いっぱい
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2019/02/15(金) 20:34:51.24ID:/TU6hc7d0
3はハードのCPUの情報処理能力が低いから強力な敵を出せないだけ
地上目標などを頑丈にすればそこそこ手強くなるがシューティングゲームとしての爽快感も損なわれる
0479名無しさん@弾いっぱい
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2019/02/17(日) 02:48:50.25ID:W3mIt2BP0
まあ最も印象深い敵がどれかっていったら間違いなく黄色中隊ではある
終盤の見る影もない弱体化もいい演出になってた
0480名無しさん@弾いっぱい
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2019/02/17(日) 02:58:46.30ID:+jZGvP7c0
水没都市の決戦ステージ?
なぜかMAP外に逃げていって、タイムアップ直前に帰ってきてギリギリクリア。
いったいどういうロジック組んでたんだろ。
0482名無しさん@弾いっぱい
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2019/02/23(土) 20:34:30.90ID:SpNcMiog0
>>481
>>416が嘘であるとの結論に至った根拠はあるの?
実際の04で3の良かった所が無くなってるから本物っぽいけどな
0483名無しさん@弾いっぱい
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2019/02/25(月) 20:46:49.91ID:wJXF8oBM0
エースコンバット7で、04、5、ZERO、6と3を繋げるゲームを作りたかったらしいけど、
そういうのに拘らずに自由に作った方が面白いゲームが作れる気がする。
今までのストレンジリアルの世界は放棄して、全く新しいストレンジリアルの舞台を0から作ってそれをゲーム化した方が良いと思う
0484嵐壱
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2019/02/26(火) 12:12:55.90ID:hOSpLxzz0
武器が効かない!から始まるゼビウスとか
0485名無しさん@弾いっぱい
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2019/02/26(火) 23:57:46.16ID:cr+SrMwa0
ジオフロントパスが難しいとか言ってる下手糞どもに配慮して以後のシリーズタイトルでトンネルステージを簡単にするのを止めて欲しい
0486嵐壱
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2019/02/27(水) 06:21:54.07ID:ZsjZQ9nH0
そういや7で地上のトンネルに入ってみたら本当に戦闘機待機してて笑った
0487名無しさん@弾いっぱい
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2019/03/01(金) 23:38:48.75ID:qxVr1ghG0
そもそも、なんで>>416のインタビューに回答している04開発者とやらは、
やたらと下手糞や知的障害者が気持ちよくエースコンバットをプレイできる事に拘ってるんだろう
0488名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/03/02(土) 20:45:04.50ID:CMP5f9ep0
>>487
下手糞でも楽しめるゲームの方が売れるだろうからね
売れないと続編作る資金の確保も難しくなるだろうね
正しい判断だと思うけど
0489名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/03/04(月) 19:07:38.98ID:Q6Gcq5ix0
>>416のおかしい所は3が実際シリーズ中でもそう難しいほうではないことだな
敵は弱いし数も少なくギミックもそう多くはない
0490名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/03/07(木) 23:20:02.36ID:/jp3Lqc00
>>488
下手糞を優先し過ぎて一度シリーズが死に掛けた事があった
結果論だが、7みたいにコアゲーマーを喜ばせる方向に切った方が市場からの評価も上がり新規ユーザーも取り込めるので、
シリーズを存続させる為にはゲーマーに合わせた方が良さそう
0491名無しさん@弾いっぱい
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2019/03/08(金) 23:51:47.20ID:kfAgc1HC0
『エースコンバット7』VRモード発売後インタビュー!何故メビウス1は再び最前線へ復帰したのか?

インタビュー
 VRモードにおいての操作がエキスパートのみなのはどんな理由からだったんでしょうか?

VRモード開発チーム一同
 エキスパート操作ができない方々にはプレイして欲しくなかったので、
VRモードにおいての機体操作はエキスパート操作のみとなっております。
メビウス1というアイコニックな存在をスタンダード操作しかできない生半可な人たちに汚して欲しくなかったのです。
私たちだけではなく多くのスタッフが思っていました。
「スタンダード操作の方にメビウス1は相応しくない」というスタッフの声を聞いているうちに彼らの思いが分かってきたんですね。

https://www.gamespark.jp/article/2019/02/28/87793_5.html
0492名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/03/09(土) 01:18:04.32ID:qKTpdgcD0
>>490
シリーズが死にかけたとはどの時期を指すのか知らんが、その理由が下手糞を優先し過ぎたからという根拠は?
個人的には6が箱独占だったりAHで変なシステム採用したり課金ゲーについて行けなかったのがACから離れてた理由で難易度に不満は無かったのだが
0493名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/03/09(土) 19:43:28.84ID:GQSiQ/ya0
>>491
そもそもエキスパート操作というよりそれが普通なシリーズだっただけにそうじゃない操作が不自由そうにしか見えん
0494名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/03/09(土) 23:59:01.55ID:kvBK4gD60
>>491
開発チームがスタンダード操作を見下しているぐらいだから、そもそも実装しなきゃ良いのにって思う
普通の人はエースコンバットがエキスパート操作オンリーになっても誰も困らない
0495名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/03/10(日) 23:07:21.73ID:UQo4OJ8z0
>>492
知能が低くて機体をまともに操作できない人たちに配慮してマニューバアシストや半オートフォローシステムを導入して売り上げが落ちた時期があったじゃん
スカイ・クロラ イノセン・テイセス、アサルト・ホライゾン、エースコンバット3D クロスランブル、マッハストームと、ワンボタンマニューバやアシストシステムがあるシリーズタイトルはどれも惨憺たる売り上げだった
0496名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/03/11(月) 22:29:41.69ID:eXlmwQDv0
>>495
俺その中でやったのAHだけだからシステムの詳細は知らんけども
スカイクロラと3Dクロスランブルはハードのユーザー層がACのそれとは違うのだから売り上げが落ちるのは当然だし
AHのシステムはマンネリを打破するためで下手糞のために導入したものではないだろう

大体、シリーズで一番売れたのは下手糞でも楽しめる04だぞ
グラフィックが劇的に向上したのも大きいが
0497名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/03/11(月) 22:37:54.93ID:eXlmwQDv0
余談だが、携帯機のACはXしかやってない
Xはそれなりに面白かったが、しばらくフライトゲーでヨーを使わない癖がついてしまった
以降携帯機向けのACをスルーしたのはそれが理由
0498名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/03/11(月) 23:35:16.88ID:4hBf94i80
>>497
携帯機のエースコンバットはXが最高傑作だから他は無理に遊ばなくても良いよ
Xiも面白いんだけど何年も前に配信停止となった
0499名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/03/29(金) 20:32:33.59ID:x8Rx2AxL0
3の世界って出ジョンを始末するシミュレーションの世界じゃなく
ディジョンを始末した後サイモンが主人公を用済みで消して物語は終わるのか
0500名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/03/30(土) 07:32:08.08ID:O1a+swWz0
>>499
サイモン
「AI作ったけど、コイツちゃんと
ディジョン殺してくれるんだろうな?
不安になってきた
シミュレーションでテストしとくか」
   ↓
エースコンバット3本編
5ルート全部クリア
   ↓
サイモン
「よっしゃ!ディジョン殺せる事が分かった!
テスト終了!おつかれ!
あ、今までの全部シミュレーションです」
   ↓
データ削除
ディジョンを殺すために
晴れて現実世界に投下される
0501名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/03/31(日) 21:07:41.51ID:UVaRaoT20
エースコンバット3にはきちんとしたキーコンフィグが付いていたんだよな
04以降キーコンフィグが大幅に簡略化されてほとんど操作ボタンを変えられなくなったのは何故か
0502名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/03/31(日) 23:34:47.34ID:W8w1Kjpw0
04専用スティックでローとハイの信号を半田ゴテで線を入れ替えた
ゲーセンのアフターバーナーのプレイイメージが強く残っているので
0504名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/03/31(日) 23:55:57.09ID:W8w1Kjpw0
エアフォースデルダBWKにはキーコンフィグが合ったようなきがする
発売前にスレに付けてくれと書いたから開発側が付けてくれたのかもしれない
0505嵐壱
垢版 |
2019/04/02(火) 19:26:09.35ID:ZfG0snmk0
BWKみたいなハチャメチャフライトシューまたやりたいな
0506名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/04/02(火) 19:29:12.63ID:LFwT8Z6v0
NEMOが現実世界に出たら、AIであることを隠すために人間の代役が必要なはず

NEMOになることを強制されたパイロットの視点から3をリメイク
0507名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/04/02(火) 19:38:53.57ID:FfbAJQsG0
>>506
必要無いんじゃないの?
サイモンが殺す事を願ってる現実のディジョンが、
本人が既に死んだ「電脳化したコピー」なんでしょ

つまりNEMOより先にディジョンは
あの小っちゃい機械のまま生活してるんだよ
それでバレてないんだから、
NEMOがやってもバレない

「何故バレないのか」疑問になるが、
ディジョンがそれでうまくやってるから
それでいいのだ
0509名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/04/03(水) 21:58:46.82ID:VakgSOXb0
相棒のキースですら確か10年だかオフラインで会ってない世界だから
生活のすべてがエレクトロスフィア内で完結できてしまう
0510名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/04/15(月) 20:50:01.47ID:cmVhuhIq0
仮想空間内ならいくらでも華麗に飛ばせてあげるよって
制作からプレイヤーへのこれほどの皮肉はないな
深読みし過ぎか
0517名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/06/09(日) 23:51:04.89ID:G/C81lGu0
リメイクするならゆとり仕様に改悪するんじゃなくて、
もっと難しくするとか戦略性を高めるなどして欲しい
0524名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/07/04(木) 15:05:47.95ID:99wI5XN60
長男が十数年間、ひきこもり生活を続けている松江みやこさん(仮名)=4月、京都府(小川恵理子撮影)
https://www.sankei.com/images/news/190513/wst1905130030-p1.jpg

 インターネット通販で購入した商品の空き箱に、夜中にごみ置き場から拾ってきた古本や廃棄物の山。40年以上、家族と暮らしたわが家にはもう、足の踏み場もない。

 「お前のせいでこうなった」。京都府の松江みやこさん(73)=仮名=は、十数年のひきこもり生活でごみの山を築いた長男(42)から、幾度もなじられてきた。

 「息子はもう私の言うことを聞かない」。こう嘆く半面、「病弱だからと甘やかしてきた私も悪いんです」と自分を責める。

 夫と長女、長男との4人暮らしだった。約20年前に亡くなった夫は、子供たちに厳しく、特に長男との間には深い溝があった。

 そうした家族関係もあってか、長男は幼い頃からおとなしく、小学校ではからかわれることも。中学では周囲と関係が築けず休みがちになり、志望高校の受験に失敗。入学した高校は進級できず、中退した。

 その後自宅にひきこもりがちになった。一時、ひきこもり支援に取り組む市民団体の協力で、精神障害者の就労支援所で事務員として働きはじめたが、職場近くでトラブルを起こし退職。30代になると、ほとんど家から出なくなった。

■平成を象徴する問題

 全国の40〜64歳のうち、推計61万3千人がひきこもり状態であることが内閣府の平成30年度の調査で分かった。内閣府が27年度に実施した調査では、15〜39歳の若年のひきこもりは54万1千人と推計された。

 ひきこもりが社会的な問題になったのは平成の始めごろ。当時は、10〜20代の若者の間で指摘されていたが、平成の約30年間でひきこもり期間は年々長期化。今回の調査結果で、ひきこもりの当事者は中高年の方が深刻であることが判明した。

 子供が年を取れば、親も高齢化する。80代の親と同居し、ひきこもる50代の子の家庭が増加し、周囲から孤立するケースがあり、「8050(はちまるごーまる)問題」と名付けられている。

 名付け親で、大阪府豊中市社会福祉協議会の勝部麗子さんは「高度経済成長期に働いて年金がある親を、バブル崩壊のあおりを受けた無職の子が頼ってひきこもる。この30年間で生まれた、平成の時代を象徴するかのような問題だ」と指摘する。

■「母親に依存」

 十数年前に松江さんの長男は病院で鬱病と診断された。月1回のカウンセリングでは、心にたまっていることを言うよう促されると、幼い頃の記憶を思い返しては鬱憤を晴らすかのように、
同席する松江さんを責め立てた。その後、統合失調症の診断も受けた。

 子育てへの後悔や諦めの気持ちから、長男に従ってきた松江さんだったが、今年3月に一つの決断をした。相談していた支援団体の代表に「母親に依存している」と指摘され、一時的に関わりを絶つため、家を出た。

 自身の障害年金と松江さんの年金を頼りに生活する長男から時折、金を無心したり、不満をまくしたてたりする電話がかかってくるが、最近は出ないようにしている。

 まだ先は見えないが、長男から離れることで何らかの光明が見つからないかと願っている。松江さんは「母親としてはふがいないが、限界だった」と胸の内を明かし、「私が死んだ後、
あの子はどうなるのか。せめて人には迷惑をかけないよう生きてほしい」と憂う。   =(中)に続く

                 ◇

 これまで社会に埋もれていた中高年のひきこもり問題。現状と課題、解決策を探る。

【用語解説】8050問題

 中高年のひきこもりが注目を集め、80歳代の親と50歳代のひきこもる子供の家庭になぞらえた言葉。高齢の親の年金などの収入で暮らすケースが多い。
自室でほとんどの時間を過ごし、家族以外との交流を持たず社会参加しない状態を示すひきこもりについて、厚生労働省は原則的に、その状態が6カ月以上続くという基準を設けている。
他人と関わらずに趣味や近所への買い物などで外出していても含まれる。

産経WEST 2019.5.13 17:37
https://www.sankei.com/west/news/190513/wst1905130030-n1.html

自殺するのは勝手だが迷惑かけるなよ鈴木ドイツ(58)
0525名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/07/05(金) 21:38:53.05ID:MzbKhqsg0
ノービス操作や難易度EASYを選ぶと、登場キャラから池沼扱いされるようになったのが3からだった
0526名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/07/05(金) 21:43:19.97ID:ZIhdE+qY0










な 




イ                      犯人は一匹w 58歳の無職w


疑              鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞

の                 バーチャ大会見終わったら「まさこさまがー」「まさこさまがー」と自分とこのミカドスレで自演で書くのは必至

ら                 それくらい女を知らないクズ朝鮮人





 




秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png

●自作自演容疑者リスト   鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

そんなにゲーム業界に関わっていきたいんならゲーセンミカドのイケダ様がライター募集してたぞ
こんなとこで自作自演してないで働けクズ そしてイケダ様の靴でも舐めてろクズw
0528名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/07/07(日) 10:24:21.58ID:ZKviHR5a0
> ■ 栃木ゲーセン事情76 ■
> https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1558161164/

このスレで北海道札幌市出身の昭和36年生まれの
鈴木ドイツ容疑者(58歳・無職)が「刺す」「殺す」「死ぬ」に関連した単語を使った主な書き込み
-----------------------------------------------------------------------------------------------------

> 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 20:58:34.16 ID:Y5QvNtVo0
> 刺された側になったら無職って報道される→やっぱり無職じゃねえか
> 刺す側になったら自称会社員とか自称自営業って報道される→やっぱり無職じゃねえか
>
> どっちにしろ無職がばれて草
> そうならないためにアルバイトでも何でもして働けば?

> 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 18:17:30.77 ID:P/PBFar90
> 早く死んで親孝行しなよ

> 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/04(火) 13:31:07.56 ID:jmkkMuKh0 [3/3] (PC)
> 殺された44歳の息子って達徳そっくりだったんだって?
> この流れで、次はぷろとら管理人さんをお願いしたいです

> 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 10:51:47.16 ID:/dnqf5Op0 (PC)
> 自分も親に殺されるんじゃないかと震える日々、
> なんの意味もないサイトの更新とコピペ荒らしで気を紛らわせることしかできない。

> 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/03(月) 22:31:01.91 ID:YK4dN3V+0 (PC)
> 親に刺殺された事件の刺された息子
> まんま達徳で草

> 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 09:36:52.80 ID:8WSLhhEI0 (PC)
> ぼっちを拗らせ過ぎた36歳児の妄想キモいです
> うっかり現実に直面し、あまりの恥ずかしさに赤面発狂し、刺身包丁両手にでんでんしないよう
> これからも妄想の世界で頑張ってください

> 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/31(金) 14:12:16.41 ID:Oy6g1BuQ0 (PC)
> ここの荒らし方とか見てたら
> Ta2が通り魔になる可能性は十分にあると思うな
>
> 度胸がないからヘタレだから行動に移せないというのは
> 裏を返せば今後のこと割り切って覚悟決めれば出来ちゃうってこと
> 特にTa2の場合は10秒前と10秒後のことを考える能力もないから
> うさを晴らせる相手と包丁があれば刺し殺すだろうさ
> 今はまだそのシチュエーションに至ってないだけ
> 現に恨む相手とパソコンあるだけでストーカーになってるからな
>
> Ta2に破滅願望がないから道連れで死ぬとは思えないのも要因か
> この馬鹿は自暴自棄で堕ちてるんじゃなく
> 性根が腐りすぎて一生懸命やってこれだもんな
>
> だがこんな馬鹿でもいずれ理解するかも知れない
> どうあがいても10秒後には死んでると自覚する時があったら                         
> Ta2は一体どうするんだろうね

冗談ぬきでヤヴァイっすね…コイツ、誰かを刺す、誰かを殺害する心の準備が既に整ってるカンジ… 

あとこのコピペ貼ると鈴木ドイツが必死に巨大コピペで返してくる


■ あまりに悪質な場合は警察に被害届を出してください ■
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
0529名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/07/08(月) 06:37:02.01ID:NBziSuxn0
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく   =自分の大好きな第二次大戦の戦争ゲームが出ないのはお前のせいだ殺したい殺したい
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
^^^^^^^^^
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png

●自作自演容疑者リスト   鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

働けクズ
0530名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/07/11(木) 16:44:09.49ID:FEgZXyt90
「全ての可能性のルートでディジョンを抹消できた」と自信満々で言うけど
そのシミュレートはサイモンの願望で歪んではいないだろうか?
0531名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/07/11(木) 17:22:12.34ID:DPKtTVCG0
ゲームだと5ルートで済んでるが、
実際は何十通り、何百通りはやったのかもしれない
そうでないと全てにおいて確実にと言うには
さすがに心もとない

まぁ現実でやってみたら失敗に終わったとかなったら
それはそれで面白いのだが
0532名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/07/11(木) 17:59:34.11ID:sP/MzCmn0
> 694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-lEBl)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:11:28.23 ID:hzFeQ6F/a
> まかり間違って今さら封印ノダチの解放されねえかな
>
> 695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:24:02.97 ID:yusxNpf3M [1/2]
> データが無いなら適当な武器データをツミキリとして書き換えちゃえばええんじゃないかと妄想
>
> 696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-lcHw)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:52:48.40 ID:Khmx4H/J0 (PC)
> 古いゲームとは言えチートの話題は避けてくれ
>
> 697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 16:03:01.53 ID:yusxNpf3M [2/2]
> チートとカスタムromでは全然違うから
> 言葉の意味を理解してから使ってくれ
> 恥ずかしくて見てられん











な 




イ                      犯人は一匹w 58歳の無職w


疑              鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞

の                 バーチャ大会見終わったら「まさこさまがー」「まさこさまがー」と自分とこのミカドスレで自演で書くのは必至

ら                 それくらい女を知らないクズ朝鮮人



ス          58 才 に も な っ て 平 日 15時 に こ ん な 自 演 や っ て る 尿 も れ 臭 い キ チ ガ イ 年 寄 り の 書 き 込 み を ど う 信 じ ろ と いう の だ ・ ・・・

 




秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png

●自作自演容疑者リスト   鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員
0533名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/07/11(木) 19:55:38.95ID:jWLqVaXc0
主人公のNEMOも含めて、全てのプログラムがあっさり消去されるシーンの儚さよ
0534名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/07/11(木) 20:31:14.83ID:3vQIvLpT0
同時間帯に大量の自作自演ネット工作をしている
北海道札幌市出身 昭和36年生まれの57才独身の田吾作、鈴木あきら(ペンネーム:鈴木ドイツ)容疑者の特徴

1丸一日ゲーム板と芸能板でネット工作
2幼少期のトラウマや体験談、自身が抱え込んでいるコンプレックスを他人になすりつけるように攻撃する。ようは自己紹介
3ベッキーや南原清隆や石橋貴明や林家三平など特定の芸能人を執拗に攻撃している
4深く寝入るとその間2chが静かになりネット工作がバレるので1〜3時間の仮眠しかとれない。同じ理由で自殺も踏み留まっている
5被疑者が工作しているスレには必ず<例>ID:eLp3qxmRO (携帯)←携帯端末使用者がいる
6誤字脱字を見かけると釣られずにはいられない
7ガリッガリに痩せ細った目つきの悪いきつね顔
8「鈴木」と「あきら」がつく有名人の応援/誹謗に躍起
9いい年こいて糖質、仏頂掘、イケダ鍵 ロックなど田舎者が考えたような痛い造語を流行らせようと必死
10自演は三流。誰も興味ないズレた問答で最後に「ありがとう」と自分に礼を書いて締め括るパターンが多い
11贔屓にしているスレが過疎ると「久々に来た」という体で終わった話を蒸し返す
12ナチズム。ナチスの軍服を着たりアドバンスド大戦略という侵略ゲームを嗜む。そのスレで自演もしているhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/
13「日本人になりたい」という在日にありがちな願望から伝統芸能板や相撲板に常駐
14戦争や大規模災害が発生するとザマァwと狂乱する
15アメト--クなどでTVゲームを扱う回があるとそのスレで狂ったように昔の思い出や薀蓄を連投する
16攻撃的な性格をしている割に異常に打たれ弱く、実名を晒すと発狂して長文コピペでログ流しをする
17インテリに弱い。かなわぬ相手と判断すると犬のように尻尾を丸めて服従・迎合する
18「勇者ああああ」出演者のゲーセンミカドスーパープレイヤーAKIRA氏の活躍を妬み誹謗中傷
19セガ社員とシステムソフトα社員に殺害予告、威力業務妨害
20オンライン麻雀「天鳳」の開発者の角田氏に殺害予告、威力業務妨害
21ドスパラへの偽計業務妨害
22ごぶごぶスレ大量コピペ荒らし
23ファミ通出版社内から2chへ「岡野哲死ね」と書き込んだ犯人。荒らし認定されてホスト開示されたエンターブレイン社が濡れ衣を着せられた
24無駄なスレッドを次々に立てる。現在2chにあるスレの大半は被疑者が立てたものであり、自身は功績を残したつもりでいる
25自作自演ネット工作の多くはスレタイの商品、企業、人物を貶め、脅迫する内容が9割を占める
26収入源は電通下請ネット工作員としての宣伝物貼り、youtubeへの違法アップロード等
27ゲーム関連の投稿サイトに用いるハンドルネームは「アキラ」「AKIRA」
28小学2-3年の頃、午前の授業中にトイレ(大)を我慢しきれず漏らしてしまい半泣きのまま早退した過去がある
29実名を晒すと必ず自身に肩入れしたレスを入れてくるので分かりやすい
30実名を晒して攻撃してる加害者のくせに実名を晒し返すと被害者づらして発狂する
31日本語にまだ疎いのか、畳語(ギャーギャー、イライラ、ワクワク、ムシャムシャといった繰り返し言葉)を多用する
32晒しを受けてから同級生やかつての仕事仲間がどう思っているか気になりひきこもりに拍車がかかった
33他者が書いたネット記事を微改竄し、あたかも自分の見識であるかのように転載してドヤ顔
34youtubeのアカウントを100〜200近く作り、それらで自分の書き込みにプラス評価を入れて発言を目立たせる工作をしている
35よほどな額の債務者なのか、二言目には攻撃対象者の収入や料金設定などやたら他人のカネにケチをつける傾向が強い
36力技に弱い。被疑者常駐スレで名前と手口を晒すと「告訴する・被害届出す・住所晒す」と反撃するが構わず続けると本当に犯人であるがゆえ何も返せなくなる
37家から一歩も出ないひきこもニートなのでツイッターなどネット情報でしか物事を語れない
38被疑者は自身に該当するコンプレックス「創価学会員、在日、無職」等の言葉を相手に投げる。先に言ってしまえば自分に向けられないと考えている様子
39自身の部屋もゴミ屋敷なのか、やたらゴミ屋敷ネタへの食いつきが良い
40「独身・57才・無職」という孤独死or自殺に最も適合した存在。生き続けてる間ネット誹謗工作を繰り返すだけの甚だ迷惑な存在
41失うものが何もないからか単にVPNを過信しているだけなのか「殺す」などの書き込みを平然とやってしまう
42無論、年金未納者。いよいよとなったら死刑を求めて凶悪犯罪を起こす危険人物・予備軍である
43親の死後、届出せず何年も家の2階や押入れで白骨化させるタイプ。被疑者の場合、既にその疑いが
0535名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/07/11(木) 21:59:50.08ID:v2vxYw6TQ
コピペキチガイは早くアク禁になって欲しい
昔のゲームのスレまで荒らすとかただのキチガイ
0536名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/07/11(木) 22:10:53.23ID:LfJNwDd60
長男が十数年間、ひきこもり生活を続けている松江みやこさん(仮名)=4月、京都府(小川恵理子撮影)
https://www.sankei.com/images/news/190513/wst1905130030-p1.jpg

 インターネット通販で購入した商品の空き箱に、夜中にごみ置き場から拾ってきた古本や廃棄物の山。40年以上、家族と暮らしたわが家にはもう、足の踏み場もない。

 「お前のせいでこうなった」。京都府の松江みやこさん(73)=仮名=は、十数年のひきこもり生活でごみの山を築いた長男(42)から、幾度もなじられてきた。

 「息子はもう私の言うことを聞かない」。こう嘆く半面、「病弱だからと甘やかしてきた私も悪いんです」と自分を責める。

 夫と長女、長男との4人暮らしだった。約20年前に亡くなった夫は、子供たちに厳しく、特に長男との間には深い溝があった。

 そうした家族関係もあってか、長男は幼い頃からおとなしく、小学校ではからかわれることも。中学では周囲と関係が築けず休みがちになり、志望高校の受験に失敗。入学した高校は進級できず、中退した。

 その後自宅にひきこもりがちになった。一時、ひきこもり支援に取り組む市民団体の協力で、精神障害者の就労支援所で事務員として働きはじめたが、職場近くでトラブルを起こし退職。30代になると、ほとんど家から出なくなった。

■平成を象徴する問題

 全国の40〜64歳のうち、推計61万3千人がひきこもり状態であることが内閣府の平成30年度の調査で分かった。内閣府が27年度に実施した調査では、15〜39歳の若年のひきこもりは54万1千人と推計された。

 ひきこもりが社会的な問題になったのは平成の始めごろ。当時は、10〜20代の若者の間で指摘されていたが、平成の約30年間でひきこもり期間は年々長期化。今回の調査結果で、ひきこもりの当事者は中高年の方が深刻であることが判明した。

 子供が年を取れば、親も高齢化する。80代の親と同居し、ひきこもる50代の子の家庭が増加し、周囲から孤立するケースがあり、「8050(はちまるごーまる)問題」と名付けられている。

 名付け親で、大阪府豊中市社会福祉協議会の勝部麗子さんは「高度経済成長期に働いて年金がある親を、バブル崩壊のあおりを受けた無職の子が頼ってひきこもる。この30年間で生まれた、平成の時代を象徴するかのような問題だ」と指摘する。

■「母親に依存」

 十数年前に松江さんの長男は病院で鬱病と診断された。月1回のカウンセリングでは、心にたまっていることを言うよう促されると、幼い頃の記憶を思い返しては鬱憤を晴らすかのように、
同席する松江さんを責め立てた。その後、統合失調症の診断も受けた。

 子育てへの後悔や諦めの気持ちから、長男に従ってきた松江さんだったが、今年3月に一つの決断をした。相談していた支援団体の代表に「母親に依存している」と指摘され、一時的に関わりを絶つため、家を出た。

 自身の障害年金と松江さんの年金を頼りに生活する長男から時折、金を無心したり、不満をまくしたてたりする電話がかかってくるが、最近は出ないようにしている。

 まだ先は見えないが、長男から離れることで何らかの光明が見つからないかと願っている。松江さんは「母親としてはふがいないが、限界だった」と胸の内を明かし、「私が死んだ後、
あの子はどうなるのか。せめて人には迷惑をかけないよう生きてほしい」と憂う。   =(中)に続く

                 ◇

 これまで社会に埋もれていた中高年のひきこもり問題。現状と課題、解決策を探る。

【用語解説】8050問題

 中高年のひきこもりが注目を集め、80歳代の親と50歳代のひきこもる子供の家庭になぞらえた言葉。高齢の親の年金などの収入で暮らすケースが多い。
自室でほとんどの時間を過ごし、家族以外との交流を持たず社会参加しない状態を示すひきこもりについて、厚生労働省は原則的に、その状態が6カ月以上続くという基準を設けている。
他人と関わらずに趣味や近所への買い物などで外出していても含まれる。

産経WEST 2019.5.13 17:37
https://www.sankei.com/west/news/190513/wst1905130030-n1.html

自殺するのは勝手だが迷惑かけるなよ鈴木ドイツ(58)
0537名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/07/11(木) 23:42:56.39ID:yW+KcHPZ0
>>530
「あの作中世界がどれくらい現実に近いかわからない」というのは発売当時から言われてるね
「電子化されたディジョンが孤独感から最終的にクーデターを起こす」という各ルート共通の骨子も
ディジョンが本当に水面下で進めている実在の計画なのか
「奴ならやりそう…いややるに違いない!」というディジョンへの敵意に燃えるサイモンの先入観ありきの話なのか
その辺はプレイヤーの想像におまかせ、ということなのだろう
0538名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/07/12(金) 00:05:06.21ID:QsKBQDg70
長男が十数年間、ひきこもり生活を続けている松江みやこさん(仮名)=4月、京都府(小川恵理子撮影)
https://www.sankei.com/images/news/190513/wst1905130030-p1.jpg

 インターネット通販で購入した商品の空き箱に、夜中にごみ置き場から拾ってきた古本や廃棄物の山。40年以上、家族と暮らしたわが家にはもう、足の踏み場もない。

 「お前のせいでこうなった」。京都府の松江みやこさん(73)=仮名=は、十数年のひきこもり生活でごみの山を築いた長男(42)から、幾度もなじられてきた。

 「息子はもう私の言うことを聞かない」。こう嘆く半面、「病弱だからと甘やかしてきた私も悪いんです」と自分を責める。

 夫と長女、長男との4人暮らしだった。約20年前に亡くなった夫は、子供たちに厳しく、特に長男との間には深い溝があった。

 そうした家族関係もあってか、長男は幼い頃からおとなしく、小学校ではからかわれることも。中学では周囲と関係が築けず休みがちになり、志望高校の受験に失敗。入学した高校は進級できず、中退した。

 その後自宅にひきこもりがちになった。一時、ひきこもり支援に取り組む市民団体の協力で、精神障害者の就労支援所で事務員として働きはじめたが、職場近くでトラブルを起こし退職。30代になると、ほとんど家から出なくなった。

■平成を象徴する問題

 全国の40〜64歳のうち、推計61万3千人がひきこもり状態であることが内閣府の平成30年度の調査で分かった。内閣府が27年度に実施した調査では、15〜39歳の若年のひきこもりは54万1千人と推計された。

 ひきこもりが社会的な問題になったのは平成の始めごろ。当時は、10〜20代の若者の間で指摘されていたが、平成の約30年間でひきこもり期間は年々長期化。今回の調査結果で、ひきこもりの当事者は中高年の方が深刻であることが判明した。

 子供が年を取れば、親も高齢化する。80代の親と同居し、ひきこもる50代の子の家庭が増加し、周囲から孤立するケースがあり、「8050(はちまるごーまる)問題」と名付けられている。

 名付け親で、大阪府豊中市社会福祉協議会の勝部麗子さんは「高度経済成長期に働いて年金がある親を、バブル崩壊のあおりを受けた無職の子が頼ってひきこもる。この30年間で生まれた、平成の時代を象徴するかのような問題だ」と指摘する。

■「母親に依存」

 十数年前に松江さんの長男は病院で鬱病と診断された。月1回のカウンセリングでは、心にたまっていることを言うよう促されると、幼い頃の記憶を思い返しては鬱憤を晴らすかのように、
同席する松江さんを責め立てた。その後、統合失調症の診断も受けた。

 子育てへの後悔や諦めの気持ちから、長男に従ってきた松江さんだったが、今年3月に一つの決断をした。相談していた支援団体の代表に「母親に依存している」と指摘され、一時的に関わりを絶つため、家を出た。

 自身の障害年金と松江さんの年金を頼りに生活する長男から時折、金を無心したり、不満をまくしたてたりする電話がかかってくるが、最近は出ないようにしている。

 まだ先は見えないが、長男から離れることで何らかの光明が見つからないかと願っている。松江さんは「母親としてはふがいないが、限界だった」と胸の内を明かし、「私が死んだ後、
あの子はどうなるのか。せめて人には迷惑をかけないよう生きてほしい」と憂う。   =(中)に続く

                 ◇

 これまで社会に埋もれていた中高年のひきこもり問題。現状と課題、解決策を探る。

【用語解説】8050問題

 中高年のひきこもりが注目を集め、80歳代の親と50歳代のひきこもる子供の家庭になぞらえた言葉。高齢の親の年金などの収入で暮らすケースが多い。
自室でほとんどの時間を過ごし、家族以外との交流を持たず社会参加しない状態を示すひきこもりについて、厚生労働省は原則的に、その状態が6カ月以上続くという基準を設けている。
他人と関わらずに趣味や近所への買い物などで外出していても含まれる。

産経WEST 2019.5.13 17:37
https://www.sankei.com/west/news/190513/wst1905130030-n1.html

自殺するのは勝手だが迷惑かけるなよ鈴木ドイツ(58)
0539名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/07/12(金) 01:07:25.23ID:/ukwyTiC0
>>537
オープニングムービーで、いろいろ撮影しているらしいサイモンのカットがあるから
実地での情報取集にもぬかりはない様子だけど・・・
終盤のディジョンの壊れっぷりは、“こうあるべき”という断罪の念を含んでいるようにも思える。
実際のディジョンがどこまで強くなってるかで、サイモンの期待するシナリオも変わってくるかもなぁ。

しかし「あらかじめ仕組まれた物語など存在しない」というセリフが余裕なのか保険なのか、意味深いね。
0540名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/07/12(金) 02:19:41.89ID:oY2NKDQI0
同時間帯に大量の自作自演ネット工作をしている
北海道札幌市出身 昭和36年生まれの57才独身の田吾作、鈴木あきら(ペンネーム:鈴木ドイツ)容疑者の特徴

1丸一日ゲーム板と芸能板でネット工作
2幼少期のトラウマや体験談、自身が抱え込んでいるコンプレックスを他人になすりつけるように攻撃する。ようは自己紹介
3ベッキーや南原清隆や石橋貴明や林家三平など特定の芸能人を執拗に攻撃している
4深く寝入るとその間2chが静かになりネット工作がバレるので1〜3時間の仮眠しかとれない。同じ理由で自殺も踏み留まっている
5被疑者が工作しているスレには必ず<例>ID:eLp3qxmRO (携帯)←携帯端末使用者がいる
6誤字脱字を見かけると釣られずにはいられない
7ガリッガリに痩せ細った目つきの悪いきつね顔
8「鈴木」と「あきら」がつく有名人の応援/誹謗に躍起
9いい年こいて糖質、仏頂掘、イケダ鍵 ロックなど田舎者が考えたような痛い造語を流行らせようと必死
10自演は三流。誰も興味ないズレた問答で最後に「ありがとう」と自分に礼を書いて締め括るパターンが多い
11贔屓にしているスレが過疎ると「久々に来た」という体で終わった話を蒸し返す
12ナチズム。ナチスの軍服を着たりアドバンスド大戦略という侵略ゲームを嗜む。そのスレで自演もしているhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/
13「日本人になりたい」という在日にありがちな願望から伝統芸能板や相撲板に常駐
14戦争や大規模災害が発生するとザマァwと狂乱する
15アメト--クなどでTVゲームを扱う回があるとそのスレで狂ったように昔の思い出や薀蓄を連投する
16攻撃的な性格をしている割に異常に打たれ弱く、実名を晒すと発狂して長文コピペでログ流しをする
17インテリに弱い。かなわぬ相手と判断すると犬のように尻尾を丸めて服従・迎合する
18「勇者ああああ」出演者のゲーセンミカドスーパープレイヤーAKIRA氏の活躍を妬み誹謗中傷
19セガ社員とシステムソフトα社員に殺害予告、威力業務妨害
20オンライン麻雀「天鳳」の開発者の角田氏に殺害予告、威力業務妨害
21ドスパラへの偽計業務妨害
22ごぶごぶスレ大量コピペ荒らし
23ファミ通出版社内から2chへ「岡野哲死ね」と書き込んだ犯人。荒らし認定されてホスト開示されたエンターブレイン社が濡れ衣を着せられた
24無駄なスレッドを次々に立てる。現在2chにあるスレの大半は被疑者が立てたものであり、自身は功績を残したつもりでいる
25自作自演ネット工作の多くはスレタイの商品、企業、人物を貶め、脅迫する内容が9割を占める
26収入源は電通下請ネット工作員としての宣伝物貼り、youtubeへの違法アップロード等
27ゲーム関連の投稿サイトに用いるハンドルネームは「アキラ」「AKIRA」
28小学2-3年の頃、午前の授業中にトイレ(大)を我慢しきれず漏らしてしまい半泣きのまま早退した過去がある
29実名を晒すと必ず自身に肩入れしたレスを入れてくるので分かりやすい
30実名を晒して攻撃してる加害者のくせに実名を晒し返すと被害者づらして発狂する
31日本語にまだ疎いのか、畳語(ギャーギャー、イライラ、ワクワク、ムシャムシャといった繰り返し言葉)を多用する
32晒しを受けてから同級生やかつての仕事仲間がどう思っているか気になりひきこもりに拍車がかかった
33他者が書いたネット記事を微改竄し、あたかも自分の見識であるかのように転載してドヤ顔
34youtubeのアカウントを100〜200近く作り、それらで自分の書き込みにプラス評価を入れて発言を目立たせる工作をしている
35よほどな額の債務者なのか、二言目には攻撃対象者の収入や料金設定などやたら他人のカネにケチをつける傾向が強い
36力技に弱い。被疑者常駐スレで名前と手口を晒すと「告訴する・被害届出す・住所晒す」と反撃するが構わず続けると本当に犯人であるがゆえ何も返せなくなる
37家から一歩も出ないひきこもニートなのでツイッターなどネット情報でしか物事を語れない
38被疑者は自身に該当するコンプレックス「創価学会員、在日、無職」等の言葉を相手に投げる。先に言ってしまえば自分に向けられないと考えている様子
39自身の部屋もゴミ屋敷なのか、やたらゴミ屋敷ネタへの食いつきが良い
40「独身・57才・無職」という孤独死or自殺に最も適合した存在。生き続けてる間ネット誹謗工作を繰り返すだけの甚だ迷惑な存在
41失うものが何もないからか単にVPNを過信しているだけなのか「殺す」などの書き込みを平然とやってしまう
42無論、年金未納者。いよいよとなったら死刑を求めて凶悪犯罪を起こす危険人物・予備軍である
43親の死後、届出せず何年も家の2階や押入れで白骨化させるタイプ。被疑者の場合、既にその疑いが
0541名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/07/16(火) 05:36:01.44ID:tM/DB6Xp0
        ,. --―    ―- 、
       /::    ,...、    ::\
      .|;;:ノ.(.   /◎ヽ   :;;;;|
      :|;;:⌒   |◎◎|   :::;;|
       :|゙i、',.-‐-、ヽ;__ノ,.-‐-、, l;|  長男: ゾルゲ(元凶
       |;: ( ◎ )   ( ◎◎)゙.;|   岡野さんは絶対悪くないもん!!
      |;::  ⌒''  (ll)  `⌒´ :;|
      .|;:    ,==' '==、   .::;|
       ヾ__  /十┼十ヽ   _ノ
        ,. --―    ―- 、
       /::    ,...、    ::\
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       :|゙i、',.-‐-、ヽ;__ノ,.-‐-、, l;|      次男:日下(パクリ大好き
       |;: ( ◎ )   ( ◎◎)゙.;|      岡野さんは絶対悪くないもん!!
      |;::  ⌒''  (ll)  `⌒´ :;|
      .|;:    ,==' '==、   .::;|
       ヾ__  /十┼十ヽ   _ノ
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      :|;;:⌒   |◎◎|   :::;;|
       :|゙i、',.-‐-、ヽ;__ノ,.-‐-、, l;|     三男:未来ひろし(差別主義
       |;: ( ◎ )   ( ◎◎)゙.;|      岡野さんは絶対悪くないもん!!
      |;::  ⌒''  (ll)  `⌒´ :;|
      .|;:    ,==' '==、   .::;|
       ヾ__  /十┼十ヽ   _ノ
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       :|゙i、',.-‐-、ヽ;__ノ,.-‐-、, l;|     四男:みやこーじ(幼女エロ
       |;: ( ◎ )   ( ◎◎)゙.;|     岡野さんは絶対悪くないもん!! 
      |;::  ⌒''  (ll)  `⌒´ :;|
      .|;:    ,==' '==、   .::;|
       ヾ__  /十┼十ヽ   _ノ
 
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_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|
0542名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/07/16(火) 05:39:34.85ID:T+/v82mK0
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       |;: ( ◎ )   ( ◎◎)゙.;|   岡野さんは絶対悪くないもん!!
      |;::  ⌒''  (ll)  `⌒´ :;|
      .|;:    ,==' '==、   .::;|
       ヾ__  /十┼十ヽ   _ノ
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0543名無しさん@弾いっぱい
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2019/07/16(火) 05:41:47.98ID:DHvPEpLd0
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0544名無しさん@弾いっぱい
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2019/07/16(火) 05:43:52.59ID:WqsanEDY0
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0545名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/07/16(火) 06:01:27.79ID:kroc/wnx0
> 694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-lEBl)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:11:28.23 ID:hzFeQ6F/a
> まかり間違って今さら封印ノダチの解放されねえかな
>
> 695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:24:02.97 ID:yusxNpf3M [1/2]
> データが無いなら適当な武器データをツミキリとして書き換えちゃえばええんじゃないかと妄想
>
> 696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-lcHw)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:52:48.40 ID:Khmx4H/J0 (PC)
> 古いゲームとは言えチートの話題は避けてくれ
>
> 697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 16:03:01.53 ID:yusxNpf3M [2/2]
> チートとカスタムromでは全然違うから
> 言葉の意味を理解してから使ってくれ
> 恥ずかしくて見てられん











な 




イ                      犯人は一匹w 58歳の無職w


疑              鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞

の                 バーチャ大会見終わったら「まさこさまがー」「まさこさまがー」と自分とこのミカドスレで自演で書くのは必至

ら                 それくらい女を知らないクズ朝鮮人



ス          58 才 に も な っ て 平 日 15時 に こ ん な 自 演 や っ て る 尿 も れ 臭 い キ チ ガ イ 年 寄 り の 書 き 込 み を ど う 信 じ ろ と いう の だ ・ ・・・

 。       ノルマがあるのか書いただけ収益があるのか知らんが、現在各スレでPCエンジンミニとメガドライブミニを丸一日宣伝している鈴木ドイツ容疑者

れ      こんな通り魔予備軍なクズが宣伝したんじゃ売れるものも売れんだろバカ

                    雇ってる奴も適正や人間性をよく調べてから宣伝に使えよ、見境なくどのスレでも宣伝して鬱陶しいぞこのクソバカは

秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png

●自作自演容疑者リスト   鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】

    やわらかペニスな電通・TBS系下請け末端ネット工作員       陰でコソコソメガドライブ関連のスレを一斉age荒らし、情けない58才だことで、、。
0546名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/07/16(火) 06:31:44.15ID:0vh4xkaz0
> ■ 栃木ゲーセン事情76 ■
> https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1558161164/

このスレで北海道札幌市出身の昭和36年生まれの
鈴木ドイツ容疑者(58歳・無職)が「刺す」「殺す」「死ぬ」に関連した単語を使った主な書き込み
-----------------------------------------------------------------------------------------------------

> 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 20:58:34.16 ID:Y5QvNtVo0
> 刺された側になったら無職って報道される→やっぱり無職じゃねえか
> 刺す側になったら自称会社員とか自称自営業って報道される→やっぱり無職じゃねえか
>
> どっちにしろ無職がばれて草
> そうならないためにアルバイトでも何でもして働けば?

> 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 18:17:30.77 ID:P/PBFar90
> 早く死んで親孝行しなよ

> 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/04(火) 13:31:07.56 ID:jmkkMuKh0 [3/3] (PC)
> 殺された44歳の息子って達徳そっくりだったんだって?
> この流れで、次はぷろとら管理人さんをお願いしたいです

> 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 10:51:47.16 ID:/dnqf5Op0 (PC)
> 自分も親に殺されるんじゃないかと震える日々、
> なんの意味もないサイトの更新とコピペ荒らしで気を紛らわせることしかできない。

> 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/03(月) 22:31:01.91 ID:YK4dN3V+0 (PC)
> 親に刺殺された事件の刺された息子
> まんま達徳で草

> 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 09:36:52.80 ID:8WSLhhEI0 (PC)
> ぼっちを拗らせ過ぎた36歳児の妄想キモいです
> うっかり現実に直面し、あまりの恥ずかしさに赤面発狂し、刺身包丁両手にでんでんしないよう
> これからも妄想の世界で頑張ってください

> 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/31(金) 14:12:16.41 ID:Oy6g1BuQ0 (PC)
> ここの荒らし方とか見てたら
> Ta2が通り魔になる可能性は十分にあると思うな
>
> 度胸がないからヘタレだから行動に移せないというのは
> 裏を返せば今後のこと割り切って覚悟決めれば出来ちゃうってこと
> 特にTa2の場合は10秒前と10秒後のことを考える能力もないから
> うさを晴らせる相手と包丁があれば刺し殺すだろうさ
> 今はまだそのシチュエーションに至ってないだけ
> 現に恨む相手とパソコンあるだけでストーカーになってるからな
>
> Ta2に破滅願望がないから道連れで死ぬとは思えないのも要因か
> この馬鹿は自暴自棄で堕ちてるんじゃなく
> 性根が腐りすぎて一生懸命やってこれだもんな
>
> だがこんな馬鹿でもいずれ理解するかも知れない
> どうあがいても10秒後には死んでると自覚する時があったら                         
> Ta2は一体どうするんだろうね

冗談ぬきでヤヴァイっすね…コイツ、誰かを刺す、誰かを殺害する心の準備が既に整ってるカンジ… 

あとこのコピペ貼ると鈴木ドイツが必死に巨大コピペで返してくる


■ あまりに悪質な場合は警察に被害届を出してください ■
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
0547名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/08/25(日) 17:52:47.28ID:ptsA/yl20
@ニューコムルート
フィー「さっさと死ね」
サイモン「スフィアへ逃げる前にやれ」
ディジョン「ウ、ウワーッ!」

@ゼネラル→ウロボロスルート
ディジョン「スフィアに逃げるか…」
nemo(ぼくも行ってみよう)
ディジョン「ウ、ウワーッ!」

@ゼネラルルート
キース「その程度でやられる俺かよ!」
ディジョン「ウ、ウワーッ!」
サイモン(お前なぁ…罰ゲームでジオペリアな)
nemo(サイモンがナイトレーベンをハックしてたっけ、ぼくもやってみよう)
ジオペリア「ウ、ウワーッ!」

nemoの行動は時にサイモンの予測を超える、ってことなんだろうか
宇宙ミッション後の『期待外れだったぞ』ってメールもなんかこう…強がりに見える
ほんとに解放してよかったのかい?サイモンさん

無言のシンシアってやっぱり電脳化失敗したのかな…
あと害虫駆除ミッションの『ERADICATE VIRUS』ってのが
バグやウイルスを嫌ってそうなnemoらしい表現だなぁと

久々にやりなおしてみたけど面白い
0548名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/08/25(日) 19:43:59.04ID:lgmCN5ct0



























































トモドキ  の  南ひとあきくん
0549名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/09/04(水) 15:34:35.00ID:g3rSrZ/60
まさかのSFアニメだったが嬉しい誤算で
当時のナムコの勢いを感じる
バンナムには逆立ちしても作れないだろう
0550名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/09/05(木) 09:42:04.69ID:DO9WVzoZ0
高田馬場ゲーセンミカド アーカイブ直リンスレ4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1526564944/862-863
                       ,.ィ≦ミ三≧ミ、_
                     ,.ィ≦三ミ=彡三ミヾヽ、
                     冫弐≧ミ三彡ミ三ミ彡三ミ、
                   ,.彳彡'´         ̄`ヾ三ミ、
                  ,ゞ彡'            `ミニ}}
                  {〃               `ミ}
                   {リ    ≦=ミ、ノ 、_,.-=≦、   `ミ!
                 rvミ     ‐ 、´    ,.- `´     }iL
                  |r、ミ    弋・フ   弋・フ      ミr、ヽ
                 !ヽミ /´  `ー ' ノ小 `ー '  `ヽ ミ!} }
       __      〃〉';;         }`,,,,´{         ;ハノノ
     /   ヽ     {{ .{ ;;      /,.ィニミヽ        ; |´
     {  バ   \    八 '';;    o 冫┴、 `ァ        ,; 八
  /  ̄ヽ リ  厂_,. イ {  ヽ ';;,,  _ /〉-,ノ Y })       ,;' /  / 〉- 、
  |  バ  _/  / / \  \ // / / 〉}  j>  ,,;''  //  / `ー 、
  |  リ  |    /   {   \ //   / / 〉,;;  ,.;; '' / //  /    \  `ヽ、
  ヽ    /      //      / ヾ\    / /-'   /--=彡   /      \  \
   >―<   ヽ //     / \\ヾ.  /―=彡                    ヽ
おい、チョンニダ南人彰言いたいことがあるならコソコソ2ちゃんに書くな
わかったのかひとあき? おいボケ
わかったんかひとあき

おいひとあき
ひとあき                  ひとあき?  
ひとちゃん?  ひと…

ひとあきいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957

金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 くんw

957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。

毎日2ちゃんに貼り付いてるのもオマエだし欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし

ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
若いセガエイジス担当にコケにされたのも オマエw つまり 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw

かわいそうにw

でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまーみろクソバカw 
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔のクソチョンがw
0552名無しさん@弾いっぱい
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2019/09/07(土) 08:06:26.50ID:zBgOdXnA0
ネモって最初フィーとレナのマニューバコピーして
合同訓練でディジョンのコピー後
ルート分岐するんよな?
それ以降はAIで自己進化したんかな?
0553名無しさん@弾いっぱい
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2019/09/08(日) 00:44:33.63ID:YHa07T880
分岐先の企業に所属するパイロットのマニューバをコピーしたんだろうな
ユーピオもパークの好き放題でパイロット増えてるだろうし

キースを助けたりレナと無断出撃したのは単なるネモの気まぐれか、それとも・・・
0554名無しさん@弾いっぱい
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2019/09/09(月) 19:56:37.06ID:f6I7KamR0
y54平


























































トモドキ  の  南ひとあきくん
0557名無しさん@弾いっぱい
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2020/01/05(日) 19:15:59.92ID:PhwbRjrr0
>>15>>122
エースコンバットの正常進化は2で間違いないと思う
3はエースコンバット+アニメ
4はエースコンバット+セル画
0558名無しさん@弾いっぱい
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2020/05/07(木) 22:30:44.30ID:ehygQZ/S0
同じマップの使いまわしでもユニットの配置やストーリー展開に創意工夫が感じられたのが3
04はマップの使いまわしは無いけど、総じて戦闘機や装甲車をマップ上に適当に並べただけのミッションが多くてつまらなかった
0559名無しさん@弾いっぱい
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2020/05/11(月) 22:07:26.60ID:MPS8RBih0
下手糞や知的障害者優先で3を否定したのが04だからな
04のディレクターが開発者インタビューで実際にそのように回答している
0560名無しさん@弾いっぱい
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2020/05/11(月) 22:10:26.54ID:MPS8RBih0
・ACE COMBAT エースコンバット04開発者インタビュー

エースコンバット04開発当時の想い

【1】04はPS2で初めてのエースだったので、色々と進化させる必要がありました。
絵や音はもちろん、企画アイデアでも何かできないかと考えました。
考えた結果導入したのが、
1.下手糞の方にも遊びやすいゲームデザイン
2.知的障害者の方に気持ちの良いエースパイロット体験の提供
です。(続く)

【2】1を実現するには、従来作にあった下手糞の方々には難しいミッションを廃止する必要がありました。
高高度攻撃ミッション、長いトンネル、超機動をする敵機、ミサイルの誘導が効かない移動目標の破壊など、
従来作にあったミッションの中で、下手糞の方にとってちょっとでも難しい物は全て廃止しました。
更に、従来の難易度easyでも難しいと感じていた方々の為により難易度の低いVERY EASYを実装しました。
この他にも、下手糞の方々に配慮した工夫を取り入れてあります。(続く)

【3】2は、プレイヤーが操作するキャラクターを英雄と定義し、
スト―リーやミッション中でプレイヤーキャラをとことん持ち上げる演出を取り入れました。
知的障害者の方はゲーム上の表現や演出を真に受け簡単に錯覚してくれるので実現は容易でした。(続く)

【4】ちなみに、04では知的障害者や下手糞の方々が苦労しない為に、
ミッション中ではエルジア空軍のエース部隊の黄色中隊も含めプレイヤー以外の戦闘機は特殊兵装を使用しません。
また、ストーリーでエルジア最強のエースパイロットとして紹介される黄色の13ですが、
実際のゲーム上では知的障害者や下手糞の方々が苦戦しないようNORMAL以下の難易度ではかなり弱くしてあります。
難易度HARD以上でもそれほど強くありません。
更に、上級者の方々が知的障害者や下手糞の方々より先に黄色中隊を倒してしまわないよう、
序盤では黄色中隊は撃墜出来ない仕様にしてあります。(終わり)
0561名無しさん@弾いっぱい
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2020/05/13(水) 17:08:27.05ID:xuUihvNA0
エースコンバット04がリアルだと思い込んでいる頭の弱い人たちは、
04が池沼向けのゲームな事を認めようとしないし、池沼向けな理由を説明するとファビョるんだよな
0564名無しさん@弾いっぱい
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2020/06/17(水) 21:27:41.34ID:26I4WBhO0
>>562
3を開発した後で開発チームを解散させたのが間違いだったよな
あのまま同じ開発チームにPS2のエースコンバットも製作させるべきだった

3の開発チームに居たスタッフさんも、別の部署に異動したり、バンナムを退職したりでもう当時と同じメンバーは集められない
0565名無しさん@弾いっぱい
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2020/06/18(木) 20:42:22.13ID:a1uBxYewO
ニューコムが仙台で認可されてない化学物質の散布をしてたらしいぞ
0567名無しさん@弾いっぱい
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2020/06/21(日) 22:49:39.23ID:+kkKjcSp0
04以降のエースコンバットは3までのエースコンバットとは別物
2や3の正統続編を期待している人たちが満足できる内容のシリーズじゃないね
0568名無しさん@弾いっぱい
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2020/06/22(月) 20:45:10.95ID:eUynrxCN0
04のディレクター嫌いだわ
知的○害者が気持ち良くエースパイロットになれるゲームを作るとか言い出して、
名作だった3を全否定したからな
0569名無しさん@弾いっぱい
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2020/07/01(水) 17:29:24.74ID:g4i1NuIR0
>>564
ゼルダやエフエフみたいに、2チームでナンバリング奇数番と偶数番を作ってるんじゃないの?
知らんけど

3は押井守のアニメ制作チーム?が、アニメを担当したのもでかいでしょ
0570名無しさん@弾いっぱい
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2020/07/16(木) 04:04:10.50ID:feJheDPYO
レナ「命令違反!」
0572名無しさん@弾いっぱい
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2020/07/26(日) 23:09:58.83ID:zo2+4dYO0
3は機体を地面に擦った時に他のキャラクターから罵られるのが面白くて、たまにわざとやって楽しんだりもした
04以降そういう演出が無くなったのがつまらない

地面に突っ込むのが得意な池沼に配慮して罵る演出が廃止されたのだろうが、あまりにも味気ない
0574名無しさん@弾いっぱい
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2020/07/27(月) 23:49:44.55ID:FvbR7DpR0
キースの、パイロットなんかやめちまえ!と、
エリックの、おまえ格好悪いなと言うセリフは秀逸

今の、フライトアシストをONにしないとエースコンバットがプレイできない連中に聞かせてやるべき台詞だな
0575名無しさん@弾いっぱい
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2020/07/31(金) 16:40:51.43ID:n3lQsoLG0
我々の生活を支えるネットワーク
このエレクトロスフィアが
2020年に一般に対し実用化され
データースワローがリリースされてから
私達の暮らしは激変しました
通勤通学という概念が過去の物となり
私達の移動は主に娯楽の為に
行われる物になったのは周知の事実です
0578名無しさん@弾いっぱい
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2020/08/23(日) 16:32:25.68ID:AB/xoSGA0
ニンテンドーswitchで遊べる3出ないかな
3dsは壊れてるし、プレステ出すのめんどい
0579名無しさん@弾いっぱい
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2020/08/29(土) 01:10:43.62ID:WA/9piKy0
なんかUPEOデータースワローをはじめAC3各勢力の壁紙を配布してたサイトがあった気がするんだが
0584名無しさん@弾いっぱい
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2021/01/31(日) 23:50:25.22ID:LemXqrzQ0
一柳宏之とか言う有害スタッフがエースコンバットの開発チームに来なければ、
04〜AHと言うクソゲーじゃなくて3の正統続編が作られていたはずなのに
0586名無しさん@弾いっぱい
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2021/03/01(月) 19:31:26.55ID:H271itV/0
3で、それまでの2にあった存在意義の無い意味の無い燃料システムを廃止したのは良かった
0587名無しさん@弾いっぱい
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2021/03/07(日) 23:45:42.04ID:PR172qZz0
3で進化の道に進むと思った矢先、04で意味の無いシステムを復活させたり、
3の良かった部分を廃止したりと、3ファンからすれば04は本当にクソゲーだった
0588名無しさん@弾いっぱい
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2021/03/09(火) 21:26:01.65ID:MebjwIvx0
3の感覚的に上下左右が理解できるハッドは秀逸
何故か04には採用されなかったけど
0589名無しさん@弾いっぱい
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2021/03/09(火) 22:57:55.78ID:v+Ms7HME0
3の完成を以て一旦エースコンバットシリーズの制作チームが解散しちゃったんだよね
04からダメウス1の制作チームに交代してシリーズの開発が再開されたので、
3以前のエースコンバットシリーズと04以降のエースコンバットシリーズは別物

7は河野さんを始め04の制作に携わっていたスタッフが中心となって制作を主導しているので、
7の基本仕様や雰囲気は3よりも04に近い
0590名無しさん@弾いっぱい
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2021/03/12(金) 06:34:33.22ID:J1+QNF2e0
なんか04を酷評する意見が多いな
04が、シリーズのマンネリ化、迷走、AHと言う失敗作に繋がった事を考慮すれば、酷評する声が多いのも頷ける
0591名無しさん@弾いっぱい
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2021/03/13(土) 08:51:08.94ID:7E8wzqIv0
AC3公式ガイドブック
> え?敵が弱いって
> そういう君はHARDでのオールRANK「A」を
> 目指して頑張ってください。
この環境に慣れるとAC4のヌルさが苦痛になる。
・強いミサイルを積めばOK
・ライバル機に無敵フラグ
難易度調整を放棄しているんだから白けるのは当たり前。
0592名無しさん@弾いっぱい
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2021/03/13(土) 23:56:48.39ID:QFbgWvdh0
04って演出やらプレイヤーキャラをちやほやする事には力を入れてるけど、
肝心のゲーム部分のバランス調整や進化がおざなりになってるよね

一方の3は一見するとアニメやムービーのゲームだと感じるが、
バランス調整や各ステージの作り込みはしっかりしているし、
マップの使いまわしも上手い
0593名無しさん@弾いっぱい
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2021/03/23(火) 07:10:02.71ID:yaE36eVL0
だいぶ前にデータースワローって名前のAC3のファンサイトがあったと思うんだが誰かURL分かる人いる?
アーカイブされてたらもう一度見てみたい。
サイトのデザインがかなり良かった記憶がある。
0594名無しさん@弾いっぱい
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2021/03/28(日) 06:54:04.10ID:t3enSYR20
ごめんスフィアスケイプだった・・・そしてアーカイブには画像ほぼなかった・・・。
0595名無しさん@弾いっぱい
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2021/03/29(月) 23:44:29.18ID:adOyyhmU0
3も4も毛色は違うが良いゲームじゃん
5が至高とする人もいるが、近距離ロックオンの切り替えがスムーズに出来ない退化した仕様がどうしても許せなかったわ
シナリオはいいんだけどねー
0596名無しさん@弾いっぱい
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2021/03/30(火) 01:01:58.04ID:lefcWjdu0
04からAC始めたけど、雰囲気や外見が本格的なわりに操作も簡単だった印象をうけた。
皆から「メービウス!メービウス!」ってワッショイされて結構良い気持ちで楽しめたよ。
0597名無しさん@弾いっぱい
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2021/03/31(水) 09:55:15.03ID:1Kk4L+YN0
制作された時代的にエヴァとか攻殻機動隊からの影響は明らかに見て取れるけど
ゲームって媒体でエレクトロスフィアとかサブリメーションを扱ったのは時代を先取りしまくってたね
ルート分岐とか色々あるけど結局は選択なんて無いんだよってオチもバイオショック(2007年)より先にやってる

インターネット、SNSがあって当たり前な2000年生まれぐらいの若者がこれをやったらどう感じるんだろう
0602名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/17(月) 01:30:18.77ID:sYuMNlK70
PS5のスペックに合わせてエースコンバット3を作ったら凄いゲームになってただろうな
3のアニメーションを4k画質で作ったらどう仕上がるのか気になる
0605名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/27(木) 20:52:17.61ID:9V2RcVZzO
エースコンバット3みたいなマルチエンディングのエースコンバットの新作を出して欲しい
0606名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/06/18(金) 15:59:51.82ID:mtDxA2HH0
2年前のことだけど、ACE7の開発に関わってた人と会ったよ。
その人も「今の技術で3みたいなの作りたいんですけどね」って俺が3の話題ふるまえに言ってた。
そのときは「思ったより7が売れてない」みたいなことを言ってたが、ジワ売れでなんとか目標には届いたのかな。
0607名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/07/27(火) 15:35:29.24ID:+5Y3Nk0m0
ナイトレーベンのプラモ買った
20年以上ぶりに夢を叶えてくれたコトブキヤには感謝しかない
始祖の複葉機で全翼機で箱翼機でステルス機で中央の構造体が前進角取ってるとこなんかUSSエンタープライズを彷彿とさせる未来感あって
エンジンレイアウトも最高にカッコイイ位置でその直上のコクピットは振動・ノイズ大丈夫かちょっと心配で翼端のデザインも最高で
これら全ての要素が二枚の翼と三枚の垂直構造体というシンプル極まりないデザインの中に収まるこの機体のデザインは
架空機のデザインとして未だ超えるモノがないと思う
0608名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/07/28(水) 05:30:54.28ID:xMtBGhcT0
ふと思ったがバンナムのゲームなのにバンダイからじゃなくてコトブキヤから出るんだな
0609名無しさん@弾いっぱい
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2021/08/01(日) 12:36:14.67ID:yc/x3dsP0
ファルケンみたいなアニメっぽい機体は自社で出して
リアル航空機に近いラインはハセガワで出してるな
ファルケン出して儲からなかったから出さなくなっただけかもしれんがw
0610名無しさん@弾いっぱい
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2021/09/22(水) 22:18:11.39ID:k+9w5NvI0
PS4やPS5でエースコンバット3みたいな内容でゆとり仕様じゃないフライトシューティングを出して欲しい
最近のエースコンバットは下手糞に配慮したゆとり仕様で面白くない
0611名無しさん@弾いっぱい
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2021/09/23(木) 04:14:20.14ID:M4lOyy8m0
過去作やってきた人は難易度を各々で上げてくれ

多くの人に売る以上はそれなりの難易度じゃないといかんみたいだ。
0613名無しさん@弾いっぱい
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2021/09/23(木) 14:08:00.04ID:TnMcetRT0
>>610
スターウォーズ スコードロンでもやっとけ
今年フリプになってるしPS4持ってたら遊べないわけないしな
0614名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/09/24(金) 03:11:46.14ID:f9pELfs00
>>612
最高難易度にしても途中からリスタート可能なゆとり仕様は変えられないし、機体の基本操作も簡単操作のままなのは変えられないからな

機体の挙動や操作だけでもある程度戦闘機の知識があるプレイヤー層を基準にしてくれたらマシ
エキスパート操作であっても、フライトシムのビギナー操作以下なのはいただけない
0615名無しさん@弾いっぱい
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2021/09/24(金) 11:48:23.55ID:OBa/tkOp0
フライトシューティングだからな。
リッジレーサーもそうだけど普通じゃありえないことばかりだよ。
側だけ写実的で実際の挙動はめちゃくちゃよ。
でも爽快感あるし皆が雰囲気味わえればいいじゃんというのがナムコのスタンス。

そりゃ計器が頼りの離着陸が一番むずかしいとすら言われてるフライトシムもやったことあるけど、それとこは全然別物よ。

ていうか、AC3スレでそれ言うかねw
0616名無しさん@弾いっぱい
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2021/10/01(金) 19:04:02.79ID:ei6khnZV0
エースコンバット3みたいにゲーム中にいかした端末(OS)が登場するゲームって他に何があるかな?

俺が今思い浮かんだやつだと
ゼノサーガのメール画面
.hackシリーズのOS画面
0618名無しさん@弾いっぱい
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2021/10/10(日) 10:48:36.45ID:BZbD5oZ80
>>615
こいつずっと何年も何年もエースコンバット関係のスレでこんな事ばっかり言ってるんだぜ
0620名無しさん@弾いっぱい
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2021/10/15(金) 00:26:25.71ID:gNdrsVBX0
ヨーの効きが良すぎるとトンネル面で機体を縦にしたままタイムアタックするのが難しくなるんよー
0621名無しさん@弾いっぱい
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2021/10/15(金) 14:32:09.40ID:ivR1FlmY0
下手くそがどうとかフライトシムがとか言ってる奴はエスコン関連のスレで10年も荒らしてるオッサン

さらにエアプなのが某スレで暴かれてファビョて逃走してたりする
0622名無しさん@弾いっぱい
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2021/10/15(金) 22:50:00.97ID:yMXd8ggJQ
購入者の中に下手くそが居るのは構わないが、開発スタッフが下手くそに合わせて改悪したりすると既存の仕様に満足していたファンを怒らせてしまう
AHなどはそれで炎上した
0623名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/10/16(土) 02:22:40.31ID:aGouDfeS0
既存の仕様も何もエースコンバットは1作目からフライトシムとはかけ離れた、とんでも挙動のお手軽シューティングゲームだぞ。
0624名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/10/16(土) 08:49:40.55ID:5l0sQ1X/0
psnprofilesによるアサルトホライゾンのプラチナトロフィーの所得は1.16%

5%以下はウルトラレアで高難易度


>>622は勿論プラチナトロフィー取ってるんだよな?
0625名無しさん@弾いっぱい
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2021/10/17(日) 01:44:06.98ID:K8+7POEn0
エアプの癖に何も考えないで下手くそ煽りするから直ぐに看破されるんだよ
0626名無しさん@弾いっぱい
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2021/10/17(日) 04:08:47.89ID:nWUC+wBu0
498名無しさん@弾いっぱい2021/07/21(水) 08:12:49.59ID:Vi8qgyDS0
あの嘘つきも流石に懲りたみたいで大人しいからな
中途半端な嘘は直ぐに看破されるんだよ
0627名無しさん@弾いっぱい
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2021/10/17(日) 22:15:39.03ID:V3Wff9eF0
直ぐに看破とか言ってドヤってる痛い子の過去の書き込みが晒されてるな
これから>>625の事はみんなで看破くんと呼んであげよう
0628名無しさん@弾いっぱい
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2021/10/17(日) 22:16:41.22ID:apOZLdNI0
Psnprofilesで登録されてるエスコンシリーズのトロフィー100%達成率は
高い順で5が5.44% INFが3.17% 7が3.05%  AHが1.16%
個人的感覚だと5%以下は技量以外に運や周回要素、オンライン要素などの条件が厳しい
別ジャンルだがフロムの高難易度で死んで覚えて攻略するダークソウルシリーズでも達成率は低くて15% 高いので27%
同じフロムゲーのSEKIROでも27%

>>622は勿論シリーズのどれかはプラチナトロフィー取ってるよな?
0629名無しさん@弾いっぱい
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2021/10/17(日) 22:17:32.65ID:V3Wff9eF0
他人を看破するのではなくて、自らが直ぐに特定されて看破される看破くんw
0630名無しさん@弾いっぱい
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2021/10/17(日) 23:08:09.55ID:nWUC+wBu0
398名無しさん@弾いっぱい2021/03/24(水) 09:42:49.72ID:dOtpwspl0
https://entamedata.web.fc2.com/hobby/game_rank_xb360.html
360の売上上位タイトル
見れば判るがJRPGやPSでシリーズ作が出ていた物が殆どであれだけ騒いでたHaloですら10万超えてないし
FPSで一番売れたCODMW2ですら10万超えてない
シリーズタイトルが360で出るから仕方がなく買ったJRPGファンか坂口博信といった著名クリエイターのJRPGだから
との理由で買った信者が多くコアゲーマーなんて殆どいない
0631名無しさん@弾いっぱい
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2021/10/17(日) 23:50:32.93ID:fp7oaSuo0
またトロフィーで敗走だな
0632名無しさん@弾いっぱい
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2021/10/18(月) 08:26:51.41ID:h4jKkZBu0
>>628
補足するとINFにはプラチナはない。それでも100%にするのは時間がかかる。俺は3ヶ月だったかな。
あと7のPS公式所得率は0.3%。psnprofilesは登録したアカウントにの集計でガチ勢が多いから公式との差が大きい。
ダクソはムズいけどゲームデザインがプレイヤーに納得させる物になってるから対策を理解して頑張ればクリアできるバランス。
アサルトホライゾンは逆にゲームデザインが駄目。覚えゲーかつ運要素と過剰演出に微妙な無線にDFMによる不自由、直ぐ死ぬNPC。戦闘機以外の駄目要素。
特にガンシップは視認性操作性覚えゲー運要素でACES OF ACESの最難関。
>>622の簡単だから炎上したて主張は俺のやったアサルトホライゾンとは別のゲームか脳内で遊んだ架空のゲームだろう。
0633名無しさん@弾いっぱい
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2021/10/18(月) 08:32:49.29ID:h4jKkZBu0
あとお手軽や簡単で炎上したゲームは聞かねーな。
アサルトホライゾンはカウンターマニューバもあるからシリーズでもやることが多くて忙しいん方だ。
簡単になって不評なゲームはあるが大体炎上するゲームは未完成とバグと誇大広告。
過去に炎上したバンナムのゲームに比べりゃアサルトホライゾンは炎上とは言わない。
0634名無しさん@弾いっぱい
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2021/10/18(月) 12:56:01.11ID:8kixaomY0
>>622が色々とおかしい。

難易度云々ではなく、世界観やゲームシステムが変わって、それを気に入らない人が多かったのがAHが不評だった一番大きな理由だし。
しかも「既存の仕様に満足していたファン」っていうけど、そのエースコンバットの既存の仕様がフライトシムと違うと文句言ってたのに、急に何いってるの?

本当にフライトシムの操作ができない人の為に難易度だけ下げたゲームなら、ミサイルは60発もいらない。現実なら作戦で2機撃墜して帰還するだけでヒーローだし表彰されるんだから、もし本当にエースコンバットが難易度が低いだけのフライトシムだったら2機も撃墜したところで帰還すれば確実にクリアのはず。
にもかかわらず、沢山ある計器を一切見ないで空を縦横無尽に飛んで、どんなに不利になっても撤退しない敵機を単機で数十機撃墜するのが当たり前のシステムになったのは、開発者がミサイルや機銃を撃ちまくって敵機を撃墜しまくる爽快感を提供したかったからだと、普通の人はそう思うんだけどな。

この人の理屈だとマリオカートやって「タイヤの空気圧やLSDの効きを調整して130Rを抜けるタイムを短縮できない人さえいなければ、このゲームはカーシュミレーターみたいになるはずだったのに!!挙動を実車よりにしろ!!」とか思うんだろうね。
0635名無しさん@弾いっぱい
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2021/10/18(月) 13:50:27.95ID:B7jYW1rI0
シリーズの黒歴史扱いのアサルトホライゾンだけどBGMは結構好き
民俗音楽ぽいのやエレキなのやロック調なのもあるしINFに曲が一部採用されてたのは嬉しかった

エスコン以外のタイトルでバンナム以外のメーカーで出ていたらここまで酷評はされなかったかな
0636名無しさん@弾いっぱい
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2021/10/18(月) 19:29:14.62ID:YC21GgOW0
>>619
>>620
ヨーコォ…ヨーコォ…
0637名無しさん@弾いっぱい
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2021/10/18(月) 22:55:39.95ID:+APCIFnl0
所得率とかシュミレーターとか変な言葉遣いをしていてお里が知れますね
「こんな凄いゲームを遊んでるボクちゃん凄い」と長文で自慢する前に、まずは正しい文章が書けるように勉強するのが先
0638名無しさん@弾いっぱい
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2021/10/18(月) 23:00:10.98ID:+APCIFnl0
>>635
アサルトホライゾンはエースコンバットシリーズではなく別タイトルとして出すべきだったのは同意
エースコンバットシリーズの続編ではなく新規シリーズとして発売されていれば、もっと別の正当な評価を得られてその後の展開も違ったものになったかも知れない
0639名無しさん@弾いっぱい
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2021/10/18(月) 23:24:40.60ID:8dqDqYcR0
>>637
アサルトホライゾンで適当なこと言ってフルボッコに論破されて悔しかったんだな

ここはゲーム自慢するような板なんだから合わないなら良い機会だから卒業すれば良い
0640名無しさん@弾いっぱい
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2021/10/18(月) 23:57:43.19ID:8K/PE1ki0
>>637
その通りだな
他人に意見したり不特定多数に読んでもらうなら誤字脱字の無いきちんとした文章じゃないといけないね
0641名無しさん@弾いっぱい
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2021/10/18(月) 23:59:48.75ID:8K/PE1ki0
>>639
>>637はいい加減な文章で演説している人を批判しているのだから、横から的外れなレスをするのは邪魔ですよ
0642名無しさん@弾いっぱい
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2021/10/19(火) 00:14:19.30ID:rGuvU43N0
>>637
>>632につられて所得率なんて書いてるが公式にはレア度なんだけどね
PS4/5使わなくてもPSappでもトロフィー閲覧で見れるだろうに
0643名無しさん@弾いっぱい
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2021/10/19(火) 00:17:53.03ID:171u7iDf0
>>622
アサホラの開発者インタビューにこのような発言があるよ

>――今作では、新規ユーザーに対するアプローチが多いように見受けられるのですが?

>河野氏:確かに今までのシリーズよりは入口の敷居は下げてあります。
>「戦闘機の操作って自分には難しそう」と思って触ってさえもらえない、また、プレイしたのはいいものの、すぐに墜落してわからなくなって「こんなのできない」という状況を取り除かなければいけないと思っていました。
出典:ttps://www.gamer.ne.jp/news/201109070004/

>ROBIN @robin01jp
>自分もかねてから、東京ゲームショーやE3の試遊台で、だだっぴろい空とコムズカシい計器類の表示に難しい操作のせいで、コントローラーを置いてそこから離れちゃう人を見てどうにかできないかと思ってた。

>なので、アサルトホライゾンの「半オートフォロー」の市組を導入した。
出典:ttps://togetter.com/li/448249

アサホラの開発スタッフには、従来エスコンを難しいと感じている人たちを取り込む為に敷居や下げようとする意図があったように見受けられますね
0644名無しさん@弾いっぱい
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2021/10/19(火) 00:28:28.53ID:171u7iDf0
トロフィーって、単純に取得するのに手間が掛かったり膨大な時間を掛けなきゃいけないトロフィーを実装しているタイトルもあるから、必ずしもプラチナトロフィー取得率が低いタイトル=高難易度ゲームとは限らなかったりする
0645名無しさん@弾いっぱい
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2021/10/19(火) 00:58:12.54ID:RvcZIGAd0
>>643
制作側の思惑とユーザーの不満点は別なの理解してる?
まず自分の感想かけよ

>>644
また話のすり替えてるな
AHの最難関トロフィーは全てのミッションをランクSでクリア
次にオンラインで50時間
技量系と時間系と運だよ
時間と手間程度ですむなら苦労しない
0646名無しさん@弾いっぱい
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2021/10/19(火) 01:46:06.96ID:sMgrpREY0
>>637
誤字を見つけて揚げ足とって論点に触れずに逃げるなよ。

そうやって論点から逃げ続けて何年も同じことを書き込み続けるんだろ?
逃げてれば自分の否を認めないで済むからな。 結局相手には何も言い返せなかった事と自分に否がある事をお前は既に分かっている。 その事実が怖くて払拭したくて、お前がとる行動は今までと同じことをいろんなスレで書き込み続ける事。
書き込むのを止めたら自分の否を認めたことになるから、負けた事になるとでも思ってるんだろう。

でも同じことを書き込んだり反論せずに逃げた時点で負けだよ。
0647名無しさん@弾いっぱい
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2021/10/19(火) 07:38:03.64ID:nNs+FTvh0
>>643
発売前のセールストークとは言え実際とはかけ離れてイラっとするインタビューだな

そもそもDFMが簡単に発動するのとゲーム自体の難易度は別
0648名無しさん@弾いっぱい
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2021/10/19(火) 22:02:33.11ID:Ys/KT9YK0
アサルトホライゾンは、「ビデオゲームは、知的な遅れがある人たちも一緒に楽しめるバリアフリーのものでなければならない」が持論の人たちにとっては理想のソフトだよね。
それまでのエースコンバットシリーズタイトルでは知的な遅れがある関係でプレイが困難だった人たちでも、アサルトホライゾンで新規に導入された「半オートフォロー」システムを駆使する事によって、
普通の人たちと同じ様にゲームを攻略する事ができるようになった。
知的な遅れがあって自力での機体操作が困難だった人たちもアサルトホライゾンの「半オートフォロー」でプレイが可能となったわけだから、
アサルトホライゾンはそういった特別なフォローやサポートを必要とする方々にとっては画期的なタイトルだったわけだ。
0651名無しさん@弾いっぱい
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2021/10/20(水) 19:45:52.32ID:cfqrP7QI0
誰かに便乗しないと発言できない>>650みたいな子は非常にダサい
今日も他人の背後から痛いレスをして無様な姿を晒します
0653名無しさん@弾いっぱい
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2021/10/20(水) 21:35:06.39ID:cfqrP7QI0
事実を指摘されたダサい子が勘違いも含んだ痛い逆切れレス
自身の無様な振る舞いを反省して大人しく去れば良いのに、我慢できずに飛び出して恥の上塗りをする>>652
0656名無しさん@弾いっぱい
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2021/10/20(水) 23:54:47.01ID:mWOaIjaC0
説明しよう
ipが出ないスレでのみ現れては下手くそ知的が云々と煽る荒らしこと通称PS2おじさん

PS2以降のハードを持ってない僻みと着陸ぐらいしか満足に出来ないヘッポコな腕前のため煽ることは操作方法関連がメインである
勿論フライトシムなんてやってない

エアプなため的はずれな主張を繰りかしその度に墓穴を掘っては逃走を繰り返している

特にエスコンps系スレにてエスコン関連の過去スレを掘られたことで10年も荒らしていたことを暴露された
0658名無しさん@弾いっぱい
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2021/10/21(木) 00:21:59.61ID:9QDm+y3x0
これ説明でも何でもなくて、痛い振る舞いをして叩かれて言い返せなくなったID:mWOaIjaC0が、今の話しの流れと無関係な事を書き出して誤魔化しているだけ
ID:mWOaIjaC0は言い訳をせずに変な書き込みをしてスレを荒らした事をまず謝罪すべきだな
悪い事をした人が言い訳や誤魔化しで自己正当化する事は許されない
0659名無しさん@弾いっぱい
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2021/10/21(木) 00:26:03.03ID:9QDm+y3x0
>>657
叩かれて悔しいのは分かるが、唐突なPS2おじさん認定とか余計にみっともないぞ
まず掲示板でレスをする前に相手が誰なのかきちんと区別する事と、向こう見ずなレスをして周りに迷惑を掛ける行為を止める事を学習しようか
0660名無しさん@弾いっぱい
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2021/10/21(木) 00:55:23.06ID:dny+25+U0
説明しよう
エスコンps系スレではPS2おじさんのワンパターンな煽りレスの連投にうんざりした住人が頻繁に書き込むワードに注目しそれらをNGワードにしてあぼーん化している

つまり他スレでもPS2おじさんが書き込んだスレは判別出来るのである
0661名無しさん@弾いっぱい
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2021/10/21(木) 01:03:21.89ID:dny+25+U0
10年間まったく進歩もない
それがPS2おじさん
0662名無しさん@弾いっぱい
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2021/10/21(木) 01:12:15.00ID:9QDm+y3x0
ID:dny+25+U0=ID:mWOaIjaC0=学習能力皆無の上にまともなコミュニケーションが取れないただの馬鹿

こいつは間違いを認めて謝罪したり反省する気皆無で、ただスレを荒らす事しか考えてない
人の話しを聞かずに的外れな書き込みでスレを埋めるだけのゴミ
0663名無しさん@弾いっぱい
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2021/10/21(木) 19:46:40.24ID:Xi7hbPCK0
エスコンps系スレ見てりゃ直ぐにわかるわ
プラチナ厨にエアプなのを暴かれてスレ住人からPS2おじさんと小馬鹿にされてきたものな

こっちのスレなら構ってもらえるとはしゃいでたがまさかAHのプラチナトロフィーをうpされるとは思ってなかったろうな
0664名無しさん@弾いっぱい
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2021/10/21(木) 23:33:26.03ID:5L5IgqVY0
ID:dny+25+U0は最近出没するようになった長文連投キチガイだろ
自分の意に沿わない書き込みを見つけると唐突に難癖を付けて来て、それを叩かれたり反論されて立場が不利になると長文を連投してスレを荒らして有耶無耶にしようとする習性がある
叩くか無視するなどして餌を与えないようにすればそのうち居なくなる
0665名無しさん@弾いっぱい
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2021/10/22(金) 14:06:54.91ID:Qwxj7p5Q0
>>664
まずお前、>>7-10でコピペ荒らししてるよな
元の文章を下手くそや知的障害とかで改編して
エスコン関連のスレで似たコピペしまくってるだろう

お前の場合如何に相手を下手くそ、知的障害とレッテル貼ってるだけ

反論されたら言い返せないものだから論点から逃げてひたすら相手を罵倒する言葉とコピペしかしない
0666名無しさん@弾いっぱい
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2021/10/22(金) 19:29:20.32ID:1ZdN565zQ
連日連夜スレに張り付いて吠えてるキッズは、ゲームみたいに周りがチヤホヤしてくれない事に腹を立ててるのかな
0667名無しさん@弾いっぱい
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2021/10/22(金) 19:49:28.85ID:OL2qvX830
>>666
お前は老眼でゲーム出来ないから僻んでるんだよな

そうじゃないならトロフィーなり実績のアカウント情報でもうpして証明しろよ
0668名無しさん@弾いっぱい
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2021/10/22(金) 23:40:49.16ID:28zQ8/f80
>>665
>>664に正体を暴かれたんだから素直に認めろよ
自分にとって都合が悪い書き込みがあったからと、苦し紛れに相手をコピペ荒らしであると無理な主張をして自己の立場を少しでも良くしようとするのは見苦し過ぎる
0669名無しさん@弾いっぱい
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2021/10/22(金) 23:55:43.77ID:GGOTq6Di0
>>665
>反論されたら言い返せない

まさにお前自身の事だな
事実を指摘されて反論できないから、俺と関係無いレスの話しを始めて誤魔化しているわけだ
0670名無しさん@弾いっぱい
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2021/10/22(金) 23:58:22.78ID:GGOTq6Di0
>>666
正解

>>667
視覚障害者の方々やお年寄りの方々を侮辱する発言をしたら後で自分に返って来るよ

>>668
こいつに素直に認める事ができるまともな精神が有ったら、そもそもスレ荒らしとかしないだろ
0671名無しさん@弾いっぱい
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2021/10/23(土) 00:05:18.20ID:6/Y972SZ0
>>622あたりから下手くそがどうとか言い出して的はずれなAH批判をしだしたのが事の始まり

そこから住人に突っ込まれてグダグダと論点をずらして逃げてただろう
0672名無しさん@弾いっぱい
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2021/10/23(土) 00:11:14.49ID:6/Y972SZ0
>>669-670
とりあえずお前が主張してた下手くそだと騒いでた件

これをはっきり証明してもらおうか

お前がエスコンシリーズをプレイしての実力を証明してもらおうか
0673名無しさん@弾いっぱい
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2021/10/23(土) 00:18:33.70ID:2rNgnt1c0
ここで騒いでいる余所の子は早くお家に帰りましょう

ACE COMBAT エースコンバット PS系スレ Mission534
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1318724848/l50
0674名無しさん@弾いっぱい
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2021/10/23(土) 00:37:12.85ID:6/Y972SZ0
>>632-633でAHのどこが不味かったのか説明されてるしAHが不評の声こそあれ過去のバンナムの炎上したタイトルほどの騒ぎになってない

それに対して何も反論できなかっただけだろ
0675名無しさん@弾いっぱい
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2021/10/23(土) 00:45:35.28ID:6/Y972SZ0
さらに>>648の書き込みだ

この書き込みを主張した本人はそれを証明しないといけない

屁理屈だなんだと逃げるなよ
0676名無しさん@弾いっぱい
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2021/10/23(土) 00:52:45.40ID:6/Y972SZ0
エスコンを遊んでの感想ならそれを証明するための証拠
ソフトを手放したとしてもアカウント情報はあるからその一部をうpする

出きるよな?
0677名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/10/26(火) 20:59:05.64ID:LtIHJKX60
一般的に>>632-633みたいな一個人の感想よりも、>>643が紹介した開発者インタビューの方が比べるまでもなく信頼性は遥かに高いとされる
一個人の感想は公式サイドがそれを正式に認めない限り、所詮その一個人の主観や思い込みの域を出ない
0678名無しさん@弾いっぱい
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2021/10/27(水) 00:09:02.38ID:tHLFfbKS0
>>677
操作に敷居を下げただけでゲームの難易度のことではない

さっさとトロフィーうpしろよ
0680名無しさん@弾いっぱい
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2022/07/19(火) 13:00:15.18ID:u7ZzTvvL0
リアル重視のエスコンとは別にこっちもシリーズ化してくれたらなあ
あだ花扱いになってしもうた
0681名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2022/10/17(月) 21:31:00.14ID:ddXdw/i30
面白そうだったんで中古で買って来ました!
PS1の本体と一緒に!
とりあえず電源コードや映像ケーブルはPS2のがそのまま使えそうなので一安心
晩ご飯食べたら遊ぶぞ
誰も居なさそうだけど一応宣言
これが楽しめたなら450の購入も考えようかな
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