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1機目が死ぬと絶望するシューティング
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0002名無しさん@弾いっぱい
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2013/11/17(日) 22:13:09.74ID:XQZ6b7s00
どこで死ぬかにもよるんじゃないかね
グラIIIのキューブ面で死んでも復活出来るけどモアイ面で死ぬと絶望的だし、
ボムシューでもボムを多数抱えたままタコミスするのと空になってから死ぬのとじゃ違うし

まあ絶望的な場面が多いという意味なら沙羅曼蛇かね
0004名無しさん@弾いっぱい
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2013/11/17(日) 22:32:44.61ID:SvcdWsdS0
デンジャラスシード
0008名無しさん@弾いっぱい
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2013/11/18(月) 00:26:49.22ID:xooIOcxd0
グラディウスは場所によるな
0010名無しさん@弾いっぱい
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2013/11/18(月) 05:59:10.18ID:7s/8ov+w0
一時期のシューティング全部じゃねえか
真っ先に思いついたのは達人王だが…
グラディウスもR-TYPEも大概だな
0013名無しさん@弾いっぱい
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2013/11/18(月) 19:06:04.58ID:b+8eGTIg0
グラディウス V とか沙羅曼蛇はオプション (モータポー) が拾えれば
割と持ち直せる (場合もある)。
0016名無しさん@弾いっぱい
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2013/11/19(火) 00:02:31.14ID:InC4XOwe0
やっぱり昔のゲームに偏るな・・・
最近のだと陽蜂狙ってる時の最大往生とか
0017名無しさん@弾いっぱい
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2013/11/19(火) 02:34:55.86ID:oib3vumG0
昔のはやられると著しいパワーダウンを大抵伴うから、
自然と後半戦は死ぬと無理ゲーなのがほとんど
雷電系はフェアリー取ってれば1機目まではセーフだな
0018名無しさん@弾いっぱい
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2013/11/19(火) 08:18:44.61ID:4Y+39RBS0
モアイのリングのような撃って壊せる物or弾を大量に放つ敵とか
ザコ敵が多数押し寄せて来る場面があって
なおかつミス後は大幅パワーダウン、というSTGだと1ミス即終了な感じ

レイフォースのように1段階落ちるだけとか、
式神の城IIのようにパワーUPもDOWNも無いSTGなら何とか

昔に比べると21世紀は、1ミス即終了STGが随分少なくなった印象がある
0020名無しさん@弾いっぱい
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2013/11/19(火) 21:58:53.96ID:wHeinQPaO
死んでも無理ゲーにならないための配慮こそがランクシステムの本来の目的
ランクというと本来の目的とはかけ離れた本末転倒なアレやコレがすぐ挙げられるが
ちゃんと機能してるゲームもあるんじゃなかろうか。NMKシューとか
0023名無しさん@弾いっぱい
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2013/11/20(水) 23:22:51.83ID:562x0tZZ0
機数問わないならザナックで苦労してレーザーにしてからのアボーンは辛い
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