怒首領蜂大往生 83 HIT
>>443
>>444
ありがとうございます
にしても少し舐めてましたわ
銀銃 蒼穹紅蓮隊 斑鳩とそれなりに経験積んだつもりだったけど
さっぱり歯が立ちませなんだ 大往生はかなり難しい部類
>>445に上がってるのを見る限りだと気合よりパターン化得意そうな印象を受ける
人のプレイをみて参考にすると早いかもしれない
3面はパターン化すると特に楽になる面
弾けし起こる戦艦?覚えるだけでもだいぶ違う >>446
わざわざ分析まで申し訳ない…
取り敢えずプレイ動画見漁ることにしまっせ 久々に来たけど俺含めほとんどのプレイヤーがやめちゃったんだなぁと寂しくなる
なんだかんだ数年前までは人いたと思うんだがめっきり減っちゃったね
競うものや相手が居なくなると遊びってのはここまで衰退するものなんか 格闘ゲーは暗記単純作業ジャンケンゲーであるという
当たり前の事実を突きつけられて必死で否定してる奴は
STG、パズルはクリアも出来ない頭脳性能の低いカスで確定w
なぜならSTG、パズルを出来る奴なら格闘ゲーは
暗記単純作業ジャンケンゲーであるという当たり前の事実を
必死で否定する理由は無いからなw
上級STGパズル勢で格闘ゲーやRPGをやってる奴は普通にいるが、
格闘ゲーは暗記単純作業ジャンケンゲーであり、
RPGは単純作業ムービーという当たり前の事実を認識した上で
格ゲー、RPG、変態監禁強姦ゲー、桃鉄いたスト、飛行機操縦ごっこ、FPS
などを単純作業ゲーなりの面白さを認めて楽しんでやってる。
その事実を必死で否定する格闘ゲー専用作業員は
暗記単純作業ジャンケンゲーしかできない劣等感がそうさせるのだwww
神STGプレイヤーのホームステイアキラNALも格闘ゲーは
暗記単純作業ジャンケンゲーという当たり前の事実を認識した上で、
暗記単純作業ジャンケンゲーの面白さを認めた上でSTGハイスコア
の息抜きにバーチャ4で公式全国大会優勝するほど楽しんでたのは有名だ >>448
稼動してる実物がないってのも大きいな・・・
地方には今や汎用筐体のビデオゲー置いてあるゲーセンそのものがほとんどなくて
新規や引退勢が気まぐれに触れる機会すら失われてる 去年箱を買った俺はとりあえずこれから
手に入れられるCAVEシューを手に入れてから始めるところだ
出来れば全部網羅したいなぁ
アーケードでは怒首領蜂(初代)を少しやったことがある程度 近所に最大往生ないしあっても大復活が限界
二つ市をまたいでやっと大往生にありつけたから筐体かなり少ないのは明白
というかそもそもゲームセンターが無くなってきてるんだよな 格闘ゲーの対CPU・・・人間とCPUのダイヤが1:1。敵は目の前の一匹のみw
CPUがタメ無しソニックや人間側の入力信号を監視して1フレ超反応、
などのセコいチート無しの完全五分条件の同キャラ戦でも
初代スト2の低スペCPUでも本気出せば全一の人間に0敗10000勝も余裕www
グー出されたらパーを出すだけで最強になれるような浅い世界で
高度な計算を必要としない単純暗記パターン作業ゲーだから当然www
CPUは意図的に負けるプログラミングで人間に勝たせてあげているだけwww
対戦パズルゲーの対CPU・・・人間とCPUのダイヤが1:1。
完全五分条件で全一プレイヤーの人間に勝てるAIプログラミングは存在しない
STGの対CPU・・・そもそも人間のキャラ性能がCPUより超不利。人間は1体で、
CPUは同時に10〜100体単位で襲ってくる。人間とCPUの体力差も1:100000で人間が
超不利。しかも殺しても無限に出現して来る。人間とCPUのダイヤが1:100000で
人間が超不利の超無理ゲー。開発勢が超やりこみでクリア出来ない、クリア解法が
わからない超無理ゲーを発売してゲーセン稼動。
その超無理ゲーをSTG全一プレイヤーの神頭脳性能で理解不能にクリアしてるだけ。
完全五分条件の同キャラ戦でも全一プレイヤーの人間に勝てるAIプログラミングは
存在しない。AIプログラミングが簡単なSTGをプレイして1周も不可能。
ちなみにティンクルスタースプライツは目の前のグーを見てパーを出すだけの
単純に弾を撃つだけの単純作業ゲーである。
STGのように瞬時に先の理論を展開する計算を必要としないのでSTGでは無い。
格闘ゲーでガイルやリュウがソニックや波動を撃っても目の前のグーを見てパーを
出すだけの単純作業ゲーをSTGとは認定しない。わかるか?勘違いしないようにw >>454
言葉は汚いけど概ねその通りだろうか
けどここには書かんで欲しいね >>455
「格闘ゲー専用作業員はSTGまたはパズルも出来る」を証明するには、何十年も
ゲームを超やりこんでる癖にwSTGまたはパズルで上級レベルで出来る証明を
できず暗記単純作業ジャンケンゲーの格ゲーしかできないと馬鹿にされている
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、とやらの格闘ゲー専用作業員が
STGまたはパズルで上級レベルのプレイの映像で証明するしかない。わかるか?
底辺の頭脳性能の格闘ゲー専用作業員ごときにSTGまたはパズルで中級レベルに
到達すら無理だから諦めろw
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、とやらの格闘ゲー専用作業員が
STG、アクション、パズル、将棋、囲碁で中級レベルに到達してるソースの一つでも
あればここまで底辺の頭脳性能の暗記単純作業ゲー専用作業員などとバカにされる事は
なかったかもしれないw >>456
いっぺん推敲してから書き込む癖つけたら?
お前の書き込み日本語がおかしくて読めん
だいたいここは格ゲーsageのスレじゃなくて怒首領蜂大往生のスレだ
よそでやれよ 格ゲーは脳みそもスキルも何もいらない、時間と根気さえあればいい
負けず嫌いで優位性もつことを何よりも大切にしてる奴にはうってつけなだけw
格ゲー5珍(笑)ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、は
頭脳性能が底辺な奴ばかりだからSTG、パズル、アクションをやりこんでも
1周もできずに挫折して浅い暗記単純作業ジャンケンゲーの格闘ゲーに逃げて
毎日10時間以上も体に覚えこませて格闘ゲー作業員のトップになれてるからなw ジャンケンゲーの根拠も示さず揚げ句こんな関係ないスレに貼るあたり
こいつの頭脳性能とやらも大概だわ他スレに貼ってろよ
ところで二周目黄流の第2波は避けてる?
まだ腕が足りんのかなかなか避けれん 白往生の基板を買ってブラストシティに入れて遊んでるんだけど、突然フリーズして動かなくなる
買った基板屋に持っていって修理をお願いしたんだけど。「何回やっても症状が出ない」って言われて
ボタン交換と錆び落としをしてもらって返されたんだけど、3日くらいしたらまたフリーズして動かなくなったんだけど。
筐体の問題かと思って虫姫さまつないで一週間放置したけど問題なかった。
誰か対策知ってる人いないかな?スレ違いだったらすいません。 「格闘ゲー専用作業員はSTGまたはパズルも出来る」を証明するには、何十年も
ゲームを超やりこんでる癖にwSTGまたはパズルで上級レベルで出来る証明を
できず暗記単純作業ジャンケンゲーの格ゲーしかできないと馬鹿にされている
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、とやらの格闘ゲー専用作業員が
STGまたはパズルで上級レベルのプレイの映像で証明するしかない。わかるか?
底辺の頭脳性能の格闘ゲー専用作業員ごときにSTGまたはパズルで中級レベルに
到達すら無理だから諦めろw
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、とやらの格闘ゲー専用作業員が
STG、アクション、パズル、将棋、囲碁で中級レベルに到達してるソースの一つでも
あればここまで底辺の頭脳性能の暗記単純作業ゲー専用作業員などとバカにされる事は
なかったかもしれないw >>462
電圧が規定値より低いと正常に動作しない場合があったりします。その辺りをチェックされてはいかがでしょうか? >>461
間が広くて形の整ってるパターンならわりといけるけど、そうじゃないとまず無理・・・
高ランクの大弾の形が崩れて小弾が狭いハズレパターンは緋蜂の針だの洗濯機だのの次点クラスに難しいと思う。 ■STG全1プレイヤー
→パズル、アクション、ドライブ、ガン、音、クイズ、格闘で公式全一、公式全国大会優勝
■STG上級プレイヤー
→パズル、アクションも上級レベル、格闘ゲーは全一レベル
■アクション、パズル全1プレイヤー
→STGは中級レベル、格闘ゲーは全一レベル
■格闘ゲー専用全1作業員、格ゲー5珍(笑)
→STG、パズル、アクションは1周クリアも困難(笑)
各プレイヤー調査による統計的な科学根拠に基づいて証明されてる。
この話題になると「格闘ゲーは低い頭脳性能でもできる暗記単純作業ゲー理論」
を必死で否定する格闘ゲー専用作業員がダンマリ決め込むのがワロタww >>468
その証明されたデータのソースが何処にもなくて腹が痛いです >>469
キチガイ相手にすんなよ
ここに居たら相手してもらえると思って住みついたらどうすんだよ ゲームジャンル別の要求される頭脳性能
STG>>>アクション>パズル>>UFOキャッチャー>ドライブ
>>>格闘、音、エロ、ガン、ボード、クイズ、RPG、FPS、RTS
上位互換の関係にある。STG出来る頭脳性能はオールジャンル完全対応。
事実、多数のSTG全1プレイヤーはパズル、アクション、ドライブ、音、
ガン、ボード、クイズ、RPG、FPS、RTSも公式全1、底辺ジャンルの格闘ゲーは
片手間で上級〜公式全1、公式全国大会優勝(キャサ夫、ISD、NAL)などの結果で証明済み。
一方、下位ジャンル専用全1作業員ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、
とやらに上位ジャンルのゲームをやらせてもクリアすらできない、遊べるレベルにすら
到達できずに挫折して暗記単純作業ゲーの格ゲーに逃げてるww
格闘ゲー専用全1作業員ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、
とやらは格闘ゲーが無い時代からゲームやっていて、STG、アクション、パズルを
やりこんだが猿同然でクリアも出来ず挫折して格闘ゲーに逃げてるからなw
格ゲーは頭脳性能が底辺の奴でも全1で単純作業の反復練習を体に覚え込ませて
やりこんだ奴が全1になれる競技性ゼロの浅い暗記単純作業ゲーなんだよww steamにcaveが虫姫さま出すけど大往生も出るかしら PS2のやつ買ったけど
ベリーイージーのどのあたりがベリーイージーか分からん そもそもケイブシューは難易度変えてもゲーム内容がそれほどかわらんのだ 黒版の1週の緋蜂に挑戦中でショット強化を使用しています
楽にクリアするにはEXと同じ3機落としパターンがいいのか
それとは別にもっと楽なパターンがあるのでしょうか?
教えてください 素人質問で申し訳ないんですけど、
PS2版の付属DVDで、
2周ALL18億9千万のプレイヤーさんは、
長田仙人さん、NALさん、どっちのプレイヤーさんなんですか?
知ってる方いましたら教えて下さい 確か交代でプレイしたって話だが
NALさんが中心で、仙人は補助みたいな内容だった<<ファミ通 仙人→百虎担当
NAL氏→それ以外担当
って聞いた
ていうか交代してたってファミ通で公開されたの? この全1以外無価値な世界で
解説君も全2も一緒さ
STG力よりコミュ力の方がだいじなんだぜ 5面って楽しいよねぇ
開幕から下の瓦礫からっスザク復活とか2周目は置物が空飛んだりお祭りになったらなぁとか思ったり思わなかったり 毎日プレイしないと下手になりそうな恐怖感があるが2ヶ月触ってないからプレイするのが怖い むしろほっといたらなぜか上達することもあるからへーきへーき それは初心者〜中の下くらいまでというか
パターン関係無い所だけだな
スコアに関わる所は小さい事の積み重ねだから意識する部分の知識的に穴が空いたり
その次の一連の流れまるごと忘れてゴッソリ抜けてたりするから嫌悪感出てくる。 でも変な癖が抜けてかえって調子よくなることってあるじゃん? それは低レベルなだけ
2周クリアが当たり前の奴はそんなこと吐かない 少し放置すると2周クリアに届かなくなるのに
それを当たり前って表現するのもおかしな話
確かに気合入れてプレイし続けないと維持できないのはわかるが・・・
これは放置そのものが上達に繋がるってより、適宜冷却期間を置かないと
現時点でのプレイの穴を洗い出しにくいってとこが本質だわな
やり続けて強引に突破するか回り道するかだけの違い 492みたいなのは自分以外の人間を想像するのが苦手なんだろうな ほんとに2周オール安定して出来る人は2周クリアを当たり前などとは考えんだろう 人の姿をした16億の戦い
ってどういう意味なの?
16億はなに? >>496
点数
当時16億を出せるプレイヤーは限られてた
ユセミ、仙人、NAIさん位だったかな? 格ゲー5珍(笑)ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、とやらは
格闘ゲーで最強だそうだが、何十年もゲームを超やりこんでる癖に頭脳ゲーのSTG、
アクション、パズル、そしてアナログゲーなら将棋、囲碁で何一つ中級レベルにすら
到達できなかった結果で格闘ゲーはどんな頭の悪いバカでも時間と根気さえあれば
全一になれる浅いパターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲーという証明を
してしまった事になるww
格ゲー5珍(笑)ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、とやらが
挫折しなかったのが格闘ゲーと麻雀ww
格闘ゲーはどんな頭の悪いバカでも時間と根気さえあれば
全一になれる浅いパターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲーだw
麻雀はどんな頭の悪いバカでも時間と根気さえあれば
全一になれる浅いパターン暗記単純作業ジャンケンゲーw
一方、STG全1プレイヤーはSTGのみならず片手間で
パズル・・・テトリス、ぷよぷよ、コラムスほか全1
アクション・・・魔界村、ファイナルファイト全キャラほか全1
ドライブ・・・アウトラン、アウトランナーズ、パワードリフトほか全1
音・・・ビートマニア、DDRほか全1
ガン・・・ハウスオブデッドほか全1
クイズ・・・全1
格闘ゲー・・・全1、公式全国大会優勝(バーチャファイター2、3、4)
(すべてアーケードの公式記録)
この実績によってSTG全1プレイヤーの頭脳性能の高さを証明している。
この事実で格ゲー専用作業員は絶句すると思うわww ] 基板のFPSっていくつでしたっけ?
60より低いんですよね…どっかに載ってた気がしたけど見つからない… >>504
モニタの垂直同期が59.94Hzだからそれに合わせてたよ >>505
回答ありがとうございます!
2周しようと練習してる最中なぜかどうしても気になってしまって 持ってる人、もしくは知ってる人がいれば・・・。
昔、大往生が発表されたばかりの頃くらいにARIKAが配信してたPS2版の
1周目だけ通しの動画があったと思うのですが、今でもあの動画を落とせるサイト等無いでしょうか?
ARIKAではたしかすぐ消えてしまって、このスレもまだ20くらいの頃だったと思いますが
当時BTに1面から5面をあげてくれた方がいらっしゃいました。
一応、YouTubeに3面だけありました。
https://www.youtube.com/watch?v=8e-IkgfMvVE 格ゲー勢のデスクさんによる大往生を見ろ
怒首領蜂大往生
https://youtu.be/bCyoR3mMoQQ 最近やっと二周目に行けたのですが
クリア重視でのオススメ二周目攻略動画などありましたら教えてほしいです。 2-1へ行ったばかりでもう答えを見るのかよ
少しは自力で攻略したら?
なぞって遊んでも満足度低いよ? まぁなぞった所で一筋縄じゃいかないし、それに動画見たところでどこがポイントなのか、とかはわかりづらいしね
実際に自分でプレイして問題点が発見されて、また動画みるなり自分で答えを出すなり、結局ステップは必要 動画を見ないと攻略できないとかやらされてる感半端無いね 本人が満足ならそれでいいんだよ
外野がとやかく言う事ではないだろうよ 正直家庭用持ってないなら動画無しの2周目攻略はとてもつらい 残機没収で攻略するための様子見すらままならない状態だからな
個人的には入れるようになったばかりの2-1が精神的に一番つらい
(そっから先は多少気持ちの余裕が出てきて楽。難度はまた別問題) 1-5との落差がすごいうえにコンテ不可だしね
しばらく大往生から離れて頭冷やしたわ
515は知り合いに大往生なんてくだらないとかいわれたらどう思う? どこを目標とするか個々で変わるだろうしもういいじゃねーのよ
たかがビデオゲームだぜ?
人真似で満足してもいいじゃねーのよ、誰に迷惑かけるわけでもなし
人真似で満足できずに自分流にアレンジしてもいいじゃねーのよ、ry 人真似っつーか人のプレイを見るのは当たり前だろ
トッププレーヤーだってそうしてるよ
問題は動画を見ることじゃなくて
おすすめ動画の場所をこんなとこで聞くことだろ 笑 別に動画を見ないスタイルを否定する気はないけど
動画を見るスタイルを否定するスタイルは否定するわ
まああれだろうなぁ、ゲーセン文化が活発だった時代他人のプレイからパクるってのがマナー的にどうなのみたいな所あったんだよな?
それの名残なのかもなぁ 当時もマナーといえるほどコモンセンスだったとは思わない ごく一部の徹底した秘密主義でやってた層だけの話だわな
「技は見て盗む(見たことを自分で噛み砕いて取り込むの意)」が当たり前だったからこそ
特にスコアラーなんかは人払いまでしてプレイ内容を隠そうとしたわけで
そこら辺の話をどっかで半端に聞きかじって
当時の一般的なゲーセンのマナーだと勘違いしちゃってる感じ クリア重視のパターンで5面の旧3ボスに
ハイパーで入ったのに貼り付かない人多いけど、
あれはその後の雑魚ラッシュ短くするのを優先してるのかな
それなら第二も加減して遅らせたほうがいいだろうにしてなくてよくわからん 他人のパターン丸映しのプレイヤーはそんな細かいこといちいち考えないよ そもそも安全重視なんだから何もおかしくなかろう
事故らずに加減できる腕前があるかどうかもわからんし
加減しないパターンでも事故らなければその人にとっては安全重視だし まずそういったプレイヤーはいつになったら上達するのか?
安全重視とは言うが、いつまでそんなぬるま湯に浸かったプレイを続けるのか? ほんとパターントレスのアンチがうるせえスレッドだなぁここは
楽しむためにやってるゲームにぐちぐちぐちぐちと まぁ意識高い系シューターのふりをした構ってチャンだとは思うけどね 二周目黄流の第3って開幕の形で
パターンなんて言ってる人いたけど、
あれって確認でどの形が来ても全対応って可能なのかね? ジェット第二で噴射の喰らい判定が引っ込むせいで、
ボスが上に動くと羽の判定も画面外に消えるから
ちょっと横にずれると弾消し起こせなくなるのが地味にムカつくわ
5機凸緋蜂戦発狂でパワーアップが散るせいで
ダメージ効率落ちたりそういう地味なストレスポイント多すぎる・・・ 白ならジェット開幕で弾吸いできるほどゲージ貯まらないと思うけどどっちの話だろ
あと緋蜂発狂はミス後のバリア解けるまでにパワーアップ回収すればダメージ効率落ちなくね >>536
ああごめんジェットの第二攻撃って意味
あれを撃つときに光ってる噴射引っ込めるせいで撃ちこめないときがある。
緋蜂発狂のは緋蜂戦に5機で入った場合
3回目の被弾後にパワーアップを2個回収しないとMAXにならないけど、
その2個ともまったく別のほうに飛んでいったりするから
パワーか撃ち込み時間犠牲にしないとならないときがあるよねって話よ
散る方向操作できればいいんだけどな・・・ 2周ALLしてる人ってEXよりレーザー強化の人のほうが多い? EXの方が多い
どっちが楽か以前に1周越した勢いでそのまま2周越しちゃう超ガチ勢ばかりなので
2-4で頓挫したらLに乗り換えも考慮してよい頃 なんとなくぼーっと弾無しモードで遊んでみたんだけど、ドットの描き込み凄いね。
今までゆっくり見たことなかったけどこんなに凄かったとは 大往生は3Dのモデリングを作って
それを2Dに落とし込んでる形式じゃなかったっけ?
大往生以降のケツイとか大復活とか全部そうだった気が
背景は手書きなのかな 3Dでも作って手でもガッツリやってるんじゃない?
でも、ほぼ田中さん一人でやってるというから驚き 背景は巻物みたく一枚絵で一気に描くとかなんとか
敵配置もなんとなく考えるのが大変とか 2-1ボスが安定しない
開幕避けを頑張ってからの2ハイパー
↓
張り付くも針弾抜けれず死亡
って流れが多すぎて参ってます
開幕ばら撒き弾をもっと頑張って避けるしかないんですかね 1-1(ピンク弾ばら撒き) 3波目手前辺りからハイパーで凌ぐ
1-2(自機狙い針弾) 必ずしも張り付く必要はない。少し手前でチョン避けでおk
1-4 ダメージ効率が低すぎると1-5(回転弾幕)を避ける必要性が出てくる点には注意 >>545
レスどもです
必ず張り付く必要は無い、チョン避け、これ意識してみます! iOSの体験版を最初にやった時の面白さは忘れられん
特に音楽が最高 2-1ボスは弾消しおこす前提で倒すしかないですか?ゲージ調整が失敗して弾消しおこせない時のパターンで安定したパターンってありますか? 548です。ちなみに1-1の開幕ばら撒きは避けきれません。どなたか詳しい方ご教授願います。 ハイパー後ボムじゃダメなの?
ボム使うと2-2キツくなるけど エクシィ安全プレイならゲージ消し前提だろうね
ゲージ調整は2-1に限った話じゃないし、調整失敗しにくいパターン作れとしか言いようがないな なるほどです。蜂パフェ3ステージ以上の条件でしか2周目入れない自分にとってはやっぱり2-1は敷居が高いですね。ゲージ調整頑張ります。 シミュレーションモードだと上手く行くんだけどなあ
みつお 最大往生スレって既に無いのか
怒蜂スレでは大往生スレが一番勢いあるのね 最大往生って陰蜂撃破されたの?
初めて陰蜂を見たときは、今度こそ無理だと思ったが・・・ ttps://www.youtube.com/watch?v=cujHIkGRT7U
これかなあ
360のリーダーボードにあるらしいが 負荷掛けまくって強制処理落ちで倒したって話しか聞いたことないけどなー 2-2ボスの発狂で頭?に乗っかってオーラ打ちして弾が飛んでくる前に下に下がってハイパーで瞬殺って見たことあるけど、あれのコツってありますか? >>続き
見ただけで細かい事がわかってないからか、いつもオーラ打ちしてる時に下に下がるの遅れて被弾か、又はボスの当たり判定?にぶつかってやられるパターンばっかりなんですけど。詳しい方お願いします。 多way青弾×3+多wayピンク弾×1を上に誘導している奴だよね。それと2ボス本体は地上判定だった気がする
本体の動きを踏まえつつ、発射タイミング読んでちょんと下がると安定するよ(経験上)
ボスの機嫌次第では死ぬかもしれないけど、上に撃つか下に撃つかの基準は結構緩めなんで 敵が弾撃つまでレーザー我慢しないとタイミングまったく安定しなくてハゲる
張り付いてたらダメージ入って発狂したり
下がるのが遅れてるんじゃないのかもしれない
青弾でたら撃ち込んであとは>>562って感じ 確かに頭に張り付いてオーラ打ちしてました。それがダメージ入っていけなかったんですかね。あと、青弾出たら即レーザーオーラ打ち開始しても良いですか?下に下がり始めるのはどのタイミングが良いかも教えて頂ければ助かります。 2ボス発狂は青弾確認でレーザーに移って
赤弾確認で下がるだけだけど、
家庭用あるならちょっとは自分で試してみなよ >>544
針弾は完全に自機見てるから死ぬ要素なんか無いぞ。
撃ち終わったらチョンと自機を横にずらせば良いだけ。 職場の近くのゲーセンに大往生あるから最近やり始めたんだけど
5面ボス第二形態と第3形態って慣れ?
避けれる攻撃が一個もないんだが。
ライフ半分減らすのが限界 大往生はマルチボンバーシステムが搭載されてるからそれを活用するといいよ 20代の頃は
なんで今死んだんだよ?って言う感じのミスが多かった。
今はそういうのは無い。今の俺は緋蜂発狂すらノーミスノーボムよ。
今の俺は脳の処理速度を意図的にあげることができる。
これはシューティングで培った技術ではなく、シューティングから10年ほど離れている間に
得た特技。シューティングやればやるほど上手くなるっていうのはただの幻想よ。
シューティング上達に一番役に立つのは人生経験。 脳の処理速度を上げる方法を伝授しよう。
誰でもできます。
100円を入れる前にラジオ体操をするだけ。
まぁ効果は個人差があるけどね。俺はこれで緋蜂発狂が見える。 聞いた話だが、
建設現場で事故を起こすのは朝のラジオ体操をきちんとしてない奴が多いらしい。
海外からの書き込みで日本人は自己の能力開発に余念がないとかかんとかとラジオ体操や武道の稽古を紹介してた。 ホームスティことSTG神のNALは蜂シリーズのみならず他のSTGの全一も
取りながらビートマニア全一、バーチャファイター4の公式全国大会で優勝。
また、Mr.蜂ことSTG神のNAI、ユセミ、長田仙人はSTG、パズル、アクションも
多数タイトル全一を取りながら格闘ゲーでも全1レベルだった
ほかのSTG全一プレイヤーも格闘ゲーで全一、公式全国大会優勝したプレイヤーは
沢山いる。それに対して上位ジャンルの世界で無名な格ゲー専用単純作業員のトップ
(ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふーど、とやら)
でSTGやパズルを出来る頭脳性能が高い奴は居ないww 近所のゲーセンの大往生(白)の基盤がいっちまいました。もうSTGやるのがなくなった‥ 家で縦画面でやってるけどやっぱゲーセンでやるのとは違うんだよね。 PGM基板は液漏れによる寿命があるので
よほどこだわりが無ければ、PS2版をオススメしたい。
580もそうだが、ゲーセンで稼動してる大往生の基板は
年数を経ると確実にぶっこわれる
基板のプロがメンテすれば直せるかもしれないが… 大往生毎日やってたのに
撤去された
悲しいわ。
もうゲーセン卒業する。
さよなら >>586
因みに最高到達地点はどこまで行きましたか?自分は2-3までが限界でした。 >>587
緋蜂発狂まで。
もうね、大往生どころか仕事もやる気ない。
仕事やる気ないのは大往生とは無関係だけど。
もはや何にもする気がしない。全てが終わった。
誰が言ったのかは知らないけど家畜に神はいない。
家畜は俺だった。 >586
毎日プレイしてて撤去はきついな
店員に原因聞きました?
ちなみに何県のゲーセンでしょうか? STGはグラディウス3のビギナーモードでも格ゲー勢みたいな
暗記単純作業ゲーに逃げてる一般人にとっては難しい。
そこで、テトリスやりこんでも中級レベルにも到達できない
頭の悪いアホでも全1になれる格ゲーに逃げてる格ゲー勢でも、
挫折せずに遊べる、何も考えずにレバーとボタンをガチャるだけで遊べる
猿モードの追加を考えてみた。これでSTGも盛り上がるぞ,
猿モード
↓
レバー後ろ入力中は無限バリア装着
1ボタンで自動攻撃。ホーミングで敵を追いかけて自動攻撃
コマンド入力で画面上の敵を全滅
格闘ゲーと同じく敵は画面に最大でも一匹しか出現しない
敵は弾を撃ってこない 関東圏で置いてあるゲーセンありますか?
久しぶりにやりたくなったけど通ってたゲーセン潰れてた… >593
ttp://www19.atwiki.jp/karishooterwiki/pages/1.html 久々に箱往生黒やったらコンボがかなり繋がりまくってヌルゲーじゃねーか!!って思ったらエクストラオプションいじられまくってたわ ID:kaTUmuBL0
いくつのスレに同じコピペを貼っているんだよw
そのなかの
8つのスレは俺が立てたんだけどな Amazonに大往生のアレンジアルバムがあるんですが、これはEXのアレンジになるのでしょうか? アレンジあるばむって3種?
SweeprecordsのエスプガルーダとセットのものならPS2版のゲーム内曲としてのアレンジ
青色ジャケのは大往生のみのでゲームとは関係なしのアレンジ
360版のEXモードのアレンジは4人娘だった気がする >>598
あー、なら、Amazonにあったのは青いジャケットだったのでEXではないでしょうね……。
EX持ってなくて、そもそもXboxすら無いのですが最近EXの動画を見てサントラが欲しくなっていた所でした。
勘違いで買い物せずに済みました、ありがとうございます。4人娘探してみます! イラスト 依頼 バッカス つねむさかみ 逃げた 逃亡 ドタキャン 詐欺 22億出ても書き込み無いんだな。
やってる人はほとんどいないのかな。 22億ってどこの記録だ?
アルカディアは停止してたはずだが 2ヶ月くらい前の記録のようだ。
アーケードでやってるっぽいが、アルカディアにはハイスコア登録するのかな? 弾幕STGデビューでps2大往生購入して3年ひたすらやり続けてやっと1−5についた…
使用機体A―Sで5面着く頃にはもう残り1、2機で満身創痍
1度黄流に会えたけど瞬殺された…
2度のエクステ+1upアイテム手に入れてもこのザマで死にたい
設定はデフォです ショット強化は正直クリアに向いてないぞ
初心者用とかインストカードや説明書に書かれてるが
あれは罠だ もっともクリアに近い、特に一周エンド目指すなら
EX強化をオススメしたい B-Sの方だったらショット性能クソ高いから、
きっちりボムゲーできる人ならA-EX、B-EXより1周エンド向けではあるね
もっとも、足が遅すぎてB-S以外で使えてたパターンほとんど捨てる羽目になるけど ショット強化はボム強化だからボムを適切に使えないとEXより苦戦する >>604です
ここ2日A―EXで挑戦してましたが
A―Sのスピードに慣れ過ぎててボス戦で事故りまくり…
なんとか5面突入出来ましたがその頃には残機0という散々な結果に…
でも今までよく見えなかった厳武の攻撃(特に2番目の青弾ブン回し)が落ち着いて見れるようになった気がします
センスが無いので練習あるのみですがこれからも1週ALLを目指し頑張ろうと思います
みなさんアドバイスありがとうございました >>599
箱○版の大往生EXサントラは箱○版ケツイEXの初回限定盤同梱
箱○版ケツイEXのサントラとセット
DVDトールケースにセットで2枚一緒
表に大往生のドール4人、裏にケツイの4人
CDは大往生が緑、ケツイが赤 コクピットを撃ち抜かれて墜落した機体のイメージイラストを
初めて見た時は衝撃だったな・・・。
あれ、中のパイロット絶対に死んじゃってるよな。
普段何気なく自機をロストしているけれど、実際はあんな惨劇かも・・・と妙なインパクトがあった。 あの機体のパイロットは結局大往生を遂げられたんだろうか?
でもA-S機体って…あっ…(察し) ボム強化機体じゃなくて本当のショット強化機体をですね…… >>604です
遂に念願の1週クリアできました!
結局A―Sでのクリアとなりました
A―EXも練習してるんですがやっぱり速度が早すぎて
白虎の針弾を筆頭にボス戦で事故ります なんか移動のふり幅がでかすぎてうまく避けられない・・・
やっぱ三和スティックだとダメなんですかね あの墜落した機体を抱きしめているショーティアは
死んでしまったパートナーを悼んで悲しんでいるのかな。
それともインプットされたプログラムに従って淡々と機体を修復しているだけなのか。
どちらにしても切ない事には変わりないのだけれど。
>>613
おめー >>615
ショーティアには戦闘特化のドールだったから感情関連のプログラム殆ど組まれてないっぽいし(EDで最期に人間らしさのプログラムが残った時に一瞬笑うけど)多分悲しんでいるわけではなさそうな気がする。いやでももしかしたら 確かにな
ドドンパチとかシビアなのやってると本当セイミツの精密さが良いってわかるよな
格ゲーなんかサンワでガチャってても全然構わんけど。糞ゲーセンは軽すぎるけど。 格ゲーは三和レバーとか言うけど
「格闘ゲーは読み、戦略、駆け引き、計算を一切必要としない、どんな頭の悪いバカでも
時間と根気さえあれば全一になれる、浅いパターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲー」
だから三和レバーでも十分ってだけなんだよなw格闘ゲーは精密操作をする必要ないしw
画面見ないで手元だけ見てスパコンのレバガチャ単純作業してる奴いるもんなw
そういう奴でも全1になれてるしなw
音ゲー未満のレバガチャ単純作業ゲーやなww
コマンド入力やコンボは単なるレバガチャ単純作業だから三和のウンコレバーで十分て事w
上位ジャンルで頭脳ゲーのSTG(パズルシューティング)、パズルアクションの
全1プレイヤーはセイミツLS32しか使わないw
わざわざ三和レバーを喜んで使ってる奴は、底辺の頭脳性能で思考を停止して
レバガチャ単純作業を体に覚えこませるチンパン作業だけで全1になれるの
猿ゲーの格闘ゲー専用作業員くらいだw https://goo.gl/jDrXJn
これは普通にショックだわ。。
本当なの?? 格ゲーは最近入力受付甘甘だからサンワで良いだけだよ
顕著なのがバーチャやサミー系で簡易入力のオンパレードだし。
でも何世代か前の大ブレイクしたゲームはセイミツじゃないとやってられんよ
受付が最近の格ゲーよりずっとシビアだしな。
スト2、VF2はセイミツ必須だし、3rd辺りまでののはセイミツが闘劇採用だったくらいだし。
STGはセイミツ一択だな。VFは3以降からは全くブレイクしなかったけどw
それとサンワはゲーセンごとに差有り過ぎ。ちゃんとメンテできる奴が常駐監視してるくらい
やる気のあるゲーセンじゃないと厳しい ハイパーシステムを溜め込んで自機の尻にくっつけながらプレイするのが好きなんだけれど
1面のボスさえノーミスで突破出来ないw
PS2でのコントローラー操作に限界を感じてきた今日この頃。 すまん、steamは大復活ですわ。
大往生は基板で遊んでます。 ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ すいません。
初代怒首領蜂やってる初心者ですが、
自機の当たり判定知りたいので そういう画像持ってる人いませんか?
近年のスクシュー(デススマイルズ)みたいに
当たり判定表示とか無いと分かりづらいヌルゲーマーです。 正直2周ギリ入るのがやっとくらいの腕だと白と黒の差がわからん
世間では明らかに簡単になってるそうだけどそんなに違う? 急にSTG熱が復活してきて最近また始めたわー
4面に行くのがやっと。2ボスと3ボスがやっぱつえーわ。 久々にスレ来たんで記念に
数年ぶりに遊んでるけど手が覚えてたおかげで意外と戦えてる
もうスコアをやるつもりはないけども細々と楽しんで幾年ぶりのクリア目指すぜ〜 戦国人、いや豚国人とか言う熊谷。人間のクズ。
実家の経営破綻させた。
パワハラもすごかったみたい。
おまけにレイプで服役中。 シューティングスコアラー列伝
https://game10.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1145371115/
↑
で長田とか戦国人とか叩いてるヤツがシューおじ山中としつぐAAA-T.Yなww
運ゲーを変態レベルの超やり込みとか皿洗いとかほざいてる基地外嘘スコアラーシューおじww https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1530327623/
http://ma tome.naver.jp/odai/2139562188138180301
http://kohada.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1377704528/
金川真大、志村裕史、星島貴徳、加藤智大、黒田賢次、佐野智久は何十年も
ゲームを超やりこんでる癖に頭脳性能が底辺の奴でも全1になれる底辺ジャンル
格ゲーしかできない格ゲー専用単純作業員だった。
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、中野サガット
とやらも何十年もゲームを超やりこんでる癖に頭脳性能が底辺の奴でも
全1になれるエロゲーより下の最底辺ジャンルで猿ゲーの格ゲーしか出来ない
暗記単純作業ゲー専用単純作業員だから佐野智久、金川真大、志村裕史、
星島貴徳、黒田賢次、加藤智大の予備軍て事だからな。
頭脳ゲーSTG(ガンシューティングではない。パズルシューティング)、アクションパズル、
パズルアクション、パズルの上級勢で金川真大、志村裕史、星島貴徳、加藤智大、
黒田賢次、佐野智久みたいな底辺ゴミは一匹も出てないから諦めろ
格闘ゲー専用単純作業猿のチンパン佐野智久 https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1530327623/
http://ma tome.naver.jp/odai/2139562188138180301
http://kohada.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1377704528/
金川真大、志村裕史、星島貴徳、加藤智大、黒田賢次、佐野智久は何十年も
ゲームを超やりこんでる癖に頭脳性能が底辺の奴でも全1になれる底辺ジャンル
格ゲーしかできない格ゲー専用単純作業員だった。
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、中野サガット
とやらも何十年もゲームを超やりこんでる癖に頭脳性能が底辺の奴でも
全1になれるエロゲーより下の最底辺ジャンルで猿ゲーの格ゲーしか出来ない
暗記単純作業ゲー専用単純作業員だから佐野智久、金川真大、志村裕史、
星島貴徳、黒田賢次、加藤智大の予備軍て事だからな。
頭脳ゲーSTG(ガンシューティングではない。パズルシューティング)、アクションパズル、
パズルアクション、パズルの上級勢で金川真大、志村裕史、星島貴徳、加藤智大、
黒田賢次、佐野智久みたいな底辺ゴミは一匹も出てないから諦めろ
格闘ゲー専用単純作業猿のチンパン佐野智久 シューティングスコアラー列伝
https://game10.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1145371115/
↑
で長田とか戦国人とか叩いてるヤツがシューおじ山中としつぐAAA-T.Yなww
運ゲーを変態レベルの超やり込みとか皿洗いとかほざいてる基地外嘘スコアラーシューおじww 40 :ゲームセンター名無し:2010/11/20(日) 23:34:25.39 ID:WwO0tqG9P
佐野智久と同じくらい儲けてたりするの?
たかだかビデオで200万300万って売れるもんなんだ?
火曜クラブとかに出てるビデオじゃなくて、スコアラー同士で内々に
流れてる裏ビデオを佐野智久が勝手に流したの?でもなんで嫌われ者の
佐野智久がそーいうビデオを手にすることができたんだろうか?
41 :ゲームセンター名無し:2010/11/21(月) 00:10:11.24 ID:0KNQTrgTP
サークル単位だとビデオ数に限界があるが、佐野智久はあらゆるサークルの
ビデオを販売してたとか?でもさ、佐野智久が買って、それをさらに高く
売るわけだから、、、、、と思ったら、マスターテープを何回も
ダビングすればいいわけだから、原価はビデオテープ代くらいな
もんか。でもそれ言っちゃうと、製作者だって佐野智久と同じか
それ以下で 売れなくない?なんで正規のを買わないで(A)(A)(A)T.Yのビデオを買うのか。
42 :パロ野朗:2010/11/21(月) 02:07:56.63 ID:Xy701vUh0
そこに夢があったからだよ。。。
実際、彼から購入したんだけ(A)(A)(A)T.Y氏のじゃなくてMAMEのリプレイを
ビデオ化したものだったので心底ガックリ
んで、ネーム入力画面の途中で「バリ!」っと砂嵐がご光臨
この瞬間「証拠隠滅か!」って叫んじゃったよワシ。。
HOST:182-166-33-119f1.shg1.eonet.ne.jpは滋賀県のプロバイダ
佐野智久=ぽち
61 :ぽち:2014/03/14(金) 03:42:11.00 HOST:182-166-33-119f1.shg1.eonet.ne.jp<8080><3128><8000><1080>[182.166.33.119]
対象区分:[個人・三種]優先削除あり
削除対象アドレス:
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1377704528/2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1377704528/6
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1377704528/7
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1377704528/9
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1377704528/10
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1377704528/12
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1377704528/14
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1377704528/15
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1377704528/17
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1377704528/18
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1377704528/19
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1377704528/20
削除理由・詳細・その他:
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1377704528/21
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1377704528/25
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1377704528/26
スレッドタイトルが当人の個人氏名であるので削除願います
誹謗中傷の個人特定が目的である・文意により攻撃目的であるため / ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\ γ::::::::::::::::母::::::::::::ヽ、
/ _ノ \ / ─ ─ \ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
| ⌒(○)-(○)/ <○> <○>; \ γ:::::::::人::::人::人::::人::::::::ヽ
| (__人__)| (__人__) ; | (:::::::::/ \ / \:::::::)
| ` ⌒´ノ \ ` ⌒´ / \:/ (○) (○) \ノ
| } ( r | | (__人__) |
ヽ } ̄ ̄ ヽ○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\ ` ⌒´ /
ヽ ノ \ / /
/ く \ |__| _ ..._.. , ___ \ (__ノ
| 父 \ \ \ / |\_____ \
| |ヽ、二⌒)、^ | |ヽ、 ノ| >>629
天と地ほどの差があるぞ
2-1、2-2ボスが尋常じゃなく強い。
緋蜂発狂は嘘避けすら起こらん。
黒のランクが上がりまくれば弾速は早くなるが、判定自体小さいから
それでもかなり緩い。
なにより白は残0スタート、2-2以降は凡ミスしたらノーボムプレイを強いられて
更に死ぬ。ボム使った後に死ぬと更に絶望。 2-3ってパターン化しても全く楽にならない。
昨日も2ー3どまり…
今日も出撃してくるか💨 道中ほぼ1ー3のパターンをシビアにした感じなんだけど…ダメかな。
2ー3ボス第4波良いパターン無いかなムズい。 シャトルテインコの人生は終了。
あひゃひゃひゃひゃwwww 2-3なんて2周目じゃ一番抜けるの楽なステージだからな
残2突入が安定してない
道中のパターンが悪い
大体このどっちかだろう
道中はきちんとパターン化すりゃ100回やったら95回はノーミスで抜けれるくらい安定する 2ー1ボスでハイパーボムパターンだから2ー2ボスが安定しないよ…必然と2ー3残機無しの悪循環。どないしよ(笑 >>654
2-2ボスにハイパー4つ+ゲージ8割で突入できるパターン作れば
ボム1でも安定して倒せるぞ 1ー2すら全繋ぎ出来ないのに…
2周目朱雀頑張って安定させるよ。
今日は2ー3中ボス手前で終了〜
中ボス抜けられれば玄武までは安定して行けるんだけど、2ー4はまだ2回しか行けてない。
1UP砲台が最高到達地点… ハイパー2〜3個にゲージ8割でもなんとかなるけど、全方位針弾2連発来たら
気合い避けしかなくなるな。 色々考えると2ー1ボスをノーボムで抜けるのが一番楽そうだ…炸裂弾ゲージ調整出来ないから気合い避けだけど、でも炸裂弾って半分位パターンで見て避ける弾は2〜3個だよね? 今日も2ー3中ボス手前の砲台で終了〜
あんなところノーミス安定出来るのか…
てか先客でオールの人いるし…
数ヶ月に1回はいるんだよな〜
プレイしてるの見たこと無いけど。
レクチャ〜して欲しいは〜 炸裂弾は前に出た炸裂弾に寄って避けるか、ボスが寄ってる方と逆で避けるかの2通りある。
前者は炸裂弾が2つ重ならない、後者は弾が広がりやすい。
どっちかで統一すればあとは慣れ。 2-3中ボス前はホント鬼門よな…
ハイパー使う使わないでも変わってくるけど
突破率5割もあればいい方だわ >>662
特にノーミスで来ててハイパー抜けする時、死ぬとボムストック増えないから緊張で手汗MAX。 ハイパーはとどめで使うまで発動しないほうがいいよ。
死んだら死んだで2-4が残2ボム2だから2-5に残4持って行きやすくなる あー、中ボス前か
ゲージ調整して最後の回転砲台でハイパー打って戦艦で弾消しして
中ボスは片腕張り付いて速攻壊すのが楽勝パターンかな ゲージ調整出来る位なら行き詰まる事も無いんだけど…左から右に切り返さないパターンってあるんだろうか? ゲージ調整ができないとこのゲームどうしようも無いから覚えるしか無い
回り道するみたいで嫌かもしれんけど、なんにも調整考えてないパターンだったら
一からゲージ調整含めたパターン組み直した方が早いよ。
蜂取るタイミングやボスへのレーザー当てとショット打ち、ハイパー複数所持時の
ショット撃ちとか色々考える要素あるから。
それやれるようになれば、いつも決まったところで弾消し、毎回同じ個数同じ場所でハイパー発動とかできるようになって一気に世界が変わるよ。 まじか(;`・ω・)ノ
2ー2は調整出来る様になって来たけど…
2ー3で調整か〜
週に2〜4プレイの練習環境だと暫く抜け出せそうも無いな(笑
今日も2ー3ボスで撃沈。
色々教えてくれた人達ありがとう(*´∀人) 今日大往生しに行ったけど、2ー2ボス発狂前の安地で二度死亡…
何かやたらと動き回る時あるよね。
じっとしてて欲しいよ… やり方悪いんじゃねーの?
普通に見ながらボスと一緒に動いてるだけで死なんと思うが
AB両方Allまでやり込んだが一度も死んだことなんてないわ 一度も無いか〜…
凡人は緊張してレバー入力加減ミスるのよ(笑 「俺ら頭悪いから読み、戦略、駆け引き、計算を一切必要としない
猿ゲーの格闘ゲーや麻雀を楽しんで遊んでるよ」
でいいじゃん?ww
「俺ら頭悪いから頭脳ゲーのSTG(パズルシューティング)、パズルアクション、
パズル、アナログゲーなら将棋、囲碁で何一つ中級レベルにすら到達できず
挫折したけど格闘ゲーや麻雀に救われたから猿ゲーの格闘ゲーや麻雀を
楽しんで遊んでるよ。猿ゲーの格闘ゲーや麻雀にマジ感謝!」
でいいじゃん?ww
テトリス・ザ・グランドマスターと怒首領蜂大往生を
トッププレイヤーのプレイ真似して必死で超やりこんだけど
1周もできず凡人レベル以下で終わったしなウメハラw
アルカディア誌でテトリス・ザ・グランドマスターと怒首領蜂を
自らやりこんだと語ったが成績はダンマリ決め込むw
サル同然で挫折した劣等感で今ではやりこんだ事実すら一切語らくなったw
今は頭脳ゲーの話題はNGになってるw
猿ゲーの対戦ガンシューティング、ガンスリンガー ストラトスですら
ゲーセン稼動前からスクエニにタダゲーで超やりこませて
貰ったのに凡人以下の成績で挫折したくらいだしなウメハラww
他の格ゲー専用全1作業員もsakoはビートマニア超やりこみで
自称で全国13位(笑)とか酷いもんだぞ?w
ときどはテレビ全国放送スマップ中居の番組で猿同然の
ぷよぷよプレイで公開処刑されたw
ときどは暗記しか出来ない頭の悪いバカだから
猿同然のぷよぷよプレイでチンパン同然の低い頭脳性能を
テレビ全国放送で暴露されたw
諦めろ格闘ゲー専用単純作業猿の佐野智久wwwghkljghkljkll;:kl;k ごめん、何言ってるか全然解らないけど…
簡潔に教えて下さいませ。 今日は2ー4序盤で終了…
2ー3ボスノーミスorノーボムは普通の人には無理なのでは?
2波3波安定のコツ教えてよm(._.)m 大往生久しぶりにやりたくなったがゲーセンで見かけない
都内だとどこか置いてありますか?
筐体購入も検討している 怒首領蜂大往生やケツイに使われたPGM基板は
経年劣化による故障(充電池の液漏れ)しやすくて
割とメンテ泣かせなので、個人で所有するのは割と難儀かもしれない
家でやるなら、割り切ってPS2版にした方が… 今日は2ー4に残0ボム1ハイパー1で突入で蜂4つ地帯抜けられなかった…
1周目のパターンじゃ安定しないよ…
2ー3までの道中は大分安定してきた、中ボスと玄武が良くわからん。 秋葉のHEY行ってきた
白版と黒版切り替えできていいね
また行く ん?それは、自分で筐体の電源を入れたり切ったりできるってこと? HEYの大往生は筐体にリセットスイッチが付いててバージョンを切り替えられる 黒って基本そうじゃないのか?
現役稼働時代はどこのゲーセンも黒基盤は切替用に電源スイッチ付けてたけど 最近分かってきた、2ー3よりも2ー2の方がムズいのね。2ー2ノーミスなら2ー4ほぼ確。2ー4珍子砲で死ぬ…アドバイスくれ。 >>689
本家のコメント欄はマンセーコメント以外はブロックされる為、
こちらにアップロードしました。
マンセーコメント以外もコメント可能です。 ps2版で2p側使ってるけどもしかして初期ランク低いか敵がやわらかいですか?
詳しい方情報お願いします
>>689
うますぎ 2P側はハイパーの無敵時間が短い
敵の硬さは変わらん HEYいくとショット強化が多いけど
上級者の中でブームなのかな 京
都
ア 犯行現場に刃物やハンマーが残されてたと聞いてみんなも
ニ
メ アドバンスド大戦略スレでセガ社員とシステムソフトα社員に対してハンマーで撲殺すると予告文を書いた
を
放 鈴 木 ド イ ツ 容 疑 者 を 真 っ 先 に 連 想 し た こ と だ ろ う
火 http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
し
た 最近ではゲーセン板の栃木スレで特定人物に対して執拗に「死ぬ」「殺す」などのワードを含んだ攻撃的な文章で脅迫しているらしいし
の https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1560508236/6
っ
て
ここまでくると予備軍どころでは済まない危険レベルだよね
俺
の
脳
裏
で
は
犯
人
は
鈴
木
ド
イ
ツ
し
か
い
な
い
と
思
っ
た
が
ど
う
や
ら
違
う
ら
し
い 約15年振りに白往生やってたが200クレで一周クリアもできなくなってた。
目安は何クレくらい? ●鈴木ドイツ容疑者&南人彰容疑者がおもに同時間帯に書き込むスレ一覧
必要あらば関係者各自で警察に被害届を提出してください
<ゲーセン板> ほぼ全スレに渡り薀蓄ひけらかしと中傷自演
秋葉原のゲーセン事情129 主に架空人物をダシに使った店への風評攻撃、でっち上げ、カムイ氏を誹謗
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1563231821/
■ 栃木ゲーセン事情78 ■ 主に架空人物をダシに使った店への風評行為、でっち上げ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1562218271/
高田馬場・新大久保のゲーセン事情 その59 AKIRA氏への個人攻撃をメインにした店への迷惑行為
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1564247190/
北海道のゲーセン事情 ふるさと慕情
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1536195572/
イミグランデ日吉4 スタホだよ全員集合! 主に架空の常連客をダシに使った店への風評工作
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1517534482/
<STG板>
[飛鳥が]サンダーフォースVI[微笑む時代]172 岡野哲氏への執拗なる誹謗はwikipedia、ゲームカタログなど多岐にわたるが全て同一犯
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1558434811/ 因みにミカド配信で「飛鳥&飛鳥配信希望〜」とチャット打った犯人もコイツ
R-TYPEシリーズについて語ろうPart76 自演でくだらないネタ披露、懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1563729855/
G.rev グレフ総合スレッドVol.17 [無断転載禁止]©2ch.net 同内容の独り言
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1492286876/
グラディウス&沙羅曼蛇 83 同内容の独り言、懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1559476096/
CAVE総合スレ133 会社に対して同内容の誹謗文を執拗に繰り返し
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1557478768/
ダライアスシリーズ総合スレッド /x72/ メガドライブミニの宣伝
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1560339541/
<家ゲーレトロ板> 各スレで下劣なAA、数字、スレタイを書いて保守あげしたスレすべて自演スレ
【祝】メガドライブやろうぜ part50 同様のタイトルのスレを他に各スレ各板でメガドライブミニの宣伝
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1528847352/ 電通の下請の下請あたりからの仕事を拾いメガドライブミニの宣伝ネット工作
【SFC】風来のシレン 75F 懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1563878750/
聖剣伝説3 part56 懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1561536552/
ロマサガ2 part104 【ロマンシングサガ2】 他ロマサガ系複数のスレで懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1563464743/
ロックマンスレッド Part121 懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1552815019/
【SFC】バハムートラグーン chapter2 懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1558105224/
<PCゲーム板>
全スレの3分の2が犯人の大事にしているスレ。攻撃すると本気で嫌がる
<ソフトウェア板>
ほぼ全スレマンセー自演。攻撃すると本気で嫌がる
<その他のスレ>
【PSP】ファンタシースターポータブル総合 EP1268 自演
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1564130168/
【互換機】レトロフリーク50【FC.SFC.MD.PCE.GB他】 電通の下請の下請あたりから仕事を拾っての宣伝ネット工作
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1561724734/
ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型 犯人の巣。以前は二度と現れないIPで毎日20レスほどの盛況ぶりを見せていたが容疑をかけられてからは家庭用版スレともども保守上げ以外しなくなった
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/ ある意味自分が犯人だと吐露している
【違法動画】やわらか宇宙研究所 Part7【人格破綻】 批判と称した宣伝行為。生配信時にレトロゲースレの書き込みが一切なく、また割れたような独特の声が韓国人によくある声質の為やわらか宇宙研究所=南人彰本人ではないかと噂されている
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1563312555/
その他、ボイスチェンジャーを用いたyoutube配信
違法ダウンロードで収集したセガサターンソフトを扱ったサイト「だんぼーるはうす」「残り火ゲーマー」他多数のサイトでの運営管理、コメントの自作自演
自身の関与したゲームを紹介しつつ自身の著書と名前を自作自演で宣伝 怒首領蜂はプレイヤーが人間に化けたホモヤクザ害虫上級国民
でラスボスの最終鬼畜兵器は雀蜂に見せかけた一般人だから
弾幕は殺虫剤スプレーのことで火蜂は害虫を捕まえて始末する時
に使う火鉢のことだし人と害虫の立場がすり替わってることに
気づいた一般人にとってはただのクソゲーなんだよな > ■ 栃木ゲーセン事情76 ■
> https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1558161164/
このスレで北海道札幌市出身の昭和36年生まれの
鈴 木 ド イ ツ 容 疑 者 (5 8 歳 ・ 無 職 ) が 「 刺 す 」 「 殺 す 」 「 死 ぬ 」 に関連した単語を使った主な書き込み
> 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 20:58:34.16 ID:Y5QvNtVo0
> 刺された側になったら無職って報道される→やっぱり無職じゃねえか
> 刺す側になったら自称会社員とか自称自営業って報道される→やっぱり無職じゃねえか
>
> どっちにしろ無職がばれて草
> そうならないためにアルバイトでも何でもして働けば?
> 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 18:17:30.77 ID:P/PBFar90
> 早く死んで親孝行しなよ
> 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/04(火) 13:31:07.56 ID:jmkkMuKh0 [3/3] (PC)
> 殺された44歳の息子って達徳そっくりだったんだって?
> この流れで、次はぷろとら管理人さんをお願いしたいです
> 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 10:51:47.16 ID:/dnqf5Op0 (PC)
> 自分も親に殺されるんじゃないかと震える日々、
> なんの意味もないサイトの更新とコピペ荒らしで気を紛らわせることしかできない。
> 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/03(月) 22:31:01.91 ID:YK4dN3V+0 (PC)
> 親に刺殺された事件の刺された息子
> まんま達徳で草
> 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 09:36:52.80 ID:8WSLhhEI0 (PC)
> ぼっちを拗らせ過ぎた36歳児の妄想キモいです
> うっかり現実に直面し、あまりの恥ずかしさに赤面発狂し、刺身包丁両手にでんでんしないよう
> これからも妄想の世界で頑張ってください
> 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/31(金) 14:12:16.41 ID:Oy6g1BuQ0 (PC)
> ここの荒らし方とか見てたら
> Ta2が通り魔になる可能性は十分にあると思うな
>
> 度胸がないからヘタレだから行動に移せないというのは
> 裏を返せば今後のこと割り切って覚悟決めれば出来ちゃうってこと
> 特にTa2の場合は10秒前と10秒後のことを考える能力もないから
> うさを晴らせる相手と包丁があれば刺し殺すだろうさ
> 今はまだそのシチュエーションに至ってないだけ
> 現に恨む相手とパソコンあるだけでストーカーになってるからな
>
> Ta2に破滅願望がないから道連れで死ぬとは思えないのも要因か
> この馬鹿は自暴自棄で堕ちてるんじゃなく
> 性根が腐りすぎて一生懸命やってこれだもんな
>
> だがこんな馬鹿でもいずれ理解するかも知れない
> どうあがいても10秒後には死んでると自覚する時があったら
> Ta2は一体どうするんだろうね
冗談ぬきでヤヴァイっすね…コイツ、誰かを刺す、誰かを殺害する心の準備が既に整ってるカンジ…
あとこのコピペ貼ると鈴木ドイツが必死に巨大コピペで返してくる
■ あまりに悪質な場合は警察に被害届を出してください。放火や通り魔をされる前に・・・ ■
^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^
こういう脅迫書いてる犯人と同一人物だからね、早い段階で警察に通報して逮捕はなくても刑事さんに玄関をノックさせるくらいの
牽制はしといたほうがいい
犯 人 は 株 式 会 社 チ キ ン ヘ ッ ド の ミ ナ ミ ヒ ト ア キ と ス ズ キ ド イ ツ 白往生の3面全繋ぎ1周目は安定するけど2周目がむずすぎる wniの鈴木里奈の脇くっさ
(6 lゝ、●.ノ ヽ、●_ノ |!/
| ,.' i、 |}
', ,`ー'゙、_ l
\ 、'、v三ツ /
|\ ´ ` , イト、
/ハ ` `二 二´ ´ / |:::ヽ
/::::/ ', : . . : / |:::::::ハヽ
http://twitter.com/ibuki_air
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 本家のコメント欄はマンセーコメント以外はブロックされる為、
こちらにアップロードしました。
マンセーコメント以外もコメント可能です。
https://youtu.be/_gCUKS0dmfc あの。。
ボスの体力が残り6分の1くらいになった時に、オペレーター?が何か喋りますが、なんて言っているんでしょうか?
気になって夜も眠れません。。。 >>706
Just a couple more shots!
(意訳:あと数発で倒せるぞ!)
初代首領蜂からあるボイス
怒首領蜂と大往生では、このボイスが出た時は
レーザーボム一発ブチこめば確実にボスが沈む
(ボムを無効にする火蜂、緋蜂や
体力ゲージが表示されない前座形態では
このボイスが出ない) >>707
ありがとう!!
iPhoneのDODONPACHI MAXIMUMでも流れるボイスで、なんて言ってるのか物凄く気になってました。
お陰でスッキリしました!! あの台詞、首領蜂だと「おおおっしゃーっ!!」としか聞こえなかったなw
ラスボス戦だけはきちんと聞こえたけど。 10年以上ぶりにPS2繋げてやってみたら6歳の息子が興味持って毎晩やってやってってせがまれる。ガルーダもやって見せたが、よりメカメカしい大往生が好みらしい。 片方クリアするだけでも成功なのに
2人ともクリアとは
さすが超一流シューターは持ってるね 箱○版買ったんだけどSE全然聞こえん
アーケードもこんな感じ? チラ裏すまん
2in1台に黒往生/ガレッガを入れてる店がある
ガレッガ電源offすると黒往生も連動して電源offする仕様
なんか基板大事に扱ってなさそうで店に金落とす気が失せた ジェット蜂の出現条件って
2周目に行ける奴のみ
ラスボスが変化するんだっけ? 一週目は黄龍・第一形態に出会った時点でライフゲージが表示される
ライフゲージが三分の一まで減ると発狂モードになる
(画面端で弾が跳ね返るアレ)
二週目は第一形態ではライフゲージが表示されない
ある程度ダメージを与えると発狂モードに移行せず
爆発して飛行形態になり、BGMが通常ボスになる
(これが通称ジェット蜂と呼ばれる)
更にダメージを与えると中から緋蜂が出てくる
ここで初めてライフゲージが表示される
例外もある
ブラックレーベルの一週目から緋蜂が出るモードを遊ぶと
黄龍は発狂モードになってからジェット蜂に移行する 白版は2周目のみ、1周目では存在した黄龍の発狂攻撃が無くなりジェット蜂が登場
黒版は白版と同じく2周目で登場する他、ゲーム開始時に1周モードを選択することで1周目の黄龍発狂攻撃の後にジェット蜂が登場 有り難う御座います
ケツイは980円で叩き売られていたけど
大往生はあまり出回ってなかった漢字でしたね
PS2と360以降の家庭用に移植されて欲しいです ケツイそんなに安かったのか。
DSのしかもってないや。 黄龍の発狂攻撃
ジェット蜂
緋蜂
人間の遊ぶゲームじゃない・・・ 白は2周目突入からクリアまでどの位の期間がかかりますか。
またクリア者は何人位いるのでしょうか 二周目(ってか、緋蜂撃破)なんて
普通の人間には不可能だよ
あきらめよう 素人からなら1~2年かかるだろう(あるていど才能がないと一生無理だが) あれ、ケイブ総合スレってもしかして落ちっぱなしで今無いのか ACだけど20年前の8月3日に高知のえの木と江東区北砂のグッディで緋蜂の撃破が奇しくも同日に達成されたんだっけ
私は1週クリアが精一杯だったけど長田仙人氏やユセミ氏は当時やはり凄かったね残機抱えて復活の無敵時間とハイパーを上手く使う方法が撃破のカギになるのも 白往生の2周目突入時はランク固定ですか?
それとも1周目のランクが引き継がれるのでしょうか 白往生の二周目はランクが『最大値に固定された状態』になるらしい
(黒往生はそうでもない)
下がる事すらないので、調整という概念を気にかける必要はない 箱版のステージセレクトだと2周目のランク低い気がします たぶんいない
大往生よりも易しいケツイでも100人いるかは微妙だと思う >>725
一般的に緋蜂到達まで序盤、発狂突入でやっと折り返し地点と言われてる
なので発狂まで緋蜂追い詰めるところまでかかった時間の2倍くらいかかるということ
あとはそこまでどのくらいかかるかは本人の腕と努力次第だからなんとも >>717
黒の場合、白も出来るからそれ用のスイッチじゃね?
昔、金山アリスの黒往生に白往生もプレイ出来るために電源オフスイッチ付いてたし 360版が遅延大きくてあんま遊ぶ気になれなかったから今回の移植は嬉しいな
クオリティでPS2版を超えてくるのは間違いない Xbox 360向けストアで配信中の一部タイトルが2月7日に配信終了へ。『ジェットセットラジオ』や『DAYTONA USA』などが対象
By Taijiro
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230201-235692/
マイクロソフトは2月1日、Xbox 360向けマーケットプレイスで配信中の特定タイトルおよびそのDLCについて、2月7日に配信終了することを公式サポートページを通じて明らかにした。日本における配信終了予定タイトルは以下のとおり。
・Assassin’s Creed Brotherhood
・ブルードラゴン
・Borderlands (JP)
・Breakdown
・Call of Duty: Advanced Warfare
・Castle Crashers
・Cloning Clyde
・Counter-Strike: Global Offensive
・Darksiders II
・DAYTONA USA
・Defense Grid
・Eets: Chowdown
・Faery: Legends of Avalon
・Grabbed by the Ghoulies
・Iron Brigade
・ジェットセットラジオ
・LIMBO
・ロストオデッセイ
・Mars: War Logs
・Mass Effect 2 (JP)
・N+
・Outpost Kaloki X
・ファントムブレイカー:バトルグラウンド
・セガクラシックコレクション
・Skate 2
・Spelunky
・Star Wars KOTOR 2 20年ぶりにプレイしたわ
当時はいい曲だなって思ってたけど
作曲趣味になって音楽の勉強した今聴くと
あんまり良くないな。 音楽には関わってすらいないが印象に残らんからな1面でさえも >>747
最近話題のこれにデジャヴ
ttps://twitter.com/takigare3/status/1629452124185657345
音楽の勉強結果を披露してみては?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 1面から5面のBGMほぼ全ての箇所で
別のモチーフに繋がる箇所がなんか変な感じ
これ何なん?作曲者の癖なの? 緋蜂を除くボス戦のBGMは上手く繋げられてると思う
ただ4面ボスとかでビット繋ぎして最後まで曲が行った時に
最初のBGMに戻るところが怪しいけど ケツイもそうだけど、その人ゼビウスにめちゃくちゃ影響受けてるからな 三面BGM好きだけどなんか中盤からのロックマンっぽさが凄い 1面はノリが寒いし3面中ボス~3面終わりくらいだな
並木はほんの数タイトルだけめちゃくちゃ好きだが
他はなんであんなに持ち上げられてるのか理解出来ないくらいの空気だ個人的に 失礼な事言うと、凄い作曲家ではないよね 並木学
全曲作曲してて、それが良かったのはケツイくらい
大往生は当たり外れがある
大復活はロンゲーナ・カンタータの作曲は
並木学ではなく工藤吉三がやってる
いくつかの曲調はTAMAYOの影響を受けてるフシがあり、
道中の曲に関してはそれが顕著だが
反面、ボスの作曲はあまり得意じゃないんじゃないかと思った ガレッガとデススマイルズは全部好きだな、ボス戦も印象に残ってるので苦手ってイメージは特にない派
ガルーダ2も好きなんだけどあれは金田さんと共作だっけ
大往生に関しては360版のアレンジ版の方が好みだった >>758
金田は4面だけじゃね?
リリース直後は6面も並木信者がノリが違う別人ゆうてたけど蓋空けたら並木で笑った覚えあるw 戦刃アレスタとGG3もなー戦刃なんてオーダーか知らないけど
アーケードだって忘れたのかな並木 緋蜂ってガチ避けって点では
発狂よりも開幕の方が無理じゃね?
スローでプレイしても無理だわ 洗濯機は反応が追い付けば避けられる可能性あるが、
開幕針弾は無敵時間でやり過ごす事前提なのか
まず避けられないなぁ 開幕の針弾ってさ
ガチ避け出来るのかね?
判定ギリギリで当たるように作っていそうな気がする 久しぶりに大往生やり始めたけど
B~EXからB~Lに変えようかなって考えてるけど
EXもLもレーザーの威力同じなのかな? >>5に書いてあるが、LよりEXのほうが
レーザーの威力が高い
EXはボムの少なさだけが唯一のデメリットで、
単純なスペックは三機体中最強という事になる
ただしボムの所有数が多いというその一点だけで、
緋蜂を本気で倒そうとする者にはLの方が好まれる
一周クリアだけでいいならEX
二周クリアを目指すならL
かなぁ 逆に俺はLは修羅の道だと思うなw
とにかく火力でゴリ押し出来ないのがツラい
2-5レール地帯とか地獄やんあれ
でもキメボムきっちりパターン組めば楽になるのかな? >>766
EXの方がレーザーの威力高いのか
ボス戦が苦手だからレーザーの威力が低いと困るなぁ
>>767
2−4レール地帯じゃなくて?
自分はそこが道中で1番苦手なので
レーザー強化にしてヤバそうな時はそこで1ボムしようかなって考えてます 久しぶりにPS2版の大往生やってるけど
セーブされてるランキング見ると昔やってた時は3億6千万点まで行ってたのに
今やると1億が限界。
昔はブラウン管のテレビでアーケードスティックでプレイしたからかな
今は液晶テレビだしパッドだから1周クリアすら出来ない。
昔はホリのスケルトンタイプのアーケードスティック持ってたのに
捨てちゃったんだよね
あれもう売ってないのかな PS2版は昔RAPまで買ったのに結局挫折してホコリかぶってるな
その後ゲーセンで大復活と出会ってしまいそっちばっかりやってた PS用のナムコジョイスティック使ってたわ PS2でも使えたから愛用していた まぁ慣れればパッドでもいけるかなぁ
どうせこの先ゲーセンでプレイする事なんて2度と無いだろうし
パッドに慣れておくか 【死ぬがよい】弾幕STGの決定版『怒首領蜂大往生 臨廻転生』の発売日が8月10日(木)19時より発表へ
news.denfaminicogamer.jp/news/230804g 新要素発表なしかよ
ババアのどうでもいいプレイとかダラダラながしてんじゃねえぞ デスレーベルは無いんか?
三原はエムツー嫌いなんか?w Xモードやデスレーベル入らないのはM2好きとか嫌いとか関係ないだろ
会社違うのにさ
権利関係と金の問題だろ
最大往生じゃなくて大往生なのが驚いたわ デスレは攻略した人の発言を読む限りピーキーだしPS2版の完全移植をしないといけない
同等のモードを出そうにも三原くらい狂ったやつじゃないとM2にはああいうの無理だし
エスプの追加モードを考えたらモードを増やすより移植に注力してくれた方がいい まだ人いるか分からんけど質問
PS2と箱○のトレーニングモードってランク設定機能ありますか?
これが無いと通しとトレーニングで同じ環境に出来ないよね?特に黒二周目 >>780
PS2版はあるけど箱版は無い
けどもうじきM2の大往生出るしそれ買うのが正解じゃないかな >>781
ありがと
M2版にそれが無いと辛いから過去の移植にあったのかどうか聞いてみたかったんだ
そうか、箱には無かったのか… ゆっくりショーティア可愛いけどインターバルの顔メンテ怖い(;゚Д゚) PS4と怒首領蜂大往生 臨廻転生のパッケージ版買ったので昔のシャープの液晶ハイビジョンテレビでやってみたら遅延がひどくてやってられないです。
やっぱり液晶テレビはゲーミングモニターじゃないとダメなんですかね?
上手い人は家でゲームするときテレビ何使ってますか?
液晶テレビで遅延の少ないのあったら参考にしたいです 最近のゲームモードのある液晶なら
何でも大丈夫やろ ゲーミングモニタといっても2DSTG遊ぶだけなら安いので十分だよ
テレビは全くおすすめできないのでモニタ買う方が良い。縦置きも気軽に出来るし SANYOのブラウン管テレビ、側だけ取り外して縦置きして使ってるわ
コイツが壊れたら筐体買おうと思ってるけどなかなか壊れないw ブラウン管買うなら
小型オススメ
ちなギガクリスタの
液晶で怒首領蜂やってる ブラウン管使うなら精々19か21インチまでだよね
プロフィールプロの29インチ持ってるけど重い、クソ重い
前に縦にしようとした時に足の指ケガした 今のハードをブラウン管に繋げようとしたらそっちの方が遅延するんじゃね いろいろなご意見ありがとうございます
とても参考になります
やはり遅延なしはブラウン管ですよね
とりあえずゲーミングモニターあたりを試そうかと思います ブラウン管で思ったんですけど
PS4は31kHzのブラウン管モニターのVGAに
ダウンスキャンなしで接続できましたっけ?
スキャンなしなら遅延はないんでしょうけど 輪廻転生のトレモ、死んだら巻き戻しなんだけどこの機能切ることできるんかな?
緋蜂の残機3パターンの練習できない ケツイからずっとそうだけど地味にウザいよな
復帰時に無敵がついてるからそこで無理矢理パターンを変えられちゃうし意味あるのかこれは 緋蜂のALL(1st Attackとか設定するとこ)だけNO REWINDがあるよ
他でも欲しいんだけどね >>797
>>798
情報ありがと。
SPS氏が監修してるとか言ってたし、今の仕様が不便なのはわかってないはずないんだけどなぁ。。。
まあ出来ない訳ではなさそうだし我慢するかな 正直PS2の方がわかりやすいんだけどM2のメニューはどうしていつもこうなるのか謎 黒往生の練習はできない?
チャレンジモードは白のみだよな? だね
黒を練習したいなら自分で場面ごとにクイックセーブ メニューの並びから察するにIIIと同じオマケ枠
アレンジを作りこむのもいいけどアーケード版を尊重して全部やり切ってからにして欲しい 売り上げ爆死したな
まあシューティングゲーなんてゲーセンで1コインクリア出来るごく僅かの限られた人間しか買わないだろうし売れるジャンルではないわな そもそも何十年前のゲームだと思ってるんだw
しかも旬の内にPS2でアリカがうまい事移植してくれてたからなぁ あの時点で18億超えのプレイ動画DVDまで付けてるしね 当時あのDVD見たとき2-2ボスが1番やべえと思ったわ でも今回の転生でプレステ持ってる限り大往生できそうなのは大きいかと。
ps2版は本体残しとかないといけない ルナツアー、難度Lv1でも後半ステージあの弾幕量だとクリア出来ないやついんだろ、どうすんだ?と思ってテストしてみたんだけど
やられ続けるとLv1も越えてどんどん簡単になっていくのな
表記はLv1のままで敵の弾数もあまり変わらないけどボスが形態変化後のHPからはじまるようになったり
自機火力がグングン伸びていったりハイパーがガンガン増えるようになったりで
最終的にはみんな秒殺できるようになってった パッケの追加生産決まったらしいがそれでも爆死なのか? アリカの三原氏はps2移植の時に2万売れればいい方と思ってたってブログで当時言ってた気がするから、ダウンロード版とかある今回だと結構な黒字なんじゃないかと思ってる M2ガジェットのプリセットの変更って、どうやってやるんでしょうか?
オプション→M2ガジェット→上から2番目の項目です。僕のは1種類しか無いんで変えられない。
ガジェットのレイアウトを変えてる配信者がいたんです。
ある配信者は「自分はスクリーンをクッキリ表示しか選択できない」って嘆いてましたし、
モニターによって選択肢がせばめられたりするんでしょうか? PSストアでは発売一週間くらいは上位行ってたからDL版もそこそこ売れてるとは思う
Xでも喜んでる感じだし売れてるでしょ 昔からガジェットの配置換えは出来ないが
今回GADGET PRESETなんて項目があるけど値を変えられなくてなんなのかわからない
ちなみにPS版なのでSwitchだとプリセットが変えられるとか? ありがとうございます。
僕はpsとスイッチ両方持ってますけど、どちらも僕の環境ではプリセット変えられないです。
でも変えてる配信者はいますね。その人はボスの体力表示のガジェットとか、左上で4分の1くらいになってました。直接質問してみることにします。 ケツイもそうだけどsteam版出ないのかね
PS起動するの面倒なんだけど… 弾銃フィーバロンだと、「GADGET PRESETは横画面は1のみ、縦画面は1〜3から選択できます。」だって 縦画面を使ったことが無かったからやってみた
フィーバロンは縦画面にすると出来た
ケツイと大往生は縦画面にしても出来なかった
M2のこういうところは本当に謎 PS4でクイックロードしてもう一回クイックロードすると
ロードしたデータと違うデータにカーソルが合っててやり直しするのにとても使いづらいんだけどおま環? >>821ですけど新しいセーブを作ったら
最新のセーブにカーソルが合うようになった
それとRESTARTにロードした時点が追加されるようになるんだね
気付かないわ リワインドいらないから普通のトレーニングモード付けてくれって要望出したが…正直期待薄だよね
開発は5秒前に戻されても5秒前には既に動きを間違えていて詰んでる場面がこのゲームでどれだけ多いか、それを知らない可能性すらある? 輪廻転生ってクレジットがたまに2クレ入るバグとかデモ画面で2P乱入できるバグって再現されてる? ノーノー出来てないのに一覧では金トロになってる
バグか スイッチ版買ったので数年ぶりにやってみたら1面すらクリア出来ねえ…
昔の自分はどうやって一周してたのか… せっかくリワインドを搭載してるのに今どき巻き戻しが無くてやり直しがステートセーブ
使うべきところでは使えず逆にいらないところでは強制なのは残念
>>823
拘ってるように見えて意外とプレイヤー視点が欠けてる仕様はこれまでにも散見される PS5買ったけど据え置きは起動がだりぃ
Switch版も買おうかと思うんだがSwitch Liteでやるのって現実的じゃない?
持ってる人いたら感想お願いします >>828
亀レスですまんが特に問題なく出来てる
PS持ってなくて比べられないのでなんとも言えんが自分はスイッチライトでも別に遅延その他の不満はない