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【EFFY】Project ICKX 角砂糖1個め【北海の魔女】
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0001名無しさん@弾いっぱい
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2012/04/27(金) 01:03:05.42ID:E/l99s0R0
同人フライトシューティングゲームを開発しているProject ICKXのスレです。

デビュー作「EFFY one of unreasonable "if"」を皮切りに、
「EFFY one of unreasonable "if"」のファンディスク「ハウンドの勇気」
どこかで見たようなゲーム「Assault Sphere TRIAL」
同人小説の頒布実験を兼ねた「北海の魔女 実験版」
を開発しています。

●Project ICKX公式サイト
 http://www.effy.info/
0218名無しさん@弾いっぱい
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2014/01/17(金) 21:39:46.27ID:cmAeyvjW0
>>217
メッセージ背景の黒が邪魔で敵機の追尾方向が分からなくなるよな。こっちで言っても仕方ないが…
0224名無しさん@弾いっぱい
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2014/01/29(水) 19:42:08.16ID:vT4h3pWk0
レーダーとか兵装なんかの情報を別ウィンドウに表示できるようにならないかなーチラッチラッ
0225名無しさん@弾いっぱい
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2014/02/03(月) 23:15:42.46ID:unME2vyE0
イベントでカメラがふらふらするのはon/off出来ない?
どっかで見た記憶があるんだけど思い出せない
0226名無しさん@弾いっぱい
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2014/02/08(土) 13:14:36.27ID:I90kvIW+0
エスコンプレイヤーな友人にeffyをプレイさせるアポが出来た。楽しみだぜ。
思うにeffyのステージ1は立派に伸びた鼻を叩き折ってこのゲームの趣旨を理解させるためのステージだ
0228名無しさん@弾いっぱい
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2014/02/08(土) 18:50:23.77ID:uN8bS4aP0
ACってやったことないけどそんなに違うのかね
2,3と順番にやってきて、ステージ1にしては敵多いなぁという感じだった記憶
まぁHardで初期装備、というかアスラームが無いと別世界だけど
0232名無しさん@弾いっぱい
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2014/02/20(木) 11:03:06.63ID:o4WO3ANo0
一度慣れてしまうとEFFYかダークコンドルエキスパートくらいじゃないと物足りなくなってしまうから恐ろしい。
0234名無しさん@弾いっぱい
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2014/02/24(月) 22:24:32.08ID:uKholTjm0
alternatorってRSEのようにユーザがミッション自作とか出来るようになるのかしら
0243名無しさん@弾いっぱい
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2014/04/16(水) 14:28:00.90ID:TftLoXdj0
最近新宿のZINで新品を購入してプレー中
最初のステージのフォートクォートで何度コンテニューしたか覚えてないくらいだよ(難易度ノーマル)
ノーマルなのにACECOMBAT ZEROの臨界点(難易度エキスパート)に匹敵するよ、これ・・・
現在ステージ5で苦戦中
0244名無しさん@弾いっぱい
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2014/04/16(水) 17:05:46.30ID:BYyBjEtX0
EFFYはエスコンの難易度ACEオールS余裕なプレイヤーのプライドを
打ち砕くために制作された作品だからな(違
0245名無しさん@弾いっぱい
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2014/04/16(水) 17:50:20.34ID:962IoMo70
EFFYは引き継ぎなしでHARDクリアしたけど今エスコンをやると難易度エースでも楽勝になってんのかな。
あ、ステージ5はR-40MR DELA WELEDAのがオススメ。
0247名無しさん@弾いっぱい
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2014/04/17(木) 19:40:57.20ID:OwwP3AS60
ステージ5はやり方わかると地道に対地つぶすだけになるから楽よな

でも俺は21のハウンド機薦めておく
0249名無しさん@弾いっぱい
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2014/04/18(金) 13:16:37.17ID:M16ATOLf0
なんとかステージ5をクリア、今度はステージ7の66番を相手に苦戦中
ありえないってあの機動性能は・・・
ASRAAMだと前半のチャリオットを相手にし切れないし、対地攻撃もあるので
マーベリックは必須だし、どうしたものか・・・
0250名無しさん@弾いっぱい
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2014/04/18(金) 19:20:16.58ID:c7ww6EOs0
>>249
メインはASRAAM
サブはナパーム
無駄弾撃たなければ十分足りる
パラノイア→ACSで離れる→RCSで反転→ヘッドオンASRAAM→これの繰り返し
0251名無しさん@弾いっぱい
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2014/04/18(金) 19:53:08.31ID:GgDcfa1G0
Y1は連続撃破に拘らなければ機銃つええからな

あそこで出るのCだけだし1.2秒張り付けば落ちる
0254名無しさん@弾いっぱい
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2014/04/18(金) 22:55:29.34ID:4nU9wdgG0
初週easyからやってるとノーマル当たりの66に死ぬほど苦戦させられる
ASRAAM取得するまでに巴戦が上手くなってる
0257名無しさん@弾いっぱい
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2014/04/21(月) 00:26:15.39ID:iOO57faG0
VSAのリプレイが002パッチ適用後以降、正常に再生されない
003あててもダメだった
0258名無しさん@弾いっぱい
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2014/04/21(月) 13:35:57.89ID:QFxh7UBI0
>>250
メイン汎用空対地ミサイルとサブASRAAMで何とかクリアしました
現在はステージ9の激突を攻略中
3次ミッションであのやっいなレーザースフィアを破壊しなくても、フォーチュンを破壊してしまえば
ステージクリアになります?
0259名無しさん@弾いっぱい
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2014/04/22(火) 19:35:55.74ID:faqFTvG90
>>258
レーザースフィアを破壊orフォーチュン本体に一定以上ダメージを与える(そうするとレーザースフィアを壊したことになる)
0260名無しさん@弾いっぱい
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2014/04/27(日) 09:48:09.77ID:aFg6XnSL0
>>258
レーザースフィアの回転軸と直交する位置からレーザーの射線に出ないようにややずらしてロックオンすると当てやすい
武装はメイン、サブにマーベリック、センターに93式空対艦誘導弾の対地ガン積みで一回の攻撃で落とすぐらいの勢いがオススメ。
どうしても苦しいのならFQの口の隙間をくぐるとダメージが回復するから使うといい
0261名無しさん@弾いっぱい
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2014/04/27(日) 12:25:13.11ID:DhVklC/e0
こだわりとか無ければ、Y1から降りるのも1つの手
対地処理があそこまで遅いと流石に色々支障が出るからコメット機とか使うのもアリ
0263名無しさん@弾いっぱい
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2014/04/27(日) 17:52:26.06ID:+uRxSWCq0
St.09のフェイズ3はフォーチュン本体に射程距離外からミサイルぶち込みまくるのが一番簡単かな
0264名無しさん@弾いっぱい
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2014/04/28(月) 15:49:33.80ID:ot0LAAxS0
昨日まで普通にできてたEFFYが
建物描画されない&自機が地面に潜るようになった…
0266名無しさん@弾いっぱい
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2014/04/29(火) 06:20:42.10ID:dY9ZA14s0
>>259-263
2次攻撃の時点で敵機を2、3機泳がせておいてレーザースフィアのレーザー発振部を破壊してただのドーナッツにして無力化、
3次攻撃で大量のRとチャリオットを相手にしつつ、フォートクォートの口をくぐってダメージを回復しながら、
フォーチュンにマーベリックと93式を叩き込んで撃沈しました
助言ありがとうございます

さて、次はエリアJを攻略中
0268名無しさん@弾いっぱい
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2014/05/03(土) 15:28:09.68ID:JPrsKQdw0
エリアJ攻略終了、現在最後のステージ攻略開始直前

とりあえず突っ込みたいのは・・・エフィ、自分でシート替えればと言っといて忘れるなよ・・・
ナヴァホだけど、シリアスな展開だったのに二人そろって「あっ」の展開に笑ってしまったよ

では、Fixerと最後の戦いをしてきます
0269名無しさん@弾いっぱい
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2014/05/04(日) 06:14:08.49ID:7ZkS+7Jc0
Fixerとの最後の戦いを終了、1週目の難易度ノーマルをクリアーしました
色々と謎が残ったけど、楽しかったです
助言をしてくださった方々ありがとうございました

2週目はイージーかハードをプレーしてきます
0271名無しさん@弾いっぱい
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2014/05/06(火) 09:54:11.67ID:XlcPS4Wq0
同じくアプデ。確かに当てづらいが弾数と与ダメを考えるとなぎ払うぐらいの心持ちでええんじゃなかろうか。
あとマップ表示が通常押しで中域表示、ホールドで広域表示になると嬉しい。
0272名無しさん@弾いっぱい
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2014/05/10(土) 13:57:33.39ID:Lkpo3SmZ0
EFFYクリア後にRS3もプレーした
前線高速輸送艦プロトタイプって、作中で打ち上げられたソレイユの事だったんだな
ただ、鹵獲されたシーンはなかったが
RS3はEFFYに比べて簡単にクリアできたな

あと一つ質問
アルノートの搭乗機との戦闘後、Y1に搭載されたドゥームズ・ディの箱庭ってもしかして
機体後方に転移領域(シールド)を展開している?
プレー中は気付かなかったがリプレイを見ていてRからミサイルを2発ほど受けていたけど、ダメージが0%のままだったから
0273名無しさん@弾いっぱい
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2014/05/10(土) 16:23:12.09ID:balx8Ap80
イベント戦闘だから基本的にほぼダメージない あっても1%
機銃だろうがミサイルだろうが地面にこすろうが
地形に鋭角で突っ込まなければ落ちない
0274名無しさん@弾いっぱい
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2014/05/10(土) 19:59:36.94ID:mNEFcHxZ0
流石にあの状況で落とされたらギャグにしかならないしなぁ
RS3は殲滅プレイすると一部発狂するよ
難易度で言えばEFFY>RS2>RS3だけど、制限時間の関係もあって殲滅プレイの難度は逆だと感じた
0278名無しさん@弾いっぱい
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2014/05/11(日) 18:51:32.52ID:5WU9nP770
ハウンドの勇気持ってないから何言ってるのかわからないよ
DL販売はまだかね
0279名無しさん@弾いっぱい
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2014/05/14(水) 14:18:56.46ID:DvDj4D9X0
>>273-274
そうだったのか、イベント戦闘だからノーダメージだったんですね
とりあえずシナリオの演出からY1に搭載されたドゥームズ・デイの箱庭が転移領域が展開している、と思っておきます

ちなみにエフィが「もっとまともな名前に〜」と言っていたのが気になってドゥームズ・デイの意味を調べてみたら、
ドゥームズ・デイ(Doomsday)とは、キリスト教における「最後の審判」という意味らしい
・・・生前のアルノートはエフィに呆れられるネーミングセンスの持ち主だったんですね・・・

私もハウンドの勇気欲しいけど中古で見当たらないから、再委託かDL販売してくれればいいのにな
私は新宿のZINでEFFYを買ったんだけど、EFFYはVer1.2の在庫があったのにな
0280名無しさん@弾いっぱい
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2014/05/14(水) 20:04:05.90ID:VPfeGL2C0
EFFYはRS3で作ったフリーのヤツがあったけどwikiも死んだし今はもう無いんかな
微妙にセリフ違ったりアレはアレで良かったんだが
0282名無しさん@弾いっぱい
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2014/05/15(木) 23:17:30.02ID:iO07Iw2f0
影をつけると一気にfpsが落ち込むんだけど、これは高性能のグラボを積めば解決するんですかね?
もしそうならPC買い替えを検討するんですが
0284名無しさん@弾いっぱい
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2014/05/17(土) 12:53:18.30ID:5K/H45800
このゲームというか、このエンジンを影有でやるなら相応のスペックが必要だよな
俺はPCのサービスをOFFにして処理を確保してるが
0285名無しさん@弾いっぱい
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2014/05/17(土) 23:13:26.85ID:WFXoICVv0
GTX660tiぐらいのもので1920x1080で概ね60fps出るね
St.04aでは60fps下回ったりするけど
0286名無しさん@弾いっぱい
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2014/05/18(日) 01:49:44.25ID:fjwwnglr0
>>283
>>284
>>285
i73630QM
GT650M GDDR3 2GB
メモリ8G
というロースペPCですが、1600x1000かつ自機のみ影付きとすると40fps位になるわけです
860Mがなかなかの性能らしい(GTX750位だとか)なので買い換えようかと思いましてね
0287名無しさん@弾いっぱい
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2014/05/18(日) 06:36:17.89ID:+rXyvoby0
普通にプレーするだけなら
Core2Duo T7250 2.0GHz
GMA X3100 VRAM128MB
メモリ2GB
でも十分に動いたりする
ただ、プログラマブルシェーダーは使えないけど
0288名無しさん@弾いっぱい
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2014/05/18(日) 12:32:03.56ID:2xRkB9hF0
エンジン開発元の電プロ氏は幾何くらいのスペックでデバッグしているのか気になるところだな
RS4はさらにリソース喰うから最大値でやれたことがないし

ぶっちゃけプレイだけのFPS30シェーダ無しテクスチャ1/4とかなら>>287の構成でも出来るけどな
オンボならCPUはiシリーズの中、上位くらいのが必要になるけど
0289名無しさん@弾いっぱい
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2014/05/18(日) 17:00:44.16ID:1VJS0noX0
FPS30でプログラムシェーダ無しなら北森ペン4の2.6GHz、845Gのオンボでもプレイできた記憶がある
すっぽんさせてしまいお亡くなりになったから今は確認できないが
0290名無しさん@弾いっぱい
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2014/05/19(月) 19:01:06.73ID:1nKdBzTx0
試しに全て最高でEFFY動かしてみたがst1で30fpsまで落ち込んだな
まぁまぁなスペックのPCだと思ってたんだが
CPU   intel core i5-2500K OC 4.00GHz
メモリ 8GB
グラボ ASUS GTX650-E-1GD5
0293名無しさん@弾いっぱい
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2014/05/19(月) 23:51:30.58ID:Ib+DWKAP0
>>291
ウインドウで起動したらfps60をほぼキープしてますわ
ステージ4とか12でも40fpsある
ありがとうございます
0295名無しさん@弾いっぱい
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2014/05/21(水) 18:50:40.95ID:1C29enuC0
>>294
1ランクあげようとするとまぁまぁな金が飛んで行くんだよな。
大抵のゲームで満足する程度のグラは出るししばらく買い換えないだろうなぁ・・・
0296名無しさん@弾いっぱい
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2014/05/23(金) 07:12:37.02ID:90pXr5XW0
ハウンドの勇気プレーした
なんだこれ・・・というのが感想かな
フォートクォート(フルト)には吹いたけど

デバック用の機体と武装は逆に使いどころが難しい
とりあえずきいろ☆ぱんけーきはセンターパイロンに積んだ方が使い勝手は良いみたい
デバック用ミサイルはACE COMBATにおけるQAAMの異常なまでの強化版という感じかな
・・・D1には色々な意味で笑うしかなかった

>>278
ハウンドの勇気はアマゾンに在庫有り
ただ高いけど
0299名無しさん@弾いっぱい
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2014/05/23(金) 19:19:19.19ID:WiXTFULq0
機体背後視点でやってるからチャリオットACで吹く

あとチャリオットACでジャッジメント突入直後ができないんだよな
0300名無しさん@弾いっぱい
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2014/05/25(日) 13:25:39.13ID:ExAIfgoX0
>>297
スタッフロールでの「俺、ハウンド」には吹いた

一番吹いたのはアルノートの登場と、ラバーズの口に挟まったR-21D DIETBALDかな
どうすれば挟まれるのだろう・・・
0301名無しさん@弾いっぱい
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2014/05/26(月) 17:57:38.07ID:zY4MSoMh0
ハウンドの勇気、その他色々
17日にさんげっとに色々入荷されたらしい
ttp://www.3-get.com/
あと何個か在庫あり
0302名無しさん@弾いっぱい
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2014/05/30(金) 12:44:58.56ID:VV5ruhZV0
間違った社員教育をプレーした
鯉のぼりの歌に笑ってしまったよ
機体も動翼が動いてリアルになったな(EFFYではR-S2O Y1後期型のみしか動かなかったからな)

通常盤クリア後に檄ムズ版もプレー中だけど、鯉のぼりが盾みたいなものを曳航していてなかなかミサイルが当たらない
さて、どうしたものか・・・
0303名無しさん@弾いっぱい
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2014/06/01(日) 19:36:06.67ID:fI+sTbUN0
ハウンドの勇気をクリアしたんだけどこれで全部出せてますか?
機体3種、兵装:メイン10個、サブ11個、センター12個
0304名無しさん@弾いっぱい
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2014/06/10(火) 20:56:19.55ID:J3Je31+Y0
久方ぶりに起動したらSt.1でエフィがフォートクォートを叩き起こす別セリフがあることを初めて知った
こんな感じの分岐セリフって他にもあるんだろうか誰か教えてplz
0305名無しさん@弾いっぱい
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2014/06/12(木) 14:27:07.49ID:7WuzD5e90
たとえばリヒート!とかは、フォーチュンのカタパルトをミッション開始直後に破壊すると
セリフが一部変ったりする
あとはY1が被弾したり、一定時間経過とか、一定数敵を破壊したりすると変わったりするみたい
0306名無しさん@弾いっぱい
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2014/06/16(月) 22:36:47.71ID:6cvdcnL40
ミサイル基地制圧も速攻で全部潰せばセリフ変わりそうな気がするけどどう頑張ってもそんな早く潰せない
リヒートは「カタパルトは最初から起動してた」が「カタパルトなんてあったか?」になるね
0307名無しさん@弾いっぱい
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2014/06/17(火) 00:11:18.58ID:Heemfsgq0
>>306
ミサイル基地は制圧に時間が掛かってる時だけコメットやナヴァホ、エフィのセリフとミサイル発射時に赤マーカー化が発生
速攻で基地破壊してもセリフや赤マーカー化がなくなるだけよ
0308名無しさん@弾いっぱい
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2014/06/17(火) 20:45:32.03ID:3jmWqALV0
ミサイル基地は恐らく唯一無二の多弾頭独立誘導ミサイルが爛々と輝くミッション
上昇してから誘導だから対地なら建物飛び越せるしミサイルは子機共々確実に殲滅できる

唯一の問題はメインハードポイント専用だから爆弾が大量に積めない事
まあストーリーというかセリフ的にはそれでいいんだけどさ
0312名無しさん@弾いっぱい
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2014/07/04(金) 13:31:09.90ID:JozRCdbU0
ナヴァホ
静かなものだな

halo, Good-bye.は機銃の扱い方を練習するには最適なステージだよな
おかげでミサイルで撃墜するより機銃で撃墜する方が多くなったよ
0313名無しさん@弾いっぱい
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2014/07/04(金) 16:52:00.74ID:N5XqYnSs0
360コンからフライトスティックに替えたら機銃全然当たらなくなってワロタ…
0314名無しさん@弾いっぱい
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2014/07/04(金) 19:13:00.76ID:jNwIxPkY0
EFFyは機銃が強すぎるからな

同じノリでWarThunderやって機銃あたらなくて泣くところまでテンプレ
0316名無しさん@弾いっぱい
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2014/07/05(土) 21:31:51.52ID:suZ2BLwN0
フライトスティックは慣れるまで
ストールしまくり、とても肩凝るわで結構大変だった思い出がある
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