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【EFFY】Project ICKX 角砂糖1個め【北海の魔女】

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0001名無しさん@弾いっぱい
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2012/04/27(金) 01:03:05.42ID:E/l99s0R0
同人フライトシューティングゲームを開発しているProject ICKXのスレです。

デビュー作「EFFY one of unreasonable "if"」を皮切りに、
「EFFY one of unreasonable "if"」のファンディスク「ハウンドの勇気」
どこかで見たようなゲーム「Assault Sphere TRIAL」
同人小説の頒布実験を兼ねた「北海の魔女 実験版」
を開発しています。

●Project ICKX公式サイト
 http://www.effy.info/
0176175
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2013/09/14(土) 13:59:01.26ID:9XPXGtJd0
トリプル・キャノピーの魔女
初プレイでHARD初期装備クリア完了
色々書き込みたいけどネタバレになりそうなので書かないどく、「面白かった」の一言
そして難しかった。死にまくった

スタッフのみなさんありがとうございました。
そしてお疲れ様でした。久々に楽しい時間を過ごせました。

さてと、次は入手していない武器を回収するかー
0179名無しさん@弾いっぱい
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2013/09/22(日) 12:21:30.42ID:2FHWrKUM0
とりまやってみたけどラストとかR-17でできる気がしねぇw

実績開放は全部やるの大変そうだなぁ
0180名無しさん@弾いっぱい
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2013/09/22(日) 23:01:45.72ID:2FHWrKUM0
実績開放がよくわからないな・・・

慈悲はない・・・ST1で敵全滅
有言不実行・・・ST1で敵に襲われるまで離陸しない?
端から順番に・・・ST2で敵地上TGTを文字通り端から
有言実行・・・ST3で敵R離陸前に全滅
荒ぶる守り手・・・ST4で赤TGT全滅
涙のあと・・・ST4で赤TGTを撃破しない
諸行無常・・・ST5で赤TGTのみを撃破
闇夜の魔女・・・気づいたら取れてた  ST5でサーチライトを破壊?
立て替え時期・・・気づいたら取れてた
火の用心・・・気づいたら取れてた
目覚めの一撃・・・気づいたら取れてた
通せんぼ・・・わからない、とれてもいない
0181名無しさん@弾いっぱい
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2013/10/12(土) 21:11:30.04ID:0c4vOVrB0
立て替え時期は恐らくだが、ミッション7の坑道内の回転するブレードを全て破壊することだと思われる。
0182名無しさん@弾いっぱい
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2013/10/13(日) 02:44:06.02ID:YaHkHJSR0
目覚めの一撃もわかった。
ミッション5の駆逐艦の艦橋を破壊して撃沈する前にSAMやCANNONを全て破壊すること。
いちいち一つ一つ狙わなくても、大型ロケット砲を適当に打ち込めばまとめて破壊できる。
「ランチャーも砲塔も全て破壊されました!」とかいう敵兵のメッセージが流れればおk。
後は残り一つ、通せんぼだけは取れないし条件もわからん。
0184名無しさん@弾いっぱい
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2013/11/06(水) 01:58:32.26ID:9/D8nyX/0
effyを今クリアした。いやもうコレ最高。
雪風ファンっとしてはたまらない。フムンとか神林語も出てくるしw
フライトシューティングとしてもブッチギリで面白いし(サイドワインダーシリーズは全てクリアした程度の腕です)、シナリオも最高。
雪風とレイズナーにZOE、更には勇者ロボやZEGAPAINと、AIと人の付き合いが大好きな自分の好みの真ん中をY1は突っ切っていった

これが同人ゲームということが信じられない。なんかメーカーの方ではエスコンは不要とか言ってるらしいけど、同人でここまでできるんあんら確かにいらないかもw
0190名無しさん@弾いっぱい
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2013/11/17(日) 21:31:48.74ID:5Sm078I30
RSEを用いた作品はあと2つとのことだけど
それ以降はどんなエンジン使うんだろうね
0191名無しさん@弾いっぱい
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2013/11/18(月) 09:40:27.07ID:PpaITR210
ハヴォック使ってコンシューマ参戦!
ハヴォ神はシューティング向けじゃないが
0194名無しさん@弾いっぱい
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2013/12/17(火) 18:26:02.05ID:SsOyXYpe0
12月上旬 私は東京某所にある飲食店へ向かった。
一見変哲もない飲食店であるが、市場に出回ることないソフトウェアの取引現場になっているとの噂だ。
私は真相を確かめるべく変装し、潜入取材することにした。
AM11:30 噂の飲食店に入店する。中の雰囲気は悪くない。ひとまず無難に日替わりランチを注文するとしよう。
ここまで別段不審な点はない。暫くして料理が出てきた。実に美味そうだ。取材について忘れてしまいそうになる。
不審な取引を見逃さないように注意しながら平らげていく。このまま何事も無く取材は終わるかと思われたその時、店員が不審な行動をとった。
間違いない取引だ!私はそう確信した。こちらを気取られないように慎重に注視する。
店員が客に向かって一つの箱を見せる。「間違った社員教育」と書かれている。名前からして裏ソフトに違いあるまい。
噂は正しかったのだ。変哲もない飲食店で白昼にもかかわらず市場に出回ることのないソフトが堂々と取引されていたのである。
取材完了と判断した私は会計を済ませ、平らげた皿を後にして店を去った。
0195名無しさん@弾いっぱい
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2013/12/17(火) 22:28:23.76ID:IBknzyDk0
数年ぶりにEFFY始めたらマリオネットの機銃が普通の機銃
マリオネットって機銃がレーザーになってたような気がするんだけど気のせい…?
0197名無しさん@弾いっぱい
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2013/12/18(水) 02:18:27.14ID:Oe9BKnhV0
ハギがガトリング機銃でキョウがビームだったな
RS3プレイヤー向けにネタが仕込まれてるあたりあのミッションは燃える
0198195
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2013/12/18(水) 23:39:46.18ID:rXSpfamf0
11bで表示されるマリオネットが2台とも完全に同一機体
やっぱりバグってるのかな
時々味方の戦艦がノーダメージのミサイル撃ってきたりするし
>>196-197ありがと
0200名無しさん@弾いっぱい
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2013/12/28(土) 17:35:13.07ID:6BcbGyAz0
敵の超変態機動とミサイル誘導性能が高過ぎて必死回避ゲーになってるな
この辺りのバランス取りは派生の方が上手いと思った
0201名無しさん@弾いっぱい
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2013/12/29(日) 17:53:17.74ID:HIVlwV+u0
ようやっと年末で仕事に一区切りついて、今更ながらトリプル・キャノピーの魔女をやった。
感想としてはフェイの過去が気になるな。続編でないのかな。
そういやフェイの機体カラーの元ネタが何かと思ったら、実績取ったらわかったが……
背中にセ○サターンってヲイっ!www
0202195
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2013/12/31(火) 20:50:30.35ID:+v3HvBkZ0
自己解決
フリー版のeffyとごっちゃになってた
0209名無しさん@弾いっぱい
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2014/01/04(土) 00:39:16.18ID:heDUUJeQ0
箱○コンの非公式ドライバ環境なんだが、VSA操作不能みたい。
EFFYはいけたんだけどなぁ・・・。
0212名無しさん@弾いっぱい
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2014/01/04(土) 22:34:25.24ID:uOvv3MYc0
自己解決
非公式ドライバ使用だけど特定ゲームパッドの設定をなしにしたら正常
0216名無しさん@弾いっぱい
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2014/01/11(土) 22:17:16.04ID:CnYDeQim0
VSAはX52 Proよりも360コントローラの方がプレイしやすいな
X52でプレイするとスティックを横に傾けた際、思った以上にロールしてしまう
X52に触れるの久々だから気のせいかもしれないが

あと、出撃時の装備武装や敵機を撃墜した際の武器によってスコアって変わるのかな?
ミッションクリア時にスコア増えるけど、どういう仕組みでスコアが加算されているのかがいまいち掴めない
試しにメインにAAM-120だけ積んで自動フレア無しで、できるだけ機銃だけで撃墜してみたけど
思った以上にスコア伸びなかった
0217名無しさん@弾いっぱい
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2014/01/17(金) 20:53:18.32ID:jkKRvpYv0
RS4体験版飛んでみたがなんというかRS3の使いにくさがまんま残ってしまっている感
ミサイルの表示が小さい。レーダー表示が適切で無い(一つの敵機も映らない拡大、敵機が多すぎて位置関係が全くつかめない縮小表示)
このあたりもalternatorに負けている感。
グラフィックが低いのはオンボでも動くようにするためだと思ふ。あとメッセージ表示が邪魔。
旋回はロールして機種上げするのだからあの位置にテキスト枠が表示されると邪魔と言わざるをえない。
0218名無しさん@弾いっぱい
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2014/01/17(金) 21:39:46.27ID:cmAeyvjW0
>>217
メッセージ背景の黒が邪魔で敵機の追尾方向が分からなくなるよな。こっちで言っても仕方ないが…
0224名無しさん@弾いっぱい
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2014/01/29(水) 19:42:08.16ID:vT4h3pWk0
レーダーとか兵装なんかの情報を別ウィンドウに表示できるようにならないかなーチラッチラッ
0225名無しさん@弾いっぱい
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2014/02/03(月) 23:15:42.46ID:unME2vyE0
イベントでカメラがふらふらするのはon/off出来ない?
どっかで見た記憶があるんだけど思い出せない
0226名無しさん@弾いっぱい
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2014/02/08(土) 13:14:36.27ID:I90kvIW+0
エスコンプレイヤーな友人にeffyをプレイさせるアポが出来た。楽しみだぜ。
思うにeffyのステージ1は立派に伸びた鼻を叩き折ってこのゲームの趣旨を理解させるためのステージだ
0228名無しさん@弾いっぱい
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2014/02/08(土) 18:50:23.77ID:uN8bS4aP0
ACってやったことないけどそんなに違うのかね
2,3と順番にやってきて、ステージ1にしては敵多いなぁという感じだった記憶
まぁHardで初期装備、というかアスラームが無いと別世界だけど
0232名無しさん@弾いっぱい
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2014/02/20(木) 11:03:06.63ID:o4WO3ANo0
一度慣れてしまうとEFFYかダークコンドルエキスパートくらいじゃないと物足りなくなってしまうから恐ろしい。
0234名無しさん@弾いっぱい
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2014/02/24(月) 22:24:32.08ID:uKholTjm0
alternatorってRSEのようにユーザがミッション自作とか出来るようになるのかしら
0243名無しさん@弾いっぱい
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2014/04/16(水) 14:28:00.90ID:TftLoXdj0
最近新宿のZINで新品を購入してプレー中
最初のステージのフォートクォートで何度コンテニューしたか覚えてないくらいだよ(難易度ノーマル)
ノーマルなのにACECOMBAT ZEROの臨界点(難易度エキスパート)に匹敵するよ、これ・・・
現在ステージ5で苦戦中
0244名無しさん@弾いっぱい
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2014/04/16(水) 17:05:46.30ID:BYyBjEtX0
EFFYはエスコンの難易度ACEオールS余裕なプレイヤーのプライドを
打ち砕くために制作された作品だからな(違
0245名無しさん@弾いっぱい
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2014/04/16(水) 17:50:20.34ID:962IoMo70
EFFYは引き継ぎなしでHARDクリアしたけど今エスコンをやると難易度エースでも楽勝になってんのかな。
あ、ステージ5はR-40MR DELA WELEDAのがオススメ。
0247名無しさん@弾いっぱい
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2014/04/17(木) 19:40:57.20ID:OwwP3AS60
ステージ5はやり方わかると地道に対地つぶすだけになるから楽よな

でも俺は21のハウンド機薦めておく
0249名無しさん@弾いっぱい
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2014/04/18(金) 13:16:37.17ID:M16ATOLf0
なんとかステージ5をクリア、今度はステージ7の66番を相手に苦戦中
ありえないってあの機動性能は・・・
ASRAAMだと前半のチャリオットを相手にし切れないし、対地攻撃もあるので
マーベリックは必須だし、どうしたものか・・・
0250名無しさん@弾いっぱい
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2014/04/18(金) 19:20:16.58ID:c7ww6EOs0
>>249
メインはASRAAM
サブはナパーム
無駄弾撃たなければ十分足りる
パラノイア→ACSで離れる→RCSで反転→ヘッドオンASRAAM→これの繰り返し
0251名無しさん@弾いっぱい
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2014/04/18(金) 19:53:08.31ID:GgDcfa1G0
Y1は連続撃破に拘らなければ機銃つええからな

あそこで出るのCだけだし1.2秒張り付けば落ちる
0254名無しさん@弾いっぱい
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2014/04/18(金) 22:55:29.34ID:4nU9wdgG0
初週easyからやってるとノーマル当たりの66に死ぬほど苦戦させられる
ASRAAM取得するまでに巴戦が上手くなってる
0257名無しさん@弾いっぱい
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2014/04/21(月) 00:26:15.39ID:iOO57faG0
VSAのリプレイが002パッチ適用後以降、正常に再生されない
003あててもダメだった
0258名無しさん@弾いっぱい
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2014/04/21(月) 13:35:57.89ID:QFxh7UBI0
>>250
メイン汎用空対地ミサイルとサブASRAAMで何とかクリアしました
現在はステージ9の激突を攻略中
3次ミッションであのやっいなレーザースフィアを破壊しなくても、フォーチュンを破壊してしまえば
ステージクリアになります?
0259名無しさん@弾いっぱい
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2014/04/22(火) 19:35:55.74ID:faqFTvG90
>>258
レーザースフィアを破壊orフォーチュン本体に一定以上ダメージを与える(そうするとレーザースフィアを壊したことになる)
0260名無しさん@弾いっぱい
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2014/04/27(日) 09:48:09.77ID:aFg6XnSL0
>>258
レーザースフィアの回転軸と直交する位置からレーザーの射線に出ないようにややずらしてロックオンすると当てやすい
武装はメイン、サブにマーベリック、センターに93式空対艦誘導弾の対地ガン積みで一回の攻撃で落とすぐらいの勢いがオススメ。
どうしても苦しいのならFQの口の隙間をくぐるとダメージが回復するから使うといい
0261名無しさん@弾いっぱい
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2014/04/27(日) 12:25:13.11ID:DhVklC/e0
こだわりとか無ければ、Y1から降りるのも1つの手
対地処理があそこまで遅いと流石に色々支障が出るからコメット機とか使うのもアリ
0263名無しさん@弾いっぱい
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2014/04/27(日) 17:52:26.06ID:+uRxSWCq0
St.09のフェイズ3はフォーチュン本体に射程距離外からミサイルぶち込みまくるのが一番簡単かな
0264名無しさん@弾いっぱい
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2014/04/28(月) 15:49:33.80ID:ot0LAAxS0
昨日まで普通にできてたEFFYが
建物描画されない&自機が地面に潜るようになった…
0266名無しさん@弾いっぱい
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2014/04/29(火) 06:20:42.10ID:dY9ZA14s0
>>259-263
2次攻撃の時点で敵機を2、3機泳がせておいてレーザースフィアのレーザー発振部を破壊してただのドーナッツにして無力化、
3次攻撃で大量のRとチャリオットを相手にしつつ、フォートクォートの口をくぐってダメージを回復しながら、
フォーチュンにマーベリックと93式を叩き込んで撃沈しました
助言ありがとうございます

さて、次はエリアJを攻略中
0268名無しさん@弾いっぱい
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2014/05/03(土) 15:28:09.68ID:JPrsKQdw0
エリアJ攻略終了、現在最後のステージ攻略開始直前

とりあえず突っ込みたいのは・・・エフィ、自分でシート替えればと言っといて忘れるなよ・・・
ナヴァホだけど、シリアスな展開だったのに二人そろって「あっ」の展開に笑ってしまったよ

では、Fixerと最後の戦いをしてきます
0269名無しさん@弾いっぱい
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2014/05/04(日) 06:14:08.49ID:7ZkS+7Jc0
Fixerとの最後の戦いを終了、1週目の難易度ノーマルをクリアーしました
色々と謎が残ったけど、楽しかったです
助言をしてくださった方々ありがとうございました

2週目はイージーかハードをプレーしてきます
0271名無しさん@弾いっぱい
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2014/05/06(火) 09:54:11.67ID:XlcPS4Wq0
同じくアプデ。確かに当てづらいが弾数と与ダメを考えるとなぎ払うぐらいの心持ちでええんじゃなかろうか。
あとマップ表示が通常押しで中域表示、ホールドで広域表示になると嬉しい。
0272名無しさん@弾いっぱい
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2014/05/10(土) 13:57:33.39ID:Lkpo3SmZ0
EFFYクリア後にRS3もプレーした
前線高速輸送艦プロトタイプって、作中で打ち上げられたソレイユの事だったんだな
ただ、鹵獲されたシーンはなかったが
RS3はEFFYに比べて簡単にクリアできたな

あと一つ質問
アルノートの搭乗機との戦闘後、Y1に搭載されたドゥームズ・ディの箱庭ってもしかして
機体後方に転移領域(シールド)を展開している?
プレー中は気付かなかったがリプレイを見ていてRからミサイルを2発ほど受けていたけど、ダメージが0%のままだったから
0273名無しさん@弾いっぱい
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2014/05/10(土) 16:23:12.09ID:balx8Ap80
イベント戦闘だから基本的にほぼダメージない あっても1%
機銃だろうがミサイルだろうが地面にこすろうが
地形に鋭角で突っ込まなければ落ちない
0274名無しさん@弾いっぱい
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2014/05/10(土) 19:59:36.94ID:mNEFcHxZ0
流石にあの状況で落とされたらギャグにしかならないしなぁ
RS3は殲滅プレイすると一部発狂するよ
難易度で言えばEFFY>RS2>RS3だけど、制限時間の関係もあって殲滅プレイの難度は逆だと感じた
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