【EFFY】Project ICKX 角砂糖1個め【北海の魔女】
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同人フライトシューティングゲームを開発しているProject ICKXのスレです。 デビュー作「EFFY one of unreasonable "if"」を皮切りに、 「EFFY one of unreasonable "if"」のファンディスク「ハウンドの勇気」 どこかで見たようなゲーム「Assault Sphere TRIAL」 同人小説の頒布実験を兼ねた「北海の魔女 実験版」 を開発しています。 ●Project ICKX公式サイト http://www.effy.info/ >>10 橙汁のサントラ全部持ってる俺大歓喜ですよ 二曲目がちょっとユニ…なんでもない 兎角設定集付きならお布施には十二分だわ >>16 本人が「凄い似てしまってるかも・・・」とかツイッターで気にして呟いてたな PoW-pubαオワタ 一面+とデモの強声面の2.5面構成でした、予告通り難度はヌルめ ちょっとBGMのボリュームが小さいような気もした TOW、BGMがなんというか、如何にもな感じでよかった。 Trail of Wings PROLOGUE BOOK Section 02 飛んでみた http://www.youtube.com/watch?v=b0G5_NTfS3c >>24 北海の魔女、でかい電子戦機使えたんだ!?って話 やってみた、色々あったってウホッってことでいいのかね フランスのJapanExpoに出展するんでしょ。すげーよな。 JapanExpo開催中かー。反応どんなになってんだろー。 夏コミ新作でそうなのか。ボリュームどんなもんなんだろ ここが噂の避難所であったか…! 土日は久々に飛びたいな ダークコンドル大人気だったみたいだな。 二日続けて完売とか・・・ 鬼畜版が史上最高難度で 解けるもんなら解いてみろと開発室twitterが吠えてたな シューティングというよりパズルゲームみたくなってんのかな デバッグ武器という抜け道があるが正攻法じゃかなり厳しい難易度だぜこれ 弾幕濃すぎて近づけば蓮コラになっちまうレベル 鬼畜、デバック兵装未使用でクリア報告。 ヒット・アンド・アウェイー 夏コミってダークコンドルだよね? ネタの塊だし委託する訳ない、ハウンド委託したからアレだけど 4thのほうはどんな感じだったの? 世界観というかストーリー的なモノはまだ固まってないのかな >>45 うん、それは知ってた >>48 この情報が知りたかったんよー。 コミケどーしても行けなかったからさあ。 委託販売は望みが薄いとのことでしたので諦めていたのですが 通販で入手できそうな気配!! 地方民として、とても有難いです 当初DCとは「ダークコンドル」の略ではなく「ディレクターズ・カット」と 勘違いし困惑していたアホは俺だけだと思う 本編もさることながら鬼畜版も楽しみだーー DCやってたらどうにも鋼鉄の咆哮系のゲームを思い出した。 超巨大高速潜水艦アームドウィングとかサメ潜水艦が来るのか!?と思ったら予想の遥か斜め上だったぜ…。 DCやったら名前連呼されてワロタ… いくらなんでも精神攻撃は卑怯だろカーチャン 魔女1はコミケで再販してたね、でも冊子単体で委託はしないだろうなぁ… >>57 モデルとテクスチャは魔女Re:EXPERIMENTALがある。 スクリプトはテキストファイルだからエディタを用意すれば良い。 後は分かるな。 ついに来るか! そういやEffy以外の公式サイトってないのかね。 http://rks.ickx.jp/dc/ ダークコンドルの公式サイト開設したようですね あああプレイするのが待ち遠しいい EXTREME終了、まだまだぬるいわ 次はデスレーベル作ってくれ ダークコンドル楽しかったあああああ EXPARTクリアしたけど難易度は通常版HARDと大して違わないように思った。 次は機銃オンリーで挑戦してみる RS3が面白かったからこれも買ってみようと思うんですが、これってRS3が無いと動作しませんか? EFFYのことなら単独で動くよ RS3がないと動かないのはエディットミッション版(http://ickx.yokinihakarae.com/ ) これを単独化して3.5ベースで手直し&声付きにしたものがパッケージ版 ダークコンドルEXPARTの機銃オンリー ステージ2以外クリア出来た。ステージ2のあいつ手ごわいなあ >>67 スゲー!差し支えなければ詳細教えて欲しい >>68 これといって工夫した飛び方はしてないです。 単純に機体の堅さでごり押ししている感じですね もしよければリプレイファイルどうぞー http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/379756&key=darkcondor CPUはインテルです。 EFFYのやりこみ度を独断で適当にランク付けしてみる ●超初心者 パッケージのかわいい女の子に釣られて購入する。 ピッチ操作の際、機首を上げようとしてスティックを上に倒してしまう。 旋回しようとしてスティックを横に倒してロールする。 墜落しまくる。 ●初心者 ミサイルを避けようとして旋回を試みるものの、慌てすぎて高速バレルロールになる。 常にスロットル全開で旋回する。逆にストールしまくる。 レーダーを見てターゲットの位置を読み取れるようになる。 難しすぎて「これはクソゲーなんじゃ?」と疑問を抱く。 パッケージの女の子はトラップだという事に気付く。 ●初級者 初プレイ時、「俺エスコンの難易度ACE余裕だからw」と威勢よくHARDをプレイするもののミサイルの洗礼を浴びて深く絶望する。 猪突猛進プレイで墜とされまくってヒットアンドアウエー戦法の重要性に気付く。 レーダーに注意を払い、ミサイルを回避出来るようになってくる。 僚機が心強くてちょっと希望を持つが、敵対空砲の鬼っぷりにやっぱり絶望する。 初の対地上ミッションをやっとクリアしたと思ったら、シャチっぽいのが3体登場してドン引く。 地面に潜れる仕様を発見して喜ぶ。 ミサイル発射基地ミッションであまりの難しさ、全体マップの見づらさにより泣きが入る。 その際、「やっぱりこれクソゲーなんじゃ?」という考えが頭をよぎるものの、それを振り払い意地でプレイする。 エリアJで敵の多さに絶望し、何とかクリアしたと思ったらチャリACの出現で関西人でもないのに「これはアカン」と呟く。 ラスボスと延々追いかけっこをする。 EFFYはRS3の2次創作だということを知る。 TwitterでEFFYの話題をツィートし、公式からフォローされる。 ●準中級者 EFFY難易度HARDクリア。ちょっと優越感に浸る。 無被弾クリアや縛りプレイに挑戦する。 EFFYが神ゲーに思えてくる。パッケージの女の子はトラップでは無かったと気付く。 Y1かっこいいなーと思いながら視点ぐりぐりする。 知り合いのエスコン好きにEFFYを勧め、墜とされまくる様子を見てニヤニヤする。 フライトスティックが欲しくなる。 ●中級者 交戦中ほぼレーダーだけ見ている ミサイルを回避する際、レーダーに映るミサイルの速度でどんな角度で自機に向かって来ているのか解ってくる。 敵の攻撃が少ないのなら攻8:守2、敵の攻撃が激しいのならば攻3:守:7といったように場面に応じて 攻守の加減を調節出来るようになる。 ミサイルを避ける夢にうなされる。 無被弾縛りHARDクリアできるようになる。 橙汁のゲーム及びサントラを買う。ゲームは難しくて積む。サントラを聞きつつEFFYをプレイする。 ●準上級者 EASYとHARDがそれほど違わない難易度に思えるようになる。 レーダーを見ると、脳内にて3次元でアウトプットされる。 ミサイルを撃たれると現実の身体に飛んでくるように錯覚できる。 ヒットアンドアウェー戦法から進化、「敵集団に突っ込み、避けながら攻撃」が出来るようになる。 空戦によくわからない哲学を感じるようになる。 ターゲットを視点追尾しつつミサイルを回避できるようになる。 ボムキルオンリーなどネタプレイを嗜む。 地面に潜る仕様は事象の地平面を超えた何かだと信じるようになる。 ●上級者 他者から見ると、たまたま被弾しなかったように思える回避機動を行うようになる。 攻防一体(攻防同体?)となり回避機動を行っているのか攻撃機動を行っているのか、プレイしている本人でさえよく解らなくなってくる。 ミサイル撃たれた際にレーダーを見なくても、本能でミサイルが飛んでくる方向を察知できるようになる。 EFFYとはあまり関係無いけど、11th対戦鯖でキルレート1.0以上を維持できるようになる。前を2、後ろを9とか言ってる。 現実とゲームを混同し、車で運転中「3次元機動に比べ2次元機動余裕すぎる」と侮り事故る。 ●廃人 日常的に角砂糖九つ入りの紅茶を飲んでいる。 ●番外:仙人 キーボードでHARDをクリアした。 初級者の95%ぐらい当てはまってるわ… だが地面に潜れるのは自機もなのか? 一周遅れだがダークコンドル買ってきた ちょっと撃墜されてくる 名前を呼ばれ続けた挙句いい加減にしろとか言われた俺よりマシ 廃人だけ基準のベクトルが違うw >>75 エンジンの仕様上NPCは地形の当たり判定がない。 オブジェクト属性がLARGE、HUGEの物体や地形を「避けるようには飛ぼうとする」程度には なってるが、性能の関係でできないこともしばしば。 もちろん自機は当たり判定があるので潜れない。 自機でも潜れる場所ありますぜ 例えばST.8ゴシップ・ワーニングの全体マップ位置「D4」に配置されているARM-CAR付近とか ToWとダークコンドルかってきたけどToWがインストールできなくて何もできぬ・・・ なぜか1kbしかない音楽ファイル6個しか入ってないように見えて 音楽CDも兼ねてるからだな。 右クリックしてから開くって出来る? 右クリックして開いたら1kbの音楽ファイルが6個入ってたのよ スペック・・・この場合ドライブの型番とかでいいんだろうか TSSTcorp CDDVDW SH-S223C ATA Device system32\DRIVERS配下のドライバファイルとバージョンが cdrom.sys :6.1.7600.16385 GEARAspiWDM.sys :2.02.00.01 PxHlpa64.sys :3.00.67a OS:Win7Pro64bit CPU:IntelCorei3 530@2.93GHz RAM:4.96MB 少し調べたけどセクションがどうとか関係してるのかなぁ うーん。何も問題なさそうに見えるな・・・ 流石にICKX公式掲示板に投げるべき問題かも。 >84氏 不具合スレに仮想CDデバイスが影響するという報告が挙がってます ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51110/1281100859/87-94 だめだ・・・わからん・・・ 仮想デバイスなんて入ってるのかすら知らなかった EFFYイージーでやっとラスボスまで来たけど勝てねぇorz どうやって捕まえるんだよ、こんなの… IRISとかASRAAMは持ってないこともあり得るからな 自分も最初は無しでクリアした気がする 変態機動にリチャージが必要なのは敵も同じなので、ミサイルを撃つときは1発撃つ→敵の動きを確認してからもう1発撃つ感じで 必死でお尻についていけばそのうちチャンスはできるさ >>97 やってるうちに上手くなる。そのうちにHardでもほぼ機銃だけで倒せるようになる >>97 無闇やたらと高速機動しないで、低速で飛ぶと楽に後ろを取れる 速度は230〜300前半ぐらい 加速せずに旋回しる。そうすると相手がこっちにあわせてくれるw ASRAAMはst04aではなくst04bのようですね st04bをノーマルorハードでクリアする。 もしくは、st08をノーマルorハードでクリアすると入手出来るみたい 予測射撃系が最強すぎて汎用味噌に戻ると死ねる ハウンドはあんな後半まで汎用味噌で行ったのだろうか >>100-101 助言あざっす しばらく投げてたけど久々にポッとやったら2トライでさっくり倒せてしまった… ぶっちゃけミサイルより機銃のほうが当てやすい気が[゚д゚] 機銃で粘ってもいいけど1番楽だと感じたのは 適当にIRISぶっぱなしてACS誘発してからASRAAMをぶつけていく エヴァQ見たら無性にダーキコンドルやりたくなったwww ICKXの新作、キャラ絵をCOLORSβで生成するそうですね まったく君の会社ではいったいどんな社員教育を(略)では 表情豊かなキャラが登場しとても楽しめました 声をあてる予定があるのかは判りませんが、もしあれに声が加わったらやばい、とてつもない破壊力を生むとおもう フラシューにとって声があるというのはとても重要な要素ですよね COLORSβって全く知らんのでぐぐったら、ニコ動にRSでCOLORSβを利用した動画うpされてるね。 戦闘中は顔グラ見てる暇なさそうだが、ブリーフィング、会話パートは雰囲気出るね ICKX新作の間違った社員教育。スッゲー話題になってるな。 委託いつからなんだ… 明日あたりゲームパッド買ってくるか キーボードじゃとてもプレイできない タイムアタック上級コース2分15.03秒 15秒の壁が越えられそうで越えられない 起抜けにタイムアタック上級コース飛んでみた http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3911026.png 2分14.70秒出たけど各パート通過タイムの合計が合っていなので正式タイムなのかよくわからない http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3911028.png ベストタイムはこちらのタイム合計が正常な2分14.90秒なのかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる