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【帝都】アインハンダーstage.22【陥落】
0001名無しさん@弾いっぱい
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2012/02/28(火) 02:37:21.33ID:W+yON9AE0
「指揮衛星HYPERIONヨリ入電。
■ENハユーザーヘノ重大ナル反逆行為ヲ犯シテイル。
直チニEINHANDERノ続編若シクハリメイクヲ製作シ、発売セヨ。
繰リ返ス、■ENハ……」

【甲鉄の】アインハンダーstage.20【軍団】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1279105576/

過去スレのまとめ、兵器名辞典、攻略情報など
http://waitanokari.com/ein/page.html

その他リンクは>>2以降
0136名無しさん@弾いっぱい
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2013/01/23(水) 13:14:48.62ID:RaGHj5Cr0
ビクンビクン!したまま直らないバグに何度か遭遇した事がw…列車の上の敵のやつ
>>135
俺は二面のガルネーレをザリガニ、三面のゲッコーを何故か蜘蛛と思ってた…
0139名無しさん@弾いっぱい
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2013/01/23(水) 19:55:17.05ID:1aMHiWdy0
そうなのか、それはよかった
変えたばっかで基本操作すらおぼつかないからおいおい覚えていくことにしよう
0141名無しさん@弾いっぱい
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2013/01/25(金) 14:01:24.22ID:7Czh9197O
列車のボスの頭を剥ぐと
遊戯王みたいな目がグロくて恐かった。

あれはゾードム国旗なのかね
0142名無しさん@弾いっぱい
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2013/01/25(金) 15:01:53.50ID:Xov92l0U0
最近買ったけどコンティニュー全部使いきっても4面の前半超えられない
おとなしくEasyでやるか…
0143名無しさん@弾いっぱい
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2013/01/25(金) 19:50:27.01ID:tIfXnO700
4面前半はどうしても無理なら水面を着水しながら強引に進めば大体突破出来る
たまにシュヴァルベの拡散弾が来るから注意
0144名無しさん@弾いっぱい
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2013/01/25(金) 22:56:40.25ID:Xov92l0U0
>>143
アドバイスありがとう
水に浸かりながらスプレッダーぶっ放しまくってたら
3回に1回くらいは突破できてボスまでは行けるようになった
いやー死にまくりだけどこのゲーム楽しいな
0147名無しさん@弾いっぱい
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2013/01/27(日) 17:21:09.22ID:+gG111Sv0
無人機だから爆速でも無問題だろうな
あの動き方具合から察するに恐らく反重力駆動かな?
0149名無しさん@弾いっぱい
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2013/01/28(月) 00:14:37.21ID:l6ESabVW0
そういえば、グスタフが移動する時
いちいちエレベーターが傾くから分岐でもあんのかと思った。
あれはただの重量オーバーなのか演出なのか。

ドラッヘの色違いがあるのだから尚更気になってたwww
でもパッケージには白いグライフがあった気がするが
あれはさすがに写真の移りが悪かったんだろうか?
0150名無しさん@弾いっぱい
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2013/01/28(月) 05:51:50.46ID:bAInR5bs0
自分も最近知ったんだが、グスタフ開幕の不発と思われたお手手爆弾。
実は天井のワイヤーを片側切ってる。 天井に穴が空いてる。
それでグスタフが動くたびに傾くように。
0151名無しさん@弾いっぱい
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2013/01/28(月) 11:24:10.90ID:wl9thYlU0
それ気付いてない人意外と多いんだな
個人的に6面の黒霊戦で最初に出てくる敵を放置すると地球の中に吸い込まれる様に
消えていくのが良かった
細かい
0153名無しさん@弾いっぱい
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2013/01/28(月) 22:12:09.37ID:0OcjiDDs0
一撃で落ちる雑魚にしても
その場で四散、墜落、放電墜落、吹き飛び墜落、画面奥から手前へ墜落、画面手前から奥へ墜落
と多彩だもんな。
0154名無しさん@弾いっぱい
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2013/01/28(月) 23:02:53.40ID:GYkwUdBR0
>>150
お手手爆弾って本来なら5WAYをばら撒くやつと同一のものだったのか
何気なく避けて気づいてなかったわ……
0156名無しさん@弾いっぱい
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2013/01/30(水) 00:21:13.07ID:tL48gD5x0
自機がやられた時に爆散した破片が手前に向けて飛んできて、
テレビ画面がその飛んで来た破片(羽の部分)で覆い尽くされて終了、
ていうやられ方を一度だけ見た記憶があるんだけど、本当にあった
ことなのかいまいち自信が無い。誰か見たことある人いる?

このゲームならそのぐらいの演出はやりかねないとは思いつつも、
それ以降一度も見れてないので夢でも見たんじゃないか、て気もする。
見た時の驚愕と感動まではっきり覚えているつもりなんだが…
0157名無しさん@弾いっぱい
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2013/01/30(水) 02:01:10.05ID:TucndAK80
うん、君の夢の中だ
恐らくヒュペリオン撃破時のムービーがフラッシュバックしたんだろう
0158名無しさん@弾いっぱい
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2013/01/30(水) 15:11:54.42ID:eqZO6KSo0
やられ演出といえば、個人的にドラッヘとデューラーが一番好きだなあ。
シュピンネといいゲシュテルといいなぜか叫び声がお好きなようで。
0159名無しさん@弾いっぱい
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2013/01/30(水) 19:03:23.69ID:B6VdkQ6EO
>>157
自機のはなった事無いなぁ
理論上はできると思う
一面トンネル手前で出てくるウーフを
画面奥から手前に向かって来るとき
タイミングよくコアをライオットで壊すと
どアップになってから消える
これは狙って出来るよ
0163名無しさん@弾いっぱい
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2013/02/02(土) 18:29:31.34ID:v8aUGCDN0
一面ならある
シャーベが画面手前に吹っ飛んできた
爆風も画面に直撃するよ
主にドラッヘ前のトンネル内でよく起きる現象
0165名無しさん@弾いっぱい
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2013/02/04(月) 01:33:17.43ID:gdgB/54w0
純粋に性能面で見るとヒュペはあの巨体と質量でありながらの馬鹿げた運動性能が最大の武器みたいなもんだからな
ZOEやプロジェクトシルフィードみたいなシステムだったら今のままでも恐ろしいラスボスだったろうが…
0166名無しさん@弾いっぱい
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2013/02/04(月) 20:43:27.86ID:iFVa7GRlO
最近プレイしたときメモ2のミニゲームSTGのボスキャラのビット攻撃が
ヒュペリオンのインターセプターアタックに似てたんで懐かしくなった
0167名無しさん@弾いっぱい
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2013/02/04(月) 21:34:57.94ID:++yyP6ub0
3Dで画面外からバラ撒かれた大量のインターセプターに攻撃されたらヤバそう。
ヒュペさんはせめて赤玉青玉がもっと派手でたくさん発射されてれば。
0168名無しさん@弾いっぱい
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2013/02/04(月) 22:51:07.73ID:Yv4kc1tw0
黒霊「ヒュペリオン(笑)高みを行く者(爆笑)」

時間切れだと黒霊撃ち落とされるがw
0172名無しさん@弾いっぱい
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2013/02/05(火) 22:20:52.53ID:s2n0aW/T0
宇宙空間の操作に慣れちゃえばヒュペ公はえらい楽に感じるからな
ノーミスプレイの途中でも半分イベント戦感覚で戦える,寧ろEOS軍の方が脅威
ハードの黒霊がそれだけ強かった(なで殺し以外)

しかし無重力の中,あの荘厳たるBGMを聞きながら戦うラスボス戦は最高である
0173名無しさん@弾いっぱい
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2013/02/05(火) 23:41:53.51ID:yoqAMW4v0
ヒュペリンのWGHでのアンカーアタックってプレイヤー殺す気が見えないが、
弾当てるボーナスタイムとして入れたんだろうか?
0174名無しさん@弾いっぱい
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2013/02/06(水) 01:11:30.34ID:WMPiYUqv0
あれは初見殺しにすらならないだろうなw
かく言う自分は最初ごんぶとを見事に喰らった…

ビット攻撃は青玉と併用されて使われると初めて驚異に感じる攻撃です
時たまやってくるけど
0175名無しさん@弾いっぱい
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2013/02/06(水) 08:08:05.70ID:7L6BHzAb0
自分で情報を収集して分析して与えられた戦略に沿った作戦を立案できるぐらいのコンピューターらしいから、
自爆を防ぐ為に体当たりが禁止されてるから、そのプログラムの回避の為にあえて命中しないであろう衛星捕獲爪
の発射を行うことで爪回収の名目の元堂々と体当たりを敢行している。

と解釈してみたらどうだろうか? 実は人工知能が人間の想定を上回り裏切る可能性すら示唆しているのがあのボ
ーナスタイムなのだ。
0176名無しさん@弾いっぱい
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2013/02/07(木) 00:49:07.77ID:tqcRGLbG0
成程w
てか昔見た動画だとあのアンカー攻撃自体避けれても
その直後の突進で死んだ人いたわ
0179名無しさん@弾いっぱい
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2013/02/12(火) 00:43:06.99ID:lf6/SjcZ0
その難易度は、パーツ全部はがしてからじゃないとコアにダメージを
与えられない……とかだといいなぁ
0180名無しさん@弾いっぱい
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2013/02/12(火) 14:14:41.90ID:wwREbRaY0
一部のボスは難易度で耐久力変われば良かったな・・・特に4面中ボス
多彩な攻撃をしてくるのに普通にやると瞬殺なのが勿体無い
ttp://www.youtube.com/watch?&v=YJhBmzz8ZDE
0181名無しさん@弾いっぱい
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2013/02/13(水) 13:50:56.21ID:1G9FxQax0
やっぱ水モグラは去っていくところが可愛いなぁ。
パイロットはどんな気持ちなんだろうなぁ
0182名無しさん@弾いっぱい
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2013/02/13(水) 15:53:08.79ID:pTpjf45s0
この気持ちだったろう

   /⌒ヽ
  / ´_ゝ`)ちょっと通りますよ・・・
  |    /
  | /| |
  // | |
 U  .U
0186名無しさん@弾いっぱい
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2013/02/15(金) 11:16:55.71ID:jI5/8qjd0
ゲシュテル・デューラー・パルツィファル

特にパルツィファルは通常じゃ出ない敵だから
>>184 のおめがねに叶うはずだ
0188名無しさん@弾いっぱい
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2013/02/15(金) 20:32:45.24ID:cMlKN2ce0
グライフはアッシマー的ポジションで、とか。
基本武装が換装可能な携行形式という一応人型である意味のある半人型戦闘機だし。
それになにより狙撃機体ってのが実はすごい。空中で静止するというのはすごく困難。
モビルスーツもおいそれとできない。ドダイに乗っても無理。それを単独で実現する
のがグライフ。一面中ボスというボス連中の中では最弱ポジションでありながら、設定
的には最新鋭機とされるのにも納得。
0192名無しさん@弾いっぱい
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2013/02/27(水) 17:05:04.09ID:6XTo+p4m0
ゲーム音楽では、熱圏以上の曲はなかなか無いんじゃないかと
思ってたけど、ダライアスバーストの曲はかなり良い感じみたいね。
曲だけ聴いてプレイはしてないけど
0193名無しさん@弾いっぱい
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2013/02/27(水) 20:49:26.14ID:0xJ+PB+O0
>>192
悪いこと言わないから、アーケード版が完全退役する前にやっとけ
初心者向けの入門コースが全編アーケード版新曲で構成されてておススメ
ヘッドホン持参重点(周囲に音ゲーが入ってる場合を考慮して)
0195名無しさん@弾いっぱい
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2013/02/28(木) 08:04:10.54ID:yFF6EAlIO
アーケードにそのまま移植したら格闘ゲームよりも多い7ボタンになってしまうな
こんなにも操作が複雑なシューティング作品が今まであっただろうか?

何気にボスが使うマシンカノン関連の攻撃時にばらまく空薬莢の排出が凝ってて好きだぜ
0197名無しさん@弾いっぱい
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2013/03/01(金) 01:51:21.88ID:2W55ssTwO
ゾードムボスって
叫ぶの好きだよな

ドラッヘといい列車といい
猿といい。
0199名無しさん@弾いっぱい
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2013/03/09(土) 21:21:21.26ID:JsoUtgKh0
プレイしてるときは演出と空気感のよさにまず気をとられるけど
システム的に機体が強くなりすぎないというのもいいな。
あまり装備が色々増えて強くなると、にぎやかなステージでも
作業げーになっちゃいそうだし。

カタパルト前なんていくら慣れても必死になるものな。
0200名無しさん@弾いっぱい
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2013/03/11(月) 14:19:26.04ID:sl097Tmp0
空港後半の事かな? あれはもうBGMの仕事がせこいw
一発で鬼門抜けた時の曲とアインハンダーが加速して進むシンクロ具合が
よく考えられてるなといつも思う
0203名無しさん@弾いっぱい
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2013/03/16(土) 09:54:24.52ID:8YhAXWPE0
地球光ってなんか昔のSFアニメ映画のエンディング曲みたいな雰囲気があるよな。
0205名無しさん@弾いっぱい
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2013/03/23(土) 21:48:51.02ID:hGkB+WTO0
アインハンダーをリスペクトして作ってあるHeaven Variantって
もうでてるの? http://www.youtube.com/watch?v=SN1y-b9TTnQ

独特な不思議さはないけど興味あるからでてるなら買いたいんだけども
いかんせん英語さっぱりで公式サイトになに書いてあるかわからん
0208名無しさん@弾いっぱい
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2013/03/27(水) 05:31:00.72ID:0lMjtkFB0
「ASTRAEA FGA Mk.1」のアーム部分が分かる資料とかってどこかにないかな?
粘土でつくってみたいんだけど、検索しても1はアームが隠れてて
0210名無しさん@弾いっぱい
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2013/03/27(水) 19:16:03.55ID:ZEUK92R20
ゲームのギャラリーは?
北米版は日本版と若干収録絵が違うのであるかも・・・
動画がニコかつべにあったよ
0211名無しさん@弾いっぱい
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2013/03/28(木) 01:37:46.16ID:RkZVaZTEO
北米版のギャラリーは
自機のコックピットの絵とボスのCGが追加された代わりに
日本版にあった一部画像がカットされてる位だからなぁ

因みに公式絵ではアストライアーもエンディミオンも
アームはカラーリングデザインが違うだけで形は殆ど同じ

ラスボスのヒュペリオンを撃墜した後のムービーで
アームのマニピュレーターの裏側部分がどアップでシュインシュイン動かすシーンがあるので参考にしてみては
0213名無しさん@弾いっぱい
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2013/03/28(木) 11:40:47.39ID:W3YfH4ve0
皆ありがとう


攻略本、公式ガイドブックってやつ買ってみようかな

http://www.einhander.org/angar.htm
http://www.einhander.org/galeria_AN.htm
こちらファンサイトですが、機体紹介のページと北米版のギャラリーみてみました
細部がどうなっているかはっきり断定できる絵はなかったので
ラスボス倒して凝視することにします 指の本数が気になる〜

(´・ω・`){オテテカワエェ…
0215名無しさん@弾いっぱい
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2013/03/31(日) 23:04:39.63ID:5nFgfybh0
海外とはいえ未だにファンサイトがあるのは嬉しいね
昔はいっぱいあったような気がするけど結構リンク切れてるところ多いし
0216名無しさん@弾いっぱい
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2013/04/01(月) 15:02:26.95ID:7CMkBNQw0
初めてこのサイト見たけどめっちゃ細かくて嬉しいなw
まだ知らなかったCG画像もあって感動した

こういうファンもいるからこそ続編や何か関連作品を出して欲しいがなぁ
0218名無しさん@弾いっぱい
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2013/04/02(火) 09:27:12.40ID:eRTReOhf0
ついにガンプラでメッサーラが出るらしい。こいつの飛行形態はアインハンダーに似てるから期待してる
0221名無しさん@弾いっぱい
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2013/04/04(木) 08:24:22.73ID:b63XicDW0
デューラーはガンダムのパクり
ゲシュテルはゾイドのパクり
ヒュペリオンはマクロスのパクり
ゲッコーはエヴァのパクり
0228名無しさん@弾いっぱい
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2013/04/10(水) 22:53:53.67ID:Z5yymAAM0
 東方の作者は「本気で殺るならあそこまで弾はいらない」と言っていたが
アインハンダーやると実感するよな。
 画面に消える直前にピロッと撃たれたたった一発の雑魚の弾にどれだけ狙撃されたかのように撃墜されたか。
0231名無しさん@弾いっぱい
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2013/04/11(木) 21:59:23.13ID:ox7Hr+rZO
だが、ポットヴァールの分離した時の艦橋が狂ったように放つジュノー猛乱射は
100%殺意丸出しで最後っ屁にしては臭すぎる
0232名無しさん@弾いっぱい
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2013/04/12(金) 00:45:40.01ID:90lnojHn0
あれジュノー砲だけじゃなくて密かに小型ミサイルも放ってるからねw
かなり見えにくい
あの潜水艦ヘッジホグがなければ相当シークレットを取るのは厳しい…
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