☆マジカルチェイスを語る★
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今なお名作との呼び声高いマジカルチェイスについて語っていきましょう >>62
その発想はなかった
ジャックさんに中の人いるのかよ ウィキペ見たらいつのまにやらインスパイアされたゲームがあったなんて・・・・・・
デスマBLとかゲーセンにあっても完全スルーしてたわ ひょっとしてガンホーキもマジカルチェイスのインスパイアなんかな? ゲーム画像ならピクシブにでもあるけどイラストはないな ああっせっかく名指しは避けてたのに!
シルクはあざといから素直にお世話になれる。リプルたんは高貴すぎて使うのも恐れ多い。
PALSOFT
○。uest
ウ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
チャー-ラ--ラ-ララララララ チャー-ラ--ラ-ララララララ むしろ
エリア88やU.S.NAVYに近いゲーム
カプコンが3DSで派手にリメイクでもすればいい うお、マジか
もうそんなに経つのか…感慨深いものがあるな
とりあえずおめでとう! そうだったな
おもちゃ屋で二本一緒に買ったっけ
懐かしいな このゲームは一面からゲームへの引き込みが最高だな
いきなりブロックだらけのインパクト抜群な世界にプレイヤーの色んな感情を引き起こすBGM
この曲はドラスピ一面に近いものがある。 >>80
20歳か。。オウガ世界だったら名だたる魔女としてブイブイ言わせてた頃なのかなあ 20周年記念の新作マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン リメイクも新作も確実に叩かれるからいらないがマダー? ここはバーチャルコンソールとかゲームアーカイブスで配信
もしくはXBLA化で >>84
オウガバトルでたまたまリプルというアマゾネスが生成されたから
リプルズロッド持たせてプリンセスにして
星の雨を降らせたわ 5面はパロだ!の7面を参考に作られてると思うんだよね
あっちも処理落ちさせない限り展開と曲がかなりシンクロするし GB版の立ち上げ直後メーカー表示のワクワク感もエンジン版に負けてないよね リプルたんってショット撃つときに口パクしてんのな
今頃気付いたぜ >>94
gbcだと目が帽子の影に隠れてちょっぴりかっこいいよ リプルたんも大きくなったら
同じ世界のカボチャコレクターみたくボンッキュッボンになるのかなあ ランピッシュチェイスが好き過ぎてどうにかしてオカズにする研究をしているのですが… いつのまにかスレ復活してたのか
記念にHDDから発掘してきた
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2303725.jpg.html リプルはキャラが立ってないので、ユーザーがキャラを自由に想像できるという長所がある
…とか、そう思うんだけどどうよ >>101
帽子でかっ!ワイイ!!
>>104
そのとぅり
あとどのキャラも主人公並にキャラが立っているし背景・世界観も同様だから
リプルたん単品というより作品ごと愛する傾向になりがちなんだ。
極まると最後の一枚絵の草一本一本まで愛するらしいぞ やはり三面ボスのゴキブリのインパクトがすげえよ
FZUのキンタマンをヒントにしたのかもしれないけど
妙に格好いいポーズで出入りしたと思ったらいきなり大股おっぴろげて巨大化だもんな、並のセンスじゃねえ… ぜんじさんが格ゲー全盛期に「昔のゲームはキャラクターと共にその世界観を愛したものだが」と言ってたが
マジチェはまさにそんなゲーム。
主人公だけでもヲタ受けできそうなのにあえて一歩引いて世界観全体で勝負している。 難易度選択の背景のコルクの質感からもう既にPCエンジンの限界を天元突破!
コルクたんには何度お世話になったか…ラスボスで負けると出るやつな サーフィン獅子のボード部分は実はバキュラ製で下からの攻撃をシャットアウトしちゃうのだ。
知ってた?俺は今知ったぞ >>110
だって久々に遊んだからつい。
先代スレにも別の連投君がいたからマジチェスレ=連投を伝統にしよう ゲーム中のキャラクターは基本的に黒い縁取りがついてるから
ゲームオーバー時の寂しいリプルたんの絵が描き込みもリアルでやや異質に見える。 >>101
素で隣の奴だれよ?と思ってしまった
すてらたんの しんとうどは まだまだ ひくい・・・・・・・・・・・・ >>116
誤爆じゃねえよ
マジイスのポーズ音に決まってんだろ 大した攻撃に見えないのにどうして食らいまくるの五面ボス
それはワイド弾・斧・星弾それぞれが非常にトリッキーゆえ脳内で同時処理できないから。
二つまでなら対処できても残り一つに当たる寸法だ この絶寧作マジカルチェイスを語りたいに決まってんだろ リプルのキャラ性が必要以上にとがってないのは、プレイヤーにとってはプラスに働いてるよね
他の有名どころのSTG魔女っ娘と違って、キャラの性格とかを自分なりに想像して楽しめるところが素晴らしいと思う PCEの限界を極めたゲームをGBCに移植するんだから何か妥協しなきゃならない。
移植担当が優先したのは背景の再現度。だから内容にしわ寄せがきてる。
背景を犠牲にしてデカキャラをBGに描くなりすれば弾をドバドバ出せてスピーディなものになったかもだが
現実のGBC版も頑張りとしては価値あるものだと思うよ。 GBC版で、撃ち込み音がシャリシャリして小気味良かったのに
五面からカラカラという妙に軽い音に変わってしまい物足りなさを感じてしまうのは自分だけだろうか? …だ、ダロウカマンが何故ここに…!?
う…ウェルカム… ランピッシュチェイスの最後で
♪マジカルマジカル、チュウィウィ〜ン
と歌ってしまった ランピッシュチェイスも、ツインメモリーズも甲乙つけがたい一面BGMだよ、、、 しけモクさんの描いたリプルたんがかわいすぎてうっかりお世話になっちゃう! 同人誌でマジカルチェイス本ってご存知じゃないすか? 俺はGBCなりにチープながらもよくできてるの好きだなあ
GBAだとグラジェネやダライアスRみたいに半端な出来になった予感 ファランクスみたいなバランスいい良リメイクなら良い
鋼鉄帝国みたいに曲をないがしろにしたクソリメイクは勘弁。
マジチェGBも移植の方向性は鋼鉄帝国GBAに近いけど… PC版売ってたから買ってきたけど、
マジでパッケージのリプルが可愛くないな
どういう意図で顔だけ描き換えたのか誰かわかるなら教えてくれw レイアウトはまんまなんでビックリマンのニセシールみたい 現在のリプルたんは、きっといやらしいと思う
コットンくらい
シン「似たゲームスタイルのSTGということで遊びに来たぜ」
コットン「遊びに来たわよ」 年明けのご挨拶がまだだったね
明けましておめでとうリプル
今年は続編がでるといいね 本作はプレミア相応の内容を持つ数少ないゲーム
と他所に書くと硬派厨や難易度厨から「過大評価されすぎだろ」と叩かれるから気を付けよう 簡単だとは思うけど、退屈な簡単さではないと思う
スコア上げようとするとある程度難易度上がるし >>132
遅レスだけどマジカルチェイス本探すならゲームレジェンドに行くといいよ
たまに見かける
STGよろず本で少しだけリプル描いてある本も見かけたよ
前にアレンジCD出してる人いないか検索したら
FM音源でアレンジCD出してるサークルがいたのでコミケで買って以来
サントラ代わりに聴いてる
原曲のイメージ崩さないでアレンジしてあるので重宝している これは、後に大魔法使いとして名を残すリプルが、まだ見習いだった頃の物語。
『オウガバトルサーガ・エピソード0』(大嘘w) あそこに常駐してるプリルキチガイのレスを全部リプルに変換すると物凄く興奮するのでお勧め ヒッポンスーパーでのベタ誉めの第一理由が「今まで似た物がないグラフィックデザイン」だったけど
これに関してはピンとくるようなこないようなモヤモヤが残っている PCE版発売当時、人間が空飛ぶシューティングゲーム見たことがなくて、
パッケージ裏見てもゲーム内容書いてないから、
アクションゲームしかやらない私は当時、
マジカルチェイスを本気でアクションゲームと思ってた。
その頃PCエンジン専門誌読んでおけばよかったなぁ…。
店でPCE版見てパッケージイラストが可愛いゲームだとは思ってました。 東京おもちゃショーとゲームショーで実物を見るまではコットンのパクリ企画だと思ってたが
実動してる開発中のデモを見てこれは絶対に買わなきゃ!と意気込んで発売日を待ってたのを覚えてる
当時は近所のゲームショップでも予約ができなかったのと、同じくPCエンジンでもコナミの初参入のグラディウスと発売日が重なってたのに、
発売日なのにどこへ行っても売られてないとかで手に入れるのにえらい苦労した記憶があるよ
一応発売日になんとか気所のデパートで手に入れたんだけどね
ショーでの動作デモを見て多重スクロールやきれいなグラフィックに音楽に
ロストワールド風の親しみやすい操作性でこれは話題にならないわけがないと思った
まあレアとかカルトとかいわれるのはあまりどうかと思うが面白いゲームには違いないので >>132
2012年アーケードゲーム専門誌「アルカディア」の同人誌紹介ページで、
団体サンジバーラントの作った同人誌「マジカルチェイスマニアックス」が
紹介されてたので買ってました(送料込みで1000円)。
内容は本のタイトルに恥じないような充実したものになっておりました。
各機種版・魔法・武器のクロスレビュー、操作説明、武器・アイテム解説、
ショップ台詞集リスト、サウンドテストリスト、エンディングスタッフリスト等。
中でもマジカルチェイス大攻略のコーナーは、雑魚やボスキャラのイラスト付きで、
名前が公表されてない敵は、自分達で名前を自由に考えて、その名前を載せてますね。
4面の音符攻撃してくる可愛い女の子の名前は「あろせーる」、
ラスボスの名前は「グリーンデーモンロード」。…という風に自分達で考えた名を掲載。
敵のコードネームなんかも考えて載せてますね。「あろせーる」のコードネームは
「マーダードール」。ラスボスのコードネームは「グランドマスター」という感じ。
もし同人誌の中古売ってる店で見かけたら、ぜひ手に取ってみて下さいませ。 (続き)
上の「マジカルチェイスマニアックス」を入手するには、作ったスタッフの
一人の家に、千円為替同封の手紙を送る必要があったんだ。
ついでに質問書いた手紙を同封したよ。
質問内容は「3面の【かみかぜだんがん】を全滅させたことがないんです。
全滅させたら何かボーナスとかありますか?」だったと思う。
そしたらスタッフが「特にそういったボーナスはなかったように思います」
…と、親切に答えて下さったなぁ。ついでにスタッフロールのC.G.Designの
「NIGORO」氏は、オウガバトルのグラフィックデザイナー「皆川裕史」氏
本人という情報も教えて下さいました。
「かみかぜだんがん」は未だに全滅させたことがないなぁ…(←下手)。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています