☆マジカルチェイスを語る★
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今なお名作との呼び声高いマジカルチェイスについて語っていきましょう >>186
d
全く別な没曲という訳じゃないのね。それはそれで楽しみ ボツ曲というより、88かなんかで打った叩き台のような気がする >>188
スマン
叩き台とか仮曲とか仮打ち込みいった表現の方が正しかったな
没って言い方はちょっと語弊があった WAVEMASTERのファンタジーゾーンのCDに入ってたみたいなデモ曲っぽい感じだったね
音源も一方は豪華だし
それとすまん>>184自己レスだけど
特にエフェクトきつめって感じはやっぱりなかった
いい録音だと思う
そういや実機の音自体がかなりエンジンらしからぬ鳴り方してるんで当時もびっくりしたってのはあったんだよね
なんか結構な人気で発売前予約なのに完売品切れで二次出荷待ちになってるみたいだね
そんなに待ってた人多かったのかーw BGMオリジナルとアレンジ切り替えられるマジカルチェイスHD来いや >>190
すげえな
ゲーム発売時と同じ状況じゃないか >>192
ゲームのときは実質的な二次出荷はPCエンジンFANの企画を待たざるを得なかったから
それに比べたら入手難度は低いよなw ナツゲーでサントラ買ってきた
SE無しのえんでぃんぐが高音質で聴ける!いい!
発掘トラック版RampishChaseかっこいいな、疾風魔法大作戦で流れても違和感無いな
アレンジは無難かな…現ベイシス陣のソツの無さが出ちゃってる気がする。安井さんでも参戦してれば… アレンジは正直熱を感じない
当時の熱さもこのゲームに対する憧れも本編にあるスピード感もない気がするけど
オリジナル音源の綺麗な録音を聴けるだけでも十分満足さ 締まりの無いアレンジ聴いてるとGBC版を聴き直したくなってくる
五面六面ラスボスのしょぼさとえんでぃんぐカットはアレだが
めいそうのワルツ1や岩田曲に関しては崎元製GBドライバにうまく落とし込んでるからなあれ M2に毒された並木さんだったらテルプシコラアレンジとか平気でやり… 崎元全盛時代(個人的に)に書かれたであろう発掘トラック2のお陰で
現代アレンジが余計薄っぺらく感じる。あれSYNERGYの収録曲ぽいね アレンジは聴いたらグラディウスVみたいな感じがしたな。
やっぱり当時とは路線変わったしねぇ…… アレンジはどれもうーん…って感じだよな
発掘トラックがすごく良いんで余計に霞んでしまう
スピード感あってソリッドな曲が多いからオーケストラっぽいアレンジはマジチェには合わない気がした
アレンジはもっとロックとかフュージョン寄りでよかったんじゃないだろうかって >>200
アレンジ版のAsure Wayなんて完全に原曲の疾走感と爽快感が失われてるしね。
どうも今の作風と合ってないというか、やっぱり20年って大きいね、と
思ったよ。 >>201
だよねぇ…そらベイシスケイプ名義で出してるから内輪のメンバーでアレンジしたってのはわかるんだけどさ
なんかマジチェの曲を聞いてるとこれをアレンジしてほしいのは米光亮さんだよなぁって気がするのさ
あの人なら原曲のスピードや爽快感をよりブーストする感じのアレンジ書いてくれそうだし
同じスィープから出てるどらすぴのアレンジを聞いて今なおそういうアレンジできるんだって感動モノだったし
てなわけで全曲米光アレンジで当時のファルコムのパーフェクトコレクションみたいに
パーフェクトコレクション マジカルチェイス
ってリリースしてくれないかなぁ…なんて夢想してみたり >>202
ドラスピ聴きながら全く同じ事考えてたw米光アレンジ聴きたいな
10年以上前にに出た「そうだゲームミュージックを聴こう!」という本では
めがてんが「マジチェのアレンジサントラを出したい」と言ってた気がする
ライブイベントのEXTRAで岩田さん自身がアレンジしたオーバーホライゾンはカッコ良かったが
マジチェもああいう方向でいいんだよ >>203
同じこと考えてる人がいてうれしかったりw
あり得ないとは思いつつも実現したらうれしいなーということでベイシスケイプとSweepに感想送ってみようと思う
今のめがてんだといつものテクノアレンジとかになりそうでそれもうーんって感じだし
聞きたいのはやっぱり米光さんのアレンジで、だよね
米光さんの疾走感と爽快感のあるアレンジこそマジチェには合うと思うんだ
リミックスとかじゃなくてパーフェクトコレクションの方向性で聞きたいよね ラグナロクのフルアレンジアルバムが出せたんだから、マジカルチェイスもいけるよな?っていう めいそう2冒頭とああよかった2の音ズレに関してはライナーでも言及してなかったか
いずれにせよサントラで修正されてて良かた 昔このゲームを探してる時は「マジカルサウルスツアー」にイライラしたなあ
結局プレミアショーケースのお世話になったけど他のプレミア物と違い「○百円で拾った」という報告を見ないのは
発売時から希少と注目されててワゴンに堕ちた時代が無い所以か >>207
発売日に手に入れるのに苦労したソフトは後にも先にもこれくらいしか記憶にない
まだ当時のゲームショップでも注目度が浅くて予約もあまり受付されてなくて
実際に発売日になったらどのゲームショップでも店頭在庫を見かけることすらなく即完売って状況だった
自分も近所のダイエーにゲーム売り場があったなって記憶がなければ手に入れ損ねてたしそこでも1本しかなかった
PCエンジンではまだシューティングやアクションが全盛で
発売日がグラディウスと同日だったからシューターが併せて買ってったというのはありそう
あとは出荷自体が極端に少なかったと思われ
当時を振り返ると、どっちかというと注目度は低かったよ
この手の魔女っ娘シューってコットンのが有名だったし雑誌の扱いもそんなに大きくはなかった
自分はそれ以前のおもちゃショーやゲームショーで開発中のものが出展されていたころから注目してて
機会さえあれば発売前に何度も動作デモを見に行っていたから絶対買うぞって思ってたけど
ゲーム好きな周りの連中もコットンのパチもんでしょくらいの反応だったし
グラディウスの予約を受けてくれてたお店でも取り扱うかわからんって言われて予約できなかったし実際入荷されてなかった
要するに入荷してる店を探すだけでも一苦労だったわけ
注目度も出荷数も低かったと思うよ
発売されて手にした人のクチコミで評判が広まったという当時ならではの現象じゃないかな
ネットが普及した今ではまずないことだけど おお、リアルタイム経験者きたー
田舎でネットも予約も使わずにドリキャス最後のソフト()を手に入れる感覚を思い出した ちなみにwikipediaで
>発売直後から、各ゲーム雑誌から激奨された。
なんて書かれてるけど、嘘・大げさ・まぎらわしいもいいところ
もう手元にはないけれど当時各PCエンジン掲載誌を買って読んでたんだが
それなりに出来のいいソフトの一つという程度の扱いであんまり掲載されてないなって落胆した記憶がある
とはいえ一応出来のいいソフトとして激奨まではいかずとも各誌それなりに記事はあったので
あまり多いとは言えないその記事をまさに穴があくまでといえるほど読んだものだった
発売直後からいきなりレア化したソフトだったけど注目度も低かったのとおそらく出荷が少なかったことから
PCエンジンFANが再販プロジェクトを立ち上げて購入できる人が増えるまでは
実際にプレイしたことがある人はかなり限られていたと思うよ
エンジンFANの再販プロジェクトにしたってほとんどの声が
『やってみたくてもどこにも売られてなくて手に入らなかった』というものだったかと
出来の良し悪しよりは本当に数がなくて手に入らないってことで希少価値が上がった例だと思う
もちろん数少ない手にした人の「あれはいいものだ」って評判もあったわけだけど グラディウスもマジカルチェイスも結構簡単に予約できてた俺参上
お話をきくと、マジカルチェイスと出会えたのは正直運が良かっただけなんだろうなって気がして身震いしてきた >>211
うらやましい
>>210なんだけどさ
予約できなかったときになんで?ってお店の人に聞いたら
お店さんがメーカーと取引がないってことで予約できなかったんだよ
パルソフト自体がそんな扱いだったからダイエーに入ってたこと自体が驚愕だった
秋葉原のショップとかなんかだとそれなりに入荷はしてたんだろうけどさ
当時まだ自分高校生だったからそうそう秋葉原へ行けるでもなくゲームソフトは地元で買ってたのよ
予約できてたってのは正直運が良かったんだと思うよ 今のシューティングと事情が違ってただ少ないからレアになったんじゃなくって
あの出来でしかも出荷が少なくて発売後に買った人からの感想で評判が上がったからレア化したんだと思われ
あの頃のゲームでもただ少ないだけだと注目もされず埋もれるだけだったから
雑誌での露出はそんなに多い方じゃない普通くらいの扱いだったから
自分みたいにショーで見てたり実際に買って遊んだ人の評判がよかったりしたのと
中古ショップで買い取りで手に入れた店が数と中身を見て値段を吊り上げてたりっていうのはあっただろうね
当時だったらそういうのを煽ってたのはゼット(現メディアランド)かなあ… >>213
確かにマジカルチェイスもフラッシュハイダースも入手はちょっと苦労したな。
ちなみにフラッシュハイダースは買ったら店員に「少ししたら貸してもらえません?」なんて
言われたのも良い思い出w わくわくをクリアできなくなってた
ゲームオーバー画面なんて久々に見たわ…('A`) けんこうカムカムうますぎワロタ
禁煙には効果的だがカロリー減らしには向かないなこりゃ >>220
初回で買ったのに、今日棚から落っことしたら姿が見えないorz >>222
箒と棚板の隙間に吹っ飛んでた。
床とか探しても見えないから連休初日から大掃除する羽目になったぜorz ランピッシュチェイスの最後らへん↓
マジカルマジカル チュウイウイーーーーン♪ もちつきがないわよっ
Γ ̄\ ⌒ヽ
└ ∧_\ ⌒)ノ
_| \_\ (( /|
ノノ´Д)^) ))(・∀・;>
@/ ⌒ノ(⌒ヽ レ\|
( ( ) ̄ ̄(
/___)(___) このゲーム大した事無いだろ
難易度低いしプレミアだからって過大評価され過ぎ
と通ぶる利用法もある ロストワールドのパクリ
リプル「ドドングリンごときでアタシを止めることはできん!
ジャック「あなたってとてもHなのですね。 マジチェはリプルのみならず世界観全てが愛されてるのに対して
コットンは主役準主役以外はどうでもいい扱いだな マジカルチェイス弾幕版作って夏のキャラバン催せばええんやよ! >>208
クエスト自体無名メーカー、崎元もコンシューマユーザーには馴染みのない名前だったからねぇ そもそもパルソフトって他にどんなソフト売ってたんだ?
調べ方が悪いのかマジカルチェイス以外全く出てこない 調べずに書くがメガドラで
アンデッドライン
くにおくんサッカー編
ダブドラU
ぎゃんぶらあ自己中心派
を出していた
このうち悪評高いダブドラUはクエスト開発崎元編曲とのこと ぎゃん自己ってゲームアーツだったと思うんだが
下請けがパルソフトだったってこと? >>243
なるほどなーと思って調べ方変えてみて
http://www.suruga-ya.jp/search?search_word=%E3%83%91%E3%83%AB%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88&category=2&inStock=On&cookie=true
中古屋サイトで探したら全貌がわかったわ
基本他社のソフトを移植する事業だったみたいだな
これじゃあマジカルチェイスみたいなオリジナル作品をぽっと出されても売上出すの難しいわなー >>244
いや開発はゲームアーツでパルソフトは基本販売委託っぽい会社じゃないかな
ゲーム開発はやってなさそう
>>246
>基本他社のソフトを移植する事業だったみたいだな
言われて初めて気付いた… PCエンジンで展開していたテクノス移植をメガドラでも企てていたが
あいにく未参入だったからパルソフトが代わりに出したって感じ?
しかし>>246見て思ったのはアンデッドラインの高騰ひでえ!
購入の度に値上がるらしいからそんなに買う人いるのか アンデッドラインも外人需要による高騰の気がする
向こうじゃ輸入版しか発売されてないらしい >>168
落としてみたけどファイルが壊れてないか?
もし良かったら再うpしてください ttp://www1.axfc.net/uploader/so/3034521
上げ直したよ、パスは目欄 横から頂いたぜ
サンクスだぜ
結局VCにはこなかった・・ 正月休みでXPからWin7にしたら
Win版マジカルチェイスが1面ボス後止まるようにorz
サウンドをCD-DAにしてる時だけダメだからWAVでやるしかないか… 某所でマイクロキャビンの話が出ていて思い出したからGBC版を探してプレイしてみた
ちょっと実機でやると処理落ちっぽいのがあるなw
というかプレミア付いていたことを知らなかった 魔女っ子使ってる割にオタっぽさはないから大丈夫
世界観やこの世界の住人全般を前面に主張していて、リプルはその中の一つに過ぎない Win7、64bitだとフルスクリーンにした途端止まっちゃうな
動くだけでも十分と思うしかないのかな >>268
320x240とか640x480の画面モードが標準で使えないからね。
これを要求されたとたんに落ちる。
時代の流れだね。 適当に互換オプションをいじったらウィンドウで止まってフルスクリーンで動くようになったからとりあえずこれでいいか >>20 >>21
どうやらAEONとは個人の名ではなくアイオンという下請けメーカー名のようだ
SFCのPOWERロードランナーと同じ開発元ならの話だけど。 これおもろいね
ゲームオーバーになってもパワーアップが残った状態でコンティニューを無限回数できるから
STGが下手でも粘ればクリアできる 個人的にPCEのマジカルチェイスとMDのツインクルテールで二大魔女シューという認識 みんな大好きマジカルチェイススレがぶっ生き返った…だと?!(; ・`д・´) ハロウィンだしパンプキンおじさんに会いに行こうぜ! 誰かレトロフリークでマジカルチェイスやった人いる?
実機と遜色ないなら買いたいんだが マジカルチェイス for Windows95 HAPPY PRICE版
ボーステック
プラットフォーム : Windows
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中古品の出品:1¥ 29,600より
なんだよこの値段は
定価は幾等? モノが現れただけで御の字
そしてオリジナルがもっと酷いことになってるため
それ見てもそんなもんかとしか思わなかった
外人叩いて憂さ晴らししよーぜ。昔はユーゲーをサンドバッグにしたよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています