0525名無しさん@弾いっぱい垢版 | 大砲2021/06/24(木) 19:17:49.52ID:L4ZDmUqb0 任天堂作品って、お約束や作法はちゃんと教え込んでから難易度上げていく印象。 とはいえアーケードでそこまでの階段は作りにくいし、ファミコン時代のスーパーマリオの3作とか下手なアーケードゲームよりも難しかっただろ。 その頃のマリオの話しても「あったなー。○○クリアできなかった」が常あってクッパ倒したのが当たり前になるのはNew以降だと思う。 必要なのはプレイヤーの教育だと思う。