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STGを衰退・劣化させた原因は弾幕系STGだ
0001名無しさん@弾いっぱい
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2011/05/26(木) 09:31:25.60ID:GA+w/SBP0

STGというジャンルで括るのが乱暴なほど、内容もゲーム性もまったくの別物

かつてのSTGは、自機を狙う弾をうまく誘導して隙を作り、手動連射で撃ち込んだ
弾幕系STGは、自動連射で弾を垂れ流しにして、弾の隙間をちまちま回避するだけ

STGをつまらないものにし、衰退させた張本人は弾幕だ
攻撃という原始的な欲求充足を奪い、ただ忍耐するだけのものに変えてしまった
あれじゃただのリアルタイムパズルだ
0041名無しさん@弾いっぱい
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2012/01/27(金) 21:58:47.54ID:T5BsZxGI0
>>1
なるほどよくわかった
つまり19XXが最高傑作ってこったな
0042名無しさん@弾いっぱい
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2012/01/27(金) 22:09:36.00ID:WsSu8xOIO
X68で出てたナイアスのリメイクがやりたい
おまいらエミュでやれ
0043名無しさん@弾いっぱい
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2012/01/27(金) 22:51:06.09ID:9wsEAcUHO
釣りエサが悪いのか
食い付く奴がいないのか
とにかくシューティングゲームは終わったな

どどんぱち面白かったなぁ
0045名無しさん@弾いっぱい
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2012/01/28(土) 12:11:29.04ID:zKbdrRPx0
まあ弾幕がSTG衰退の原因だって事は既に周知の事だから、今更釣りにもならないよね
0047名無しさん@弾いっぱい
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2012/01/28(土) 13:19:36.76ID:roAd4pW8O
昔、縦シューで対戦シューティングあったよね
雰囲気は19XXが近いかな
相手に弾がヒットするとアイテムが落ちてきたり、
ゲージが溜まるとボス形態に変身できたりする
タイトルなんだっけ?

面白かったけど俺しかやってなかったなぁ
対人戦したかった…
0050名無しさん@弾いっぱい
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2012/01/28(土) 16:35:48.07ID:+/wUYtAR0
>>40
あのBGMの何度も流れてるメロディってロックマンエグゼ2のウイルス戦のサビのとこ
加工しただけなんだってな
0051名無しさん@弾いっぱい
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2012/02/06(月) 17:14:35.00ID:GGuACGiA0
一般人は当たり判定などしらないからな。まず見た目どおりと考えて俺にはむりだ、となってしまう
最近標準の当たり判定のマークは初心者対策としてよいとアイディアとおもう
0052名無しさん@弾いっぱい
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2012/02/06(月) 19:20:36.49ID:13dZjxKN0
あれ説明ないからな・・・
チュートリアルで説明してるのもあった気がするが、標準じゃないし
普段STGやらん人に某同人シュー貸したらリプレイ見たらしく、
「なんで当たってるのに死なないの?」って言われた

つーか当たり判定が出る代わりにそれ前提のイライラ棒が増えてるからな
果たして初心者救済といえるかは微妙だと思うよ
0053名無しさん@弾いっぱい
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2012/02/13(月) 22:23:03.11ID:CcXsRyffO
どどんぱち新作でるの?
やっぱり弾幕ゲーだね
0054名無しさん@弾いっぱい
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2012/02/14(火) 09:10:49.24ID:NEGU1E7YO
非弾幕を出すと今まで沢山いた弾幕アンチはフッと消えて今度は弾幕信者が暴れ出すよ
こいつら叩くのが大好きなだけなんだなあと
0055ゲームボーイ君
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2012/02/14(火) 09:26:46.45ID:jnDjKNcn0
今日は誰か釣れるかな・・・?(ドキドキ
005654
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2012/02/14(火) 23:11:40.95ID:Bc6FLF/uO
全く釣れない・・・
悔しい・・・悔しい・・・orz
005958
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2012/02/15(水) 09:33:07.07ID:4eFE6I4a0
全く釣れない・・・
悔しい・・・悔しい・・・orz
0061名無しさん@弾いっぱい
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2012/02/18(土) 17:59:32.52ID:cbmFWO7t0
弾幕系が出始める1996年頃までSTGは隆盛を誇っていたんですかね?
東亜プランが潰れ、アイレムはアーケード撤退、
コナミはグラディウスのまともな続編を出さなくなり(沙羅曼蛇2は大コケ)
タイトーのレイストームやトレジャーのシルバーガンが辛うじて健闘していたような状況だったのだが
0063名無しさん@弾いっぱい
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2012/02/18(土) 18:47:23.15ID:Hm8tp/P+O
>>61
騒いでるのは懐古キャラバン世代で
スターソルジャー→どどんぱちで廃れたという主張。他のシューティングは眼中にないよ
破壊の爽快感厨はどどんぱちの頃にはゲーム自体卒業してるしね
その「破壊の爽快感」も過去の思い出の中でしか認めない。出してもやろうとも知ろうともしない
0065名無しさん@弾いっぱい
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2012/02/18(土) 19:11:34.96ID:lQFRM/r00
こういう時に自分のお気に入りの作品を混ぜて
さりげなく持ち上げるのはよく使われる手法だな
シルバーガンなんてケツイ・ガレッガと並ぶ過大評価ゲーの筆頭じゃないかw
0067名無しさん@弾いっぱい
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2012/02/18(土) 23:16:38.05ID:lQFRM/r00
ガレッガは大好きだぞ、でも過大評価だとは思うな
ケツイも大好きって程じゃないけど普通に面白いと思うぞ、でも過大評価だと思うな
シルバーガンは(以下略
つーかどう見ても万人向けじゃないし、インカム的にも全然健闘してなかったっしょ
0068名無しさん@弾いっぱい
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2012/02/18(土) 23:41:16.65ID:cbmFWO7t0
話が脱線しているが、別にシルバーガンでなくても、
彩京の戦国ブレードだろうと、ライジングの蒼穹紅蓮隊だろうと構わない。
仮にバトルガレッガ、怒首領蜂辺りから弾幕系の流れが始まったとすると
それらが出る以前の1996年頃まではSTGが繁栄していたのか?
0069名無しさん@弾いっぱい
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2012/02/19(日) 00:14:30.43ID:ss7gfYWD0
「どどんぱちが出る前年から既に人気低迷してるんだから弾幕のせいじゃないじゃん!」
とか糞真面目に反論したところで馬鹿を見るだけだな
ただの釣りスレだし
0070名無しさん@弾いっぱい
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2012/02/19(日) 09:08:26.51ID:bJ1pGY7mO
はいはい椎茸水槽
0071名無しさん@弾いっぱい
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2012/02/19(日) 09:26:46.93ID:QvJPzJLvO
シューティングのピークはインベーダーゲーム
RTYPE、グラディウス、どどんぱち、なんて足下にも及ばない

今こそインベーダーの新作を出すべき!
0072名無しさん@弾いっぱい
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2012/02/19(日) 12:14:21.49ID:bJ1pGY7mO
出してもやらないし出ていても知りたくない
ゲームは当時の思い出あってこそだから
ゲーム単体だけハイどうぞと渡されてもあの楽しかった頃は永遠に戻ってこない。こんな世界に誰がした!
007372
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2012/02/19(日) 12:53:41.90ID:7X2zw1qH0
全く釣れない・・・
悔しい・・・悔しい・・・orz
0074名無しさん@弾いっぱい
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2012/02/19(日) 16:01:52.19ID:bJ1pGY7mO
だって>>71みたいなタイプは新発売ゲームのアンテナ全く立てないし
自分の懐古発言で悦に入ってるだけなんだよ
0075名無しさん@弾いっぱい
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2012/02/19(日) 20:18:10.09ID:ytdxp44N0
>>63
俺、懐古キャラバン世代だが、別に騒いでないぞ。
スターソルジャーも好きだし、怒首領蜂も好きだ。まぁ、PSP版のスタソルには失望したが
0076名無しさん@弾いっぱい
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2012/02/19(日) 22:10:25.68ID:ttNajtj60
しかし、どうして弾幕ばっかりなんだ?
今更昔みたいな単発高速弾には戻れないからなのかね?
0078名無しさん@弾いっぱい
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2012/02/20(月) 04:00:34.46ID:b4I6Seaj0
メーカーがアイデア出しつくした感
グラディウスレベルの斬新なアイデアは今後出てくることはないだろうな
0079名無しさん@弾いっぱい
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2012/02/20(月) 08:52:47.12ID:W/mIx5yX0
そもそも斬新だから売れるとは限らない。
アイデアで今でも勝負しているのはグレフくらいだろう。実際売れてないが。

結局はアンデフのようなスタンダードな形が求められてる。良くも悪くも。
0080名無しさん@弾いっぱい
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2012/02/20(月) 18:48:16.24ID:b4I6Seaj0
グレフのはアイデアというよりオナニー
そもそもグレフはアイデア皆無だろ
絵面はそれなりに斬新だがシステムは過去の遺産の使いまわしもいいところ
0082名無しさん@弾いっぱい
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2012/02/21(火) 01:44:09.32ID:VcyeW87sO
どどんぱちの新作ロケテ行った人いる?
008483
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2012/02/21(火) 09:14:18.50ID:zwccAMQz0
全く釣れない・・・
悔しい・・・悔しい・・・orz
0087名無しさん@弾いっぱい
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2012/02/26(日) 08:12:15.02ID:KmDruGrxO
ダライアスは筐体と見た目がスゴいってだけで、ゲーム内容は普通な印象だったなぁ

俺もR-TYPE、グラディウス、エリア88…シューティングは色々ハマったけど、やっぱり行き着く先は弾幕シューティングかな
怒首領蜂と大往生が一番面白い
0088名無しさん@弾いっぱい
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2012/02/27(月) 22:48:08.28ID:bb80A1yX0
>>78
グラディウス後ではレイストームのインパクトは大きかった。
ただ、あそこからシューティングブームが再燃することもなかった。
格ゲーとか音ゲーとか車ゲーの時代だったのかなー。
同じタイトーの電車ゲームのほうが衝撃的だったのかも。
0091名無しさん@弾いっぱい
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2012/02/29(水) 10:52:01.72ID:qd9dRZu20
結果的に弾幕風に見えてしまうのと
意図的に弾幕を意識したものは違うでしょ
0092名無しさん@弾いっぱい
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2012/02/29(水) 18:25:31.54ID:BxAyzGpi0
沙羅曼蛇はIKDが直接影響を受けたってだけだからねえ
まあ高次周でもあそこまで弾数が多いのはなかなかなかったけど、
スターフォースのロぺとかフェラー、ゼビウスの時点で既に
ひとつの敵がぼろぼろと弾を複数回吐いて弾幕を張ってくるのはあったしね
元祖って意味ではそのまま怒首領蜂かガレッガじゃないかねえ
0093名無しさん@弾いっぱい
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2012/03/01(木) 13:43:19.33ID:O6Xoqeuc0
弾幕は東亜の最終作のやつじゃね?
当たり判定もスゲー小さいやつ。

海底基地から発信してアイスマンがいる・・・名前がでてこんわw
0095名無しさん@弾いっぱい
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2012/03/02(金) 08:52:29.28ID:rYQhjmyMO
ちょっと弾が多いゲームを弾幕のはしりとでっちあげれば好きなゲームに箔がつく
エグゼドエグゼスは弾幕のはしり!ザナックは弾幕のはしり!
一方で「最近の弾避けゲームと違って…」というフォローも忘れない。
0096名無しさん@弾いっぱい
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2012/03/02(金) 09:09:29.26ID:jfI9yXv2O
もうインベーダー以外は全て弾幕シューティングに思えてきた
009795
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2012/03/02(金) 10:31:08.70ID:L+5GhbQp0
全く釣れない・・・
悔しい・・・悔しい・・・orz
0098名無しさん@弾いっぱい
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2012/03/03(土) 01:08:39.39ID:Lwp/8r5EO
バーカ

死 ねば
0100名無しさん@弾いっぱい
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2012/03/03(土) 07:16:38.03ID:D98+j31oO
ケイブ以前の、不規則に弾や敵が画面に溜まるタイプの方が避けてて楽しいと思う。
ほぼアドリブだからやらされてる感じがしないせいかな
0102名無しさん@弾いっぱい
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2012/03/03(土) 10:22:13.54ID:q+h5Rjxl0
具体的にどんなタイトルを想定してるのかピンとこないな、ギャラガとかか?
アドリブ云々に関してはCAV登場以前と以降で劇的な変化は無かった気がするがな
アドリブ云々って話なら初代グラディウス辺りまで遡るんじゃないか?
0104名無しさん@弾いっぱい
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2012/03/03(土) 14:54:17.27ID:q+h5Rjxl0
今のゲームに比べりゃ少ないが、当時としては結構な量だったと思う
あの作品から基板が変わって、FM音源からPCM音源になったりするのと同時に
速くて少ない弾から遅くて多い弾に変わったと思う
0105名無しさん@弾いっぱい
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2012/03/05(月) 16:09:33.35ID:KlA7Fn420
バツグンってVer2基盤みたいのがなかった?
そっちのほうで当たり判定の極小化と弾幕化じゃなかったかな??
0106名無しさん@弾いっぱい
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2012/03/05(月) 17:04:30.02ID:qpcpeh+t0
弾幕の走りは
高機動戦闘メカ・ヴォルガードIIのズイガム・ボルト戦ってのが
今では定説なんだがな。

>>1はバカだな。
0110109
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2012/03/06(火) 09:15:16.04ID:rzRXYcsc0
全く釣れない・・・
悔しい・・・悔しい・・・orz
0113名無しさん@弾いっぱい
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2012/03/09(金) 02:25:52.05ID:z/r70CU/0
カイルー!!・・・は違うかw
0114名無しさん@弾いっぱい
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2012/03/09(金) 20:11:27.22ID:7sKMUyDr0
達人王の最高敵弾数はせいぜい20数発程度なのに弾幕系扱いとは
一体何発以下だったらSTGが衰退・劣化しないんだよ
0116115
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2012/03/10(土) 09:12:33.91ID:datRsrYa0
全く釣れない・・・
悔しい・・・悔しい・・・orz
0120119
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2012/03/11(日) 13:14:34.58ID:pUrK1Sc0O
全く釣れない・・・
悔しい・・・悔しい・・・orz
0121名無しさん@弾いっぱい
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2012/03/11(日) 15:28:05.23ID:YpuIr462O
弾幕といってるけど単に今のゲームが嫌いなんだよ
昔懐かしい思い出じゃないものは糞だから
0122名無しさん@弾いっぱい
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2012/03/17(土) 13:48:26.15ID:zMhsb2BZ0
弾を撃つより精子射つ方が楽しくなってきたらそろそろシューティング引退
0123名無しさん@弾いっぱい
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2012/03/17(土) 20:54:41.82ID:KQpx9hXMO
おじいちゃん、おばあちゃんがいつまで演歌を聞き続けるように
年を取ると新しい物を受け入れられなくなるんだろう

“昔の方が良かった”とか言ってる奴は頭の固い老人
0124名無しさん@弾いっぱい
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2012/03/17(土) 21:15:21.04ID:77z4IvtA0
でも現実は若い奴らにも受けてないし売れてないよな
格ゲーも低迷続きで新しいものを作って失敗するのが恐いのか
未だに過去の栄光に頼って商売してるし原点回帰もしてるよな
0125名無しさん@弾いっぱい
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2012/03/18(日) 06:23:11.97ID:1QHzl6BuO
新しいものに触るのは一部の物好きだけで
大多数は過去の亜流で安心するしかない
0126125
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2012/03/19(月) 09:35:41.73ID:zxJYt1om0
全く釣れない・・・
悔しい・・・悔しい・・・orz
0127名無しさん@弾いっぱい
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2012/03/21(水) 00:39:32.52ID:LdWTwajTO
そもそもCPUを相手に1人でプレイするゲームがもう時代遅れ
チェンジブレードやオトメディウスの対戦系が盛り上がれば、シューティングもまだ生き残るかと思ってたけど無理だった
0128名無しさん@弾いっぱい
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2012/03/21(水) 04:27:35.00ID:v56NpVTE0
1行目は普遍的に適用するのは無理がある
もしそうなら最高のRPGはMMOということになるが、MMOが完全にピーク過ぎてるのに対し
ソロRPGのスカイリムが昨年大きく注目を集めたのは記憶に新しいところ
0129名無しさん@弾いっぱい
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2012/03/21(水) 04:50:45.23ID:LdWTwajTO
>>128
お?どした
書き込むとこ間違えていないか?

スカイリムとか全然注目されてないし
0130名無しさん@弾いっぱい
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2012/03/21(水) 08:32:12.27ID:Pp7yBlkAO
弾幕にはついていけんが昔のゲームの方が弾幕よりはるかに難しい
だって難しい方が偉いから
0131130
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2012/03/21(水) 08:55:04.26ID:f/HGDOOF0
全く釣れない・・・
悔しい・・・悔しい・・・orz
0133名無しさん@弾いっぱい
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2012/03/22(木) 01:39:59.35ID:przMsZjWO
まぁ、最近のシューティングの方が簡単だよな
ボムは多目だし、コンテニューはその場スタートだし
金さえあれば無理やり全クリできる

R-Typeとかは、やられて装備が無くなるともう無理
コンテニューしたらステージの初めからだし、もちろん真っ裸
何回コンテニューしてもクリアできんかった
0135名無しさん@弾いっぱい
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2012/03/22(木) 12:40:14.28ID:C1KkgX8iO
でも弾幕から入った人も結構いるんじゃ?
怒首領蜂ってスゲー弾撃ってくるのがあるらしいぜ?って話題性はあった気がする。
0137名無しさん@弾いっぱい
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2012/03/22(木) 18:14:52.59ID:ppNawQmPO
マニア以外はそうは思わんだろうよ
RPGで死んだらオープニングからやり直す人なんてほぼ皆無なのと同じでさ

この板でもベルトアクションやガンシューはコンティニューでごり押しクリア、
ドラキュラタイプの戻り復活のジャンプアクションはコンティニュー使ってもラスボスを倒せばクリア
・・・って人も割と多いんじゃないか?少なくとも自分はそうだわ
まあ上に挙げたのはそういうプレイスタイルでもそれなりに満足感があるけど、STGはごり押しでクリアしても全然面白くないけどな
0140名無しさん@弾いっぱい
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2012/03/31(土) 18:56:48.63ID:8ZisGnJFO
今の弾をよけるだけのゲームとは違って
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