グラディウスIIIはなぜ迷作だったのか?
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>>47
居眠りさんと自意識さん以外はさっぱりわからん
ちなみに居眠りさんはダラ派でグラシリーズはプレイしてるの見た事ない あいつはグラはやらない
レゲーのシューティングはやるけどな
イグジーザスとか 居眠りさんは誰か分かるけど、自意識さんとは誰の事かさっぱりわからん。 自意識なんかグラVの筐体に張り付いてれば必ず現れるだろ メガネのグラIIIの人はいつも黙々とプレイしててマナーよさそうだけどね。 4週間前くらいに行ったときも後ろにいるヤツを威嚇する習性は変わってなかった 昔の巣鴨キャロットは良かったな
Uの1番機高次周とか見れたし 俺はHEYはたまにしか行かないけど、
HEYはウザいギャラ専がいっぱいいるから至近距離の後ろで見られたりすると、そりゃ威嚇したくもなるわな。
見てるだけなら邪魔にならないように離れて見た方がいい。 と、自意識過剰コンタクトレンズはんが書き込みしました。 >>64
63を書いた者だが、
俺、裸眼で視力、右左とも1.2でメガネもコンタクトレンズもしてねーよ。
つーか自意識過剰コンタクトレンズって誰よ?マジ知らねぇ〜 自意識って目薬をよく指して後ろをちらちら見る人かな? >>66
そいつはグラIとグラIIを何回も1000万出してるのに辞めないで長時間プレイばかりやって問題児になった挙動不振のNくんだね。
そいつは自意識じゃない。
IやIIみたいな極めれば終らなくなる簡単ゆとりゲーをいつまでも長時間プレイしてると問題児扱いされるみたいよ。 このゲームのバブルがはじけたから、日本のバブルもはじけた B装備での2-10要塞入り口の攻略パターン知ってる人いたら教えて下さい! 要塞入り口の上ハッチを遠くからリップルで撃つのがクール! なるほど!その手がありましたか!
では11個目12個目の上ハッチはどうすればよいですか? 俺が死ぬまで自意識をストーカーしてやる。
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「ビックバイパー強すぎだろ・・・」 by ビッグコア
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1221419096/ もうこのスレ終わり?
誰もやってないのかな?
オタクVSヘタレのやり取りが面白かったんにな。 グラディウスIIIはなぜ駄作だったのか?
「吉田屋が1000万出したから」 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
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l イ '- |:/ tbノノ
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ヽトェ-ェェ-:) -r'
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唯一神吉田様が華麗に>>93get!!皆の者俺にひれふせい!
吉田屋は神!!歯無しプレイヤーは「攻守のバランスが取れている!!」
Yoshidaya is god!! Yoshidaya is god!!
>メモ2スコアラーCHA グラUしか芸がない三下は失せな(ケラ
>かずぴー どんなに貴様が頑張っても俺を追い越すことは不可能だ!!(プププ
>しゃむっぺ 障害持ちはとっとと糞して寝ろ(ファファファ
>DBS土橋 お前もメモ2と同レベw(プププ
>中島 ターゲスト?妄想もほどほどにしとけよ(プゲラッチョ
>G3A A装備の記録抜かれてんじゃねーか(ダッセー
>全世界のゲーマー 俺に金を貸せ!返さないけどな(ゲラ 自意識過剰眼鏡
自慰好き過剰眼鏡
自慰し過ぎ過剰眼鏡 三面ボスのレーザーが避けきれなくて何時も泣いてた思い出 回転レーザー地帯嫌なタイミングでオプハンが来るんだが
どうやって調整したらよろしかですか 疑問に思ったんだがAC版グラ3上級者のプレイ動画で
オプションを固める時に高速で円を描くように
グルグルグルって動きどうやってんの?
レバーじゃ無理なんだが
親切な人教えて下さい。 >>101
オプション伸ばして後ろのコアから壊す手もある。
FFあれば2週目でも出来る。
>>103
オプション2つ、クリスタルコアでFF使って特に苦労した記憶がないなー。
>>106
回すのが遅いかな。
力は要らないよ。 最近の若いのは無茶苦茶言うなぁ
おまえに神ゲ〜ないだろ 一回でも死んだら丸腰のまま
残機尽きるまで捻り潰されるよね V四天王の一人なんとか芋がコンマイにクレームガンガン入れたせいで
グラVが芋だらけになったじゃねーかよwww
あの芋ステージ見る度に芋野郎思い出して萎えるわボケ キューブ抜けてリザードコア倒したのに
9面でも何もない空間に激突して死ぬ現象あるのな・・・
キューブ抜けてこれ食らうと一気にやる気無くす
>>119
吸引植物倒すのに苦労する、潰される
リップルのようにはいかない スーファミ版は凄い良作だった
スーファミ版のグラディウスVをやった事が無い人は人生損している ボーナスステージやるだけでもスーファミ版を遊ぶ価値はある クリスタルコアのBGMを聴くだけでもスーファミ版を遊ぶ価値はある スーファミ版は難易度のバランスが良くできていると思う。
もし今のコナミが出す気があれば(開発は外注でトレジャーかM2あたりで)
スーファミ版ベースでアーケード版のいいところを持ってきて今の技術を盛り込んでPS4かVitaあたりで出して欲しい。 当たり判定がズレたり無かったり、変に画面欠けてたりとか細かい不完成部分を直したらどんな感じなるんだろうな >>127
つPS2版(EASY以下)、PSP版
シャドーギアも「本来」の判定になっておるよ 細胞、植物、要塞のBGMはSFC版なりの良さがあるっちゃある
でもSEも含む全体的なサウンドの質の差は歴然だね 7面の細道までは安定してるが
細道がどうしてもうまくいかない
どうやら地中をもぐる敵がいたり敵弾が火山弾のスキマを狙って来たりで
どうにもならん・・・
いちおう長レーザーでもリップルでもそこまではいけます もっとデバッグに時間かけてたら
復活ポイントとかの調整も
多少はまともになったんかな
10面のボスラッシュ後の要塞入口で死んだら
またボスラッシュ頭からとか
インカム的にも最悪なはずなんだけどなー New3DSにSFC版グラディウスVを配信してくれ!! ジャンッジャン ウーーー
ジャンジャンジャンッジャン ウーーー
グラiiiの音楽でこのウーーーはなんか癖があるな それPCM使った女性コーラスね
グラIIIで評判悪かったのだろう
他の作品では使われなかった。
PCM音だとドラム系はよく使っていた
でもオケヒはAJAXとスーパ-コントラくらいかな 10面をイージーでコナミコマンド使い上溝パターンを練習していると
たまに、上溝の中とシャドーギアの中心部から
謎の横長なビームみたいな判定が発生して殺される・・・・
常時HIT DISP ON状態で確認可能 SFC初めてやった時は感動した
これだけのものを家庭用に出せるなんてと
同時期に出たファイナルファイトに比べて移植度高そう(グラ3AC版未プレイ)
と当時思ってたら
最近レビュー見たら移植具合で酷評されてるのな
わからんもんな SFC版は多分、ゲームとしてはAC版より何倍も優れている ファミコンのIIだってSFのIIIだって、家で遊ぶのに都合がいいように
難易度落として遊びやすくしてあるよ。
ゲーセンのはそうはいかない
なんのヒントもなく自力でIIIを進めた人はすごい
今は携帯電話で録画するだろうけど
当時は8ミリビデオカメラを三脚にセットして録画して研究したんじゃなかろうかと思う スーファミ版グラディウスVで
コナミコマンドを入力すると自爆しちゃう仕様だったのはいったい何だったのか ファミコンの2の1面後半(プロミネンス)ってめっちゃ難しくない? サイトでPS2移植版はイージーモードは判定が修正されていて、ノーマルモード以降はAC同様の詐欺判定って書いてあった。PS2版結構遊んだけど知らなかった… エクストラエディット+EASIESTで、SFCグラVぐらいの難易度になって、ようやく調度良くなる感じ。
ACグラVのネガな部分が、ほぼ解消されて遊びやすい。 195 名前:名無しさん@弾いっぱい 2018/11/05(月) 11:10:49.11 ID:X6qk0KZY0
>>190
シューおじ(A)(A)(A)T.Y死
MAMEで散々練習の末wwww 2番装備6-5で400満点で脂肪wwwwww
これが真実wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
196 名前:名無しさん@弾いっぱい 2018/11/06(火) 00:18:46.12 ID:yhdt9/n60
グラU新ver NAI氏
4番装備1000万で全一の後、3番装備初プレイ1000万で全一
グラU新ver (A)(A)(A)氏
秋葉原トライ
2番装備で初1000万13-5の後、1番装備暦2プレイ目で初1000万12-5
エミュ未使用
197 名前:名無しさん@弾いっぱい 2018/11/06(火) 00:22:31.36 ID:yhdt9/n60
格闘ゲー専用単純作業猿のクソザル佐野智久
(A)(A)(A)氏のグラ2ビデオ猿真似して
MAMEで散々練習の末wwww 1面前衛でゲームオーバーwwwwww
198 名前:名無しさん@弾いっぱい 2018/11/06(火) 10:26:21.62 ID:JnPCo/Jl0
シューおじのサルはこんな場末の掲示板で捏造スコア自慢してるのかw
意地汚いクサジジィだな、AAA-T.Y死ユーおじ山中としつぐ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています