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【インベーダー】SPACE INVADERS INFINITY GENE
0001名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/16(木) 18:18:55ID:iGALl3tu0
SPACE INVADERS INFINITY GENE
進化するシューティングゲーム

PS3/XOX360
2010年9月15日からオンラインにて配信中

OFFICIAL SITE
http://dlgames.square-enix.com/siig/

PS3版 1200円
Xbox360版 800MSP
0075名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/19(日) 01:22:50ID:2NoQfeyW0
>>73
東方からSTGやり始めた連中が避けゲーを粗製乱造してた数年前ならいざ知らず、
最近は商業STGの数が増えてきたこともあってか、弾避けに重点を置いたSTGは少なくなってきてるように感じる
SIEとかダラバーとかストパンとかコレとか、他にもいっぱいあるけど
イライラ棒させられるゲームはあまり見かけなくなったな
0077名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/19(日) 03:35:57ID:6ZqG09YO0
最初の完全ノーマルヴァージョンのインベーダーをもっとやりたいんだが
何か方法ない?
0078名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/19(日) 03:45:24ID:EJmJQp9TP
それは俺も思った、隠しコマンドで出てくるんじゃないかとか
スクエニ的には別売りのインベーダーダウンロードしてねってことなのかもしれないけど
0080名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/19(日) 08:03:10ID:6ZqG09YO0
600円の買ってもうた
キャッシュバックって何か手続きしないと貰えないのかな
0081名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/19(日) 08:53:25ID:mx1+ioim0
ノーコンクリアするのに80分以上かかるってまじ?
長すぎてきついな
クリア無理そうだな
0082名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/19(日) 08:56:46ID:vii2uvJb0
>>81
0面から連続でやればそれくらい時間かかるけど
一度クリアした面はその面から進められるからクリア自体はそんなに苦労しない。
トロフィーの中にノーコンティニューで全面クリアがあるから、
全面通すのはハイスコアー狙いか、トロフィーくらいかな。
0083名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/19(日) 09:29:03ID:CXdwMQjT0
これの体験版ホント卑怯だわ…絶妙なタイミングで突然終わりやがったwww
思わず買っちゃったじゃねえかよwww
0085名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/19(日) 13:08:15ID:PtbZ6P6O0
>>81
easyで通したがSTG初心者でも行けたよ、1時間半はやった気がする
このゲームのおかげでSTGを好きになれそうだ
0086名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/19(日) 14:01:03ID:NMAOXNcy0
今NORMALクリアした
ENDING曲かっこいいなおい
とりあえずサントラは絶対予約する
0087名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/19(日) 15:24:57ID:yEpJaNfM0
3-4のびろーんと開くゲートは法則があるのですか
真ん中にいてたら2回ほど開かない場所があって死んでしまいます
0093名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/19(日) 16:23:10ID:YF0FwATW0
>>87
開くゲートは近づくと反応するから横のゲートにも注意しながら探してみな
0094名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/19(日) 16:40:17ID:BR0YBRqd0
>>89
縞UFOは
・最初飛んでくる部品は端にいれば当たらない
・じっとしてるとレーザー来るので動き回る
・縞々攻撃はUFO正面より少し右か左が安地(2回目の縞々も同様)
NORMALならこれの繰り返しなのでそれほど辛くない
FIELD使ってるとアメンボが辛い
あれの対処法誰かおしえて
0095名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/19(日) 17:12:34ID:PtbZ6P6O0
ボスunknownの画面全体を覆い尽くす攻撃の対処法をplz
Variableを使ってる時は下に避けるので安定してるけど、別武器だといまいちどこに避ければ良いのか分からない
アレが上か下かへ動き出すまでのボスへのダメージ量で方向が変わるって事で良いのか?
0100名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/19(日) 18:55:07ID:gT+v9E0G0
難易度高いと敵弾が増えるので、敵弾消し系の武器ではCHAIN数が跳ね上がる。
2-2ボスだっけ?のNAGOYA ATTACKの稼ぎもでかくなる。
0109名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/20(月) 12:44:07ID:aY2HC4ea0
0面のUFO倒してもトロフィー手に入らなかったんだけどバグ?
それとも300って表示されてる間に1-1に移動したらカウントされないの?
0114名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/20(月) 13:50:53ID:mM6eEwAE0
クラシックある意味で最強だな。ボス苦手な奴はボス戦でコンティニューして乗り換えろwww
0118名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/20(月) 17:42:20ID:iPksU5dR0
ノーコンテニュークリアってクリアした後でも0面から通しでやればOKなの?
クリアデータ消す必要とか無いよね?
0122名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/20(月) 19:51:21ID:F0ksP8HS0
>>115
アンノウンは倒し方を知ってるかどうかじゃないか?
一見難しいボスも実は難しくないので、チャレンジとかむしろボスに辿り付けれると安心できる
ボスの楽さはクラシックだが、チャレンジ道中とか運次第なんでグラビティ最強なんじゃないかと思ってる
死ぬと単発に落ちるんでつらいけど
0124名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/20(月) 20:09:53ID:L7lg1I1M0
3-3がクリアーできん・・・
R-タイプの3面みたいなとこ

あと障害物なのか背景なのかが見切れない・・・
でもなかなか面白くはある
0125名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/20(月) 20:36:08ID:F0ksP8HS0
>>124
どの辺りでやられる?
前半で後ろに攻撃できないのが問題なら、フィールドやロックオンにして落ちてくるブロックは覚えるしかない(破壊可能)
最後は、周り倒してハッチが弱点
トラクタービームは下押して抵抗してればいいだけ
0129名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/21(火) 10:56:33ID:N+7e/4BN0
>>17
あのUFOは名古屋打ちの稼ぎ頭だな
上下に動かないし、大量の弾を吐くし、それ以外の攻撃しないし
0133名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/21(火) 11:39:08ID:nTVoSW+YP
PS3だよデュアルショック3だよ
名古屋撃ちする時は十字で移動することにした
0136名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/21(火) 12:55:07ID:M4xw9atr0
>>127
さとるUFOだったのか
アサルトUFOかと名前勘違いしてた
さとるってあのUFOプログラムした
あらしのライバルだよな
0139名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/21(火) 14:32:06ID:EICZObbB0
ムーンサルトり

>>137
ぎりぎりリアルタイムでインベーダー経験世代
当事小遣いなんて大してないから年の離れた兄ちゃんに連れて行ってたまにやれた程度だけど
0140137
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2010/09/21(火) 15:21:37ID:ELaT5Mxh0
>>139
いや、俺もそうなんだけどねw
ネタが古すぎて若い奴ついてこれないだろうなーと。

当時、ゲームの概念が解らず、とりあえずやってみたら
30点(!)でゲームオーバーしたトラウマがw

それ以降STGの鬼と呼ばれるほどになったがな。
ゼビウス無限プレイとか。
今はもうだめだ。弾幕面になるとついていけねー。
0141名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/21(火) 15:45:29ID:WJTrp+aZ0
兄ちゃんが初めてゲーセンにつれてってくれたその初プレイ
AAナムコとスーパーゼビウスB面でイメージトレーニングを重ねたギャプラスにコインを投入し
コイン飲み込まれた思い出
0146名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/21(火) 21:05:17ID:RxyBb9ME0
製品版を買ったら電人KとDJTサントラいれてみようかな
STEEL NEEDLEとMENDESが面白そうだ
0149名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/21(火) 22:12:57ID:pRwWcEjQ0
>>148
なんか東亜プランのゲームっぽい

ちなみにシューターは「うまい人」あるいは
「STG専門プレイする人」のイメージ。
STGの鬼は「何がこの人をここまでさせるの?」という
親の仇のようにプレイしてるイメージ。
0152名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/21(火) 22:53:01ID:ENDTCLSB0
今日になって気付いて購入。
やってる時の感覚はRezとグラディウスVをやってる時を足した様な気分だなw
あ、徐々に要素が増えてくのはR-TYPE FINALっぽくもあるかw

THE SUN戦のトーチカの意味の無さに泣けたw
0153名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/21(火) 23:30:01ID:eB3TWvle0
>>147
箱はゲーム内からプレイリストが認識できればUSB上だろうがネットワーク上のPCからだろうがプレイ可能
PS3は知らん

>>150
スターアーサー伝説とか懐かしいなうちMSXだったけど
0155名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/22(水) 00:04:21ID:14y52++30
>>153
サンクス


誰かPS3で試した人おらんかね?
動画で見たレイストームのサントラ(?)のが気になる
ゲームのサントラは持ってないんだよね
0159名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/22(水) 03:02:18ID:wABzHTwY0
無限?なにそれ楽しいの?

頑張り次第で出るかもしれないし出ないかもしれない
クラシックでNORMALをノーコンクリアすれば……!
0162名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/22(水) 22:14:41ID:GSExS3To0
ハイスコアってクリアしないと保存されない?
チャレンジモードとかでリアルタイムランキング17とかになっても、
ゲームオーバー後にメニュー画面に戻るとスコアが0になってるんだけど・・・。
0165名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/22(水) 22:47:59ID:ATZpOmPF0
遊び切るってのがどこまでかだな
アルティメットノーコンティニュークリアとかできたらもう初心者とは言えんだろうし
0166名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/22(水) 22:49:04ID:GSExS3To0
>>163
ありがとうございます。
ストック変更にカーソル合わせると説明が出ますね。
難易度の方は見てたんだけど、ストックに気づけませんでした。
0167名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/23(木) 01:11:29ID:9JJbnsYH0
チャレンジモードって
ステージによって1000万以上稼げたり数千点で終わったりと
落差ありすぎ。

名古屋稼ぎの出来るボスを何回引き当てるかの勝負だと思う・・・
0168名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/23(木) 01:17:41ID:6NM99iG00
進化がテーマなのはいいけど
横移動から縦横移動に→
武器が増えたよ!→
3D表現導入!弾ちょうかわしづらい

ぐらいしか無くて吹く
全体的にはよく出来てるし面白いけど
0169名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/23(木) 03:05:24ID:n5NW+I8d0
もう3時か。
Perfumeやcapsule持ってんのにPS3に入ってるの渡辺典子だけじゃねーかw
また明日取り込もう…。
0170名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/23(木) 05:56:13ID:P6HlCSmG0
賛否はあると思うけどこういう面構成ってアクションゲームでは多いけど
シューティングではあんま無かったよね。ちょっとづつネタを追加して慣らしてくようなパターンの。
個人的に前からこういう方式のやりたかったので良い感じ。
ビジュアル的にもRezとかbitgenerationsとか好きだったのでツボ。
(ってかlight traxはまだ国内配信されないのかw)

>>169
capsuleならFRUITS CLiPPERのmegalopolisが雰囲気合ってると思った。
特にイントロのでビィ〜ンってFM効果音流れるのでゲーム始めたばかりの頃
どっちの音か解らなくなりそうだったw
0171名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/23(木) 09:09:47ID:mLuKWFHt0
今これに気づいて体験版やってみた
結構楽しいなw目がチカチカするけど。 
今積んでるの済まして気が向いたら買ってみるか
0172名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/23(木) 11:18:59ID:AVFkPONz0
>>168
シューティングで他にどんな進化想像してたのか聞きたいw
0173名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/23(木) 11:29:44ID:Wi9pVefk0
個人的にムーンクレスタなんかの、自機合体のシーンが欲しかった。

自機超絶合体→無意味巨大化→雑魚ベーダーに体当たりされる
→元の大きさに戻る→GO!
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