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【インベーダー】SPACE INVADERS INFINITY GENE
0001名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/16(木) 18:18:55ID:iGALl3tu0
SPACE INVADERS INFINITY GENE
進化するシューティングゲーム

PS3/XOX360
2010年9月15日からオンラインにて配信中

OFFICIAL SITE
http://dlgames.square-enix.com/siig/

PS3版 1200円
Xbox360版 800MSP
0390名無しさん@弾いっぱい
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2010/10/04(月) 07:05:23ID:PCS2ckYV0
いろいろと用語を調べていたら何やら幻滅する問題に行きついた。
冒頭のIt is not the strongest of the species that survive--のくだり、
実はダーウィン自身の言葉ではないかもしれないとのこと。どの著作にも該当する文章が見つからないそうで
このがっかり感ディーバダッタ級……
0391名無しさん@弾いっぱい
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2010/10/04(月) 07:28:16ID:aQ6B+Adk0
ディーバダッタ(提婆達多)の存在を始めて知った。

…こんな人いたんだorz... 何というガッカリ感だ。
ダーウィンも進化論という名の学派(宗教)のボス(教祖)だもんな。
後から、後から、「こういってたよ」という説が出てきても仕方ないのかも。

>>389
アナウンスは今のところなし。
EXTRA3,4,5のステージ配信だけだったりしそうな予感。
0396名無しさん@弾いっぱい
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2010/10/04(月) 16:12:54ID:ZvAKOEAv0
久しぶりに覗いて嫌な気分。
>>339を叩いているしか見えん。
>>339の好み聞いたり、おすすめ言ったりと、相当いやみだな。
そりゃ自分が楽しんでいるものを雑でひと括りすると腹立つ。
普段からドット避けしとるなら、頭でも受け流せや。
…俺もできんけど。
0398名無しさん@弾いっぱい
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2010/10/04(月) 17:07:03ID:wU3ixpsB0
ナゴヤ撃ちで稼げそうなボスって
中型UFOと、左右から扇状に弾撃つ奴くらいかな
ラスボスは無理だよね。
0399名無しさん@弾いっぱい
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2010/10/04(月) 17:33:26ID:q/qESvR90
>>398
QIXみたいのも稼げる
位置で1発5〜9ナゴヤ
慣れると500前後は稼げる(600超えもある)
2体出る場所で運にもよるが両方近いと1000近く出る
(微妙にシビアなので交差してないときつかったり、武器によっては調整しにくい)
完全に重なってれば1200も可能かもな

他にも100くらいは稼げるボスはいくつかいる
0400名無しさん@弾いっぱい
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2010/10/04(月) 18:11:58ID:lt02E4kF0
MOONも横移動中はそこそこNAGOYAできないか?
そのあとのランダム移動で体当たりに注意だけど
0402名無しさん@弾いっぱい
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2010/10/05(火) 01:41:04ID:HkFDvKhS0
MOONのナゴヤ狙いなんて無駄無駄
大して稼げない上に死亡リスクつきで何の旨みもないよ
MOONはCHAIN稼ぎで200万以上獲れる
0404名無しさん@弾いっぱい
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2010/10/05(火) 17:03:36ID:L5/lwVPd0
あのパワーアップアイテムってニューロンだっけ?
ニューアローンだったっけ?
0405名無しさん@弾いっぱい
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2010/10/05(火) 20:15:26ID:AFPUcdbO0
ステージ残り

3-1 GENE DUPLICATION
遺伝子重複――何らかの原因で特定の遺伝子が2重に含まれてしまうこと

3-2 HORIZONTAL GENE TRANSFER
遺伝子の水平伝播――交雑以外の原因(ウイルスによる書き換えなど)で遺伝子が他種に移される現象

3-3 SELF ORGANIZATION
自己組織化――自然現象から繰り返されるパターンや複合組織が発生すること。生命の発生や結晶の模様など

3-4 NONSENSE MUTATION
遺伝子コードが途中で終了してしまう変異が起こること。タンパク質合成が不完全になる

3-5 STRUGGLE FOR EXISTENCE
生存闘争――種の存続をめぐる生物間の争い。「種の起源」に登場する言葉

3-6 DESCENT WITH MODIFICATION
変化を伴う継承――「種の起源」の中で、「進化」の代わりに用いられた言葉。evolutionという単語は後から使われるようになった

4-1 SUPPRESSOR MUTATION
サプレッサ突然変異――ある突然変異が別の変異によって打ち消されること

4-2 CONFORMATION
コンフォメーション――分子・原子などの構造

4-3 AT-RICH
ATリッチ配列――DNA配列の中でA(アデニン)とT(チミン)が多いもの

4-4 GENOTYPE
遺伝子型――遺伝子の構成を記号で表して分類する方法。メンデルの法則におけるAA,Aa,aaなど。

4-5 LOSS OF FUNCTION
機能喪失――(生物学の場合)遺伝子の変化で生体機能が失われること

4-6 AUTO LYSYS
自己融解――死後に自身の酵素によって細胞や組織が分解されること

5-1 ORGANIZER
形成体――細胞に分化(身体のどのパーツになるかを決定する)を促す作用をもつもの。受精卵の原口背唇部

5-2 CODON
コドン――塩基配列で、合成するアミノ酸を決定する3つ一組の塩基。

5-3 CANONICAL GENETIC CODE
基準遺伝コード――コドンの3つの塩基がどのアミノ酸に対応しているかを示す表

5-4 PHENOTYPE
表現型――個体に実際に表れた特徴で分類する方法。遺伝子型と対応する

5-5 PERIKARYON
核周部――神経細胞の核を包む部位を指し、タンパク質合成を行う

5-6 CLEAVAGE
卵割――受精卵が細胞分裂を行うこと
0407名無しさん@弾いっぱい
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2010/10/05(火) 21:07:42ID:J7/brSRm0
超乙です!
全部生物学の用語だったんだ。。
単語は分かるのもあったけど、専門用語のオンパレードだったんだな。
AT-RICHとCODONの意味が分かって嬉しいです。

>5-6 CLEAVAGE
>卵割――受精卵が細胞分裂を行うこと

は、ボスもそれっぽい感じ。なるほど、納得。
0408名無しさん@弾いっぱい
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2010/10/05(火) 21:12:41ID:J7/brSRm0
勢いでエクストラを。

EXTRA

BLOCK1
1-1 NEUTRAL MUTATION
1-2 DISCONTINUOUS REPLICATION
1-3 ANITIMORPH
1-4 LEADING STRAND
1-5 POINT DELETION
1-6 ALLELE

BLOCK2
2-1 TUMOR
2-2 MISSENSE MUTATION
2-3 POINT MUTATION
2-4 REPLICATION FORK
2-5 NEOMORPH
2-6 ORDER FOR FREE

今のところここまで。 余力のある時にまた宜しくです!
0412名無しさん@弾いっぱい
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2010/10/06(水) 07:43:16ID:URC9irJe0
まさかあのラスボスがR-typeのノリだったとは・・・
しかし、倒した後に結局最初に戻るよな
進化は失敗したのか?
0415名無しさん@弾いっぱい
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2010/10/06(水) 11:50:52ID:xdgc167d0
そういえば、元々SPACE INVADERというゲームは
宇宙からの侵略者を砲台で迎え撃つストーリだが
このゲームに関しては、どう見ても敵の本隊に向かって
進軍してるような気がする。
あれが宇宙なのか、仮想空間なのかは分からないけど。
0417名無しさん@弾いっぱい
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2010/10/06(水) 21:09:29ID:LtB2LQw70
スクロールシューティングってのは基本的に前進し続ける都合、防戦を演出するのは難しいかと。
0418名無しさん@弾いっぱい
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2010/10/06(水) 22:34:21ID:u/advJOp0
するどいね。

画面がスクロールしなければ向こうが攻めて来てるように見えるわけで。
ま、背景がスクロールしてるから進んでるんだけど。

ギャラクシアン→ゾルキアみたいなもんだろ。
0424名無しさん@弾いっぱい
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2010/10/07(木) 10:00:17ID:OK9cS2tT0
0面で防戦してたら、敵の魔空空間的なものに引きずり込まれたんだよ
いったいいつになったらこの不思議時空から抜け出せるんだ的な展開なんだよ
0425名無しさん@弾いっぱい
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2010/10/07(木) 11:12:12ID:DroAfh7j0
>>424
0面で敵の亜空間兵器によって亜空間へ飛ばされた際に進化。
何とか、亜空間を維持しているNONAMEを倒し元の空間に戻るが
既に地球は占領され敵の植民地に・・・
たまたま出現地点で遊んでいた無関係な敵子供を撃ち殺してエンディング・・・・
0427名無しさん@弾いっぱい
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2010/10/07(木) 11:19:43ID:EgDBfPmA0
ってか、UFOから歩兵(インベーダー)がもろもろ出てきて殺されちゃうって、どんだけアホなのかと妄想してみたw
0428名無しさん@弾いっぱい
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2010/10/07(木) 11:41:30ID:DroAfh7j0
>>427
MGS PWをやれば、敵の輸送兵器から敵兵がわらわら出てくることが
如何に鬱陶しいか分かるぞ。
0429名無しさん@弾いっぱい
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2010/10/07(木) 12:14:03ID:9WwL/33U0
そもそも根本から間違ってるよ。
スペースインベーダーで操作してるのは「砲台」なんだ。
戦闘機になって飛んで行くのは進化じゃなくて突然変異だ。

ほぼ固定視点で敵がどんどん攻め込んでくるガンシューティングこそが
正統進化と言えるのではないだろうか。
0432名無しさん@弾いっぱい
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2010/10/07(木) 14:49:08ID:HODBgK8t0
>>429
トランキーライザーガン、シェリフ、キングアンドバルーン、ミサイルコマンダー…
うーん、古すぎる。新しいのでは思いつかない。
0433名無しさん@弾いっぱい
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2010/10/07(木) 15:24:15ID:mTss5wHwO
でも、ほとんどの2DシューティングよりFPSとかTPSの方が「狙い打つ」色が高いよね。
そこから考えると、見た目的に無関係に見えてかなり影響強いんだよなあ、やはりインベーダーは偉大。

敵が上、自分が下の縦シュー、空が上、地面が下の横シュー、一発一発を大事にして狙い打つガンシュー、少し無理やりだけど今のSTGの要素がほとんどあるw
0435名無しさん@弾いっぱい
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2010/10/07(木) 15:38:19ID:DroAfh7j0
空が上だとすると、UFOは空中に歩兵をばら撒いていることになるが
むしろ、バトランティスの様に、最前線を上から見た図と認識していたのだが
0436名無しさん@弾いっぱい
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2010/10/07(木) 15:39:46ID:FFpsD7QS0
容量が少ないのがありがたいわ。
うちの40GBPS3は他のダウンロードゲームやデータインストールなどで
もう容量パンパンだからなあ・・・。
0440名無しさん@弾いっぱい
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2010/10/08(金) 01:46:23ID:G0efhFtU0
つまり防衛型シューティングの究極型はソニックブラストマンということで異論はないな?
0442名無しさん@弾いっぱい
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2010/10/08(金) 07:17:28ID:TQLKEnfP0
それ以前に人間的な家族という概念を持ってるかだな
どういう繁殖形態かも判らんが、細胞分裂だとしても
一応、分裂元を親や兄弟と考える可能性もある
0448名無しさん@弾いっぱい
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2010/10/08(金) 16:55:50ID:i63cFpX20
動画見たら、インベーダーは何故攻めてくるのかとか
インベーダーゲームを何故作ろうと思ったのかとか
そもそも何故ゲームは生まれたのかとか、色々考えてしまった

しかし、ウンチって呼んでいたのは砲台の方だろう
0449名無しさん@弾いっぱい
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2010/10/08(金) 18:17:29ID:kSUQRe1+0
インベーダーってゲームの中で普通に分裂したりするから単細胞生物みたいに細胞分裂で増えてる印象
0451名無しさん@弾いっぱい
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2010/10/08(金) 18:54:08ID:6oS6AW4WP
なんか進化っていうとこのゲームよりエクストリームの方が進化っぽいなぁ
てかHD画質でエクストリームやりたい。
0452名無しさん@弾いっぱい
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2010/10/08(金) 19:11:14ID:O3ocLAuE0
エクストリーム1はXBLAで出ているけど、アレじゃ駄目なんか?
PS3は持ってないんで詳しい人に任せる
0455名無しさん@弾いっぱい
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2010/10/09(土) 00:10:38ID:3swCshcRP
いつの間にかエクストラステージの配信来てたのか
値段が10円単位なのがちょっと嫌だけど次チャージした時に飽きてなかったらDLしよ
0458名無しさん@弾いっぱい
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2010/10/09(土) 18:05:49ID:etFVkLBG0
ちまちまやってやっとノーマルおわた。
前にROUND縛りとか書いてたけど良く考えたらRAPID縛りの間違えだったw
0459名無しさん@弾いっぱい
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2010/10/09(土) 23:03:50ID:moFxz+7f0
ノーマルモードを9機設定で0面からノーコンクリア。
8機死んだ。難易度はNORMAL。

これでスコアが1億2000万ぐらいだったので
ランキング上位に行くためにはこれを3機で通さないといけない。
おそろしく厳しい・・・
0461名無しさん@弾いっぱい
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2010/10/10(日) 18:00:07ID:qWXIY0Tg0
ハードモード5-4序盤の高速地形+連続レーザー砲台地帯どう抜けたらいいんだ!?
複合攻撃が鬼畜すぎるだろ・・・
0462名無しさん@弾いっぱい
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2010/10/11(月) 01:55:50ID:svzQes0y0
>>456>>457
もしかしてEXTRAの4,5ステージ日本で遊んでるの俺含めて1桁しか居ないのでは
ランキング登録したら二人しか居ないし
0467名無しさん@弾いっぱい
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2010/10/11(月) 20:30:59ID:RaPnIqGt0
久々にランキング見たら上位はフィールドばっかだな
使いにくい機体の特有の稼ぎとかあれば面白いのにな
0468名無しさん@弾いっぱい
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2010/10/11(月) 23:58:02ID:7JuXlp5f0
そういえば以前このスレに、「フィールドしか使える武器がない」って書いて
フルボコられた奴がいたような……
0469名無しさん@弾いっぱい
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2010/10/12(火) 00:06:54ID:DW7QOeSE0
難易度上げてグラビティで敵弾吸いまくったら結構コンボいきそうな気がする
0470名無しさん@弾いっぱい
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2010/10/12(火) 00:47:51ID:2TEOHhSH0
Extra4,5になぜか、2名ほどハイスコアが登録されているけど
日米どっちのストアにも、追加DLは着てないな。
開発者かな?
0472名無しさん@弾いっぱい
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2010/10/12(火) 00:58:45ID:DW7QOeSE0
ちなみにPSストアで売ってたよ
EXTRA4と5別売りでそれぞれ330円か360円だったと思う
0474名無しさん@弾いっぱい
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2010/10/12(火) 01:07:36ID:IIZNljCo0
FIELDが人気みたいだけど個人的にはVARIABLEが一番やりやすいなぁ
もはやシューティングじゃないけど
0477名無しさん@弾いっぱい
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2010/10/12(火) 06:05:05ID:g4rPkI8O0
コンボ数稼ぐにはラウンドがいいんじゃないか?
後、オプション使えねーとか言ってスマンカッタ。
防御面で優秀過ぎる。
0478名無しさん@弾いっぱい
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2010/10/12(火) 10:57:13ID:xXWNxYkb0
個人的には、Extraが早くほしいとの同時に
既存武器の調整をしてほしい。FIELD無双がひどすぎる。
自機の移動に合わせて方向が変わるVARIABLE、OPTION、ROUND
で位置(角度)固定のボタンを追加してもらえれば
かなり使い勝手が良くなると思うのだが。
0481名無しさん@弾いっぱい
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2010/10/12(火) 13:51:36ID:77KQvpsY0
ROUNDの元ネタはサンダーフォース?
幅が変わらないから違うか。

やっぱり個人的には、ステージ中に武器変換アイテムを出して欲しかったな。
ボス戦でGRAVITYはもちろん、VARIABLEがやたら効くボスとかもいるし。
0482名無しさん@弾いっぱい
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2010/10/12(火) 14:42:45ID:g4rPkI8O0
音楽モード、ボス戦も統一かよ!
ってか、自動生成されるステージって音楽毎に固定?
上の方でもあったけど、激ムズステージになる音楽とかないかな。

ステージ中に武器交換出来たら、ボスはクラシックで一撃じゃないか?
0486484
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2010/10/12(火) 21:05:20ID:iiHpnn9n0
>>484はROUNDじゃなくてFIELDの話だったすまん
ROUNDだったらイメージファイトの赤ポッドかな
0488名無しさん@弾いっぱい
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2010/10/13(水) 07:31:56ID:eLeDCpYr0
極太レーザーって、グラフィックの左右に判定があるんか
接近してるとNAGOYA成立するけど、レーザー収縮時に死ぬ
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