KOFスカイステージ STAGE5
狭い業界なんだからって激励の言葉を送っても
社長自らがそこを潰してでも生き残ると返答するのが芋屋クオリティ 主要スタッフだったガルチでさえストパン以外の0day、まも呪があの有様なのに
MOSSが残りカスだと言う事すら知らずに
雷電を作った会社なら安心とか思ってたんだろなw TypeXなどという不良在庫の処理を押し付けたタイトーと、それを唯々諾々と受け入れたPLAYMORE上層部が悪い。
でもMOSSの開発力もたいがいアレだと思うな。あんな敵へーぜんと出してくるくらいだし。 >>196
むしろそのスコアラーがストパン開発に関わったと言った方がいい 敵と敵弾と得点チップと背景のカラーリングのセンスはSTG開発に実績のあるメーカーとは思えんよなぁ なんつーかすさまじく微妙だな、これ
何故飛んだし
ぐわんげか奇々怪々で良かったろ
何故飛んだし そもそも芋の企画案受注の際に疑問を持ったがケチをつけられる立場になかったのか?
それとも全く疑問すら浮かばず無関心に芋から言われた事を形にしただけなのか? うーん。MOSSに対するその信頼がわからん。
KOFSSの出来はごく普通にMOSSクオリティだと思うんだが。
ゲームデザインがショボい感じはするけどゲームとしてはそこそこ楽しめてるよ
>>203
粗探しすればそれなりに見つけるけど、冷静に考えればそこまで叩くほどのものでもなく
しかし褒めるとこがあるかというとそれもない。
STGとしては破綻してないし遊ぼうと思えば遊べるんだが、これが面白い!っていう売りになるポイントも無いんだよなー。
>>204
PSP版の移植はむしろMOSSのほうから持ちかけたそうだが。 1面なんかは雷電3や4の1面みたいなイメージだ
>>207
道中はなんとかなってもボスの難易度が高すぎなのが問題。
回復だけでエクステンドもなく後半のボスは弾消しできない弾をアホみたいに撃ってくる 本当にSTGとしてよく出来てるなら
元々は賛否含め稼働前から他のSTGより話題性の高さがウリだったし
もっとSTG層には売れていてもいいと思うんだが STGとして純粋にプレイできる人や、あのノリが許容できる人にはいいけど
昔からSNKのゲームに愛着持ってた人には、あまりお勧めはできないかな
少なくとも俺はリョウが横切った辺りで
プレイモアに対する嫌悪感しか湧かなかった STGとして良く出来てるって誰が言ってるんだろう… すごくがっかりなゲームだな…エグゼリカにしとくべきだったぜ
お試し版を落とそうとしていきなり製品版を買ってしまったでござる
大抵のSTGを楽しく遊べる俺でもつまらんなコレorz >>218
自慢の言葉の意味も理解出来ない方が低脳じゃないかな?
半島の人間なのかい? うるせーお試し版と製品版が近すぎて間違えたんだよwwwwww
みたいなレスが帰ってくるかと思ったら(´・ω・`)ナニコノヒト お試し版と製品版間違うようなアホには関わらん方が良いよ
アホにすらつまらんと言われるのがスカイステージクオリティ
作ったのはMOSSでSNKは企画、販売しただけなんだから
これがつまらないと感じるならそれはMOSSの責任だ
SNKを責めるのは筋違いだクズ 空気的に区別されてるようだから、あえてSNKとは呼ばないけど
芋屋を責めるのが筋違いとか釣りにしても雑すぎだろ PSP版の庵ED見たんだが。アイツ、「京ォ!」しか言ってないw このゲームの一応個性なはずのゲージ必殺技が使い勝手悪すぎるのがな
溜めてる時も弾打てるとかもしくはショートカットタイプなら即出せるとか
せめて硬直技の直後は一定時間無敵とか
もうちょい調整をすべきだった これ作った人らは他のシューティングで何故敵の弾とそれ以外を見分けやすくしているのか考えたことあったのだろうか ワンコインクリアしやすいキャラは誰?
とりあえず京を使ってて火力は問題ないけどどうしても喰らってしまう。 京以外で早くクリアできそうなキャラを探そうと思う時点でダメダナ
急なネタフリにしても
そもそも喰らう前提では誰使っても駄目かとオモ 難易度プラクティスは、招待状を取っても2周目にいけないのか いやプラクティスで2周目まで行ったよ
招待状コンプだけじゃなく1周目ノーコンティニューも条件 ノーコンティニューでも
ラスボスで2P乱入ボム連発とかでは行けないらしい PSPソフトのNEOGEO HEROのKOF SKY STAGEで、クリスのセリフが途切れてませんか?
そんな炎で僕とやる気というセリフがありますが、そんな炎での後が僕のPSP版には、ありません。
みなさんのPSP版には、セリフいえてます
2周目に行けないのってライフ・ボム設定変更も駄目とか?
>>238みたいなのも こういう素朴に難しいゲームは貴重だな
2周オールクリア者とか少ないんじゃないか >240
難易度プラクティス&ボム設定いじっても2周目いけたよ
ひとりプレイ&招待状コンプ&1周目ノーコンクリアが条件だと思う どれだけ人集まるか分からないが、対戦会やらないか
本日21時〜、QuickMatchで3本勝負、対戦が終わったら一旦部屋を出るの繰り返しで
QuickMatchだとランキングには残らないので、初見の人も歓迎 告知ならもうちょい前からやっとくことをオススメする
当日にいきなり言われても俺は今日は無理っす もうしわけない(´・ω・`)
参加者結構いるようなら定期化したいんだけど、どうなるか クイックマッチというか、プレイヤーマッチですよね?
マッチングシステム的に1部屋に2人しか入れないのがネックですねー。
複数人数入れて観戦とかできればなぁ…。 当日通知とはいえイマイチ人集まらなかった、残念
需要があるのならネットゲームスレ辺りに待合所作りますけど… 体験版やってきた。
思ったより面白かったけどアイテム集めがダルい クーラ1周動画上がってるね、ゲニ1の避け方とかクリスの炎の避け方とか参考になるなぁ これからネシカで配信も決まっているからな
大勢のプレイヤーに触れられれば掲示板は活気づく事になるし
ゲームそのものはよくできてるから本物のシューターにはもっと売れるだろうし
これで芋アンチの中身のない叩きも消えるだろう
プレイモアGJ! ゲームそのものはよくできてる、部類に入るとしても
システムや敵配置、といったプレイ中に常時感じるおもしろさはない。 ネットに蔓延る不自然なヨイショのせいで、評判が
全国展開<ロケテ
って惨状じゃなかったっけ? 当日、ロケテ行けなかったけど楽しみだった自分もいた
攻撃システムは面白いけど、
それと弾避けでイッパイイッパイになる。アイテム集める余裕が無い
ネシカ配信ゲームの印象操作含んだ宣伝とか
社長変わってもやる事が相変わらずな会社やね プラクティスでもノーコン一周できんw
ノーマルだと2面ボスにすら届かない
このゲーム難易度高いな >>257
いいじゃん、お前らが言ってる印象操作だかなんだかしたって
この有様なんだからさ。
どんなゲームだって、ちょっとでも楽しもうとする人はいるよ
それを片っ端から社員だ信者だ認定して、
逆にアンチが暴れてるようにしか見えないよ 溜めながら通常ショットが撃てたらもう少し爽快なんだけどな
わざとできない仕様にしたんだろうからジコジコやるしかないね >>252
少なくともMOSS製作を盾にしているからといって
このゲームを基準に本物のシューターがどうとか位置付けられたくはない >>252
キャラでダメになってるから触れる以前の問題じゃね? STGゲーとしても面白味に欠けるし、キャラゲーとしても扱いが不評
そもそもネオジオヒーローズ共々、元ゲーからファンの流動を煽れないのが・・・
何の為のキャラゲーなのかと こんだけ材料あるならもうちょっとうまくやれただろ?
ってゲームの典型だよなー 旧SNKのネオジオゲーとかの良評価や再評価自体は
近年メディアなんかでも色々な所で目にするのに
現在の芋屋公式がそれを全く活かせてないから勿体無い感じがする ブラウン博士(神)とかいう訳の分からんキャラを出すくらいなら
他にもっといいキャラがいるはずだよな、わーひー
ブラウン博士ってわーひーのキャラって言われなきゃ気つかなかった
こんなやつが案内役やるならSYDの子がやった方がプレイする意欲が注ぐ 元ネタまで調べてんのかよ
ブラウンなんざ視線合わせようともしなかったわ
クソ芋屋の配役方法はKOF12から腐ってきた ネオコロから既に芋屋色の崩壊ADK勢だったし
同人みたいになったKOF本編の安っぽい背景に突然これ見よがしにADKおいたり
デコの掲げてた色物ベクトルを勘違いしてるMI溝口といい
元よりアピールに伴わない俺色だしすぎて、他版権の活かし方が下手な会社 >>268
分かるわ
12と13はアッシュ編のはずだが
芋屋の懐古プレイのせいで似非オロチ編になっちまった
ファルコンが退社してから芋屋がクソになったな
シューティング(笑)
MI3つくれよカス さてこの辺で
ゲームしない奴は格ゲ板池と自分もゲームの話は一切しない自治厨さんの出番 kofは全然詳しくないが
このゲームなかなかやりこみがいがありそうだと思うのは俺だけか
ただ立ち絵の作画がかなり微妙なのが残念
アケやPSPでやる気はしないな
箱版はそこそこ楽しい
もうちょいUI拘ってくれてたら良かったんだが >>276
内容的にもっとやり甲斐あるSTGなんか
他にも多々あると思うが? >>268
ファルコンが抜けた後懐古陣がやりたい放題だから仕方がない
ブラウン博士(笑)←何このクソキャラ だって今時STG作ろうなんて考えること自体オッサンの発想ですもの! STG作るよりも
KOFのダサキャラをSTGにしようとする間抜けな発想の方がオッサンかな
こんなキャラ今時売れるのかよ そもそも芋屋に古参向け開発ができるような懐古スタッフなんかが
果たして本当に残ってるのか疑問なんだが?
やる事なす事デタラメすぎるし
薄くて底が浅い 計画倒産。
その際に有能スタッフはほとんど外部へ流れた。
その後も旧SNK組は流出の一途。
いま芋屋にいるのは懐古どころか旧知識すらあやふやなスタッフ。 古い遺産を使えば誰でも買うと思ってるじゃない?
アッシュ編とMIを残しても活用する所か黒歴史なんかにしちゃってるバカな連中だから
そろそろつぶれていいかと 懐古クラブにそのアッシュ編とMIを残しても活用できると思うか?
スカイステージとか13みたいなのをこんな風に作った時点で答えが見えてるはずだろ アルカディアさんも気の毒にな…。
こんなクソゲーでもゲーセンに並んでいる以上ページを割かないといけない。 別にゲーセンのゲームを全部紹介しないといけないわけないだろ KOF13って製品が問題だらけなのに
稼動前から既に闘劇とかいう大会種目に選ばれてたんだっけ
芋とアルカは仲いいんじゃねw 芋が出すトラブルウィッチーズとか言うSTGスレが
ここの最初の頃のデジャヴを見てるみたいな展開なんだけど… 同人ゲーと盛り上がり方が同程度ってのもどうなんだろ?
一時期はSS版95とか滅茶苦茶人気で売れてた頃もあったブランドなのに
KOFの15年以上の歳月が積み上げてきた物って一体なんだったのかと思う
片やストなんて古参相手にも盛り上がってるのに