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KOFスカイステージ STAGE5
0001名無しさん@弾いっぱい
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2010/07/20(火) 06:10:12ID:i0wKtjsq0
KOF空へ

KOFスカイステージについて語るスレッドです

公式HP
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/

公式ブログ
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/

株式会社SNKプレイモア
http://www.snkplaymore.co.jp/

現在、Xbox LIVEアーケードに向けて現在開発中

開発元はMOSS
使用基板はTAITO Type X

前スレ
ザ・キング・オブ・ファイターズ スカイステージ(仮)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1240295112/
【KOF】THE KING OF FIGHTERS -SKY STAGE- (仮) 2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1245480392/
【祝】KOF SKY STAGE 3【AC化】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1256473067/
KOFスカイステージ STAGE4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1265542385/
0102名無しさん@弾いっぱい
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2010/08/25(水) 23:33:56ID:ucfpejCQ0
>>99
大部分はかつての入れ込み具合を恥と知って後悔して、話題に上げずにスルーしてる。
そうできない連中は・・・まぁ、言わぬが花というか。
0105名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/05(日) 09:47:51ID:KwI11Ilh0
おいおい、本スレ(笑)だろ。
配信も話題にならないなんて末期だな。
例の避難先でも20レス伸びて無いし
0106名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/05(日) 11:28:57ID:mCPvXxy60
>>105
ぶっちゃけ出るのが遅すぎて、かなり今更感。
オトメGとかデススマ2Xくらい別物になっているならともかく、ベタ移植じゃなあ…
0107名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/07(火) 09:04:10ID:jw6Owd10O
>>105
局地的に開催されてたロケテ段階でも好印象レス付けてる人達が随分いたのに
ああいう盛り上がってた人達はどこへいったんだろう?
0108名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/08(水) 00:32:09ID:alUAqYNv0
好印象レスつけた記憶はないけど今もひたすらやってるよ
どうしても社員の工作にしたいんだな(笑)
0110名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/08(水) 21:30:36ID:lrjsWoFE0
このスレで学んだ事はプレイモアのアンチは異様に粘着キモスということ
空気ゲーでも楽しみにしてんだよ俺は
0111名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/08(水) 21:32:44ID:dvP4vz5GO
社員がどうとか何かやましい事でもしていたかのように勝手に言ってるけど
閉鎖的なロケーション環境でもあれだけ騒がれてたのに、移植され全国販売後にこの現状じゃ
不思議がられない方が無理かと
0114名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/10(金) 07:09:40ID:vzTbED2LO
アンチがどうこう以前に、このゲームの売上から見るに
ネオジオのファン達に全然求められてないもんな

SNKのファン達が芋屋になってから離れてる根本理由とも関係あるのかも知れないけど
0115名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/10(金) 09:20:07ID:XrFl/PgY0
そもそもシューティングと対戦格闘じゃ、プレイヤー層が違うっぽいしなあ。
シューティングで対戦だとセンコロやティンクルスタースプライツだがw
0117名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/10(金) 12:55:38ID:+AMPKnT80
>>108
このゲームに工作も何もないのになw
発表当初から好印象なレスなんてのはなかったし最初からネタゲーの類の認識だった
ネタゲーは嫌いじゃないけどやってみると案外地味でSTGとしてもネタゲーとしても中途半端だった印象

どうせならブログパーツのノリのが俺は良かったんだw
0119名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/10(金) 20:53:53ID:/uvIkf/h0
>>117
叩く材料が欲しいだけでしょ。
やりもせずゲーム内容には触れずただ延々と芋だのKOFだのって叩きを繰り返す。
まあそれなりのゲーム内容だから、スレが伸びないのもわかるけどそれにすら難癖つける。
シュー板のスレ進行って昔からだいたいこんなもんだよ。基本的に過疎板だからね。
格ゲー板みたいに話題がない限りはネタ話とかやらないし。
0120名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/10(金) 21:32:14ID:da0g/q1w0
ただゲーム内容に触れないのはアンチを連呼して追い出しにかかる人も同じだけどね

過去ログ見てみたけど

468 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2009/09/21(月) 12:16:08 ID:rR1MC+zE0]
>>465-466
上の流れから見てもそんな感じがするな
なんかことあるごとに叩かれると、「批判してるアンチ君ウゼェwこんなもんネタゲーとして〜」
などと決まり文句のように同じセリフが出てくる

社員か何かは知らんが、ゲーム性を叩かれると何か困る所でもあるんだろうか?
格ゲー板でも似たような事が言われていたが、意見や批判を一概にアンチ認定する性格は
本気で性質が悪すぎる


当初から微妙て意見が大半の中粘着とされる妙な人が出張って荒れてた
格ゲー板の芋屋スレと非常にデジャヴる光景ではある
0121名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/10(金) 21:37:07ID:bXq6KeWu0
そういやつが出て行かないから避難所行ったんでしょ
だいたいここシュー板なんだし
0122名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/11(土) 00:17:52ID:qw1Dx0ntO
どうせやる人もそんな多くはないんだろうから
とりあえず買う人はフレンド登録したいんでライブにサインインする時の名前入れてもらえます?

ここが嫌ならしたらばの避難スレでもいいですよ
0126名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/11(土) 14:07:05ID:MQgvHMj80
ネット上にいるのか定かでない存在よりも
目に見えるネガキャンは悪質な工作だと思うんだけど?
0127名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/11(土) 15:15:34ID:dfboDcwS0
>>119の状態でネガキャン(笑)されたとしてなんか困ることあるのかなあ
いっつも同じ語尾の自治厨さんは
0128名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/11(土) 22:16:12ID:5db9pUOc0
というかSTGであってもプレイモア製のKOF派生作品である以上
ある程度は避けられない流れじゃなかろうか
何なら次スレの>1に「プレイモアに対する不満などはスレ違いです」と書いときゃいい

まったり進行のSTG板の中でも愛着の差か特に過疎ってるようだから
次スレがいつになるかは置いといて
0129名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/11(土) 23:30:13ID:6MPApXt3P?2BP(0)
配信が控えてるから、稼動台数が無いだけの良ゲーってイメージにしとかないと
詐欺売りすら出来ないからな…w
0130名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/12(日) 00:31:47ID:N/yNL33N0
そもそも体験版標準装備のXBLAで、噂だけで売り逃げできると思ったら大間違い。
0133名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/12(日) 23:19:46ID:VqWAq+DuO
稼動前の騒ぎとのギャップや様々な不信要因も払拭しろと言うのなら
それは宣伝側に随分と都合のよすぎる話しだわな
0136名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/15(水) 17:42:05ID:tUCXw4EnO
マダー
0140名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/15(水) 19:33:28ID:kLGpjaf/0
インベーダーとスカイステージの両方の体験版してみたら
完全版を買ったのはインベーダーだったぜ・・・
0143名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/15(水) 21:07:40ID:MPKEWkpI0
シューティングとしちゃキャラ6人は少なくはねえんだが
「KOFシリーズ」として見ちまうと、やっぱり少なく感じるなあ…
0146名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/16(木) 01:49:11ID:gckyEt870
お試し版やってみたけどなんか出来の悪い式神みたいだった(´・ω・`)
確かにインベーダーのほうが面白い
0150名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/16(木) 12:55:46ID:/VVVKPN00
>>144
なんかKOF12が批判された時の
94より人数少ないなんてクソだな→他の格ゲーと同じくらいだから問題ない
ってやりとりを思い出したよw
0151名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/16(木) 13:09:13ID:5RTPpM+d0
自機が4〜6種類ってのは、シューティングとして見りゃ真っ当な数なんだがな。
もともとキャラ数が多いKOFシリーズとして見てしまうと、やっぱり寂しく感じるって話で。
もちろん敵方になっているキャラも色々居るのは判っているがなあ…

どうしても○○を使わせろって話が出てくるのは、この手の大集合系ゲーでは避けられない話だな。
0154名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/16(木) 19:41:49ID:ICCv3/rJO
元はキャラゲーのKOF派生作品だからといって
キャラが多ければ良かったという問題でもない

STGとして見れば自機種類とゲームバランスの兼ね合いの方が余程重要だし
KOFの人気主要キャラをひとしきり置いても元来ファン層に支持されず御覧の売上
0161名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/16(木) 22:20:38ID:V7sp/n/t0
グラや演出、効果音がしょぼすぎる、
SFのゲームって言われても違和感ないレベル。
0162名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/17(金) 02:01:52ID:mYqvTZhRO
なんか社長交代後も芋やは相変わらずな感じになりそう
急にスレが伸びたかと思えばキャラだのそんなのばかり
0163名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/17(金) 07:25:31ID:FSeXlkpAO
新社長がゲーム部門は旨味なしと判断して切り捨てたら変わるんじゃねw
工作する必要なくなるからな
0167名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/17(金) 20:26:59ID:FxWc1Gz+O
避難所スレによるとこんなんでも社長?(シューラブでもトライジールでもトゥエルブスタッグなく社長)
より面白いなんて言い張るマジキチもいるからな
使い回しのステージ1BGMに頭痛がした。じゃなくて感動したなんてレスまで付けてるし
0168名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/17(金) 20:34:52ID:xb4mbvr70
まー格闘ゲームのお祭りスピンオフゲーみたいなものでしょ、そこそこ楽しければいーんじゃないの?
俺は格闘ゲーム全くしないからストーリーがイミフ過ぎて別の意味で楽しくなかったけど
0170名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/17(金) 20:58:55ID:xb4mbvr70
キャラごとの攻撃方法が豊富だし接近稼ぎも新しいしSTGとしては俺はそこそこ楽しめてるけどな
まぁ人それぞれか
0172名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/17(金) 21:34:08ID:mYqvTZhRO
>>168
格ゲーの方もやるけど、益々イミフなだけだがな…
祭やスピンオフなんてポジな尺度で見れないくらいカオス
0174名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/18(土) 01:30:44ID:GmRDkL8GO
MOSS製らしいけどダメなんすか?
動画見る限り見づらいことなさそうだが、解明してくれ
キャラ云々はどうでもいいや
プレイモアアンチ信者の意見も
0177名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/18(土) 06:22:12ID:fusqSqHBO
実際やってもネガな印象ばかり出そうだけどな

ニコ動なんかの「面白い」「これはアリ」「ギースw」みたいなコメとか
宣伝抜きであれだけ受け入れられてるとすれば、もっと需要高そうなもんだと思うんだけど
0178名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/18(土) 06:36:57ID:OQQf+Vm90
箱○自体の普及率がそんなに・・・。加えてSTGだし。
つかニコ動は実況動画見てプレイした気になってるやつばっかだよ?
0184名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/19(日) 16:29:04ID:NkPOVGqc0
協力プレイでオンやろうとしても
ホスト一人ではメニューから先に進めないな
0185名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/20(月) 02:49:33ID:TvzQI7+T0
NEOGEO HEROESでストパンとかぶって惨敗。
配信スカイステージでインフィニティジーンとかぶって惨敗。
芋屋がシューティングは売れないという間違った認識しないことを祈るよ。
0186名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/20(月) 04:22:31ID:tB01pJNf0
SNK時代からアホ首脳部は
目先の判断しかしないから間違いなくSHTは駄目って思うよ
0187名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/20(月) 04:58:54ID:7JhV/2N+O
いやさ、前々からストパンストパンって責任転嫁されてた時から思ってたけど
発売日の問題じゃねえだろ…この内容

日が違えば倍は売れたと思うか?
0188名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/20(月) 05:05:00ID:LeRDdoWF0
お試し版しかやってないけど製品版にアップしたいとは思わん内容だなぁ

ストパンは前評判は凄く悪かったんじゃなかったか
蓋を開けてみればSTGとしても面白かったけど
0189名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/20(月) 05:16:29ID:l4vjcwGO0
つーか倍売れてもたいした数いかない罠。
あんだけ大勢いたネオジオファン層すら取り込めないんだし
発売日のせいで芋STGが売れないとか言う方がむしろおかしい。

「芋屋がシューティングは売れないという間違った認識しないこと」
「SNK時代からアホ首脳部は目先の判断しかしないから」以前に
そもそもの発案内容自体が需要を満たしてるものか見直せと。
0190名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/20(月) 12:40:21ID:+wwmB4jiO
芋屋のゲーム全般に言えるけど(特にこれは)企画を動かす前に十分なマーケティングリサーチをしてないだろ
本当に顧客が求めてるものなのか?新規に市場を開拓出来るのか?
なんて全く考えなくてその場の思いつきだけで商売をしてるように思える
0191名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/21(火) 10:07:52ID:o7K3IChh0
サーチするつか・・・
自分たちはやりたいことを最優先して
そのあとゲームのこだわりとかをユーザーに、
「これ面白いやろ?どや?どや?」って
老人ホームのジジババみたいに自分たちの時代の流行と趣味をしつこく押し付けてくるのねん

ちなみに新規に市場を開拓できるのか?
というw低脳でナンセンスな質問はなるべくやめにして?
新規がつかないブランドってどれもこれも腐っていくしかないから
いくら大作だったとはいえ、最新作のケイオーエフ・サーティン?
あれも少数派の声でけぇおっさんたちしかやってなくて爆死してんじゃん
心臓に新しい血液を送らないと人が死んじゃうのと同じねうん
0192名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/21(火) 16:56:54ID:97zDqiphO
まあ従来の格ゲーファンの流動間口にもならないような難易度やボキャブラリの狭さ
脈絡もなくSNK歴代キャラを飛行させて、意味不明な物体相手に突拍子もなく謎の弾幕を吐いて応戦し
訳のわからん勲章を集めながら、リョウやギースを雑なアイテム取得用のネタ破壊対称物とし
同じく飛行する対戦相手とぶつかるや弾幕はりあい爆死させ次の相手の元へ飛んでいく「自称正統派STG」

STGの出来以前に、キャラゲーとして大事にされてるのか?
0193名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/21(火) 18:08:49ID:Ggimx6YV0
>>185
別に芋屋にどう思われようがどうでもいい
こんなゲームでシューティングが売れないと判断するのなら
それまでの企業ってだけ
0194名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/22(水) 05:12:38ID:7hz23fs7O
代々続くキャラブランドがストパンと発売日被ってせいで売れないとか言い出す前に
ゲーム根本部分に集客問題や原因があるとか考えないのかね?

その語り合いがなされると芋アンチは出てけって流れになるのは目に見えてるけど
0197名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/22(水) 12:33:42ID:wybeS9KxO
狭い業界なんだからって激励の言葉を送っても
社長自らがそこを潰してでも生き残ると返答するのが芋屋クオリティ
0198名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/22(水) 12:54:27ID:YVaiUW3m0
主要スタッフだったガルチでさえストパン以外の0day、まも呪があの有様なのに
MOSSが残りカスだと言う事すら知らずに
雷電を作った会社なら安心とか思ってたんだろなw
0200名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/22(水) 13:25:57ID:+C3seWOt0
TypeXなどという不良在庫の処理を押し付けたタイトーと、それを唯々諾々と受け入れたPLAYMORE上層部が悪い。
でもMOSSの開発力もたいがいアレだと思うな。あんな敵へーぜんと出してくるくらいだし。
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