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【MOSS】雷電V&W Part5【モス】
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0001名無しさん@弾いっぱい
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2010/07/04(日) 02:13:14ID:08+bHAtH0
前スレ
【MOSS】雷電V&W Part5【モス】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1225468982/
【MOSS】雷電V&W Part4【モス】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1223337882/
【MOSS】雷電V&W Part3【モス】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1219093192/
【MOSS】雷電V&W Part2【モス】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1184078774/
【MOSS】雷電V&W【モス】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1168262615/l50

公式
http://raiden.mossjp.co.jp/

関連スレ
【セイブ開発】雷電シリーズ27周目【RFAもこちら】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1245289360/
0028名無しさん@弾いっぱい
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2010/08/13(金) 14:48:49ID:riK3XMC0O
ある
0029名無しさん@弾いっぱい
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2010/08/14(土) 01:35:37ID:5kr6YZBDO
DVDのくまちょむ凄いね
0031名無しさん@弾いっぱい
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2010/08/15(日) 23:06:32ID:k4v10Uuz0
ボスラッシュで2-7まで到達しました
長かった・・・けどこれからが長い
5ボス6ボスがマジ終わってます
0032名無しさん@弾いっぱい
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2010/08/16(月) 04:59:07ID:SNrK4HBy0
ボスラッシュ、クリアが見えてきたかも・・・真ボスまで到達できた
5、6ボスがパターンになりそでならない・・・1周目のここが気合い避けできれば
2周目はボムゲーにできるんだが
0033名無しさん@弾いっぱい
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2010/08/16(月) 16:26:18ID:SNrK4HBy0
なんとかボスラッシュクリアしました!
残機ある状態で2-8まで来れれば後はほぼウイニングランですね
次は普通モードで2周目指しますー
0035名無しさん@弾いっぱい
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2010/08/22(日) 05:13:44ID:OgMbsN/m0
何だよこのスレw
日記みてーになってるじゃねーかよw
0038名無しさん@弾いっぱい
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2010/08/29(日) 15:53:49ID:0y2aRlPk0
それずっと気になってた。
でもスレ終盤で落ちたスレって立て直しても即死しそうで
立てにくいよね。
0043名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/11(土) 21:35:55ID:eiyyEalz0
雷電Vはでないのかなあ
0047名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/29(水) 10:27:13ID:y8cU56my0
わかんね
0052名無しさん@弾いっぱい
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2010/10/23(土) 23:54:42ID:GSWMBZJW0
>>51
IIIなのかIVなのか・・・どっちにしろ、自機周辺じゃなくて画面全体を見て、敵弾の射出に素早く反応するのと、
弾速にビビらず冷静に対処するのがコツじゃないかと
005351
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2010/10/24(日) 12:28:27ID:6a1XRABM0
>>52
Wですがイージーで頑張ります!
0054名無しさん@弾いっぱい
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2010/10/25(月) 13:31:27ID:JfJ2XNnpO
>>53
基本は敵の位置から弾道予測。ちっさい雑魚はみんな自機狙い。
でもIVは旧作に比べて純粋な自機狙いの割合が減ったから固定弾の中型機の敵を覚える量が多いけど。
0055名無しさん@弾いっぱい
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2010/11/02(火) 10:57:21ID:miMWwzrEO
IIIはパターン化しやすい。
0056名無しさん@弾いっぱい
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2010/11/06(土) 21:28:36ID:/pUKajYC0
IIIを買ったんだが、、、ほぼ全編スローだ。
corei3 560、メモリ2Gなんだけど
オンボードのグラフィック(インテルHDグラフィックス)じゃきついのか
0057名無しさん@弾いっぱい
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2010/11/07(日) 16:59:51ID:QZB5gEcD0
6600gtでも問題なく動いてたゲームってか、
 DirectX9.0c対応のビデオメモリ64MB(推奨:128MB)以上を搭載し、
 ハードウェアT&Lをサポートしたビデオカード(nVidia GeForceFXシリーズ以降ATI Radeon 9000番台以降に対応)
できついようには思えないけけど、どうなんだろうねぇ?
0058名無しさん@弾いっぱい
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2010/11/07(日) 18:27:58ID:sbQPpRl30
ドライバ更新したらなおた、スマソ
でもこれってIVとめちゃくちゃ似てるね。。。
だからこんなスレタイなのか
0061名無しさん@弾いっぱい
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2010/11/09(火) 00:14:08ID:6QekJQVy0
そもそも雷電Iやったあと雷電IIやると、今の人だと「Iの焼き直し?がII」とか思いそう。
0062名無しさん@弾いっぱい
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2010/11/10(水) 15:16:48ID:+btM7HSQO
そうかなあ?
0063名無しさん@弾いっぱい
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2010/11/15(月) 01:44:42ID:/Yb/PqWA0
>>61
稼動当時からやってたけどそう思ってた。
1〜4ボスの攻撃パターンがほとんど同じに見えたから。
0064名無しさん@弾いっぱい
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2010/11/15(月) 08:28:10ID:iECmE/NYP
実質的にはIを大幅にリメイクした作品と
言えなくもないな ただそのリメイクの度合いが
凄いので(一面のボスが多間接でグリグリ動く)
特に不満を抱かれない
0068名無しさん@弾いっぱい
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2010/12/12(日) 10:57:34ID:mKnmwR1I0
PS2版があるぞ
0069名無しさん@弾いっぱい
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2010/12/28(火) 14:16:08ID:txf+S7zO0
グラボ新調してから雷電IIIやったら敵を読み込む度?カクつくんだけど…

OSはXPでCPUはCorei5 760、メモリ4GB、グラボはRADEON HD5670。
ちなみに前のグラボはGT220でそこまで不具合はなかった。

さすがにアーケードのTypeXもRADEON系のボードだったから互換性は完璧だと思ってたけどなぁ…
0072名無しさん@弾いっぱい
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2011/01/15(土) 01:16:46ID:Mpnx0ZlQ0
わからんなあ
0075名無しさん@弾いっぱい
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2011/01/16(日) 19:29:12ID:p6OPOVxd0
ありがとう!
最近の,といっても創られたのはもう数年前みたいだけど
綺麗な画像と迫力ある音楽で,内容は昔ながらの戦闘機が主役の
STG探していたら雷電IVに辿り着きました。

評判で聞く悪い要素(音が片方からとか値段に対してボリュームだとか)は
アップデートやDL販売で改善されてるしこれは良いかもと。
0076名無しさん@弾いっぱい
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2011/01/17(月) 00:40:29ID:thfIxkvj0
ボリュームで悪い評判なんてあったっけ。
360モードはダラダラ長いって意見はあると思うけど。
それはそれでボリュームの悪い評判なのかも知れんが。
0077名無しさん@弾いっぱい
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2011/01/17(月) 00:55:26ID:z2fphd3r0
360モードではボスの倍率の下がり方を早くするくらいしてほしかった
ミサイルをちまちま撃ってるだけの稼ぎは非常にダレるんだよな
0079名無しさん@弾いっぱい
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2011/01/30(日) 13:16:12ID:J3odzPU/0
>>76
Vが7面でWが5面(2周目あるけど)だったせいだろうか?
0080名無しさん@弾いっぱい
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2011/02/03(木) 10:21:00ID:GRLh0GMFO
道中の敵を倒した倍率が蓄積されていってボス戦でその倍率がボスにかかる倍率になるとかでもよかった気がする。

なんかケツイみたいだけど。
0081名無しさん@弾いっぱい
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2011/02/06(日) 21:49:01ID:15swhT9D0
>>79
今世代のゲーム機に入ってから
家庭用オリジナル要素が充実してないとボリューム云々言う輩が増えた
あとやたら処理落ちがどうとか移植度に煩いのも増えた

増えたというかネット上で目立つだけかもしれないけど
0082名無しさん@弾いっぱい
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2011/02/17(木) 15:48:06ID:cAnPkqwrO
IVがネシカの正式ラインナップに加わったようだ
いつ配信だろう?
0083名無しさん@弾いっぱい
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2011/02/20(日) 21:19:31.90ID:4NzeIkdq0
>>81
SS時代にはそういうツッコミすでにあったよ
増えたのはPS2大往生以後、具体的には三原が色々言うようになってからだろう
0084名無しさん@弾いっぱい
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2011/02/25(金) 21:26:19.96ID:QnKVsuNz0
PC版雷電IIとIIIだけどPCをアーケード筐体に接続して遊んでる人いないかな?
ArcadeVGAとアストロ筐体は手に入れたんだけど、問題は15kモニタにPC版雷電が映ってくれるかなんだよね
0085名無しさん@弾いっぱい
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2011/02/25(金) 21:36:08.80ID:QnKVsuNz0
今PCモニタで解像度見てみたけど雷電IIIは31kすね
アストロじゃ無理か(;´∀`)・・・
0086名無しさん@弾いっぱい
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2011/03/06(日) 14:19:28.62ID:wiwfsSQ60
IIIとIVの移植版やったけど
敵の攻撃とか1ステージが短いテンポの良さはIII
グラフィックの奇麗さとラスト面の盛り上がり(ボス含む)はIVってかんじだった

IVは若干長めでダレたので
ステージの長さ自体はIII並みにして
ボスも耐久力若干低くしてサクサク行ったら言うことなかった

0088名無しさん@弾いっぱい
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2011/03/06(日) 18:33:42.61ID:JcFBxkqg0
箱版の雷電Wはアーケードモードの方がコンパクトで良い
360モードは長いよ・・・。
0089名無しさん@弾いっぱい
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2011/03/06(日) 19:29:09.39ID:l/HSXC4TP
5面と6面は合わせて半分くらいにまとめてくれたら丁度良かったかも
ボスはどっちも変態で面白いと思った
0090名無しさん@弾いっぱい
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2011/03/06(日) 19:50:13.48ID:wiwfsSQ60
IVの背景は2周目の色の方が好きだし
ラストの延長戦もあるから2周目だけやりたいけど難かしすぎる
2周目もベリーイージーは少しだけ簡単にして欲しかった
0091名無しさん@弾いっぱい
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2011/03/09(水) 22:14:37.18ID:6SP0t2TZ0
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃 ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) <  NESiCA版の続報まだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん |/
0094名無しさん@弾いっぱい
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2011/03/23(水) 11:39:45.46ID:YPp7zYHK0
昨日 雷電W買ってきてやってみたけど、ステージ3の途中までしか行けない。
0095名無しさん@弾いっぱい
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2011/03/24(木) 00:04:03.17ID:iNvW0d0Z0
雷電IVベリーイージーで1、2面はぬる過ぎるのに3面辺りから
一気に弾のスピードがあがってついていけなくなってくる
その中間くらいの弾速がゆるやかに続く難易度が欲しかった
0100名無しさん@弾いっぱい
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2011/03/26(土) 14:30:25.30ID:6lLFJ0Fi0
>>94
オリジナルしか知らない俺だが3面は1周目でも2周目でも最大の壁となるからしょうがない
逆に言えば3面クリアできれば1周はできる腕前はもう持ってる、と考えてもいいようだ
0102名無しさん@弾いっぱい
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2011/03/27(日) 23:25:49.06ID:wShkH+mn0
おめ
後は残機やボム等徐々に余裕をもってクリアできるかが重要だな
練習あるのみだ
0104名無しさん@弾いっぱい
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2011/04/10(日) 16:56:36.00ID:Q2OXD+Ae0
0105名無しさん@弾いっぱい
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2011/04/10(日) 22:04:41.73ID:iUtTiFgq0
IVベリーイージーより上の難易度だと敵弾速すぎてついていけん
2周目なんてとても無理
0106名無しさん@弾いっぱい
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2011/04/12(火) 00:37:27.96ID:QUSp4kZv0
あれは見てかわすもんではないからな。
ノリでよけるとか、そんな感じ。あちょーーーーーって。
0107名無しさん@弾いっぱい
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2011/04/12(火) 00:48:57.79ID:FPEvcKl8P
だが360モード5面6面の機雷のランダム撃ち返しは
見ないと避けられないという恐怖
0108名無しさん@弾いっぱい
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2011/04/13(水) 16:57:11.10ID:L+hHdrXe0
なんで難易度せっかく色々あるのに最低難易度でも弾が速めなんだろう
大量でゆっくりな弾を目で見てから避けたいのに
0110名無しさん@弾いっぱい
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2011/04/13(水) 17:30:54.90ID:L+hHdrXe0
ケイブシューみたいな幾何学模様弾幕でゆっくり押し寄せてくるのが好きなわけではないんだ
自機狙いの3ウェイ弾とかそういうの好きなんだが
ちょっと難易度あがると速くてついていけない
0111名無しさん@弾いっぱい
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2011/04/13(水) 17:33:36.28ID:hPY+qXqo0
> 大量でゆっくりな弾を目で見てから避けたい
えらぶげーむをまちがってます。
0114名無しさん@弾いっぱい
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2011/04/16(土) 01:04:10.20ID:GoAMzOSb0
雷電シリーズは弾避けもそうだが敵を破壊する爽快感があるゲームだな
IVの稼ぎはマゾっぽくて嫌だが
0115名無しさん@弾いっぱい
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2011/04/19(火) 12:48:49.08ID:sFkEH1xGO
敵の位置と自機の位置関係から弾がどこに来るかを予測して、弾ではなくて敵を見て避けるゲームだぜ。
0118名無しさん@弾いっぱい
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2011/05/18(水) 20:45:51.24ID:skvoOJw+0
良い意味でシンプル。
2周とかしなくていいからダレない。
ボスとかで、セコセコ溜め撃ちで稼いだりしなくて良い。
0122名無しさん@弾いっぱい
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2011/05/25(水) 21:43:13.04ID:70DKF20M0
ただ言ってることは正しいと思う。

良くも悪くもストイックなゲームだな。
0125名無しさん@弾いっぱい
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2011/05/28(土) 01:55:20.92ID:dnh2XKwkO
俺がついてるぜ
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