>>333
技法面で統一された用語ないので、定義から説明しだすと大変だからw

メガCD版の背景処理はプリレンダ、objはテーブル法で行列計算をしているハズ。
で、88版はFDからストリーミング的なデータ転送はしていない。
88の背景は、星、要塞内は差分書き換え、惑星面はポーラスターズーム。
メガCD版と88版ではキャラのリアルタイムポリゴンはほぼ共通といえるが、背景処理は全く違う。