ベルウィックサーガ 第294章
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☆「ベルウィックサーガ」専用Wiki
http://haruka.saiin.net/~berwick-saga/1/
【ベルサガスレのルール】
※質問の前にwikiに目を通しましょう。
▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。
▽FEはスレ違い。
▽過去レスはよく読むように、流れを掴みましょう。
▽次スレは流れを見つつ何も無ければ>>980過ぎたあたりで。
『前スレ』
ベルウィックサーガ 第292章
https://medaka.5ch.n...gamesrpg/1609059820/
ベルウィックサーガ 第293章
https://medaka.5ch.n...gamesrpg/1622151228/
ステイホームズ 〜ティアリングサーガ第120章〜https://mevius.5ch.n.../gsaloon/1618347594/ いつか保守する日がくるとは思っていたが…
案外早かったな… 某実況者には随分と笑わせて貰ったな
バーサク状態のアーサーがディアンに攻撃
主力2人の戦いはディアンの怒り発動でアーサー一撃死
しかも経験値入ってレベルまで上がって困惑してる姿は
笑いの神が降臨してたわ バーサークとか色んな暗黒魔法も使いたかったな
というか敵側魔法を使えるパターンの方が少ないのかな?
初級魔法みたいなのは使えるのもあった気がするけど 状態異常系の処理が難しくてボツになったんじゃないかと思っている
とはいえヘルウォームくらいは使わせて欲しかったけどね 弓魔法縛りと弓魔法のみだと後者は無理ゲーかな?
弓魔法縛りは何度もリトライしたらできるか エンディングの評価無視してとりあえずノーリセで完走狙ってみようかな
いつもセーブ・リセットを活用してたから分からないけど
通しでやると2〜3人死ぬどころか全滅もありえるもんなのかな? 考えたらリースがやられてゲームオーバーとかよくあったし
自分の場合3章くらいまで進めたら良い方なのかも知れんわ リースは意外と死なないよな
隠しスキル加護でも持ってるのかと >>14
ロマサガ3(マスコン)の指揮官突撃並みに前線に出してるんか?
よっぽど無茶しなきゃそうそう死なんぞ
>>17
グラムは壊れたらリセットだから護符発動=死みたいな感覚 ALL35って家具コンプリートが鬼門だと思うんだけど店売りの武器買ってるようじゃ足りなくなる?
ボルトナイフでほぼ敵から奪ってたけど食事を後半はAランクとかBランクを食わせまくってたからちょい足りないかも
13章終わりで残りどのくらいの武器で足りるか分かってたら残り全部店売りで携帯袋も売ったら足りるのかね? 獲れるところでサボらず獲ってけばALL35しながらアルヴィナを手加減チクで育てる程度の余裕はできるよ 9章ランス達とかの美味しい奴を逃さず捕まえるのが大事 >>14
それやろうとすると
「えっ?あーーーないないないないない。いまのはないわーーー。はーーー・・・・リセットしよかな・・・・」ってなるやつ >>19
余裕で10万くらい余るし
使わない合成武器なんか売ればもっと行く
ただ金があまり出すのが物資が潤沢になる9章あたりからなんよね >>19
ALL35やった時の自分の記録見ると
チクチク用の無限在庫武器と投げ槍系の武器以外は13章のラストまで全く買っていなかった
基本的に敵さんの武器を奪って調達してる
ポーションも買ったことない >>11
オルウェンが仲間になったのがアカン
Lv3までの暗黒魔法しか使えないのなら、弟子と変われ アデルの槍技能マジで上がらねぇ・・・
最大値も低いんだからもうちょい成長しても良かったのに
単にイベントを見たいだけなのにCCまでの道のりが遠すぎる
続編なんてワガママ言わないからバランスを調整したリマスター版を出して欲しい
あとついでにアイテム整理の関係も改善して 最大限がんばってそのままの内容でsteam版が出るまでだろう ベルサガって20万くらいしか売れてないんだっけ?
続編出てもおかしくない本数だとは思うけどかといって
伸びしろのあるタイトルでもないって思われたのかな? >>27
心からお願い申し上げます
あ、マウス操作だけはできるようにしてください せめてお蔵入りになったホームズ戦記を配信してくれないだろうか
ダウンロード版なら無駄な経費もかからんだろう >>26
待ち伏せがあるから成長率上げたらやばいと思ったんだろうな
実際はどうせ火力は無いから技能が高くても大したことなさそうだけど エウシュプロネ待ち伏せ見たらそんなこと言えなくなる マウス操作できるようになったらウィンドウズみたいに窓並べてアイテム整理できるし楽なんだがなあ
アイテム整理めんどいのはずっと慣れない 倉庫の使いづらさは異常
携帯袋は8個まででも良いけど携帯袋とは別に
倉庫として大量にアイテムを補完できたら良かった
倉庫利用して各携帯袋とやり取り出来たら楽だったんだけどな アイテム整理が一番億劫だからなこのゲーム
難しくて止める人が多いとか言われるけど面倒で止める人の方が圧倒的に多いと思う ホームズ戦記は加賀さんが亡くなったらどっかから流出するかもね
一応版権は半分持ってるんだよね確か 出来上がってるのに表に出ないのは勿体無さすぎる
ベルサガシステムの後継ゲームとか
ここの住人は喉から手が出るほど遊びたいだろな 当時は確かに大して時間経ってないのにリメイクは弱かったけど今ならねぇ 倉庫は面倒の極みだけどナイトソード袋とかブラックシールド袋とか作ると満足感ある 道具欄の中で並び替え出来ないのが面倒で嫌だったな
なんとなく道具欄は一番上から
武器、盾、ポーション、携帯袋みたいな感じで
並べたい性分だから面倒で仕方が無かった
入替してるとどうしても袋が一番上に来ちゃうんだよな 手ぶらの団員と交換して袋、装飾、武器、盾、消耗品の順に並べてたわ 何周やっても毎回携帯袋の中身は汚いまま。そろえる気にしないわ。 ベルサガのUIって□ボタン使ったり結構いいと思う部分もあるんだけど
道具整理関係だけはスーファミとかの時代レベルでやり辛いよな というか最初は倉庫すら無かったんだろうなという雰囲気が漂う ファミコンと比べればやりやすい
アイテム多すぎて所持者覚えられない問題 戦闘もアイテム整理も慣れるまでクソゲーか?
と思うが慣れてくると全然余裕だな
4個しか持てないFEが超ストレスに感じる ナイトソードの重量6って絶妙だよな
あと1軽ければ熊が切り込みできていた 重量もリアル過ぎて女キャラだと軒並み戦速ダウンで萌え豚層にはキツかったな
加賀って妹は好きだけどオタ受けするキャラを露骨に贔屓するとかはしないんだな
他作品だとどうなんだろ リネットの存在のせいもあるがベルサガのストーリーはあまりにひどすぎてそこだけ嫌い
エンディングもリースが見送るパターン多く単調に感じた。アグザルの行動も首尾一貫してないからシールと結ばれても感動がない
ストーリーは風花以下。リネットにリース奪われるのが納得いかねえわ ライブはYOUTUBEと同じようにWAVでダウンロードして聴く
アルバムのは音が悪いので買って聴く
Kangding Ray [a/v live] x DELTA / m_division @ Mutabor
tps://www.youtube.com/watch?v=fx7ZVUiog3k
Salt and Iron - Kangding Ray
tps://soundcloud.com/kangding-ray/salt-and-iron-1
Kangding Ray, dotwav, Mario Berger, Denise Rabe - Sammelwerk III (K021)
tps://soundcloud.com/konflkt/va-sammelwerk-iii-k021
Unthoughtful (Kangding Ray Remix)
tps://soundcloud.com/charlottedewittemusic/unthoughtful-kangding-ray
Kangding Rayはライブが面白い
Dekmantel Podcast 219 - Neon Chambers
tps://soundcloud.com/dkmntl/dekmantel-podcast-219-neon-chambers
Kangding Ray - SILO 3rd B'day Fri 18th Sept 2015
Silo Productions (Melb)
tps://soundcloud.com/silo-productions-melb/kangding-ray-silo-3rd-bday-fri-18th-september-2015
Kangding Ray @ Kiosk Radio
tps://soundcloud.com/kioskradio/listen-x-c12-w-kangding-ray-kiosk-radio-14082021
Kangding Ray live
tps://soundcloud.com/search?q=Kangding%20Ray%20live
Kangding Ray
tps://soundcloud.com/kangding-ray せっかく好感度があるんだしヒロインは選べても良かったな
一定以上のキャラがいなければ強制リネットで
あと女性向けに男でも評価が高ければホモっぽくない感じで
これからも一緒に頑張ろうENDを入れればほぼ完璧だろ 主人公と一番好感度が高いのが男キャラだとそのキャラが歴史から消されるゲーム思い出すわ 気持ち悪さだけなんとかしてくれたらヒロインは固定でよい ダウドウォードクリフォードで子持ち勢のサブストーリーとかクリスルヴィアーサーでクズ親についての雑談とか中盤あたりで欲しかったな パパンは飲んだくれてるだけならまだしも娘ボコって熊先生に指摘されたら逆ギレとか普通にクズだけどアーサー父はちょっときわどい ファーザーは最クズだぞ
記憶喪失で関係を結んだとはいえ
記憶を取り戻したのにアーサーやマーザーに連絡しようとすらしなかったからな
アーサーが訪ねなければそのまま放置決め込んでた
汚いジークもといカミュよ >>56
え〜選択制ヒロインいいじゃ〜ん
って思ったけど選択制の場合付き合わなかった方の相手が
他のキャラとくっ付いたりして別に今回は他のヒロインを選んだから
NTRとは違うと思いつつもなんか変な感じがするから
あんまあれこれ手を出せるシステムじゃない方が良い気もしてきた 加賀氏ってNTRについてはどう思ってるんだろう
別に加賀氏一人の性癖で作られてるわけじゃないんだろうけど >>58
クズ親ではないものの
偉そうにクリフォードに説教できるレベルじゃねぇだろ、とは思った
もし、あのイベントの前にクリスが戦死していたらまた違って、言葉に重みが出るけどな NTRなんてリアルでもありふれてるからな
特に敗戦国なら当たり前
加賀たんはリアリスト リアリストだったらあんな善か悪かみたいなストーリー書かないだろw >>59
逆ギレしてるパパンの一人称が俺になってるのは好き ルヴィルートのエンディングがあったらラストは親父と一騎打ちかな? 善悪といえばアグザルの入団イベント好きだったなぁ
散々悪い事やってきたんだろうけどね… おじさんには手加減とすり取るとすり取る2がついてたら最強だったな
あとは奇襲か おじさんは賊だからしゃーない
騎士のくせにオジサンと同等の成長率しかない奴は恥を知れ サフィアルートさえあれば文句はいわないよ
頑張ったのに相手がキモウト固定だからウボァーなだけで 今更ノーリセ動画見てハマッてるけど
人死んだらそれを補完するイベント欲しかったな
クリスが序盤で死んでそれ以降のイベントが全部無くなるのはちょっと可哀想だった
死ぬことで見れるイベントも沢山あったらもっとドラマチックになったと思うんだけど
アイテムとか手に入れば初心者の救済にもなるし
ここら辺は入れる気が無かったんじゃなくて
予算と製作期間の問題で出来なかったのかな?
時間さえあればいくらでも作り込みたいのが制作陣だろうし ラレンティアとかゼフロス絡みで超重要イベントあるのに死んだところでまるっとイベントなくなってそのまま何事もなく話進むのは何だかなあと思ったな 死んでストーリー変えるのは難しいから画面灰色にしてこんなのありましたよって見せてくれたらいいのにな 初心者救済にマオザウルフという最強武器があってだな 救済なら耐久回復くらい入れてやれと思わなくはない
救済というよりかは補填だな 最初のマップでイゼルナ死んだのに生きてるかのような会話が出てきたな まさか最初のMAPで見るからに仲間になりそうなキャラ死んだのに続けるやつ居らんやろ…
とかいう製作者の怠慢 ルボウからホーリー貰う時の会話はイゼルナ死んでるかどうかで変わるんだっけ ラレはHP0になったら飛竜に助けられて撤退でええやろ
フェイやサフィアみたいに
ぜフロスイベの後は普通に死亡 個人的には死者多数とか住民イベントの成否(勲功周り)が極端に低い場合は
ビターエンドになるとか欲しかったな(バッドエンドは嫌です) それくらいならストーリー自体が完成度高かったらできただろうな
ベルウィックサーガはリース以外があまりにも無能に描かれすぎててなあ
バンミリオンとヴェスターがちゃんと有能に描かれてたら勲功によってバンミリオンが大出世とかもできただろう 三公子は新生ヴェリア王と王女の側近として大出世じゃん >>85
続編ありきのストーリー・エンディングだからだろうけど
今作自体がもう既にノーマルエンドっぽいのがな・・・ ベルサガって加賀っちの中では完成度何パーセントなんだろ
続編出なかった部分は丸々未消化としてベルサガ単体でも
そこまでやりたい事を全て突っ込めた訳じゃない気がする ラピュタで例えるとバルス唱えて脱出するまでがクリアだとしたらエンディングでドーラたちがお宝もって合流するのがエピローグでそこの感動がベルサガは薄いかなあ
もっとイベントがあってキャラひとりひとりに愛着があればなあ リネットの次に加入が遅いパラミンでも序盤から見せ場があるのにリネットときたら… リネットにもなんかティアンナ的な付き人が居なかったっけ…? すごい影薄いけどリネットの秘書的な人居るね
パラミンに装備渡されてからセレニアの乙女としてヴェリア西部奪還するまでの3マップくらいリネット外伝があればまだマシだったんだろうか
いやでも作戦会議の合間とか絶対リースのことしか考えねえよなリネット… >>89
システム的には完成してるだろ
ストーリー周りはもっと煮詰められたと思うけどね
リネットの手紙なんかも時間が足りないからの間に合わせで
本当は個別シナリオを入れたかったと思う >>95
リースに褒められる為に如何にして敵をなぶり殺してやるか
一生懸命考えてるかも
あと自分とリースの幸せな生活の邪魔になりそうな障害とか
予め見定めてそう vs新作売れればベルサガシステムで作ってくれるかもね >>98
シェンナとリースがたまたまくっついてただけで自暴自棄起こすくらいだから正直マジで何処まで考えてんのか分からなくて怖い ベルサガからヴェスタリアに退行した原因はなんなのかね
四角形だとどうしても単調になりがち
それをスキルなどのアイデアで乗り切るとかも用意してなかった
割と無双できるティアリングサーガ時代に退行してる そらシェンナ様のが女としても地位的にも上だからな
思春期の娘としては絶望もするやろ >>98
家族をみんな殺された時にもう壊れちゃったんだね・・・・ ヴェスタリアやってても、うわーやれることすくなさそーって感じるくらいツールが基本的なところしかない
その割にはヴェスタリアはよくやってる方だと思うが
ファイアーエムブレムツクールって名前で販売してても驚かないぐらいの制作ツールだわ ちなみにあのツールは今は有志のプラグイン使えばヘックス以外のベルサガの要素はだいたい再現できたりする
ヘックスだけはマジで無理言われてるけど ヘックス以外ってことは同時ターンや捕縛みたいなこともできるんか?面白そうだな あのツールで作られた同時ターン制のゲームはあるけどプラグインは公開されてないはず
捕縛はデフォルトであるけどトラ7仕様だからベルサガ仕様にするには自力でスクリプトいじる必要ある そういうのを使い始めるとどこの不具合か分からなくなるし、問い合わせ対応の体制つくれんやろ 他のSRPG海外インディー含むでヘクスとか四角以外の形のものってある? >>99
そうなん?
vsって興味はあるけどまとまった時間取れなそうでやってないんだよな
ベルサガに繋がるなら買いたいな >>112
The Battle for Wesnoth
っていうフリーのSRPGがあるんだが、用意されたシナリオを遊ぶ以外に自分でシナリオも作れる
それがヘクス型を採用している ノーリセ目指してる実況者が死亡者出してうわ〜アイテム一杯持たせたまま死んだ!
抱え落ちした〜って嘆いてたけど
その後、死んだ奴の荷物が返ってきてよく出来てるなって感心してた(FEだと消滅?)
住民依頼のアイテムも消えずにちゃんと成功になってたから
ベルサガも細かい所は良く出来てると思ったわ
ホントあと少しストーリー周りが煮詰められてたら最高だったな
あ、あと荷物整理か 一度に何人も死なせた時の墓守の人が遺品貰おうとする度に画面行ったり来たりしてすごい忙しそう >>95
『最強の使徒リネット』っていうこのコラム、リネットの本質を的確に指摘してたな
http://www.net24.ne.jp/~fe/bs/imouto01.html
これ見たせいで、益々リネット嫌いになったがw >>117
死にまくるとそんな感じになるのかw
たいていは死んだらリセットだしそこを効率よくアイテムを受け渡すとかの
効率化までは気が回らなかったか
>>118
エンディングあんま覚えてないけどリネットそんな空気読めないムーブしてたのか それ以上に途中から住民依頼もリース騎士団を便利屋のように使うお使いばっかりで萎えてくるんだよな
シノン勢以外無能で悪代官みたいなやつしかいないんならこの国守る必要なくねって思っちゃう そもそも市民のお願い聞いてくれるのなんて
シノン騎士団くらいだからな
セディも門番に追い返されそうだったし ラレンティア仲間にするMAPで急にドランゴンナイトが出てきてビビりまくった挙句
殺されるかと思ってそのまま逃げちゃったよ(セーブ残してたからやり直したけど)
勝利条件の欄が一応更新されてるみたいだけど
今時のゲームだったら絶対そういうアナウンスが入るよな(普通更新されてるの気付かんわ)
2005年のゲームだから不親切なのは仕方ないけど
リマスター版が作られるならこういう所も修正して欲しい そういうのは不親切じゃなく推察の余地があるっていうんだよ 攻略のヒントが更新されても何のエフェクトも無いというのが不親切って話だろ? あの章でラレンティア敵のまま死んだら何て言うのか試してみようと思ったけどトドメの段になると攻撃全部かわすの笑った
あのときだけ女神の加護があるらしい ウォードだけ謎の高待遇
あんなもん死んでもエルバートにすり替えれば進められるだろ 敵だと思ってたら寝返ってきたまで含めての演出なんじゃないか まあザー様もトリミアも仲間にならないし
初見じゃ疑ってもしゃーない オレはアイギナが出るマップで勝利条件がロゼリーに話しかけるだから
ギリギリまでマップを探索しなきゃって無駄ムーブしたわ
ここの勝利条件は???にして重要イベントの項目でロゼリーとの会話って入れて欲しかった ヒントは困ったときに見たい奴が見るのであってアピールされるのは嫌だわ 勝利条件じゃなくて、作戦目標って形にして
作戦目標を達成するためにどうすればよいのか?ってサジェストにしてくれればいいんじゃないかな
ほとんどのマップは敵将撃破か目標地点の占領って感じで >>135
他はそんな気にならなかったけどそこだけはちょっと不親切だなとは思った オルウェン司祭ヘルファイヤー+ファラミア貫き魔弓でライアークがちょうど1になるんだよな
結構な確率で赤にできそうだし悪くないのでは ライアークってやっぱ小屋から攻めるのが王道なのかな?
なんかの動画で普通に攻め込んでる人がいてマジかって思った 15ターンでいいなら普通に壊滅させてライアークを撤退モードに追い込んでから捕縛、こっちは簡単
10ターンなら撤退モードにしないようにある程度押し込んでライアークを捕縛、こっちはちょっと難しい >>142
小屋は救済措置みたいなもんじゃね?
6、7ターンから大分敵の勢い減るし
精度の腕輪xシャムシールxシェルパ使って戦線を押し上げてライアークはイゼルナホーリーで誘き出すと楽だぞ
むしろ敵減らし過ぎて撤退モード入らない様に注意するレベル >>143
なんで10ターン以内なんだろうって思って調べたら勲功絡んでるのかよw
ライアークの捕縛だけかと思ってそのままクリアしちゃったよ・・・
もう面倒くさいから勲功maxはあきらめるか 流石に評価狙うならwikiはよく調べておけよ
うろ覚えでやると勲功以外にも見落としかなりあると思うぞ お前ら和歌山県出身の下村拓郎様(35歳独身、元自衛官)についてご存じか。この方は神のような素晴らしい人間性を有しているので覚えていた方がよいぞ エルバートがレベル10で槍技能10の場合、レベルアップで槍11になる確率は6%でいいんだよね?
ミュレゼン30回捕縛しても上がらないのは運の問題なのだろうか PC ⚫︎今にも壊れそうだ 2章任務の左上にいるハンドアクス持ちって固定タイプで動かないよね
セネで殴り続けて技能上げに使えないかな 本編のステージってターン制限あるとこ多いよな
評価35を狙うわけじゃなくても制限ないところではチクチクを狙いたい 9章任務にターン制限ないのはおかしいわ
本隊増援きたら終わりやんけ
全部捕縛するとかいう話はなしで 元々は工兵が弓で殺されるマップだったんだけど運要素が強すぎるので全員安置に入れるようにした結果ターン制限の無いMAPが出来上がったとか? (・ω・)を鍛えるマップがないと困るからそのためだろう ロードグラムすぐ壊れちゃうしリペアコストも高いから
リペアストンあと2個くらい貰えらたら良かったな
序盤の1個は取れるけど賞金首の方はコンプ出来なかったり
やり直すの面倒な人は取れないし 先ほど速射手弓スナイプで攻撃して明らかに100%表示だったんだけど、二発目外れた。目の錯覚だったんかなぁ。ベルサガは100%すら信じてはいけないのかなぁ。 そういえばくりすの狙撃で攻撃してたから二発目はのらなかったのか。ありがとうございます!! シロックの連射も1発目は-5%なんだっけ?
細かい仕様はもう憶えてないな >>162
基本は店で買うか欲しいものは奪うのがデフォだからな
まぁグラムにしてもボルトナイフやらアペイロンも
しっかり使いどころを見定めないとダメよ
いくらでもリペアできたら逆につまらんって スナイプアローを誰が使っても命中率がどちゃくそ上がるの考えると、一般の弓って相当真っすぐ飛ばないんだろうな
まっすぐ殴れる近接職が外しまくってるのを考えると、
ゴミみたいな弓でそこそこ当てられる弓兵って全員恐ろしいエイムを持っている ふぅ・・・ようやく7章のヴェスター救出までクリア出来た
マルティンも倒せたけどコイツのセリフがなんか厨二病っぽくて好き ウクライナがせ侵略されてるけど現実世界だとロシアがラーズ帝国なのかな?
ヴェリア(アメリカ)のウォルケンス(バイデン)は何も動かないっぽいけど 極右モルディアスが同盟内の地盤固めのために侵略開始したのが元凶じゃなかったか エニ子の領地の撤退戦みたいな感じやなウクライナ
圧倒的戦力に周囲から攻め込まれるも援軍無しで約束された敗北 騎士が剣と槍両方使えるのって似合うけどゲーム的には無駄だよね
技能上げめんどくせーし
どちらか片方(というか剣)でいいのに
代わりに弓使えたら便利なのに ウクライナ首都陥落で終了かと思ったらずっとロシア軍を追い返してるな
フランス・ポーランド他が武器を回してる(軍は出さない)
短期決戦のつもりで来たので想定外の粘りにガソリン他、兵站の不足に陥る→ヒャッハーして現地調達中
ロシア軍の士気が思ったより高くない
寒さが思ったよりキツく戦車のアイドリング禁止だったのがエンジンで暖を取ってたっぽい
人口4000万人だけど思ったより戦う民間人がいるらしくロシアが苦戦中
やはり西側から武器を貰ってるのが大きいのか意外と強い
ベルサガだとお金以外あんま兵站や補給に関するシステム無いけど
敵から盗むみたいなのはやっぱリアルな戦争っぽいね
本物の戦争からもっとパクれる要素無いかな? >>179
剣と投擲槍の使い分けはあり
アーサーな 本物の戦争に近いゲームがしたいならリアルタイムストラテジーやったほうがいい
SRPGはコマをどう動かすかのボードゲームだから ウクライナのシビリアン強いのか
訓練されてない雑兵でもやればできるんやな 槍と弓、斧と弓の組み合わせの二刀流キャラとかいたら面白かったかも 捕虜にされたロシア兵がSNSでアップされてるな
捕虜とか捕縛と言えばベルサガだからちょっと笑った
ベルサガ世界にSNSがあればライアークとか写真アップして
めちゃくちゃ生き恥を晒しまくれたのにw 中世の世界観だと他国から支援されて1番役立つ武器って弩かな 弓とか槍とかを大量に貰う方が民兵を武装できてありがたいんじゃないかな そもそもウクライナのシビリアンは週末に市街戦の講習うけてたぞ
東部は2014から内戦中らしく日本人とはガチ度が違う クロスボウは近づく必要もなく筋力も弓ほどは要らないから即席防衛装備として優秀だった
城塞防衛に限ればクロスボウでなくとも上から落とすなり降らすなりしてダメージのあるものなら何でもいい ■これが911の原因■
■2001年4月、軍事衛星の画像によって南極のボストーク湖に人工構造物あるいは人工装置と思われる巨大な物体が沈んでいることが判明する。
↓
アメリカは主流メディアに報道させないようにした。
↓
アメリカが極秘発掘プロジェクトが開始したという噂がでる。
南極のアメリカ軍基地にロボット装置やアメリカ空軍が所有する原子力巨大トンネル掘削機「サブテレン C5ーA」が投入されたという噂。
↓
2001年当時、欧州議会で議長を務めていたフランスのニコル・フォンテーヌ
「アメリカ軍部が作ったものでないなら、少なくとも1万2000年前の遺物ということになる。ボストーク湖が1万2000年以上前から氷に覆われていたことを考えあわせれば、世界最古の人工構造物である可能性も出てくる。国防総省は議会の意向を考慮し、全ての情報を開示すべきだ」
このような欧州議会における有力者の発言があったにもかかわらずアメリカ政府と国防総省はこれを無視し続けた。
↓
■2001年5月9日、アメリカ合衆国の首都ワシントンD.C.にあるナショナル・プレス・クラブで20名を超える軍・企業・政府関係者らによる記者会見が行われた(UFOディスクロージャー・プロジェクト)。
全米規模の会見であり、100名を超える報道陣が集まった。
会見の内容は、これまで機密にされていたUFOに関わる情報の暴露であった。
↓
★2001年9月11日、アメリカ同時多発テロ事件(死者2996人、負傷者6000人以上)
・911はCIAが南極の人工物とUFOディスクロージャー・プロジェクトの話題を止めさせるために起こした事件
・CIAは当時、頻繁に起きていたUFOの目撃と墜落を隠蔽するために急遽創設された組織
・NASAは月にある宇宙人が建てたと思われるビル(高さ15階)を探索し、月にあるUFOを回収するための組織
・米ソの冷戦は当時、市民の間で頻繁に目撃されていたUFOの話題を止めさせるための芝居
●世界最高権力組織(アメリカ軍、CIA…)のUFOが宇宙人を装って他国を攻撃しジェノサイド(民族虐殺)する可能性がある 国連でUFO事件を取り上げた国はCIAに殺される
■グレナダ
グレナダは国連で初めてUFO問題を取り上げた国。
国連は実態の無いものは議論しない。
国連でUFO問題が議論され、議長のコンセンサス採決で可決された。
可決された内容は「UFO問題が全世界規模で発生してる。だから国連の中にUFO情報を整備、統合する機関の設置を訴えかけた」。
可決されたが実行されなかった。
↑これをやってる最中にカリブ海にある小さな国、穏便なグレナダでいきなり軍事クーデターが起きる(1979年にクーデター勃発)。
そして政権が交代する。
グレナダの首相と文部大臣がアメリカに置き去りにされてそのままグレナダに戻れない状態になる。
クーデターの背景を調べたらCIAがやっていた。
■アミン大統領(人食いアミンと呼ばれた人)
1972年、アミン大統領は湖に飛び込むUFOを目撃し、国連でUFO問題を提案しようとするが、1979年にクーデターにより亡命。
■ジェームス・E・マクドナルド(博士)
1971年、アリゾナの砂漠で自殺死体?で発見(右利きなのに左こめかみを銃で撃ち死んでいた)。
ジェームス・E・マクドナルドはコロラド大学が発表したコンドン白書の矛盾点を暴露。
コンドン白書はコロラド大学が発表した「UFOいませんでした」という1000ページほどのリポート。
ジェームス・E・マクドナルドは「コンドン白書の中にUFOの25パーセントは地球以外のものを使ってると書いてある」と発言。
これが世界初のUFO口封じ殺人。 〜人類の歴史は2031年で終わり〜
木村秋則
「長さが5キロメートル以上あるUFOの内部で宇宙人(人類と同じ姿をしてるが人類より綺麗で朗らかでギリシャ彫刻のような顔をしてる)から地球カレンダーを見せられた。
それにこれから地球で起こることが書かれていた。
それを見ていくと枚数が少なかったのでなんでここで終わるのと聞いたら『そこで人類の歴史は終わり』と言われた」
それは口外してはいけないことになっていたが2019年に木村秋則は酒に酔ってその年をポロッと言ってしまった。
それが2031年。
木村秋則によると
・長さが5キロメートル以上あるUFOには5万人の宇宙人が乗ってる。
・宇宙人は物を小さくする爆弾を持ってる。
・小型のUFOの側面の壁の厚さはビニール袋より薄い。これを手で触ると透明になり外が見えた。これのサンプルを手で折ろうとしても折れず、足で踏んでもまったく変形しないほど硬かった。
・宇宙人は人類をすごく見下してる。
・人類は120〜130種類ほどの元素しか知らない。使ってるのは20〜30種類ほど。宇宙人は250種類の元素を使ってる。
・宇宙人のUFOは人類が10億年かかる距離を一瞬で移動できる。
・宇宙人は空中を浮遊できる。
・宇宙人は手を使わずに家の窓や扉を開けることができる。
・宇宙人との会話はテレパシー。考えたことがすぐに宇宙人に伝わり答えが返ってくる(頭の後ろから聞こえてくる)。
木村秋則(世界で初めて無農薬・無施肥のリンゴの栽培に成功した日本の農家)
グレイやビッグフットは宇宙人が作った生体ロボット。
木村秋則「人類は何とかしないと駄目だよ。もう残された時間が無いのだから・・・」
↑キリストが亡くなった31年?から2000年?間でダメだったら滅ぼすと決めてたみたい。 〜松原照子の世見(予言)〜
「今から20年以内(2032年まで)に富士山の噴火も含めた大災害が起きる」(2012年2月に世見)
「近未来に小惑星が地球に衝突する日が必ず来る気がしています。もし小惑星が地球に衝突したら日本は消滅します」(2019年2月に世見)
「近いうちにUFOが来るよ」(2020年8月に世見)
「東海、東南海、九州よりの地震がくる」
「首都直下地震がくる」
-------------------------
ユリ・ゲラー(MI6,超能力者)
「もうすぐ宇宙人の大量飛来が起こる」(2022年1月) >>183
ジャベリンっていう歩兵武器が現代兵器にあるのね
調べたら今も対ロシアの戦車に有効性を発揮してるとか
やっぱ周りの国から物資の援助が来てると強いんだな ウクライナ国民シビリアンかと思ったら違うんやな
普通に徴兵されて訓練受けてる軍事強国だったんか
蹂躪するつもりで侵攻したら村人の中に
シロックやアデオンがいたみたいな感じか ベルサガのシビリアンも見習ってくれ
でも名も無き敵兵の中に意外な強敵が混じってたり
なんか妙なリアル感があるんだよね
加賀ちゃんの趣味なんだろうか ベルサガ以前の加賀ゲーと違い
今作は賊が滅茶苦茶強いからな
賞金首とかザー様とか ロシアのスペツナズが現地で略奪働いてるらしい
まるで先生だなw 先生「孤児院の皆、待ってろよ!(切り殺した敵兵の懐をまさぐりながら)」 >>179
二系統使いこなせるのは実質ルヴィくらいのもんだがなかなか便利やぞ
待ち伏せ付けて剣で足止め
被弾したり、最前線を移動させる時は投擲槍投げてから再移動
(仮に外しても反撃は受けないので敵が切り込み反撃できないのなら確実に移動できる)
エロ、アーサー、ラレ、エリスなんかだとCC条件を満たした後は片方を捨てるしかないけどな アーサーは捨て身あるし充分両刀出来ると思うけどなあ
なんならフォラージュを一番うまく使えるのはアーサーだと思っている
ランクのせいで実質終章限定みたいなとこあるけど ラレ子は両刀出来る成長値無いのに良い剣持たせて無理やり両刀させられてるイメージがある
槍が弱いだけとも言うが 両刀とか出来るもんなの。CCの技能稼ぎすらひぃひぃ言うのに 全然得意じゃない(成長低い)剣を無理やり使わされて一生懸命戦ってるラレ子を想像してみると何かかわいい 世の中には自分で剣が一番得意だと思い込んだまま戦争が終わる天才剣士も居るんだぞ まだ使い所ある武器なら2刀もありだが
クリスの剣はマジで意味わからん石弓でええやろ ファラミンの二刀はマジ便利なのにクリスのはちっとも役立たないのは筋力と技能がないから? クリスは敵が使ってくる反撃装備のスキルがあったら良かったのに
石弓は0-1に対応できるからあくまで弓使ってる時にしか活かせないけど >>216
弓回避対策に習得・・・なわけないか
大剣も装備可能だったら笑えたんだけどな その見方は斬新やな
てかウクライナまだ落ちないとか
奮闘振りはシノン軍の防衛戦に通じるモノがあるな
なめてかかったら使徒魔法による反撃食らった感じか 事前の予想だと、NATO諸国もロシアが攻めこんだらウクライナ軍はロシアにつくだろうって見方だったらしいぞ
民兵も交えて徹底抗戦するとはどっちも思ってなかったようで、スマートに占領できなかった
だから従来の戦争通りの爆撃と砲撃で先に攻撃するパターンに切り替えたようだな ロシアが開戦直後から首都西部に部隊展開して速攻したのは明らかに短期戦目的
別に遮断しなくとも援軍は来ないのだが、西から援軍が来ないことを見せつけて速やかに降伏に追い込む狙いがあったと思われる
が、ウクライナ首相のゼレンスキーが降伏もせず国からも首都からも逃げないからウクライナは国中誰も怯まず、速攻は失敗した
ゼレンスキー逃亡のデマもロシアの偽報の計だと思う
政治家として自国を戦火にさらし自国民を死なせたのは大減点だが危機に際して自国を鼓舞できるのは大したもんだ
ロズオークもバカ殿を上手く戦場へ担げていればな
惜しいところまでいってたんだが ヲルケンスにはヘルマン居るから難しいんじゃねえかなあ
ロズオークだけじゃなくてルボウ辺りも口添えしないといけないだろうけど教団の立場で王に前線行けとか言えそうにないしな ヲルは王都にいた時からバカ殿と市民に認識されてたらしいからな
そんなんが前線に来ても士気上がらんやろ ヘルマンじゃないのを手遅れになるまで教えてくれない王女 ヴェスタリアに周りの味方の命中回避と他ステータスを下げる無能って名前のスキル付いてるボス居たけどヲルも持ってそう まだこのゲームやってるやついるのか?
さすがにps2ぶっ壊れてて出来なくなったわ >>232
正直あれは言い訳もいいとこだと思った
本当に怪しんでいたならロズオークにぐらいは言うだろ ps2十六年目だけど、まだ生き残ってる。もうメモカはベルサガしかはいってない ラーズがボルニアの公爵を生きる屍にしたみたいに
ロシアもゼレンスキーを洗脳してから戦争すれば良かったのに
日本の政治家にも一杯スパイが入り込んでるし
そこら辺うまく内部から崩壊させられなかったのかね? ウクライナ上層部はネオナチに乗っ取られている、という説もある
得意のスパイを送り込む戦略は使えなかったみたいだな
48時間で陥落させるつもりで声明を用意していたみたいだし、引くに引けなくなったか
追い込まれた狂人はで核を使うかもしれん
もしくはシノン軍みたいにクーデターが起きて暗殺されるか、だ 市民の使うジャベリンがロシア軍戦車に対して猛威を振るってるけど
本来は歩兵やスナイパーが護衛をしながら進軍するもんだから
ジャベリンだからって一方的に戦車に優勢取れるワケじゃない
指揮系統の混乱や兵の脱走が原因なのか今回戦車の守りが異様に疎かなんだよな
ベルサガで言うと射撃待機してる敵軍にランス騎馬が無策で突入して
動きを止められた所を歩兵にボコられてるって感じかな? ジャベリンってベルサガで例えると
弓回避無効のミスリル製スナイプアロー+火の追加15くらいの性能だよな
弾数は少ないけど
こんなの装備した奴が何人も潜んでたらそりゃ殺られるわ
ベルサガにはスパロボみたいなMAP兵器無いし
(ロシアは核は無しにしてもミサイルやら空爆仕掛けて来るのかね) むりやりベルサガに結びつけて語らなくていいからいい加減消えてくれ
そういうのやりたいならもっと適したスレや板があるだろ 史実を参考にしてるからだろうけど
加賀ちゃんのシナリオが結構現実と即してる部分があって驚く 国を興したのも盗賊だったり そういうものなのかなーと 悪い事しないと他人より富や力持てないからね
悪い事してるから報復を恐れて攻撃的になり争いを起こす
その辺はいつの時代や物語でも変わらんな ベルサガはよくシステムを取り上げられるけどシナリオも結構いいよな
ラーズ帝国をぶっ潰すみたいなノリの話ではないけど ベルサガで一番よかった老兵は…の話が加賀さんじゃないらしい SRPGでよく広大な帝国をぶっ潰してるけど
そこの支配の空白地をどうするかってのが戦争の一番難しいところなんだよな
特に荒廃した土地をほっとくとゾンビとか出てくるような世界だとなお大変 TSではイスラ島のグールをホームズたちが定期的に駆除してたなそういえば イスラ島のゾンビはカトリがゾンビの杖振りまくって出てきたのが原因だゾ フロントミッションだと戦闘では目立たなかった記者のフレ デリックとかがエンディングの戦後にめっちゃ働く >>232
シェンナが不自然にスルーしてなければ敵国に単独で潜入してるヤーカーラムはすぐ始末されてベルナードが流刑になることもなかった
ゼフロスもシノン騎士団にちょっかい出して戦死
帝国軍で何かやってたのはゼフヤーとアルマキスくらいで残りの指揮官はザコしかいない。ベルナードの西部軍にリースとヴェスターが加わって決着つく
シェンナの謎のスルーとゼフロスに惚れてただけのラレ子の邪魔がなければすぐ終わってた戦争 >>250はネットリの自演だな
シナリオはワースト級だろ。あんな粘着質な義妹と強制結婚とか地獄だわ ぼくのだいすきなキャラと結ばれなきゃヤダヤダみたいなキモオタはギャルゲーでもやってりゃいいじゃん >>257
シェンナのあれはあとから思えば的なやつで
実際は言うほど怪しんでなかったと思うぞ >>257
設定上はゼフロス軍団のほうがシノン騎士団より強いんじゃないの? 妹よりもリースが騎士団と街をほっぽりだす奴だったんだなあと
父の死後に 風花雪月やってるんだけど、軽傷重症の概念ないの寂しいな。捕虜にして装備や金欲しす ベルナード&リネット死亡からのシェンナ様ENDルートも欲しかった
誰かシェンナ様の薄い本を出してくれ… 変にぽっと出の義妹と結ばれるくらいなら普通に独身ENDの方がマシまである 王道派としてはリースとシェンナが結ばれて王国側のトップまで登り詰めてほしかったがリースだと求心力が弱くて無理なのよね哀しい。 エニードとリースの会話でエニード見てて妹思い出すくらいは言ってたけど
まさかここまでとは思わないじゃん? ヒロイン選択と独身エンドも欲しかったけどそれだと歴史として成り立たないから駄目なのか クリフォードに勝つウォード←わかる
カオスを退けるファラミア←わかる
警備兵を数十人倒すラレ子←!????? >>261
ゼフロスも全然有能に見えないんだよな
2万以上の大軍を西部においたまま竜騎士部隊だけで行動して一騎当千で知れ渡ってるシノン騎士団に行き当たりばったりの攻撃
ゼフアクは謎の補正で助かったとしても部隊は壊滅
流刑の島でも同じく無策で潜入して死にかけてるしこんなやつが帝国最強の指揮官なのか >>266
初代FEの主人公も元は地方の王族なんだっけ?(血筋は由緒正しいけど)
宗主国が酷い有様なのと主人公が英雄的な活躍をしたから統一国の王様になったけど
そう考えると血筋や活躍もリースじゃ物足りないな
魔王との戦いみたいな宿命的なのも無いしベルサガはリアル路線なんだな 血筋とか家柄が大事なのって、そこら辺の馬の骨が偉くなったら
他の人達が「じゃあオレも行けんじゃね?」ってなって乱世になるから
それを防ぐ意味もあるんだよな?
ブランド力の維持とかもあるだろうし どっちかと言うとリースとくっ付いてマズイのはサフィアだな
サクシード持ってて三使徒居るからこれで巫女とくっ付いたらヴェリア建国王の再来になって内乱不可避になってしまう >>271
確か家柄的にはマルスよりハーディンのが上だったはずだからマルスも一足飛びに盟主になったわけじゃない
リースの場合も同じように更に大きな戦がないと可能性は無いだろうね
>>273を見るに続編はポシャったけど王に至る布石は打ってたんだなって思う でもサフィアって誰かと結婚しなきゃでしょ?血筋絶やしちゃダメだし。
リースに野心がなければ別に内乱起きないんじゃ? 周りが勝手によいしょして争って負けて流刑されたベルナード 確か純血のラズベリア人じゃないと駄目だから
どこの馬の骨ともわからんリースじゃ
サフィアとくっつくのは無理じゃろな アリティア王家の初代といえるアンリが英雄だったけどアカネイアの一臣下で通したせいで
アカネイアにとっては超絶な脅威になったんだよな、だからこそグラ王国も独立させてアリティアの力を削いで家格も低くなってるはず
ベルサガで言うならウォルケンス生存で終わったあとのシノン王家の扱いも似たようなものになるだろう アルテミスの旦那からしたら
暗黒竜を倒したのも姫の愛が向けられてるのも別の男だからな
ウザくて仕方無いだろう シノン家は後にセレニアという大国になるけど戦歴は救国の英雄とか乱世の覇者ではなく有能な便利屋だからな
王都奪還に参戦してればまだしも やっぱリースにファイサルとウルバヌス倒してほしかったなぁ
そこまでやればシェンナやサフィアとの結婚もありだったかな? >>278
やっぱリース自信がアンリ(初代英雄)になるしかないか
15章に英雄伝説ってあるけどそこまで英雄かな?便利屋って感じ
でもシノン騎士団がやらなかったら影響大な任務が多いし
英雄と言えば英雄なのかな? 殺されそうになってた国の重鎮
王女、公爵、巫女、公子、公女を救出しつつ
ラーズ司教4人を討ち取ったのは充分英雄に相応しい功績だと思うが
それでも世界観からすると巫女や王女とは無理やろな 今の身分だと無理だけど、実力主義での抜擢なら脳筋と合わせて武の双璧を成すポジションに据えれば可能性はあるね
え、もう一人いるって? >>283
巫女救出は良し
オーマイ電化救出はラーズと内通してしまった国王の身内なのできびしい
公爵、公子救出もヴェリア王国的にはそんなに・・・
特に新ヲル派だったロズオークは苦しい立場だろう
ベルナード救出を公表すればそれこそリースを担ぎ上げて覇権を狙う輩が出るだろうがまずないしな
ラーズ四司教もぶっちゃけただの敵幹部だからやはり教皇かファイサル打倒くらいの功績は欲しい どこまでおおやけにしてるかが問題になる
ラスプーの巫女誘拐やヤーカーラム潜入なんて思いっきり教団内王宮内の不祥事
ゴルドヴァからの使徒奪還も休戦違反に王命無視のコンボ
アルマキス打倒は功績大だがあれも主体はヴェスターの方だしな
シノン騎士団のやったことは負け戦の繕いと裏での露払いがほとんど もしウルバヌスがラスボスだったら絶対ヴァジラ的な魔法使ってきたよね
打ち破れるのは主人公の聖剣か巫女のみみたいな 没データにラーズオブラーズみたいなのあっただろ
見たのもう15年も前だからテキスト覚えてないけど そしたらサクシードに特攻つきそうだな
なんせヴェリア王家の宝剣だし
王女から宝剣を託され外敵を討つとか正に英雄 続編って予定されてただろうって推測されてるだけだけど
ストーリーのプロットとかはあったのかな?
続編って事はまた大きな戦があるんだろうし
前作に続いて大活躍ならもしかするともしかしてたのかな?
まぁ結局は民が不幸になるような大事件が続くような世情じゃないと
真の英雄は生まれないんだね ?1人殺したら殺人犯
10人殺したら凶悪犯
100人殺したらエース
1000人殺したら英雄
それ以上殺したら歴史に名を残す偉人 それよく言われるけど1人殺したら殺人になるような関係のやつを千人でも万人でも殺しても英雄にならんよ 結局マルスにあってリースに足りないのは血筋か
現実的だけど夢が無いな
リネットとの子供ならワンチャンあるのかもしれんけど >>295
ジャンプ方式の血統主義じゃないけど後付けで物凄い人の血筋だったって事にしよう 良くも悪くも邪神や暗黒竜みたいな人類の敵がいないからな
どうやったって英雄的地位を手にいれるには婚姻しかないわ 実況でベルサガ見直してるけどリースはやっぱ品行方正というか言葉遣いとか
正しい事をやろうっていうカッコよさがパネェな
シェルパが入団するところでテンション上がったわ
なまじ良い意味で優等生というか加賀ちゃん主人公の中で一番しっかりしとる
こういうのを見るとやっぱもうちょっと出世せんかなぁと思ってしまうな マルス:年齢を考えればしょうがないがまだまだ子供っぽいところがある
シグルド:成人した優等生だが超お人よしすぎて赤ワカメ達にハメられた
リーフ:ノヴァの直系じゃない。あと女心に疎すぎ
リュナン:オイゲンの教育どうなってんだよ。薄情すぎるとこが多々ある
アルム:外伝はノータッチなので分からない
しっかりしてるのは確かにリースかもしれんね ベルサガやってる時は、若いのにこの人すごいなって思いながら見てたよ 国を治める事まで考えてたのはリュナンだけじゃないのか 今でこそ加賀さんの作品になってるけど、発売時はそういう噂あったの? セリス:偉大な父親を持っただけあり問題発言などは特になく、
敵だと思われていたアレスを冷静に窘めたりと、しっかりしてる
強いていうなら数多く出た各種アンソロのせいでシスコンのイメージが強くなりがちw
ゼイド:鈍感すぎる。アトルの気持ちに気づいてあげてほしかった
聖戦プレイしたのもだいぶ前だからよく覚えてないのはあるけど
セリスも問題発言はなかったし、しっかりしてた印象はあった セリスはまだ父を慕ってくれた人脈を使ってフォルセティの言うとおりに戦っただけなので
その後の事を父の霊に心配されてる トラキア編ではおうちに帰れ!ってレヴィンに叱責されるくらいひよってたけどな
まぁ7章以降ほぼレヴィンの言いなりなんだが セリスは顔が女々しすぎてあんま好きになれんな
リースが一番凛々しくて好き
シグディアの突然愛してる発言もハ?って感じだが
リースが好かれるのはわかりみしか無い >>308
よくよく考えたらセリス本人の人柄で解放軍入りしたのってアレスくらいなもんか
強いて言えばセティ?
あとゼイド君にアトルの気持ちに応えろってのは中々酷だと思うんだぜ?
親愛なる兄上の許嫁で家柄も主筋な義姉上(予定)に関係保留のまま言い寄られるとか胃に穴が空くなんてレベルじゃない マルスも自分の国落とされて自分の軍も絶対絶命の時に
神竜にお前国はほっといて山登れよって言われてその通りにしたら快進撃だし神話的な英雄 サフィアたんにシェンナ王女
どっちも絶対無理って聞くと余計に口惜しくなるな
なんでリネットなんや・・・
セレニア公国だからベルサガ世界だと十分凄いはずなんだけど
リネットに愛着があんま無い分モヤモヤする
あともう少しだけ早く加入できんかったのか
それかイベント追加 サフィアもいずれはリース以外の男と結婚して抱かれるんだよな、興奮する… リネットなんてベルナードあたりにくれてやればいいのによ
ベルナード×シェンナは近親婚だから良くない! >>315
ヲルに巫女の存在を知られて結婚させられてしまって云々…みたいな薄い本が見たい ヲルはロリコンすぎるわ
シェンナ様も兄の何に一番引いたかと言えば
サフィアを嫁にしようとした件だろうな ベルナードの流刑の件で妹に何でもする発言いただいたのに公式の場で口を挟むなにはがっかりだよ
そこはあんなことやそんなことを強要する場面だろ 9章ソフィーを城門開く前にバリスタで倒したら何もイベント起きなくてワロス
加入直後にとんでもない罠仕掛けやがって ボルニアの下にある国LIOEON(?)ってなんて読むんだ?
全体マップで見ると結構大きな国なのに名前すら全く出てないよね 結構まだベルサガやってる人いるんだな
実況の影響で自分も何週目だか始めてるけどやっぱ9章は良いな
バーンストルの死亡でも良かったけどイストバルのイベントでもリースが男気見せてる
やっぱ劣勢な国の方がイベントがドラマチックになるのかな? >>323
ボルニアの下ってどうなってるのかなんとなく気になってたけど
ググッたらちゃんと全体マップあるんだな
リオコンじゃ変だしライコンかライコーンって読むっぽい気がする
Lio 英語だとごまかし
スペイン語だと混乱・絶叫・困難ってなんか怖い単語だな 失礼、LIOCONだった
普通に読むとリオコンだけど変な名前だよね
ゲーム開始時のベルウィック同盟の色付けには含まれてたから一応同盟みたいだ
バルモア地方でセレニアの乙女の逆転劇がなかったら実質このリオコンが同盟最後の砦だな >>301
シルウィスにバカにされるティアンナを庇うシーンが好き
リースお前いったい何歳やねん・・・ とても田舎部族の成り上がり公子とは思えんくらい礼節に長けた(・ω・)
シノンってすげえ文明的なのかな? バーンストルの教育が良かったのかねえ
成り上がり故に色々苦労してる父の姿を見て
セレニア公女の兄として相応しくあらねばと
少年時代から研鑽してきたんだろうな >>331
(・ω・)はネットリがセレニア公女とは14章まで知らないんだ >>318
どちらかというとリネットの方が暗黒化しそう
一応リースもリネットが好きってなってるから問題無いけど
ゲーム中は他の女の子とフラグ立てまくってたよね
リースが本当に自分の事が好きなのか疑い始めて黒くなるとか面白そう リースは軍資金を家具購入に私的流用しなければ完璧な主君なのになぁ 確かに軍資金の大半をはたいて自分の部屋の飾りを豪華にしてるのはやべえよな リースとリネットが一緒に暮らしてたのはナルビアに行く前の1年くらいでしょ 魔法のある世界だし家具にもご利益があるってのがハッキリ分かれば
大金を使う正当性があると周囲に理解して貰えるのにね
終盤リースが資金や物資が減ってきて全力出撃はあと何回できるのか心配してたけど
周りの人から家具買うのやめたらええやんって思われてそうで気になる
メタ的にはプレイヤーの所持金と軍の資金は別かなとは思うんだけどね ふっちゃけセレニア公女との確証は無くても
セレニア遠征した親父が高貴そうな少女を保護して
帰ってきて家族に加えたら色々察するわな メタ的にもなにも任務の成功報酬としても金もらってるじゃん
それで家具買ってたら部下は納得いかんだろ バーンストルはリースがリネットの素性を知ると一定の距離を取ってしまうからあえて秘密にしていたって言うけど
これ実はリースとリネットが親密になればあわよくばセレニアと親戚になれるっていう打算もあったのかな >>342
プレイヤーの所持金から日々の生活費やらメインキャラ以外のモブ兵の給料とかを取られてるわけじゃないから
プレイヤーの所持金以外のお金もあるんだろうね
強引に解釈するなら任務の報酬もそういう諸々の金額を引いた後のリース個人のお金っていう考えもできる
モブ兵の装備は目に見えないところで支払われてて
メインキャラの装備なんかはリースの裁量で管理してるみたいな 普通に考えたら妹の仕送りなんてバーンストル家の私財だからな
軍資金に当てるほうがおかしいくらいだ
まあそう考えると略奪した金を軍資金にしてくれる先生が聖人になっちゃうけど どんなに高級な装備を強奪しても私物にしないおじさんまじあしながおじさん リース「山賊が財宝や金貨を持っていただろう献上しろ」 >>345
略奪しているわりには安いと思ったけど
自分の取り分を差し引いての額なら納得がいく >>343
当初はリアナと親戚になる予定がセレニアのほうが大国だし、と計画変更するバーンストル想像したらなんか嫌な気分になる >>341
育ちの良さから貴族の娘くらいには思ってたろうけど
ミーナス関連のイベントとかあっさり騙されるあたり
父から言われればそこまで凄い家柄とか気付かんだろうな
ティアンナとロゼリーなら速攻で気づくと思うけど
でもまぁ流石に公女レベルとは思わんかなぁ おじさんは75%で装備を懐に入れてる
強奪成功の25%はネコババ失敗した分 >>349
ティアンナの指輪に気付かないリース・ウォードを見ていると
この世界の武人は基本的に朴念仁だからそこまで考えて無さそう
女心がわかりそうなのってオルウェンとかヴァイスくらいっぽい 言っちゃいけない事を平気で言いそうな1番ダメなタイプだろヴェスターの方がまだまともそう 秘書じゃね
私にも熊のような部下がいればな…とか問題発言したのを
微妙な表情で見てた姉ちゃんがいた気がする エレノアだぞ
覚えておけ
元秘書ティアンナといいバンミリオンは紫髪フェチの予感 女でもまあまあ強いとはいえ国の行く末に関わる事でそんな事を気にしててもな 槍アーサーとシェルパ使ってみたくなったから始めたわ
アーサーは使うとしたらいつも剣だったし、シェルパは最初の方の任務で数回使うだけだったからどんな感じなのか楽しみだ シェルパに目覚めてしまったか・・・・
ヌルウィックサーガへようこそ 自軍に斧使いが4人って少なくね
約1名使えないから実質3人だし
槍のほうが4人でいいのに 槍は剣と兼用のやつが多いからなあ
斧もほかのと併せて使えるやつがいたら面白かったかも 斧と弓が使えるFEでいうとこのウォーリアがいればな
ディアンあたり弓も使えてたらクソ便利だったろうね 中世で弓って騎士の必須技能ぽいんだからフリーナイト以外は全員使えてもいいと思う 弓を優男や女が使うものっていうイメージつけたの誰だ 使う技術を持ってるかどうかは別として、弓と矢はけっこうかさばるからな
戦場に持っていかないだけというキャラもいるだろう
特に長物は振る際に背や腰に回した弓矢にぶつかって使いにくい >>371
実際は訓練しないと引けないロングボウとかあるからね
日本の戦国時代の強弓なんて現代人の筋力じゃとても引けない代物もあるし
弓が引ける=強者の証だよ リアル言い出したら高い所から石投げ最強になるからNG 低筋力でも引ける弓だと威力も下がるから実戦ではあんま使えないのかね そんな時のクロスボウ
コンパクトで高威力、力も少なくていい 強い弓とか命中率下がりそう
弓道やってた時は7割くらいの力で引ける弓が使いやすかった シミュレーションゲームが1v1を模してるから勘違いしがちだが、
戦場において必要な射撃は的当てではなく、部隊による曲射だよ
大量の矢の雨を降らせるのが大事だから的当ての命中率はあんまり考えなくていい 序章でイチイの木がもらえるとこイゼルナで訪問したらどうなる?オーブで殴りあうの? >>381
そうするとバリスタのアニメーションの弾道が正しい弓攻撃なのか >>369
確か騎士って武士と違って白兵戦専門だけどプライベートでは趣味の狩猟で弓使ってたんだっけ? >>384
モンゴルの弓騎兵は短弓+馬の機動力だから
ベルサガで言うとシロックに近い >>382
あそこの戦闘って撃破数に加算されるのかな
ディアンで訪問したら得とか 撃破数に加算されるよ
一人も倒さず護衛役に徹していた熊の撃破数が1だったから間違いない >>386
アレを複数人でやるのが正しいと思うんだけど
FEタイプの戦闘シーンでティアサガ弓描写やると滑稽に見えるからベルサガで修正されてしまったんだろうな 敵の懐にダッシュして止まってゆっくり斬りつけるのは滑稽なんだけどなぁw シェルパとクレイマーとディアンはもっと速く振ってくれ
あれじゃ避けられちまう デリックが切り込み反撃する動画見た記憶があるんだけど
あれチートだったのかな? デリックは力14速さ11まで上がるから
バトルソウあたり持たせて盾外したら切り込み可能だぞ 帝国狙撃兵ってユニットあるけどデリックは不向きな装甲兵よりそっち目指すべきだったな
バリスタは技量いるけど普通の石弓なら習熟早いし 移動力4で殴られても硬い弓兵ってベルサガじゃ結構強そう
FEじゃ脚が遅いやつは前線についてこれないからゴミだけど、こっちは防衛戦多いからな
ただ命中率低いとイライラするか? ベルサガがスーファミソフトだったら紋章のビラクみたいにデリックサーガとかデリック主役のネタ改造版出回ってたんだろうなぁ 橋破壊のとこあたりで飽きるの何なんだろう
まぁ何回もクリアしてるし最後までやらなくてもいいんだが その辺から難易度が急激に上がるのと大半のキャラが入団CCしてモチベが落ちてくるとか? とりあえず一回はじめたらクリアまでやるけどねぇ。11章以降のいい武器解放が気持ちいい 13章?あたりから急にあぁもう終わっちゃうんだなって感がして少し寂しい
急展開と言うか途中までじっくりと話が進んできたのに
突然物語が動いて、動くのは良いんだけどその後すぐ終わっちゃったから
え〜ってなる 育てているのが楽しい育ちきったらテンションダウン…
総力戦楽しめればいいんだけど物足りない 全員CCがやり込みと言われるゲームやしな。FEみたく育成したいなら他のゲームやれとしか CCがないキャラはほとんど使わないんだよな
無理矢理にでも全員分用意してほしかったわ まだ攻略本が出る前ごろかな、ゼフロス隊が出てくるところでゼフロスにラレンティアを隣接させるとCCできるみたいな噂があった気がするな昔 シルウィス「え・・?」
バロウズ「まじ・・・・?」
パラミティース「そんな・・・・」
リネット「・・・・・・・・」
ラレンティア「・・・・」
シェルパ「無理強いはしない・・・・」 慣れると要らなくなるキャラって結構いるよな
アーサーや汁でもイベント用と割り切って一軍にはならない 麻汁は常にスタメンやな
アデオンエロシロッコは常にイラナイツ アーサー使わずルヴィ使って苦戦するのは初回あるある バンミリオンのスキルとか覚えてないので確認したら上級装備の無いリースか
パラディンだし指揮官そのまま使えるなら強いが 13章でヴェスターと連携してジェネラル撃破してくれたことあったなw クリリンの仙豆食ったような勢いで復活するイベントが印象に残る なかなか機会ないけど指揮官って効果重複するのが凄いよな
3人いたら+30% 確か脳筋操作できるマップでは
リースと脳筋の指揮官効果重複してたな
指揮官スキルだけでも欲しいわ バンミリオン様何で5章と14章でステータス下がってんすか ヴェスターと違って前線出てなかったから
なまっちまったんだよ オトンが軍才無いって言ってたのを人づてに聞いてやる気を失った説 ずっと最前線で帝国に妨害工作戦してたから疲れてたんだよ
勝つ為ではなく敗北を送らせるための悪足掻きを延々と押し付けられたバンミリオンが(´・ω・)カワイソス 自軍以外のキャラも、本来の能力値にアイテムとか飯とかの修正入ってるだろうしな
肝心な場面でまずい物を食べて戦場に臨んでしまうのが坊ちゃんということか
ウォードがいればな バンミリオンは軍才はないけど政治には長けているはず
終戦後の内政で手腕を発揮してもらいたい ウォードのような部下がってそこだっけ
言っちゃいけないという気はしないなあ ・・・・・・・・😕
↑
その時のエレノアの心境 アルヴィナ配下はなんであんな化け物揃いなんだろうな >>429
そのへんの賊も指揮官もってるからそんなにプレミア感ないよね 一人くらい反撃装備の味方いても良かったよな
イストとか普段弓だけど接近戦挑まれたら短剣で迎撃できそう クリスも弓→石弓とか
CC後は接近戦の時に重たい石弓から剣に変えて回避上がるとか適正ありそう
ペルズヴェルも遠距離雷→近接で風とか適正あるけど
魔法キャラだと強過ぎるかな? 武器手入れ以外にもスキル覚えさせられるとかあれば良かったな
新作・続編は諦め気味だけどリメイクか追加要素アリのリマスターはやって欲しいな >>439
頼りないも含めての人柄で周りが助けてくれて上手く行くタイプかな? >>449
マイナーだけどイストの短剣いいよね
基本は弓だが懐に入られたら咄嗟に短剣で迎撃するイスト想像するとかっけー
まさにハイハンター イストバルは短剣の伸びが絶望的だから使わせるなら剣になっちゃうのがね
弓回避持ってる相手には有効だから剣は趣味で鍛えるけど短剣はホント無理 短剣イスト偏愛プレイしたら
1回の戦闘でジェネラルをダガーで瀕死にした上に
軽症にまでしてくれてワロタ強すぎ 弓も使える剣士みたいなもんだったホームズ
懐に入られても短剣で戦えるイストバル 仲間のスキル数が変わるみたいな難易度設定はあっても良い気がする 当て身のないアーサーとか挑発のないエロとか連携のないアデオンとか使いたいか? そこは初期ステがベリーハードで後は緩くなる方向とかで・・・
仲間内ですらスキルに格差あるから強キャラは強くし辛いね
ルヴィとかデリックなんかはちょっとスキル付けたくらいじゃどうにもならないけど 移動低いやつは弓を使わせてもいいんじゃないかな
投擲は無理だとして短い距離を弓で攻撃するぐらいなら…
それで本来の弓キャラは射程をぐっと増やしてあげたり マーセルやデリックが弓使えたらもう少し使えるやつだったかな 疾走あって弓を使えるファラミアの攻撃レンジの広さよ… ファラミアはマジやべえよ
こいつバーサク状態だと手がつけられん
CC済みのアデルがオーバカでワンキルされたトラウマ
回避高い上に受け流しでほぼ避けられるし 強健だから回避反撃型弓兵じゃないか
ただし回避で弓が減る ファラミンは疾走なくても使える子だからマーセルにあげてほしい いきなりディアン殺しちゃったよ…
10年振りなんでマジでダメだわ ディアソは捨身怒りの使い勝手が良すぎて
無理させがち雇用費も安いし 成長性(低)&初期値(高)・・・クリフォード、シェルパ
成長性(中)&初期値(高)・・・ファラミア
成長性(高)&初期値(中)・・・ディアン、シルウィス、ダウド
強キャラ枠だとこんなイメージ
ウォローは強キャラ枠でも最初期から登場する分
初期値も成長性も微妙なイメージ
たぶん後半から使い始めたら育成しきれない シェルパは使ってみると初期レベが意外に高くないおかげで経験値ロスは少ないんだよな
敵のレベルが相対的に低い5章や11章だとさすがに損した気分になるが >>474
先生は東方で修行してないなんちゃって東方剣士だから
今日も略奪に勤しむのであった… 略奪ってイメージ悪いから代わりに値切りとか付けてあげられんかったの 死闘って厄介な怒りを無効化したり何だかんだ強スキルなんだよね
敵を選ぶ必要はあるけど育てれば一線張れるだけマシかなぁ
入団時にスキル追加欲しかったけど、ちょっとした強化でも死闘が鬼性能になるから
微妙なスキル構成のままにしたのかな? FEティアサガで突撃っていう似たようなスキルあったけど
ベルサガのグラフィックでお互いに殴り合ってるのが死闘って感じして好き 捕縛と違って不確定要素無しで収入入るからそりゃ強く出来ん 1人100Dとして100人切りしてようやく1万かうーんだな >>482
物騒なスキル持ってるから
最初見たとき絶対悪人だと思って
一回も雇わんかったわ 略奪してるとこ見て仲間はドン引きしないのかな
ティアサガのメルヘンみたいに逆支援付いてたら先生が可哀想か それ言ったら強奪スリ取るや探索ポイントの火事場泥棒は… 人の命を奪ってるやつらが、金を奪ってる程度でドン引きしてたら笑止だわ
キレイな戦争できる騎士様はお偉いですねえ フェイやファラミアが斬り殺した敵兵の懐をまさぐるとか考えられないからなw 略奪ってマップ1のきこりハウス見たいな事を指す言葉だろうに
倒した相手から戦利品を得るの略奪でも強奪でもないよな 現実的なレベルで剣技能50まで育てることができて連続大剣使いだから攻撃面ではかなり優秀なのに 傭兵系で唯一剣50止まりで専用剣も持ってない先生が哀れ
略奪のせいで印象も悪いし
聖書じゃないがラーゼタール与えたくなる気持ちもわかる
アーサーかシェルパにくれてやるほうが便利なんだけども 重用すると早々にカンストしてもったいないが
放置してると役立たずになるジレンマ 普通に使ってても二軍落ちする件
レティシアルートで7章で惜しまれつつ離脱するのがちょうどいいかな
戻ってきたころにはベンチ仲間も多くて寂しくないでしょ 先生はお助けキャラじゃなくてもいいからCC用意してほしかったな
ヴァイスの戦闘アニメがもったいないのでアレ使ってほしい レティシアのイベント見てるとウォローが実は萌えキャラだった事がわかって面白い
入団後に篭手か受け流しでも覚えれば違ったんだけどな
技能もあと+5くらい欲しかった 死闘で仕掛けて居合いで命中上げるスタイルだから、剣技能低かろうがあんまり関係ない
削りには連続あるから不向き
流星の護符死闘くらい贔屓せんとな レティシアイベント後に任意で死闘を中断できるスキルとか会得してくれても良かったかも
俺はこんなところで死ぬわけにはいかない、って感じで 奇跡の護符死闘ってチート技使えるからそんなスキルは要らんスーパー超神舞剣(10回攻撃致命率50%)ならホシイデス。 壊れる寸前の武器で5回攻撃出来るとか使いこなせば死闘だけでお釣りが来るだろ
まぁウォローが使いづらい印象なのは防御系のスキルが無いからだろうな
軽兵はどうあってもそれがネックになる クレイマーは弓回避、フェイは高回避率に受け流し、ファラミアは受け流しと弓の切り替えがあるが
ウォローには何も無いから攻め込むのに躊躇する場面がよくある
食事使えば弓回避や反撃付けられるけど面倒だからあまり現実的じゃないし困ったものだ 命中100%にならないとリピータ相手に手も足も出ない フリースは仲間になったら名前がリースとかぶるから却下 命の輝きを見せてくれって言いながら射撃待機狙撃狙撃で一度も隣接せずに死んでいく人だよ
腕輪がほしいときだけアグザルにターン頭攻撃される 孤児院を襲いにきた連中から銭巻き上げて
運営費の足しにする院長の鑑
院長に憧れた子供達は全員東方剣士になる傭兵育成所でもある 東方で修行してないエセ東方剣士じゃないか
子供達可哀想 ギルドの面接で当方剣士ですって答えたのを東方剣士と勘違いされた説 そんなこと言うたらストーカーなんて
髪の色が全然東方じゃないやんか
男で緑の黒髪…? ウォローって誰か剣の師匠とかお手本になる人がいたんかな?
普通に剣使ってたらマーセナリーになるんだよな? ファラミアの髪の色ってなにか設定とかあったんかな?
ファンタジー物でたまに金髪は貴族の証みたいな設定見かけるけど
ベルサガとかティアサガにも髪の色ってなにか意味を持たせてたりするんだろうか ベルサガも紫とかあるけどまだ大人しいな
ティアサガはFEの流れと言うか凄いカラフル 紋章のシーダ以来青髪の女性キャラ好きなのでBSにいっぱいいるのは嬉しいわ 緑髪の女性キャラ好きにはちと肩身が狭いぜ
ミーナスとメイドしかいねーじゃん 金髪は貴族系が多い気がするけどセディも金髪だし
ウォルケンスが白髪(銀髪?)でシェンナが緑色の時点でよーわからん
髪の色に関してはその場のノリというかマジで関係ないんだろうな >>533
艷やかな黒髪って意味だからウォローのことでは? オルウェンの戦闘中のグラフィックが黒髪だからっでは まあ黒髪はアニメで艶出すのが大変と言う大人の事情もあるし・・・・・・ フェイが結構簡単に東方と往復してるけど
現実世界ほど西洋と東洋で離れてないのかな?
黒髪も割といるし東方の人間も意外と流入してるのかな?
まぁそもそも共通言語持ってる時点でアレだけど イズミルって地名がトルコにあるのでヨーロッパからトルコくらいの距離のイメージなのかも イズミルってラーズの左下にあるけど侵攻されたりしないんかね?もしかしてラーズの属国? 東方って中東(トルコ)の事だったかよw
シャムシールとかよくよく考えればそうなんだけど衝撃の事実ですわ
しかも今までイズミルって島国だと思ってたし
もしかしてファイアーエムブレムも日本じゃなくて中東だったのか?
確かに武器も倭刀くらいで別にマサムネとかムラマサとか出てなかったわ・・・ 本来アジアとは東方という意味で、
黒海と地中海のつなぎ目の部分のアナトリア半島が小アジアと呼ばれた
…からトルコくらいでも東方剣士なわけだが、いろいろと辻褄あってそうっぽいな ターバン巻いてシャムシール振り回してそう
そういや先生の初期装備もシャムシールだったか ラーズがイスラム教でヴェリアがキリスト教なイメージ 自分もそうイメージしたけど加賀さん的にはラーズ=カトリック、ヴェリア=プロテスタントというイメージだとブログに書いてた気がする >>554
トキの有情拳でやられた二人組のターバンを思い出した
だけどあいつら何故かシャムシールじゃなくて青龍刀持ってたな
北斗の拳だから気にしたら負けか キリスト・イスラムの戦いにするのは色々マズい気がするからなあ
明確に悪い暗黒系の宗教だし 何か悲しい過去や事情があるわけでなくひたすら悪な暗黒教団て加賀ちんでは初かな?
外伝はしらない ということは将来的にはヴェリア陣営のほうが発展するってことか
先進国はみんなプロテスタントだもんね ラーズ教がカトリックだから帝国はローマのイメージなんだろうな。ゼフアクのモデルがローマのオクタヴィアヌスとアグリッパだそうだから(銀英じゃありませんと否定してたw)。
ラレンティアというのもローマの建国者を育てた娼婦だか女神だかの名前だし ラーズは資源豊富だが使い方が下手だって話あったな
戒律が厳しすぎて思考が硬直化するんだろう 腕のいい職人にいい素材を与えればセンシュアルとか聖弓とかもっと作れると考えると恐ろしいな ラーズはナルヴィアから職人高待遇で引き抜くべきだったな ベルウィックサーガリメイク版のように はどうやってプレイするんですか? ロズオーク公、田舎者が何か
ほざいておるようだが、
方言がきつくてさっぱりわからぬ
すまぬが通訳してもらえぬか▼ >>548
最近見たまとめの記事にあったんだけど
なろう小説の西洋風世界観に出て来る東方はほとんどまんま日本らしい
もしかしてFEのトルコ剣士を見て日本と勘違いしてるとかあるんかな?
安易に東方=日本にしなかった加賀ちゃんは世界史観をよく考えてるわ それはWizの侍とドラクエ3のジパングの存在がデカすぎる 思えば日本は石弓もバリスタも経ずに
いきなり剣槍弓から銃に移行したんだよなあ ・和弓=ロングボウの性能が良すぎて石弓が誕生しなかった
・山や森が多く、平地が少ない地形なのでバリスタの出番が無かった
こんな感じか? まあ普通東方って言ったら中国のことだもんな
一応中国から弩はなんぼか輸入されたらしいが普及はしなかったみたいだな
むしろ鉄砲を普及させたのが凄すぎる リアリティ気にしたら騎射最高で剣兵とかカスになっちまう >>571
個人的に一般大衆に広めたのはFFやな
源流はもちろんwizなんだけど
そこから徐々にJRPGに日本要素を入れたゲームが増えてきて
その影響でFEの剣士系も日本と勘違いする人が出たと推測 斧騎兵がハブられてるのは何故だろうね
ヨワイトンとかノートンとかジャムおじさんとか居るのに… 馬「いい加減にしてくれ!!」
携帯袋「俺達を圧死させるつもりか!?」 馬上の武器って基本は弓と槍だよね
射程の問題だろうけど斧だと相手に武器を届かせるのが大変そう
日本でも刀系を使うなら長巻とか薙刀になるだろうし そう考えると馬上から短剣を装甲兵の鎧のつなぎ目狙って斬りつけられるセネはバケモンだな 戦闘アニメで竜に乗った状態のラレ子の剣が妙に長く見える
あんなでかい生き物に乗って剣を届かせるのは無理があるのかなやっぱ >>590
騎乗状態のユニットの武器は馬でもドラゴンでもデカくなるぞ 弩騎兵は組織的運用の記録がいくつもあるよ
長弓に対する短弓と同じく小型化したものでないと馬上では使えなかったと思われるけどね 突っ込みだすと竜騎士が面倒臭いしなあ
。ラレ子微妙なのは従者(部隊数)少ないって事なのかもしれんが 剣とか槍とか近接攻撃の得物は馬上だと長くないと使えないのに対して
弓や弩は逆に短くないと使えないわけか、なるほど 古代から騎兵は割と投げ槍を使う、それが弩、マスケット銃へと変化している
槍を投げてそのままUターンして後方に戻って、従者から新しい槍を受け取って戻ってまた投げてってのを繰り返す
マスケットも装填してあるのをいくつか持って行って順番に射撃とかやってたし、弩も馬上で装填とか考えてないんじゃないかね wiki見たら斧って結構戦場で使われてたんだな
でもやっぱ馬に乗って使うって記述は無かったな(メイス+騎馬はあったけど)
基本は近接戦闘でハルバードみたいな長い斧(実質槍?)とかは
馬に乗って使うって言うより、むしろ騎兵に対して使う武器みたいね ググったけどクロスボウで馬上で装填は無理だな
弩騎兵の運用は一撃離脱するかそのまま近接戦に移行するかだな や装填係の家人や付き人居るでしょ。領主の軍役って一家総出だぞ >>597
斧は偏った重心、リーチの短さから通常の立ち回りには不向き
元々、木を切る強力な道具なので動かない物体への攻撃力は最強
つまり、夜襲や奇襲においてはデメリットが解消されるので
それらをメインとするバイキング達には愛用された wikiのそのまんまの流用だけど
斧は製鉄技術が未熟だったり剣が高価な時代に重用されたみたいね
あとメリットとしては
鎧に対しても重さでダメージを与えらえる(鎧が発達した時代からはメイスと共に活躍)
農民とか一般人が訓練無しに使える
刃が多少悪くなっても使えるのが経済的
こう考えるとベルサガの山賊がみんな斧使ってるのも納得できる そんな中エストックなんて小洒落た得物を使ってるシャモスはやっぱり一味違うな 現代でもアメリカ陸軍はトマホークを標準装備として持ってるんじゃなかったかな
接近戦においても、物を断ち切るという用途においてもナイフより優れているってんで
ちなみにエストックは両手持ちのでっかい針(刃がついてない)だからオシャレっぽい武器かは微妙だ ロマサガシリーズは賊と言っても市街での活動を生業にするやつが多いからね
甲冑相手に戦う必要性がなく狭い室内戦や逃走に邪魔な長物とか重量武器は合わん
相手に防具がないなら細く軽い剣で何も困らない
ベルサガに限らず斧持ってるキャラは自然の中に生活がある ロマサガの賊は屋根の上飛び回ってたり下水道ウロウロしてる印象ある 個人的にはメイス好きなのでおまけじゃなくてメインで使いたかったなぁ
パラディンがメイス使うとか似合いそうだけど >>604
ロマサガのあれはカトラスを表現したかったんじゃないかと思う ベルサガのクロスボウはリアルと比べて威力控え目だから張力弱めで馬上でも装填できると妄想 中国の近中距離用の連弩は威力は低いが素早くセット出来て発射できるような武器だった
あのサイズだったら馬上でも使えるな フレイルとかモーニングスターみたいな鉄球系は出てこなかったね。
絵面がカッコ悪いからかな。 僧兵の人気の無さは異常だからな。WIZは素手で首飛ばすし メイスは衝撃的だったね
加賀ゲーに純鈍器が登場するとは
一応過去にハンマーもあるけど斧扱いだし ラーズ僧兵使いたかった
せっかくエルスハイマーが募集かけてたのに
ウォードのやろう邪魔しやがって イゼルナ、サフィア、オルウェンがメイス振るうのは似合わなすぎてダメかな 三人ともいかにもひ弱そうだからなあ
武蔵坊弁慶みたいな屈強な坊主キャラがいてもよかったのに 確かに
精神低くてヒーラーとしてはイマイチだが高筋力でメイス振り回すガチムチ坊主とかいたら面白いよね 器用貧乏になるからなあ。難易度的にマスターナイトみたいなのはやらないだろうて >>619
アズライルとかいうオルウェンの弟子を使いたかったわ
呪われていないだろうから
普通に暗黒魔法を使えるはず マーセル君は神殿つきの護衛みたいにして、大盾でガードしながらメイスで鎧の上からブッ叩くキャラの方が良かったかもしれない >>624
確かに考えてみたら強烈なデバフ食らってるオルウェンより弱いはずないな
オルウェンの部下だけど護衛みたいな節もあるしあいつ ビアンカ使いたかった
なんかNPCもちゃんとグラ描いてるから
ちょっとしか登場しないキャラとか勿体ない気がする
あんまキャラ増やすとセーブデータの容量がキツイとか
バランス取るのが難しいとかあるんだろうけど >>617
メイスって基本振り回すだけで突いたりしないから剣より斧のほうが近い気する ALL35目指してるが軍資金が足りなくて家具が全く買えない
アーサーセディで捕縛しまくるしかないんだろうか ルヴィ吟味頑張ったのに俊敏すらエルバートより低くて泣いた あいつは可愛いだけと思いきや
気強い女嫌いな奴には何も良いところが無いな 大体ギガースナイトが悪いんやで。斧避けても打撃通らないとかもうね ルヴィやアーサーは育てても結局エロのが強いって罠だよなあ アーサーは槍使いではないしエルバートは成長鈍いしルヴィの勝ちだな ルヴィは技能伸びるから両刀や確殺向けっていうけど実際に両刀できるのはアーサーの方なんだよな
筋力防御が低いルヴィじゃエストックもハルバードも使いこなせないし
確殺するにも強健死闘のレオン使った方がいいからルヴィの利点がよくわからん >>633
ALL35目指すなら
そもそも無駄な買い物はしない、これに尽きる
装備品やポーションは敵から奪って使う
軍資金は傭兵代や家具に回す
余裕が出てきたら、食事に回す >>645
チクチクしなければアーサーとて両刀はキツイ
ルヴィの真価は蜂蜜塗った時。
M盾兵とは趣が異なり、敵に先制して攻撃を防ぐタイプの壁
斧持ちには反撃持ちも多いが、ここで斧回避が役立つ
得物は盾無効のレイピアや魔法剣の類やな
基本的にタンク役だから火力は求めてはいけない
どうしても火力出さないといけない時は
助走付けた槍か、ピラムでも投げるといい ルヴィちゃんは時々よけきれず頭に斧が突き刺さってる ディアンがバーサクかかった時だけ輝いたよルヴィ
筋力低いから殺すことも無いし避ける壁 ベルサガの女キャラってあんまり可愛くないというか性格がアレだからなぁ
ヘルマンじゃないのを手遅れになるまで教えてくれないシェンナ
リースに匿われて騎士の忠誠も誓ったのにゼフロスが出てきたらあっさり乗り換えるラレ子
船長倒したらキレてゲームオーバーにさせるシルウィス
アーサーに向かって本気で剣を振りつけるルヴィ
天然ポンコツのフェイと姫様
エリスおばさん
リネット
いい子だなと思えたのはハーフヒール持ってくるサフィアくらい ルヴィはクラスチェンジしてようやく普通のクラスになったなって強さだから困る
ルヴィ・マーセル・Dはもう一段階ほしかったな >>657
やっぱディアンはホモなんじゃないか(暴論) 敵の厄介な斧使いは反撃や怒り持ちだけど斧回避で相手するより死闘の方が良いしな 安産尻は捨てがたい
爺に触られても軽く驚く程度の反応可愛い
だが熊という高い壁が存在する ラレンティアが去っていくのなんか納得いかないのですんなりゼフロスのものにならないで帝国の内乱でファイサル軍に捕まったりしててほしいです(拗らせ) ゼフロスってヴェリア王の弟でラーズ帝国皇帝の叔父でしょ
ラレ子とは身分が違いすぎる ゼフロスは最後違う大陸に行ったんだっけ?
続編やら話のつながりのある別作品が出るなら
まだ出番ありそうなんだけどな なんか結局出戻りしてくるとか加賀ブログで見た気がする ブログによればレイア王になってペシル貴族の娘と結婚したとかなんとか書いてたような 作中にでてくるペシル貴族の女とか
ラレしかいないから確定みたいなもんじゃろ ラレンティアとくっついたならかつての部下と結婚したとか
そんな書き方になるんじゃないかなあ ヴェスタリアサーガのアイアースはゼフロスだったりして 加賀の中の設定ではラレで確定だけどわざとぼかしてプレイヤーが勝手に想像しろって感じみたいだからそれぞれ好き勝手に設定すればいいんだろ 作中に出てくる竜の巫女と金髪のトレジャーハンターの物語とか
カトリとホームズまんまだしな >>654
特にリネットに至っては
独占欲強い・嫉妬深い・顔グラがアレ・ブラコンと、
嫌われる要素盛りだくさんだからな
ある意味「おい萌えヲタ。義妹なんぞロクなもんじゃねーぞ」
っていう加賀のメッセージともとれる ルヴィは金髪だから派手に見えるけど
そこまで可愛いわけでも無いし
リネットの方が見た目好みな人もいそう
まあ俺はシェンナ様推しなんだが おたふく顔のキャラアイコンで損してるけどクリス推し
今は亡きホームページや攻略本の全身絵だとめちゃ可愛い ティアンナ他操作キャラじゃない人の全身絵も見たかったな ティアンナは当初秘書官じゃなくて軍師だったらしいね >>658
ルヴィに追撃
マーセルに疾走
デリックにCC(ギガースナイト)
ならどうだったかな マーセルはアルマキスに弟子入りしてワープ魔法教えてもらえばかなり強くなると思う シノン騎士団は入手していない
雇った傭兵が入手したようだけどね(・ω・) 田舎者にとっては財宝だけど
国のお偉いさんからしたら財宝という程では無いから
あながち嘘でも無い 女キャラは概ね精神があるか成長するのに、セネと汁姉は何でないの?
この二人は他の女キャラと何か違うの? 男の魔導士だって成長すんだから別に決まってるわけじゃない 汁はしゃーない、可愛いけどどう見ても気質アマゾネス イストやシロックよりシルウィスのが筋力高くて初回プレイのときワロタ 騎士団及び入団するキャラの中ではエリスだけだろ、非処女っぽいのは。 女子は皆帝国兵や賊にやられてるよ
何度も戦闘不能にしちゃってスマン アルヴィナさんが微妙なところであとは基本的に既婚者を除いて登場人物は全員処女なのかな?
って思ったけど考えたらティアンナがoutだったわ
同じくやり手のロゼリーも若干怪しいと睨んでるが・・・流石に処女だよな?(処女であってくれ) 加賀ちゃんは処女が好みなのかな?って思ったけど
捕縛システムを考えると処女が好きっていうか処女がヤられちゃうのが好きなんかな? あんな中世レイプ率150%な世界で15年も生きてりゃ貫通するだろ ロゼリーなんて元奴隷やろ
確実に性奉仕を仕込まれてるわ 奉仕が義務の従軍シスターの尊厳を踏みにじる行為ってなんぞ
顔に落書きでもするのか アルヴィナだけ中古扱いはなんで?
ヴェスターと婚前交渉してた描写なんてあったっけ スレ住人はケダモノです
・・・神よ、どうかこの者たちに
人間としての心を・・・ 中世なんて避妊がどうのとか無いだろうし
ある程度身分があったら安易に行為は致さないんだろうな
だからこそのレイプなんだろうけど
てかベルサガってレイプ未遂みたいなシーンかなり多いよね
ぐへへとか、げへへとかよく見かけた記憶 レイプが多いから処女に価値が生まれ処女信仰も強まる
貴族階級だと傷物は貰い手がないから修道院送り
だからシスター達は従軍にも駆り出される つまりシスターは既に傷物の可能性大…!?
ルチアナもさぞ…ぐへへ イストバルとか捕縛されると完全に掘られてるし女なんて無事なはずないよな ダウドも掘られる世界だし男でも非処女率そこそこ高そう 避妊がどうこうって概念は結構昔からあって、
動物の腸で作ったコンドームとかあるんだぞ まあ馬に乗れない従軍シスターなんて
敗戦したら逃げることもできず
酷い目に遭うのは確定的に明らかよね
ホーリー持たずに戦場いくとかヤラレに行くようなもん リースの軍ってホワイトな職場んだな規律とか倫理感みたいなのもしっかりしてるしレイプも無い
なお引き受けてくる任務の難易度はいつも超絶ブラックの模様 9章でソフィーを撃破した時にリースが「変な下心出すなよ」って念押しするくらいには信用ない模様 毎月の給料以外に任務で出撃した団員にはちゃんと特別報酬与えてんのかねリースは >>717
描写は無いけど、性欲強そうな顔してるから。 橋梁破壊の工兵って扉空ける前にやられる事あるんだな
22ターン目でオズマ隊の相手してるときにぷすっと逝ってびっくりした 脳筋の槍技能は凄いからな
夜はエリスの弱点を突きまくりよ お前らの槍技能もこのゲームの発売当初に比べてすごいことになってるんだろうな >>736
あれ完全に運だからなるべく急いだ方が良いね
基本的にはあんま当たらないけどやたらと敵の攻撃範囲に入るから
ちょっと運が悪いとすぐ死ぬ 騎士とか兵士じゃない傭兵系槍戦士とかいれば面白いのに
東方剣士の槍版みたいなの 丁度今、槍縛りやってるけどパイクだけ見事に売れ残ってる
価格も同じロングスピアに威力で上回るのに5へクス移動必要
なのに徒歩専用という 剣はフェイみたいな東方の古流剣術みたいなのがあるけど
槍ではそういうのあんま見かけないよね
日本だと宝蔵院とかあるけど西洋にも〇〇流槍術とかあるんだろうか パイクを装備した槍兵に騎兵(もしくは突撃時の騎兵のみ)が攻撃をすると
攻撃を無効化してその分のダメージを相手に返す…とかやるとスペック上は強いんだけど
パイク装備の槍に突っ込んでくる騎兵がアホにしか見えなくなるのよな ハンマーアクスみたいに騎馬特効ついてるだけで引く手数多だったろうに 騎馬特効って何なんやろ
現実味がない仕様だよな今更だけど まあレイピアのアーマー特攻とか弓の飛行特攻なんかも意味わからんし ピラムやハチェットが回数制限有の間接になっていたり、
弓でトンボとりできないあたりは現実味があってよかったと思う
世界観は中世ファンタジー(制作者の趣味)だが >>754
レイピアは分かりやすいやろ。装甲無い目や関節刺すだけやし 馬殺の矢とかさゲーム的にはわかるけど、実際にはどういう効果あるんだろうな
馬には効果てきめんの毒が塗ってあるとか、
鎧どころか布ですら防がれるけど皮と肌を切り裂く鋭い刃で馬だけ切り裂くとかなのか トリミアとかレッドバロンって結局なんだったんだ?
顔ありなのにイベントないよな >>760
脚を引っ掛けるのに特化した仕掛けを射出してるとか?
脚痛めたり骨折=馬の死みたいなもんだし >>761
終章の敵の東方剣士も名前無しで顔グラだけあったよな
余った顔グラを使っただけなのかね 奪われた宝剣の名無しフリースが意外と早くて苦戦する あのマップでのクレイマーは何の役にも立たないよな
マーセル救出マップよりかはマシだけどさ 正直ロードしなかったらラレ子すぐ死んでるわ
あのマップも初見でゴリ押ししようとしたらラレ子すぐに射殺されるだろうな あのマップって完全にリセット前提の作りだよね
Amazonのベルサガのレビューでも叩かれてた気がする サボってる味方が居ると途端に苦しくなるからな
FE感覚で単機突入させると躓くあたりが2章 すみません、1回しかクリアしたことなくて10年ぶりにプレイしたいんだけど、
家具以外はオール35やりたいと思っています。家具は諦めて、クラスチェンジと全員入団はやりたいなって。
その場合でも、アデル、アイギナ、ダウド、エル槍、クリス弓のチクチク、およびアイギナのレベル7ウインドストームで前線に立たせる運用って必要ですか? >>771
ALL35でも別にチクチクはしなくてもいい
やれば楽になるってだけ
一発で倒せるけど手数を増やして倒すのをチクチクというなら知らない >>772
771だけどありがとう。
子牛救出くらいまでやってみます >>767
ラレ子死なせたまま進めた事ないから分からないけど
ラレ子死んでるとベルナード助ける時のゼフロスのイベント全部消えるんだろうか 死んでたり捕縛されたまま放置してたらまるっと消えるけど話は普通に進む やっぱりウォルケンスがあっさり亡くなったのが胸糞悪い。
あんなに酷いことしてきたのに。
ラーズ帝国の捕虜にされて鉱山で鞭打たれて「ぁうっ!」とか言ってるシーンが無いと納得できない。 >>780
そんなシーンあったら笑ってしまうわ
あれは頭悪かったなーって後悔する間もなく死んじゃう無情な感じがいいんじゃん 最後に反省する辺りヘルマンがまともならギリギリで治世できたんだろうなあっていう パドルフ卿が素でダメダメなのを考えるとヴェリア王国って相当ヤバくね?
まぁ流石に有能な奴がたまたま先にやられちゃっただけだろうけど >>782
動画実況者が今までウォルケンスを散々バカにしまくってたのに
最後微妙に可哀相と言うかなんとも言えない雰囲気になるの好き >>784
アカネイアの無能貴族
グラやドズルの色ボケジジイ
くっそ無能なアグストリア王
みんな大好きケンプフ
加賀ゲーの伝統やで ケンプフは割と好きだな…あいつも中間管理職だからだろうか
一番上に立つ系の無能は嫌いだウォルケンスとかアグストリア王とか 英雄伝説までを第一部、
その後ラーズ帝国に攻め入ってウルバヌス撃破までを第二部ならストーリー的に神ゲーだったのに。
第二部からゼフアク、ケイ、ヴァイス、ヴェスター、バンミリオン、ミーナス、フェイの親父、レシティアなども参戦するんだ。 ヲルケンスで一番ビビったのはHPが33もあること
リースの初期値が25なのに ヲルケンスも根っからの無能というよりは
従兄弟や妹の出来が良すぎるせいで拗れたって感じだ >>790
戦時の王としては中々の片鱗はあるよな
5章で自ら出向いて蹴散らしたらぁ!とか
ただ信じた臣下がアレ過ぎた むしろウォルケンスには最後まで悪人を貫いてほしかったわ
シェンナ、ロズオーク、リードを躊躇いなく殺しラーズ教に改宗 亡くなる時に急にベルナード、あとは頼んだぞ
とか言われても急に改心して違和感 妹がベルナードにベッタリで孤立してるからね
かわいそうな立場ではある 判断基準が狂わされてることに気づくのが遅すぎた
人の意見はどれもちゃんと聞くこと自体はできてるんだがな
悪く言えば主体性無いから言って国難を乗り切れる指導者でなく、佞臣とスパイが先王からの重鎮面してるのがさらなる不幸
良く言えば意見する側の態度と能力次第でちゃんと意見を採用できる人間 >>798
序盤でも終盤でも役立つ
序盤は技能稼ぎの面もあるけどね サフィア様との結婚も立場と状況的に割と順当だと思われるのに
ヲルケンスの我儘でサフィア様可哀想ひどーいみたいな扱いなのもちょっと気の毒 リースの初謁見時の態度もまぁ順当ではあるよな
東部戦線が大事なのはわかるが王都奪還の為に兵を集めてるのに100は駄目だよ・・・・
むしろリースを東部に充ててバーンストルがナルヴィアに来るべきやろ >>802
サフィアって誰と結婚するんだっけ?
ヴェリア王国の王様と結婚するのがしきたりなんだっけ? 先王とか妹とか家臣とか周囲の連中もクズだからなぁ
9章でリースに少しデレてるから周り次第でヲルケンスとリースが上手くやっていけるルートもあったんだろうな 上の方にもあったけど、ウォルケンスはもともとが王の器じゃないのに、
父親が唐突に死んで王不在になるのはまずいからっていきなり王様にされたせいもあると思う 自分が信じてる王国の重鎮が都合の良いことしか報告しない趙高だったら君主はああなる
例えリースとかでも、ウォードやエルバートがああいう佞臣&裏切り者だったら暗君になってる 後出しの後出しでヘルマンは忠臣でしたアイツ中身違うのではとか言いだす王妹殿下のほうがよほど無能だと思う ヲルケンスばかり悪く言われるがシェンナもたいがいだよな
兄と違って持ち上げられまくるから余計にギャップを感じる ヘルマンって戦時中に軍務卿になったんかな?
流石に昔からの重鎮ならもうちょい人となりとか知ってるはずだよな
それかロズオークも本来は自分ですら面会は難しい人だって言ってたし
シェンナもナルヴィアに来るまではそんなに臣下と交流は無かったのかな ナルヴィアに来るまでは交流がなかった、というより父王が死ぬまでは交流がなかったと推測できる
王太子のウォルケンスはともかくその妹までいちいち政治に口挟んでたとは考えにくいから ヲルに嫁がいたらシェンナとかまったく出番ない立場だしな ヲルケンスそれなりの歳だよな
それで独身なのは少し妙に感じる ヲルケンスって童貞?
それならいろいろこじらせるのも分かる気がする。 >>803
リース自身も言ってたけどほぼ人質のようなもんでしょ
たまたまシノンの精鋭がガチの精鋭だったから本当に活躍しただけで
本来は敗戦濃厚の西部から逃げ出さない・裏切らないよってアピールみたいなもん
戦略的にも西部戦線が最優先なのは道理って会話に出てたでしょ あれってサフィアと結婚としないといけないんだっけ
そうじゃないならさっさと適当ないいところの娘と結婚して世継ぎをもうけたほうがいい気がするんだが
妹も独身だし何かあったら王家の血が絶えてしまう 見込みがあるとは言え技能1桁の雑魚ばかりなのは事実 >>819
ヲルはリースではなくバーンストルが来るものとして呼んだんだし人質目的の招聘ではなく人質にされても仕方ない事をリース側がやらかしてるってことだぜ
西武戦線は大事だがそこを堅持するだけではジリ貧だし王都奪還を見据えて東部戦線を押し上げるのも間違ってはいないし王命ならそっち優先するべきである リースの初謁見時の態度もまぁ順当ではあるよな
→その通りでここには言及してない
東部戦線が大事なのはわかるが王都奪還の為に兵を集めてるのに100は駄目だよ・・・・
→その為の人質じゃない?って言った
むしろリースを東部に充ててバーンストルがナルヴィアに来るべきやろ
→ゲーム中で誰も異論を唱えてない時点で西部戦線に留まるのが正しいって解釈になるんじゃない? 代々ヴェリア王と巫女が結婚するしきたりになってたら
巫女=ヴェリア王女って事になってるはずだし
王家の権威を強固にするために急遽そういう話を持ち出したのかな 軍務卿どのがバーンストルを厄介とみて招集したが
現場がそれをやっちゃおしまいと判断して小僧とウォードで済ませたのでいいのか モルディアスがシャインナイトを粛清してたよね
サフィアとの婚姻はそれの一環じゃない >>824
人質発言はリースの
「人質として捕らえられるのも覚悟していた。それを思えば多少の嫌みなど」ってとこじゃね?
ヲルが人質発言した覚えはないな
西武戦線を重視するのに作中で異論がないのは確かにベターだからだよ
でも現在、負け戦濃厚なんだから逆転の手は打たなきゃいけない
どっちも正解なら王命を選ぶべきやろ >>810>>811
シェンナはオリジナルヘルマンの人柄知ってたからある程度面識はあったんじゃない?
なんかシェンナは意図的にヘルマンのことを黙ってたか無関心だったように見える
ベルナードにべったりで兄貴や同盟諸国の事情はどうでもいいってスタンスだし 怪しいヘルマンを放置して兄のバ化が悪化したら最終的にシェンナにも害が及ぶわけで
事実そのせいで殺されかけたんだしやっぱりヘルマン怪しいってのは単なるあとだしじゃんけんでしょう PS+の新サービスでベルサガ遊べるようになる可能性はある? リースがバーンストルの代わりに西部戦線に行くアナザーとかも面白そうだよね
ベルナードの流刑以降どうするかが問題だが リースがそっちにいくと帝国側の主要人物皆殺しちゃって和平じゃなくて制圧になりそう
王国はラーズ教団に完全掌握されちゃってバッドエンド的な 西部戦線を一時的に押し上げるが、結局は北と東から挟撃されて風前の灯火になったところから始まる続編 >>829
> ヲルが人質発言した覚えはないな
>>819の文をウォルケンスが言ったって意味で捉えてる時点で会話になってないじゃん 初見だと「連続でこんなクソマップばっかやらせやがって!」ってなるから
ウォルケンスにヘイトがたまるのも無理ないかも
しかし終盤の流れとかみると、やっぱヘルマン怪しんでたにも関わらず
なんもしなかったシェンナも大概に思えてくるわな…
やはり開発中に色々とあったせいで、本来あった流れが削られたんだろうか リマスターとかあるならついでに追加マップ欲しいけど
加賀さんいないと難易度のバランスだったりギミックとか微妙になりそう
そもそもリマスター自体が厳しいけど >>841
最終マップのあの少ないセリフの中だけで矛盾が出ちゃったのは失敗だよな
全力で好意的に解釈するなら
ウォルケンスに対して「まさかこれほど愚かとは思いませんでした」って言ってるし
割と性善説を信じるタイプなのかもしれない。
ヘルマンもギリギリまで完全な裏切り行為をしてないし
絶対的な確証が無い限りは100%黒とは言えなかったのかも
あとヴェリア側にラーズの知識が不足してたのも遠因してるのかも
リード侯爵が洗脳される、洗脳する術を敵側が持ってるって可能性も考慮出来てなかったし
実際に裏切られてコイツ絶対ヘルマンじゃないだろって確信を得るまでは
他人になりすます術があるなんて事も発想出て来なかったんだろうなぁ
それでも設定的に作中屈指の聡明さを誇るシェンナ王妹殿下には事前に作戦を看破して欲しかったけど このゲーム、シナリオやキャラ設定がガバガバだからなぁ
14章でリースが一人で行っても何もできるわけないのに単騎で助けに行く展開も意味不明
仲間を大切にする主人公だったはずが突然部下を見捨てて妹を取るシスコン野郎みたいになっちゃったし
感動的な展開にしたかったんだろうけどキャラクターの行動が意味不明すぎる
もっとまともなシナリオライター雇えばよかったのに シスコン野郎みたいじゃなくてシスコン野郎なんだってば 指揮官が逃亡したら残された部下は懲罰部隊として最前線送りになる
リースのそれまでのキャラを考えたらそんなことするはずないのに >>845
14章の出迎えシーン、なんでバリスタ兵のバロウズがいるんだって吹いたわw
(´・ω・`)は朝、宿舎からこっそり抜け出したようだが
その頃には全員既に出発してたってことかよ >>847
先にヴェスター隊の指揮下に入れといたからセーフ・・・・? 今まで溜め込んだものが一気に爆発しちゃったんだろ
真面目な奴ほどそういうのは突然やし エルバートやウォードが先に着くのはわかるけど、イゼルナやティアンナが先に着いてるのはおかしくない?馬乗れないのに。 リースがヴェスターの話を持ち出した後にすぐに動き出したんだろうけど
ティアンナさんの洞察眼と即決で動く決断力ハンパなくない? リースは人目を避けて間道を通ったか迂路をとった
部隊は正規の命令で急行したと考えるのがよい
何ならリースは夜を待って行動し部隊は昼のうちから先回りし始めていたというのもあり得る >>850
日頃から上司のパワハラに晒されてるブラック企業の若手がある日突然会社をサボって実家行きの新幹線に乗る図に見えなくも無い 王妹がいくら怪しいと思っても宮廷内では実権何もないから何もできなかったんだろうなって
兄王にあいつ怪しくない?とか言ってもスルーされるだろうし
自分の立場を危うくしてまでヘルマンの正体暴く気もなかったんだろ、登場人物全員成り行きに従ってるだけ >>856
親父が死んでも帰らせてもらえなかったのにな… >>858
いくら聡明だろうが宮廷内で女の身では無力なんだろうね ヲルに嫁がいないから同伴してるだけで
もし嫁がいたら表に出ることすら無さそう ラストは散々いびってくれたクソ上司にお礼参りEND 俺もなんかシェンナウザかったからヲルと一緒に見殺しにしたかったわ
ついでにネットリも戦死してくれれば良かったけどゲームオーバーになるからますますウザいわ
こいつら戦死で分岐して欲しかった >>863
こういう輩のロードグラムさっさと折れてほしい シェンナは証拠無しで訴えてもキチガイ扱いされるだけだから
魔法のある世界とは言え物証が物を言うんだな
信託とかいう謎の技術があるけどあれはシェンナが頼んだからって
簡単にやれるもんでもないのか?(何か条件が必要?)
どっちにしろ証拠無しで騒いだら乱心とか気が触れたとか
理由付けてどっかに静養(追放)されるんだろうなぁ >>863
まあ戦死しろとまでは思わんけど
シェンナもリネットも気に入った男(リースベルナード)以外はどうでもいいってスタンスだから王国のトップに座って民衆を率いる器ではないよね >>866
あれ巫女じゃないと出来ないのか
監視カメラも指紋採取も何もない時代だから
完全犯罪やり放題だな >>863
ベルサガが恋愛SLGじゃないのは分かってるが、リネット謀殺してティアンナかサフィアと
ゴールするルートは欲しかったと思う
リネットは生きてるうちは病的にリース追ってきそうだし
なにより、唐突に義妹と結婚しろといわれてもハァ?だし
あんな嫉妬深い粘着質なメンヘラパワハラ義妹が相手でもうれしくもなんともねぇ 恋愛が主軸じゃないなら尚更ヒロインは選べてもよかったんじゃないかとは思う
サフィアエニードラレンティア辺りはフラグっぽいもの立ってたじゃんと言いたい
まぁ自分はイゼルナ派なんですがね サフィアは相手もいないしリースとくっつく
エンドがあってもよかったと思うんだよなあ そこはアイギナだろ許嫁だぞ許嫁
シェルパくんにはケイがいるし良いだろ別に サフィアは身分が違いすぎるし話変わるからな
もうそういうのは聖戦でやったし、やっぱりリネットちゃんしかおらん 聖戦みたいに親子世代やるならいいけど
なんでもかんでも主人公とくっつけようとするのはいらん リースってあんま他の女キャラと絡み無いよな
つか他の女キャラはだいたいカップリング先があるから
リースの入る隙もねぇ・・・
サフィア・リネットしかおらんよな。
アイギナも一番はシェルパだから付き合う気にならんし
フェイはフリーだけどイズミルから離れる気は無いだろうし
ベルサガもギャルゲー目線だとイマイチよな
あぁティアンナみたいな非戦闘員も含めればもうちょい選択肢増えるか ギナは護符なしで加護地雷させて大体土の中にいるんで
シェルパはケイとくっつくしそっちの方がいい気すらしてる >>891
可哀想すぎるだろ
うちの二軍姫様のがマシやんけ レイア国が潰されて使徒魔法も使徒の血筋も行方不明になった件は
教団側から抗議とか無かったのかね ペルズヴェルがエニードとの結婚を機にレイア王国に返しそう
育ての親の形見だけどその忘れ形見の娘が手に入ったら
無理にもっとく必要も無いだろうし 特定の人しか使えない道具なんて意外と雑に扱われるものだよ
バーサクの取引価格なんて酷いもんだろ? ギナシェルは実際一番ハードル高いやろうしなあ。無理矢理政略結婚させられてヤミ堕ちしてもそれはそれで興奮出来るが >>893
ナルヴィア公爵が裏で手回ししてるんだから大丈夫でしょ ギナはモアイだかなんだかに手篭め離脱ルートがあってもよかった
精神の低さと風の性質で弱いし他のパラスが優秀すぎて使わない
なんならオルウェンより弱い シェルパにはケイがいるんだからアイギナには別の誰かあてがえばいいのに
シェルパと同じグラフィックの余ってるやついるじゃん 絶対誰かとカップリング組まなきゃいけないとかFEじゃないんだからさあ >>903
レジェンドオブドラグーンのミランダ?
また古いのをもってきたな... EDでリーフが鬼畜化するからミランダルートにはいかない
アマルダさんも仲間にならんし >>901
ベルサガはあえてリアル感を出そうとしてるのか
身分的に絶対に結ばれる事が出来ないパターン多いよな
エニードと結婚出来るペルズヴェルが一番玉の輿ゲットか? マルスが16歳だから多分シーダって14~15歳くらいかと思うんだけどオグマさんて何歳くらいなんだろか >>908
でも実際にはそのままの身分差で結婚てやっぱり難しい気もするし
ペルスヴェルもクエスクリア様の養子になって身分整えるとか必要かも スルーフ、アマルダの神コンビに比べて、ミランダコノモールおじさんコンビのショボさはやばい セティと天才軍師(笑)の2択も選択になってねえんだよなあ 杖ゲーだしフォルセティ以外に無双キャラ多いし鍛えたリザイアキャラの方が安心感あるから差を感じない 食堂に呼びつけられてゆで卵食わされる団員の気持ちになってみろ 食べるだけで能力上がったり特殊技能身に付いたりするんだから
なんか薬でも入ってるんだろ オマケモードでフォルセティとかナーガみてーなチート武器使って無双してー この飯はお前より高いんだぞって言葉が冗談にならない世界 そういやベルサガって闘技場ないよね
加賀作品では珍しい これからの日本は値上げラッシュだから飲食店がそのうちベルサガ価格になるぞ ローマイメージっぽいからラーズ本国には闘技場があるのかもね
捕縛された女騎士が剣闘士として戦わされてたりしてほしい 技術的な問題なのかPS2以降ハックロムって全然出ないね
ベルサガの未使用データで西部前線再現とかあったら面白そうなのに 一応英語翻訳パッチあったり改造で没キャラだらけの集いし者作ってる動画もあるし出来ないことはないっぽいけどな 初見プレイヤー「9章のランス部隊どうしよう・・・そうだ!マーセルとかいうやつ5章で鉄壁だったから使ってみよう」 改造でマーの移動8くらいにしてさらにL盾の耐久もSにしたい~ バーサク食らって超機動力でエニード辺りを撲殺するマー FEのマージファイターは超強いのにどこで差がついたのか
でもあっちも結局剣あんま使わんな、ただ近接戦もできるぐらい撃たれ強いだけか FEでもベルサガでも魔法は弓みたく間接しか攻撃できない設定にでもしないと結局魔法しか使わんよ イージス艦も基本ミサイルしか撃たんぞ
もしもの時の為に主砲とCIWSはあるけどな そういうもんや 男より筋力ないから魔法使いましたって設定の割にペより力強くて殴り合いしたら勝ちそうなエニード このゲームのジェネラルって指揮官ポジションなだけで
本人はたいして強くない感じ ハンマーアクスとウォーピックと魔法がなければくっそ強い気はする ギガースにポジション取られてるからな。なんやあのチート斧 ベルサガの指揮官ってああいう敗色になったら逃げ遅れ確定な重装備してるけど逆に危険じゃねーの?
重装歩兵って前衛で壁役になるための格好だし だから大抵の場合勝ったな、って状態になってから前線に登場するのさ…オルトマンしかりフォンベックしかり
流れ矢や流れ魔法に中って討死した方がやばいからな
ハイエナ騎士団が捕縛目当てにわらわら残ってるとは思いもよらなかっただろうけど 仰々しい武装は地位家柄財力で威厳を示すためのものだから
戦いにくそうとかツッコみたくなるものもあるが
あと基本後方から指揮するだけだし退却命令出すのも自分だから適当に殿軍を置いて逃げられるよ シノン山賊団は安易に偉い奴の命を奪うなどという勿体無い事はしない 久しぶりにやりたいが
プレステ2が壊れたので出来ない
PlayStationプラスのプレミアムとかで復活してくれないかな いまだにエミュ使って批判されるなんて流れはまさかないよね? 余程ひねくれた奴以外は否定しないだろ
PS2だってとっくに生産終了してるんだし
元のソフト持ってりゃ合法だし PS2の非ライセンス互換機出ないのかなと調べたら(PS1、セガサターンの互換機は出てるらしい)PS2は特許権が2029年まで有効になってるのでそれが切れないと非ライセンス互換機が出ないらしい… ひねくれたやつは中古でPS2買えとか言ってくるからな 合法の範囲知らないけどここって犯罪者だらけだったのか なんでラーズに精霊魔法があんだよ
教えはどうなってんだ教えは ヴェリアはヒールがあるからな
ラーズはダークヒールで我慢してるんだわ ちょっと聞きたいのですが、
ルヴィは筋力を吟味して常に上限にしとけば使えなくはないと思うのですが
皆さんはCCして役目終了ですか? しかしダークヒールの方がはるかに高性能という
ヴェリアは癒しの魔法が得意らしいが完全に負けとるぞ Dがエニードに適当なこと教えてただけで本当は精霊魔法もラーズの方が得意なのかもしれん ダークヒールはもうちょいネーミングなんとかならんかったんかな >>979
使えるか使えないかは指揮官の用兵次第
俺なら筋力を吟味するのではなく、食事を吟味して常に待ち伏せを付加する
M盾持ちでも足止めできて、再移動できる最強の待ち伏せタンクに成れるぜ
槍しか装備できないアデルではこうはいかない ダークヒールってデメリットありゃ納得の名前なんだけどね
ラーズ教徒以外にはダメージとか治っても副作用があるみたいな設定あるんかな? ヴェリアのヒールはホイミ系
ダークヒールはグチュグチュ痛みを伴いながら再生すりイメージ >>979
筋力最低値でも槍技能さえ上げてれば使えるよ
エンデン回せば致命にも耐えるから強気に行ける
岸の誇りでアルヴィナ育成するからいつも引換券だけど ルヴィ弱過ぎて実質女版デリックみたいなもん
待ち伏せとかで使えば使えるかもしれんけど正面切って他キャラと競おうと思ったら
追撃付けて更にルヴィ専用のイグニートソード付けてようやく人並みのレベル
まぁどう頑張ってもパパは越えられないってテーマがある子なんで
強くなれない事が宿命だからしかたない ネタ枠の従軍記者を除いたら実質最弱はアデル、ルヴィ、マーセル辺りになるんかな オルウェン
回復力もそんなにないし、太陽カニで攻撃役にしても移動3がすごく気になったわ
地味過ぎて使わんのだろうけど 馬乗れるアデルヴィと乗れないマーじゃ天と地ほどの差がある ルヴィは弱いけど
比べられてる相手が最強論議の筆頭に来るようなアーサー、エロ、エリスだからな
アーサー、エロ、エリスを縛るならルヴィは使うでしょ
軽い剣とM盾か良いS盾を持たせれば、そこそこの活躍はする
アデルもレオンを含めて考えれば十分に二人前の仕事はする単独だとどちらも微妙だが
デリックとマーセルは無理だわ、足が遅すぎるしそもそも浅瀬渡れなくて従軍すらできん 不向きな剣とM盾持たせてもしょうがないだろ…
アデオンも育ってきたら連携に拘る必要はないし いや槍そのものが剣よりは弱いし
捨て身槍アーサーみたいにワンパン狙えるわけでも無い
ルヴィは重たい槍より剣のが強い、盾は議論の余地がある
両方とも成長率が高いから、投げ槍と剣で使い分けも不可能でも無いし
M盾はCC前に持たせられ無いのと、優秀なS盾渡すならS盾のが良いが
ライバルのパラディン達を使わないならM盾も余るし、M盾自体が優秀なので普通に有りかと ルヴィにM盾は無いな
盾熟練無し、成長率悪し、CC後の習得と使い勝手の悪さ3拍子揃ってる
他のM盾使いに縛りや死者がない限り選択肢にも入らない
ルヴィは剣か槍かって話だが
両方とも成長率は良いから 「敵によって使い分けろ」 が最適解であろう
それをしないのであればルヴィは誰かの下位互換でしかない
待ち伏せ時 → 剣
助走付けての攻撃時 → 槍
移動前の牽制 → 投槍 ってところか ルヴィはM盾60だから言うほど悪くねーぞ
CC後に育てなきゃならんから、クソ面倒だしオススメするほどでは無いが
カリスシールドとか全部ルヴィに渡す気持ちならS盾で良い
ラレ子は食らう位置で運用しないなら良い盾もそんなに必要無いし このスレッドは1000を超えました。
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