>>691
子世代ユニットの成長率は
同性親ユニット成長率+異性親ユニット成長率/2+血統ボーナス なんで
ちょっと高すぎるよな そして親世代が弱すぎる

同性親ユニット成長率+異性親ユニット成長率/4+血統ボーナス にすると
親世代の成長率を上げられるし、子世代も強くなりすぎない
血統ボーナスも控えめにすれば平民ユニットとの格差も少なくできる

親世代のユニットでHPが+2されるユニットが少ないのは
親世代の個人成長率で100%以上に設定すると、子世代の成長率がバグるからなんだ
+2上がるユニットは血統ボーナスで上乗せしてあるおかげ