魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part10
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このスレは魔界戦記ディスガイアシリーズ総合スレッド。
基本的にsage進行で次スレは>>970辺りがたてて下さい。
・魔界戦記ディスガイア
・ディスガイア インフィニット
・プリニー
・プリニー2
・魔界戦記ディスガイア2
・魔界戦記ディスガイア3(ラズベリル偏)
・魔界戦記ディスガイア4(フーカ&デスコ編)
・ディスガイアD2
・ディスガイア5
前スレ
魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part8
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1579430783/
魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part9
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1586510606/ 魔界戦記ディスガイア5 STEAM版を購入しようか検討中なんだが、
PCスペックがRYZEN 2400Gでメモリー16Gでいけるかな?
似たようなスペックで試した人います? >>15
6700k メモリ16GB GPU1060だけど、問題ないです ノートでも動くっねことはGPU無しでも大丈夫そうね。
挑戦してみます。
情報提供感謝です。 天使兵開放する前にアンドロイドのために周回しちまった
まぁ急ぎで天使兵開放したところで作業が増えて飽きの落とし穴に落ちやすくなるからいいんだが
アンドロイド2対鍛えてちゃちゃっと無駄に数が多いステージクリアして天使兵迎えて育てて
そして攻略 うんなかなか楽しそうじゃないか・・・好きなキャラを育てる目標を後回しにするってのは嫌いじゃない i5-10210U 8Gノート
Steam1、2、4、5、どれもヌルヌル動くッス! 5steam2000円切ってたから買ったんだけど何から始めれば良いかわかんね
攻略サイト見たら逆に混乱してきたんで取り敢えずアイテム界
ちな最低環境より明らかに低いWinタブでも動いた
一応十時間くらいやってみたけど特に落ちない
起動時落ちることはあった
起動した後は多分落ちない >>23
メインストーリー進めて詰まったらレベリングじゃねぇの >>23
LV上げしてストーリー進めろ
アイテム界なんてイノセントお世話部隊作ってからでいい
ヘル以外のEXP増加屋などの特殊増加系イノセントは取っておくこと ストーリー進めないとなんも解放されないからなぁ
シリーズ恒例の仕様だけど5は顕著でちょっと不便なぐらい アイテム界潜ってたから気にしてなかったけど色々解放されないのか…
そういや色々クリア後とか書かれてた気がしたな
exp揃えたら進めるか I5ノートでヌルヌル動く情報ありがたいっす。
グラボ無しでも大丈夫そうだなぁ、
PS4の性能ってもっと高いと思ってた。 俺は3−4で捕獲しまくってキリア他一部の主力キャラのステータスを上げてから先に進める
ぶっちゃけとりあえずは捕獲エキスで主力を強化するのが一番ラクでいい 思い出補正とか無しで一番面白いのってやっぱ5なの? ディスガイアって最終的にはステータスを伸ばし続けるゲームだから、システムの進化=面白さではないんだよね
5のシステムは便利だけどゲームとして面白いかと言われると…
ストーリーの好みは人それぞれだけど俺は1が一番好きです シリーズやってるならブラッシュアップされた最新作の5が一番だけど
初プレイでディスガイアの楽しさがわかりやすいのは程よくシンプルな2かなと思う
最終的に作業ゲーになるとはいえ覚えることが結構あるし
システムでなくシナリオ面なら断然初代を推す 初代か…リファインとPCで悩むぜ
どっちも安いといえばそうだが 5はやること多すぎて疲れる
2が色々シンプルで一番好き
面倒なとこが無い訳でも無いけど 2の方がキャラ分の装備作らないといけないからやること多いぞ 4をsteamで買おうか迷ってるが5のほうがいいのか 2はその手間が楽しいんだよ
より強力な装備を作るために限られた条件で最大限を目指すってのがやりこみ
悪い物言いをすればだが5はプリニーもキリアも魔ビリティ以外おんなじだからプリニー育てる意味がないっすわ
クソザコ欠陥品だからこそプリニーをどこまで強くできるかって楽しみがあったんだよね >>34
わかる
6では更に追加要素が増えるのかと思うと頭が痛くなってくる 4R やってるけどバグ大杉ない?
やたらフリーズするし、しまいには持ち上げた敵が空中に浮いたままになって、触れることも出来なくなったぞ 日本一製品がバグだらけ当たり前なだけであって4Rは正常だぞ シナリオでは2の着地点がパーフェクトすぎて道中も美化されてる 2の道中は地味〜な展開多かったようなパッと思い出せない
後前作キャラが出しゃばりすぎてた
負けイベ多いなと思ったまあ勝てるんだけど
罪がめんどかった
シナリオもシステムも5が一番好きだな
キャラだけはアデルとロザリンドが一番良いと思っとるけど
負けヒロインは苦手だわ >>40
VitaなのかSwitchなのかSteamなのかぐらい書け
Steamならおま環の可能性大だぞ
いらん常駐ソフト切るなりキャッシュ削除するなりVPTやCORTANA切るなりすると
フリーズは直るかもしれない
俺はルフランのフリーズはそれで直った
Steam4Rは100時間くらいやってるけど今のところフリーズもバグも無いな >>33
スマホ
作業はオート戦闘に任せるのが便利すぎて、もう他に戻れない ロザリーの圧倒的ヒロインぢからの前にかすむ雪丸
>>30
シリーズで1つだけやるっていうなら5をやればいいよ
2は界賊集めるのめんどい 4が好きなら4でええんでない
5より育成分かりやすい オンラインでモチベ上がる?
steam版5はオンライン要素ないんだよね
4は追加されるらしい あんなゴミみたいなオンライン要素でモチベ上がるなら5とか死ぬまで遊んでいられる スマホリファインはアイテム界から脱出するときに高確率でキャラロストするのがな
目的のレア値引いて出たときに限ってキャラ変貌バグ発生するのマジでムカつく 3の移植があるとしたらオンラインなしで完結してくれないかなあ 3には週刊ランキングとなんちゃって合体技がある
週間ランキングのガチガチプレイはぶっちゃけマップ引きの運ゲー過ぎて面白くないけど
なんちゃって合体技は絶対残してほしい PS4のディスガイア5を始めたら
いきなり100万ヘルもらえたり
魔女と百騎兵のメタリカとかが居てびっくり。 うっわああ初めてクリア絵に教授を3連続で引けた
最高だなこのデータ一生保存しとこう Switch版5でメタリカ様いいなと思ってまんまと魔女百が気になってる steamで日本一ちゃんすぐ使えたけどめっちゃ捗ったわ
こんなキャラ居たんだな 魔女百は買って損はないぞ
ラ・ピュセルみたいにシナリオとキャラの魅力が濃いタイプ
ひたすら長い会話パートを聞いてて聞き疲れるのが難点だけどディスガイアより少しだけ中身がある会話だから…んまそ…
ゲームシステムも実験的というか…方向がまだ散らかってる”ユーザー任せ”なところあるけど…まあ…ともあれいいゲームだと思う 主要キャラでも取り合えずリョナってキャラ殺しとけってムーブしかしないのを悲壮感だ何だで持ち上げられてるけど
よく読むと中身はつまんねえよ 魔界戦記ディスガイア5 STEAM版 OPが音声しか流れねえ。
どうやら他の人でもそういう事例があるみたいだが、
とりあえずHPの見て進めるか。
他にもバグある? >>64
フルスクリーンではなくウィンドウモードにすると解決するはず PS5映像イベントか任天堂ダイレクトミニで例の暑中見舞いのやつ発表されねーかな(多分ないけど) PC版4Rすぐフリーズしてゲームになんねぇ。
CPU:i7-3770K
GPU:RX 5600XT
MEM:32GB
OS:Win7x64
箱1コン使用 このシリーズ、遠距離攻撃持ちを複数育てないと普通に詰むな
4Rで足場オブジェクトを普通に敵が壊してきてキレそう 1は少なくとも遠距離必須ではないな
魔法を最大距離で放てるとアイテム界では便利だけど セールで1を購入したんだがフルスクリーン設定したら起動出来なくなってしまった
再インストールしてもだめで、5のスレにAppData\Roaming\Nippon Ichi Software, Incのconfig.iniの値を変えればいけると合ったんだけど
1のデータだとNippon Ichi Softwareのフォルダがそもそもなくてどうすれば起動できるだろうか >>73
RoamingフォルダにNISとかDisgaeaとか無いの? >>65
Windowでも駄目だった。
仮装フルスクリーンも駄目、環境かなぁ。 >>73
なんか英語で調べるとsteamのところのソフトインストール先にコンフィグファイル置いてあるって出るんだが クラウドバックアップを切ってからスチームの管理から
ローカルファイルにアクセスして、コンフィグと思われるファイル
game.cfgを削除してゲームを起動したらデフォルトで自動生成されるのでは >>76
だめかー。いっそコンフィグいじってムービーはカットして、見たいときはローカルファイルにあるデータを直接起動するのではどうだろう セールで2PC買って起動してみたんだけど何でか60fps維持出来ない・・・
拠点でジャンプしたり戦闘中移動するとガクつく
確認したほうがいいとこあれば教えてほしいです
3900X、GTX1070、MEM32G、Win10 みんなそんなにフルスクリーンだの音声だけだの問題あるのか
Winタブで問題なく動くけどカクつきはまあ見るかな
でもあんま気にしないでプレイしてたわ >>81
グラフィックカードとの相性かも。逆にオンボードのほうがいいのかな >>74,77,78
みんなありがとう
78の手順で試したら起動できるようになったよ! 最近安くなっていたので、Steamのディスガイア1pcを購入したのですが、
質問があります。
チュートリアルMAPにて、赤、緑、青魔法師すべてで特殊⇒魔法選択で範囲は赤く
表示されるのですが、その範囲に敵が入っていても対象が1人もいませんと表示されてしまいます。
(もちろんSPも足りています)
原因がわかる方いたら教えていただけませんでしょうか。 >>86
自己解決しました・・。
ターゲット決めて、攻撃開始押していないだけでした・・・。
スレ汚し失礼しました。 >>57です色々情報ありがとう
積みゲー消化したら1やってみるよ さすがにPS4とPCマルチだろうけど
ニンダイ先行とか5Sがよっぽど予想外に売れたんだろうなぁ やっと6出るのか
主人公が3みたいなガキっぽいのが個人的に残念 6の情報出るでしょ!って言ったその日に来るとは思わなんだ
楽しみだなぁ switch以外はどうなるかな、PSは4なのか5なのか switchの5、セールで買ったのに全然やってないのを思い出した PS5からswitchの流れかと思ったけど同発なんかね
しかしステ表記見やすくなったなあ 転生で総レベルあるとはいえレベル上限が9999から9999万9999になったのか
頭の悪さが加速してていいぞ 1〜2年前に6はちゃんと作ると言ってたけど、そこから時間かかったなぁ 日本一って本当にPSを裏切ったの?
switch独占? >>112
こう見るとグラフィックほんと酷いなw
まあ気にしないけど >>114
裏切るも何も裏切ったってそもそも何だよって感じだが >>114
PSvita2を出してくれるならPS独占でもよかった
携帯ゲーム機でやりたいからPS4,5独占だけは勘弁してくれって思ってた 細かいところまで担当者見てなかったんだろうな
PS4でも発売かな 日本一はこれまでスイッチ独占の新作出した事は無いし、発表でも独占とは言っていない
ニンダイでの発表だったから記述してないだけで、これまでと同じでPS4とマルチだろ
ただ日本一はVITAやPS4、スイッチへの参入が早かったから、もしかしたらPS5で出る可能性があるかもしれん PV来たんだな
そっちでPS4とスイッチのマルチって書いてあったわ 裏切ったとかマジで気持ち悪いやりたいゲームあるならなゲーム機ごと買えよ グラフィックもこれくらいでいいと思うけどな
FF7リメどころか聖剣3リメくらいになっても違和感バリバリだろうし
むしろよく違和感なく3Dに落とし込んだなって印象 switchとPS4でとりあえず出して、PS5発売後に再発売のいつもの奴じゃねーかなw e-shopのサンプル画像が△□ボタン表記でワロタ うーんやっぱ2Dがよかったな
なんかコンパイルハートの低予算ゲーみたい 2Dは5が決定版みたいなもんだし、シリーズ6作目となったら冒険もしないとこの先無いと思うぞ 冒険ならシステムでやってくれ
技術がないのに無理な3D化とか誰も得しない 2Dでグラ作れる人間がもう居ないのか
コスト的に3Dの方が安上がりとかじゃねぇの どうせ技1回見たらスキップだし4倍速ありゃいいかな… どんだけネガってんだよw
確かにショボいけど問題ない
むしろいきなり超美麗的なグラになっても嫌だろ 2Dだから許されたショボさが3Dだと痛々しさすらあるな
なんかUnityっぽい ムゲソははらたけフォロワーのキャラデザで好きだったな
ネプテューヌの会社だよねたしか
日本一ちゃん… >>138
4も5の時もインタビューで2Dに拘っていると言ってたのに技術もないしょぼい3Dに変えたのはそういうことだろうな ムゲンは日本一追い出されたディスガイアスタッフが作ってたのじゃなかったけ?
それよりショボいってのはざまーねーな Switch持ってないしps4も実家に置いて来たからハードがないんだけど、どっち買うか迷うな
ディスガイアシリーズはどっちもできるけど魔女百とかはpsのみだっけか 破壊神はデスコの新型かな? ボディのデザインに似た趣向を感じる。 初情報がニンテンドーダイレクトからってのが驚きだったな
PSカンファとかで発表するのと思ってたから不意討ちだった PV始まってすぐの主人公の3Dでもうやばいの笑う
絶対叩かれるやろこれ あと当然のように殿下がPVにいるんでDLCからは脱却するかもしれない 最初から全部入りだと嬉しいけど別売りでこのグラだと冷静になりそう 5のdlc勢の魔ビは育成にあるとめっちゃ楽なの多かったけど今回はどうなるのやら 好意的に見るならここからブラッシュアップされて2Dと遜色ない出来になるんじゃね
でなきゃ10年前のコンパ作品と比較されるのはありえない Steam版はいつでるのかね。。
Switch買うしかないか。 3Dと2D切り替えられないかなぁ…
無理だよなぁ…😭 リグロードサーガっていうサターンのゲームをなぜか思い出した
初代バーチャファイターと2の中間レベルのポリゴンRPG ディスガイア5がほんとの意味での永久保存版になるんだろうな
PS版のDLCがぼったくりって問題はあるが中身はディスガイアの集大成って感じで
6で冒険しようとしてますわ どうせステータスしか気にしなくなるんだから3Dか2Dかなんてオマケよオマケ どうせやり込み始めたら戦闘アニメカットしして倍速だもんな マップ上も全部3Dだからプレイの快適さにも関わってくるんやで
画面見てるとPSPのラグナロクっていうテンポ死んでたSRPG思い出すせいもあるけど なんかショボいと思ったらシャドウ表現がないからか
ハード性能は関係ないよねぇ? 1から2で汎用キャラとかが一新されて
3から4でキャラグラの解像度が上がって
5から6で3Dになる
ディスガイア8は頭身上がったりしそう switch版も出るなら結構しょぼいだろ
PSオンリーならやばいが ディスガイアが今までPSオンリーでやばかった事あったか? 最初PS4で出して完全版をSwitchで出すんじゃないのか とちくるってXboxで出たら、話としては面白い。もちろん買わないけど >>172
5はかなり売り上げヤバかった
Switchで盛り返した感じ リターンは出さないというかハードスペック的にVitaで動かねぇから無理って宣言したのに大爆死かまして
その後しれっとSwitch移植はやるっていう 一時期色々とゴタゴタがあってディスガイア5でディスガイアが終わるかもって思ってたから
6が出るってだけで俺は最高に嬉しいよ
これも何だかんだソシャゲの方が軌道に乗ったおかげかな はたらけ絵うまいこと3Dに落としこめてていいと思うけどな
表情とか細かいとこブラッシュアップしてほしいとは思うけど
>>138
RPGは2Dで作ってるんですが 俺は3Dでも構わないけど2D信者は離れそうだなあ
ルミナスアークインフィニティを思い出す 誰か教えて下さい
steamに来たディスガイア4やってて
攻略wiki見ると、タワー技(大車輪とか)はタワー段数で範囲化するってあるけどずっと単体なんだよね
なにか間違ってるのだろうか? 3Dにした結果128体表示が32体まで減りましたとかやると笑い者にしかならんな >>170
FFBE幻影戦争みたいになるのか…
ディスガイアがそれになったらなんかイヤだな 6きてるじゃんやったー!
億までいってるから順当な桁ではあるけど京で笑ってしまう
5で過去の話やったけどシナリオの時系列とかどうなるんだろうね 3→4の進化感はやばかったが
今回は劣化感しかないな 次が出てるのばっかりだからディスガイアも安泰ってことだな!
なお幻水は最新作もどきで露骨に2に寄せていってるもよう 主人公のキャラデザこれは無いわ
3以来の残念さだわ・・・
まぁ買うけど あのドラクエだってグラフィックの方向性が時代の流れで段々変わって行き
今や声優の声まで付けてるわけだからディスガイアだって6まで続けばそら変わるよ シリーズの特長をなくしてどうする
ドッターは総辞職か? 4の時点でドットらしい魅力はなかっただろ
4R(PS)なんてドットの質変えられないぞ
重要なのは3Dの質だよ。奇麗ならいいが 2のドットは凄かった
イベントシーンでもめっちゃ動いてたし は!?6すっげーな!!!!111ローポリゴン?進化したなあ!!!11111 次は3Dなのな
エトナのセクシービームの演出が楽しみだw とはいえ新作が出てくれてうれしいよ
据え置き向けリファインの手抜き具合見て一時はもう終わってしまったんだなと思ったから 6の主人公ゾンビってことは、魔物型って考えても良いんだよね?
魔チェンジで高ステ武器になって育成補助出来る主人公って結構便利そう 今時スマホでもこんなショボいゲームないやろ…
あ、あったわ 3Dの出来がPS2レベルなのやばない?
どうしてこんな酷いことになったの モデリングはまぁかわいいけどな
それよりやばいのはエフェクト
PSPレベル >>184
攻撃射程が広がるだけで範囲攻撃にはならなかったようや ドリキャスで3D化したスパロボαくらい酷くなければ我慢できる ゲームの内容さえ進化してればグラが多少アレでも許せるぞ
ちゃんと正当進化してますように ディスガイアのグラフィックに感じては
はらたけ絵を忠実に再現してるかどうかが一番重要だと思うの >>210
5より6の方がヤバかっただろサモナイは ラハールやマオみたいなクソガキ臭がする主人公ですね。
個人的に凄く好みです。ブヒヒヒヒッ。 PS3ディス4みたいに従来のグラフィックに切り替えられる…っていうのは流石に無いか グラフィックショボい代わりにロードとかがめちゃくちゃ早いんだろ 6はロリショタ成分強めだな
45は大人っぽかったしそういうローテーションなのかも 閣下で味占めて少年主人公はもう出さないと思ってたから意外だった 主人公のデザインはシナリオに合わせたものなんじゃねえの
多分マオ以外みんなコンセプトはシリアスなシナリオに合わせて作られてるぞ
俺が主人公で一番好きなのマオなんだけどね 次がアクターレ >>213
5がやばすぎて6はスルーしたけどマジかよ 3はチャンプル先生とかいたからよかったけど6はそれ未満だから買う気起きねぇ >>223
5は気合いいれて全力でコケにいったが6はお祭りゲーなのにキャラ設定とか適当なのが目立ちすぎて... グラしょぼさ以前に頭でかすぎ体細杉でなんかキモイ特に主人公とヒロイン
ぽこんとかは普通にいいんだけど 汎用キャラの魅力が台無しになってたら本当に許さないよ
ディスガイア4の固有技が上にくるバグ仕様だって全く微塵も許してないからな 俺はプリエさえDLCでちゃんとだしてくれればそれで満足なんだけど
できればエクレールもだしてくれるともっと嬉しい PV見たら夜魔族のおっぱいがブルンブルン揺れてた
恐らく他のデカ乳もゆさゆさ揺れるだろう ディスガイア2以来やってこなかったけど
3Dになるみたいで6買おうかと思ってる
ラハールも使えるっぽいし楽しみ
2までは議会とかアイテム界とか
オブジェクト連鎖破壊するパズルとかあったけど
今なにかそういうシステム増えてるのかな? 3と4はジオブロックになって上を歩けるようになった
D2と5は元のジオシンボルに戻った
ジオブロックのアイディアはよかったけどシステムが敵だから面白くなかったのが勿体ない
新作にはジオブロックの一番下に特殊技を当ててタワーごとぶっ飛ばすぐらいの要素あってほしいが 出にくそうなの挙げるとゼノリスとヘソマニア使いたい 体験版は12月ごろに出そうだな
いろいろと制限されそうだけど
データの引継ぎが出来たらアホみたいにやり込むつもりだよ
あと主人公は青年路線から少年路線に変更したんだな 頭大きいのはゲームシステム的にカメラが遠くなりがちな仕様上ある程度はしょうがない
リアル等身のシミュレーションとかマップ見てるとき顔分からんし そういやswitchで5のフリープレイ?来るらしいからそれに合わせてセールとかあるのかな ディスガイアはヘタしたら体験版のが面白い時がある
制限された状態で1000レベルくらいまであげるのが面白いんだよな
最近の4Rは体験版のが燃えた 調べたら1週間限定のいつものけち臭いやつじゃん
Switchオンライン加入のメリットがなさすぎる 盗賊ちゃん続投で良かった
攻撃でも活躍させてくれぇー 少年や女キャラはいいけど青年は浮くな
アデルの烈火とか絶対かわいくなるやつ >>229
俺も出来れば人間のプリエを出して欲しいと思う なんかムラムラしてきたからディスガイア5また始めてみようかな 日本一は3D関連はずっとしょぼいけどしょぼいなりに頑張って再現はしてるな
ディスガイアもいつかは3Dになるとは思ってたけど思ったより早かったな ローゼンクイーン商会が進出してるならいつかはエトワールやクレアがゲストに
なんて思っていた時期が私にもありました
マージョリーも消えてマールの存在がローゼンクイーン以外残ってないのつらい 6作から3Dになるようだけど別にグラが多少変わるのは問題ないよね
一番の問題は最大レベルが9999万9999と4ケタほど増えることのような気がする
ちゃんとゲームとして成り立つんだろうか?
あともっと自由が利くようにしてほしいな
いきなりアイテム界へ行けたり練武関係の議題をマナさえあればできたりとか 前からATK100倍DEF半減にするような計算式だし数値いくら増やそうが大して変わらんよ Lvなんて1戦闘で9999になるようになってから飾りと化したし上限上げるしかないやろ 容量少なすぎて不安しかないんだけど大丈夫だよな…? ゴミゲーのラスアス2は100GB
神ゲーのツシマは35GBな >>256
そういう明らか畑違いのソフトとの比較じゃなくて
Switchで出た過去作に比べてもとても少ないのが気になるんだよね
ディスガイア4が4.6GB、ディスガイア5が7.5GBでディスガイア6の2.3GBって初代のリメイクと同じ
3D化かつナンバリング最新作で新要素も多いだろうにこの容量は不安になると思うんだけど 3D化したからPVにいない今までの汎用作ってないとかやろ
そういうのがあるから一新はやばいって話 まあ3D化の一作目は大抵のゲームはボリューム減るからしゃーないとは思うわ
それはそれとして発売してもしばらく様子見するとは思うけど 普段PSだから知らんがスイッチ版だともう容量わかるの? 魔界戦記ディスガイア6
対応機種 PlayStationR4、Nintendo Switch
>>262
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000030387
必要な容量(予定) 2.3GB ディスガイアってバールアプデ入るまでは内容薄かったりするから待つのも良いかもな 最近の3Dは容量や動作を軽く出きるっぽい?
CK3のイベントアナウンスが3Dキャラになって重くなるかと思いきやむしろ軽いって噂だし
しかし懸念材料は安っぽさっつうかはらたけ絵の魅力がなくなることなんだよなぁ
界賊船や特殊技の演出が安っぽいCGでも構わんけどキャラだけは本当に…絶対にな 今回VITA版はでるんだろうか
据え置きでやる体力ないからSwitch買うか悩むなぁ ハードのスペック的に無理やろVita
PS4版買ってVita使ってリモートすればなんちゃって携帯機プレイはできる vitaで出せるならSwitch移植で劣化なんかしてねえよ >>268
Switch/PS4って情報出てるんだからVitaで出る訳ないでしょ 6でるまえにまだ5が未プレイだったからやろうと思ってるんだけど
フリプ落ちしたPS4版はDLだけはしてるんだけどDLCが含まれてないみたいだし
テレビ画面と携帯で切り替えられるスイッチ版にしようかと思うんだけど
steamやPS4版と比べて画質悪かったりとかロード長かったりとかする?スイッチ版 >>273
おおそうなのかロード早いのはありがたい
じゃあ5はスイッチ版買うことにするよありがとう
その前にvita起動してみたら4がさしっぱなしになってたからとりあえずこっちで一周クリアしてからにするw 5が当初ボロクソに叩かれてたのに
やってみたら魔王たちが仲良しこよしやってるくらいでシステム面は改善されてた
6もボロクソ叩かれても鵜呑みにしない方が良さそう 4Rで5-2まで辿り着いてやっと面白さが分かってきた
転生楽しすぎ魔法強すぎ
あと魔チェンジは何でもいいからとりあえずやっとけってくらい使い得なんだな
これあるなら人間のがむしろ稼ぎにくいのか >>276
叩いてる奴は何かと理由をつけて叩きたいだけだから無視するのが一番やで いろいろあってゲームは好きだけど日本一を信用してないやつがいるからな…
そういえばアプデで改善されるおかげか最近はもうめったにケチつけられなくなったな
PC版のOPがうまく流れないとかリファインぐらいか いつのまにか6が発表されてた
なんやこの主人公
気持ち悪いで
歴代で最悪の主人公やろ
マオより酷い ディスガイア6楽しみだわ
能力値の限界少ないって思ってたので育成上限が高いのはええことや レベル9999で転生前提なのも効率悪くなってきたからな
もりもりレベルが上がるの楽しみ 3D移行でキャラ減少とかはどんなゲームでも通った道だしキャラ選次第だな ルフランやらガレリアのキャラもDLCででるんかな
6ででてくれればもうRPGに未練はねえ キャラに関しては重騎士女が内定済みだから気楽でいいわ
あとは魔法剣士がいればとりあえず個人的には文句はない 猫娘族が心配だわ
DLCあったとはいえ一度リストラされたし 個人的には魔物使い(男)とか出てきてほしいと思う
イメージとしては動物園の飼育員やバンダナを巻いたペットブリーダーのような
理知的に魔物を扱うタイプとか 黒ギャル魔法剣士と白ギャルアチャ子modお願いします 5ピンク髪の子が可哀想って聞いて結局プレイしてないわ 白目でもなく胸を開けてもいない男キャラは追加されるかね >>293
最近見たマンガで、ケルベロスを「犬扱い」して飼育した「イクハラカイリ」を思い出したw DLCは多めで頼むよ
終わったシリーズのファンからするとそこしか望みがない 新作はさすがにDLCバラ売りするんじゃね?
NISAのストアページ見ると絶対絶命都市とか英雄伝説とかは普通にDLC売ってるし
https://store.steampowered.com/publisher/nisa/#browse とうとう最終話まで来てしまった
ブルカノ好きなのに殴りヒーラーとか使いどころ謎すぎて結局使えんかったわ
というかゲームを全クリするくらいハマったこと自体久々かもしれない >>301
本編クリアまでがチュートリアルだからな 日本一は発売前後にだけ湧く熱心なアンチがいるから否定意見はスルーでええぞ 6楽しみや
そういや6にRPGのコード付くみたいだな
俺RPGやってないからどうするか
ここに晒すのもありかな? >>306
念のため一応調べてみたらプロダクトコードのような「電子データ」は勝手に出品や売買、譲渡
してはいけないらしい
おとなしく捨てることにする 今からやってもいいのよ
11月にアニバみたいだし
仮に晒すならRPGのスレでやってくれ 賢者と教授なら騒がれそうだがジオマスターハゲとかいなくなっても誰も気づかない説ある >>147
リファインのやらかし考えたらそうとしか思えない 今回企業コラボ系はあるのか気になる
もしあるならPS版限定でソニーからはいつも通りトロとクロが来てくれそうだけど
switch版の場合はカービィが来てくれそう リファインはアプデ何回かやって流石に元よりは快適になったけど
それよりもまだ5のほうがテンポいいから1の話見れる以外ほぼ意味無いのにグラが5基準なのは変えなかったという ディスガイアシリーズはちょい足し完全版商法あんまりやらないから安心して買えるわ
その分DLC割高だけどキャラだけだし必須キャラいないしな ポータブルでわざわざ戦闘演出スキップと通信対戦だけつけてパケ出し直したシリーズやぞ >>296
追加DLCでもいいから闇黒騎士出してほしい 超転生が主人公の固有アビリティなのか新システムなのかどっちだろう
本当に死亡前提ならどちらにしてもクソ化しそうだけど…… 味方殺しの数字はあげたくないんだけどな
死亡回数もメチャクチャ気を使ってた さすがにそういう事はしないでしょ
それにしても2.3Gbはやっぱ気になるな…… リファインでやらかしてる上に最近あんま良い所無いから発売日買いは怖いよな 容量ガンガン使うゲームではないから妥当にも思えるけどね はじめてディスガイアがPS2で発売された時は
裏面が青円盤だったな 5から6割容量カットしてるだけだし何もかわらんって
ちょっとボイスとキャラ減らしてるだけだよ みんなカットするであろう戦闘演出に力入れるのを省略したんだろうと予想 画像データ大量に仕込むより3Dのが軽いんじゃないの
キャラはまあ少なくなってそうだけど メイドもゾンビだったし開発にゾンビマニアでもいるのか?
というかゼットビーコとゾンビ族ってどう違うんだろうか 1じゃ時短でファイア多用したからなぁw省略できないから仕方なく、
で見てたのはそれでも剣の飛天くらいか…範囲が優秀だから、時間割損感だけは薄らぐ >>325
PV見てもなんかそんな感じしたし、そうかもな
無駄に派手なエフェクト限定的に使いまくってて正直見たくない気持ちのほうが強かった
3の合体可能な技ぐらいなら戦闘画面にマッチしてて嫌じゃあないんだが 兄妹揃って死んでゾンビになるって一体何があったんだろうな
また重いバックボーンありそうだな…5みたいな暗いストーリーはやめて欲しいんだが 4の修羅界条件…つーか裏面攻略くっっっっそつまらん
あれもこれも制限制限で糞みたいな戦闘をだらだらやらさせることを強制させられるばかり
こっちは育てたキャラで攻略がしたいんだよ
こんなストレステストじゃなくてさぁ >>327
死とは一体何なのかが分からなくなるが繰り返し死なせても大丈夫な種族だからだろう
ロボでも似たようなこと出来るけど修理すら不要の雑さは便利 問題は5でようやく完成してきたシステム面(キャラ界以外)が改悪されないかどうかよ >>324
汎用キャラが減るのは勘弁だよね
まぁランドデマイズができるキャラは残してほしいな アクターレ仲間になったけど固有技が思いの外ガチで笑う
こいつ実は強いんじゃないか かつては自惚れ屋と逆境の化学反応でシナリオでも表主人公を食ってやがったからな
4ではボロカスに扱われて自惚れからくるカリスマも消えて本当にただのアホターレだったが… 自分より弱そうな人相手には普通に強いんだよなぁアクターレ テンペイさん本人が歌ってるってどっかで読んだけどホント? 日本一の音楽好きだな、特徴的な気がする
戦いに身を捧げ〜 愛さえ捨て去り〜
とか ヒーロー改造計画の挿入歌はどうしてああなった
馬の〇〇○〇装備した時の歌とかもうヒドイww DLCん紹介とかにも普通に書かれてるゾ
売りなんだろうけど個人的には……女性ボーカルのほうが好きです。4のボーカルは特に好いしな 着うた機能で、公式サイトからゴードンの曲(The Anthem of Braves)を購入して入れてあるw
…「スーパー〇ン」のオマージュだよね ラララーラーララララーラララー
ラララーラララーララー
ラララーラーララララーラララー
ラララッラッラララッララーーーー >>323
うちのPS2が、CD-ROMだけ縦置きしないと読み込まなかったの思い出した ちんぽこどっこいしょ〜!
ちんぽこどっこいしょ〜! 赤い月はシナリオを引き立たせる挿入歌として最高クラスの名曲だと思う
初代のあれは子を思うの母の自己犠牲もきっちり償うべき罪として描かれてるのが好き >>354
そういえばラハールママはちゃんと転生できたんだろうかね?
初代のトゥルーエンドで霊体として人間の姿が出てきて以降何も情報がないんだよね
旦那のほうは転生して若返ったっていうのに
まぁ普通に夜魔族に転生してそうだけど 強力な魔力を持っていたわけじゃないから
案外記憶失って一般人として転生してるんじゃないかなラハールママ 5はせっかくトライアル来るのにまた30%オフかー
ソフト入れ換えの手間賃で¥5000はさすがにまだ高いな いつになったら5sはパッケージ再販してくれるんです?
トライアルって商機じゃないの? 5のお試しってなんか制限付いてんのかな?
4Rやった感じ1週間で飽きるくらいは遊べそうだしオンラインで済ませようか迷うな トライアルで制限あるのはオン会員認証と期間期限のみで
他は本製品と一切変わらないよ 魔人復活しないかなあ
伝統凶キャラかと思ってたのに ふた開けたらPS5が大人気っぽくて
間違ってしまったと日本一は思ってるかもな。
ゲハの書き込みを本気で信じてたのかもな。
switchは、サードが売れないしな。 でも任天堂には買取保証があるので
自転車操業のメーカーにはこんなありがたいことはない 3Dになってロードとか長くならんといいな
サクサク感が大事なゲームだし ゲハの何が気持ち悪いってライバルハードに出たゲームは無条件で敵視することだよな
こいつらなんでPS5に出ない前提で話してるんだ? 6の初報を任天堂にさせたのは間違いだった
PSのイベントで発表すればもっと話題になったのに 4でいなかった女性格闘家がいて嬉しい
3にもいたけどカウンター率高いキャラなのに相手からの反撃なしにする
魔ビのせいでかわいそうなことになってた記憶があるけど今回は違うのね ハード云々に興味ないわ
Switchで出るならSwitchでやるしPS5で出るならPS5でやるだけ コンシューマで元々読み込みあると、PC版でも無駄にNowLoadingが長かったりするんだよな
ルフランとかもそう というか今から5やるのにpsでやる人はいないでしょ… 携帯機、というか楽な姿勢でやりたいからswitch版かうと思う というかディスガイアってわりと新PSの初期にぶつけてきてるイメージだったからPS5で出さないのは単純に意外だったわ >>373
PS4版が17万(2015時点) Switch版が20万(2018時点)でほぼ互角だけど
日本一みたいな小さい会社が売上半分減らすリスク負ってまでどちらかの独占にする理由はないぞ >>379
その点ディスガイア6はPSwitch両方で出るから安心だな
両方買え ディスガイアって移動中とか寝っ転がりながら作業するイメージしかないってかそれしかやってないから携帯機じゃないと無理 でもまさか日本一がPSを裏切るとはな
恩を仇で返すとはまさにこのこと >>382
PS4でも出るのに裏切るってなんだよ
情報をしっかり集めてから言え どちらかというと電撃プレステにサポートしてもらってたような 移動用の装備としてランク38のレジェンド装備をこさえたキャラが防御力だけは6桁ぐらいあるんだけど
それでも敵の攻撃で30万ダメージ受けてるとやっぱ筋肉ゲーなんだな ブヒッチはフリーズエラー強制終了頻発する欠陥ハードだからやめておけ
付属のジョイコンもすぐに壊れる
豚はその事スルーしてるけどな HPで耐えるゲームだから防御力は多少は意味がある程度の認識しかないなぁ >>381
Steamの奴はリンク機能でスマホでできそうだな すげぇ、4から5にかけて別ゲーみたいにオシャンティーになってる…
相当気合い入れて作ったんだな 5のswitchセールだけど渋いな
50%くらいまで来るかと思ったが セールとかいいの…新品パッケージをよこせ(強硬派)
4もおしゃれではあっただろ!ちょっとイワシに頭おかしいだけで セールしても販売数の変わらないゲームは値下げしない宣言を大分前にしてたから諦めるしかないぞ 5がスイッチで無料で1週間できるからクリアまでしようと思ったが全く面白くない
1はラハールにエトナにフロンと魅力的だったのにな
6は論外のゴミカスやしディスガイア完全に終わったな 5のストーリーはシリアス多めでディスガイアのノリが好きな人は
後日談とかサブストーリーの絡みで補充みたいな感じだから
好き嫌いがでるのは仕方ないが何年前の話かと 初代ディスガイアを持ち上げる人は一生初代やってればええねん 今トライアル中だから初めての人も多いでしょ。
俺も当時できなかったから今やってる。
全部履修してるわけじゃないけど、ファントムブレイブよりキングダムの方が好きだったし、赤い月のストーリーと中ボス除けばディズガイア2の方が好きだし人それぞれでしょ。
だからといって作品存在否定レベルでディスる人はちょっと理解できないのでイワシ食ってカルシウムとEPA取って落ち着いて? 関係ないけどディスガイア5に1の重要人物が居るから
1好きなら一応補完しておいても悪くないぞ この人新作出るたびにディスガイア終わった日本一終わったって言いに来てる人でしょ? でも最近の日本一はあまり信用できないからなあ
スマホで完全版ってのはない 子供ウケ狙ったデザインに見えるけど、子供はこのゲームやらないだろ DLCに左遷された5と違って本編にラハールら出てきそうなのにもう6否定してんのは笑う
5はストーリーが全然ディスガイアしてないのが賛否あるけどシステムが完全に完成してる
2のアベルとかよりよっぽど性格良い奴らが悪魔とは云々言ってるし後半なんて至極真っ当な熱い展開してしまっている 思い出で話してるから当時糞だなって思ったところ忘れているからいいゲームだったって思ってる感はある。
2のopとかアクターレのテーマソングとか好きだったけど、姫様魔王化してモグモグエンドは嫌いだったし、アイテム回潜るのは作業感あって苦手だった気がする。
それはそれとして、開始時にDLCで100万ヘル貰えるの笑ってしまったwいきなり所持金を300倍にしてくるとか笑うしかない。
このどこかで聞いたことのある名前のお助けプリニーたちって何に使えばいいんです? 誰がなんと言おうと俺は発売日に6買うよ
ディスガイアってDLCストーリー追加ってあんまりやらないし
後で完全版出ても損は少ない
強いて言うなら他作品キャラ入りくらい? アイテム界に限って言えばどのシリーズも作業だろ
流石に小部屋探して+にならなかったらギブロの2はアレだったけども D5の拠点とっ散らかってて使いにくくない?
見映えを意識してるのか無駄に広いせいであっち行ったりこっち行ったり忙しいな >>415
先進めると魔界エディットって機能が追加されて
そこでNPCの位置と好きなキャラへの編集とオブジェクトの追加、マップの自作が出来る
https://dotup.org/uploda/dotup.org2261329.jpg
でまぁとりあえずこんなんなる 俺はもっとギチギチに詰めてる
6はいっそのことメニューから選ばせてほしいな >>417
おー、いつものディスガイアの拠点だw
とりあえず先進めてみるわ 拠点エディットを搭載したのは良かったな
よく使う項目だけ帰還場所に寄せられるし 5は面倒と言う人も居るけど本当に出来良いと思うわ
キリアも結構好き
惜しむらくは真のヒロインの非プレイアブルくらいか 真のヒロイン最初から真のヒロイン扱いだから仕方ないけどすげえ腑に落ちなくてじわじわくる 殴ろうとすると謎のバリアで弾かれる真のヒロインさん 一回一回ステージクリアするたびにミニ魔界ウロウロするのも地味に好きなのよね レベル上げが苦痛だから修羅に行こうとしたらこっちのほうがはるかに苦痛すぎる
何がPフロンガーだよ馬鹿じゃねえの
修羅行くための裏箱リセット作業を数日続けたがもまだヘッドと右腕しか手に入らない
二度とやらんわこんな糞ゲー 今5やってて気がついたんだけど
固有アビ2個付いちゃったんだけどこれ消し方知らない?
https://dotup.org/uploda/dotup.org2261507.jpg
今は実害無いから良いっちゃ良いんだけど・・・ 2は修羅行くのに萎えてたらアイテム上げの小部屋ループに耐えられないだろうし
一種の試験みたいなもんだから・・・(震え はあああGフロンガーがポンポン出てうぜえとおもってたらUフロンガーもあるのかよ!
ふーーざーーけーーるーーなーー!!!!
2はガチャじゃないしアイテム育つからいいよ。これはマジで無意味な時間を過ごしてる ディスガイア5のPC版久々立ち上げたらキーボード操作もマウス操作も受けつけねえ
なぜや 2はさあクリアしたしやり込むぞ!とめっちゃ意気込んでたのに
プリエが仲間にならないと知った時点で心が一気に折れてやらなくなったの思いだしたわw
PSP版でめでたくマージョリーと一緒に復活してくれてこっちでプレイしまくってけど 2のOPアニメ好きだったからいまだにたまにPS2起動して見るもん
ごめん嘘
見たくなったらようつべで見てるわ 5の序盤?中盤?けっこう難しいな
4まではとりあえず固有と魔法使い育てときゃサクサクだったのに今回は1体ずつ袋にしなきゃ火力が足りない
全体的に数値が高い気がする インフレで忘れがちだけどレベルゴリ押ししない場合は案外苦戦する気がする 5は格闘と銃が楽しかったような記憶がある。あとやっぱ剣、防御能力追加されてかなりいい感じに
槍はどうだっけ…? Windowsタブレットでやるときはバーチャルパッド使ってる 5は普通にLV99を倒してLVを上げて
練武開放でさらにLV上げればいいよ 新しいディスガイアをやるたびに議会やらチート屋で
レベル99にできそうな敵のいるステージを探るのが地味に楽しい 装備やアイテムの事で色々考えてんのに
BGMが邪魔していらっとくるな
拠点のBGMを歌にするなよ
馬鹿か 正直修羅エクレアからの星20ジオブラスト知らなかったら
めっちゃ時間かかってたんだろうなって思う アイテム界の敵やたら弱いから星上げて殴るとすごいことになるよね 経験値だけ多くて素能力が弱くて装備は2枠持て余す雑魚だしレジェンド持ってたりする。景気が良くてイイ
ステージを100以上攻略する手間に見合った店売りがカスとしか思えない性能の武器を装備するのが醍醐味なんだ
5のアイテム界が無条件で無限に成長させられんのがちょっと惜しいよな
アンチネコババ勢としてはモグールもデールも使うまでもなくグングン伸びるが制限アリってしてほしいよ すいません、5のスイッチ版を購入したのですが
最初から入ってるDLCのラハールちゃんとかメタリカとかを最初から使ったらいいんですか?最初からいきなりバランス崩壊しないかなって、、、金一封とかこんなんとって大丈夫なのか、、、?えっ、これどうしたらええん?って状況なんですが、、、
すいません頭が混乱してる私に助言をください、、、 >>451
DLCのキャラは現在の自分のレベルに合わせたレベルになるから問題ないぞ
例えば自分のキャラの最大Lvが1ならプリエもラハールもLv1で参戦する >>451
そんなのつかわなくてもお互いワンパンで死ぬバランス崩壊してるゲームだから気にせずやれ
嫌なら使うな >>451
あの3人はいい武器もって参戦するし、3人で戦闘を担当させても使いやすい
拳、銃、魔法でバランスもいいし
メインキャラたちより二段階くらい強いけど、そんなに強すぎもしないかな >>451
最終的に億や兆ダメ叩き出せるんだし
序盤から3桁ダメージなんて羽虫みたいな火力なんて気にしないで大丈夫
使えるものは全部使うのがディスガイアだから好きに遊ぼう 金一封の100万HLとか使いようによっては一瞬で消し飛ぶしな 自分は百万とっておいて、たまに「借りて」、また戻してた。
おおむね額面を百万以上に維持するようにしてたな 久しぶりに4やりたくてsteamで買ったんだが修羅は2に比べていくの楽だわ
リセマラすればいいし
ただ装備適正あげがダルい
5のすごろくよりはましな気がするけど ここにいる魔王の皆さん優しいです好きです、、、ありがとうございます、、、、
とりあえずテキトーに遊んだらええってことですかね?
ラハールとエトナおるんや!!!と思って買ったら予想外に最初からdlcのキャラめっちゃおってびっくりしてしまいました、、 最初からDLC全部込みだからね。
俺も普段はDLCもったいなくて受け取り済みにしたくない病患ってるけど、お試しで1週間しか遊べないしガンガン受け取って(プリニーはフィールドの見栄えが愉快なことになるからあんまり受け取ってない)進めてる。
同じく普段は受け取らない魔界病院もh252のプリニー投げて最初からhpバフして進めてる。序盤だけしか使い道ないしネ。
進行度合いによって装備が強化されるって調べたけど、マックスrare36でレベル1600ならさっさと強化した方が楽しいと判断。
何か取り返しつかなくても1週間(あと5日)だし、新しく買っても最初からすればいいかって気分で突っ込んでる。
最初から味方が魔王だらけとかチート主人公じゃん!って気持ちで遊んでる。 5の本編中のバランスなんてキノコ狩りに手出したら終わるからどうでもいいぞ 追加が入ってるから
最初から金満で強い武器もったキャラ入るし
ゲームとして最初からバランス崩壊してる
1週間でストーリーだけ見るにしても簡単なバトルをこなしていくのが完全な作業で
楽しさの欠片もない
本編をチュートリアル扱いして適当にするから先細るんだよ
本編クリアまでは制約厳しくしてコツコツ育てて成長させていくゲームの面白さを体験させるべき
初めてインペリアル手に入れた時にこれスゲエと喜ばせるべきなんだよ
過去作プレイ済前提のやりこみ前提でつくるからこういうクソになんの トライアルで初めてディスガイアするキッズがこれで面白いと思うわけねえんだよ
うわ、いきなり100万も金くれた!店で売ってるの200とかなのにスゲー
このキャラ凄い強い武器装備してる!敵一撃で倒せるスゲー
スゲーだけで何も面白くねえんだよボケ リファインのほうが中古安いからなんの問題もないな! むしろ敵の範囲技で一気にダメもらって死んで何このクソゲーってなる可能性もあるな
バカステになるまでの導線がちゃんとしてないんだよなぁ
はいここから敵のレベル100!300!500!って感じで、初心者はそこに行きたくても普通にやってたら1~10ぐらいずつチマチマ上げていくしかなくてその過程でこれ何がおもろいん?ってなる いうてこのタイプのやり込みSLGの時はストーリー(チュートリアル)はだいたいいつもレベル100前後でクリアできる難易度じゃない? 今回は知らないけど。
DLCの強い武器だってどうせ中盤までもたない、DLCで直接キャラくれるタイプでも中〜終盤でお払い箱だろって気持ちでやってる 5のDLCは逆で加入する時はLv調整されるから大したことないけど
魔ビが露骨に強いんでやりこむほど必須になるんやで 5はいくつだったか覚えてないけど初代はLv150〜200ぐらいでクリアした記憶があるな 本編そのままやってくとレベルが追い抜かれてくのは5もいつも通りだけど
タワー攻撃があるんで最初からLv99を問題なく狩れるから本編クリア出来るまでのLvはすぐ稼げる
クリア後のクラスレベルと熊汁配る期間が一番の苦行 >>468
そんな強いのか…
でもネームドが充実してると、モブあんまり使わなくなっちゃう問題はあると思う。
最初からステ高いし専用技もあったりするし。
それでも夜魔とかアーチャーは使ってました(小声) 汎用キャラも極めたら固有キャラに並ぶくらい強くなるし
好きなキャラ育てたらええねん 必須にはならないな
ただ使うとすげえ楽になる
特に魔女の魔奥義とか 2の地下コロシアムから脱出の連戦で苦戦してるんだけどアイテム界でLv上げした方がいいかな?
人型PTでアデル24,最大で29なんだけど ディスガイアで複数人使ってるのが間違いだから主力一人に全部食べさせろ
適当な店売り30階まで潜っとけ >>464
言ってることは大体同意するけど
そこそこ面白いよ?これ
初めてプレイしてるけど 5でイノセント周りが整理されたのとジオが原点回帰したのは神だけど部隊の掛け持ち出来ないのがもにょるな
この辺のシステムは魔エリアのが便利だった 6のレベル桁おかしいけど本編ラスボスが9999くらいの調整なんかな >>475
普通に1戦ごとに戻って回復できなかったっけ ラハールちゃんあまりの強さに驚愕してたけど、追加のチートキャラなのか、やっぱバランスめちゃくちゃになってんのかね。 トライアルなんですが2話になったけど新たに行けるとこが増えずに詰まりました
情報を集めるみたいだけどクエストをこなすしかないですか? セラの部屋の近くにいるペンギンみたいな奴に話しかけろ PS4/Switch【魔界戦記ディスガイア6】最新情報。キャラは3Dに、LV上限アップ、倍速モード・オートバトル・自動周回等を搭載
キャラクターが3D化されるが会話シーンは2D
レベル上限が99999999&京超えダメージが可能に
主人公は破壊神に敗れると異世界にに転生、レベル1に戻るが少しづつ強さを引き継ぐ(従来の超転生のパワーアップ版)
初回限定版 設定資料集、サントラCD
初回生産版 ゼット&ピーコ スペシャルカラー、ブックレット、魔界戦記ディスガイアRPG特典コード
ファミ通最新号より
新川社長インタビュー
「6の製作は2018年に決めていたが動き出したのは2019後半」
「開発を決めた2019の時点でPS5は情報が少なすぎて発売時期もわからなかったので今回は見送り。PS4とSwitchでの同時発売を目指す」
「3つの変化を目指した。まずはビジュアルでキャラを3Dに」
「2つ目は遊びごたえの変化。短時間でもやりこんだ時の達成感は爽快感が得られるように。レベルが上がりやすくなっている。上限もアップ
これまではLV9999がゴールだったが今回は9999がスタートになる」
「3つ目は遊びやすさ。ユーザーのライフスタイルもかわりやり込みも今の時代に合ったものに。倍速モード、オートバトル、自動周回を搭載」
「スマホ版に搭載した高速自動周回が非常に好評だった」
「オートバトル用に?AIエディット機能追加」
「テーマは流行に乗ったわけではないが異世界転生(笑)」
「破壊神に挑むたびに死に、そのたびに転生し仲間が増え力を合わせ破壊神に挑む」
ほかにもおなじみのやり込み要素や新要素もあり
開発度90% 破壊神くんちょっとは危機感持てよって思った。
俺なら1撫でで死ななくなった時点で違和感覚えるわw
このシステムで最終目標が破壊神倒すことなら、周回でクロノトリガーみたいなことできそうだなって思った。 アプリのオート周回6にもあんのか
だとしたらかなり快適だけどすぐ飽きちゃいそう ラスボスに挑んで負けてストーリー進行する絶対ヒーローみたいなストーリー構成なのかね ディスガイアくらいならPS5の性能なんていらないだろうな
まあ、作るのは楽になるだろうが、結局Switchとの兼ね合いもあるし
どのみち互換機能でそのまま動くだろうし、万が一だがアップグレードもある 馬鹿にするわけじゃないけど、普通に遊ぶ分にはSRPGってPS3とかvitaぐらいのパワー有れば十分じゃない?
派手で長い必殺技とかは一度見たら次からスキップだし スマホリファインが飽きたのはやること少なすぎたから
ありゃ飽きるよ >>492
PS3じゃ5のアサギステージで処理追い付かないしVitaは性能低すぎるから論外だぞ 3の凶室で満員にしたら処理落ちするしな
キャラが多く配置されてるとPS3でも無理やなって感じはあった というかディスガイアはすげえ非効率的な作り方してるフシがあるから
マシンパワーはいくらあっても足りない 効率化とかするとすごく軽くなる、みたいな話はちょいちょい聞くけど、プレイしてて「あ、めっちゃ処理重そう」みたいなのはあんまり思わないなあ。
ドラクエ11がSwitchでかなり処理軽くなったみたいなのは聞いた。もちろん写してる画面内のモノを減らした結果もあるらしいけど。 ディスガイアはそういうの基本無いけど
5のアサギマップで全体攻撃した時の処理は笑ったわ プレイしてて処理落ちで大問題になるのってリアルタイムの対戦ぐらいのイメージだわ。
ゼルダのバグで負荷かけまくって強制終了されたことはあるな。
ディスガイア6DLCどうなるかな。ここしばらく大量DLCからの全部入り売ります!ばっかりで悲しい。 スーパーファミコン世代のゲームをps4で作った感じだよね。ps3なら同じものが、ps2でもほぼ同じものが、psでも快適性はかなり落ちるだろうけど、近いものが作れるはず。sfcでもメモリが足りないんで、グラは大幅に諦めないと無理。 重くなるのは解像度じゃね
5もあそこ変えると低スペなら動き見違えるからな 普通のSLGならPS3でいいがディスガイアはオブジェクトを過剰に処理するから低スペ機だと無理 やばい
アフタヌーンティー覚えたらゲーム壊れちゃった ジオエフェクトゴチャゴチャで敵はワチャワチャで障害物ドサドサでHDD大回転みたいなステージ一つくらいあってもいいぞ 5で他ユーザーのステージ使わせてもらってスキルレベル上げすると
一斉攻撃でSwitch本体が急激に発熱するからハラハラするわ 6の情報見てフリプでDLだけしてた5を始めようかと思ったけど
もしかして今からだとPS plus特典だった天使兵(女)とかって入手不可? >>505
性能うんぬんは建前でいきなり新型ハードで出したら売り上げが落ちるからだと思うよ
ディスガイア5がいきなりPS4で出たときは買わなかったし ディスガイア3はそれが当たって過去最高の売上に繋がりあぶく銭で迷走始めたんですけどね初見さん それを経験したからこそ5のときに暗黒面に堕ちてしまったんだ…… その3>5の流れが本当なら長くいて何見てるんです…?
そうか、なんでPSのディスガイア3もってなくて4もってるのか不思議だったけど、そういう理由で当時買ってなかったのかな。
いやぶっちゃけ売り上げなんてその作品が面白くて次回作確定できるレベルなら遊ぶ側がどうこう言ってもなって思う。株主だったらすまん。
ソフトの話しよ? >>509
特典として無料配布されてるだけで普通に販売されてなかったっけ 死ぬ度に強くなると言われると絶対ヒーロー改造計画を思いだすな 電撃とコラボしたやつだっけ?
なんか致命的なバグあった記憶がある キャラ界めっちゃ楽しくなってるやんけ!
アイテム界もブロック地獄から解放されたし4までの苦痛が嘘のようだ
いよいよ1週間で満足できるか怪しくなってきたわ トラペまでいくとまたなんやこのクソゲー!になるけど掘るまでの過程はかなり良くなったな >>516
あれ全然強くならなかったけどな
恐ろしく成長速度が遅いし死ぬとペナルティでさらに遅くなるそのくせ半端なローグライクなせいでまともなプレイはもちろんロクなスカムもできやしない
当時はどのゲーム会社も「ユーザーの不都合がゲームの面白さ」ってクソ方針だったなぁ キャラ界面白いの最初だけ もしくは1キャラ目までで
その後は作業感マシマシなのがね・・・
キャラコピー欲しいって思ったわ 新規を獲得したいなら強くなるまでの過程をもっと簡単かつ気持ちよく強くなるようにしないと無理だろうね
アイテム界も一つずつじゃなくて複数のアイテムを同時に進行できるようにしないと
5の派遣システムをアイテム界とかキャラ界にも適応させた方がええ 新規向けに簡易にしすぎた結果がワゴン行きしたD2だからやらないよ あれは無印の続編っていう立ち位置もあってのことでしょ
今の時代に今までと同じことしてたら絶対に伸びん わざわざニンダイで完全新作として宣伝して最大レベル9999万なんて新規からしたらとんでもないインパクトだしこれまで同様チマチマチマチマ強くなっていく感じだとまた先細るだけだろうな まずシナリオに力入れてゲームとして評価されるべきでは? 最終的にこんなに強くなれるんだ!→え、1とかしかレベル上がんないやん→ボスステージで四方八方からボコられて一瞬で死ぬし何このクソゲー
色んなゲームが時代に合わせて緩くなっていく今こんな感じになっちゃいそうで怖いんだよねぇ
ファイアーエンブレムとかの影響でSRPGの先入観もあるやろうし
これは数字で滅茶苦茶やるバカゲーですってチュートリアルの段階で脳に焼きつけた方が良さそう
思ってたのと全然違う、が一番怖い 1の冷酷な感じの天使兵知ってるとそれ以降の天使兵は感情豊かになったなぁって思う >>528
ボスに何も対策しないで突っ込む方が問題あるだろ() >>528
そのへんファントムキングダムはよくできてたな 戦闘が大味過ぎてトライアル2話で飽きた
モブ雇用キャラはすぐやられるし、キリアでもゾンビと殴り合いが発生したりで簡単にやられる
DLCのお助けキャラのおかげで楽なのかもしれんけど他が弱すぎて育成周回が必要そうで萎えてきた
FE風花雪月のほうが理詰めで納得出来て自分に合ってる D5の練武1作ったやつ悪魔だな
あいつらプチプチしてるだけで調査と牧場進むし一生やってられるわ
歴代最強の効率MAPだろ お気に入りか主人公一人だけ育ててごり押して魔チェンジで適当な魔物も育てろ
SLGですらないクソゲーだからFEとかの感覚でやると効率悪すぎて詰むぞ 序盤の効率の悪さ毎回おかしいよなぁ
頑なにメインキャラに自前で魔法覚えさせないのなんなんだろう
ぽこんとか使ってほしいならもっと性能に差別化させないと
最近は名有りキャラがずっと強いからモブ使う必要ほとんどなくてヒールか属性魔法覚えさせるためだけの要員だもんな >>539
稼ぎをしないから勝てないのは当たり前だしRPGに向いてないのでは? まずは一人を集中して育てろ
そのあと2-1に再訪問して経験値+50%を敵エリアに投げ込んでぶっ倒せ
そしたら4-2まで進めて強さ★16まで上げてキノコを食い尽くせ
あとはご自由にどうぞ 稼ぎ周回しないとストーリー難しいのは毎回だけど
そんな序盤でやられまくるのは下手なだけじゃ
FEでも猪突猛進してそう 店舗特典のカラーと装備DLC、
メロディア?さんの欲しいけど
Amazon限定なので諦めるぜ…
特典付きだとぼったくりすぎる
このままだと安さでJoshin選び
シュセンドルとかいうおっさん
の装備になるが、いざ始めたら
良キャラであることを願うぞ…
つーか、後日有料配信してくれ ディミトリ使って無双して俺ゲーム上手いって勘違いしてるタイプ もうこのゲームバランスがあかんのだと思うわ
序盤でも2人くらい倒したらすぐレベル上がるくらいにしないと新規は多分ついていけない タワーで戦えば稼ぎ無しでも序盤で負けることは無いでしょ
風花雪月見たいな脳死ヌルゲーを理詰めとか言ってるあたり
SLG向いてないだけだと思うわ 序盤からいきなりレベル100とかいくほうがクソバランスじゃん
というか育てるつもりなら序盤からストーリー無視すりゃいいし >>549
一通りシステムが解放された後は
数字がインフレしていくだけで
基本的な遊びはなんも変わらんからな
しんどい ディスガイアでしんどいって忍耐のステータス低すぎない? バランスがよいとは言わないがすぐやられるのは下手なだけ ストーリーは普通にSRPGしてたと思うけど
難易度も他所のと比べりゃ簡単な方だろ 2話程度でキャラが直ぐ死ぬって
単にシステム理解して無いだけだろ
バランスは悪いが寧ろ簡単な方に振れてるゲームじゃん
これ 遠距離から削って、近距離でトドメをさしにいくってのをやればいいかと あるいは敵の移動範囲ぎりぎりでカウンター持ちを待機させて、初手反撃で削るか 適当に良い防具付けてゴリって
99狩りできるようになったら狩ればそれで足がかりは完成だし ディスガイアなんかレベル上げて物理で殴れの典型だし緻密なゲームバランスを求める方が間違ってる 最前線でスライムを魔法使いで倒したら別の攻撃で魔法使いが即死
キリアが殴り合いをしなけりゃいいのに殴り合って負け
敵が連携して味方主力がやられる…etc、うっかりミスで負けやすい
たくさんのアドバイスをいただいたのでキリアを重点的に育ててみます
ありがとうございます 急に桁違いのレベルの敵でてきてヤバいってときに
先代の忠臣たちが助太刀に来る展開とか結構好き >>558
いや最序盤からしんどいってRPG苦手分野じゃねーのって話よ 序盤は頭としっぽにネームド置いて
タワー移動繰り返してひたすら殴れば
どうにでもなるんだよなあ
モブのレベルも勝手に上がる
全然面白くねーけどな
あー5の話ね 辛くなってもキャラ育成、アイテム界等でゴリ押し
新キャラ作成して作戦練り直しとか色々攻略法があっていいゲームだと思うけどなぁ
俺はコツコツアイテム界で武器強化してゴリ押しするの好きだったわw 6のパッケージと5のパッケージ比べると5は新規汎用がピックアップされてるのに対して6は旧作の汎用ばっかピックアップされてるからかなりキャラ少ないんだろうなと不安になる
容量も異様に少ないし 5はキルアの獄炎なんちゃら拳とセラフィーヌのトゥーハンドがチートだからそこまで頑張ればあとは無双出来る 5キャラ界はいちいち邪悪さん呼び出さなきゃならないのがほんま糞だと思う
アレすっげぇテンポ悪い 欲しいわ
5は全種類と使える奴は複数作ってパーティー100体以上カンスト近くまで作ってた 4も5もキャラ界はつまらなかったわ
あれもうちょっとなんとかならんかったのか たくさんキャラ作っても同時に運用できる名にかが欲しいね 3Dかなんてしたらキャラ減るに決まってるわ
使い回ししてたからあのキャラ数なんだから ユニーク増えすぎだよな
1の頃は汎用の出番多かった気がする D5の汎用は魔奥義ないからほぼ使わなかったわ
プレネールさんでも使った方がマシ 良くも悪くも魔チェンジでモンスターは人型の付属品扱いになったよな ただでさえ魔界っつークッソ広い同一の世界が舞台で過去作キャラも出てくるからね。
5も4も旧キャラほとんどDLCみたいだからDLC入れなきゃネームドで溢れることはないけどねえ。
もう最初からDLC全部入り売ろ? ところで、プリニーの後ろ、夜魔族の隣の牛さんみたいなのって前からいました? 汎用はストライダー咎人女ガンナーとかが一回こっきりだっけな
特に女ガンナーは貴重な眼鏡っ娘として男と替えて欲しいんやが… その辺ファントムキングダムは汎用を活かした作りで面白かったな
メカ多用してたのも好きだった ただ一番最初に出たキングダムは前回にあたるPBと比較すると
インターフェイス部分をあまりにも疎かにし過ぎた感がある。各ウィンドウの
枠線すらなかった記憶が… 無理に3Dとかにしなくていいから育成後半に訪れるマンネリを軽減する工夫をしてほしい 育成ってのはそういうもんだろ
果てしない反復作業だ 3Dは無理にしているのでなくて、そっちのほうが楽だからでは ゼットきゅんシコリティ高すぎる・・・
ゾンビなら・・・合法やな 俺はあのスゴロク嫌いじゃないわ
邪悪さんの議決だけ面倒 ファンキンかあ
スマホにでも来ないかな
リファインして 3Dはアニメのパターンが増えれば増える程2Dより効率が良くなるけど
キャラ劇は2Dのままなんでしょ?
なら大して工数削減になって無いような
ノウハウもこれからだしどこかにシワよってる
やっぱキャラ減かな 手間のかかるアニメーションをドットから3Dに移行するってだけでもかなり違うでしょ
立ち絵はアニメーションさせる必要も無いし3Dより一枚絵の方が見栄えが良いって判断じゃないかな ディスガイアの主人公って
1:俺様バカ
2:熱血バカ
3:勇者バカ
4:イワシバカ
5:天然?
5だけ主人公にバカ要素思い付かないんだが6は何バカになるんだ
ってかこれじゃあディスガイアのキャラバカしか居ないみたいだわ 解像度上げてからはイラストの繋ぎ合わせだからドット打ち関係ないんだけどな >>601
大丈夫だ!ク〇マティ高校には入学できる【ハズ】だから!
…よな?公式に引き算できないバカって、いなかったよな?
て言うか、あの世界感に真面目エリートキャラなんて配置したら、エベレスト山山頂突破
くらい浮き上がるだろw ディスガイアと言えばはらたけ絵だし立ち絵成分残すのは正しい判断だと思う >>601
5は取って付けたような飯キャラで個性出そうとしてたけど結局最後までよくわからんやつだったな
良くも悪くもディスガイアらしくなかった 5はシステムは遊びやすく成長していると思った
対象的にセクシービームとかいう技があるのに全然セクシーじゃないしこれっぽっちも成長しないエトナの胸 6は会話立ち絵動いて欲しいな
5でなくなってガッカリした セールだったから初めて5買ってみたんだけど
序盤で詰むとは思わんかった……
高いところに敵がいて攻撃届かないし登る方法もないってどうなってんだこれ >>612
レベル1だからだろうけど0ダメだった
攻撃範囲に入ると優先して攻撃されるし……
このゲーム仕様がしんどいね >>613
銃は届かなかったかなー。いよいよタワーしかないか >>614
銃も届かなくて絶望だった
タワーって持上げるを繰り返してやるやつ?
高いところ攻撃できるようになるのか >>599
キャラのほうは手描きでなんとかなるからドット絵の大変さと比べたら屁でもないんだよな 詰まったの2章か3章だろうしWikiに答まんまあるだろ 逆に考えると、人とコミュニケーションしたくて、ゲームの質問してるのかも
質問内容は特に問題ではなくて 高いところ敵って2-4かな?
ドクロを足場にすれば登れたような 1とかだと、あの最初に中ボスが登場するステージの最初の方にいる
超敵強化6倍の魔法使いに瞬殺された、どうするのこんなの?…みたいな話かね すまん、wiki見ても分からなかったから5のアイテム界について何個か質問させて
1 イノセント出なさすぎるけどルート選ぶ以外に出現率上げる方法はあるか
2 アイテムのレベルがどんどん上がってくけど"イノセント集め"においてデメリットはあるか
3 ランドデマイズがバグレベルで火力低いけど正常か(2の質問と合わせて先行き不安でしかない) >>622
1ない
2ない
3ない
不安とかいう前にやってたしかめろ >>622
ほかのシリーズと違って先にアイテムを鍛える、というのは悪手
5の肝はクラス経験値をためること
1.イノセント関連の部隊を編成できるようになると飛躍的に効率が上がる
2.アイテムレベルをあげるとイノセントレベルもあがるはず
3.彗星のディザスターという上位のやつを常用できるようになってからが本番のはず >>596
7年くらい前からドットやめてるだろ
何を今さら >>624
ありがとう
そのイノセント集めの部隊を出す条件を満たすためのイノセントがそもそも出ないんだよね
具体的にはインペリアルの1→50までを3セット繰り返して7体しか出ない >>626
大人しくwiki読んでギブロでも繰り返してろ >>626
もうかなり忘れたけど、イノセントルートを選んだアイテムに服従前イノセントを移住させればいいんじゃないの >>628
てことはイノセント集めでレベルが上がりすぎたレジェアイテムは基本使い捨てになるのね
シリーズ自体初めてだからシステム理解するのがやっとでノウハウがさっぱりわからんわ… 5は階層に終わりないしいくらでも後からルート変えて取り戻せるのになに言ってるんだ ディスガイアが跳ねない理由の縮図みたいなスレだな
初代からやってて仕様を理解してる古参とトライアル?新規とで話が全く噛み合ってない 一番やり込んだのは5だけどシナリオが一番ダメなのも5だった 何言ってるも何もwiki熟読してもわからなかった部分だけ教えてほしくて書き込んだんだけどな…
気に障ったならすまん
なんかイライラさせてるみたいだしあとは自分でどうにかするわありがとう >>629
自分はそうしてるよ
鍛えたいアイテムとイノセントのためのアイテムを分けてる >>633
新作出る度に変なの沸くのが恒例だから気にするな
ちなみにイノセントに関しては俺も低レベのレジェを複数個キープしといてやってたよ 逆に聞くけどやりこみ要素盛りだくさんって宣伝してて
いきなり攻撃力7562502みたいな意味不明の数値のキャラが175万!とかこれまた意味不明なダメージ出してるPV見て「これは跳ねるぞ!」って思うの?
そして跳ねてないシリーズが6まで続いてるのは何でなの? シリーズ通して難しそうに見えて難しい要素なんて一つもないもの
稼ぎステージでも調べて鍛えてるうちに全部理解できるようになってる >>636
海外では人気だからね
国内はまぁ、うんって感じだけど 世間じゃすごろくキャラ界が不評だったみたいだけどアイテム界と余り変わらない4のキャラ界よりはいいと思うんだけど >>633
とげのある言い方になってたわごめん
階層スキップしてゲージ上げなければ敵は強くならないからイノセント探すのが目的なら
ちょうど良いレベルで一つのアイテム潜り続けることもできるよ >>625
sprite databaseだかって海外のサイトにディスガイア4のキャラグラ上がってるから拡大して見てみ レベルを上げて物理で云々とは言うけど別に低レベルでなんとかするのもさほど難しくはないよな
状態異常やら持ち上げやらが強い >>642
4はイラスト取り込みとドット両方あるけど出たの9年前だぞ >>644
マジでこれ。レベル上げてごり押しなんかしなくても状態異常とバフデハフ、魔ビリティ、アイテム等を駆使すればレベル上げは最小限でちゃんとクリア出来るバランスになってるのは素晴らしいと思う。 すまんアイテム界解放されたらガンガンexp屋選別して潜り込んで即MAXにして力押ししてたわ 超転生で移動力とか上げられるみたいだからキャラ界廃止?
最初は主人公しか超転生できないみたいだけど進行度で他キャラ開放+主人公に新魔ビとかか キャラ界廃止はありがたい
普通のダンジョン周回にしても面白くない
スゴロク周回にしても面白くない
ならいっそ無くて良い スゴロクも雰囲気とか初回は楽しかったけどねー
繰り返すとなると怠い いちいち議会で邪悪さん可決するのもめんどくさかったしな >>645
言いたいことはわかる
イラストから起こして作るにしてもドッター不足で新規のドットが間に合わないから間に合わないからリファインの惨事が起こった 不人気を書き起こす必要ないから使いまわしたんだろ
たんに間に合わないだけなら後で修正してる 「ディスガイア6」の実機プレイも! 日本一ソフトウェア、新作4タイトルの最新情報を9月25日20時より3時間にわたって紹介
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1278957.html
日本一ソフトウェアは、ゲーム情報番組「GAME LIVE JAPAN 2020」にて
最新4タイトルの最新情報を本日9月25日20時より23時までの3時間にわたって紹介する。
今回紹介されるのは、11月26日発売予定のプレイステーション 4/PlayStation Vita用RPG「ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団」と
11月12日発売予定のNintendo Switch用史上最凶のやみつきアクションゲーム「プリニー1・2」
10月29日発売予定のPS4/Switch用リズムアクションゲーム「MAD RAT DEAD」
2021年1月28日発売予定のPS4/Switch用史上最凶のシミュレーションRPG「魔界戦記ディスガイア6」の4タイトル。
それぞれ新PVや実機プレイなどの最新情報が公開される。
なお、「GAME LIVE JAPAN 2020」は、KADOKAWA Game Linkageがプロデュースするゲーム情報番組。
9月25日より9月27日までの3日間、「YouTube Live」や「Twitch」、「ニコニコ生放送」ほかにて生放送で配信される。 >>648
装備適性上げどうすんのとは思うけど
ほんとうにどうなるんだろうな スチームで4でたから久しぶりにディスガイアやったが面白いな
固有アーマー1個作って量産後バール倒してだいぶ遊べたわ 初回特典のゼットとビーコのスペシャルカラーって
もしかして肌が普通の人間の色のやつかな? ガレリアはともかく今更プリニー?
ソウルクレイドルのが欲しかった ステ関わってないような所の部隊の穴埋めは生まれたてのクズでもいいの インタビューの載ってる号ねえなと思ったらディスガイアが表紙じゃねえのかよ 教えてください。
5のサブクラスってなんの恩恵があるんでしょう。
固有キャラを僧侶にしてもヒールとか覚える感じじゃないみたいでよくわかりません。 >>665
スキルを覚える資格を得る、ステがあがる >>665
クラス熟練度に応じて以下の恩恵を得られる
・星の数に応じた上位クラスを作成可能になる
・転生時に能力素質にボーナスが入る
・星の数に応じてクラスに応じた汎用魔ビリティーをスキル屋で習得できる
・星の数に応じてクラスに応じた固有魔ビリティーをスキル屋で習得できる >>667
x星の数に応じてクラスに応じた固有魔ビリティーをスキル屋で習得できる
o熟練度がマスターになったクラスに応じた固有魔ビリティーをスキル屋で習得できる 自動で覚えるわけじゃないんですね、今見たらキャラメイクで上位のキャラ選べるようになっていました。ありがとう。
2-1チートでレベル上げしても全然上がらないしちょっとずつ摘んでく方がいいのかな。 >>669
僧侶男のスキル(回復での経験値三倍だったっけ)を覚えて、互いにヒールかけあっこしてたらかなりの速度であがるよ
あと、星の最後はレベル100以上の敵か味方に対して何かしないとサブクラス経験値が入らないはず >>670
まだ星1-2の間なので遠い話ですねw
セラフィーヌにヒール覚えさせようと思ってたけど、もう少し進めないとダメなのかな。
ところでタワー技が鬱陶しいのですが、技って忘れさせることできますか。昔みたいに一定数技覚えたら忘れさせる、みたいな感じです?
封印はしてます >>671
技はだめなはず。魔ビリティは売却できるけど ステータスから非表示とか並び替えとかできなかったっけ? RPGの阿漕な商売に辟易としてるから早く6来てくれ〜…
ソシャゲの味覚えたぽんいちほんと挽回頼むぞ 調査団に出してると尋問出来ないけど
他の部隊は調査団に出してても問題ない?
尋問だけ例外? 魔チェンジ矯正って魔物と人型どっちにつけりゃいいんでしょうか? 昨日2章の高所の魔法使いが倒せないって書き込んだ者だけど
タワー5人で組んでみたけど攻撃コマンド押せなかった。
あと、wiki見ろって言われたからwikiにあるように黄色マスに消滅シンボル投げたけど移動してこなかったわ PS4版の実機プレイだと
2D→3Dになっても特に変わらなさそうだな
スキップや結構はやい
自動戦闘はえぐいなこれ32倍とか一瞬じゃねえか もうディスガイアはいいやと思ってたけど
6の実機プレイみてたらやりたくなっちゃった
周回便利そうやね わざわざありがとう
それ動かせたのか……
魔法使いレベル上げて倒せたありがとう やっと15話突入したけど普通にいい話でこれがディスガイアってこと忘れるわ
何普通にアツいストーリー作ってるんだよ 主人公が俺が本気出せば倒せるのになーほんとになーってずっと内なる自分と葛藤する神シナリオにケチつけんなよ なんとか1週間でクリア間に合った
最後は森羅万象以外で倒したらバッドエンドだったんかな
4までのストーリーなら2、3周できるくらい長かった気がする 育成ゲーのディスガイアに敢えてストーリーを付ける理由はなんなのだろうか >>687
直球でシンプルだからええんやで
伏線張りまくりとかそういうのはディスガイアには合わん 4と5にはバッドエンド無かったような
4は各キャラに敗北エンドはあったけど バッドエンドで強制周回ないから過去シリーズよりストーリー楽しめたわ
ラスト付近のバッドエンドとか回収して元のところまで進めるまでに冷めきってたし 5は身の上話からの境遇を乗り越えて覚醒が何回も続くからワンパターンなんだよな
復讐をテーマに置いてる割には復讐が達成出来てないのも気になる キリアのクラスが氷血魔界の魔王になるのすげー嫌で何となくそこで萎えて惰性で続けてたけどトラペゾ育成中にやめたわ
主人公なのにすげぇ没個性なのがどうしても気になって気になって仕方なかった
さすらいの悪魔のままでよかったのに >>656
3D化不安だったけど杞憂だったわ。3Dモデルかわええ
自動周回機能、倍速、AI設定でほっときゃレベル上げできるみたいだけど
練武で稼ぐ時に魔チェンジ、バフもりもりとかのルーチンをマクロみたいにできるんかな >>693
???「俺の悪魔レーダーが反応しているぞ!」 俺はキリア結構好きだけどな
何だかんだ仲間思いだし
ただセラフィーヌがちょっと可哀想な気もするな ディスガイア5はキャラとしては拠点会話劇によるワイワイもあって気に入ったりして好きなんだけど
メインストーリーとしては「くっ…静まれ俺の内なる精神!」なキリアとか長い事繰り返したなとも思い
あと全魔界が支配される云々って展開の割に(敵の強さとか諸々で)スケール小さめの話にまとまった感もあり(これに関してはメインストーリーまではレベル100台ないつもの都合もあるが)
別にストーリーは嫌いな訳じゃないけど超絶大好き!って感じでも無いライン セラのビンボはいやや!が中盤くらいにあればよかったのに終盤にもってくるから何言ってんだコイツ・・・ってなる >>701
セラ可哀想だよな。セラとくっつくエンドも用意して欲しかったわ
しかもリーゼが自分の戦艦に住み着くって嫌すぎるだろ
あれリーゼも気まずくて居心地悪いだろ 自動周回があることを考えるとアイテム界のシステムも変わったりするのかな
盗むよりもアイテム転生でランクアップとかだと気軽なんだが プリニー教育係ってバグってんの?
プリニー隊が機能してないのかな セラより、親を殺した仇と無理やり仲良くさせられるカレー娘のほうがかわいそうだよ >>696
4でアクターレマジで嫌いになったからなあ
うざいし気持ち悪すぎる >>697
復讐とか少年誌どころか洋ゲーですら達成しないでなあなあで済ますのがざらになってるからなあ 5はクッソ長かったよな
今までの感覚で8話くらいにそろそろ最終話かなーって思いながらやってたらまだ中盤という
固有多いから汎用使う意味も薄かったしぽこん使わない初めてのディスガイアだった 奥義の下りがダルすぎた
劣化北斗の拳を見せられてるようで5のストーリーはあんま好きじゃない 5は乗り越えて成長する展開がラストに集約されてるせいで
その間ずーーーーーっとみんな悩んでるからなぁ
ゼロッケンでて来てアクターレポジで明るくなるんだろうなと思ったら
急に悩み始めてお前もかよなんやねんってなった記憶 5はキャラの魅力があまりにもなさすぎた
6は思い入れできるといいな 6の仲間はパッと見だけで全員馬鹿なのがわかるから大丈夫だろ 登場人物が馬鹿なせいで叩かれるゲームが多い中
馬鹿そうだから大丈夫と言われる
それがディスガイア レベルを上げて物理で殴るを地で行くゲームなんで悩むより突き進むほうが有ってる 3D思うより悪くない気がしてきた
使い回しもきくんだろうし キャラ数多いから処理の都合でクオリティ下げてるんだろうけどしょぼいわ >>723
逆にそのチープさがいいと思う
まぁやることは変わらないですし 今まで演出の省略を使ったことない者だけが石を投げなさい それよりゾンビってのが気になるなあ
そもそも何で角生えてんだろ
鬼がゾンビになったの? セラフィーヌは、なんか水商売の人みたいだけど可愛い >>709
元々別キャラをアクターレに置き換えたらしいからな
違和感出るのも当たり前だわ >>732
頭身高いのは別ゲーでやってほしいかな
ファントム系とか switchでディスガイア5始めようと思うんですがdlcのキャラは何話から使えるんですか? メタリカ様とラハールちゃんと日本一ちゃんはスペッシャル屋で即貰える
その他のメンバーはちょっとクエストやらなきゃいけないけどまあすぐ貰える >>737,738
ありがとう
Switchのトライアルだとスペシャル屋ないのかな dlcは閣下とマオ組だけ部隊用に受け取ってあとは封印してたわ 完全に話題に乗り遅れたんだがディスガイアの序盤ってレベル効率いいほうだろ
数体倒せばすぐレベル10に届いて稼げば15ぐらいまで同じペースだから破格の効率だと思うぞ
あとディスガイア5ですぐ死ぬってのは俺も経験したわ
シリーズ通して装備更新が大事だぞ。いい装備を使うことがすべてをよくしてくれる
そんでもってキャラの育成は攻略の足引っ張るからあとの方がいいんだわ メインストーリー中の分には単純な装備更新大事だよね
勿論レベルを上げて物理で殴るのも一つの単純明快な解決策だけど PS4版リファインで質問です
敵の強さは一々議会で可決しないと駄目なんですか?
PSP版の2Pの「もっと敵を強くしたい」という議題があったように
一気に強くは出来ないんでしょうか?
チート屋も無いようですね
5はプレイ済みで1やってみようかと思っててリファイン買うか迷ってます 5のストーリーなかなか良かったけど
一人ずつ覚醒はゲーム的にしんどかったな
二人め位からはあーそう言う進行なのかって判っちゃうし
主人公にフォーカスして他は一纏めか
サイドストーリーで良かったんじゃ無いかと思う >>744
チート屋ありの1リファインやりたいならスマホ版だな
アイテム界でバグりまくるけど 古い人間だからスマホでゲームやるのに抵抗あるんだよね、つーか携帯機も最近は使わなくなった
Switchもテレビで遊んでるわ デスクトップPCでしかゲームしなくなったな。3もsteamで頼むよ >>738
その3人強いよな
日本一ちゃん銃だから一人でガンガン倒しまくってたわ >>741
ありがとう。スペシャルコンテンツ屋がいなかったからダウンロードし直したら出てきた。
僕はいったい何をプレイしてたんだ…… >>749
その三人でくませるとバランスもいいんだよね。自分はラハールちゃんが育った 5のストーリーって結構不評なのか?俺は好きなんだけど
でもディスガイアだから基本はコミカル調がいいって人は多くて当然か
シリアス、熱い友情とか混ぜるにしても4くらいがちょうどよかったのかも マジョリタが胸糞やった記憶があるけど他は記憶に残ってない
主人公は普通に好きだったけど他は記憶に無い ディスガイアの中だと1と同じか次ぐらいにいいと思う
ていうか4がひどすぎただけ?
2は言われてるほどひどくないし3は進行グダグダのグッダグダだけど基本会話通じるしギャグも悪くなかったし… ぽこんが自分の身長と同じ斧を手に暴れられれば、それでいい 2が特別ウンコでストーリーはチュートリアルとか揶揄されたのが始まりだぞ
シナリオがゴミって言っとけば過剰に叩くのも現れないけど日本一が下げたハードルをくぐり抜けてるだけ キャラもストーリーも興味ないのにひたすら潜り続けてるのは俺くらいな気がするわ
数値が上がる快感から離れられない トラペゾ盗るためのアルカディアなら
別にコモンでいいぞ バールビットの倒したやつ倒すってクソすぎない?
FAで大ダメージ与えるとかならまだしも必ず即死させるってなんだよ
どこまで育てても相打ちに持ってかれて勝利できない感じが腹立つ >>752
2のストーリーも当時酷評だったからな
俺は嫌いじゃなかったが 2はアデルとロザリンがくっ付いてハッピーエンドだからまあいいや感ある >>764
白血球はそんな戦いを繰り返してるんだよな。よくて相討ち 5は終盤が盛り上がらなかった印象
引っ張ったキリアの復讐理由も肩透かしだったし
セラフィーヌの扱いもあってなんかもやもやして終わった
キャラは好きなんだけどな >>765
そうだったのか。俺も別に普通にいいと思った
1は中盤終わりくらいまでバカやってたから最後のシリアスが際立って良かったけど
当時のプレイヤーはそういうの期待してたんだろうか 強いて言うなら2は偽ゼノンの扱いはコミカライズの方が良かったなとは言う 5のイノセント集めマジで楽になってるな
もうちまちま服従させに行く必要すらないのか
1回潜っただけでEXP屋900完成したわ トライアルで5ちょっと遊んだけどわんぱくな性格にした僧侶男がかわいすぎる
なにか目覚めそう steamで2買って始めたんだがシナリオ中・クリア後・育成開始あたりのタイミングでわかりやすく強いキャラ、汎用がいたら教えてくれ 崇高なストーリーは別に求めてないしかわいい奴らがバカやってればそれでいい
そういう意味ではキリアは馬鹿食い要素捨てちゃうのが悲しかった…マジで >>776
最後までバカ食いしてれば閣下の跡を継げたのに… 5は負けヒロインムーヴしてるけどこっからヒロインになるんだろ?と思いきやほんとに負けヒロインなセラと
ツンデレ百合のツンが9割9分なマジョリタが悪目立ちしてる
男は空気や 無料期間でディスガイア5ストーリークリアまで行った!
このまま製品版購入して続きやりたい気もするけどなんか損した気分
今更買っても後悔しないかな? 好きなキャラクターをもっと育てたいって思うかどうか >>781
お薬ドーピングとアイテムの撃破ボーナスと凶蝕稼ぎに耐えられるなら 判断材料にするならドーピングよりはキャラ界じゃないかな アイテム界の小部屋もっと増やしてほしいなぁ
小部屋がイヤシなんだから 4の界賊すげー好きだったんだからあれ復活させてくれないかな
5のはがっかりだった >>781
マジでやめとけ
そこから先はポケモン廃人もバカにできないくらいの虚無ゲーだから ディス6もバールはアプデで来るんだろうけどそのアプデが来るまでの超魔王枠はどんなんだろう 発売半年くらいで追加されるバール以外隠しボス的なのいなくね とりあえず1週間でここまでは達成できた
あとは残るアイテム集めのために買うかどうかだなー
https://i.imgur.com/IycGpDG.jpg クラスマスターしたとこかな?
あれ面倒だったんで6では普通にレベル上げるだけで上位職でるようにしてほしい >>791
キリがいいのはストーリーがある修羅次元のラストステージまでかな
火力は魔ビで補うとして、ステは4000万持ちが3〜5体は欲しい ジオシンボル砕いたりしてればスッとマスター出来るとは言え
結局サブクラスの数が多いからすごい面倒くさいんだよね 俺は一番辛いの500-400-カンスト終わった後の9999-550狙う方だわ
手間に比べて上昇量少ないし・・・
いやまぁ500-400以降は自己満だってわかってんだけどさ・・・ ディスガイアて最後は強い装備とステータスで敵と殴り合うだけで戦略性とかなくなるよね 最初からないだろ
レベル上げてなぐったほうがはやい 練武すすめる時なんかはこっちのキャラ育って無かったから
ちょっと戦略考えたことはあった 最初からタワー組んでボコボコにするだけなのに戦略なんてあったんかな 無敵のジオだったり敵の範囲が届かない離島に投げ飛ばしたり
拳技で無理矢理移動させたりで格上の敵を四苦八苦しながら倒すのは楽しい 戦略が必要なステージもうちょい欲しい
昔は裏面が全ステージ分とかあったけどあそこまではいらない
5は少なすぎた 初回は敵が強化マスの上にいてかなりやっかいみたいなのはある
それをどうするかという戦略性というかパズル要素はあると思う
キャラが育つとめんどくさくて殴るだけだが 戦術というより戦略ゲーだよね
魔ビだのイノセントだの このゲームの攻略要素って戦闘でどう勝つかじゃなく
どうやったら効率良くキャラ強化出来るかだからなあ
勝てない敵も30分使って何かを強化すればたちまち糞雑魚
そう言うゲーム性 >>805
それを書きたかった。育成の戦略はあるよね 育成もそうだし戦場でどうダメージを出すかって面ではできる事も多い(それこそ公式でやってた最大ダメージやり込みみたいな)
ただ基本は戦闘準備が一番大事で戦闘始まった時点で結果が決まってる感はある メインストーリーの分にはまあ過度なレベル上げしなきゃ適度な難易度してると思う
後日談入るともうストーリーの範疇で育ったキャラでどうにかなる次元を超えて
「いかに育てたキャラで殴るか」な話になるけど >>779
1は武器種だと剣が強かった記憶があるけど2は全部魔法(スター系統)の下位互換なのか? レベル上限9999999とかになるとD2の羅刹バールを更に超えた次元のバールも出てくるんだろうか >>810
拳が高低差大体スルーできるけど当時は火属性で無効化してくる奴もいた3×3予備マス無しの魔拳ビックバンが近接でクッソ強くて
それ以上に射程範囲高低差火力の全部が魔法剣士のスターが強いからね・・・ 1はかつては演出スキップができなかった都合でメガスターだったかが強かったと言うか楽だったような記憶 >>796
500-400と9999-550は何の数値? >>815
ディスガイア5のアイテムレベル(アイテム自体のレベル)と撃破ボーナス(モンスターを撃破した度合い)
最初は500-400までで後日のパッチで9999と550まで上げられる様になったんだけど
レベル501以降はステの上がり方が少ないし
撃破ボーナスは401からマジで上がらない(100階層のモンスター全部狩って1か2上がる程度)
んで500-400まで上げると装備のステが200万まで上がるんだけど
9999-550まで上げると装備のステは250万まで上がる トライアル期間で凶振まで行って次目標の装備育成はトラペのレベル上げだけでで終わりそう
エピックになってから複製でなくなって敵倒せなくなってでソフトロック掛かったわ >>816
撃破ボーナス400にアイテムレベル9999あれば十分っしょ
撃破ボーナス550は趣味の領域だしな いま5やってるんだけど、仲間が増えていくんだけど
だんだん汎用キャラがいらなくなったりするの? >>819
だんだんどころか徹頭徹尾いなくても平気。固有キャラのサブクラスでまかなえるから ディスガイア6からやっとオートバトル採用か
周回だるかったから助かる ストーリーにせよその後にせよ大体のことは固有キャラで別になんとかなるからな
アフタヌーンティーのメイドとかは居て損無いし
ランドデマイズやジオシンボル破壊や2回攻撃の賢者は誰もが育てる強さだけど 5の質問なんだが汎用キャラの固有技ってサブクラス使っても覚えんよね? プレイ時間25ぐらいだけど間に合わなかった…
途中だったけど、これほとんど家族喧嘩で銀河規模の戦争起きてるんだろうか。
マグナス覚醒でタイムアウト、続きどうするかな…
途中からただのゼタ様になってた気がする >>788
自己満足と違って対戦も絡むポケモンはそれ以上に苦痛しかなあ ストーリークリア後は目標決めて遊ばないと虚無なんて初代からっしょ プレイ35時間ほどでサブクラス埋めの途中で終わった
サブクラス埋めて部隊レベル上げて四天王で育てて装備もランク39のコモンがちょっとあるくらいで…やる事まだあるな >>823
熟練度クラスマスターで汎用キャラの固有魔ビリティ−は習得可能
固有技は無理 >>820
まじか。
あんなにいっぱいいるのに勿体ない。 このシリーズは基本的に最終的に固有とか汎用とかどうでも良くなるとこあるけど
5の場合はキリアの魔奥義とかマジョリタの魔奥義とか明確に尖ってる奴いるからね まあ汎用好きなら育てればええよ
それがディスガイアだし >>816
ありがとう!
500とか遠いからまだまだ関係ない話だけど参考にさせてもらいます >>836
アサギが100体近く一瞬で捕獲出来るのはちょっと笑っちゃう フリートライアルで始めてクリアはしたけど、もうちょっと遊びたいような気もする
とはいえここからステカンストのために5000円は流石に steam版4Rのアイテム界を60時間ぐらい潜ってるが、BGM屋が一回も出ねぇ!!
ちょっと偏り酷すぎないかぁ・・・?
あとどうでもいいが死霊術師ちゃん可愛すぎるんじゃぁ^〜 なんで5でリストラしやがったんだ許さねえぞおい!! 汎用がクソ雑魚すぎるディスガイアの風上にも置けないゲームもあるしな… 固有アビでもかけづらいダメージ+20%ラハールちゃん
最後まで鍛えたら個人だけで攻撃力+110%になるゼタ
拳技と固有技は追加で1回発動するアデル
ここら辺もユニットとして強いと思う DLCは親衛隊とプリニーとマジョリタがヤバすぎた感 steamしか知らないのだが、マジョリタももとはDLCなのか トライアル最後の記念にと思って天上お邪魔したらマップに足を踏み入れた瞬間56されて笑った 6の動画見た限り3Dキャラは良いと思った、2%くらい頭小さくしてほしいけども 何気にステージの3Dモデルのクオリティも上がってるの嬉しい 5はps4の限定版持ってるけどswitchで進めたくなって買ってしまった
素の移植で7600円てたけえな
日本一が移植したイース8や閃3もフルプライスだった気がするしなんでいつもそんな強気なんだ
3500円くらいなら気軽にDL版買うやつ多そうなのに スマホのやつでも追加要素あるとはいえ移植版かなり強気な値段で出してたよな 安くしても売上本数増えないからだぞ
社長がニコニコチャンネルの生放送でそう発言してる
買う層は価格気にしないし半額にして2倍売れるなら喜んで定価半額にしてくれるそうだ 価格半額で二倍売れても儲けは同じにならないからなあ 日本一のゲームって定価で発売日に買うか7割引以上になってるのを買うかどっちかだわ 今更ハードなんか買わないからとりあえずsteamで出して欲しい。
あ、欲を言えばぽこんのバストアップは舌出しよりもD2の方が好きなので選択できるようにして欲しい。 6もなps5は買うけどこれに特攻しようとはおもわない steamだと5は4000円ちょいで買えるのかw
スイッチも手軽でできてイイ感じだったけどあつ森の10分ちょっとしかやらないけど日課のために
毎日ソフト切り替えるのがちょっとめんどいからsteam版の方買っちゃおうかな Steamだと4R出た時のセールで5を1650円位で売ってたから買ったわ 無駄に社員が多いから安くできないんだろうね
法律に縛られてるから日本のゲーム会社は生産性が悪いわ 頭悪い相談かもしれないけど、Switchでどれ買うか悩んでる
体験版だけちょっと触って、システムとかグラフィック的には5が良さげだけど、キャラとストーリーは4のイワシ吸血鬼くんがストライク
でも、調べたら5のDLCで今までのストーリーも触れる的なサイトが出てきて、それが本当なら5を買えば良いのかと思いつつも、本当に4のストーリーが遊べるのか、遊べたとして5の本編クリア後とかになってしまうのか…
というあたりで情報の多さで頭が動かなくなった
イワシ吸血鬼くんがプリニーを奪還する話を楽しみたい場合、4を買うしかないのか、5でも楽しめるのか、教えてほしい >>861
5のDLCで4のシナリオが遊べる訳ではない
5の主人公のキリアと4のキャラが会話して進行するシナリオだからね
4のシナリオを遊びたいなら4を買った方がいいぞ >>862
ありがとう、キャラもストーリーも多くて混乱してたから助かった
プリペイドカード買ってくる >>861
シナリオだけならディスガイアRPGやっとけ
5のDLCなんて200文字にも満たない加入寸劇があるだけで到底シナリオなんて呼べん >>860
あそこ多いのか?
初期スタッフにはごっそり逃げられてるしドッター足りなくて3Dになったし >>865
逃げられてるって…
人の入れ替わり激しい業界だからそこまで珍しくないぞ
それにドッターもなにもD2の時点でドットは止めてるだろ 1と2だけプレイしたことがあって、トライアルで5やってすげーのめりこんで
買って続きやるなら4かな〜と体験版落としたものの、
5がどんだけシステム周りブラッシュアップされてたか知ったわ、、、
昔やった時もこのUIでやってたはずなのに、、、 システム周りは毎回改良してくれてるからナンバリング逆行するの苦行になるんだよな 5はかなり初心者向けだね
手順通りにやれば誰でも強くなれる
これに6はオート戦闘とステージ周回がついてくるからこれからはゲームしなくてもフル強化できそうだな 4Rはまだ耐えられるけどRefineはかなりキツイ >>868
調べてみると、10年前だもんね、、、
プレイしてればきっと慣れるんだろうけど、
6の3Dだけは違和感感じてしまう 俺はフリプ持ってなかったのでPS4版5を1500円、DLC全部をたしか半額で買った
しめて3千くらい?
それでもフリプ持ってる人にはあんまありがたくなかった気がする なるほどPS4にはフリプ存在するから売れんだろうな >>870
switchパッケージ版の1、5分で唐突に謎エラーになるから2分でもアイテム界を
遊べるように、なんとか超時空エンジン入手まで粘ったぜ!!
まあ、素直にアプデしろよって話なんだが何故か無料Wi-Fiじゃ「手続きができません」
て、弾かれてしまった…ぺっ!(コモンスピア感) >>867
俺も5→4って手出したらUIが昔のゲームみたいで無理だった
先に4やるべきだったわ そういや5から一気にUIデザイン良くなったよな
いいUIデザイナー雇ったんだろうか 5は良いけど1や2もUI切り替えるだけで大分シュッとする
まあ流石にキャラ変わってないんだけど… 5のステータス画面キレイで好き
穏やかなBGMも
「あ、また寝落ちしてた」って観る画面 まあ、今から一作だけやるっていうなら5だけやればいいね シリーズ初めてやった新規です
好きなキャラはドラムドーンです
よろしくお願いします 思い出すのに時間がかかるキャラ推してくるのやめーや 両親あれで産まれたウサリアがああなんだからあの世界はそういうものなんだろう 6のキャラクターちょい頭デカすぎる
5くらいのバランスにしてほしい >>885
生まれてきた子供をヒトに近い形に施術をしたかもしれないな
そっちのほうがいろいろと有利だからと
まぁ父親のサイズの割に小さい某理事長様もいますからやっぱりそういう世界なんだろうか >>885
父はともかくママウサは普通に可愛いし… ゴルディオンとヴォイドとリーゼだって
、セラと父親だって
家族?同種族?って感じだし、細けぇことは気にすんな >>890
ゴルディオンとリーゼは髪色と尻尾が遺伝してるからまあヴォイドは母親に似たんだろう
セラとセラパパに関しては「昔はジェントルだったのに改造したせいであんな見た目に…」って話だから昔は普通にイケメン人型な見た目してたんじゃないかな… セラの父親は臆病で整形したからな
元はロマンスグレーだったってストーリーで 前々から興味を持っていたシリーズだったので一からやってみようと思うのですが
とりあえず移植版が有るものはrefineやreturnを買っておけば大丈夫ですかね?
2は移植版がないのでvitaで、5はswitch版がps4版のDLCも全部入っているようなので
それを買うつもりです
それと二周目用に攻略本も買うつもりなのですが
リファインやリターンでも移植前の攻略本で通用しますか? >>894
PSVITATVで、1234をそろえるのが個人的にはおすすめです 自動周回とかアホすぎる
周回したことにするアイテムとかチートで済む話だろ
時間の無駄 このシリーズで周回したこと一度もない、てか必要がない もしかして6でメイドはリストラされてる?
パッケに描かれてないんだけど
キャラデかわいいから気に入ってたんだが 衛生兵とかメイドとか再行動スキル持ちはデザイン可愛い説 原則としてパケは全キャラ描かれてるから6はかなりリストラされてる >>903
ってなると妖狐もリストラか
気に入ってる汎用が狙い撃ちかのように消えてる
賢者もいねぇな… パッケ左上辺りのデカ角爆乳が気になる。立ち位置的に汎用だよな
なんてクラスだろ steamでセールしてた5を購入したんだけど、
最初からDLC入ってるもんでストーリーも進めずにいきなりDLCキャラ全部取ったんだけど、
キャラ増えすぎたせいで育成分散しそうだな… 今回は描いてないだけかも知れないしDLCで増やす可能性もあるから期待するしかない クエスト屋が続投されてるから
そっちで解放される可能性もあるな >>909
ちなみにストーリー進めていく上での運用って、基本的に育てたいキャラ(+武器化魔物)単体で殴っていく感じでいいの?
DLCシナリオは人間キャラフル動員したタワーで殴ってたんだけど、移動は飛車の動きしか出来ないし単体攻撃しかないから効率悪くて >>912
シナリオ進める程度なら単騎育成で問題ないよ
最大の敵が状態異常の毒だからスキル屋で毒予防は習得する必要あるけど 自分は三体を1チームにして武器防具を使い回して育ててた
拳、銃、魔法を基本セットで 単騎育てて残りは魔チェンジでいいよ
駒増やしたければw魔チェンジでもしてパワーレベリングしとけばいい ストーリークリアするくらいまで魔チェンジの意味すらわかってなかったけどかなり便利だねこれ 今更だけどなんで公式サイトがテンプレに入ってないの? >>903
魔法剣士さん見つけた瞬間思わずニッコリしたわ 魔チェンジ使えば人間1人と魔物4人のサブクラスを埋められてとても便利
ディスガイアはメインストーリー進める分には固有キャラ1,2人とついでに僧侶でも居れば問題無いゲームよね
後はまあ投げ要員として動かすかバフデバフ要員で(置いとくだけで役に立つ固有魔ビリティ持ちも居るし)
DLC組だと雑に魔奥義で捕虜増やしつつステージ終わらせたりできて魔法も各種使えるメタリカ様と2回攻撃とかでダメージ出しやすいラハールちゃんとかがわかりやすく強いか
アデルとか他にも分かりやすく強いの居るけど >>918
6発表されてから次スレ立った訳じゃないしね >>926
3のPS3なんかは、総額二万円くらいにならなかったかな >>917
>>920
魔チェンジすると装備してた武器とかの能力下がるなと懸念したけど、よく考えたら装備外してもキャラステ高いから気にしなくて大丈夫だなと思った Rついてる奴は全部入りでセールもあって3000円前後になる
Switch版5も全部入りで安いぞ 全部買うと高いがお安く買いたいなら大体待ってりゃ全部入が出る
なお別プラットフォーム Switchは4と5で新旧ディスガイアが遊べて新規プレイヤーにはお得だな
早く3Rを今の非ドットグラフィックで遊ばせてくれよ
3Dじゃなくてな そういえばD2もやったことないんだよ
PS4は持ってるんだがわざわざ高い金払って据え置きでレベリングとかしたくない
動画見ながら作業して脳を並行で使えるのがディスガイア一番の楽しみなんだよ
というわけでSwitchかVitaで出してくれよ…な? うへー じゃぁ6買うより5買った方がよさそうたな。2万分もDLCでるなら。 5のSwitchとSteam版ならDLCタダでついてくるし安いよな steamで初代買ったけどシステムが古すぎて耐えられなかった
昔のスパロボやったときみたいだ 初代のストーリーは好きだがシステム的に今やるのなぁ どうせ発売してしばらくはバグ出るだろ
それにPS5で6Rが出るんじゃねえの? >>933
いや、総額。
3の一番はじめの奴ならゲーム本体7000円、追加シナリオ3000円で、残り一万円以下かな
一つ300円くらいの有料DLCが毎月四つくらいで、八ヶ月連続くらいだったような スレ民ありがとう6買わずに5の全部入りをセールで買ってくりゅ! 1つだけなら5のsteam版がおすすめ
6除けば最新作で全部付いてて安い
セールで買えば2000円しないし 4も5もPSNのフリプでやりましたごめんなさい
6はちゃんと買うぞー限定版を Switch連呼してるもいるけど5買うならSteam1択だぞ
一番安いと1000円しないし
価格的にはPS4もSwitchも変わらん 寝っ転がってやりたいとか、テレビや動画をみながらやりたいとかじゃないの PC版持ってるけど動画見ながらだとやっぱPCの負荷がね…
PS4もネトフリ見ながら起動できるっぽい?けど普通にゲームしてて熱が気になるSlim版だからなぁ
そういやPS5だとその辺どうなんだろうね? SteamはRPGとかシミュレーションとかだと操作性がなー。あと家でやらないから携帯機が良かったんだよね。 >>946
ゲームパッドとJoyToKeyで操作性も問題ないと思うがなあ >>947
俺もDS4とjoytokeyだけど、steamのゲームはsteamでコントローラー制御してる >>943
スマホのスチームリンクで寝っ転がりながら遊べたよ
(すぐよこにPCあるからコントローラーは直接繋いだけどたぶん画面内コントローラーでも操作できる) >>949
wifi接続するのかな。うち回線がADSLなので無理だなあ
そもそも個人的にはゲームは大型画面の前でいすに座ってやるか、立ってやるんだよね >>950
家庭内Wifiでやった
WiFiでやる分にはネット回線の種別は関係ないけど、出先からとなると上り貧弱なADSLは辛いね 毎作買うけど修羅入ったあたりで飽きて放置。でもまた買う セールで5を買った
内容的に納得で後悔はないんだけど
フリプ落ちした無料のゲームってイメージがあるから損したんじゃないかって複雑な気分 5のパッケージはよ。
いつの間にかヤフオク1万になってて草も生えない 俺もSwitchじゃなきゃディスガイアここまでやれなかったな
こういう単調なやり込みと携帯機の相性が悪魔的すぎる
ディスプレイの前にお座りして練武とか絶対回りたくないし >>955
屈伸運動とかしながらやるんですよ! でも今時のテレビにも二画面機能があったらテレビみながらやるかも ニンテンドーDSwitch…?w
ストーリーはディスプレイでやりたいけど、そのままドッグから外して寝る前に少し…ってできるのが悪魔的だと思う。 >>959
1234全部DL版。2の追加DLCも全部購入してる。1はもちろん通信対戦はじめましたで、VITAとTVの一人対戦でアサギ人形も獲得済み >>960 詳細説明サンクス!いや3と4は、パッケージ版を見た事はあったし4は今持ってるんだが、
万が一1と2がそのパッケージ版ですでに出てた、とかあったら迂闊さを呪うところだったから… 6主人公がすでに不快
発売日までになんとか差し替えされんかな・・・ >>965
ゴキ○リみたいな髪形の俺様主義のチビ悪魔
流儀しか言わない人間の少年
キ○ガイスレスレの改造マニアのマッドボーイ
イワシ大好き吸血鬼
復讐半裸
うん確かにそうだね どうせオマエラは発売したらビー子カワイイしか言わなくなるくせに! 汎用キャラ随分とリストラされたっぽいのか‥その割には新しいのあんまり居ないような気がする ありえないとは思うけど3d化して汎用リストラとかそもそも固有も少ないとかは無いよな…? 何でかたくなに忍者女より男を優先して出すの
>>972
乙 地味にパッケージにラハールいるのな
てことはストーリーにも絡んでくるのかね 閣下のキャラの良さは、もうギャグしかないと思い込んでる(ギャグが面白いわけでもない)日本一のもとに生まれた完全なイレギュラーだったが
あれこそ日本一に求められてるギャグの姿だったな
それを踏まえたであろう5のキャラクターはみんないい感じにギャグとシリアスのバランスが取れてると思う >>977
イワシは全てを解決するという姿勢は清々しいよね
次回予告も大体はイワシ絡みだし
当時のスタッフは修羅キノコじるでもキメてたんじゃないかな? >>953
かなり同意、フリプも厳密にはタダじゃないけど
「そのソフトに価値を認めるから金を出す」っていうプロセスをドブに捨てるようなものだから
該当作どころかブランド全体の価値が落ちてしまう 寒いノリも貫き通せば芸になる(?)いい例になったよなイワシ
あれを数話だけやったらただのギャグだけど全話通してやりきったから閣下というキャラが確立された イワシもいいけどヒロインのことも忘れないであげてください。
フーデスはかなり重いよね 5の設定にある«戦闘メニュー演出»ってどの部分ですか? 姿勢が一貫していて自分が決めた方向に真っ直ぐ進んでいく王道主人公なのにアホちゃんなギャップがたまらない
アホちゃんだけど実力とか人望もあるの最高
マントをバサッってやるときの音ASMRほしい >>982
文字化けしてました
5の設定にある 戦闘メニュー演出 ってどの部分ですか?
それと>>928ですが勘違いしてました
魔チェンジしたキャラが武器と入れ替わるんではなく、能力が上乗せされるんですね 閣下の一貫したイワシ主義は嫌いじゃないけど
成長も変化もないからディスガイアの主人公としては… 修羅突入してレベル上げしてるんだが、
これこの後イベントあるの?
後はバール倒すぐらい? >>987
修羅ステージの各種クエストの攻略で修羅ダーク撃破
あとは現世バールと修羅バール また、あの長いクエストをやり続けるのか・・・。
バール打倒まではやりたいがイベント無しでレベル上げだけを続けるのは厳しいなぁ〜。 修羅渇血にようやく辿り着いたトライアル購入勢だが
部隊屋みるにアサギ達って優遇されてるんかね
足軽も応援団も両方乗るし 修羅次元進められるようになったら
普通のレベル上げは通用しなくなるんじゃないの
まずは修羅エクレア潜ってジオブラストでクラス全部マスターするとか書いてあった
まあ通常攻略とカンスト攻略は違うか サブクラス埋めると転生時の初期ステータスが目に見えて上がってるからな ここ>>791がとりあえずスタートラインやね
あとはそっからキャラ界アイテム界で地道にステ伸ばしていく作業 今さらだけど部隊ごとに表示オンオフ出来る設定欲しかったな
サイバーとかカレーとかそういじることない部隊や全然使わない部隊は非表示にしたい 閣下人気あるのな
俺も歴代主人公の中で一番好きだわ 清廉なヒロインが守銭奴に堕ちた結果上司が趣味で巨大ロボ建造してたのホント草
それが役に立っちゃったから怒るに怒れないのも 5の負けヒロインさんは生涯独身を貫いちゃってるし
6以降でのゲスト出演ではどう発展させるのやら
本編でも唯一成長してないヒロインというか
やってることは仲間全員売り飛ばそうとしたら
貧乏でも大丈夫だ問題ない、ってなっただけだし >>991
敵数体でLv9999になるようになるから素のLvはどうでもいい
タワーでぶん殴ってサブクラス上げと熊汁の苦行が乗り越えられればずっと続けられる このスレッドは1000を超えました。
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