ゲーム性良すぎてパッと一言で表しにくいんだよ
・高度な敵AI
・イラナイツが居ない
・理不尽な初見殺しに頼らない難しさ(=2周目以降の難易度が落ちにくい)
・無双プレイ不可
・各種プルフで同じユニットでも全く違う性能になる幅広さ
・三すくみの影響強化と武器レベルによる補正

今思いつくだけでもこんだけある
加賀時代の呪いを断ち切ったのがif