タクティクスオウガ 127F 毒牙のラミドス
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タクティクスオウガ(SFC/クエスト 1995/10/6発売)
タクティクスオウガ(SS/リバーヒルソフト 1996/12/13発売)
タクティクスオウガ(PS/アートディンク 1997/09/25発売)
タクティクスオウガ(Wii VC/スクウェア・エニックス 2009/02/10配信)
タクティクスオウガ(Wii U/スクウェア・エニックス 2014/03/12配信)
タクティクスオウガ(New ニンテンドー3DS/スクウェア・エニックス 2016/11/21配信)について語るのです
※64、外伝、伝説、FFT、運命の輪はスレ違い
※マターリするためsage進行厳守で
※age厨は無視かストライクノヴァであぼーん
※ここはお前らの日記帳なんだ!どんどんプレイ日記を書け、な?
※運命の輪は携帯ゲーRPG板にて、スレ細分化や専門的な攻略が進んでいます
携帯ゲーRPG
http://medaka.5ch.net/gamesrpg/
★前スレ
タクティクスオウガ 126F 焦香のビンガム
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1515787313/ 本来の2刀流はその上にパワー少による速度=命中率低下
も付くんだよな。ゲームではダメ低下だけど
一撃目がhitしたら2撃目に命中補正付かないかな。
相手の反撃食らったら半減とかで アンドラスの左手のマドゥも彼にとってはハンデだよな 一撃目をダメージ補正なしにして二撃目だけ補正付けるとか 近接プレイ好きであっても爪は使う理由がないんだよな ボルドュー湖畔で初めてマドゥ装備のアマゾネスを見かけたとき、胸をときめかせながら説得した時期が君にもあったはずだ 火竜・地竜の武器がオークション入手&竜殺&属性付きと統一感あるからついていてもおかしくはないはず じゃあ俺はボル・ギル・ボル ダイ・アモン
バ・ソリー 鈴木土下座衛門でお願いします 四風神器という特別な設定のせいで全部支社Qに持ってかれた 伝説だとボレアスは火だったりしたし、全部風にする必要もなかった気が
ノトス 風
エウロス 水
ボレアス 火
ゼピュロス 暗黒
地がないから全部風にほうりこめってことだろうか そもそも雷神の弓とトゥエルノしかない。
トゥエルノはアンドラス戦だし。 死者の宮殿はまだしも空中庭園で入手できるってのは入手できないも同然だな ヴァレリアには風属性の有利な地形が多いからね、仕方ないね(ファイアーストームから目を逸らしつつ) 実際めんどくさくて野焼きしない派なんで草原への適性の高さはありがたい
まあ地形効果重視でも水でいいんですけどね
水が大正義すぎんよ 黒龍の大剣欲しさにティアマットが必要ですが横着してCブラックドラゴンを雇うか勧誘して必要ステとあと10人殺害数でクラスチェンジは可能ですか?
それとも30人殺害数必要でなれるブラックドラゴンでも新規だと40人必要なんでしょうか? >>223
新規加入するユニットの殺害数は常に0だよ
野良ティアマトも野良テラーもデボルト兄さんもクラスチェンジしたら戻れないので気をつけて >>224
即レスと関連補足までご親切にありがとう 久々にNルートやってるけど騎士団名が反映されないのやっぱつれぇわ
ドラグーンデニムにヴォルケイトス持たせることしかモチベがねぇw 主体性のない人物が自ら率いる騎士団など持てるハズないということでは 紆余曲折を経ての再び手を結んだけど、解消できてない溝も有るだろうし
全員が本心で納得してるわけじゃ無いだろうから
デニムを象徴つけるような騎士団名では解放軍を纏めるのに
適切じゃないとの配慮じゃないかな >>230
確かにウォルスタ解放軍に復帰してあれになるなら
1章でもウォルスタ解放軍じゃないとおかしい気はするが
神龍(デフォ)騎士団は解体されて大元のウォルスタ解放軍表記になったってことかもしれない Nルートだと自分の騎士団名考えても
3章からはずっとウォルスタ解放軍で固定されちゃうの? >>229
何度も言われてるけど、3章開幕すぐにグラムロックが手に入る事や
ヴォルケイトスの事もあってデニムを炎にするとしたらNだけやな
Cは水、Lは風ってのがマイデフォだが、大地にする人はどれだけいるのだろ? >>228
満たしてない
試しに加入直後にクラスチェンジさせればすぐ分かる >>236
アースワンド、砂塵の弓、地竜の戦斧、どのルートでも大地は悪くないと思うけどな
大地はいまいち主人公っぽくないというイメージだけで不当に低く評価されてる気がする >>213
ムラサメ作ってガラという忍者作ったら? >>236
C水はわかるけどL風って何故だ
雷神の弓? 青光の首飾りの色のせいでデニムは水がデフォのイメージ
序盤有利に進められるし ブランタが水でその弟のプランシーも水で子供も水かなーと思って水にしたわ俺も 四姉妹で一番仲いいのも水だしな
姉さんやヴァイスは嫉妬の炎って感じで >>238
砂塵は属性弓で1番も軽いけど選択、アースワンドはSPがチート過ぎて
地竜のためにやるならCルートってところかな
>>240
ストーリー全体を通してデニムの役割りに風のイメージを持ってるのと
Lルートはソドマスにする派なのでAGI重視で育成して
クイックで自分を強化できる素早い剣士のイメージ そして説得しようと追いかけっこしてる間にプレザンスに成仏させられるのが俺の定番 ゴーストlv1ならmp不足でナイトメア使えないから、説得も楽ちん それがあるからそこまでデニムはレベル1でいくのが割とガチ ゴーストを仲間にする作業自体が面白いだけで、その後実際にゴースト運用すると一気にヌルゲ化しちゃうよね ナイトメアで逃げられないのはいいとしてプレザンスは大丈夫なん? いつもザンスに成仏させられるから説得は全然楽じゃない ザンスは同レベルの骨とかソルジャーは普通に殴り倒すから厄介極まりない
下手するとモルドバも殺られる >>252
ザンスの救出よりゴーストの救出を優先させる人もいるんですよ >>255
そうじゃなくてザンスに除霊されない?ってこと >>256
ザンスをやっつけてでもゴーストの救出を優先させる人もいるんですよ >>254
戦う聖職者・・・ヴァンヘルシングだったのか! 禿or髭成長のガチムチザンスでモズグス様みたいに敵を撲殺しよう
惜しむらくは武器に本が無いことだ >>257
あれ?少なくとも開始時自軍全員レベル1だよね?
ザンスやるだけでも一苦労だし、モルドバ以下敵軍相手するのはもっときついだろうしでその辺ザンス頼みかと思い込んでたけどそうでもないのか 死者宮行くタイミングてバーニシア攻略してカチュア仲間にしたらでいいの?
ランベスの丘攻略した時点で姉妹や白騎士以外はレベル21
ブリガンテスから北の相手がLV28でキツイ
みんなどの辺でいくん? >>263
プリンセスカチュアのイベントにデネブ出したい、そしてストライクノヴァとかほしい
のでカチュア救出前にガラスのカボチャ集めのために潜る
25階以降は救出後にする よお、今日もイナンナたんでシコってるキモデブどもw >>263
バーシニア進軍の途中で反転(タイタニアメイルだったか?を取った後)する。LVも28程度で
Qに入るのがいいから。LV28でデニム(出撃させるが何もせず)+1軍を総交代させる。
4章の基準になるLVが、ランダムエンカウントの敵LVなので。21はキツクて当然かな。 スルーしてんじゃねーぞボンクラども数すぞ
俺を舐めとったらあかんがぜよ 行ける様になったらすぐ行った方がアヒャれる回数も増える >>264>>266
タイタニアメイルはランベスの丘で取れたからこのタイミングっすね
ありがとー >>117
水に浸かってればカード無しでもかなり強いだろ >>269
追加。
Qに入る前に、ウォーレンレポートで仲間に出来る人物やイベントは見ておくといいよ。
レンドル・ガンプ+jr+緑姉を仲間に入れて+取り切れてないウィングリング類(野コカ)
とか、出来る事やってからQへ行ったほうがいい。 でもデネブのかのぷ〜のイベントをウォーレンレポートに残そうと思えば、カチュア救出前にQに潜らないといけないよね
だとするとレンドルとガンプ+jrは仲間にする前に潜ることになるはず
緑姉はカチュア救出前に仲間にできたからデネブのイベントに支障はないが でもデネブのかのぷ〜のイベントをウォーレンレポートに残そうと思えば、カチュア救出前にQに潜らないといけないよね
↑ これはどういうことなん? スーパーデネブを仲間にするには先にカボチャ10個取らないといけないってことかな >>274
デネブがウォーレンを見舞するイベントの発生条件がバーニシア城攻略前だからってことじゃないのか?
いつまでだったか詳しく覚えてないけど >>276
たぶんそれです
ありがとうございますorz バンハムーバ攻略後テレポート取ったらすぐ行きゃいいんだよ >>250
低レベルテラーやティアマット作るのが難しいことを、15年ぶりのプレイで改めて思ったわ
コイツら最小何レベルで作れる? あくまで理論上だが、転職条件に素早さ無ければレベル1で出来る。
殺害数は死者の宮殿で稼げば良い。 ウォーレン・レポートで例の島大爆発記事を見ないとQへの道が開かないし、隠し扉の記事
見ないと、B2以下にいけないし。 私はどういう訳か完璧な美女(テイラー・スイフト、キャサリン・ゼタジョーンズ等)が
グロテスクキモオタ(Z武洋国 出川哲郎等)に無理矢理凌辱されるシチュエーションに異常な興奮を覚えます
お奨めのAVがあれば是非教えて頂きたい! Z武が奇声を上げながら美女に中出しするシチュエーションに異常な興奮を覚えます! >>285
よかったって言っても神聖系じゃ恩恵少なくね? 非物理杖は装備やクラスで物RES100を切るような敵
には有効だからな だから後半のが利き易いって事か B1のワープリング集めをするのにボスにはスロームーブ、ボス以外にはぺトロ
一匹ずつ石化解除しながら説得、回復や再度石化て感じなんでしょうか?
毒マスで自動ダメージがありがたいようで急かされてる感じで忙しさとめんどくささがありな スマソ
何か効率が良い簡単なやり方てありますでしょうか? だいたい同じです
毒マスの上でやると、死んじゃう事があるので出来るだけ普通の床パネルのところでやってます
石化解除したとたんに動かれないようにモブ敵もスロウムーブ1、2回かけたりしますが…
説得が終わったユニットは回復させておかないと
敵のターンが来たときにすぐ殺されます
以上 >>296
効率が良いかどうか解らんけど
説得した後なら石化させてジャンプウォールで動かせばよくね?
デニムにはフェアリーをベタつけさせるのも良い >>297
俺も数回目以上の100階で石集めにしてるけど5人ぐらいで効率よくできないものか試行錯誤してる
WT1を入れるとパラダイムが面倒だから外してる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています