ファイアーエムブレム 紋章の謎 第54部
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次スレは>>970が立てて下さい 一部からのアリティア初期メンバーは特別な仲間っぽいと勝手に思ってたな
>>195に加えてドーガとか
セリフが少ないからその辺汲み取り辛いよね アベル、カインとマルスの会話とかからも感じるけど暗黒戦争から一緒のアリティア騎士団は特別扱いだろうね 周りが従者的な人ばかりで
常に立派な王子の模範回答してて息苦しく感じる
いつも人に囲まれてるけど実は孤独だったりして カインは出世したけどアベルは覚醒において伝説化してるほどマルスに仕えたと思えないんだよな
武器屋辞めてアリティア軍に戻ったとかならまだ分かるんだが 素で立派な王子様だからマルスはガトーショコラとかに信用されて好かれてるんだと思う >>200
道を踏み外した時に殴ってでも止めてくれそうな親友はいなさそうだね。 カインって、マルスが間違いそうな事があれば正すみたいな事無かったっけ カインは将来的にジェイガンポジになるとかなかったっけ マルスは聖人だもの
立派に育てられてる
孤独なのはハーディンだな ハーディンはマルスのこと内心では妬んでるんだったな 暗黒皇帝に変貌したハーディンもそうだが、英雄戦争編は登場キャラの印象付けが熱い。
他にも私利私欲で略奪や圧制を行う腐敗貴族のラングや、マリクへの妬みから憎悪に燃えるエルレーンなどを見るに
「真に邪悪なのは、暗黒龍でも悪の司祭でもなく、人間の心に潜む悪意である。」っていう、制作側のメッセージにも思える。 ラングさんは
何だかんだ良いながら自ら鎧を纏って
戦場に出るだけまだマシだろ 無双での会話だけど
マルス王子はナバールにアリティアに来てほしい、友として力を貸してほしいと
幾度も熱心に誘ってるのは意外というか信頼してるというか
仮にオグマとかカチュアとかにも会話があったら似た感じで口説くのかな ドラマCDかなんかではナバールがマルスに惚れてこんでついてきてたな 1部でミネルバ仲間にしなかったら三姉妹って登場すらしない? 紋章の仕様的にいつも騎馬系使わないんだけど同じ人いる?
初期組はマルス、ドーガしか使わない
弓は次でカシムくるし 騎馬はカインと、あとシリウス位じゃないかなぁ
後は天馬使うぐらいで シリウスは序盤中盤強いから使うけど他の騎馬兵は意識しないとみんな二軍落ちするわ
ほかだとアベルカインの成長が良かった方をかろうじて使うくらいだし 紋章2部の騎馬は極端な話シリウス一人で事足りる
は流石に言いすぎかな
自分のプレイだと1部はジェイガンをドーピングするのとハーディンを、
2部はシリウスに女神像使って主力に他はあんま使わないってプレイで定着しちゃってる あとナイト状態の戦闘アニメはどことなくなよなよしててなんか頼りない シリウスはレギュラー
強いのもあるけど、カッコ良いから
あとはウルフぐらいかなぁ
アベルも好きだけどちょっと強すぎるから一部ではまず使わない
二部は大抵使う 一部の騎馬兵は砦塞ぎに行くという立派な仕事があるだろ >>217
第2部最後の出撃メンバーを理詰めで決めていくと、
シリウス以外の騎兵はベンチにせざるを得ないんだよね。
魔防以外カンスト成長したカインが使えないのが悔しい。 ナバール、二部の死にセリフでマルスを心配してるのが意外で地味に好きだわ >>208
一番熱いのは一部でシーダに金もらったのに二部でマルスに金たかるカシムだろう
がんばってねって無視しようとするマルスもクールなあの会話 何とかしてマルス側に付こうとした可能性はある
前戦の経験から下手に詐欺るより、従軍してた方がまだ何とかなりそうだし
まあ、実際はとんでもない戦場と状況に追い込まれる展開になった訳だが シーダ、マルスから金もらったあとの代わり身の速さからして詐欺るだけじゃなくて雇ってもらう意図もあったのかもしれん >>227
元々シーダ慕ってたってことは最初からマルス側じゃないの?
このスレでカシムは詐欺師って知ったけど、あれほんとに詐欺なの?
一部と二部でシナリオ書いた人が別で、話のつじつまが合わないから笑いのネタで誰かが言い出した後付け設定な気するんだけど カシム デザイナーズノートでググればカシムの裏設定分かるから検索しよう 後付けでカシム可哀想設定作るくらいなら初めから詐欺師と言うなと
あのデザイナーズノートは紋章発売された後に批判があったから言い訳しただけのものだと思ってる ふと思ったんだがサムトーの世渡りって実は無茶苦茶危ない橋渡ってる感じがしてきた FEの世界観的にあんな感じで生きていくのも一つの手段なんだろうなと思う
あれでもサムトーはそのへんの兵士よりは強いだろうから大抵のことは何とかなるんだろう 新紋章ではシーザも病気の妹が云々とかの設定がくっついてたな 精鋭だらけのアリティア軍じゃパッとしなくても作中じゃ腕は立つって言われてるもんな
2部はサムトー除くと傭兵が本物の精鋭しかいないし >>235
サムトーは素早さ高いからいざとなりゃ逃げるさ >>234
ゴルゴ13だったら偽者は絶対許さないからな オグマが武蔵でナバールが小次郎ってイメージだな
だからオグマのほうが強いと思ってる
話変わってマルス王子はいい嫁を貰ったと思うか
亡命したときにかくまってくれて、敵を説得して味方に引き入れてくれたりと
あんなに尽くしてくれてしかも美人で優しく生まれも高貴と完璧嫁ですわ
アンリとアルテミスでマルスとニーナなんて話もあったがシーダのほうがいい嫁になりそうだわ ナバールが武蔵でオグマが小次郎ってイメージだな
だからナバールのほうが強いと思ってる
話変わってマルス王子はいい嫁を貰ったと思うか
亡命したときにかくまってくれて、敵を説得して味方に引き入れてくれたりと
あんなに尽くしてくれてしかも美人で優しく生まれも高貴と完璧嫁ですわ
アンリとアルテミスでマルスとニーナなんて話もあったがシーダのほうがいい嫁になりそうだわ オグナバは成長率はナバールが上だけど実際の使いやすさはオグマのほうが上に感じる
守備30%と加入の早さは偉大で特に二部序盤を切り抜けるとき大活躍するから愛着を持ってしまう エストが最後に姿を消すわけだがあれって酷いよな
エストはペガサスでアベルは馬だからアベルの苦労とてつもないだろ 理由はどうあれ、国を裏切った奴が自分だけ幸せになりました。なんて虫が良すぎるだろ。 貴族のしがらみを捨てて念願の自由を得られたジョルジュも、
嫁をもらったアストリアも幸せそうだが。 嫁を人質に取られて反乱を促される
下手すりゃその嫁を殺されたり、もっと酷けりゃ陵辱されて売り飛ばされるかもしれん状態なら、騎士と言えど正常な判断はまあ出来んだろう
マルスと対面してやっぱり思い止まるあたり、反乱したくないけどエストの味方ではありたいみたいな、本気で精神穏やかじゃ無かったのは誰にでも分かる
ただ、影でひっそりと生きるような感じでも報われて幸せになればなぁ、とは思った リメイク版でもアベルはあのラストなのかな?
それとも救済されてたりする? アベルはエストを本当に愛しているのがわかるし、その気持ちと同じぐらいマルスを慕っているのもわかる
彼自身どうしたら良いかずっと迷ってる間に時間が経って、ゲームの展開になったんだと思う
そしてこればかりは、二人への感情が本気ならばこそ迷って当然だろう エストは逃げるのズルいわ
パオラのこと考えてのことかもしれんけどさ 逃げた事で結果的にアベルもパオラも傷つけてしまってるあたり浅薄というか
EDでのパオラの「ただひたすらに働いている」ってのもなんどか切ない
一体誰得なんだこの三角関係 >>256
そういえばカインには不思議なくらいその手の話無かったな
新紋章でも特になにも無かったし
本人の頭の中がアリティアとマルス守ることだけで手一杯だったのかもしれんが ビラク的な趣味がある可能性も捨てきれないゾ(白目
まあ実際>>258で情勢落ち着いたらマルスが適当な相手見繕ったりしてそう >>243
新紋章の話になるが配信マップ見る限り
英雄戦争の頃にはナバールの方が強いって感じになったよ 新紋章相関図でもナバールが大陸一の傭兵とか書いてたような
カインはアベルがマルスエストの板挟みになってたの知ったら
ゾッとして家族作る気無くしそうだ ミニスーファミ買ったからシリーズそのものも初めてやってるけど、俺がバカすぎて攻略サイト無しだと無理だわ
見てても普通に死ぬし
みんな普通に攻略本とか無しでもクリアしてたのか? 1章でいきなりシーダ様がハンターに撃墜されてそのまま進めたらにっちもさっちもいかなくなった >>265
よう俺
昔のゲームだし、プレイ時間引き伸ばすため、初見殺しになってる気がする
ここぞって時に避けられてクリティカル食らって無事死亡
癖になる面白さはあるよね
まったりやって今7章の闘技場トレーニング中 紋章は増援箇所がすごくわかりやすいからそこまで初見殺しでもない
わかりにくい場所も普通にやってればもうそこにはいません/まだそこにはいません
なのが多いし。よっぽどgdgdしてない限りは 発売当初の初見では詰んだw
ルールを理解しきれておらず、当時はネットがなく攻略本は持ってなかったし
でもそれも良い思い出になってるから、最初は行けるところまでやってみるのも良いと思う
最初の時にしか出来ない楽しみ方さー 初心者の人ってびっくりするくらい進行が遅いからね
増援出まくりで奇襲されて死にまくり そのうち増援部隊を囲んでタコ殴りにするスキルが身につく >>265だけど、最初は「攻略サイトなんか見ねーぞ」くらいの意気込みで進めてたのよ
まあまあ順調かと思ってたんだが、何となく攻略サイトを見た
そこで初めて仲間になるキャラクターがいることがわかり、そっとリセットを押した
それ以降もバカなりに楽しくやってるけどね カチュアに銀の槍を持たせて、ルーメルを1ターン目で倒せる? >>273
2部カチュアの技は8だから無理じゃね
必殺率11ないと2回とも必殺はでない >>265
最初はリセットしまくりの死人出まくりだったよ
そうやって経験積んで上手くなっていくものさ
攻略法見ずに出来る事と言えばまずは自軍のユニットのステータスと敵のユニットのステータスをしっかり確認し
敵味方の移動範囲を見極めて事前に脳内シミュレーションを繰り返しておいて負けない戦いを続けることかな
細い路地に敵を誘い込んでドーガなど守備力高いユニットで敵を足止めして少しずつ削っていく戦法が有効 ぶっちゃけ、他のメンツは使わず経験値をカインアベルオグマナバールマリクリンダあたりに集中させるのが一番手っ取り早い
あ、星のオーブとメリクルソード取ったらマルスもちゃんと鍛えましょう 初FEか
初SRPGで変わるけどな
前者ならとりあえず地雷キャラ避ければそんなに難しく無い筈
後者なら場数踏めとしか
まあ練習云々ならもっとテンポがいいゲームやるのを勧めるが 最初の方は死んで覚えるしかないと思う
無理にノーリセ縛りなんて初見でやってたら楽しくないよ はじめはどんどん死ぬ…やっては詰みやっては詰みを繰り返して上達する…
ウォーシミュレーションの王道だな
現代大戦略の系譜 二部二章の盗賊に未だに追いつけない
カチュアが絶対ソシアルやDナイトの範囲に入ってしまう 俺はいつもアランと弓兵を上手く使ってドラゴン釣って倒す ルークに銀の槍を持たせて出撃して最初にカチュアに渡して全力で盗賊を追いかけDナイトを返り討ちでおk 海の上を飛んでいけばソシアルナイトは無視できる。
あとは盗賊を全力でチェイス。
Dナイトにダメージ食らってもいいように、銀の槍とセットで
傷薬も持たせておくこと。 正直レディソードってそんな固執すべきものでもないし マルスと弓兵にカチュアの後追わせて
DナイトとSナイト倒しながら追いかけてるよ
銀の槍の反撃必殺でカタがついて
付いてきたゴードン涙目なときもあるけど >>286
無視しても何とかなるが
そうそう無視出来無い程には強い 最終面でくらいしか出番無いからな
その最終面も最後だから
レア武器解放するかのノリで使う程度
勿論ワープ使うのは禁止で 最終面で凶悪な蛮族をシーダやミネルバで叩っ斬るのは快感だが
要は本当にそれだけの武器でもあるな、レディソード。 最終面の蛮族はメリクルソードでも必殺出ないと倒しきれないから一応価値はある 二部パレスあたりはリンダかマリクに各種オーブ持たせてリザイアかオーラ装備の後に第一回アカネイア軍虐殺祭りの開催だから
あんまりナイトとかジェネラルの武器がこれじゃなきゃってのはないよね
レディソードもせっかくだし使っとくかみたいな扱いだし レディソードのコンセプトは「キャーッ!エッチー!」バチーン的なイメージなのかね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています