ファイアーエムブレム 紋章の謎 第54部
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◆前スレ
ファイアーエムブレム 紋章の謎 第53部 [無断転載禁止](c)2ch.net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1510460435/
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【DS】「ファイアーエムブレム新・紋章の謎」part114
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1451823852/
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かわき茶亭
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禁断の(?)データ集#BSak
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キャラ評、マップ攻略など
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制限プレイ、文章ネタなど
レビュー&キャラ紹介
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BS版の解説など
ttp://homepage3.nifty.com/imoko/
次スレは>>970が立てて下さい 私の名はシリウス
スレを立てたというカミュなど知らぬ おお! 我らが母なる>>1
乙を20も重ねた間
保守という時代あり >>1乙
貴様・・・
俺に保守させろ
貴様とて
それはのぞむことだろう >>1乙
俺はタリス王から
保守の手伝いをするよう言われてここに来ている
俺にできることなら何なりと言ってくれ おききください
あんなにたくさんの市民が
>>1をたたえてかんせいを
おくっています ネタに走るから書きにくくなってるじゃないか!
普通に保守 そうか…>>1乙だね…
スレ保守 はやくよくなるといいね
じゃあ、またね… どこまでもおともします
おしたいしてますョ
>>1のアニキ♡ >>1王子よ
よくぞここまで来た!
さすがは 勇者スレタテの
血を引く者 第二部3章で武器屋に入らずに待機したらドラゴンナイトに奇襲されてリセットする羽目になってしまった
あいつら武器屋に入らなくても待機するだけで襲ってくるんだな、知らなかった 不人気屑牝セリカと糞セリカ厨はFEの汚物だからさっさと出ていけ!!
FEエコーズ&外伝主人公アルムに相応しいヒロインは一途で健気で可愛い人気メインヒロインエフィたそ
アルムと愛し合って良いのは一途なエフィたそなんだよ
エフィたそこそがアルムのお嫁さん!!エフィたそが真の人気ヒロインなんだよ!!
不人気自己中暴力ヒドインセリカは死ね死ね死ね死ね死ね!!! ゲームオブスローンズ観てたらFE世界でもこういう光景あったんだろうなと思ってしまう
紋章は虐殺の場面あるし強姦なんかも多かれ少なかれあるんだろうなと
アリティア軍は清廉なイメージあるけどさ
まあペガサス三姉妹やリンダのけしからん太ももな服とかに欲情するなって方が厳しいよな
アリティア兵大変だ 不人気屑牝セリカと糞セリカ厨はFEの汚物だからさっさと出ていけ!!
FEエコーズ&外伝主人公アルムに相応しいヒロインは一途で健気で可愛い人気メインヒロインエフィたそ
アルムと愛し合って良いのは一途なエフィたそなんだよ
エフィたそこそがアルムのお嫁さん!!エフィたそが真の人気ヒロインなんだよ!!
不人気自己中暴力ヒドインセリカは死ね死ね死ね死ね死ね!! 現実風なら可愛い女の子が戦場に立つ(しかも強い)とかいうのがまず無いだろうからなあ
略奪した村の娘を・・てのならあるかもしれんが 不人気屑牝セリカと糞セリカ厨はFEの汚物だからさっさと出ていけ!!
FEエコーズ&外伝主人公アルムに相応しいヒロインは一途で健気で可愛い人気メインヒロインエフィたそ
アルムと愛し合って良いのは一途なエフィたそなんだよ
エフィたそこそがアルムのお嫁さん!!エフィたそが真の人気ヒロインなんだよ!!
不人気自己中暴力ヒドインセリカは死ね死ね死ね死ね死ね!!! なんとなく2部最終章を女子だけでクリアしてみた。
メディウスあっけなく倒せた。
トライアングルアタック普通に効くんだな・・・ FEエコーズのセリカなんて不人気ブスいらないよね!!売春婦セリカなんていらないよね!!セリカなんていらないよね!!!
セリカなんて死ねばいいよね!!死ねばいいよね!!不人気セリカ死ねセリカ死ね死ね死ね死ね!!!
アルムと結ばれて良い人気メインヒロインはエフィたそだけで良いんだよ!!エコーズのヒロインは一途で健気で可愛いエフィたそ!! FEエコーズのセリカなんて不人気ブスいらないよね!!売春婦セリカなんていらないよね!!セリカなんていらないよね!!!
セリカなんて死ねばいいよね!!死ねばいいよね!!不人気セリカ死ねセリカ死ね死ね死ね死ね!!!
アルムと結ばれて良い人気メインヒロインはエフィたそだけで良いんだよ!!エコーズのヒロインは一途で健気で可愛いエフィたそ!! FEエコーズのセリカなんて不人気ブスいらないよね!!売春婦セリカなんていらないよね!!セリカなんていらないよね!!!
セリカなんて死ねばいいよね!!死ねばいいよね!!不人気セリカ死ねセリカ死ね死ね死ね死ね!!!
アルムと結ばれて良い人気メインヒロインはエフィたそだけで良いんだよ!!エコーズのヒロインは一途で健気で可愛いエフィたそ!! 力20のパオラ姉さんがメリクル使えばファルシオンなんかなくてもいい >>31
それがありえないからアレだけ神格化されて英雄扱いされてるんでしょう エコーズ主人公アルムのヒロインは一途で健気なエフィたそだけで良い!!アルムのヒロインはエフィたそ!!
FEエコーズの人気メインヒロインはエフィたそだけなの!!エフィたそがメインヒロインなんだよ!!
不人気ヒドインセリカと糞セリカ厨は全員出ていけ!!!不人気売春婦セリカなんていらないから死ね死ね死ね死ね!!! 1部17章ガトーがいる村破壊されたら、2部ガトーでてきませんか?
出てこない方がいいです >>31
ジャンヌさんは旗振り役だから「強かった」かは微妙だな。
巴御前の「首ねじ切つて捨ててんげり」みたいな戦闘力がないと。 FEエコーズ主人公アルムのお嫁さんは一途で健気で可愛いエフィたそなんだよ
不人気売春婦セリカ死ね不人気自己中暴力ヒドインセリカ死ね
FEエコーズのメインヒロインはエフィたそ
アルムのお嫁さんはエフィたそだけで良いんだよ マリクとマルス、シーダとマルスは仲がいいけど、シーダとマリクは全然仲良さそうなイメージわかないわ
友達の友達はほんとに他人なんやなって FEエコーズ主人公アルムのお嫁さんは一途で健気で可愛いエフィたそなんだよ
不人気売春婦セリカ死ね不人気自己中暴力ヒドインセリカ死ね
FEエコーズのメインヒロインはエフィたそ
アルムのお嫁さんはエフィたそだけで良いんだよ 暗黒戦争までは他人も他人だし
英雄戦争までもすれ違いが多かったんじゃない?
まあシーダとマリクは友人の友人じゃない
嫁と小姑の旦那だ FEエコーズ主人公アルムのお嫁さんは一途で健気で可愛いエフィたそなんだよ
アルムのヒロインはエフィたそなんだよアルムだけの健気なヒロインはエフィたそだけ
不人気売春婦セリカ死ね不人気自己中暴力ヒドインセリカはさっさと死ね
FEエコーズのメインヒロインはエフィたそ!!不人気ブスセリカなんていらない!!!
アルムのお嫁さんはエフィたそだけで良いんだよ え、そうなのか
何故かマリクとマルスとシーダは幼馴染みたいな関係だと思ってた シーダはマルスが逃げ延びた先で出会ったんじゃないかな
マリクは子供の頃アリティアにいてかダインに魔法の修行に
だから出会う余地はなさそう? あーそりゃ出会わんな
まあマルスから色々と話は聞いてそうではあるが
ゴードンドーガアベルカインの方がマリクと面識はありそうだ シーダはノルダでオグマを助けたエピソードがあるから国の外に出ることはあったんだろうし
アリティアを訪問していてもおかしくないかな
まあマルスやエリスとは会っていてもマリクはちょっと考えにくいか? 豚声東山セリカなんていらないよね!!!いらないよねいらないよね!!!いらないいらないいらない!!!
らぶらぶあまあま桐谷華たんボイスのエフィたそこそがアルムのヒロインなんだよ!!エフィたそがアルムのヒロインなの!!
豚声東山はFEから出ていけ出ていけ出ていけ!!!豚声東山はさっさと公式から出ていけ!!!
不人気暴力売春婦セリカ死ね死ね死ね死ね死ね!!! FEエコーズセリカ死ねセリカ死ね不人気セリカ死ね自己中暴力セリカ死ね売春婦セリカ死ねセリカ死ね不人気ブスセリカ死ね
FEエコーズ主人公アルムのお嫁さんはエフィたそだけ
桐谷華たんボイスのエフィたそこそがメインヒロイン
らぶらぶあまあま桐谷華たんボイスのエフィたそが勝ち組人気ヒロイン 子供の頃に友達のお姉さんに惚れて
それを大人になっても想い続ける
純情と言うよりバカだな FEエコーズセリカ死ねセリカ死ね不人気セリカ死ね自己中暴力セリカ死ね売春婦セリカ死ねセリカ死ね不人気ブスセリカ死ね
FEエコーズ主人公アルムのお嫁さんはエフィたそだけ
桐谷華たんボイスのエフィたそこそがメインヒロイン
らぶらぶあまあま桐谷華たんボイスのエフィたそが勝ち組人気ヒロイン マリクとエリスはパレスに行ってるんだよな
だから平和になってからも接点あんまりなさそう エリスも王位捨てんだっけ
王族で王位残ってるのってマルスとユベルだけ? 実際のところ王族なんて「やーめた」で離れるなんて無理な話だよな ミネルバどころか英雄戦争を戦った戦士のほとんどが姿を消したマケドニア・・・ 英雄戦争のあと指導者が全員いなくなったマケドニアって崩壊まっしぐらだよなぁ あの時代、支えなんて二度世界を救ったマルスが生き残ってる事ぐらいだからなぁ
さらに傭兵軍団も悉く姿を消せば、連携した軍の殆ども残ってない状態、自軍ですら腹心の部下も何人か去ってという・・・
割りとマジで俺達の物語はこれからでした マケドニアはその後ミネルバとカミュが和解してカミュが王位についたんだっけ? それは新紋章で、ミシェイルが仲間になった場合での話だな。
ただしミシェイルとミネルバがどうなったかは、曖昧に語られる形だった。
そもそも暗黒竜は作品ごとに、後日談が変わりやすい。
ファミコン版の後日談は、面白くて見応えある。 >>56
エリスに関しては正当後継者としてマルスがいるし……
王女の地位を捨てたかどうかはわからないが
捨ててようが捨てていまいが
時代的なものを考えると相手が王族でない限り
自身は王女のままでも子供は王子・王女とは言われないからあんまかわらないけどな よし、ファイアーエムブレムやって俺が何を好きかわかったので発表する
おっぱい 大陸の七つの国は、アリティア
王国のマルス王子のもとに統一
され、アカネイア連合王国の成
立と共に、平和で豊かな時代が
訪れたのである。
エンディングにこうあるし、平和で豊かな時代にはなったんだな
マルスすげえ >>66
「あなたの名は この世界に
人があるかぎり 決して
滅びることは ないのだから」 王族がちゃんと残ってる国ってグラ・グルニア・アリティア・タリスくらいか マケドニアも残ってるぞ
アカネイアがニーナ失踪
オレルアンは年老いた王様だけだから断絶不可避だな… >>68
マケドニアも一応残ってるし、地味にオレルアンもあの老いぼれが残ってる
マルス以外ほぼ全員王位捨ててるけどね ちょっと疑問だったのが暗黒皇帝のハーディンは、なぜニーナを、ガーネフに差し出したのだろうか?
ガーネフに逆らえなかったとか、恩義を感じているなどありえなさそうだし、もうあんな女どうでもいいから
煮るなり焼くなり好きにしろって感じで、引き渡したのかな。 あくまでも闇に付け入られたってだけだったから、感情とは別に義務的に引き渡したんじゃない? >>36
旗振り派と武闘派といるんだがな
まあ俺は旗振ってただけで火炙りはねえよなと思ってますがw 宮廷騎士団って響き格好いいよな
アリティア騎士団よりアリティア宮廷騎士団の方が荘厳な感じがする 名前から考えて宮廷騎士団は王族のボディーガードで
騎士団が実戦部隊という感じだが 一部は一塊で勢いで押せ押せでどうにかなるけど
二部は班分けして各班に仕事させないといけない印象 FEエコーズの不人気ブスセリカなんていらないよね!!いらないよね!!
FEエコーズ主人公アルムのヒロインはらぶらぶあまあま桐谷華たんボイスのエフィたそだけだもの!!!
エフィたそがエコーズのメインヒロインなんだよ!!桐谷華たんボイスのエフィたそがメインヒロインなんだよ!! FEエコーズの不人気自己中暴力ブスセリカなんていらないよね!!いらないよね!!いらないよね!!
FEエコーズ主人公アルムのヒロインはらぶらぶあまあま桐谷華たんボイスのエフィたそだけだもの!!!
エフィたそがエコーズの人気メインヒロインなんだよ!!桐谷華たんボイスのエフィたそが勝ち組メインヒロインなんだよ!! >>74
黒騎士団や狼騎士団も好き
精鋭部隊に特別にネーミングがついてるのってワクワクするわ >>79
何かわくわくする気持ちわかる
普通に騎士団と呼ぶよりよりもっと重厚な雰囲気醸し出してるのがいい
宮廷騎士団、黒騎士団、聖騎士団、竜騎士団、天馬騎士団、狼騎士団
紋章に出てきた騎士団ってこれだけだっけ?
>>80
だまれ牛www FEエコーズの不人気自己中暴力ブスの裏切り者セリカなんていらない!!アルムを裏切ったド屑ヒドインは死ね死ね死ね死ね死ね!!!
FEエコーズ主人公アルムのヒロインはらぶらぶあまあま桐谷華たんボイスのエフィたそだけだもの!!!
エフィたそだけがアルムの唯一の味方だよ!!アルムの味方はエフィたそだけ!!
桐谷華たんボイスのエフィたそが勝ち組メインヒロインなんだよ!! FEエコーズの不人気自己中暴力ブスの裏切り者セリカなんていらない!!アルムを裏切ったド屑ヒドインは死ね死ね死ね死ね死ね!!!
FEエコーズ主人公アルムのヒロインはらぶらぶあまあま桐谷華たんボイスのエフィたそだけだもの!!!
エフィたそだけがアルムの唯一の味方だよ!!アルムの味方はエフィたそだけ!!
桐谷華たんボイスのエフィたそが勝ち組メインヒロインなんだよ!! FEエコーズ主人公アルムはメインヒロインエフィたそだけの強くて素敵な王子様☆
エフィたそはときめききゃわわな愛されヒロインだからアルムだけにらぶらぶきゅんらぶきゅんきゅーん☆他の女の子なんていらないよね^^
王子様のアルムはエフィたそだけの愛に包まれるの☆エフィたそ一途で健気だかららぶらぶきゅん☆
化粧臭い不人気ブス共はみんなエフィたその事いじめるけどブス共がエフィたそのアルムだけに一途な清純無垢さを僻んでるんだから仕方ないね☆
カッコいいアルムはエフィたそだけの王子様☆エフィたそはらぶらぶあまあま桐谷華たんボイスの人気ヒロイン☆華たんらぶらぶちゅっちゅ
暴力裏切り者の不人気自己中売春婦セリカなんてさっさと公式から消されて死ねば良いよ☆ マリクとエリスの関係なんて全くわからんかったわ
2部の最後の最後で唐突に出てきて??だった 終章は説得要因二人くらいいても良かったと思う
エリスはほんと分かりにくいからな FEエコーズ主人公アルムはエフィたそだけの王子様☆FEエコーズヒロインエフィたそはきゃわわならぶらぶ愛されヒロイン☆
主人公アルムだけに一途で健気なエフィたそ☆アルムの為なら何処までもついて行っちゃうの^^
アルムの為何時だってなららぶらぶきゅんらぶきゅんきゅーん☆他の女の子なんていらないよね^^
王子様のアルムはエフィたそだけの愛に包まれるの☆エフィたその一途で健気な優しさでアルムを救ってあげる☆
カッコいいアルムはエフィたそだけの王子様☆エフィたそはらぶらぶあまあま桐谷華たんボイスの人気ヒロイン☆桐谷華たんらぶらぶちゅっちゅ
暴力裏切り者の不人気屑牝自己中売春婦セリカなんてさっさと死んじゃえ☆ 「アリティアには生涯を賭けて守りたい人がいる」ってエルレーンに言ってただろ FEエコーズ主人公アルムはエフィたそだけの王子様☆FEエコーズヒロインエフィたそはきゃわわならぶらぶ愛されヒロイン☆
主人公アルムだけに一途で健気なエフィたそ☆アルムの為なら何処までもついて行っちゃうの^^
アルムの為何時だってなららぶらぶきゅんらぶきゅんきゅーん☆他の女の子なんていらないよね^^
王子様のアルムはエフィたそだけの愛に包まれるの☆エフィたその一途で健気な優しさでアルムを救ってあげる☆
カッコいいアルムはエフィたそだけの王子様☆エフィたそはらぶらぶあまあま桐谷華たんボイスの人気ヒロイン☆桐谷華たんらぶらぶちゅっちゅ
暴力裏切り者の不人気屑牝自己中売春婦セリカなんてさっさと死んじゃえ☆ 1部の後日談で
エリス王女への思いをむねに秘めて
って 紋章は固定だからカチュアとかリンダとか片思い設定が映えて大変よろしい アンネローゼとキルヒアイスは結ばれないから良かったんだ ナバールはともかくオグマは何で英雄戦争のあと姿を消したんだろ
タリスに仕えるのはやめたのかな >>96
恋をしてー綺麗になってくー
君を見ているのは〜♪ >>96
大人の階段のーぼるー♪
君はまだ シンデレラさ♪ シーダがマルスと結婚して守る必要がなくなったからじゃないかな
オグマってタリスにというよりシーダに恩義を感じて使えてるみたいだし オグマはあくまでも傭兵だったし
色々暗い物を見て何か感じるものがあったのかもねぇ
シーダに恩義を感じてたからこそ傭兵としての自分を隠したかったとかかな
もしくは、世界的英雄と結婚した名家の姫相手に対して、封印ディークみたいに関わるべきでない的な感情を持ったとか単純な理由なのか >>98
それは思ったけど、なら暗黒戦争の後消えてもおかしくないかなって
とはいえ、あの時はまだ結婚が決まったわけではないから姿を消す理由としては弱いかも… シーダはオグマにアリティアについて来いと言わなかったのだろうか?
命令すれば従うだろうしシーダ一家の益にもなるだろうに
もう奴隷生活の延長はやめて自由に生きろと解放したのか? 箱田版の世捨て人キャラの方を先に見たから、本編のロリ野郎設定には幻滅ですわ ついてこさせてもオグマのやつ昇華させそうもないしなあ
なんか前に進まなそうな気がしたんだろ FEエコーズ主人公アルムはエフィたそだけを愛してくれる素敵な王子様☆
エフィたそはらぶらぶきゃわわな萌え萌えきゅーんな愛されヒロイン☆
いつもアルムだけに一途で健気なエフィたそ☆大好きなアルムの為なら何処までもついて行っちゃうらぶらぶきゅん
天使で無垢なエフィたそがいれば他の意地悪でブサイクな女の子なんていらないよね^^エフィたその健気な優しさでアルムを救ってあげる☆
エフィたそはらぶらぶあまあま人気声優桐谷華たんボイスの人気ヒロイン☆桐谷華たんらぶらぶちゅっちゅ
暴力裏切り者の不人気屑牝自己中売春婦セリカなんてさっさと死んじゃえ☆ FEエコーズ主人公アルムはエフィたそだけを愛してくれる素敵な王子様☆
エフィたそはらぶらぶきゃわわな萌え萌えきゅーんな愛されヒロイン☆
いつもアルムだけに一途で健気なエフィたそ☆大好きなアルムの為なら何処までもついて行っちゃうらぶらぶきゅん
天使で無垢なエフィたそがいれば他の意地悪でブサイクな女の子なんていらないよね^^エフィたその健気な優しさでアルムを救ってあげる☆
エフィたそはらぶらぶあまあま人気声優桐谷華たんボイスの人気ヒロイン☆桐谷華たんらぶらぶちゅっちゅ
暴力裏切り者の不人気屑牝自己中売春婦セリカなんてさっさと死んじゃえ☆ オグマとマリク程栄枯盛衰を感じさせるFEキャラってそういないんだろうなとしみじみ思う FEエコーズ主人公アルムを愛してあげられるのは一途で健気なエフィたそ☆
アルムを救ってあげられるのはエフィたその健気で無垢な天使の愛情☆らぶらぶあまあま桐谷華たんボイスは最高のらぶらぶボイス
エフィたそらぶらぶきゅんきゅんピンクの似合うピンクピンクハート☆
桐谷華たんらぶらぶちゅっちゅ桐谷華たんらぶちゅっちゅ華たんぷふふっぷふふううぷふふうう
不人気自己中暴力裏切り者の売春婦セリカなんてさっさと公式から消されて死んじゃえ☆ >>71
>>72
ボアのセリフをよく読んだかね。可愛さ余って憎さ百倍以外の何物でもないと思うぞ。 >>113
ハーディンはガーネフに闇のオーブを見せられるまではただ悲嘆にくれていただけで
ニーナに危害を加えるようなことはなかったのでは
ボアとマルスの会話の流れからしてハーディンがニーナを監禁したりガーネフに引き渡したりしたのは
闇のオーブに心を支配されてからのことだろうから、ニーナへの愛憎が行動の動機になったわけでもなさそう >>114
ハーディン引きこもる
→闇のオーブで暴走
→ハーディンの変貌に責任を感じたニーナ、エムブレムをリンダに託す
→それを知ってブチ切れた闇ハーディン、ニーナをガーネフに引き渡す
だいたいこういう流れだから
カミュとはまた別の意味で「先の戦争でニーナに選ばれなかった」トラウマをドストライクに突かれた結果なんだろう ニーナ可哀想
恋人のカミュは倒れ
ガーネフ、メディウス、ハーディンに襲われて可哀想 ニーナもニーナで相当な被害者だからな
シーダみたいに望んだ相手と望んで結婚する方が珍しい程度に貴族って理不尽だったみたいだし
アカネイアは悲劇としか言えんだろう
闇のオーブが無ければ無いで、当人達には良くなかったんだろうが 好きな人と結ばれない程度で悲劇って
この世界の王族は恋愛結婚がデフォなんかいってなるんだよな めでたしめでたしで終わった後の後付けだからね・・・
シンデレラで例えると嫁入りした後に元奴隷やんけと宮廷内がドロドロするのが2部 誰が悪いって急かしたボアが一番悪い、ニーナはもうちょい時間くれってちゃんと言ってたのに
ところで、ハーディンさん、グルニア潰せればそれでよかったとか言ってるけど
あんた絶対アリティアやマケドニアも取る気満々でしたよね 国のために結婚を急かしてハーディンとニーナ(+アカネイア)を破滅に追いやった割に最後は国なんてどうでもいいからニーナ様を助けてくれと言い出すボケ老人
マケドニアはあれだがアリティアについてはオーブで嫉妬心が増大して潰したくなったんだろうな よくよく考えればアカネイア王族いない方が平和になるんだよな
だからニーナ最後失踪したのかねえ シーマみたいに信頼できる人と共にひっそり暮らしていければいいんだけどな… 実際ニーナはどうなったんかねえ
カミュはあのセリフからしてティータのところに戻ったのだろうから
どっか(レナのとこ以外)の修道院でもいったのかな アカネイア関連の話題は、結局のところ堂々巡りで、何時まで経っても答えが出ないだろうな。
だが人間は時に間違える、そして人間は間違いを正すことができる。 公式が詳細語ってくれない限りはどうしようもないよな
でもそういう想像の余地があるのは楽しいよ
このスレ読んでるといろんな見方があるんだなって感心する >>116
カミュとニーナは
両想いであって恋仲じゃないから・・・ 政略結婚を受け入れられなかったのはニーナだけじゃなくてハーディンも同じだよね
王族なのに恋愛感情を優先させて国を崩壊させたあたり似た者同士だと思うわ ハーディンにしてみりゃ小国から宗主国に婿入りっていう逆玉だしな
ニーナに受け入れられないなら受け入れられないで妾いっぱいいたろうにな カミュってティータのところに戻ったんだろうけど、顔見たら絶対にニーナのこと思い出すよな >>132
側室制度みたいなのなさそうだけどなあの大陸 身分の低い婿養子が妾に逃げたら追い出されるだけな気がする 身分の低い婿養子が妾に逃げたら追い出されるだけな気がする カミユを追いかけ、バレンシアにたどり着いたニーナ
カミユ→←ティータ←ニーナ
になったら楽しそう
真面目にニーナは男運なさすぎるからこの方が良いとも思う
周りも不幸にしてしまうし、彼女自身も疲れたでしょ
上の図でラブコメみたいな日々送って、なんだかんだで毎日笑顔で過ごしてほしいわ
カミユもだけどもう平穏に過ごせるようになっても良いじゃん >>133
エコーズでティータはニーナとは似ても似つかないぐらい
見た目も中身も変わってるし・・・ ニーナの顔グラのいまいちなのはわざとなんだろうか
紋章でも残念だしな、ペガサス三姉妹とかはすげーいいのに >>128
今考えている事の逆が正解だ。でもそれは大きなミステイク。 >>145
どっかで聞いたことあるけどなんだっけ
FFだっけ? セッツァーだっけか?
未だにイマイチ意味がよく分からないが 例えばどうしても欲しい高価な物がある、でもお金はあまりないという時、
「思い切ってそれを買う」という考えの逆が、合理的に言えばたぶん正解。
でもそれは、欲しいものを欲しいときに買うという決断を捨てたがゆえに
大きな後悔となって残る、つまり「大きなミステイク」になる。 時には間違いを選ぶ事が正解の時もあるって事だと受け取ってる ギャンブラーらしい発想だがわかるな
合理的な考えが正しいわけではないからな 数章先の事を考える前に数ターン先の状況を凌ぐなんて普通だしなぁ
僅かな銀の槍をボスで使いたくても、目の前の勇者はふんだんな手槍で倒せません、みたいな >>135
世襲制の絶対王政なのに側室いないのは意味わからんね
ニーナの描写を見ても間違いなく血統重視な世界観なのに >>135
世襲制の絶対王政なのに側室いないのは意味わからんね
ニーナの描写を見ても間違いなく血統重視な世界観なのに 意味わからんとまではいかんかな
ヨーロッパでも妾の子には王位継承権なかったりするし
女系でも相続できるなら一夫一妻でも問題ないんじゃね 血統重視ならニーナに産ませるほうがより重要な気もするが 日本だとハーディンみたいに婿入りして家督を継いだ男が側室に子を生ませた場合、
その子にも継承権があったりするな
アカネイア大陸に適用されるとは考えにくいが… 分からないぞ。考えついてしたかもしれないし
ただ発言権も何もなさそうだったから考えついてたとしても何もできなかっただろうけどな
帝王学も学べず、やっとアカネイアに戻ったらハーディンだのボア達側近だのでまぁ何もさせて貰えないわな
歳もまだ若すぎるし ニーナが男だったら何の問題もない世界になってたのだろうか そもそもアカネイアは、暗黒戦争の時にパレス攻め落とされている時点で、どうかしているからな。
三種の神器のグラディウス、メリクルソード、パルティアと、最強魔法オーラ所持の司祭もいて
人材や資金だって豊富にありそうなのに、王や貴族が堕落している所為で、滅亡を招いているし。
ラングみたいな奸臣が好き勝手やってても、王は諌めようともしてなかったと思う。 パルティア 大陸一・・・
神器使える奴が居なかったんだろ
初代盗賊王は神器使える奴を用意する
実力はあったと言う事だな 盗賊でもメリクルソードくらい使えるぜ!
大体マニュアル必要だけど… 思えば、アカネイアにはまともに神器扱える人間がアストリアくらいしかいない >>171
第一部の初期値だと銀の弓は使えても、パルティア使えなかったはず。 >>172
それ言うと、アストリアも…
やっぱアカネイアって駄目じゃん ジョルジュはもう少し良いスペックでも良いんじゃないかなとは思う
そもそも初期の作品だから何となくバランス悪いのは分かるけど、ちょっとあからさまに足りなさすぎやしませんかね・・・ ゲームバランスとしては絶妙なんだけどな
稼ぎや周回プレイは想定していないんだろうし、だったら即戦力になるしかなり強い
まぁスナイパーの基準値は欲しいのはたしかだが ジュルジュさんあの初期値と成長率でも一応
最後まで使っていけるし・・・ 弓兵だしな
勇者とかパラディンであれじゃ目も当てられんが 暗黒竜の時はゴードンやカシムが弱いお陰で
ジョルジュはあれでもかなり使える部類だった
が紋章でクラスチェンジがパラメーター底上げから加算に変更されたんで
相対的にかなり弱くなったんだよな 暗黒竜でもカシムは強いぞ
ついでにウルフも強い
ジョルジュは銀の弓を提供してくれるいい奴だ 成長率表見てザガロと見比べたらジョルジュが優ってるのは素早さと武器レベルだけだった つ、強い武器で2回攻撃出来るのは、遠距離ユニットとして理想的だから・・・ 撃破経験値がレベル変動しないから
初期パラメーターは重要だしな
しかも暗黒竜は神器にエリートのスキルついてないし ハーディンがあそこまで荒れたのは、単に好きな女をどっかの適当な男に取られたからじゃなく
自分を婚約者として選んでくれた女が、実は他の男が好きでしたって知ったからだよな。 いわゆる武人タイプと言う奴か
このタイプの奴はほんとどうしようも無いな ミニスーファミで初めてプレイしてるけど、
第一部のおっさんが悪者だったんで、シーマってどんな悪いやつかと思ったらいい奴だった 紋章から入ったからか、ハーディンは暗黒竜の時点ですでに悪堕ちさせるべく生み出したようにすら思える
名前がもう敵ボスっぽい うんにゃ、元々の暗黒竜は部隊長止まりでハーディンは王族ですらなかった
紋章の王族設定でそれっぽくなったが元々はそこまで考えないだろう 加賀さん自身が暗黒竜の中心人物はハーディンとカミュとミシェイルでマルスは一歩引いたところにいる、みたいなコメントしてるけどな
成広氏らの出した本では当初から二部まで考えてたらしいという証言も出てるし カミュは確かあの力の入れようで
中心ってのは分かる
ハーディンもキャライラストあるから分からんでもない
ミシェイルに関しては後付けにしか見えない 後付けの嵐の加賀氏の製作後日談なんて
話半分に聞くようにしてる
まああんまり加賀氏に完璧を押し付けるのもどうかと思うよ
もはや20年前の祭りの話だけど マルス王子は皆に優しいけど
特別な仲間って言ったら誰なんだろうね
新紋章なり無双なりの描写で多少はいそうな気はするんだけどね 一部からのアリティア初期メンバーは特別な仲間っぽいと勝手に思ってたな
>>195に加えてドーガとか
セリフが少ないからその辺汲み取り辛いよね アベル、カインとマルスの会話とかからも感じるけど暗黒戦争から一緒のアリティア騎士団は特別扱いだろうね 周りが従者的な人ばかりで
常に立派な王子の模範回答してて息苦しく感じる
いつも人に囲まれてるけど実は孤独だったりして カインは出世したけどアベルは覚醒において伝説化してるほどマルスに仕えたと思えないんだよな
武器屋辞めてアリティア軍に戻ったとかならまだ分かるんだが 素で立派な王子様だからマルスはガトーショコラとかに信用されて好かれてるんだと思う >>200
道を踏み外した時に殴ってでも止めてくれそうな親友はいなさそうだね。 カインって、マルスが間違いそうな事があれば正すみたいな事無かったっけ カインは将来的にジェイガンポジになるとかなかったっけ マルスは聖人だもの
立派に育てられてる
孤独なのはハーディンだな ハーディンはマルスのこと内心では妬んでるんだったな 暗黒皇帝に変貌したハーディンもそうだが、英雄戦争編は登場キャラの印象付けが熱い。
他にも私利私欲で略奪や圧制を行う腐敗貴族のラングや、マリクへの妬みから憎悪に燃えるエルレーンなどを見るに
「真に邪悪なのは、暗黒龍でも悪の司祭でもなく、人間の心に潜む悪意である。」っていう、制作側のメッセージにも思える。 ラングさんは
何だかんだ良いながら自ら鎧を纏って
戦場に出るだけまだマシだろ 無双での会話だけど
マルス王子はナバールにアリティアに来てほしい、友として力を貸してほしいと
幾度も熱心に誘ってるのは意外というか信頼してるというか
仮にオグマとかカチュアとかにも会話があったら似た感じで口説くのかな ドラマCDかなんかではナバールがマルスに惚れてこんでついてきてたな 1部でミネルバ仲間にしなかったら三姉妹って登場すらしない? 紋章の仕様的にいつも騎馬系使わないんだけど同じ人いる?
初期組はマルス、ドーガしか使わない
弓は次でカシムくるし 騎馬はカインと、あとシリウス位じゃないかなぁ
後は天馬使うぐらいで シリウスは序盤中盤強いから使うけど他の騎馬兵は意識しないとみんな二軍落ちするわ
ほかだとアベルカインの成長が良かった方をかろうじて使うくらいだし 紋章2部の騎馬は極端な話シリウス一人で事足りる
は流石に言いすぎかな
自分のプレイだと1部はジェイガンをドーピングするのとハーディンを、
2部はシリウスに女神像使って主力に他はあんま使わないってプレイで定着しちゃってる あとナイト状態の戦闘アニメはどことなくなよなよしててなんか頼りない シリウスはレギュラー
強いのもあるけど、カッコ良いから
あとはウルフぐらいかなぁ
アベルも好きだけどちょっと強すぎるから一部ではまず使わない
二部は大抵使う 一部の騎馬兵は砦塞ぎに行くという立派な仕事があるだろ >>217
第2部最後の出撃メンバーを理詰めで決めていくと、
シリウス以外の騎兵はベンチにせざるを得ないんだよね。
魔防以外カンスト成長したカインが使えないのが悔しい。 ナバール、二部の死にセリフでマルスを心配してるのが意外で地味に好きだわ >>208
一番熱いのは一部でシーダに金もらったのに二部でマルスに金たかるカシムだろう
がんばってねって無視しようとするマルスもクールなあの会話 何とかしてマルス側に付こうとした可能性はある
前戦の経験から下手に詐欺るより、従軍してた方がまだ何とかなりそうだし
まあ、実際はとんでもない戦場と状況に追い込まれる展開になった訳だが シーダ、マルスから金もらったあとの代わり身の速さからして詐欺るだけじゃなくて雇ってもらう意図もあったのかもしれん >>227
元々シーダ慕ってたってことは最初からマルス側じゃないの?
このスレでカシムは詐欺師って知ったけど、あれほんとに詐欺なの?
一部と二部でシナリオ書いた人が別で、話のつじつまが合わないから笑いのネタで誰かが言い出した後付け設定な気するんだけど カシム デザイナーズノートでググればカシムの裏設定分かるから検索しよう 後付けでカシム可哀想設定作るくらいなら初めから詐欺師と言うなと
あのデザイナーズノートは紋章発売された後に批判があったから言い訳しただけのものだと思ってる ふと思ったんだがサムトーの世渡りって実は無茶苦茶危ない橋渡ってる感じがしてきた FEの世界観的にあんな感じで生きていくのも一つの手段なんだろうなと思う
あれでもサムトーはそのへんの兵士よりは強いだろうから大抵のことは何とかなるんだろう 新紋章ではシーザも病気の妹が云々とかの設定がくっついてたな 精鋭だらけのアリティア軍じゃパッとしなくても作中じゃ腕は立つって言われてるもんな
2部はサムトー除くと傭兵が本物の精鋭しかいないし >>235
サムトーは素早さ高いからいざとなりゃ逃げるさ >>234
ゴルゴ13だったら偽者は絶対許さないからな オグマが武蔵でナバールが小次郎ってイメージだな
だからオグマのほうが強いと思ってる
話変わってマルス王子はいい嫁を貰ったと思うか
亡命したときにかくまってくれて、敵を説得して味方に引き入れてくれたりと
あんなに尽くしてくれてしかも美人で優しく生まれも高貴と完璧嫁ですわ
アンリとアルテミスでマルスとニーナなんて話もあったがシーダのほうがいい嫁になりそうだわ ナバールが武蔵でオグマが小次郎ってイメージだな
だからナバールのほうが強いと思ってる
話変わってマルス王子はいい嫁を貰ったと思うか
亡命したときにかくまってくれて、敵を説得して味方に引き入れてくれたりと
あんなに尽くしてくれてしかも美人で優しく生まれも高貴と完璧嫁ですわ
アンリとアルテミスでマルスとニーナなんて話もあったがシーダのほうがいい嫁になりそうだわ オグナバは成長率はナバールが上だけど実際の使いやすさはオグマのほうが上に感じる
守備30%と加入の早さは偉大で特に二部序盤を切り抜けるとき大活躍するから愛着を持ってしまう エストが最後に姿を消すわけだがあれって酷いよな
エストはペガサスでアベルは馬だからアベルの苦労とてつもないだろ 理由はどうあれ、国を裏切った奴が自分だけ幸せになりました。なんて虫が良すぎるだろ。 貴族のしがらみを捨てて念願の自由を得られたジョルジュも、
嫁をもらったアストリアも幸せそうだが。 嫁を人質に取られて反乱を促される
下手すりゃその嫁を殺されたり、もっと酷けりゃ陵辱されて売り飛ばされるかもしれん状態なら、騎士と言えど正常な判断はまあ出来んだろう
マルスと対面してやっぱり思い止まるあたり、反乱したくないけどエストの味方ではありたいみたいな、本気で精神穏やかじゃ無かったのは誰にでも分かる
ただ、影でひっそりと生きるような感じでも報われて幸せになればなぁ、とは思った リメイク版でもアベルはあのラストなのかな?
それとも救済されてたりする? アベルはエストを本当に愛しているのがわかるし、その気持ちと同じぐらいマルスを慕っているのもわかる
彼自身どうしたら良いかずっと迷ってる間に時間が経って、ゲームの展開になったんだと思う
そしてこればかりは、二人への感情が本気ならばこそ迷って当然だろう エストは逃げるのズルいわ
パオラのこと考えてのことかもしれんけどさ 逃げた事で結果的にアベルもパオラも傷つけてしまってるあたり浅薄というか
EDでのパオラの「ただひたすらに働いている」ってのもなんどか切ない
一体誰得なんだこの三角関係 >>256
そういえばカインには不思議なくらいその手の話無かったな
新紋章でも特になにも無かったし
本人の頭の中がアリティアとマルス守ることだけで手一杯だったのかもしれんが ビラク的な趣味がある可能性も捨てきれないゾ(白目
まあ実際>>258で情勢落ち着いたらマルスが適当な相手見繕ったりしてそう >>243
新紋章の話になるが配信マップ見る限り
英雄戦争の頃にはナバールの方が強いって感じになったよ 新紋章相関図でもナバールが大陸一の傭兵とか書いてたような
カインはアベルがマルスエストの板挟みになってたの知ったら
ゾッとして家族作る気無くしそうだ ミニスーファミ買ったからシリーズそのものも初めてやってるけど、俺がバカすぎて攻略サイト無しだと無理だわ
見てても普通に死ぬし
みんな普通に攻略本とか無しでもクリアしてたのか? 1章でいきなりシーダ様がハンターに撃墜されてそのまま進めたらにっちもさっちもいかなくなった >>265
よう俺
昔のゲームだし、プレイ時間引き伸ばすため、初見殺しになってる気がする
ここぞって時に避けられてクリティカル食らって無事死亡
癖になる面白さはあるよね
まったりやって今7章の闘技場トレーニング中 紋章は増援箇所がすごくわかりやすいからそこまで初見殺しでもない
わかりにくい場所も普通にやってればもうそこにはいません/まだそこにはいません
なのが多いし。よっぽどgdgdしてない限りは 発売当初の初見では詰んだw
ルールを理解しきれておらず、当時はネットがなく攻略本は持ってなかったし
でもそれも良い思い出になってるから、最初は行けるところまでやってみるのも良いと思う
最初の時にしか出来ない楽しみ方さー 初心者の人ってびっくりするくらい進行が遅いからね
増援出まくりで奇襲されて死にまくり そのうち増援部隊を囲んでタコ殴りにするスキルが身につく >>265だけど、最初は「攻略サイトなんか見ねーぞ」くらいの意気込みで進めてたのよ
まあまあ順調かと思ってたんだが、何となく攻略サイトを見た
そこで初めて仲間になるキャラクターがいることがわかり、そっとリセットを押した
それ以降もバカなりに楽しくやってるけどね カチュアに銀の槍を持たせて、ルーメルを1ターン目で倒せる? >>273
2部カチュアの技は8だから無理じゃね
必殺率11ないと2回とも必殺はでない >>265
最初はリセットしまくりの死人出まくりだったよ
そうやって経験積んで上手くなっていくものさ
攻略法見ずに出来る事と言えばまずは自軍のユニットのステータスと敵のユニットのステータスをしっかり確認し
敵味方の移動範囲を見極めて事前に脳内シミュレーションを繰り返しておいて負けない戦いを続けることかな
細い路地に敵を誘い込んでドーガなど守備力高いユニットで敵を足止めして少しずつ削っていく戦法が有効 ぶっちゃけ、他のメンツは使わず経験値をカインアベルオグマナバールマリクリンダあたりに集中させるのが一番手っ取り早い
あ、星のオーブとメリクルソード取ったらマルスもちゃんと鍛えましょう 初FEか
初SRPGで変わるけどな
前者ならとりあえず地雷キャラ避ければそんなに難しく無い筈
後者なら場数踏めとしか
まあ練習云々ならもっとテンポがいいゲームやるのを勧めるが 最初の方は死んで覚えるしかないと思う
無理にノーリセ縛りなんて初見でやってたら楽しくないよ はじめはどんどん死ぬ…やっては詰みやっては詰みを繰り返して上達する…
ウォーシミュレーションの王道だな
現代大戦略の系譜 二部二章の盗賊に未だに追いつけない
カチュアが絶対ソシアルやDナイトの範囲に入ってしまう 俺はいつもアランと弓兵を上手く使ってドラゴン釣って倒す ルークに銀の槍を持たせて出撃して最初にカチュアに渡して全力で盗賊を追いかけDナイトを返り討ちでおk 海の上を飛んでいけばソシアルナイトは無視できる。
あとは盗賊を全力でチェイス。
Dナイトにダメージ食らってもいいように、銀の槍とセットで
傷薬も持たせておくこと。 正直レディソードってそんな固執すべきものでもないし マルスと弓兵にカチュアの後追わせて
DナイトとSナイト倒しながら追いかけてるよ
銀の槍の反撃必殺でカタがついて
付いてきたゴードン涙目なときもあるけど >>286
無視しても何とかなるが
そうそう無視出来無い程には強い 最終面でくらいしか出番無いからな
その最終面も最後だから
レア武器解放するかのノリで使う程度
勿論ワープ使うのは禁止で 最終面で凶悪な蛮族をシーダやミネルバで叩っ斬るのは快感だが
要は本当にそれだけの武器でもあるな、レディソード。 最終面の蛮族はメリクルソードでも必殺出ないと倒しきれないから一応価値はある 二部パレスあたりはリンダかマリクに各種オーブ持たせてリザイアかオーラ装備の後に第一回アカネイア軍虐殺祭りの開催だから
あんまりナイトとかジェネラルの武器がこれじゃなきゃってのはないよね
レディソードもせっかくだし使っとくかみたいな扱いだし レディソードのコンセプトは「キャーッ!エッチー!」バチーン的なイメージなのかね ミニスカ履いてペガサスとか乗ってる痴女がそんなのやってもなあ… >>295
アンダースコートみたいなの履いてるんだろ?
それはそれでエロいな
厚手のタイツでもエロいな >>294
ready swordだったりして
意味わからんけど あれば使えるけど無くても特に問題ないし取るまでが億劫だからまず取らないな
2章の盗賊倒すのも面倒だし20章の牢獄軍団倒すのも手間だし。 二章の盗賊攻略は難しいから毎回やりたくなる
パレスの牢獄軍団はめんどいだけだからやりたくない あれ誘導上手くやれば弓兵気を付けるだけだし
壁越しマルスで釣ればもっと楽だからそんなには・・・ 牢獄軍団は何を思って牢獄内警備なんか志願したのか… >>296
デザイナーが違うから参考になるのかわからんけど
蒼炎・暁のミストは設定資料集で下に短パン履いてると描かれてるな
まあイラストだとどう考えても短パンなんて履いてるわけないスカートの短さなんですけどね 最近ミニスーファミで始めました
ゴードンの吟味で4箇所上がらない
諦めた方がいいかな? はい
クリアするだけ、ゴードンを戦力にするだけなら吟味もまずいらない
無音が続くとかならともかく
極論、伸びが悪くてもレベル上げてスナイパーになるだけでも弓兵は戦える
フルパラメーターにしたいなら吟味しても良いけど、だったら育てるの自体をオーブが手に入ってからの方が良い
もし、オーブってなに? な状態だったら、一回クリアしてこなれてから挑戦するのをオススメ 力がそこそこ伸びればあとはクラスチェンジボーナスで戦力になるからな
下級職から活躍させたいならカシムのほうが断然使える ゴードンよりもカシムの方が成長する
武器レベルだけは上がりにくいが >>302
2ちゃんで引きこもりニートを自宅警備員って揶揄してたようなものではないだろうか
時代を先取りしてたんだよ、任天堂 >>312
オーブ持っててもわこぶらね?
ところでアカネイアクロニクルと大全両方持ってる人に聞きたい
大全にクロニクルの内容全部網羅されてる?
大全は買うつもりだけどクロニクルにしか収録されてない内容があるならそっちも手にいれるべきかどうかで悩んでる オーブや星のかけら持ってても必殺出て倒しちゃうとわこぶる可能性高いな
それも成長率悪いキャラほどわこぶりやすい気がするが
わこぶったらリセットしてやり直すしかない >>313
どっちも買って後悔したのでおすすめはしかねる >>316
マジか
ちなみにどういう点で後悔したかkwsk教えてもらえるとありがたい わこぶに片寄っても最後の方でパワーアップアイテム買えますし それでいいけどそれだとキャラの個性が無くなる気がするので俺はドーピングアイテムだけは使用しない派 壊れた武器をドーピングアイテムの引換券みたいにして
武器を使いきれた分だけ購入していいことにしてる イラナイツ動画見て以来、ドーピングも杖も使わなくなった わこぶもとい乱数テーブル直したVCとか配信されないかなぁ
紋章の欠点はそこと室内戦しかないってくらい完成度高いだけにほんと勿体ない 基本的な事だが
レベルアップしそうな時は
追撃込みで敵を倒さないくらいだろ ソシアルナイトやアーマーナイトとかの騎士団勤めは、月給いくらぐらいで働いてんだろか?
パラディン・ジェネラルは上級職扱いだし、 給料も上がっていくイメージがする。 >>325
騎士だから王に領地を貰って、そこから上がる租税で暮らしてるはず。
そういう封建制度の外にいるのがオグマら傭兵。 FEて封建制度か絶対王政か微妙にわかりづらいとこがあるね
騎士たち見てるとサラリーマン騎士っぽくも見えるし
荘園の領主っぽくも見える 中世ヨーロッパでは他の領主の領土を荒らして略奪したり
人質を取って身代金を要求するような騎士も多かったらしい 騎士が誇り高かったのは一部のみ
実態はお察し・・・ 宮廷騎士団はさらに手当厚そうだ
ジェイガンは老後安泰だな >>334
厚生年金じゃないのかよ!w
>>327
アランの居る村はアランが領主の可能性があるってことか? >>335
ブラック企業(株)アリティアは労働保険も払ってなくて、労基署から指導入ったらしいぞ
しぶしぶマルスは払ったとか FEは全員を生存させるのが当たり前
そんなふうに考えていた頃もありました >>338
シーダがいないからラストのニーナ、ガトーのセリフが変わるくらい?
戦争が起こらなかったらマルスってシーマ辺りと結婚させられてたのかな どうみても
ニーナと結婚させられてた
ボアとの会話覚えて無いのか
それでハーディンの闇化は阻止 お互い想い人を亡くした者同士、案外上手くいったかもしれん シーダ「この世界はくさっている なにもかもまちがっているのだ」 こんなロングブーツだと絶対足がくさくなるんだよなぁ
超ミニスカでそっちのにおいもダダ漏れだろうし、フェロモン表に出しすぎ 戦場ではトイレにも行けないから基本漏らすとか聞いたことがあるな ふぉふぉふぉ
萌え萌えカチュアじゃな
嫌がる真面目っ子に無理やり着せることでコスプレの破壊力が倍増しておるわ 裕木奈江久々にテレビに映ってるな
当時のCMと違って見た目普通のおばちゃんになった FC版暗黒竜の専用スレが無いみたいだから敢えて
ここで訊くんだけど
お前らジェイガン育ててる??
今やっとマップ4の闘技場でレベル9まで上げた
いずれ引退させるだろうけど、引退前にレベル20まで育てたいなぁ… さっきレベル10まで上がった
ちから10、わざ12、武器レベル10、素早さ10、運1、守備力9、HP23
マップ1の時から能力上がらなきゃリセットで頑張ったけど、これでも頑張れたと思う
SFC紋章は昔クリアしたんだけど
FC版はロクに触ってなかったから今頃になってやってる
マニュアルが一個しか取れない、秘密の店でも買えないっての知って
マルスの武器レベルが上がらなきゃリセットとかしなきゃいけなくなった
ゲームとしてはやはりSFC版のほうがプレイしやすいな 武器レベルは最高でもグラディウスの14だしぎんのつるぎ持つだけなら9でいい
しメリクルとファルシオンはマルス専用だから武器レベル吟味でリセットする必要ないとおもうけど
マニュアルとか早く強い武器装備したい時以外ジュリアンぐらいしか使わない 暗黒竜でと紋章でもジェイガンは早期にリタイヤさせてた 自分はジェイガンは愛ゆえか秘密の店以外で手に入るアイテムでドーピングして
最後まで無理やり使ってたなぁ
トラ7の終章でダグダやコノモールを出さざるを得ない状況の苦労に比べたらまだまだ余裕があった 武器レベルの件はさ
そりゃ確かに武器レベル20を要求されるような武器はないんだけど
SFC版の癖で、全員生存、主要キャラステータスALL MAXとか、つい狙っちゃうんよ…
どうしても、マルスやオグマ、ナバール、アベル、カイン辺りはALL MAXにさせたくて
ついリセット繰り返してしまう…
オグマやナバールの守備力とかも、たまにリセットして吟味しちゃう
マルスはクラスチェンジできないから尚更、大事に育ててしまう… しかし、コレ、僧侶は攻撃受けないと経験地入らないとか鬼畜過ぎる…
マップ5で盗賊さんにでも刻んでもらうかな
ジェイガンどうするかな
SFC紋章じゃマップ10前後でリタイアさせたような記憶がある
今回はできるだけ使ってあげようとも思ってるんだが
どこまで使い物になるやら…
せめてレベル20までは上げてあげようかな、やっぱり FC版てコレ、ジュリアン、武器レベル上がらんよね?
初期値が2くらいだったからマニュアル使っても7??
マニュアルが確か5上がるんだっけ?
じゃあ、ジュリアンはいくら鍛えても(マニュアル使っても)銀の剣は一生使えないのか…
やっぱり盗賊は露骨に格下扱いなんだな >>361
キルソード装備させる
マルスはメリクル装備して1レベルから上げたほうがいいよ
21章に秘密店あるけど
その21章が正面突破するとなると半端なくキツイ
育成重要
ワープ使ったりしてる
リフの成長率悪いけどワープ使うロマン
所持品の受け渡しとかめんどくさいよ
すぐ一杯になるから処理大事
ナバール守備二桁で奇跡
オグマは15ぐらいいける不公平… >>362
勘弁して……
ヘタしたら死んじゃうやん…
>>363
やっぱりキルソードか
メリクル手に入るのってエストが入ってくる頃だから
もうかなり終わりの方じゃなかった??
そこまでレベル1で通すのは…
マップ4の現状で既にレベル8もあるや…
力8、技8、武器レベル11、素早さ9か、10だっけか、幸運も10か11あったかなぁ
守備力7、HP26くらい
レベル8にしては、まぁまぁ満足してたんだが… ナバールは結構強くなった
レベル10で
力11、技13、武器レベル11、素早さ15、運11、守備力8、HP26 だったかな
傭兵レベル10にしては、良い数値かなと…
オグマは 同じレベル10で
力10、技13、武器レベル10、素早さ14、運8、守備力8、HP26
こんな感じ
この二人が主力 まぁまぁ良い成長してるんじゃないかなと… SFC版だと、ジュリアンはデビルソード要員だったな
他に経験値回してると育てる余裕がないから、簡単に火力を上げるには・・・
オグマは体力お化け、ナバールは華奢だけどハイスペのイメージがあった >>367
お前アーマーナイトなのに技と速さしか上がらかったからアウト
室内グラディウス有り難いけど戦力整ったら正直他入れた方が良い 自分は、オグマはなかなか背が高く逞しい身体の持ち主
ナバールはもっと背が高く、細マッチョなイメージだ
オグマ182センチ、ナバール186センチぐらい 裏技もあるよ
Dナイトがとてつもなく凶悪
21章をマルス一人で無双するの面白いwww
ドーピングアイテム全部使ってギリギリwww
オグナバがへたれたら
ロジャーやバーツも悪くない
シーダはリセットで確実にちから上げてた
ロレンスも使う OVAのライナーノーツみたいのだとオグマもナバールも身長は同じぐらい
サイファのイラスト(daisuke izuka)っぽいのでも大体同じぐらい
大体シーダより頭一つ分あるかないかぐらい背が高い
あと無双になるがナバールは細身だがしっかり筋肉はついてる >>369
自分は逆だったな。ナバールはオグマより小柄で、技で倒すイメージ SFC版やってた時は、一部も二部もドーガ、ジェネラル レベル20まで上げて
グラディウスは彼に持たせてたなぁ…
さて、FC版ではどうしようか…
クラスチェンジできないんよね彼…
パラディンは馬降りなくても良いし…
カイン、アベル、ハーディンがパラディンなった辺りでリストラかな てか、FC版でもせめてAナイトもクラスチェンジできるようにしておいてほしかった
Sナイトは出来て、Aナイトは駄目とか
当時から何でよ??って叫んでたわ
冒険開始時からずっと苦楽を共にしてきたアリティア騎士団若手の中で
ドーガだけ、クラスチェンジできないとか…
あんまりだろう >>374
容量の問題でAナイト→将軍は削られたとSFCの攻略本のインタビューにあった >>376
ああ…
そういう事だったのね…
納得した 感情の原因はそれを感じる者自身の自己ルール思い込み先入観
言葉風紀世相の乱れはそう感じる人の心の乱れの自己投影。人は鏡
憤怒は一時の狂気、無知無能の自己証明。中途半端な知識主ほど激昂
「真実は一つ」は錯誤。執着する者ほど矛盾を体験(争い煩悩)
他人に不自由(制約)を与えれば己も不自由(不快)を得る
問題解決力の乏しい者ほど自己防衛の為に礼儀作法マナーを要求
情報分析力の低い者ほどデマ宗教フェイクに感化洗脳
自己肯定感の欠けた者ほど「己の知見こそ全で真」に自己陶酔
人生経験の少ない者ほど嫌いキモイ怖いウザイ憎い想定外を体験
キリスト教は世界最大のカルト。聖書は史上最も売れているト本
全ては必然。偶然 奇跡 理不尽 不条理は思考停止 視野狭窄の産物
人生や存在に元々 意味 価値 理由 目的 義務 使命はない
宗教民族領土貧困は争いの原因ではなく「理由口実動機言訳切欠」
虐め差別犯罪テロ紛争は根絶可能。必要なのは適切十分な高度教育
体罰は指導力問題解決力の乏しい教育素人の独善甘え怠慢責任転嫁
死刑は民度の低い排他的集団リンチ殺人。「死ねば償える」は偽善
核武装論は人間不信と劣等感に苛まれた臆病な外交素人の精神安定剤
投票率低下は社会成熟の徴候。奇人変人の当選は議員数過多の証左
感情自己責任論 〜学校では教えない合理主義哲学〜 m9`・ω・) 2部終わった後でもう一回1部からやり直すと、このぐらいでこのキャラは死なないとかアイテム無くなっても大丈夫
とかやたら強気で進めるようになってるのに気が付いた
初めてやったときのあの苦労はなんだったんだ 一部はだんだん難しくなるけど
二部はいきなりムズいからな 親が「長所は伸ばさず、短所をとにかく補う(凸凹のない、バランスの取れた人間にしたかったらしい)」という教育方針だったので、
無意識にそれに引っ張られていて、全キャラ平均的に育てようとしたり、ドーピングアイテムの使い方を完全に間違えたりしてた
今になって久しぶりにプレイすると、このゲームの打開方針としては完全に間違いだったし、人間社会の教育方針としても根本的に間違っていたのがよく分かる 人間ダメなものは何やってもダメだから、できないことに悩むよりはできることを積極的にやるのがいいと悟った 一部七章の闘技場でレベルアップしてるけど、全然能力値あがらない
マルスは結局レベル20になっても力が9にしかならんかった
これってわざとそうなるようにしてんのかね 俺はオグマとナバールはライバル的関係で
パワーのオグマとスピードのナバールで紙一重でオグマのほうが強いイメージだわ >>387-388
やっぱそうだったのか
無駄な時間を過ごしちまった バーツは暗黒竜のハンマーで将軍を叩き割るイメージだなあ
なんでハンマーなくしたのか 銀の斧を売って残ったデビルアクスで自滅するパターン てつ、はがねはそれぞれ武器レベル1、2で統一だがぎんは違う
ぎんのやりとぎんのゆみが武器レベル7、ぎんつるぎが9、そしてぎんのおのは10
なんとおのが一番武器レベルを要求する
バーツの武器レベル初期値は6で成長率30%だから
ぎんのおのを使うには13〜4回のレベルアップが必要
やり装備ユニットでぎんのやりぶん回したほうがいいな バーツってSFCだとwkbるから、あんまり苦労しなくないか
CC不要で使えるまで育つ高火力ユニットだから、困ったら採用しとけば中盤まで余裕で使えるし、最初から育てておけば最後まで使えるユニットになる FC版だと割りと普通に闘技場でも能力上がってるような気がするんだが…?!
FC版でも闘技場だと能力あんまり上がらなかったり、抑制されてたりするの?? FC版は闘技場じゃなくても抑制されてるwww
メリクルマルスだと闘技場でもガンガン上がるよwww 二部は二章から、ドラゴンナイトが出るからな。いきなり上級職が出てくるのは正直辛い。
と言っても、プレイヤー側も二章クリア後にはリンダが加わるので、全く不利でもないが。 装備ケチらなければ十分行けるんだけど、ユニット加入順に加えて室内戦も考えるとあまり序盤からユニットを使えないのが
序盤はルークとゴードン(ライアン?)に極力経験値吸わせない様にして、セシルロディは扱うとしてもパラディンまで育てるかどうかは迷う
気持ち的に使いたいキャラも当然居るし、そうでなく必ず4人育てておかないと苦労する枠があるから割と制限される
加入時期と初期位置取りからPナイト3姉妹は必ず使う事になるし パラディンはアランがいるから、他の奴らはつかう気にならない アランは囮役に輸送役に保険要因と、中盤までは割と使うような気も 戦場で散らせてこそ愛
アランを幸せにできなくて何がパーフェクトエンディングじゃ アランは戦場で死んで本望だったみたいだから
竜の祭壇で生き返らせるのはかわいそうだな アランは高い移動力・高い魔法防御・そこそこの能力だし、
「せっかく15人出せるステージだしとりあえず出しとくか〜」なノリで出しといても少なくとも足手まといにはならないし見せ場あるよね
下馬するとキツイが アランは行軍中は咳をしたり目を閉じて休むことが多く、部下やマルスに心配される事がある
だが戦場では新兵が緊張しては息を切らす中で先頭を走り、息一つ切らさず敵を薙ぎ倒してくイメージがある
で、中盤辺りで戦闘中に病が酷くなって、成長した部下や親友に支えられながら成長を感じつつ、後方支援中心に戦線を支えようとするキャラ
・・・であって欲しいイメージ。 過酷なアンリの道を踏破した事でアランの病気進行が早くなった気がする
まあ誰が悪いって事はないし、どうしようもない話だけど アランの病気ってなんだろうな
一部から二部の間に目に見えて進行したけど二部は最後まで戦いきったんだよな 二部2章で盗賊倒そうとすると結構難しくて面白いね
諦めたら楽っていう誘惑断ち切ってクリアしたときの達成感は心地良い 前章での経験値の振り方にもよるけど、右には平地にドーガとその両側に森があるようにして騎馬を置いてで壁を作って時間を稼ぐ
その状態でアランとカチュア含む数ユニットで左から最短で繋いで、ハンターを真下に誘導してれば割と安定する
カチュアが盗賊倒して戻りさえすれば、Dナイトをアランで受け止めて弓兵3人でタコに出来るし。 >>416
高屋敷版の小説だと労咳(肺結核)
近世までは不治の病と恐れられてた業病 やっぱ紋章の謎で完成されてるよなぁ
グラ、システムどれをとっても素晴らしい
改めて新暗黒竜と紋章やってみて思った 新で内容変更されてるのが残念
ゲーム性は好きだけど
聖戦のリメイクも無理があるのかなぁ 暗黒竜だとマリクが使いやすい
紋章だとリンダが使いやすい
でもオーラがある分は暗黒竜でも低レベルで使えるリンダに対して、エクスカリバーだけのマリクだと「うーん」ってなる
最終メンバー確定だから頑張るけど、何かと SFCなのに紋章のグラはかわいくて完成されてるね
新シリーズの顔よりいいの多い
シーダは新のが好きだけど 新でSFCより好きなのはパオラとセシルだな。他はSFCの方が可愛い。 >>442
ない。当時からマルスの物語はこれで完結と明言されてる これ以上何をやっても蛇足にしかならんやろ
マルス本人はいろんなシリーズに無駄に出されて可哀想だ >>443
マルスの時代から2000年後とか、無駄にタイムスケールが壮大 >>447
ありゃ無関係な連中が作った無関係なゲームだし
本家ルパンに対するルパン三世やルパンレンジャーみたいなもんだ アカネイアは平和になりました!ちゃんちゃんでいいよ >>445
>>446
参考になりました
ありがとうございます 剣と槍と魔法で竜とドンパチしてた時代のファンタジックな物語が終わって
現実の歴史が始まる的な終わり方なんじゃないのか 剣は銃になり
馬は戦車になり
Dナイトは戦闘機になるのか 大戦略やん
あ、メーカー的にはファミコンウォーズか >>456
レベル20で全パラメータカンストしてそう 更に1ターン目から無慈悲に突撃してくる
何とか撃墜しても平然と次章に登場
コワイ! 一族に担がれてるだけなんだから
その二つ名で呼ばないでよね ミニすーはみでリセットしまくりで闘技場でカチュアを鍛えてDナイトにしたら、防御と魔防下がってワロタ あ、うん、わかるわ
第一部の一章の最初で村壊して留まってるのをシーダで攻撃したら
攻撃力弱くてカキンカキンってシーダにいなされるあの場面な
盗賊のモーションいいわ
しらんけど 戦闘のときの盗賊の姿ってヘルメット被ってるように見えるんだが
被ってるんだろうか >>439
ガーネフは人間の限界程度なのでまだマシな方
メディウスとか人間の限界を超越してる化け物 やっぱり1部1章の盗賊はシーダで倒す人が多いのかな シーダは飛べる分端への移動が楽だし
そもそも序盤で経験値与えやすそうなのが限られてる ドーガの成長イマイチだと分かっても序盤の頼りがいが印象に残ってついつい使っちゃう ドーガ、見た目も良いよね
優しくて力持ちって感じで、頼り甲斐がある雰囲気が強い ドーガは動けるデブ
アーマーナイトの中でも割りと防御が伸びないのに避けては必殺、無必殺でも重傷負わせられるから
悲しいのは、ドラゴンやらにぶつけ辛い位 ドーガ成長がアーマーらしくないのはわかってるけど、そもそもジェネラルのグラフィックや動きが大好きで育てなかったことがないわ
キャラクターのグラや動きに関しては紋章がシリーズ1だと思うわ みんな一部ではドーガにブーツ使わないの?
一部ではドーガ、二部ではマルスに使ってる 2部はジェネラルドーガにつけてたが1部はオグマにつけてた
ドーガは2部の方が活躍してるイメージ 確かに効率だけを考えれば
安定感があるオグマになるわな >>478
自分はその逆だわ
二部の終章はまっすぐ突き進んでいくマップだから
グラディウス使いに移動力あってほしいと思って
一部の終章はジェネラルは真ん中の部屋に配置してそんなに動かないので 1部も2部もドーガ
たまに気が変わったらチキにする ドーガ居ないと2部はどうにもならん
でもブーツは普通マルス行きじゃない? 万人に無難なのはマルスだと思う
後は好みかな
自分は、二線級や地味目なキャラがすきでプレイ毎に色々使ってるので、彼らにあげる
具体的にはシーザやラディ、アストリアやミディア
一線級だとカッコ良くてすきなナバールかサムソン。シーマの時もある
萌えに走りたい時はカチュア 第二部は味方に最初から女のアーマー系が欲しかった。 俺毎回マリクとリンダに使ってるわ
司祭にすると何でもやれるから便利なんだよな ジュリアンに全部与えて傭兵/勇者の代わりに使用してる ブーツ使うなら1部はマルス、2部はフィーナが効率よい 一部で使ったキャラ程使いづらいタイミングで加入して
二部で使わなかったキャラ程使いまくるイメージは何故だろう >>486
魔坊より物理防御上げる方がはるかに楽だしな。カンストすれば怖いのは竜のブレスだけだし。 フィーナはある意味紋章の謎の目玉キャラのはずなんだけど
見た目と性能と有用性はともかく人気面は割と高いぐらいで思った程振るわないって印象
腐のお姉さま方の反感を買ったのだのなんだのとか言われてたような気がした やっぱゲームキャラだしゲーム中での活躍度が「好き」にも影響してくるよな
弱いけど見た目だけで好きってキャラはあんまいない >>497
その代表、昔はロザリーだったけど今はどうだろうな サムトーがそうだな
全然強くなってくれないけどなんか見た目とキャラが好きで使ってる
ナバール?サムトーがいるのに?使いませんよ >>496
SFCはまだしもDSは明らかに強さ盛られすぎてて駄目になったわ
公式が贔屓したら最悪 >>502
SFCしかやったことないけど、DSはそうなのか…
そのくせオグマナバールあたりはあんま強くないとか聞いたけどよくわからん贔屓の仕方だな 剣士が導入されたからね
ナバールもラディも見る影もないよ バーツはもともと強いんだけどな
CCできないことよりも店で斧が売ってねーとなるのが問題で バーツは初期値が優秀なんだっけ?
三すくみも体格もないから重い武器という時点で不利なのよね 破壊力があるから、CC無しユニットでもドラゴンにダメージ簡単に通せた
ポイント押さえて使えば育成も楽だったし、ノーリセで無ければデビルアクスがとんでもないヤバさだったよ。wkbしやすい中では安定して育つってのが大きかった
サジマジは愛が無ければなかなか使えん・・・ サジは守備力上がり易いから使えるっちゃ使える
まあバーツが上位互換だろとか、素直にドーガ使えってなるから
やっぱり少しは愛が必要か >>504
新暗黒竜では悲惨だったな…
新紋章でナバールは最強クラスに返り咲いたが 第1部初プレイがたったいま終了したのだけれど、
16章で頼れる男とヘナチョコが死にまくり、
17章ではワープで城門奇襲すれば良かったことに気付くのが遅れてレナが死に、
18章開始時点で自軍が6人(回復役なし)しか生き残ってなくて、ガーネフ大勝利でした。
どうしてこうなった 1章で、FEの攻撃システム分かってない内にシーダが射殺された時から
大丈夫かこれ…って空気は感じてたけど、
正直こんな終盤まで来たらもう安泰だろうと舐めてた 戦場で油断は禁物
一流ユニットですら必殺一撃で落ちる事もあれば、駄ユニットがジャイアントキリングなんて事もままあること そういや、初見ノーリセやって1部20章で詰んだ人を知ってる
確か、マルス、サムソン、サジ、ウェンデル、ボア、リンダの6人しか残ってなかった
サムソン以外は弱いままでファルシオンもないし、6英雄はここで終わった
でも多分、こういう人がこの作品を1番楽しんでるんだと思う サムソン、ボア、、ウェンデルが生き残ってるならクリアは可能だろうと思ったら
ファルシオンが無いのか・・・そりゃ無理だわw サムソンの力が20でメリクルソードと星のオーブとリブローがあればワンチャンあるかも あー、その人はメリクルも無かったなぁ
ぎんのつるぎでメディウスに1ダメージだった記憶。戦略の立てようもないw
1章でレイピアをナチュラルに売るとかもしてたし、初見だからこそのプレイ内容はちょっと羨ましかった レイピアは攻撃力が低いから弱い武器と勘違いしても仕方ないね RPGでたまにある
換金武器と勘違いしたってオチか
紋章のUIでは仕方ない面もあるな 一章でシーダ撃墜されてレイピア売却?
そのまま続けるのは偉いw >>511
新暗黒竜で見切りつけたけど新紋章は返り咲いてたのか!今度プレイする時は使ってみようかな
ありがとう! シーダ死んだのは>>512で、
レイピア売ったのは別の人 カミュさんの章で闘技場でオーブ持たせたキャラが負けて死んでしまい
オーブはもう使わないからと制圧したら最後でゲーム詰んだ オーブって無くならないはずだけど
輸送隊が一杯だったとか? 秘密の店の場所をネット情報で知ってしまったクチなのだけど、
あれってネットも攻略本も使わない場合ノーヒント? 民家で存在をほのめかす情報は聞けるけど場所はノーヒント
情報が聞ける章で玉座の後ろのいかにもな扉とか山の中に一つだけある森とか平原とかでそれほど苦労は無かった記憶 レゲーの謎解きて今考えると酷いの多いよね
これはクリアに直接関係ないからいいけど トラキアの「終章6人以下だとどうあがいてもクリア不可」が一番ひどいのかな
ノーリセ初プレイだったらトラキアなら6人以下ってありうるよな >>529
初めて最終話到達した時が冗談じゃなかった
騒動の主要メンバーは右上にレナとボア、左上にシーダ、左下にオグマ、下中央にジュリアン。
1.左上は自力生存が不可能、
左下はリザーブさえ切れなければ何とか自力でも… という配分でスタート。
→2.扉を開ける前にジュリアンがメティオで死亡。
鍵は誰も持ってない。
→3.レナが自軍唯一のリザーブを使い切る。
→4.迂回してオグマ救援に向かう。シーダ見殺し。
…と思ったら、シーダの手荷物に新品のリザーブ発見。
(このまま次の敵ターンが来たら殺される見込み)
→5.マルスがシーダの下の部屋に突入して敵の引き付けに成功。
しかし扉が閉まって帰れない。シーダの部屋にも入れない。
部屋の外ではオグマが殺されそう。
→6.レナがワープで受け取りに行けばいいと気付く。
ボアがレナを左上の部屋にワープさせ、リザーブ供給再開。
→7.増援イベント。
脱出口かと勘違いしてシーダを画面上端の
穴の前に立たせていたお陰で左上の増援発生せず。
クリアまでずっと立っといてもらう事に。
→8.輸送隊の存在を思い出して、鍵を貰ってマルス脱出。
何とかオグマ救出に間に合い、その後本陣撃破。 自分もさっき初めてのFEで1部クリアしたから情報解禁して楽しんでる
ドーガがほんと頼りになった、守備力の成長率10%って嘘じゃろ、カッチカチになって援軍を単騎で殲滅してくれたよ
秘密の店はドーピングショップだけお使い後のミネルバ行かせて気が付けたけど玉座裏の扉はカード持たせてなくて気が付かなかった、まさか店とは… >>535
俺もさっきクリアしてきた
最後のマップは司祭が鍵の向こうに湧くのがダルかった
メテオもダルい
勇者と弓とキチとドラゴンキラー強かった >>529
そうだな〜
弓兵のみ攻撃縛りで2部20章のドゥラーム相手なら1残るしジョルジュでも倒せるべと攻撃したら
必殺反撃食らってボーゼンとしたくらいだな〜。ドゥラームも必殺出るのね…。 わたし、キチ!
マルスのお兄ちゃんだーいすき!
……だいすきすぎて、壊しちゃいたいぐらい……うふふ……♪ 16章で星のオーブ持って大平原の敵部隊を殺して回る姿はまさしくキチだった シーマにオーブ持たせて闘技場で鍛えてるけど魔防が全然上がらんのは何故なのか デフォの成長率が3%なんだからしょうがない。星のオーブは一律30%だからな。
合成前ならたタウルス・バルゴ・ピスケスだけ持たせれば魔防成長率は+45%になるが。 いや%低いのは知ってるよ
ミニスーファミでやってるからリセット使って他キャラもオーブ持たせて鍛えてるけど
他キャラはリセット繰り返せば普通に魔防も上がるんだよね
何でシーマだけちっとも上がらんのか… 運なんてそんなもん。
うちはドーガ(素早さ成長40%)が当たりを引きまくって、
CC含めたレベルアップ回数20回で素早さ15の動けるデブになった。 >>547
分かる。そして防御が15で止まりっぱなし
お前アーマナイトちゃうんかい 最近、スマホで初代のCM曲を流しながらのプレイがマイブーム。ステージBGMを作った人ごめんなさい。
この歌を聞いてるとプレイの精度が上がるんですわ… >>546
闘技場でのレベルアップはステータスの上昇確率が下がるっぽい >>550
そうらしいねぇ…ただそれだと他キャラの魔防もめっちゃ上がりにくいはずだし益々意味分からんのよ
もうシーマだけ何らかの補正かかってるとしか思えぬ…レスくれた方々すまぬ >>548
イラナイツの皆さん「速さ15、守備15とか硬い上にはやっ!?しかもこれで室内グラディウス?チートすぎるだろ...」 さっきまでいなかったガトーが宝箱に乗っててステータスおかしいから調べたらバグなのか、ガトーレナさん次章にまで普通についてきてるやん…
実機でやってるけど大丈夫かしら? 2部15章あたりか?それセーブデータ壊れるかバグるらしいからやり直したほうが良いぞ >>552
イラナイツさんたちは追撃したら有能だからな >>554
そだよー、で問題ないかなーってそのまま続けてて19章の進撃準備中に確認したら
こんどはマルスチェイニー(よく見たら顔の向きが逆)に変化しててびっくり、なんでいきなり変わったんだろ >>557
そんなに面白いもんでもないと思うけど、はい
https://i.imgur.com/GgctuTd.jpg
初見プレイだけどよくあるバグじゃないん?増殖して遊んでる動画あったし なんか、このバグ
凄い効果秘めてる気がするんだよな…例えば敵専用の武器使えるようになれたり…とか… 特にフリーズとかデータ消えることなく終了、>>558の顔グラは反転してるとか言ったけど1部のマルスの顔グラなだけでした
カシムの村訪問忘れてて44人+バグキャラ一人で終わったんだけどアカネイア大陸史見れてしまった、条件って1部引継ぎ+2部45人生存です? 最近3DSのVCで始めたクチだけどVCだとバグ使えないのな
FF6みたいにバグ研究する人とか居ないのかな メリクルソードと星のオーブって一緒に装備したら経験値4倍になるの? 星のかけらが12個も合わさったのに成長率たった30%増しにしかならないのはおかしい >>567
欠片の補正足したら30%以上なのがほとんどやん…平均も然り >>568
それはアレよ
欠片に凝縮された部分もっとるからや >>568
ほとんどってか合計40ポイント上昇で統一やぞ 星のオーブはまだいいだろ!
封印の盾なんて最終決戦だけ合わせとけだの悲劇だの悪夢だの言われるレベル 星のかけら補正を全部足すと480%
星のオーブの補正は全部足すと240%
半分しかない
実は星のオーブは2個出来ていたのだ
ガトーからこっそり持ち去った星のオーブを渡されたニーナが暴走し
新生アカネイア軍を結成、アリティア王国に宣戦を布告する
ファイアーエムブレム紋章の謎第三部 一つがスターライト成分になったんだな。よくできてる(棒 ハーディン倒した後すぐ制圧しないでいたら
次のターンで地竜がちゃんと消えていった >>576
多分カダインかアカネイアあたりで保管していたのをうまく盗んだんじゃないか
自分を倒しうる唯一の武器だから他でもない自分が持っておくのが一番 ファルシオンのこと?たしかに海にでも捨てたほうがいい気はする
後付だが一本じゃないし同じとも限らん マルスがユーザー認証を通過できてる以上ガーネフが持ってたファルシオンがコーネリアスの持ってたやつなのは確定だが、
ファルシオン自体はおそらく相当数あったんだろうな
でなければドラゴンキラー剣の素材供給元が説明つかないので >>577
持っておくぐらいなら壁にでも空撃ちして使い切っておけばよかったのに マフーとスターライトが反発してどちらか片方しか使えなかったのでは >>578
2部(紋章の謎)のスターライトはミシェイルがガーネフから奪ってきたんだぜ
ファルシオンは呪いの人形よろしくどっかに捨てても元の場所に戻ってくるとか… ファルシオンはメディウスに対するカードじゃないの?
スターライトを律儀に持ってた理由はわからん マフーをマルス軍に奪われたらスターライトが必要になるわけか
違和感バリバリだけど筋は通ってる >>585
原作ガーネフって能力値クソザコだった様な気が...(ボアやマリアでもいけそうなレベル) 闇のオーブから作られたマフーを突破するには光と星二つのオーブから作られたスターライトが必要なのに大元の闇のオーブを突破するのには光のオーブだけで充分という謎 ガーネフの雑魚すぎるパラメータは正直ションボリですよ
ハーディンのパラ見た時は、うんうんこうでなきゃと思ったもんだったわ 普通の司祭よりも魔防低いのはちょっとな・・・
ジョルジュも隊長のくせに部下のスナイパーよりもHP低い >>587
メタ的な話でいけば当たり前ではある
魔法使い全然育ててなくても倒せないとまずいからね ガーネフだってジェイガンやらボアと同じお爺ちゃんだから仕方ない 「こいつは設定上強いから全パラメータMAXでいいや!」みたいなのも好きじゃないから
ガーネフのあの強さはあれで好き あと1ターンで自軍に来るって絶妙なタイミングで退散してくれる その章は俺の場合、ペガサスナイトにMシールドかけて橋に置いて壁にしてたな。
必殺はまず出ないし2回攻撃されることはないし、周りの魔道士の攻撃もノーダメか微々たるもんだし。 紋章の謎ってシーダ視点で見ると面白いな
弱小国の王女が助けた王子に連れられて大陸の王女になるという日本昔話的な展開
マルスの恩返しとも言える
他にも面白い視点のキャラ居るかな 男気溢れる隊長の下で祖国の守備隊に入ってバリバリ働けると思ってたら
いきなり余所者の小僧の指揮下に編入させられるわ、
隊長はロリコン気味だわ…… 物凄い悲劇になりそうだ
暗黒戦争は言うに及ばず
英雄戦争もボアたちの圧力でお飾りにされてなにもさせて貰えず、ハーディンも狂ってしまい
気付いたら暗黒竜の目の前で、助かったと思ったらまさかの再会が出来たと思ったシリウスは去り
ちょっと酷すぎる カミュ目線が波乱万丈、最後は美女ゲットで面白そう。 ニーナは気が狂ってもおかしくない境遇だよな
両親を殺され、婚約者は気が狂い、死んだと思ってた想い人にやっと出会えたら去っていくという サジ・マジ視点
「どうせお前ら大して伸び代ないし」と軽んじられ、
誰かが死にそうな時は囮として敵中に放り込まれ、
神回避を決めても「雑魚にしてはよくやった」くらいの評価しか貰えず、
挙句の果てには武器やにすら「お前に売る斧ねぇーから」と塩対応される
サジ・マジの明日はどっちだ >>605
そんで後世の歴史には亡国の悪女として名を残している。
始祖が卑しい盗賊だったとバラされるオマケつきで。 >>607
全てはボア以下大臣ズが無理やりハゲとくっつけたのが原因 ニーナにしろディアドラにしろ加賀作品のメイン女は
自力ではどうしようもない境遇で悲劇に見舞われるって辺りが
やっぱ男系の世界観だなーと思う
それがどうとかいうわけではなくて、一定の世界観を感じる >>606
サジ・マジはまだいい方やろ、昔のウルフ・ザガロ・ビラクのが悲惨
昔のウルフ・ザガロ・ビラク視点
一部→サジ・マジがエースとして活躍してる次元ですら馬鹿にされる
二部→尊敬していたハーディン様は狂ってる
終盤ボスとは思えんパラメータ(汎用雑魚と大して変わらん、はがねのやり持ちで追撃出来ない)を笑われ経験値として殺される ウルフザガロは弓だから使いどころはある
サジマジよりは出番回ってくる ザガロはキツイなぁ
ウルフは使おうとしたら、最後まででもなんとか使える ウルフのイラナイツ入団理由って下馬とハンターCCのせいだからね(初代では強い弓キャラがスナイパーゴードンくらいしかいなくて貴重なホースメンとして序盤から中盤に使えた)
昔のザガロは元からイラナイツだから辛いな
>>611
ウルフはたまに選ばれる時がある
ザガロはウルフに出番奪われて終わる 暗黒竜ウルフは城内戦がないしハンターもCCできないしで普通に戦力になったのにな ビラクも暗黒竜なら神器サンダーソードの差でサジマジよりギリ使える アカネイアとマケドニアの悲劇加減が本当にヤバい
シーダは本当に恵まれてるし、他もまだなりに自由には生きられてるのに >>618
オレルアン王の従兄弟とかハトコとかその子供とか、王位継承権者なんか探せばいると思うが。
公式で滅んだ事になってるっけ? 最近ミニスーパーファミコンで始めました
ネットでビラクのホモネタが出てくるんですが、どうしてですか?
元ネタでそういう描写があるんですか? ヲレンてもしかしてその後のTSホームズ、BSイストバルの原型、、? >>621
ビラクの顔が阿部さんに似てるからとかでは無かったかなぁ、と
あとハーディンに対して持つ思いが余計にそうとられてるとか
新紋章で何かあったかやってないから分からんけど、色々あるらしい 新紋章で俺はハーディン様が好きだとか言ってなかったか? >>624
意訳で申し訳ないが「父として、兄として」好きだった…と思いたい。 普通にそうとしか思えん。ゲイのような素振りもないし
違うのなら公式がネットに毒されすぎ。大陸一ネタとかやってるから今更だけど
「そうだよロシェ」って台詞もあるし、ハーディン様が好きだとか人前で言えるビラクは穏やかで素直な人なんだと思ってる >>625
いや、そういう発言がホモネタに拍車をかけてるってことを言いたかった。
言葉が足りなかったわ
まあ、ホモネタって言葉狩り多いからなあマジレスしてると疲れるよ トラキアの「ダグダの愛した男」とかも個人的には変な印象受けないけど
ネットだとホモネタにされてるな >>623
あと昔のビラクは武器レベルしか伸びないところとか
>>627
ビラクは二部だとロシェより強いよ
アリティアの一軍やしんえいたいと比べるとお察しだけど >>625
違約って、普通そうだろ。何でそっち方向にもっていくのよw。 2部の20章でジョルジュがドゥラームの必殺喰らって死んだ 2部19章の一人だけレベル高いパラディン好き
リメイクだとカットされてるとか
分かってねえなぁ >>634
リメイクだとりゅうのたて持ってる奴がモブホースメンかウルフになってるんだよね
リメイクでいたら恐ろしい敵になってたかもね >>634
判ってたらそもそもリメイク作品にマイユニットと称する汚物ねじ込んだりシナリオ改悪したりしませんて >>637
リメイクはグラ兵とカダインシスターの虐殺を防止したから... ロレンスの経験値をおいしく頂いたプレイヤーに果たしてそれを言う権利があるのか グラ兵は皆倒すけどカダインのシスターは倒しても微妙な経験値だからほっといてるな カダインとグラはやるけどロレンスはやらんなあ
どうせ全マップ出撃で稼ぐ機会には困らないマルスくらいしかダメージ通せないし ロレンスは倒したことないな
一話でそこまで経験値与えたいキャラもいない >>638
原作ではわざわざ没にした部分だから、わかってなさに拍車が掛かるな というかここの周回勢なら
もう新人兵士虐殺飽きたとか
スルーすると思ったが >>645
たしか他のゲームのパクリになるからやらんかったんだよね
リメイクのシーマ様とサムソンは弱体化してしまったな
ハードまでなら何とかなるけど
サムソン→虐殺出来ない、上限アップ、星のオーブ仕様変更
シーマ様→虐殺出来ない、ジェネラルの希少性消滅、上限アップ、星のオーブ仕様変更 >>638
あれは本来虐殺するかどうかはプレイヤーにゆだねて
その結果次第でクラスチェンジできるという案があった(没になったけど)からなわけだが グラ兵はちょっと虐殺するのに気が引けるけど、次章のオレルアン共は撤退させずロシェ以外は喜んで養分にしている。砦の上を塞いでおけば撤退できなくなる。
ドラゴンナイトの増援が邪魔だけど、各オーブを持たせたペガサス3姉妹の誰かを派遣させれば簡単に返り討ちにできるから特に問題ない。
あれだけの虐殺を目の当たりにしても、次章で仲間になってくれるロシェは寛大。元からアカネイアが好きじゃなかったのかな? ターン気にしなくていいしぶち殺しても問題なくて経験値もらえるなら構わず倒すわ、グラ兵はチキの栄養にしてた
ドーガが好きなのもあってかシーマって使ったことないな、ピンクアーマーなのは面白いけどかっこよくはない アーマー大好きだったからドーガもシーマも使ってたなぁ
にげゆくオレルアンナイツに手槍投げまくりでちまちまと でぶっちょが好きくなかったんで
一部はロレンス、二部はシーマがグラディウス使っとった このゲームはいかんな
本腰入れてするつもりなくてもついついやってしまう
そのせいでゼルダが全く手につかん >>650
あのDナイトはアカネイア兵なのか
マケドニアの連中なのか気になる 戦って死ぬのは仕方ない、ロシェもそのくらい理解してるはず
撤退する敵を殺すのは外道すぎるけどw あくまでも兵士として割りきってるのかもな
撤退する兵士の話に関しては>>659に同意 騎士道精神あふれる俺は、
ちゃんとマルスが村に入る前に
ロシェ以外を殲滅するようにしてる。
まあ、殲滅が終わるまで村に入らずに
のんびり待っているわけだが。 それも自軍の威容を示し敵軍へのメッセージとして無用の戦を避けよという一種の慈悲だなw
あのマップは初めのうちはマルスをすぐに村にワープさせてオレルアン軍全員見逃してたが
最近ロシェ以外殺害OKと知って以降全てマルス軍の糧とさせてもらっている
貴公らの死は無駄にはせぬ 星のかけらがなくなってから稼いでも楽しくないから1ターン目から撤退してもらってる
3ターン目には制圧だ >>659
プレイヤーは城から撤退する盗賊をいつも嬉々として殺すから、外道しかいないな 盗賊ってほとんどのステージに出てくるよな
出ないステージは1部2部それぞれの最終面には流石に出てなかったと思うが 記憶をたどれば盗賊の出ないステージは
1部 7章、18章、終章
2部 11章、12章、17章、終章全面
かな? 盗賊ってなんで倒した時の経験値が下級とはいえ騎士兵士より高いんだろうな >>668
そもそもCCしないからその点から考えれば下級ってわけでもないような・・・
そこから考えたら上級と下級の間をとったって解釈もできそうだけど
他にもCCできない兵種おるし意図は分からん 騎士は綺麗な闘い方だけど
盗賊は汚い闘い方をするから学習するとか ファミコン版での盗賊の経験値の数値が実はミスだった説 中世ヨーロッパには盗賊騎士なんて呼ばれ方をする連中が横行してたわけだが トラキアの取得経験値の計算で
シーフボーナスって物がある以上
ミスって事は無いな 戦力にはなってないけど
ほっといたら自軍に与える損害はかなりのものだし
妥当な経験値だと思うよ
あとすぐ逃げる奴の経験値が高いのはメタルスライムからの伝統かな 結構昔の作品だけど、OVAのマルスはシーダとデートしたり、他の女の子に詰められて
顔を赤らめたり(もちろんシーダにわき腹を小突かれた)と思春期全開な姿が拝める。 古き良き時代の剣と魔法の世界って感じで好きだわ、あのOVA あの2話で終わったやつかな?結構いいし続いてほしかったけど製作費ヤベーわあれ デビルマウンテン制圧で終わっちゃってるから敵がほぼ海賊と山賊しかいないのが残念だったけど
オグマ対ナバールの立ち回りとか見たいと思うものを見せてくれて嬉しい 今見ると凄まじいキャストだが、当時としてはよくあるキャスティングなんだろうけどな メディアミックスはナバールを出したいという前提があったのか
デビルマウンテンは外してない
それによってハイマンにも有名キャスト(中村秀利、石井康嗣、小野健一)が付くという恩恵に与れた >>683
当時の若手主力を集めたって感じだろうな ノーリセでやってるとワコブは本当に凹むわ
死なせないことよりワコブを避けれないことの方がハードル高い スーファミミニで久々にやってるが、やっぱ面白いな
敵配置が嫌らしい
逃げる盗賊とか特に
それにしても勝敗は常に顔で決まるゲームなのに
アストリア、マリア、ジョルジュの成長低いのが納得いかん ジョルジュは即戦力ポジだからだと思う
育てなくても、クラスチェンジアイテム使わなくても戦力になるキャラ
チクチクや増援稼ぎみたいなのは想定されてなかった(か、裏技的なもの扱い)んだろうし
マリアもシスターってだけである程度使える
アストリアはよくわからない。使えなくはないんだけど 勇者とスナイパーと司祭は基礎値高いからいやでも使える説
パラディンもナイトキラー特攻あるから微妙なポジションに >>687
砦の出入り口の扉を閉めて、出られないように防いでいるとか、そう解釈している。 アストリアはガッチリ育てたオグナバには当然及ばんけど、それなりに育つ
だからこそジョルジュの老成長率が際立つわー
ここまで低くせんでも シーザですらイラナイツやってれば超有能キャラだからなぁ
アストリアなんて使えば凄まじく楽になる アストリアは柔らかすぎてちょっとキツい
職業的に前線で体張るしかないし 前線で柔らかいのは確かに致命的だよなぁ
ミディアあたりは体力以外はそこそこ育つんだけどな wbkしやすいキャラとしにくいキャラがいる
しにくいキャラは成長率以上に育ってくれる あぁーヤメヤメ・・・・
とりあえず五章までやったけど、マルス シーダ ゴードン オグマ
ナバール ドーガ ジュリアンと、全員期待値以下のクソ引き
成長を固定にできるシステムとか他のナンバリングで採用されてないの? 成長の一喜一憂を楽しめないならFEはあんま向かないかもなあ 紋章はかけらとオーブで補正かけれるしドーピングが歴代最強だから
成長しなくてもなんとかなっちまうんだけどな >>704
今回の○○は弱いな〜
今回の○○はめっちゃ強くなった!
ってのは楽しいのにな 自分の場合一番最近のプレイでは今回は滅茶苦茶強く育った〜てのが少なくて残念だった
今までで一番念入りに時間掛けてユニットを育てたつもりだがwkbが乱舞してステータス上昇がイマイチ
良い時は守備力までカンストするユニット続出で見る度にニヤリと出来るんだがな >>686
見えてないだけでやってくる部隊の砦が中継点なのでは?
すでに陣地取られてるから他の増援に回されるんだろう >>704
レベル上げが作業になるよね
ファンファーレの後の緊張感が楽しいのに ifはルナティック限定で仲間にした瞬間に将来のレベルアップすべてのサイコロを振るってシステムだったな
セーブが簡単になるとこういうことしないと強くなりすぎるのかな? >>706
そうそう
かけらも使わずサムトーが滅茶苦茶強くなったことが1度だけあったけど、あれすごく嬉しいんだよね >>710
ルナの難易度引き上げたくいけど成長がヘタれて攻略不可にならないようにするための策
ランダムにすると新紋章ルナみたいに使えるキャラが限定されがちになるのもある 章の終わる前に重点的に上げたいキャラの経験値を90〜99にして次章で調整(リセット)戦法 その方法で何度もリセット繰り返したがなかなか良い値が出ず >>696
実際プレイしてシーザとマリアがいらない子の謎で使用されない理由が分かった
イラナイツ縛りだと便利
マリアとマジはHPさえ人並ならイラナイツ除隊出来る
トーマス、ミシェラン、シーザは完全劣化じゃなくて何か一つでもいいから他キャラに勝ってるところが欲しかった感じ トーマスは能力値そのままでクラスチェンジさせれば前章の大陸一よりは有能だから・・・
シーザはどうだろう、アストリアよりはマシになるんじゃね? トーマスとジョルジュは(設定はともかく)そういう立ち位置で作られたんだと思う
なにもなしで手軽に即戦力
クラスチェンジアイテム使うとジョルジュより強くなり、即戦力 >>717
トーマスってどの作品でも一軍に後一歩届かないんだよね
旧紋章、暗黒竜→成長率低い、加入遅め
新暗黒竜→ちゃんと育てればH5でも通用するが加入が遅いから使われない
新紋章→成長率は超高いが加入遅くて初期値が低い >>716
どちらのキャラも同意
考えれば魔道士はブリザー使えるだけで対火竜キャラにできるからね
うちのマリアは何回育ててもブレス一撃耐えれるかどうかなのでドラゴンキラーにはなれないけども
今回はビラクマチスが過去最高に育ってくれたから楽だった こっちのビラク、マチスは戦力にはなるけど弱かったな
下馬がキツイ トーマスは初代ならゴードンと一緒に外せない
Dナイト堅すぎて >>712
新紋章ルナの使えないキャラって成長より初期値のがダメ
上限20から30に上がったインフレに追いつけてない >>716
それぞれ初期レベル8とCCボーナス、物理耐久、初期値の高さ(特に幸運)って強みがあるんで全く気にならんかった
言われてみれば能力的には下位互換か… >>723
ウルフじゃ後半のインフレについていけないし下馬追加も痛い
紋章弓兵キャラランク
一軍 ゴードン カシム
二軍 トーマス ジョルジュ
三軍 ウルフ
四軍 ザガロ 相手さえ選べば終盤でも十分戦えるんだけどね、ウルフ
そういった意味では戦略を立てるのが非常に楽しいキャラと言えると思う 1部やったらレナがヘタレてマリアが妙に力強く育ったわ
しかし何回みても顔グラの出来栄えいいな、レベルたけーわ ウルフは上級職になったのに能力そのまま移植された可哀想なキャラ 攻速0相手なら鉄の弓で追撃できる初期値だし
成長率もそこまで悪くないし、特に幸運の高さがイラナイツとしては異質な高さで使って使えない訳じゃないしな
初期値じゃ鉄の弓で追撃できない上幸運もお察しなザガロとはかなり違うよロシェ 一軍とウルフの差以上に
ウルフとザガロには差があるよな ザガロも弓騎兵なんで同僚のいい男や同マップ加入のバカ兄貴よりはまだ使いやすいような いやぁ、ビラクはキツイがさすがにマチスの方が使いやすいと思う
成長率も、ほぼ育たないザガロとあまり育たないマチスだし バカ兄貴もいい男もクラスチェンジで馬が強くなるから、どうしてもそっちが使いやすいけどな
もちろん俺がウルフザガロをうまく使いこなせていないのはあると思うが >>732
最初はマチスやビラクより使いやすいけどいつの間にかマチスやビラクのが使いやすくなってる
ザガロはHP成長率は高いからジェネラルやってたらまだ良かったんじゃないかな 草原の国なんかに生まれてしまったのがいけないんだ
まだタリスで海賊でもやってたほうがいい人生だった いまさらだけどグルニアって一.二を争う強国とは思えない弱さだな
設定負けしとるやん
国の強さはドルーア.グルニア.アカネイア.マケドニア.オレルアン.アリティア.グラの順かな 暗黒竜ではシューター集団とかいて強かったぞ
マケドニアが弱かった >>737
最終アリティア>二部アカネイア>一部ドルーア>一部グルニア>一部マケドニア>その他
一部ならかなり強い方だよ
二部は悲惨なくらい弱体化してるけど 一部のグルニアは殆どの国占領してるしかなりの強国だろう
二部は暗黒戦争で疲弊した上にハーディンに圧力かけられたから弱体化は必至 寝小便たれてたような臆病なガキが名君になった例はいくらでもある。
ユベロだってやればできるさ。 じゃけんアリティア留学させてきっちり洗脳…じゃなかった、教育しましょうねー てか、ガキの頃はドルーアがマケドニアとグルニアを併合って設定は、ほほうと素直に受け入れたが
今考えると凄い設定だな
ミシェイルがアカネイアに強い敵意を持ってたからマケドニアはまだわからんでもないが
グルニアは(マケドニアと同じような扱い受けてたとしても)国王が気弱でどうのとかで
人間じゃない奴らの、しかも百年前に人類と敵対した魔王みたいなやつに戦わずにして降伏するか普通? すいません
>>1のhttp://www.k3.dion.ne.jp/~neco/ainote/index.htm
これって開けます? ミシェイルは一応アカネイア倒したあとはカミュと組んでグルニア滅ぼすつもりだったからね
グルニア王は本人の口から何も聞けないからビビって同盟組んだのかアカネイアの支配体制が嫌いだったのかは定かじゃないけど >>747
サービス終了で一年以上前に移転してたはず
今はこっちだな
ttp://tsoft-web.com/ainote/ 小説版では、暗黒戦争のかなり早い段階でユミナとユベロを人質にとられてしまい逆らえなかったって設定だった
その後双子はウェンデルに救出されてカダインで匿われていたとかなんとか 第1部の元アカネイア領のマップのボスはだいたいグルニアの将軍なので
グルニアは国王の真意はわからないけど将軍たちは野心旺盛だったのでは 最近バーチャルコンソールで落としてプレイしてるんだけど、これsナイトは育てる意味あるの?
アタッカーとしては傭兵の方が強いし、移動力も飛兵の方が融通が効くし。
彼らのアドバンテージがわからん。 >>744
意外とユミナは未だにしてそう
ミシェイルがカミユと組んで、ドルーアに反旗を翻すルートも見てみたかった
ゲームとしてはともかく、設定としてはメディウスにはさすがに勝てず返り討ちにされるんだろうけど 騎乗時の攻撃/防御/移動のバランスが良さがウリなんで、
初期値高い奴多い傭兵や機動性がウリの飛兵と得意分野で比べるもんじゃない
手槍投げられるし育つと使い勝手はいいよ、パラディンなら魔防+6もあるし
徒歩だと劣化傭兵なのは諦めろ いいんだよ。
ファミコン版で好き勝手暴れられたんだからw 2部の場合、かなり早い段階で騎士勲章が複数手に入るけどドーガ以外の騎兵は育てる旨みもないし面倒なんだよなあ。
最初からいる若手3人もそれぞれクセがあってイマイチ。ロディは速い段階で守備上がらないとキツいし、セシルはPナイト3姉妹という上位互換がいるし、ルークは論外だし・・・
1部の場合はシーダ以外の飛行ユニットの加入が遅いし、成長がそこそこ良いやつらが多いから育てる旨みはあるんだけど・・・ 一部のグルニア関連はデザイナーズノートに詳しく書いてあったような気がする ルークは高HPで竜のブレス2発耐えれると思えばまだ使える 竜はとろいし技もないから相手するならHPが重要だよな
終章は大味すぎてそれが不満 >>739
二部アカネイアってそんな強くなってるの?
一部でカミュにボロカスにやられてたのに 物語の展開の都合と言えばそれまでだが正規兵相手でのラストはアカネイアだからそりゃあね… >強引とも言えるやり方でまたたく間に国力を回復し…
いったいどんなやり方だったんだ >>753
パラディンには弓や風魔法の特効無い
飛行系はCCすると魔防が下がる
アイオテの盾は一つしかない
一応アドバンテージはある 2部はシリウスが序盤で加入するから尚更ね…。
1話からいる若手は初期能力に難がある アイオテの盾を拾うときにB連打の裏技をやると
次の章では「アイオテの盾:0」になる >>757
紋章パラディンは超重要なマップ(一部メディウス戦、暗黒皇帝、竜の祭壇3連戦)が嫌がらせのように屋内で能力下がるのがキツイ
若手3人使うよりアストリアやサムソンなどの初期上級組に星のオーブ持たせて適当に育てた方がマシかもね
若手3人はちゃんと育てればかなり強いし全く旨みが無いわけではないけど sナイトの運用を聞いた者だが、教えてくれた人ありがとう。
まとめると「HPがのびやすくて、弓兵にビビらなくていい長距離移動ユニット」って感じかな?
「弓兵が多いマップだとペガサスより優位で、育ちきれば魔防が下がるドラゴンより壁になる晩成型ユニット」みたいな。
飛兵の下位互換だと思ってたけど、飛兵の弱点を埋めるような使い方をすればいいのね。 >>770
イルナイツのパラディンは育ったらそんな感じでいいと思うよ >>763
プーチン・毛沢東・萩藩の撫育資金、幾らでもやり方はありまんがな。 敵の城内で律儀に馬降りるのなんでなん?
天井が低いとか走り辛いとかあんのかな FC版で上位パラディンは勇者やアーマー、しょうぐんの上位互換で最強だった→バランス調整のため紋章で下馬追加→トラキアで紋章を超える下馬による嫌がらせ(武器レベルが武器によって別れる)→不評だったので封印以降は無くなった 暗黒竜パラディンは移動力最強なだけで能力は上級職としては低いほうだった
バランスは良いが突出した能力がひとつもない
強く思えるのはアベルやカインが成長理る以上に成長するからかな ランス系なら馬上でないと使えないのはわかる。でもこれはゲームだしなぁ
実際、アーマー系やソルジャーとかはどんな槍も使ってるし 馬から下りて、なんでソルジャーじゃないのかコレガワカラナイ ソルジャーって山越えできるんだね
レフカンディでちょっと焦った アーマー以外のキャラが室内で槍使えちゃうと、ステータスの限界値的に後半はその他の完全劣化になっちゃうよね >>786
どのユニットもステータス上限は20(HPは52)
一方移動力は…
あとはわかるな? 馬騎士が馬降りれるんなら
アーマーは鎧簡単に脱いだり着たり出来ないのかなと
ガンダムOOのナドレ見て思った。 あの着込み方を見たらナドレみたいには無理だと思う
だからシーマとかも、一戦が終わるまではトイレ行きたくなっても鎧の中でするしかないレベルでしょ 馬降りるのすぐだけど、ガチガチに装備した鎧を着脱するのはめちゃくちゃ大変そう 降りたら馬もユニットになって戦ってくれたらよかったのに というか降りた時、それまで乗ってた馬や竜は何処に身を隠しているだろう?
何事も無くまた乗ることができるってことは馬は雑木林かなんかに身を隠し、飛行生物は空飛んで攻撃されない所にでもいるのかな? バーツ兄貴とかオーブ抜きでも守備15くらいまで育つ事あるしな
どう見ても鎧着てないのに金属音がして弾く筋肉スゴイ! カインがドーピングなしでオール20になった頃
アベルは力12守備15他20だった 本作をプレイしてるとオグマの絶頂期って今作だったんだなーとしみじみ思う
後の作品の扱いが悪いとまではいわないけどナバールに差を付けられすぎた 本作一部以外は扱いが悪いロシェとかいうパラディン
暗黒竜→ビラクよりはマシだが酷い
本作一部→アベルカインに匹敵する強キャラ
本作二部→ビラク以下の初期値と高すぎるレベル
新暗黒竜→ビラクやマチスより酷い、速さが全然伸びん
新紋章→本作二部と同じ感じ どの作品でナバールと差をつけられたの?
新紋章とかはオグマ弱いんだっけ、それはなんか嫌だけどプレイしてみようかな >>809
オグマは素ステ悪くない
専用武器追加次第でワンチャンあるで
まぁ歩行剣の時点であれだが 新紋章のオグマは強いぞ
弱いのは新暗黒、それでも全体で見れば強い方だが
新だとバーツに下剋上されたのがね... ミネルバ「私に比べたらマシですよ、ドラゴンマスターかワイバーンナイトにCCしたいです」 DSリメイク2本は重さ廃止でステの重要性が変わっていて
初期値が低い育成型の高速キャラが割を食っている
しかも速さ上限値はGBAの踏襲で育成後も追撃ができない
元が酷くてメスが入ったイラナイツは旧エースを抜いて大幅に躍進
やることが極端すぎる アベルってエストから話さないと普通に攻撃してくるのか
「俺はエストを失いたくない」とか言いながら必殺で殺されたわ しかも王子と顔合わせるだけでエスト見捨てるしな(しょうがないっちゃしょうがないけど…) >>808
性能という意味でなく扱いという意味で差を付けられたと思ってもらえれば
アカネイア戦記はともかく
♯FE(終盤のボスとしてちょろっと登場)、無双(ナバールとシーダの会話でさっと触れられるだけ)とオグマ隊長は
ナバールと比較して明らかに出番に恵まれてない
ベストエンドを迎える為には、最終章で絶対出さなならん面々が悉くアレな件。 DS版の顔グラはオグマよりバーツのほうが隊長然としてる 2部でエルレーン使ってガーネフ倒してる人俺以外に居る? 2部のリンダはドーピングで最強にしちゃう
2部はオグマリンダカチュアパオラみたいな初期から活躍してくれるキャラ優遇しちゃうんだよな >>824
エルレーンとサムトーは毎回1軍
エルレーンは全く問題なく使えるよな
サムトー?…俺は好きだよ サムトーもかけらドーピングで強くなるだろうが!
…腕はたつとか言われてるのにあの成長率はちょっとひどいよな… ジェネラル好きとしては2部にもAナイトたくさん出して欲しかった。斧使いも。 第2部の魔道士、シスター系は全員優秀だけど、マリクとリンダをCCさせるだけで事足りてしまうからあまり使われないよね マリーシアは司祭になると強いよね
ちから上がりやすいし >>829
まあサムトーは育てりゃそこらの雑魚よりはよっぽど強いし腕はたつほうなんじゃないかな
サムトーよりオレルアンの兵士達のがひどい...精鋭(笑)...狼騎士団(笑)...
鋼武器で団長と副長のステがHP以外オール一桁とか...一番マトモなロシェすらE評価の雑魚だし... 先生はレギュラー
後はエルレーンとユベロを気分によって。二人とも使う時もあるし
たまーにリンダも入れる。でも強すぎてあんまり使う気にならぬ
マリクはもっと強くてどうも苦手 打たれ強いけど非力なエルレーンと怪力だけど打たれ弱いユベロは合体したらいいと思うの >>827
どうしても愛着湧くよなぁ。しかも軒並みエース級だし。 >>821
薄幸初期上級室内弱体化すまぬ仮面
初期上級室内弱体化ミネルバ様
盗賊CC無しのジュリアン
マリク以外物足りないね
まあ一軍最強クラスに劣るだけで強いんだけどね 出撃メンバーが縛られるのは正直だるいよな
>>835
わかるわかる、強すぎるやつはみんなパラが変わらなくなるから面白くないよな
イラナイツやってみてわかったけど、イラナイツレベルでもカリアは十分できるんだよな
苦労はするけどww 2部の終章はまっすぐ突き進んでいくタイプのマップだから
育ってないキャラ出撃させても戦闘に使わなきゃ危なげないので
説得要員を説得用と割りきって全然育てないこともある 自分は負け数は気にしないけど、わざと倒させないといけないのは抵抗あるなぁ 紋章の謎で一番影薄い章はどこだろう
火竜の墓場あたりが候補か 火竜の墓場って、外伝のりゅうのかこうのオマージュかね。 アンリの道は簡単だしストーリー的に展開もないし印象に残らんな
一部ならマムクートの王国かなあ >>850
あの面はオームの杖の祭壇と秘密の店があるけどまぁそれぐらいだわな 一部には薄い章って無いんじゃね
あったら容量の都合で削除されてるだろうし >>851
二部のカダインは初めてbgm が変わるし、マリクやミネルバが出てくるから派手な方じゃない?
アンリの道の序盤中盤くらいかな てか、アンリの道行ってる場合かー、て思ってまうわ
ミネルバにマケドニアは信頼できるものに任せたとか言ってたけど
あんたらがアンリの道行ってる間、絶対ハーディンに攻められちゃってますよねぇ!って とは言っても、行かざるを得ない状況だったしなぁ
あそこでアンリの道に進まなかったら、闇のオーブに守られたハーディン関係なくアカネイアの兵力に潰されていた気がする
アリティア奪回出来たのも、ガトーのワープで不意を付けたお陰もかなりある印象だし アンリの道は軍勢を守りに置いて烈火みたいな少数の行軍になってるのかも オレルアンが攻めてもおかしくないもんな
タリスは何してたか知らんけど… タリスは何してたかってよりも、どうなってたのかのが心配。 蛮族にクラスチェンジしたサジマジバーツが城門前を徘徊して守ってたんじゃね 勝手な推測だがアンリの道は砂漠に火山に氷原と過酷なのでマルス以下数名での旅路
残った者たちがアカネイア軍の攪乱を行ってたとか 部隊を分ける余裕があるかな?
ただでさえ戦力の差は大きそうなのに
そんなことしたらいくら攪乱とは言え簡単に撃破されそうだが >>864
部族名つけるとしたら「しまのぶぞく」かな >>858
アンリの道に行かないとハーディンで詰む、戦力が大幅弱体化、そもそも戦力差が大きくて守れない ガトー様が横着せずに自分からマルスの所に来ればよかったんじゃないの 普通に考えると軍勢でアンリの道行ったら雑兵を大分失って戦力激減と思うし
少数精鋭で行ったなら、その間の雑兵たちは何してたのとか思うし
やっぱガトーが普通に自分から来るべきだったな ここまでこれる強さがあればオーブやるよ(意訳)
って言ってるのにガトーがこいってのは違うじゃろ どっちかっつーと、
マルスは国をほっぽってくなよとか、ガトーはこんな状況なのに呼ぶなよとか言いたいわけじゃなく
シナリオライターはそういう展開にするなよ、と言いたいだけだったりする 砂漠でアストリアが投げましたね
カダインにただの隊長が手を出すのはまずいと判断したんかね カダインのエルレーンを抱き込んだし後はなんとかなるだろ
↓
アリティア軍消息不明に
↓
アリティアに現れました!
って流れかな
今から思うと大ワープで氷竜神殿からアリティアへってすげえ雑な流れw ガトーが来なかった理由としてはピスケスが墓場にあるからってことでなんとかw
この辺の時の流れはRPGじゃあよくある話だがやっぱ違和感しかねえよな… そうか?あそこでガトーからくるほうが興醒めだわ
道中にカケラが全部あるよりご都合主義で かけら、上手い具合にマルスの進軍ルートに全部落ちてましたって? 砂漠は暑そうだしね。しょうがないね。
こちとら、毎日35度程度の気温ってだけで参ってるぐらいなんだから… アーマー系とか砂漠歩いてるだけで死にそう
イラストだとそこまで重装でなかった気がするけどゲーム上のグラだとガチガチだし 実際ソウルフルブリッジを最後にドーガを使った記憶がない
終章のグラディウス役が欲しいなら初期値の低さを差し引いてもシーマ育てた方が早いとも思うし(倫理面に目を瞑れば餌には恵まれてるし) おデブさん使いたくないからグラディウス持ちは
1部ロレンス、2部シーマで固定になっとる 顔グラが渋カッコイイからね、しょうがないね
ガチムチスキンヘッド兄貴も悪くないんだけど 一見すると、というか即戦力的な意味合いでは
トムスは守備力高いし伸びやすいから優秀なんだけどね
育てきること前提だとどうしても早さが伸びるドーガに負ける
いくらドーガの守備力が伸びないといっても
最低値で15、期待値で19もあるから十分なんだよな
それに引き換え一部のピンクアーマーときたら… あいつも守備12はあるし初期値+CCボーナスだけでも十分戦える範疇では 桃禿もちゃんと使えるようになるぞ!この間プレイした時は奇跡でも起きたのか、力武守カンストしたぞ!奇跡だな! ゆうてトムスの素早さも期待値で18〜19くらいにはなるしましてオーブもあるので結局10章時点で守備力の高い方を使うって感じかな
ぶっちゃけ最初から守備力19あるロレンスじいさんを19章でドービングする方が手っ取り早いとすら思わんでもないが ドーガとゴードンを育てようとするとテンポが悪くなるからどっちかしか育てないかな
片方が育ってきたタイミングがアカネイアパレスあたりになるからそこらへんで仲間になるトムスとかトーマスとか大陸一さんをメンバー入りさせる ロレンス爺さんは年寄りは育たないというFEの基本情報をガン無視した成長だよな
封印の熊さんも見習って欲しいわ 初期値の傾向とか加入の流れなんかはまんまロレンス系なんだけどな
いかんせん成長が…
ノーマルならまだ何とかなるけどハードは敵能力の向上もあって速さ8がきっつい リンダ、というか2部の女司祭が総じて体力低いのはリザイアを考えれば納得できるが
1部リンダのHP成長率は別にFC版から落とさなくても良かったと思うの 1部でロレンス頼りにしたプレイしたことあったから2部はショックだった ロレンスもトムスもいないのにドーガだけ残ってんのがクッソ腹立たしかったんで絶対終章に連れて行かないと心に決めてる
いやまあ私情抜きでも地形悪かったり竜の相手が続く中盤ではアーマー自体他に居たとしても出す気が失せるが 中盤の地形は騎兵にも厳しいな
新人が揃って微妙なのもあって二部騎兵の印象自体がどうも
マチスは地味にあれ?今回はいける?と錯覚するくらいの初期値だったりするけど 一応ドラゴンキラー持てる・降りれば砂漠3歩歩けるだけアーマーよりかはマシだがまあカイン(と終章のシリウス)いれば十分かな…
1部ではHPと武器レベル(笑)の成長率が入れ替わってたり支援の関係でアベルの方を使うが マチスは使い所さえ間違わなければまあまあな印象
力と武器レベルが上がるのはかなり良い
HPと守備は一回の戦闘で倒されない程度あれば良いし
愛があったり縛りプレイで起用してもそれなりに戦える男 さすが初期値以外はビラクの完全上位互換にしてスターロード・マチスの異名を取るだけのことはある
というかビラクはなぜあれだけ弱いのか あの顔グラのどこを見て「オッ」っと思ったのか謎
まわりの主役達のキラキラ感と比べると
どう見てもモブ側の顔、民家にいても違和感無いのに カシムって詐欺師だけど正直金渡すほどの成長率してるよな
むしろ雇いたいわ
いつも弓で1軍 力がモリモリ上がるから鉄の弓でも敵を削ってくれるんだよな
武器レベルは意識しないとパルティア使えないカシムが出来上がるけど >>893
封印の熊さんは初期値のが悪い
三竜将どころか宰相にボロ負けしてるって... >>909
CC可能な分戦士たちよりはマシなんじゃね
>>910
封印は設定より登場時期や職自体の強さのバランス優先な感あるし仕方ないって(震え声
でもセシリアさんは幾らなんでも初期値絞りすぎじゃないかなって…
魔法騎兵は実際便利だけどだからって熊将軍以上の設定負け感はひどい 確かにカシムのクラスは微妙だけどホースメンになっても闘技場余裕なこと活かしてオーブ持たせれば簡単に最強弓使いになれるから… >>907
カシムは詐欺師より大陸最強のホースメンとして大活躍した方が金儲け出来そう
>>908
武器レベルまで完璧だったらウルフとウォレンの存在意義が無くなってしまう
ザガロは知らん パルティア一つしかないんだから弓兵は一人でいい
キラーボウがもっと早く出れば… >>913
ウォレンの成長はカシムから速さ引いた感じだったような…
序盤はゴードンライアンより使いやすいんでいいのか ウォレン、なんかすき
渋いしユニットとして癖があるのも好み
戦略を立てる楽しさが大きいキャラだと思う 以前はゴードン大好きで必ず育ててたけど、スナイパーは強すぎて逆につまらなく感じ始めた
大陸一くらいでちょうどいい ゴードンはイマイチな成長率でそこそこバランス取れてると思うけどね
ライアンは育てると強すぎて困る スナイパーのCCボーナスは偉大だな
トーマスでも十分戦力になる 結局強ジョブか
個人的にはジェネラルが1番好きなんだけど
身体開いて攻撃かわすのたまらん 盾を放り投げて落ちてくる間に敵を斬るという勇者のアクションがかっこよかったw カシムを初めてホースメンにした時は衝撃だったなあ
「ウルフとザガロはあれで上級職だったのか・・・」と サジマジバーツもエリートだからクラスチェンジできない >>924
孤児だったのをハーディンに見込まれて狼騎士団に入った設定があるのに。
そうじゃないとハーディンに心酔する理由がなくなるのに。 >>913
カシム流弓術開祖になればセガール親父クラスになれるよなw。 ウルフが隊長だから狼騎士団にしようってなったのかな
それともただの偶然か ハーディンの二つ名、草原の狼からだと思う
むしろウルフがウルフなのがたぶん偶然 1部で仲間になる前のチェイニーやっちまった
やり直すの面倒だから続行
さようならチェイニー2部でまた会おう 1部を全員生存で終えた場合はそのまま2部が自然と始まるけど
誰か死んでるとそのまま続かない 久しぶりにプレイしたらバヌトゥ仲間にし忘れてチキも死んでワロタ
チキって倒しても経験値もらえないんだな アランとサムソンについては仕様変えても良かったんじゃないかと思う
まあアラン選んだ場合に限り二部へ続く、とかは論外だが 神竜なんてドラゴンキラーで楽勝だし地竜のほうが強い ハーディン面にいる地竜をシカトせず倒そうとすると結構苦労する ゴードン、カシムしか使わんけどトーマスって強さ的にどう?
大陸一さんよりは使い勝手良さそうだが FCならトーマスありだが
カシムで使い分けできるから出番無い
DSではカシムが意外と伸びなかったからトーマスの出番が無くて…ラディ使ってた スナイパー自体が強いから使い勝手は悪くないよ
でもジョルジュ以上かと言われたら個人的にはNO
アイテムを使うのはともかく、クラスチェンジまで多少でも育てる必要があるからちょっと面倒くさい
増援稼ぎとか一切しない自分だからってだけだけど 育てるなら仲間入りした次のマップでペガサスの増援がちょうど来るから 成長的には僅かにマシ
でもどっちにしろ幸運が死んでるので結局大陸一と使い勝手は変わらない感
それなりにはイケるよ、うん ここまで語ってくれる人がいてくれて、さぞトーマスも幸せであろうな。
レベル8だからちょっと育てればCCできるのが売りだから、それ以下のレベルだったら完全にいらない子だっただろう。
個人的に紋章1部は弓兵はゴードン1人育てれば十分だと思うから、カシムもトーマスも基本的に育てない。 初見時はカシムの強さにビビってずっとカシム使ってたな なんだこのナヨ顔、弱そう、使わね
…その後、強い強いという評価を散々聞きながらも一度も使わずにいるわ ゴードンは素早さがちゃんと伸びてくれないと育てるのが大変 あそこで仲間になる連中は
アリティア騎士団が死んでる時の
補充ユニットとして配置されてると思う
なんでアーマーが2体もいるかはわからん そういえば、昔友達がそんな汎用の仕方してたな。
ドーガの変わりにトムス、ゴードンの変わりにトーマスって。
思えばその時にトムスはそこまで悪くはないと知った。 普通にやってればアリティア軍で基本的なクラスは充足するもんねぇ
ミディアもHPさえあればそこそこ使えるんだけどなぁ >>957
ミディアは一部でも二部でもリメイクでもレベルの割に初期値が悪い(特にHP) >>959
イラナイツで縛ったらマチスの次に使いやすかったけどなぁ
対竜は厳しいが
…いや、イラナイツ、ならね… >>958
ミシェランはジェネラルなだけマシ
ザガロやビラクとかは何なんだろう... 後半はドラゴン多いからHP少ないのは致命的なんだよなー まあ竜は二発耐えられるキャラはそんなに居ないからそんな変わらないというかなんとかなる
それより他の全体的に能力の高いザコがキツイ
勇者とかスナイパー。パラディンもかな
闇の部族は偏った能力だけど別格 そんなあなたにザガロ
HPと技だけは伸びる
対人間は無理 >>963
新と違って竜のブレスは防御0だからなぁ。 >>965
対竜も無理
昔のzgrって育ててもパルティアどころか銀の弓すら持てんから竜にダメージが全然通らん 心配無い、竜が無理なら他の敵を狙えばオーケー!
例えばスナイパー! 大してダメージ通らず、逆に追撃と必殺食らってやられるぞ!
勇者! 大してダメージ通らず、相手のターンで追撃と必殺食らってやられるぞ!
ジェネラル! まったくダメージ通らず相手のターンで軽く捻られるぞ!
キッツい >>968
パラディン!ジェネラルよりはダメージ通るけど結局軽く捻られるぞ!
ホースメン!あれ?敵のがレベル低いのにスペック負け!
司祭!ダメージの差が大きくて無理!武器持ってない奴倒すのに何ターンかかってるんだよ!
上級職は無理、下級職を狙おう >>969
連レスすまぬ
あ、上級職でも狙える奴がいた
ドラゴンナイトならザガロでもいけるんじゃない? まぁ弓兵なのに飛兵すら倒せなかったら
もうシスターくらいしか倒せないものね… ザガロの性能見ると嫌われてるのか、わざと弓兵最弱キャラ作ろうぜwみたいな感じにされた、二部で敵になるから愛着湧かない様にカスにしたとしか思えない ザガロ「ひどいよロシェ」
ビラク「そうだよロシェ」
>>970
Dナイトも一撃で落とせるか微妙だった気が…
鋼の弓ならいけたっけか いや、力伸びないから厳しい
技は伸びるから鋼でも必中なのはいいところ 力は割と伸びる
速さがほぼ全く上がらないのが一番きつい むしろなんでロシェだけあんな優遇されたのかっていう
2部じゃまず使わん程度ではあるが ロシェ「……女である事は昔に捨てました」
ロシェ「身体はともかく、今の私は男性です」 SFCだと、ウルフ、ロシェ、セシルを女だと思っていた ウルフはどっちかわからなかったな
ビラクは育つと思ったんだけどなぁ 初めて1章をクリアした時は最後までウルフを使ってたな。
最終面で弱過ぎて泣きそうになったが。
弓使いって、弱そうな顔グラの奴ほど強い法則があるよね。 このスレッドは1000を超えました。
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