フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 156th
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気づかない場合は他の人が宣言して立ててくれると助かります >>134
>腕内蔵ミサイル
この書き方だとミサイルの弾頭開いたら拳が飛び出るみたいだな >152
そもそも戦車と同じ次元で比較するライターがおかしい。
多分に人型WAPは戦車と真っ向からやりあう兵器でもないし、戦闘車両と同じフィールドに立つなら
WAPにはビザントなんかもある。
WAPは主力戦車より下位の雑多な装甲戦闘車両を包含する、広範な体系であるはずなのだが
3rdの時点ですでにそうした多様性・可能性を否定し、人型兵器の狭い枠の袋小路に陥ってるわけだ。
1stが95年、2ndでさえ97年という時系列を再認識して、現実におけるストライカー装甲車の
次の次まで先取りしていたMULS-Pプラットフォーム構想の先進性に唸ったのだが
ストライカー構想が発表された99年にフロミは3rdで逆にWAPを凡庸なリアル風味ロボットの枠に
固定することを選択したというのは何とも皮肉だ。 映画ブラックホークダウンで我々はRPG!!の強さを知ってしまった >>158
これ見るとやっぱりWAPにローラーダッシュは必須だし、突き詰めると足はいらないよなって結論になるのは当然なことだと思うわ
体重移動とバランスによって行う二足歩行は機械が行うには無理があるわ リアル志向のロボット戦争物は「ロボットを実現する超技術を戦車に流用したほうが強くね?」という
立ちはだかる壁を如何に回避するか趣向を凝らすのも面白さの一つ
「ロボットは強いから強いんである!」で話を終わらせてしまうのは実にもったいない ガングリフォン「戦車?ジャンプして避ければいいじゃない」 >>162
思いきってトミーとコラボしてゾイド&FMの世界観のゲーム出して欲しい
2足歩行ロボットよりゾイドとかガンヘッドとかの方が現実味というか楽しめそう
2足歩行ロボは最早、SFファンタジーなのがデフォになりつつある
最低でも2足歩行ロボ&剣状の格闘武器からは脱却しなきゃならん 昔からSFファンタジーでロマン追求するものだし
人が減ってるのも確かだがいまだに一定の人気はあるんだから
人型ロボ嫌いになったならもう自分が脱却する時ってだけだ >162
「まともにぶつかり合うと戦車に敗北するが、それでもロボットが有用とされる理由」を捻り出そうとすると
既存の兵器体系を一から再構築する必要があるけれども
ムービーの外連味ばっか追求してるとそういう地味な土台は無視されるのよ。 >>166
FMはだいぶ追求してるほうだと思うが、それでも軍が採用するほどのマシンを民間人が闘技場で使えてる矛盾は言及されなかったね あと地味にヤバいのはオンラインショップ万能説。
2ndから導入されたこれは言い訳がきかないレベルでリアリティレベルガン無視の便利すぎるシステム。 (´・ω・`)古いのから最新のパーツまで豊富に流通してるし闘技場も賑わってるみたいだし
(´・ω・`)アロルデシュはWAP好きにはたまらない国なんだろうね >>170
なのに発展途上の貧乏国でクーデター起きちゃう不思議 発展途上国とか政情不安定な地域で統制されてない闇市場があるのはべつに普通。
たぶんだけどサイバーパンクジャンルでよくいる、事情を聞かずに商品運んでくれる運び屋とか故買屋の類をどうロボット物に組み込むか
初代・FA・2ndのあたりまではぎりぎり「解ってる」やつがいたけど3rdまでの空白期に抜けたんじゃないかな。
バッタール商会みたいなのを絡ませればネット通販もそれなりの説得力があったのに
3rd以降の設定担当者はそこを理解できなかったんだと思う。 思い切って、嫌ヴァンみたいな珍ツァーだけのパロディ版を廉価で出してみたらどうだろう?
パロウォーズとか知ってる人少ないだろうけど、STG苦手でもパロディウスのキャラが好きだったから
それなりに楽しめたわ クリア後にボンツァーモード解禁・・・例えば5だと
リン 糞虫ヴァンツァー
チョコバー チョコバーンツァー
モーガン ネジ一本
とか、思いっきりネタに走ったモードがあっても良かったのでは? FAのマッコイの意味をはじめて知ってリアル・マッコイは洒落ているなと思うと同時に
アールの部分は伯爵なのか何かの略なのか気になった
あとバッタール商会のおっさん滅茶苦茶偉い人だったのか
そんなおっさんを連れてくるオノサイとは一体… キャニオンクロウの皆様に質問です。
中古でSFC版を購入したのですが、3週クリアしたにもかかわらず、全員のステータスをカンストさせる事が出来ません。
何かいい方法はないものでしょうか?
コレはやっとけ!みたいな稼ぎ場とかありますか?
いつも格闘が2000前後でラストステージに突入してしまいます。 (´・ω・`)撃破しないようにトンファーでちくちく補給車上げしたらええやん >>176
格闘と回避は補給車利用せなキツい
序盤の簡単なステージである程度稼いでクリアすると良い
コレを何ステージか繰り返せば余裕 steamでフロントミッションパクったみたいなゲームが明日発売されるけど
ロボがカッコ悪くてそそられない それパクリどころかフロントミッションより原作古いぜ。 フロントミッションガチャとかあったらツィーゲライフルがSSRかな カレンデバイス ダスラークロウ レイブン 嫌ヴァン
・・・・・・お金返して・・・・・
5のサバシミュですら膨大な現実時間を搾取するのに
あ、 モーリーがダブりまくってブチギレ続出までデフォっすね ミサイル乱射
課金してミサイル補充
ミサイル乱射
これの繰り返しになりそう 他のゲームのスレでもあったけど、やっぱりSFCはブラウン管が相性良いのな
初代をやってるけど映像はブラウン管の性能良いやつで
スピーカーはボーズ繋げてるけど中々良い環境
特に低音の響きが良いとFMのサウンドは深みが出てるし、SEもミサイルの炸裂音とかスゲェ SFC版のSEよく作り込まれて雰囲気出てたよなあ。 ラーカス事件のステージだけど、カレンと敵の距離はどんなもんなんだろ?
サカタが 「 バカな!? あんなところに・・・」 と言ってるからには
通常索敵で発見できるはずの位置だよね
WAPでの通常の潜伏ってのが動力を切って音を断ち、バラキュー等の簡易偽装だとすると
あのステージでの敵偽装は手間隙かけてWAP用掩体掘って
半埋設状態まで掩蔽してたからカレンも気づかなかったのかな? ラーカス事件のステージだけど、カレンと敵の距離はどんなもんなんだろ?
サカタが 「 バカな!? あんなところに・・・」 と言ってるからには
通常索敵で発見できるはずの位置だよね
WAPでの通常の潜伏ってのが動力を切って音を断ち、バラキュー等の簡易偽装だとすると
あのステージでの敵偽装は手間隙かけてWAP用掩体掘って
半埋設状態まで掩蔽してたからカレンも気づかなかったのかな? ロイド達は潜水艦→偽装船舶からの極秘偵察任務だけど、ドリスコル達からしてみれば
予定通り駒がホイホイ進んできただけであって、いかようにでも擬装はできたろうな
警戒されて工場に入ってこないなんて事になったら計画が台無しだから、念には念を入れて
ロイド達のWAPや機材にまで細工されてたかもわからんよ >>197
大事な事だから2回やってもたwwww
確かにあの事件そのものが始まりの舞台装置として完璧に仕組まれてた以上
OCU側の機体にも仕掛けがあったのかもなぁ・・・・・
でも、後にB型候補としてキャニオンクロウに抜擢される2人と
結果的にメス型デバイスのカレンという優秀な3人が、WAP起動前の基本チェックとか見落とさなさそう
時限式でセンサーの一部にダミーが発生するように仕組まれてたのなら納得 そうです! わたすが犯人です!
アイテムとか色々、敵と近い条件の縛りしてるけどそこそこキツいな
バックパックというのが如何にチートアイテムだったか良く解る フルメタIVの最新話の戦闘シーンがフロミ感ありすぎ
主人公機が部位破壊でダルマにされて脱出したんだが
AS相手にハンドガン撃ちはじめてFM3かと錯覚したわ
>>196
そもそも工場自体に地下壕でもあったんじゃね?
襲撃されて脱出路ふさがれたら研究成果おしゃかだし
カレンの脱出不可は整備兵がスリーパーぽいな 人間相手に対ロボ用兵器で攻撃して初めてフロミ感だろ 対物ライフル「ドーン!」
カズキ「ヴォッ!(余裕の生存」 パクリでも何でもいいから、5の様にリンクが気持ちいいシミュレーションゲームはもう出ないのかのぉ
何でもかんでもFPSとかアクションみたいにしちまいやがって…
もう、シミュレーションゲームは需要がないのかな リンクが気持ち良いのは同じ
しかし、そのリンクありきのWAPの異常な硬さがなぁ
ところで1st実機でやってるんだけど、成長補正ランクB以上 (レトロゲー テンプレ準拠)
じゃないと遠距離適性無しとして肩武器装備不可縛りでやると
ステージ7 (地獄の壁) よりもステージ6の難易度がヤバかった 1st環境だと肩武器=遠距離武器だからなぁ
DS版ならライフルも遠距離扱いだけどそれでも焼け石に水だよな 10ターンという制限がある上に、SAM車輌2両に向かう進路は狭く (制限といっても報酬だけだけど気分的には完クリしたい)
イーグレット1つ装備のコマンダー2機 2つ装備のミサイラー3機が悪夢
ステージ7はターン制限もなく地獄メンバーの中でも弱い2人は通路塞げば良いから
最初に接触する右辺の2機とミサイラーさえ倒してしまえば後は各個撃破で、まぁ多少の損害は出てもなんとかなる USN編の初めのいくつかのステージもなかなかの難易度 店売りで同時に並ぶサンアウルは3発だが射程は1短いし、1発の威力はイーグレットの2/3なんだよね
序盤の機体や技量では防御力低いから、この攻撃力の差が大きすぎる 初代では兎に角、挑戦意欲と『新しいシリーズ』を産み出したい熱意が溢れてたわ
マップチップの切り貼りが当たり前だから、容量との闘いが至上命題のあの時代にわざわざ
ステージ8 フリーダム夜景市街地マップとかそこだけのチップ作るって
ラストマップならまだしも、ストーリー上特に大きなイベントもなく
敵も全員モブという彼処にあれだけの力注ぐなんて
今のスクウェアではあり得んでしょうなぁ あっちゃこっちゃ行ってから飛んでいくミサイルってなんだっけ?
PIZ3か8? >>221
ドンキー
ピズは見た目が一緒で普通に発射されるんじゃなかった ミサイルスキル ALL or Nothing が好きでした スキルといえばガイド。1stのときはお世話になりました。 オルタナティブとスレチなゲームだけどオウバードフォースは
個人的には早すぎた名作だと思ってる
前者はこのスレの住人なら言わずもがな、後者は基本的に敵の方が質、量共に上で
自軍の1番レベルが高いキャラに敵が同期するから
地雷作戦もできない ( そもそもクリア条件が地雷無双でどうこうならない )
特に敵が先に使い出す誘爆兵器が反則過ぎたが故にヤリがいは相当あった
敵側が一撃で戦況を左右するような殲滅兵器を持ってるのって
SLGとしては緊張感があって良いスバイスになると思う オウバードフォースは買ってあるがやったことはないw
FM以外のSLGの話をしてしまうとファミコンのコズミックウォーズもお勧め
生産の概念があるから戦略級か
SRPGだと三国志英傑伝とか
別におすすめではないがw
ヴァンツァーを武将に置き換えた感じ
しかしFMとの出会いは発売当時友達んちで見た時だったけど
それから10年以上経ってからハマるとは思わなかった FMの面白さってSLGに部位破壊を持ち込んだことじゃないかと思うんだ
腕がやられたら武器が使えなくなり、足がやられたら移動に支障が出るようになる
しかも部位ごとにパーツ交換可能でカスタム要素もあるし
戦闘では基本的に命中部位が指定できないのでギャンブル要素もある
それを逆手にとってシールドを持った腕をあえて犠牲にしてでも攻撃するとか楽しい 実はそれ、遙か以前にバトルテックが通った道なんだよ。 バトルテックって今のメックウォリアーだろ?
シューティングだよね
嫌いではないが (´・ω・`)河森デザインのメックが好き
(´・ω・`)ほとんどACだけど FMには河森デザインの航空機ってないんだっけか?
リンの機体が飛んだ辺りから期待してるんだがなぁ >231
シューティングの前にボードゲームがあった、というか今でも継続中。 リンの専用機って2人乗りでなんかメリットあったんかな そうじゃないとウォルターが消滅してたから…というのはさておき
戦闘機なんかだと、無人航空機の指揮とかに対応するため
次世代機はパイロットとオペレーターの複座構成になるんじゃねという話があるし、
S型専用の最新人型ヴァンツァーもそういう分業化の流れを見据えてたのかも
たぶん乗ってたもうひとりの要員は
研究所まわりの掃除が終わったら救出に行くために放り出されたんだろうな… 教習もできるんじゃない? マクロスのVFー1Dみたいに…
まぁ実際にはラストシーンの演出の為に複座じゃないと格好つかないからで、深く考えてないでしょ 対S型EMP弾は作中でも実戦配備されてるから、メインパイロットダウンに備えたサブの役割もあったりして。 >>235
専用機の加速がコンマ何秒遅かったら
パッケージのイラストの如く
後部座席のリンは消えてしまっていたかも
しれないけど
それはちょっと嫌じゃない? オルタナリメイクしてもシミュ系にはしないんじゃないか、スクエニ steamでまっぷえでぃたー付で千円なら即買なんだけどなぁ 絶対スマホソシャゲ化するわwww
と言ってから数年・・・ソシャゲにすらならないとは 今度のフルメタルパニックが部位破壊と装備変更あるらしいからちょっと楽しみにしてる俺がいる
せめて4、5をアーカイブで配信してくれないかなあ やるやるいってるスマホ版ff11ですら影も見えない
FMなんていつになるやら ds版のボーダーオブマッドネスやってた人ってどれくらいいるんだろ ガラケー時代にでたFMでいいからスマホでも出してくれんかのう?暇つぶしになるならあれでもいいや。 あれ面白かったなあ
一応クリアできたけどレイブンのパーツコンプ出来なかったよ・・・ ボーダーオブマッドネスやってました
オッドアイちゃんかわいいと思いました(小並感) WANDER ARTSシリーズが始動。「フロントミッション ザ・ファースト」より「ゼニス」の都市迷彩Ver.と砂漠Ver.が9月と10月にそれぞれ発売へ
http://www.4gamer.net/games/058/G005833/20180530014/ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています