FEで聖戦が一番好きな人は その119
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・・・今まで一度も
スレを立てたことがない俺に立てさせるとは・・・
おまえ・・・いったい何者なのだ
おまえのスレ立てには気迫がこもっていた
たぶん、信じるスレ難民のために
スレを立てているのだろう
俺は今まで保守のためだけにROMってきた
・・・・・・・だが、お前を見て、
それもむなしくなった
よければ、俺もお前達とともにスレを立てたい
次のスレを立てる>>980のために
この剣を使いたいのだ
前スレ
FEで聖戦が一番好きな人は その118
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1513517518/l50 前スレの話題の続きになるけど魔法剣を使い易いキャラは
魔法親のスカラク
魔法親のフィー
魔法親のパティ
アゼル父のデルナン
上記の4パターンくらいだな、あと一応フィーは物理親でも基礎値が高く追撃連続持ちなんで魔法剣運用も悪くない 前スレの続きですまん
☆魔法剣有効に使いたいんだけど装備できる魔力高いキャラ誰?
スカラクとパティは月光剣と太陽剣も使えるけど、間接攻撃で特殊剣発動したっけ?
パティは間接なら安心して盗める >>5
ありがとう
ティニーも良くない?
祈りの指輪持たせたら怒り地雷できる
待ち伏せ+怒りより安心感はないけど
光の剣って間接攻撃なら風雷火魔法相手に対して命中回避20%有利付くんだっけ? >間接攻撃で特殊剣発動したっけ?
魔法剣の間接攻撃でも特殊剣は発動する
> 光の剣って間接攻撃なら風雷火魔法相手に対して命中回避20%有利付くんだっけ?
その通り。
クラスチェンジして剣を持てるようになったアーサーやティニーが
闇魔法持っているダークマージ相手に炎魔法や雷魔法ではなく
光の剣で攻撃するのは有効な戦術
それとこれは俺も未確認だけど、メティオ、サンダーストーム、ブリザードなどの
遠距離攻撃をされた時も三すくみで有利に立てるらしい >>8
ありがとう
メテオに光の剣持たせて回避20%出るならユリウスの怒りメテオ対策に有利だよな
特にカリスマ支援するデルナンは
いかずちの剣もメテオの火に20%回避付くよね? ただまあアーサーティニーの場合光の剣や大地の剣限定な上に相手が闇魔に限られるってのがネック
ぶっちゃけそれ以外だと各種エル系魔法や軽い剣(細身など)を相手によって使い分けた方が良い(例:メティオならエルサンダー、フェンリルなら細身の剣)
どうせ遠距離魔法が混在して使われてる場面なんか無いしな ニコ動に光の剣ティニーで無双する動画があがってる
支援付けたらアルヴィスの命中もゼロになってた 星100光の剣リーフの無敵感すごい
クラスチェンジ前が弱いからなおさら ティニーでアルヴィスの命中率0に出来たっけ?
と思って計算してみたらフルパラのリング込みでフル支援(レイリアと恋人支援込み)で森から攻撃すればギリギリ命中率0まで持ってけるんだなw >>1
乙ウインド
回復も攻撃もできるユニットを攻撃に専念させられたことないのちょっと悩み
敵の経験値が勿体ないからって杖使わせまくってレベルカンストさせてしまいがち
自分の意思が弱いのが悪いんだけど >>12
マジックリングと☆光の剣とトルネード持ったリーフは無敵だよな >>14
それは使わなくても済むプレイをしているからだろうな
より少ない手数で攻略するとか安定のために必要って状況を作り出さないと温存しっぱなしだと思う
なんかエリクサーみたいだ >>13
ティニーでイシュタル倒したいんだが支援込みで祈りの指輪持たせてHP1〜9のうちどのくらいで祈り発動させたら連続トールハンマー1回かわせる?
トローンよりエルウィンドのほうが20%回避高いけど二発当てて倒せるかな 8章のセリスとユリアの会話で、
いきなりユリアが「セリス、イシュタルに気を付けなさい」って電波を受信するけど
これって結局何だったの?
いや、内容から言って息子を心配したディアドラの思念みたいなものを受け取ったってことだと思うけど、
それまで別にイタコが出来るような伏線もなかったし、以後も別に触れられないから謎だった
クラスがシャーマンだから出来た芸当なのか…それとも娘のユリアだから母の念波を受信出来たのか
単純にユリアはディアドラの娘なんだよ〜ってプレイヤーに匂わせたかっただけなんかな〜 他の男とよろしくやってたクセに今更母親ヅラされても困るよ
ユリアなんざワカメの娘ってだけで要らんわ。アイツが10章以降いないのは正解
レベル1のままサクッと殺して行方不明扱いがデフォ ティニーでイシュタル倒すのはマジックリングトルネードかパワーリング勇者の剣で支援並べて命中100%の怒り一撃で倒すのがいい ティルホリとかマニアック過ぎて普通の人はやらないのでノーサンキューです 隣の同盟国を蛮族呼ばわりしてたら、そりゃ呼ばれてる方は頭にきて攻め込むわな
グランベル人クズすぎワロタ ヴェルダンのことを蛮族呼ばわりした味方一覧
シグルド「ヴェルダン軍は蛮族」
アレク「蛮族どもは村をおそう」
レックス「蛮族なんぞに勝手なまねはさせられない」
キュアン「蛮族などわれらが協力すればすぐにでも追い払える」
こいつら散々蛮族呼ばわりした国の王子のジャムカが仲間になった時、
気まずそうだなw 元々は紋章に山賊の上位かなんかで出たのが蛮族だっけ。
犯罪者の賊と民族をゾク繋がりしたのがそもそもの過ちだな。
国家規模戦闘がデフォの聖戦だから
いつもの山賊の1国家版みたいなのが欲しかったんだろうけれど。 >>25
ジャムカはヴェルダン屈指のイケメンで美女のエーディンかブリギッドと結婚するしな
ヴェルダンの神器キラーボウも持ってきてくれるナイスガイ
エーディンとデューを助けて父と兄貴シグルド軍のせいで殺されたのに酷いよな 兄貴達は強欲で好戦的だし
全てはそいつらを唆したサンディマのせい 兄貴達が討たれたのは自業自得(ジャムカ自身はグランベル侵攻は反対派)だし親父殺したのはサンディマ(暗黒教団)だったしでシグルド達に殆ど非はないしなぁ まあバトゥもガンドルフもキンボイスも、
ジャムカからすれば実際の関係は祖父や叔父だからそれほど葛藤はなかったのかもね
実の父親、血の繋がった兄弟、とかだったらまた別だったかもしれないね ヴェルダンがユングヴィに侵攻しなかったらゲームが始まらんのだから仕方ない
ディアドラと出会わず童貞のまま生涯を終えるシグルドたちというのも見物だが ディアドラが見つからなかったらどうなってたんだろう? アグストリアとコネ強化ならラケシス
グランベル国内ならエーディン >>25
敗戦国の王子が仲間になったからって気まずくならないだろう
領民からでさえ軍はならず者で二人の王子はダメ扱いされているんだし >>33
アルヴィスに子供を2人作らせて次の世代で掛け合わせる。 >>35
加賀曰くエルトがラケシス猛プッシュするってスレで見たな アルヴィスは人間のクズ
シグルドが可哀想だわ
マンフロイに騙されユリウスにびびり馬鹿すぎる アルヴィス「ディアドラは、私の母になってくれるかも知れなかった女性だ!」 >>41
騙されてるってより暗に脅されてた
ロプトの血が濃いって密告されたら民衆の前で火あぶりか
一生日陰者の人生確定だった サイアスにはロプト因子は入ってないのかな?
ナーガぴかぴかのユリアに入ってないからファラぴかぴかのサイアスには来ないか いや、それぞれファラとナーガ直径のアルヴィスとディアドラもロプト出てるやん サイアスってファらフレイム使えるの?
ラインハルトとリーフは神器使えないけど強いよね
光の剣とブラギの剣いう専用剣あるし 一応、セリスにもロプトの血は入っているらしく、
子世代開始時の成長パラメータ補正はバルド直系、ナーガ傍系、ロプトウス傍系で計算されているらしいね
まあセリスはレベル1で加入するから意味ないけど…
レベルアップ時の成長率の処理でもロプトウス傍系が反映されていたら、凄いことになっていただろうな >>46
ゲームの設計上系譜図には2個までしか因子を表示できなくて本当はロプト傍系出てるのに見れなくなってるんじゃない? チートすればわかるけど、全部光らす事も可能
意図的に二個にしているかと
(成長率が凄い事になるw そりゃセリスとユリアにロプト弱が光ってたらエンディング見ても
この後どうなるんだよ・・・になるからだろ
実際のところ、何で光ってないのって話にはなるんだけど >>51
チートの話題だからこれ以上は控えるけど、
ファラ直系にして使ってない武器をファラフレイムに変更すると使えたりするんだよな
ナンナとデルムッドにミストルティン、アーサーにファラフレイム、ティニーにトールハンマーとかやったことあったわ
武器レベルだけ☆にしただけじゃ使用不可で、直系まで変更しなきゃいけないのが意外だった
系譜図の光はただの飾りじゃなくて聖戦士の武器の使用条件もフラグ管理しているんだなぁって >>53
ユリウスのナーガも光ってないから、2つまでしか残らないんじゃね
まあゲーム的な都合という可能性が高そうではあるが 加賀は姉萌えって言われたり妹萌えって言われたり大変だな 姉萌え…エリスとアルテナ以外姉キャラは…マーニャ? ミネルバ-マリア
パオラ-カチュア-エスト他3姉妹系
ブリギッド-エーディン-アンドレイ
リーン-コープルとその代替
番外としてイシュタル-ティニー(リンダ)
ティルテュも一応妹がいたな >>56
血液型みたいに片親から一つずつしか受け継げないって感じなのでは? どうやったらナーガ持っているクルト王子をランゴバルドが殺せたんだよ…
って長年の疑問があったんだが、あるサイトで
「クラスがプリーストで魔道書が使えなかったと言う説がある」
って記述を見てクソ笑ったわ
フォルセティが使えないスカサハやレスターみたいなもんだな ナーガも無敵じゃないからね?
CC済みのユリアでも何も考えず平地に置くと魔将に普通に殺されるし
森に置いても他の支援なしだと割りと死にそうになる そもそもイザークとの戦いでナーガ持参するのか?とも思う
ロプトウスと戦う為のものであって人間同士の争いごとに安易に用いるのではいみたいな理由で基本封印されてるという考えもできる 素の防御低いなら銀武器で何回か殴ればナーガ持ちでも死ぬんじゃない?
銀の斧やスワンチカなら尚更 多勢に無勢や闇討ちだと
いくら神器持ちでもダメってバイロンさんが教えてくれてるだろ クルトがナーガを装備してる前提で考えるのが間違ってる >>62
AOとBOがくっつくことでABとOの子供が産まれたりするからその例えは合ってなくない? ロプト強が劣勢遺伝だからユリウスにだけロプト強が出たんだよ!!
弱はどうなったって?さあ・・・ 普通に考えるとクルトはまだ王位を継いでないからナーガを貰ってないだろうね。 剣が神器じゃない家系のマスターナイトのプリンス時代って
特定の武器しか使えない歩兵みたいな状態なんかな トラキアから弱いロードからプリンスからマスターナイトに成長していくリーフ見てると大化けして頼もしいよな
神器なくてもアルテナより強いし
レイピアと光の剣とブラギの剣がリーフ専用なのがいい
聖戦にラインハルトが登場してたらアーサーより強かったのだろうか >>72
Aがファラ、Bがナーガ、Oがロプトと考えると、
ユリアがAB、ユリウスがAOになっただけじゃないか?
ただ本当の血液型と違ってAOになったからってOが強く出ないってことがないだけで トラキアだとブラギの剣は他にも使えるキャラが居るしレイピアに至っては剣使いなら誰でも使える普通の剣なんだよなぁ ムーサーとラインハルトなら後者の方がほぼ全ての面で勝っているが
対決したら武器の相性で負けることもありそう アーサーは父親次第 そもそも使えない剣ってどういうこと?
女しか使えないとか意味わかんない ラインハルトの強さはアレスと同じレベル
イシュトーより強いだろう
アーサーの怒り一発で倒せそうだけどトラキア仕様は反撃じゃないと怒りでないんだよな
ダイムサンダは連続トールハンマーの次にヤバい
ティルフィングとミストルティンとオルエンの聖なる剣じゃないと耐えられない >>82
ジャラジャラ飾り付きの剣とか男が使ったらダセーし似合わないから却下
みたいな感じなのかと思ってる
男がドレスとかスカート身に付けたりスポーツで女子用の規格品使ったりするようなもんさ セーラームーンとかプリキュアのアイテムみたいに
ピンクと白貴重でハート型とかあしらってるタイプの剣だと思う それを言うなら、武器レベルABCの違いって何だよ、て話にならんか?
なんで大剣は全部Aなんだとか
なんで鋼の剣と勇者の剣が同じBなんだとか
なんでパラディンはAが使えないんだとか 確かに「重すぎて腕力がないキャラでは使用できない」って理由で
武器によっては使用キャラに制限が掛けられてたりするのは分かるが
銀と鋼と鉄のABC分けとかはよく分からんな
個人的に魔法剣なんか使い方が難しそうで、
剣のスペシャリストしか使えないって理由でAでも良さそうなもんだが実際はCだしな
まあ「大きく考えるな、単にシステム上の都合だ」って言われてしまえばそれまでだけど エンペラー様は何でも好きな武器使うけど一般兵士はBでも使ってろお前は槍でお前は弓な
あっ隊長はA使ってもいいよ
こんな感じ >>82
祈りの剣は剣を握る箇所に鞭のようなものが2つぶら下がってて、剣を振りまわすと鞭が暴れて2つの鞭がとも自分の股間を襲う仕様だから男には使えないらしい 武器ランクは魔法はわかりやすいな。
賢くないと使えないってことだろう。
そう考えると脳筋武器は、
器用さ、腕力などを要求されるんだろうな。
武器によって要求も違うんだと思う。 ジェネラルは銀の剣や銀の槍は装備出来るのに銀の斧と銀の弓は装備できない不思議 そっちの訓練はしてないんだよ。
ゲーム的には、その気になれば勇者やキラボあるからいらんし。 まあ、その解釈でも構わんが
CC後の武器の扱いに関してだけは、アレクとノイッシュよりもアーダンの方が数段上だな >>90
マージファイターが使えるところを考えると
ある程度剣の心得がある魔道士も使える剣という解釈だな俺は
寧ろ剣のスペシャリストしか使えない剣とは大剣類だろう
重いし命中率悪いし、あれこそソードマスターやフォレストナイトみたいな技30の剣豪の為の武器のイメージ 大剣はデルや葉っぱに銀の大剣やる以外は中古屋の肥やしになってるな
他だと闘技場で偶にシャナンが鋼の大剣(初期装備)を使うくらいか 大剣は全部武器レベルAだからなぁ
鉄C、鋼B、銀Aとかなら緑馬も結構な戦力になれたと思うんだが 俺は銀の大剣はアイラ→ラクチェに持たせて
鋼の大剣はべオ→デルにしてるな
他の優秀な剣はソドマスやフォレストナイト以外のユニットに回す様にしてる
鋼の大剣だが、銀の剣に比べて命中は劣るが威力が優ると思えば個人的には使いこなせる
鉄の大剣は流石に厳しい 鉄の剣は振り回すだけ、
鋼の剣は刃筋をちゃんと考えないとだめ、
銀の剣は脆いから巧みに扱わないとだめって感じとか?
あとは、ファンタジー世界だから、普通の物理武器も気とか魔力とを武器に通して使っているのかもしれない 弱い武器が邪魔になるのは
使いきりがない聖戦ならではだね 個人的に優秀な剣
(神器は除く)
1. 勇者の剣
2. 守りの剣
3. 銀の剣 銀剣は軽いけどパンチ力が弱いからそこまで性能がいいとは思わんなぁ。
とはいえ1本目は序章で手に入って星が溜まりやすいからすげー活躍はするけど 銀の剣は基礎性能の高さと入手時期に恵まれた優良武器だと思う、二本目が海賊狩り出来る3章の道具屋に売り出されるのも良い
あと光の剣も入手時期や性能を考えるとかなり優秀 銀の剣は蛮族だらけの時にシグルドが使うから活躍度が凄まじかっただけだよ
武器としての性能はそこまで高いものでもないしレベルAなのも足を引っ張ってる
実際2本目とか勇者の剣と違って大して活躍しないし。 二本目はCCしたベオが何となく持ってるけど、雑魚戦で使うくらいで海賊狩りでもしない限りは星50なんか付かないな
子世代だと他に強い武器がわんさかあるから誰かが何となくサブウェポンで持ってる程度 勇者の剣と神器が強すぎるからね銀の剣でも霞む
自分はラケシスクラスチェンジさせたら銀の剣持たせるわ 大剣はフォレストナイトに持たせるかなー
命中率の低さは技の高さで補えるし、回避率の低さは騎馬だからヒット&アウェイと武器持ち替えでカバーできるし
ソードマスターは銀の剣とか祈りの剣持たせちゃうな
流星剣で威力の低さは手数でカバーできるし
勇者の剣はセリス、リーフあたりに持たせることが多いかなー 2本目の銀の剣はまともに使うことはないかな
半端に☆を付けるよりは鍛える武器を絞ってとことん使いこむ方針 銀の大剣とつばめがえしのハンニバル嫌い
せっかくジェネラルなんだからもっといろんな武器使えばいいのに 2本目の銀の剣はスカラクのどちらかに持たせるな
1本目の銀の剣はCCしたパティかナンナに使わせてる
勇者の剣は連続がないセリスとオイフェに持たせてる ああでも銀の剣がパンチ力弱いというのはわかるかな
個人的意見だが追撃と連続を揃えたユニットなら問題ないが
追撃しか持たない奴に使わせたらダメージ量と攻撃回数の関係でどことなく力不足を感じた事なら
前半中盤や後半にはあった
それを補う為に☆50以上にする方針を取っている 連続や流星剣があるラクチェは銀の大剣でも面白い。
回避を狙うなら銀の剣、祈りの剣とか。
スカサハは勇者の剣だと安定して強い。 二本目の銀剣を必殺化するくらいなら同時期に手に入る銀の大剣か風の剣辺りを必殺化した方がいいんじゃないの
オレは稼ぎプレイは基本しないから必殺化してるのは大体銀の剣、勇者の剣・槍・斧、エルウィンドくらいしかないけど 早く馬に乗ってほしいからアゼルを比較的優先に鍛える俺は
大体3章開始時に、ファイアーが殺害数35ぐらいになっているんだけど
そのままファイアーを使いこんで必殺化するか、エルファイアーに乗り換えるかいつも迷ってしまう >>125
下級でトローン使えないとか恥ずかしいですわよ リンダアミッドの固有イベント他と比べると面倒すぎる >>121
>銀の大剣
威力を取るか安定性を取るかだな
ここら辺は人それぞれの考え方と運用の仕方が関わるから
一概にどっちが良いか断言したくないな 技30のデルムッドのためにあるような武器
それなら命中120だし、外すことはかなり稀。
ついでに力が少し低いからちょうど良いね。
眠らせておくにはあまりにももったいない武器だよ。
スカサハはイメージなら合ってるけど、
使いこなすにはラクチェなんだなあ… スカサハは父親がジャムカやレヴィンでもない限り勇者の剣がベストなんだよなぁ
ラクチェは銀の剣か銀の大剣で十分強い パティからもらう2本目の勇者の剣は誰に持たせている?
そのままセリス? 銀の剣
シグルド、ベオウルフ
オイフェ、リーフ
銀の大剣
ホリン
デルムッド、ラクチェ 勇者の剣はセリスで正解だと思う。
銀の剣の☆がいっぱいなら、勇者は他に渡す。
ティルフィング取るまでは火力不足だからね。 >>134
基本的にセリスに継ぐ銀の剣は必殺化しているから銀の剣を使うんだけど、
その場合は誰に渡す?
マスターナイトにクラスチェンジするまでリーフとかが良いかな?
ホリン父だったらパティに返すのも良いかもしれないけど… 二本目の勇者の剣ならCC前の葉っぱとかも有りかも
葉っぱのレベリング楽になるし リーフは追撃を持ってないしリーフで良さそうだね。サンクス。 >>134
貧乏性なもんで、スキル被りが嫌なんだよね…w
連続持ちの人は避けてる。
結果として、スカサハかなあ…
やっぱり勇者セリスで、☆銀スカサハの方が良い気もする…
CC前リーフは同意する。 セリスに銀の剣だと必殺出ないと倒せないから安定する勇者だな
馬ユニットには安定して殺せる武器を持たせといた方が無難 勇者の剣の2本目はほとんどデルが使う
スカサハはジャムカ父だから普段は何でもいいが確実に倒したい時は勇者の剣を使わせる セリスなら6~8章までは銀の剣でも十分確殺狙えるしやっぱりCCするまでは葉っぱに持たせとくかなぁ
☆銀の剣なら必殺で反撃受けずに倒せるって考え方もあるし、葉っぱがCCしたら銀の剣と勇者の剣を交換すれば良い >>139
細身の槍って地味に優秀だよね
俺はアレスに持たせてた >>143
☆細身の槍はフィー専用
☆手槍もアレスに予備で持たせたら強い ジャムカ父のスカラクどっちかに、
まもりの剣とシールドリングを持たせるのが好き。
攻撃回数キチガイ、外さない、固い、安い それノイッシュの方がいいんじゃね
スカなら勇者持たせると上位互換なるし このゲームは結構やり込んでいるつもりだったけど、
会話集を載せているサイトを見ていたら、結構知らない会話とかあってビビった…
例えば4章でダッカーを撃破してからシレジアを制圧すると会話が変わるとか知らんかったわ
(フォルセティ入手のために、まずシレジアから解放するもんなー)
他にも2章でラケシスとエリオットの戦闘会話があることもしらなかったし…
(銀の槍で即死だからラケシスとエリオットなんて戦わせないよ…)
新しい発見は楽しいね。久しぶりにまたやろうかな ジャムカの技成長率がもうちょっとあったらなぁ
マシンガンイチイバル楽しいけど外しまくるんじゃ 終章でユリアがヴェルトマーに入るあたりでレアな曲が流れるらしいが覚えてない 突撃は魔法と相性が良いのに、突撃持ちの魔力成長は低かったり、
祈りと怒りと待ち伏せは相性が良いのに、フィンとレックスの魔力成長は低かったり、
神器持ちと盗賊の子に値切りを持たせたいのに、デューとブリギッドの恋愛進行が遅かったりと、
帯に短し襷に長しカップリングが多すぎる。 それは便利すぎないようバランスが取れてるって言うのでは >>148
イラストは良いのにキャスティングが残念だったな(決して中の人を悪く言ってるわけではない) >>150
外しまくるからマシンガンになるんだよ。
イチイバルを2発耐えられるキャラはユリウスのみ。
ユリウスに当てたいならスキルリングとフル支援。
ここまで来ると技の低さは誤差範囲。 >>155
二発当たれば大抵の敵を倒せちゃうせいで、ぶっちゃけホリン父やデュー父にスキルリングでよくね?ってなるんだよなぁ
正直ユリウスをファバルで虐めるプレイの時くらいにしかジャムカ父にしたことないや あー、あとブリアンがいたかな?
外した場合は修理代にならないこらいおよねw >>147
だからラクチェに守りの剣でいいじゃん。一本しかないんだし。
ノイ父なら必殺付いて守備も期待値でカンストだぞ レヴィアイやレヴィブリにした時のフォルセティの無駄使い感 すき
子供達のスキルが無駄に優秀になって無駄に強いのが良い 3章でキュアンやフィンを鍛えるには海賊狩りよりもボスチクのが効率良かったりする?
エリートリング込みでも海賊潰す作業キツくなってきた 3章でやること自体が間違ってる。
俺のやり方は、2章でアグスティのザイン以外を皆殺しにしておいて、
ザイン隊をチクチクいじめる。
これだと崖下から撃ちまくって魔法や弓もレベル上げできて、
狭い崖上では目的のキャラを全面に出して稼げるよ。
補給の城も近いしね。 >>163
ザインも良いと思うけど、
俺は3章で手に入るゲイボルグや風の剣やイチイバルや銀の大剣やエルファイアーや大地の剣とかも
同時に鍛えたいから稼ぎは3章でやっている。
キュアンやフィンはエリートリング込みで1番レベルが高い手斧持ちの奴を狙っていたよ。
確かに時間はかかるがキュアンなんかはゲイボルグの☆稼ぎも兼ねていたから楽しんでやれる
レベル29で経験値が入らなくなるから、後は取っておいた闘技場を1〜7まで勝ち抜けば30まで上がる
ボスチクでは上げたことないから効率はどちらが良いのか知らないわ。ごめんね こういうのを見ると暇人や俺TUEEEEE厨ってのはいるもんだなぁとしみじみ思う。
キュアン30にするメリットとか何なんだ? キュアンはゲイボルグに☆50つける過程でレベルアップするのが多い
ゲイボルグ☆50が大事でキュアンのレベルは割とどーでもいいよな >>166
メリットとかは別にないでしょ。子供の初期パラに影響するって言っても25でも30でも誤差の範囲だし
好きだからとかやりたからとかって単純な理由で良いんじゃない
それを暇人とかTUEE厨とか言われればそれまでだけど
まあ稼ぎとかしないでクリアするのが好きな人も居れば、キャラをとことん鍛えるのが好きって人も居るってことだ
人それぞれの考え方があるんだし、広い心を持とうぜ キュアンは2章で勇者の槍とエリートリングを持たせて鍛える
フィンは細身の槍を持っている間だけしっかり倒して海賊狩りでは手槍で削り専門
これで3章終了時にキュアンが26でフィンが23 レベル上げならボスチクより補充部隊利用する方が良い
好きな武器に☆付けれるし
学研の黒い攻略本って何で稼ぎスポットに3章の海賊を紹介しなかったのか不思議でならない
2章のザイン隊や4章のディート馬隊は紹介してるくせに
ティルテュCCさせるならシールドリング買わせてドバールチクチクするよりトローンに☆付けれる海賊狩りの方が良かろうにw デューブリは後半楽にイチイバル☆付けられる事だな
アイブリは太陽オマケで値切りが☆武器量産ユニットになるのが本命
ジャムブリは手数多いけど命中率低くて当たらなければ意味がない
キラーボウはヨハルヴァに余らせてやりたい >>164
ザインで稼ぐ位なら3章まで持ち越して海賊で稼ぐわ
金の供給も楽だし >>164
>>165
>>170
>>171
ありがとう
実は本格的に稼ぐのは初めてなんだ
キュアンと親世代フィンはレベルカンストさせたことないからやってみたくて
2章で稼いだ方が良い場合もあるのは知らなかった
キュアンの闘技場はもう消化しちゃったのが心配だけどボスチクはせずに手斧持ちを狙ってみるよ >>174
ちょっと間違えた
海賊狩りで経験値入らなくなったらボスチクに切り替えてみる LV:MAX狙いだとしたらキュアンの闘技場を消化しちゃったのはちと痛いな
一応3章の最後のボスであるドバールのLVは20なんでボスチクを続ければいずれ30まで上げられる
けど最終的に得られる経験値が1(エリートリング込みで2)しか手に入らなくなるから結構な苦行だぞ >>174
何で俺はシカトするんだよ、アドバイスしてやったのに腹立つな、礼儀くらいわきまえろよ >>177 シカトもなにも全くアドバイスになってないからだろうに
そもそもキュアンやフィンのLV上げに関して聞いてんのになんでデューブリだのジャムブリだののカップリング話になってんだ ゲイボルグに星付けるメリットが分からん。
アルテナは必殺あるし60は超えないとあんまり意味ないんじゃないの >>177
なんだおまえシカトされるようなことしたんか >>177
見返してみたら何もアドバイスしてないなw >>176
聞いてるだけでめちゃくちゃ苦行そう…
キュアンのレベルカンストは次周に持ち越そうかな…
教えてくれてありがとう >>183
一応、レベル29でエリートリングを持たせて
ピサールとドバールを倒すと24×2=48の経験値が得られる
こう考えるとボスチクは26回=52の経験値を得るまでやればOK
まあ次週に回すのも良いかもね。その時は闘技場を取っておくのを忘れずに。
章が始まったらまず闘技場でレベルアップをしてから攻略を開始したくなるから、ついついやっちゃうんだよな >>184
183です
なるほどなあ
詳しくありがとう
また考えてみるよ FEエコーズ主人公アルムのヒロインは一途で可愛いエフィたそなんだよ
エフィたそが人気ヒロイン^^アルムだけのヒロインなんだよ
セリカなんていらない不人気セリカなんていらないよね?いらないよね?いらないよね!!!
不人気セリカなんていらないいらないいらないいらないいらないいらない!!!
不人気汚物売春婦セリカなんていらないから死ね死ね死ね死ね!!!
セリカ厨全員FEから出ていけ出ていけ!!! >>186
ゲハのFEHスレが落ちたからこっち戻ってきたのか… アーダンはフルパラでも騎兵以下なのな
物理武器全部持てるとこだけが強みか さすがにジェネラルの力がソドマスより低いのは酷いわ
守備は30あってもいい
アーダンは弱いが連続あるハンニバルはまだ使えるが追撃リングないとキツい そもそもドラマスやソドマスに並ぶ重装歩兵系の上級職がバロンだ
アーダンもハンニバルもバロンになるべきだった >>194
キミオールAとれるようになった?www FEエコーズ主人公アルムだけのヒロインは一途で健気で可愛いエフィたそ
エフィたそがアルムのヒロイン^^アルムにはエフィたそだけがいれば良いんだよ
不人気セリカなんていらない不人気ブスセリカなんていらないよね!!
不人気ブスセリカなんていらないよね!!!不人気汚物売春婦セリカなんていらないからさっさと死ね!!
セリカ厨全員FEから出ていけ出ていけ出ていけ!!! アーダンハンニバルのクラスがバロンだったとしても戦力的には大して変わらないよね移動力が上がらない限り
杖振りマシーンして経験評価を上げやすくなるのはメリット >>199
ハンニバルはジェネラルでも待ち伏せ+連続☆手槍と追撃リング+連続キラーボウ使えるから充分強いと思うよ
ヨハルヴァは追撃リング+突撃キラーボウ使えるからもっと強いけど
貴重な追撃リングをフォルアサーなんかにやるのは無駄 アーダンだって追撃リングをゲットして、
勇者の弓やキラーボウを借りたら強いよ。
あとスピードリングとスキルリングもな。 >>202
そこまで手厚くするなら誰もが強くなるお(´・ω・`) アーダン・ハンニバル(と言うより重歩兵全般)は強いとか弱いとか言う以前の問題、有り体にいって【つかえない】んだよね
ようするにロマンプレイや偏愛プレイでもしない限り使う価値がないってのがアーマーでありジェネラル アーダン・ハンニバルってアーダンのフルネームっぽくていいな だって重歩兵は味方より敵で出るほうが多いんだもの
重歩兵を強化したらその分敵のほうがより強化される
だからアーダンやハンニバル個人の強化案がしばしば出るんだろう? アーダンは序章で、皆が必死にユングヴィ城や村を襲っている盗賊を倒しに行く中、
エバンス城の右の壊れた橋まで黙々と歩いていき、ユングヴィ解放後にみんな来るまで
橋を塞いでいたのが、最初にして最後の活躍だった そこはアーダン壁派と森でみんなで迎撃派で別れるよな
自分は後者 あ、あと完全なNewbieならアルヴィス無双&シグルド合流のパターンもあるか >>206
単純に個人スキル追加するだけでも良くね
と思ったけど元のステが微妙だからスキルが1つ2つ追加された程度じゃダメか リメイクされるとしたらアーダンには確率で武器減らないみたいなのが一番バランス取れそう
アイラとくっついたときだけ鍛錬で鍛えられたからソードキラーみたいな対剣歩兵絶対殺すみたいなスキルあっても面白そう アーダンには彗星剣が追加されると思う。
闘技場でのみ有効で、次の乱数が表示されるようになるの。 で剣歩兵のめっちゃ強いやつ相手でも一撃系で無双してころして
「お前の剣は重いのか?」とかいっちゃう
流星剣相手に1000回ぐらい稽古してるから FEエコーズ主人公アルムにお似合いなヒロインは一途で健気で可愛いエフィたそ
エフィたそだけがアルムのヒロイン^^アルムにはエフィたそだけがいれば良いんだよ
不人気セリカなんていらない不人気ブスセリカなんていらないよね!!
不人気ブスセリカなんていらないよね!!!不人気汚物売春婦セリカなんていらないからさっさと死ね!!
セリカ厨全員FEから出ていけ出ていけ出ていけ!!! アーダンてDQ6のテリーみたいなキャラだな
ステータスが微妙だったり育てても微妙だったり他に強キャラがいるから結局は使ってもらえなかったり
使うなら愛が必要だったりして色々ネタにされまくって大人気だったり
「ヒーローズ」が付くタイトルの外部作品だと本編とは打って変わって妙に強かったり テリーの場合は初期メンバーをガチガチに鍛えられるプレイをするから霞んで見えるのであって、RTAのような制限プレイだと頼もしくなる
一方でアーダンの場合は通常プレイだろうが評価プレイだろうが役割は変わらない あ?アーダンさんは闘技場調整で活躍しているだろう! アーダンはあの顔グラでなければ、ここまでカルト的な人気が出なかっただろうな〜
もし紋章の謎のドーガとかみたいに
「ちょっとふっくら体型だけど顔は別に言うほど悪くないアーマーナイト」とかだったら
全然話題にならなかったと思うわ アーダンがソシアルナイト、ハンニバルがマスターナイトで良いよ。
アーダンはノイッシュアレクと一緒に行動、ハンニバルは後半のお助けキャラとして登場。 不人気売春婦セリカと糞セリカ厨はFEの汚物だからさっさと出ていけ!!!
FEエコーズ&外伝主人公アルムに相応しいヒロインは一途で健気で可愛い人気メインヒロインエフィたそ
アルムと愛し合って良いのは一途なエフィたそなんだよ
エフィたそこそがアルムのお嫁さん!!エフィたそが人気ヒロインなんだよ!!
不人気自己中暴力ヒドインセリカは死ね死ね死ね死ね死ね!!! >>200
言ってる内容がヘタクソそのもの
いつまでたっても上達しない ☆手槍ハンニバルとか何年同じ話題ループするつもりだよ こんな古いゲームなんだから話題はループ以外無いだろ
☆手槍は同じ奴が毎回言ってるだけだけど さっき7章やっててさ、ティニーはアーサーには攻撃してこないと思ったら攻撃してきて
追撃の怒りエルサンダー食らって1ターンキルだった
アーサーの「フッ・・・バカな話だ・・・」がこれほどしっくりきたことはなかった ☆手槍はデュークナイトフィンが使うなら十分強い
勇者の槍を他の騎馬兵に渡せるのがいい
ハンニバルなんて前線に出ないから必殺武器いらない 仮に聖戦の系譜のアイテム管理の仕様が他作品と同じく無限で購入(金さえあれば)
だったら、必殺手槍を量産できたんだろうけど、ゲーム全体で3本しかないから
使わせるのはどうしても騎兵、飛行兵になっちゃうよなー ☆手槍ならオイフェフィンアレスに持たせてたお
飛行ユニットはフィー(父:レヴィン)には魔法剣持たせてた ペガサスに手槍はないわな…
せっかくの魔力を無駄にしつつ、パワー不足だから。 >>228
レッグリング&ナイトリング&追撃リング持たせたハンニバルは☆手槍とキラーボウ、ヨハルヴァは勇者の斧とキラーボウ持ちかえて二刀流できるから強いよ 手槍は☆つける労力に見合った効果ないと思うが
あと、魔法剣の購入費考えたら(☆つけない前提で)ペガサスに手槍はあると思うよ >>231
フュリーや物理父フィーは特別魔力伸びないから持たせる選択肢自体は存在するのでは 「勇者のキラー手槍(命中100威力12重さ2)」とかないかな >>237
おれの場合はサブの武器として持たせているという意味 セティってMHP80無理なのか?
レヴィンMHP58でフュリーMHP56で親世代終えたけど、LV14でMHP46で登場してきた 手槍はペガサスとドラゴンナイトの増援狩りしてたら意外と貯めるの楽 >>242
レヴィン父なら2UPしやすいから行ける >>242
>>244
レヴィン父だと理論値は78だから無理だよ。
どう頑張ってもセティの初期HPは46が限界で、
残りの16回のレベルアップを全部MHP+2にしても46+32=78
子の初期パラメータの計算式を逆算すると
セティをMHP80にできる可能性があるのはホリン父の場合のみかな
仮にホリンのMHPを60、フュリーMHP56で計算すると、セティの初期HPが50になる計算だから
これだとHP+2を15回引けば、80まで届くね >>244
足りんやろがっ
>>245
わざわざご丁寧にどうもありがとう
HPの成長率が100以上あってもMHP80にできないと悔しいんだよな
ヨハルヴァも78が限界だし >>246
いえいえ、参考になったのなら何より
確かに全然足らないならまだしも、ちょっとだけ足らなくて最高値にならないのは悔しい
アレスの運の良さなんかも、初期レベル7で初期値6だからで全部あげても29止まりなんだよね
アルテナも運の良さを30まで上げるのは難しいしな〜。まあこちらは可能性があるだけマシか >>247
アイラも同じく29止まりなんだよね
アルテナは初期レベル17でHPが55、うんのよさが17だったのでギリだけどフルパラ行けそう
キュアンとエスリンのうんのよさを30にしてもギリだったw カップリング成立(シグルドやキュアン達含む)で生まれる子世代の運の良さは両親のステを参照した上でそこから更に+-10の範囲で変動するからなぁ >>248
キュアンの運の良さの成長率10%、エスリンの運の良さの成長率20%なのに
2人とも30まで上げるなんて頑張ったなぁ…すげえ
2人とも30なら計算上、アルテナは運の良さ14〜23のいずれかで加入するはずなんだけど
ちょっと低めの乱数を引いちゃったみたいね。まあ最高値狙えるなら無問題だね しかし初期ステ固定勢全員運が30に届かないのがなんか口惜しい こういう板でこういうこと言うと叩かれるんだろうが
>>247とか、その熱意を仕事や別方面に向けれないのかな アーダンの運の良さを30まで上げてる動画をうpってたバカもいるんだから可能なんじゃね(鼻ホジ まあそりゃ>>252はそんな糞レスつける労力を他に回せないのかなって返されるわな >>237
射程2に攻撃出来るのは他の槍にはない特徴だからね
ただ命中率悪くて重いから、俺も>>240と同じくサブで持たせてる
決してメインの武器として使う代物じゃないよ >>252
別に叩きなんてしないよ(笑)
仕事は仕事で別に手を抜くわけでもなく、しっかりやってるしなー。
それにそんな熱意があるっていうほどのものでもないでしょ?
ちょっと計算した数字を教えたぐらいだし
俺に言わせれば何周もやってオープニングデモを沢山見ている人とか
自身が攻略評価のAすら取ったことないから、オールA取る人や
ましてやそれを平民プレイでやっている人は熱意があってスゲーなって思う(素直に尊敬の気持ちでね)
まあ人それぞれってことで アーダンどころか親世代ほぼ全員カンストまで上げたで
シグルドとキュアンとミデェールの魔力とかは諦めたけど
途方もない作業だったのに、これが意外なほど達成感がないw レスしちゃうの悔しいけど
>>252こういう娯楽があるから仕事も頑張れるんやで どうしても30にしたけりゃデータ改造しかないな。
しかし、吟味も改造も作業でつまらなきんだよ… 合計15回以上は確実にクリアしているが
何度もデータ消えてるから自力でオープニングデモ全部見たことがない 自分も15回はクリアしてるけど
実機、WiiのVC、3DSのVC
って感じで媒体が変わってるから見たことないや >>252みたいなこと言う人いるけど、こういうことコツコツできる人は仕事も出来そう でもそう言う地道にこつこつタイプって仕事は仕事できっちりノルマ通りこなして納期にしっかり仕上げてきてくれそう 聖戦のプレイスタイルで仕事に対する姿勢を判断されちゃたまらんなw もうなにもかも面倒でステ調整も☆集めも最低限だけど
元気に生きてます
今ロードはノイアイです 吟味すると別ゲーになる グレ−トナイトで魔道士蹴散らせたり 吟味はシグルドセリスぐらいかな
それもオールA狙いの時だけ 前にシグルドがレベル30で守備11という虚弱体質になったときは吟味って大事だなと想いました(小並感 逆に、出来るだけ成長を抑えた吟味(0〜2ピン程度)の縛りプレイなんか難易度高そうだ 平民だけど何としてもディムナの素早さを吟味したい
勇者の弓やキラーボウは嫌なんだ
彼にはCCして銀の弓を装備させたいんだ! >>273
そうなんだ
「父親にならない男に経験値入れるの面倒くさい」ってなってノープランでプレイできたことないから羨ましい 何個か前のスレで逆吟味してた人がいた気がする
Lv30なのにほぼ初期パラで、すっごい貧弱なミデだったような >>280
ミデェールとかフュリーは無音しやすいから、吟味して初期パラでレベル30とかできそうね しやすいっつってもフュリーでも10%そこそこだから全部無音ってのはかなりきついぞ 仮に動乱も何もない平和な世界が続いていたらどうなってたのかねー
シグルドは普通に幼なじみのエーディンあたりと
くっ付きそうだからバルド直系の血は大丈夫そうだけど
ユングヴィ家はブリギッドを発見できないだろうから(オーガヒルなんて行く用事ないだろうし)
ウルの直系の血は断絶してたんだろうな…
家自体はアンドレイもいるし残るとは思うけど直系がいないと他家から軽んじられそうだ エーディンの子とアンドレイの子が結婚して子を成せば直系自体は大丈夫だな
それが貴族社会から受け入れられるかは別として アルヴィス×ディアドラみたいに義兄妹ならともかく、
エーディンの子とアンドレイの子ならイトコ同士だし問題ないかな
子世代でもファバル×ラナ、レスター×パティのイトコカップルは普通にあるしね >>285
「直系が不在の代ができる度にそうやって血を濃くしていくつもりか?」って周りからいちゃもんつけられて孤立しないかな?と思って
現実にも近親婚の繰り返しで最終的に断絶した家系はあるから >>286
なるほどなー。
確かに聖戦の世界観がそうだからなんだろうけど、
中世ヨーロッパの貴族の勢力争いのドロドロ感を連想させるわな
いかにもランゴバルド(ドズル家)やレプトール(フリージ家)が
イチャモン付けてお家取り潰しとかしそうだし…
動乱があってもなくても嫌な世の中だな、これはw 後はエーディンの子とアンドレイの子が直系産むにしてもかなりの時間を要するから、その間にランゴバルトやレプトールがイチイバルにちょっかい掛けてくる可能性も無い訳じゃない…かな?
直系がいないことでユングヴィの臣下を揺さぶって神器を盗み出して消失させるとか >>286
他の公爵家にとっても他人事ではないから余計な妨害はしないんじゃね
それに江戸時代の大名家と違って替えの利かない家系だからそうそう取り潰されないのでは 戦乱が起こらないと人間が増えすぎて今の世の中みたいに自殺者が多くなる
命はもっと粗末に扱うべきなのだ ウル光ってて幸運カンストしてる海賊がいてもええやろ! 海賊は何も知らずに斧を使っていたら
ある時不思議な力に気付くのです >>285
アルヴィスとディアドラは義兄妹じゃねぇ!! >>290
完全同意。もう一回世の中が中世ヨーロッパになってほしい。まああともう少しでなりそうだけど、楽しみ >>290
レプトールとかがそういう思想で戦乱起こしてた方が良かったな
一国の王になりたいだけとか小物過ぎるわ
取説に書いてある大陸制覇の野心とはなんだったのか ウォーリアにCCした海賊が、周りより良い弓使える事に違和感を感じ、真実を知るため旅に出る
そして彼は母親の出生と自分の本来の身分を知り、祖国の惨状を救うため救国の旗を掲げる
次回「ピサール隊長の危機!支度金5000Gを握っていざ出陣!」
お楽しみに! ピサールとドバールがブリギッドを犯す漫画が見たいな 名前:イバール
クラス:ウォーリア
LV:15
血統:ウル強
初期装備:銀の斧・銀の弓 「神父様、早くしないと海賊に〜」
この台詞はエロい >>283
聖痕自体はあるのだから、平和だったら公女として名乗り出すようにしたかもよ >>301
名乗り出る時に今までどうやって暮らしてたか隠さないと海賊達みんな捕らえられたりするんだろうか スコピオとラナの子供がイチイバルを持ったとたんにピカーか
夢があるな しかし何でまたリング卿はイチイバルをイザークとの戦争に持って行かなかったんだろう?
実は腕に古傷とかあって使えなくなったから、エーディンに管理を任せてた、とかなんかなぁ
エーディンもガンドルフに連れ去れるときに持ってくぐらいだからお守り代わりにしてたり… >>307
リング卿は顔からしてプリーストっぽい
どうせ装備できないから置いていったんじゃないかな >>308
あぁ、フォルセティもったレスターとか、バルキリーもったアーサーの場合と同じ
使えない神器を継承しちゃった感じか。
確かに装備できる職種じゃないってのはありそうだ…プリースト顔はちと笑ったわw ユングヴィの未来の為に行方不明といえど直系の娘に継承させる為に敢えてエーディンに託してた
でも俺も>>308の説を推したいw >>310
エーディン&ブリギットの母親がウル直系でリング卿は血統なしってこと?
それも考えたんだけど、姉妹とは母親が違うアンドレイもウル傍系だから
やっぱりリング卿が直系なんじゃないのかなぁって感じがする
まあアンドレイの母親がウル傍系だったり、リング卿が傍系だったら血統なしの夫人でも
アンドレイはウル傍系で生まれるから考えとしてはありかもしれないけど、スゲー複雑だね…
これもリング卿が本編に出てこないのが悪いんだ…セリフも一切ないと言う点も哀れ 説明書に思いっきり書いてあるのに疑われるとか
リング卿もあわれなものよ・・・ あんな平和ジジイみたいなのがイチイバル使えるの?
もちろんエーディンがパクってるから持ってはいないんだけどさ。 >>315
意外と若い頃はスナイパーとかマスターナイトとかでバリバリ弓を使っていたのかもしれない
まあ本編で動乱が起こるまでは、基本平和な世の中だったらしいから
神器を使う有事がそうあったとは思えないけど 自分の血筋や神器にこだわると、ブリアンみたいに馬鹿をみる
案外リング卿はトルネードでも持ってたのかもしれない ブリアンはスペックだけならリーフ級なんだよな
スワンチカというウンコを持ってるからアレだけど 自軍のほとんどが剣使えるからな
魔法弓除けばヨハヨハとフィン以外全員使えるし >>317
神器対神器、になるほどの戦争はなかったんかな
イザーク遠征ではバルムンク対ティルフィングorスワンチカだとバルムンクが勝ちそうだけど ブリアンはスワンチカの糞性能のせいで固いだけという、追撃リングとキラーボウ持ったヨハルヴァにさえ負ける雑魚 >>317
バイロンがマスターナイトだから案外リングもマスターナイトの可能性もある
ランゴバルトレプトールらがバロンだった様に ちなみに月光ラクチェと追撃リング&キラーボウヨハルヴァか突撃連続イチイバルファバルが前線で活躍できる最強カップル
ラブラブアタックも出やすい >>307
遠征にはアンドレイがついて行ったから、
神器を使って自分が出しゃばらないようにしようって感じだったんじゃないのかな >>324
スカラクで兄弟アタックの方が安定して強い >>326
だから神族以外のカップル支援の話
ヨハルヴァかファバルならキラーボウとイチイバルの回避でラクチェと前線で活躍できる
シャナンは盗むパティ、スカサハはティニーと歩兵同士よい シャナンは恋人がパティだとMHP80にできるんだよな
まったく似合わないけど ヴァとファバル引き合いに出して神族以外とか意味わかんないんですけど^^::::: イシュトーやイシュタルを見る限り、ブルームもヒルダも若い時は格好良い&美人だったんだろうなぁ
親世代に登場して若かりし姿を見てみたかったぜ
ところでヒルダって、もしイシュトーとライザが結婚していたら鬼姑になりそうな予感…
でも意外と孫が出来たら性格変わったりして… ヴェルトマー家の親戚らしいし実はバーハラ戦に参加してたりして ガンダムに例えたら
ブルーム…ギレン
ヒルダ…キリシア
ダナン…ドズル
エルト…シャア
ラケシス…セイラ ガンダムシリーズで喩えるならヒルダは寧ろシーマ様っぽい 女傑的な意味で >>337
家系の名前そのものがドズル家なんだよw >>290
なんか別のキャラが混じってる気がするのは気のせいか?
>>339
そっちはザビ家だw アゼル…アムロ
レックス…カイ
エーディン…マチルダ
ティルテュ…フラウ
キュアン…カミーユ
シグルド…ジュドー >>338
シーマ様は子供を無くして泣き叫ぶ母親を平気で殺す様な真似はしないよ
多分 シグルドはクワトロ大尉だよ。
最後は一応やられて消えるから。 初めてこんなに俺を楽しませてくれたゲーム、みんなもやったほうがいいよ!
https://goo.gl/VrF1vM (ZとZZのみ)
シグルド… カミーユ(最後w)
レヴィン… クワトロ
オイフェ… ブライト
エルトシャン… アムロ
キュアン… カツ
アイラ… エマ
アルヴィス… ハマーン
レプトール… ジャミトフ
マンフロイ… シロッコ
セリス… ジュドー
オイフェ… ブライト
アルヴィス… ハマーン
ユリウス… ? ぶっちゃけ☆勇者の斧とリングありならヨハンでもブリアン兄貴は十分倒せるんだよなぁ シグルド…セーラームーン
アルヴィス…セーラーマーズ ドズルに見切りは似合わないなあ…
追撃、突撃、待ち伏せ、大盾? それこそティルフィングバルムンクミストルティンフォルセティでタコ殴りしないと倒せなさそう 一応神器無しでもセティなら一撃につき17(魔力MAXライトニング)、アーサーなら18(魔力MAX上級魔法)、ティニーなら20(魔力MAX上級魔法)ほどダメージが与えられるから見切り持ちブリアンでも割のなんとかなりそう 計算通りに倒される敵ってもの可愛そうなもんだよ(笑) >>357
トールハンマーもやで
昔読んだアンソロジーでイシュタルを殺したくないが為にサイレスかけて
ユニット4人で取り囲んでバーハラ制圧しても結局イシュタル消滅というオチの漫画があった ユリアはプシューしないけどティニーとかはプシューすんのかな? トールハンマーやスワンチカって戦後は没収されてバーハラに封印とかされてんのかな 継ぐ者が居なくて、その国をセリスが治めることになったら、その家系は断絶と考えて
バーハラに保管しても問題ないような気がする
でも今は傍系しか残ってなくても、将来イトコ同士がくっ付いたりして直系が生まれる可能性もあると思うし
その家を継ぐ子供が居たら、そいつに家と一緒に管理を任せるってのが無難かな〜
(ヨハンがドズル継ぐならスワンチカと一緒に、ティニーがフリージ継ぐならトールハンマーも一緒に) 確かマンフロイもユリウス倒すとプシューするんだったか 直系いようが君主がもつのが一番いい
アグストリアもミストルティンは使えないけどシャガールが管理していたほうがよかったと思う
トラキアもゲイボルグは葉っぱ管理にすべし エルトシャンはプシューできない。
アーマーが道を塞いでなかったっけ? >>365
フュリーで森の中とかにクロスナイツを誘導して、その隙に制圧すればプシュれるよ
ちなみにエルトシャンを倒すor説得してない状況だと、
シグルド、ラケシスのVSシャガールとの戦闘会話はなし。でもエルトシャンは死んだことになる 9章はプシューばっかしてる
間違ってアルテナ様まで消し飛ばす勢いで >>367
そうなんだ。知らなかった。
10章のユリウスはどうなんだろう?
プシュはないだろうけど、遊びは終わりで帰るのかな? >>370
ユリウス「遊びは終わりだ、帰るぞ イシュタル」
イシュタル「はい、ユリウスさま」
こんな会話。
ユリウスを倒した場合は「遊びは終わりだ、帰るぞ」だけだから
制圧した場合はユリウスに若干のセリフの追加、
さらにイシュタルのセリフも追加されている感じだね 3回耐えられるアレスで引きつけたら突撃が発動して殺されたから10章ユリウスはマジ怖かった バルムンク様、間違えました、シャナン様の最後の見せ場かもしれない… バルムンクさんは終章ユリウス戦でも活躍できるよ!よ!
まあ速と運の吟味は必要だけどVSユリウスで命中率0まで持ってけるし バルムンクは武器スペックだけで言うと全神器で1位と言ってもいいくらいだからな
弱点は射程1くらい
フォルセティ相手でも追撃出来るのはバルムンクだけ!なお使い手は。 まあ正直言うとあそこアレスかセティだよね
ナン様??レッグ持ってたらなんとか・・・ >>369
10章からは敵キャラが、スリープの杖持ちの魔道士部隊
&城ボスがヨツムンガルドとフェンリル持ちのダークマージで
ワンパターンになりすぎ。 攻撃魔法は回避とかもあるから良いけど
使用者の魔力が相手の魔防以上だと必ず食らうスリープがネック(しかも使用回数無限)
特に終章のスリープの杖持ちは魔力21
ただし魔法系+Fナイト以外は最大魔防パラメータが21未満だから近寄れることもできない なんで敵のスリープは無限に使えるんや…(´・ω・`)
自然回復できるけど、毎ターン使われるとうぜぇ 最悪、セリスとアレスだけでも何とかなるけどめんどくさい
ここの前でブリアン倒してヨハンがスワンチカ使えれば楽になる可能性が スワンチカにバリアリングがあったとしてもまだ寝てしまうぞ
楽をするならレスキュー使ってボスだけ倒すに限る 敵のターン
ブリアン「ヒャッハーwwwwww」
バルムンク「ヒョイ♪」
味方ターン
バルムンク「ピロリン♪ズバズバズバ」
ブリアン「ギャー」
射程3あっても変わらんよ。
せめて見切り、いのり、リカバーリングがないと強敵には絶対なれない 仮にスワンチカのスペックが重さ3、素早さ+10あっても、
バルムンクの+20に勝てないからな…
武器の相性と流星剣とラブラブアタックで乙る。 回避ゲーである以上そこはどうしようもない
スワンチカの駄目性能は初見プレイのボロボロの自軍でも突破できるようにとの配慮 ブリアンは月光パティにサクッって切られてしまう弱さw
まだキラーボウ持ったスコピオのほうが怖い ブリアンに見切りと怒り持たせてスワンチカの命中率を200くらい上げよう(提案) FEエコーズの不人気自己中暴力ブスの裏切り者セリカなんていらない!!アルムを裏切ったド屑ヒドインは死ね死ね死ね死ね死ね!!!
FEエコーズ主人公アルムのヒロインはらぶらぶあまあま桐谷華たんボイスのエフィたそだけだもの!!!
エフィたそだけがアルムの唯一の味方だよ!!アルムの味方はエフィたそだけ!!
桐谷華たんボイスのエフィたそが勝ち組メインヒロインなんだよ!! たとえスワンチカを凶武器にしてスキルもたんまり乗せて超強力なユニットにしたとしても
→せいあつ
ブリアン「プシューwwwwww」
っつー抜け道があるからな・・・ 結局、リーン&コープル(レイリア&シャルロー)は物語が終わるまでに
お互いが姉弟であることに気付いたのかな?
9章の会話では分かっていない様子だったが… スコピオも弓しかない時点でクソだけどな。
接近して袋で終わる。
接近するまでに勇者部下がいるのが面倒なぐらい。
それも1ターンの先手必勝で壊滅するからほぼ無意味だけどな。 カップリングしくじったり代替まみれで悲惨な事もあるから
そういう抜け道あるのは悪くないんじゃない
頭使ったもん勝ちよ 代替でも神器と勇者武器あるから意外とぬるいよな…
勇者ラドロドは先制してれば強いと思う。
倒してると☆がドンドコ貯まるしな。 ラドロドは比較対象が強すぎるだけで職自体は弱くないし成長率も運以外はフィン辺りと大差ないんだよな
トリスタンは追撃リング与えれば化けるし。
本当にクソみたいに弱くて取りえが全くないのはアミッドさんくらいじゃないの アミッドの成長率とステは代替の中ではかなり優秀だぞ、彼も追撃リングで化ける一人だし どうしょもないのはデイジーとナンナの代わりの奴(名前すら忘れた)
追撃リングか勇者武器ですら補えない欠点を抱えてる。
それですら、魔法剣で盗む、杖を振る仕事があるから、
代替は大体は何とかなる。 リング装備で使い物にならないのはほとんどいないのでは…
強いて言えばレイリア? >>391
父親が領地持ちだとEDではお互い気付いてる感じになるの、リーンコープルやその代替ではもうちょっと台詞変えてもよかったんじゃとは思う >>384
特定のキャラじゃないと勝てないっていうのなら、
それって十分強敵っていうんじゃないかなぁ >>398
レッグリング&ナイトリングと追撃リングと☆細身の剣とキラーボウと☆手槍を持たせた三刀流ハンニバルは最強
キラーボウと勇者の斧持たせたヨハルヴァでもいいけど デイジーは即シャナンとくっつけてパティなら可能な地雷を代わりにさせてたな >>402
特定のキャラ使えばほぼ完封出来るんなら
それ十分弱キャラって言うんじゃないかなぁ(ニヤニヤ 相性のいいキャラで完封出来るんなら雑魚と言えるだろw
バルムンクさんにとってはブリアンよりイードのヨツムン軍団の方が強敵だし >>406
そうかそうか。ブリアンが強かったか。大変でちたねー^^ >>403
技と速さを何とかしてから出直して来い。 前スレに貼られた豆腐アーダンは技と速さは何とかしてたな 初見で手こずりそうなのはイシュトー、ブルーム辺りじゃないかね
ブリアンが強いってのはさすがにないない >>411
子世代最初のボスだしな
そこまで強くしたらあかんやろ
それでもセリスら強いんだけどさ(武器を引き継がせたら尚更) イシュトーは本人も連続サンストで結構厄介だけど
さらにその範囲内にいる嫁とアーチのせいでバルムンクさんを上手く使わないとかなりきつかった感 イシュトーの攻略セオリーってなんなんだろ
サイレスの杖は引き継いでなかったり魔力足りなきゃアウトだし
連続トローンに耐えられそうなキャラもいないことがほとんど ヤンキーとセリス置いてシャナンでスパスパが一番無難じゃない? 受けゲーとは違うし
フォルセティしかないもんな
だいたいバルムンク使う 継承や育成状況に関わらずシャナンで運ゲーすれば突破できるようにはなってるな
そこで100%死者を出さないためには前もって準備しておく必要があるわけで なんで7章はあんな難しくしたんかな 親世代とは違うぞってことかな ユリアを鍛えておけば敵は無し
と思ったがそーでもないな… >>413
武器がクソだけど、神族強のダナンを初ボスにしてあげて欲しい… >>405 >>407 >>414
オールAとったこと無さそう ブリアン老けすぎ
フィンやレヴィンより年下だろうに 昔プレイした印象ではブリアンはブサイクだったんだが最近見たらそうでもないな
パルマークみたいな顔だと思ってた ブリアン隊にバルムンクとか攻撃されないから逆に困るんだよな ブリアン隊は狭い谷間を攻めてくるから面白い。
両側の山にみんなで待機しておいて、自ターンで一気に殲滅する。 シャガールにすごく似ている芸能人がいた気がする。
シャガールとかボルドーって音楽室の肖像画にいそう。 >>432
いいえ
誰も不細工の話はしていませんよ シャガールの顔を8章の雑魚中隊長ムハマドにも使ったのはミスだよな? ムハマドさんは意味も無くミストルティンで殺されたりしてるんだろなぁ
ムハマドさんに罪は無いけど たんなる部隊長にしては装備が優遇されてるムハマドさん >>433
シャガール王よ あなたという人は……
見れば見るほど峰○徹にそっくりだなっ
この4コマネタ好き 2章でアルヴィスの出生の秘密を教えてくれたフィラート卿って
序章最後に出てきて「城守ったら金もらえるから注意しろ」って言ってた使者と同一人物だよね?
序章時点では名前が明かされなかったけど、クラスやグラフィックや口調も同じだったし…
プリースト顔なのに、クラスが騎兵(パラディンだっけ?)だったのも印象的
シグルド寄りの人物っぽかったし、3章終わり辺りでランゴバルドやレプトールに
失脚なり始末なりされてしまったんだろうなぁ… アルヴィスの秘密をシグルドに口滑らせただけで
それだけでシグルド寄りとは思えないなぁ
案外、基本中立的立場で上手く立ち回って
17年後の聖戦終了時まで生き延びてるかもよ クルトとシギュンの関係を知っていたりするからマンフロイに消された可能性はあるかも フィラート卿は皇族の傍系にしてヴァイスリッターの隊長、とか裏設定があればね
王子の裏事情あれだけ詳しいんだもんな バイロンもジジイなのにマスター馬だし、
リングさんも上級弓馬なんだろうな。
というか、スナイパーだったらむしろ驚きだな。 >>445
クルトの守役か近習みたいな立場だったのかな 最近の俺ブーム・・・「聖戦の4コマギャグ読んで、ひげでクスッとしたら寝る。」 エーディン・アイラ・ラケシスとシアルフィ三馬鹿をくっつけて子世代初期メンで新生グリューンリッターごっこをしようと思ってるんだがエーディンをノイッシュとアーダンどっちとくっつけるべきか悩む
とりあえずレスターに追撃リングとアレラケは確定でアイラは余った方とくっつけるつもりだがどっちにすべきか… 突撃は間接の方が活きそうだからノイッシュ
継承考えたらアーダンだろうけどね エーディンは追撃リングとキラーボウ継承でアーダン
アイラは双子が羅刹化するノイッシュ
悩むまでもないと思うが 突撃継承が一番強いのって誰?
やった事無いけどアゼルのファラコープルって追撃あってそこそこ強いんだよな?
フォルアーサーとバルセティとセット組み合わせで試してみたい 突撃はアイラじゃない?
流星剣が出なかった時の保険みたいな感じ(笑)
ジャムカ、ノイッシュ辺りがおすすめ。
ノイッシュ父のセティはあんまり強くない。
フィーはそこそこ強い。
ファラコープルは自分の中ではメジャーでおすすめ。
やはり追撃がないと勝てないゲームだからね。 バルセティはプレイ当時「もしフュリーがレヴィンに失恋してしまったら?」と必死に考えて出た答えだった
かなり使い勝手が良かったのに当初はスキル偏重の考えが一般的だったから誰もわかってもらえなかったが
一方、ファラセティはただの劣化ユリアだった コープル(とリーン)に求められるのは強さよりも育てやすさだからな
下級時から自力で稼げるキャラではないし >>455
追撃ある母親なら大抵強いよ
アイラ、ブリ、フュリーなら十分活かせる
アイラ・ブリはジャムカ・ノイッシュどっちでもいいけどフュリーはノイッシュがいい >>454 ぶっちゃけ双子には海賊狩りで鍛え上げた必殺剣をそのまま継承させる気なんで父親はマジでどっちでもいい
今考えてるのはレスターの使い勝手についてでアーダンからキラーボウ継がせて序盤からエース運用するかノイッシュのスキルを継がせて手数と爆発力で後半の主力に据えるかで悩んでるんだ >>457
レヴィンとアイラをくっつけた後にマーニャとフュリーの会話見たら悲壮感が増して面白かったの思い出した
初見プレイの時はレヴィンにまだ恋人がいない状態で見たから尚更 >>460
追撃リング継承させるならどっちでも構わんだろ。
弓兵に待ち伏せとか意味不明なことをオレはしたくないからその二択ならノイッシュだがな 追撃と突撃のあるベオ最高じゃん。
母親を選ばない。
だけど、追撃ない母親はみんな魔法系なんだよなw
だからベオラケでいいよな! デルは兎も角ナンナには突撃は邪魔でしかないのでアレラケかアゼラケの方が良いです
まあデルにも不要ってか近接メインのキャラにもあんまり必要ないし>突撃 じゃあクロード×ラケシスでいいや
スキルも接点も無しで潔い ラケシスは無理やりでもエリオットと結ばせたい(´・ω・`) ナンナは銀の剣、ヤンキーは連続が付くから鋼の剣にしてた
どちらも☆100 ナンナとデルムッドに突撃いらんよな
祈りか見切りあったほうがいい
突撃は弓かスカラク専用 見切りは最終章の怒りメテオでだけ役立つかな?
リデールとか必殺もちとはガチでやらずに支援だからね。 怒りメティオを撃たれるような状況を作らなければ不要 見切りってやたら持ち上げられるけどユリウス以外じゃこれといって輝ける場所ないよね
リデールさんは間接攻撃で潰せば問題ないし 聖戦の見切りって必殺・特殊剣・特攻を防げるだけだよな
トラキアみたいに全てのスキルが無効化の効果だったら価値はもっと上がっただろうに
大盾ウザいんじゃお前 一応終章に限れば
・ボイスが魔法剣特殊剣必殺持ち
・スコピオやヴァイスリッターがキラーボウ持ち
・Fナイト三姉妹が魔法剣必殺持ち
・12魔将の内8名が何らかの手段で必殺を発動可能
・ユリウスの怒り
と幾つか活躍できる機会はある、特にデルナンを支援だけでなく魔将戦で活用できるのは利点と言えば利点 あー、ファルコン3馬鹿がいたかー
あれは確かに見切り欲しい。
セリスとスカラクはド安定
回避率の問題で、山シャナン、山セティも良い。
あれ…? 見切りデルナンの出番ないなw 正確にはアレクの見切りを継承させても活かせる場所がない
かな。 そもそも、剣士に対する特殊武器が無い聖戦で、アイラに見切りが必要だとは思えないのだが。
アイラに見切りを入れるんだったら、親世代の男キャラにもう一人見切り持ちが欲しかった。 評価プレイ時のヌルゲー化を防いだり
じっくり歩兵も使って進める初心者が楽になったり色々と調整されてるんだろ >>482
エルト倒すならレヴィン、ジャムカで間接攻撃したほうがいいしな ヴェルトマー城攻略中はセリスもユリアもいないからデルに見切りがあると凄く助かる >>482
必殺と怒りを防ぐんだから意味はあるだろう。
ジャムカのキラーボウ、レイミア隊のキラーボウ
エルトのミストル必殺(ただしどうせ即死)
怒りはないね。
アイラの見切りは子供のため。 >>487
それ結局見切りを使うためにやらなくてもいいことをしているだけよね ジャムカ→撃たれる前に説得
レイミア隊→撃たれる前に殺る
エルト→攻撃される前に説得、もしくはヴェルダンの神器さん
敵のターンで必殺攻撃持ちから攻撃を受ける配置をするってことがそもそもないような。 そもそもアレク自体見切りが役に立つ局面ってあったっけ?
闘技場でナイトキラー持ち相手にする時とか?
それでもイード砂漠ではちょっとは役に立つかな ジャムカの場合は必殺が出なくても連続突撃の気分次第で死ぬから結局狙わせられない
レイミア隊の場合は単発だし見切りがなくても耐えられるキャラはいるが折角だからアレクで釣ってる
マゴーネの部隊はデューで巻き上げてる ナンナとデルムッドはフィン祈りだな、運も伸びて回避率高くなる
見切りはファバルにあったほうがいいよ >>493
俺は試したことないけど、アイラの囮にアレクをぶつけるのはたまに聞くな
でも確かアレクのパラが初期値だと追撃でピッタリ殺されるんだよな。
HPか守備が1でも上がってれば大丈夫みたいだけど アレクで引き付けってのは俺もたまにやるけど
そもそも引き付けるだけでアイラと戦闘する必要ないよね
見切りを使う状況を無理やり作っているだけというかなんというか… HPと守備がアレクと同じで、なおかつ会話で守備(と力と技)+1されるフィンなら、
初期レベルで祈りで流星剣相手を避けきれるかもねー
こうか。いや、命中の計算とかはしてないけど >>497
フィンじゃあ流星剣でなます切りにされちゃう
あくまで見切りで流星剣を封じられるってのがアレクでのポイントなんだし …と思ったら祈りかスマン
けど、槍だしいけるかもしれんね やはり、見切り持ちのアレク、アイラの最大の見せ場はエルトシャン戦だよ。
ガチで戦える。
サクッ
シャナン、元気でね…
アレク…また会いたいとは思はないな… シャガール先に倒してもエルトシャンプシューで消える? >>501
らしいよ
エルトシャンは大地の剣引換券だからプシューしちゃうの勿体ないけどね 好きなキャラ
1位…シャナン
中性的イケメンで回避ナンバーワン
2位…エルトシャン
超絶イケメンで圧倒的攻撃力
3位…シグルド
お人好しだけど正義感が強い
嫌いなキャラ
1位…シャガール
エルトシャン頃した暴君
2位…アンドレイ
マーニャ頃したゲス野郎、性格もキモい
3位…エリオット
不細工、ラケシス無理矢理嫁にするとかとにかくキモい
アルヴィスも酷いがイケメンだしユリアを守ろうとしたから許す >>496
アイラと戦う必要は無いが戦ってでもアイラの位置を調整することでシグルドの移動ロスを減らせる 嫌がる女を無理やり嫁にしようとする王子って点では同じなのに
なぜかエリオットのほうがガンドルフより格段にキモく感じる ガンドルフはミデェールを一撃してるし
エリオットはエルトシャンにぼろ負けして3つ子と競り合ってるうちにシグルドが追いつく
エリオットがエルトシャンを一撃で倒してラケシスを連れ去って
シグルドが助けに行く展開だったらまた評価は変わっていただろう ミストルティン付きエルトシャンを一撃ってエリオットどんだけ強くなるねん
シグルドでも倒せそうにないよ 2章って一番難しく感じる
別にエリオットが強いわけではないけと 値切りの村を守るために速攻を強いられる+大盾対策が不十分な内に2体も相手させられるからだろうな
それ以降なら大盾にいくら阻まれようがターン数が増えるだけで済むんだがねぇ
全編通して安定しないのはここだけだわ 二章は速攻プレーが必要だから、結局一章まででボスチクして騎兵はクラスチェンジさせちゃう。 特にノディオンの三馬鹿は完全に運だからな〜
乱数調整人アーダン大活躍やで 運の要素はあるけど相当ツキが悪くない限りはエスリンが到着して回復出来るぞ プレイヤーの為す術なくイーヴが死なないためには賢いモードにするといい
後は出撃順とか4ターン目の行動を工夫することでエリオットを帰還モードにしてやれば生存確定 ナイトリングを貰うイベントさえなければ、むしろさっさとハイライン兵に始末してもらうのに 言われて気付いたが2章開始時のムービーでエリオット隊の中にアーチナイトのモブ敵が居たんだな ラケ子をクラスチェンジしてエリオットを虐め返してやろう エリオット自身は1章から2章の間にそれなりに鍛えたんだろうけどな
レベル1から15まで上がってるんだし
パラメータ自体はおおむね4しか上がってないけど >>525
結果はともかくとして意外に努力家だったんだなエリオットw 敵のメインパラの成長率30%程度だからLV14上げて4は普通だけどね エルトシャンに惨敗したエリオットが自らと部下達を鍛え直した結果クロスナイツの中でも精鋭であるノディオン三兄弟と互角にやり合えるまで成長したんやな…
尚ステ的にHP以外は同レベル帯のキュアンやフィンにボロ負けしてる模様 どうやってレベルを上げたのかな
デュークナイトだから杖は振れないし
まさかハイライン兵を槍の錆にはできないし
やはり闘技場か エリなんとか「ムーミン!レベル上げたいから開拓民ちょっと襲って来い!」
こうですか >>457
そもそもスキルなんてのは追撃と連続が揃ってれば基本充分だからな
セティの場合敢えてスキルにこだわらずスペックや武器レベルを重視するのが正解 セティは登場時に単独戦闘をこなすためスペックがある程度考慮されてるよな ぶっちゃけセイジってだけで強キャラが約束されてるようなもんだし バードはレヴィンの為の職で
セイジはセティの為の職なんだよなぁ 周回オープニングでティニーにリカバーかけてるところが彼の最大の見せ場 バルセティってここじゃやたら推されてるけど
実際やってみるとパンチ力がイマイチで親父をノイッシュにした方が使ってて面白かった バルセの魅力はパンチ力じゃなくて支援力だからな
スキルも充分で高魔力高魔防だから最低でもユリアに代わる暗黒魔道士相手の切り札になれる それ単にノイセティが好きなだけなのでは?
それにバルセティにパンチ力が足りないとは言うが火力でいえば追撃連続ライトニングだけで殺傷力は十分やぞ、それで足りないとしても☆エルウィンドでも渡せば事足りるしな
寧ろノイセティだと安定感無さ過ぎて使いにくい バルセティの肝は尖った戦力ではなく軍全体の総合力というのかバランス向上なのかなと思う。
全キャラ満遍なく育てたい人向けというか、ぶっちゃけ誰が親でも最低限の戦力は保証される兄妹だから、飛び出しすぎる戦力を他のユニットに譲渡する的な感覚でいる。 スキルが付与される腕輪が色々とあるから、
どうせなら全スキルに一種類ずつ用意してあれば良かったのに(踊るや特殊剣は除くとして)
でも突撃の腕輪はバグ成長の件や暴発して死ぬ危険もあるから使わないかな〜
それと見切りの腕輪はペガサスナイト一択になっちゃうかなー フォルアーサーは追撃リングをアーダンから奪うからゴミ
フォルのセティにしてヨハルヴァに追撃リングとキラーボウが上級者の選択 >>544
オールAとれないくせに何言ってるんだかw 飛行系のクラスはなんで弓が弱点なんだろ
戦闘中は飛んでないから墜落しないじゃん >>548
それでもやっぱり怖いんだよ
だから精神的ダメージ+物理的ダメージ=総ダメージになる
なお回避するときは恐怖を乗り越えてる 撃ち落とせても墜落して来た馬と兵士に地上の兵士がやられちゃうな 的が大きいからとか落下ダメージとか色々言われてたな そりゃ軽い武器の方が避けやすいが全部避けるとかどんだけ強運持ってんだよ 天馬騎士は機動力に優れるから、何かしら致命的な弱点がないと無双されちゃう
ただし、当たらなければどうということはない 紋章だとシーダとか確殺だったけど、
聖戦では守備が高かったら生き残ることもあるから助かる
必殺を食らっても生き残る様は格好良い >>555
でも少しでも当たる確率あったら平気で被弾しやがる 騎馬もだけど機動力高いのは分かるが回避はどうやってるんだろ 馬の手綱をさばくのが上手いんだと思う。
ついでに、ペガサスという馬は馬も早いんだと思う。 まぁ実際馬に乗ってると歩兵には無双しそうだよね
設置罠にはすっげー弱そうだけど 騎兵突撃に対しては歩兵は攻撃を受けてからの反撃は実質不可能だし
長槍部隊でもない限り歩兵にとって騎兵はどうしようもない相手だね実際には
まあ逆茂木設置されたり矢を射られたりはあるから上手く使う必要はあるだろうけど そう考えるとソードファイター系は神だな。
スカラクとかどうなってんだよ。
一人で馬全滅させることも可能(笑) あのお馬さん達は騎乗者が武器を振るときに止まるし
こっちが攻撃するときも基本的に止まってるからね…
たまに姿勢を正したときに偶然攻撃を回避することもあるけど 実際は雑魚である剣兵が飛んで跳ねての強キャラの時点で世界観が違う 歩兵で思ったんだけど
ソードファイター(剣)、アクスファイター(斧)、ボウファイター(弓)はあるのに
ど〜して槍は無いの? 紋章でも重歩しか槍歩兵いなかったし、
どうも槍は軽歩にはあんま使わせたくない感がある
槍は騎馬用だろみたいな考えがあるんかもな ファイターはナイトと違って騎士階級ではない
槍は騎士や兵士の武器である
よってランスファイター(槍)は無い 一応、内部データでは以下のクラスが存在する
ソルジャー ⇒ 槍C
ソードソルジャー ⇒ 剣C
スピアソルジャー ⇒ 槍B
アクスソルジャー ⇒ 斧C
ボウソルジャー ⇒ 弓C
没になった理由は分からん。
騎兵がいるから不要と考えられたのかも >>570
ボウソルジャーとかなんか戦隊ヒーローのタイトルみたいだな 結果的に敵がアーマー、ジェネラル
だらけになってしまったな 単純に弱いからだろその武器レベルだと微妙だし
因みにトラキアのソルジャーは
強い武器持ってくる場合がある癖に
貰える経験値は低いと言う極悪仕様だったな トラキアのクラス格差は極悪だからな
騎兵は上級職でも降りれば経験ガッポリだったりザル仕様だったけど トラキアは魔力が魔防も兼ねていたり、
最大パラメータが一律20ってのはよく分からんかったな〜
スキルも聖戦と仕様が違くなったのもいくつかあったり…
(怒りはHPに関わらず反撃時に確実に発動とか待ち伏せと同時発動できないとか) 魔力=魔防ってのは
素早さ=守備力ってのよりは何となく理解できる テリウスで槍歩兵としての地位を確立するまでは
ソルジャーはプレイアブルユニットはなれない最下級クラスなことがほとんどだったしな
聖戦で言うドラゴンライダーとかみたいなもん 外伝のソルジャーってアーマーの下級職だしなぁ
あれを槍歩兵と言えるかは疑問 パイソンは弓だろ!
ソルジャーはフォルス
後村人組やようへい君もループしてソルジャーにするのは可能 >>577
そんな作品があるの?
力と守備はイコールでもまあそこまで違和感ないけど ドラクエ1〜4は素早さの半分が素の守備力やで
違和感ないのは力と速さだろ。
筋力(力)が高いほど速さもあるはずなのに大抵の作品じゃ大抵反比例する謎(脳筋キャラは遅い的な) >>585 昔のドラクエなんかがソレだな、特にVとかだと重装備の戦士より薄着の武道家の方が守備力高いなんて事が日常茶飯事だったし 体格は個性だと思ってたので力に統合されたのはちょっと寂しい ドラクエには装備による耐性があるから、
装備の可否によってキャラの個性があるから良し。 作品によっては攻撃呪文や状態異常の耐性もキャラごとに設定されているんだよな
例えばドラクエ6のミレーユは混乱を絶対しないとか、
バーバラはメラ系・ギラ系・イオ系・ヒャド系の耐性があってダメージが軽減されるとか 裏ステータスみたいなやつね
トラキアの追撃必殺係数なんかまさにそれだなま シグルドって、戦が起こらずディアドラと出会わなかったら
エルトのプッシュでラケシスと結婚してたって
加賀さんのブログで言われてたとかいう話を見かけたんだけど
本当?知ってる人いますか? ディアドラが美人に見えなくて好みじゃないけど僕はセリスならイケます テリーだってアーダンだって良いところあるだろ
不当な引換券扱い扱いは良くないぞ 動乱がなけりゃそうなっていただろうな
公子・公女で身分も合っているし、そもそも隣国で親同士が仲が良い幼馴染なんて定番だし
逆にエーディンは動乱のおかげでディアドラってポッと出に
婿候補をかっさらわれて内心葛藤してたり… エーディンはミデェールの事が好きなんじゃないかなぁ
4章の勇者の弓入手会話のエーディンは乙女っぷりがスゴい 4章時点ではまだリング卿生きてたはずだけど結婚許可取ったのか? 多分3章で死んでるけど
まあ死んでることは分かってないから事後報告でもする気だったんじゃね シグルドもディアドラとスピード結婚したしなぁ。
遠征先のイザークまで伝令とかでバイロンに知らせたりしたのかねー
しかし公子身分なのに普通に出自が怪しい娘を嫁にする(できる)なんて
あの世界はそういう身分の差みたいな感覚が薄いのかな
シグルドに限らず他の公子・公女と下民のカップリングでも
「自分と〇〇では身分が違う」みたいな劣等感もないようだしなー
せいぜいディムナがマナにクギ刺したぐらいか シグルドだけじゃなくヴィクトルも出資がよくわからないシギュンを正妃にしているし
聖戦士の家系は直系からすれば俗世の身分なんてそれほど差がない感じなんじゃないかな >>606
シグルド「最悪勘当されてもエスリンとこどーせ二人か三人作るから一人もらって家は存続できるという孔明」 でも実はいい人みたいに愛人にしたらお前ら叩くじゃん エーディンはアゼルとくっつけたら宝物発言が聞けて面白い >>594
リメDQ6は絶許
聖戦のリメイクの機会があるなら、あんな手抜き丸出しのゴミリメイクの様にならない事を祈る 久々に聖戦やったらアーダンがついげきリング拾うイベント回収すんのうっかり忘れて凹んだw
数少ない奴の見せ場なのに・・・ しかし何でアーダンに追撃リング拾わせるイベントなんて入れたんだろ
どうせ追撃出せないのに
ラケシスにナイトリングもCCすれば不要になるし
どうせなら本人に役立つアイテムにしろや このゲームはちょっとのステータス差で覆せない程
武器の重さ格差あるから
剣装備のアーダンなら追撃の機会はあるぞ むしろアーダン使ってた俺にはノイッシュやレヴィンに追撃リングを回すなんて発想がなかった アーダンが細身の剣で闘技場のフォーレストに追撃出す様は爽快だぜ 相手が槍・斧・炎魔法ならたとえアーダンでも追撃出ない方が稀なんですが
え?出撃させないから初期レベル?知らないよそんなの アーダンをジェネラルしにして
☆100勇者の剣、
追撃リング
パワーリング
シールドリング
スピードリング
レッグリング
これだけ持たせたら強いと思う。
しかし山を越えられない… >>618
そんだけやりゃほぼ全員強くなるに決まってるだろ頭ゲラルドかよ そもそもジェネラルのパラ上限が低すぎるんだよ
技21、素早さ20とかナイトの下級職レベルじゃねぇかw
移動も最低の5だし、誰が好んでこんなの使うんだよ 守備上限30にすればせめて存在の意味付けとしては良かった。
ついでに魔法防御も期待値で10ぐらいあってもよかったかも。 その代わりの大盾なんだろうけど味方の大盾って妙に頼りないんだよなあ
原因はLV最大になったジェネラルなんぞわざわざ動かさないからなんだがw 本城が狙われる戦闘やイベントが多ければね…
三頭の竜なんてペガサス一人の空中戦で到達前に落とせるからなw 進軍して敵城を落とすのが基本戦術だからどうしても味方サイドで使うと冷遇感は否めない
ジェネラルとバロンは敵向きのユニットだな
敵の居城を守る分には、逆に騎馬兵なみの移動力なんて不要だし 移動ゲーの聖戦ならジェネラルはソドマスやセイジより上のチート上限じゃないと割に合わない
次のトラキアはハンマー祭りだし、ユグドラルはアーマーにとっては地獄やでぇ アーダンクラスチェンジさせて
5章のレンスター倒した奴ら全滅させるの好き アレク「ノイッシュは置いてきた」
アーダン「CCはしたがハッキリ言ってこの戦いにはついてこれそうもない」 レヴィン一人で十分なんだよなあ
後、フュリーがいれば ハンニバルを技と速さ調整して
☆100ほそみの剣
キラーボウ
☆100手槍
追撃リング
パワーリング
スキルリング
スピードリング
レッグリング
ナイトリング
これだけ持たせたら強いと思う。
しかし待ち伏せ+必殺でダークマージ倒し切れなかったらヨツムンガンド耐えられない… ヨハルヴァをウォーリアしにして
☆100勇者の斧
キラーボウ
追撃リング
パワーリング
スピードリング
レッグリング
ナイトリング
これだけ持たせたら強いと思う。
しかしブリアンを倒せない… ハンニバルにリング集めるぐらいなら他のキャラに分けた方が良さそうだな
縛りプレイなら別だけど 一瞬もっても を さかっても って読んで何のこっちゃってなった 一応主要能力カンストでリング盛り盛りならハンニバルでもユリウス以外はなんとか行けないこともない
Fナイト三姉妹も速カンストにスピリンでドーピングして追撃リング+キラーボウの連続発動なら倒しきれるしな アーダンみたいなヘビーキャラは大剣とか似合うのに、素早さや技の成長率と上限値の関係で
実際は大剣持たせるより細身の剣を持たせた方が戦いやすいというのがいかんともしがたい アーダンの命中の最低って62か…
手斧50 + 初期値5 + CC1 であり得る。
どんだけ外すのか見てみたい。 あっ(笑)
そえば話は変わるが、スカラクは壊れた剣でゼウスを瞬殺した。 >>643>>644
ヨハルヴァとハンニバルは追撃リングとレッグ&ナイトリングとスピードリングとキラーボウ持たせるだけで攻撃後に☆勇者の斧と☆細身の剣or☆手槍を持ち帰る二刀流できて強いから使わないと勿体ない レッグリングとナイトリングは踊り子一択だからなあ
セティにすらやる気にはなれない レッグ・ナイトは寧ろ踊り子に渡してセティやスカラクやバルムンクさんを騎兵と共に最前線に送り込む為に使う
ぶっちゃけヨハルヴァやハンニバルをいくら強化しても攻略には使えない トラキアみたいにマップ全体ではなくとも、
主人公以外のキャラにも指揮官レベルが搭載される仕様だったら
ハンニバルも前線に置いてもらえたかも アルヴィスはディアドラが母乳出ることどう思ってたんだろ 第4章の冒頭の会話ではディアドラがさらわれて1年後に
ディアドラが記憶喪失の状態で王都で発見、アルヴィスと恋仲になったと語られる
(それまではマンフロイが匿ったりしてたのかな?)
まあとにかく1年も母乳をあげなければ普通に止まっているから
アルヴィスとの初夜でも、処女ではないと分かったにしろ
別に経産婦とは気付かなかったんじゃないの?
ディアドラ本人も記憶を無くしているから
自身が子供を産んだ経験があるとは思ってなかったかもね アルヴィスにそんな知識あるわけないし
挿入も誘導してもらったと思う。 アルヴィスにはアイーダとの間に息子のサイアスが居るんでディアドラと出会った頃には既に経験者だぞ?
まあアルヴィスはヘタレっぽいので初体験はアイーダにリードされてそうではあるw >>661
シグルド
クルト ├───セリス
├───ディアドラ
シギュン ├───ユリウス・ユリア
├───アルヴィス
ヴィクトル ├───サイアス
│ アイーダ
│ ├───???
│ ???
│
├───アゼル
│
???
こんなんなるんかい
横溝正史ミステリーばりの血縁関係だな… トラキアで語られていたがアイーダってマンフロイに殺されたんだよな
やっぱり皇帝に愛人が居たってバレるとまずいから口封じされたんかな… サイアスを守るためとか言ってたから、
サイアスがロプト弱を引いていて利用されそうだったから抵抗したか、
ファラ強をさっさ始末したかったか 基本的に聖戦士の一族は滅ぼしたかったんじゃね
ドズルやフリージもやがては滅ぼすつもりだったとか アイーダはサイアスを守るために犠牲になってはいるけど
ランゴバルトやレプトールを使い捨てて
ドズルやフリージは次世代を利用するとか事情も結構知っていたしな >>652
ヘタクソこじらせてるな
早くオールAとれよw こういう人って20年前のゲームに「オールA取れたぞーwwwwお前取れてないんだって?雑魚wwwwwww」
とかマジで思ってんの? どこからでもヨハルヴァに追撃リングとキラーボウの話に持って行ってみせる・・・! >>668
あーあ、わかってないなあ
オールAはすごいことでも何でもなくて最低限の実力
特にヨハルヴァ、追撃リング、キラーボウを連呼してるこいつはってことだよ
キミみたいな人はどうでもいいw 追撃キラーボウのヨハルヴァ信者とヨハルヴァアンチのウンコピペといい変な奴に執着されてて可哀想 そういえば特に制限無しのオールAなら結構ヨハに追撃リングはいくと思うんだけどどうか >>671
家ゲーレトロの聖戦スレなんてゴキブリ君が粘着して下劣なAA連投してるぜ シャガ夫とかセーナ様とかゴキブリAAとか今昔問わずに変な荒らしに粘着されて可哀想 >>672
子世代は踊り子以外30余裕で狙えるからあんまり育てなくていいんだよね
レベルアップ回数1000は意外と楽
それに金稼げる増援狩りスポットないから資金繰りが面倒だしね >>672
それは結局個人の好みによるだろう
俺は制限無しならフォルアーサーに持たせるし代替ならフェミナに持たせる リメイクあるならアーサーとティニーの継承先はそのままで
CC先はアーサーをマージファイターに、ティニーをマージナイトに変えといてくれ >>667
ターン数だけオーバーしてA取れないんだがどうすればいいんだよ
2章アグストリアの動乱が難しい
アーダンとかCCキツいしボスチクすると時間かかる
早攻略お薦めのカップル教えて エーディン×ミデェール
アイラ×ホリン
ラケシス×ベオウルフ
シルヴィア×クロード
フュリー×レヴィン
ブリギッド×デュー
ティニー×アゼル
これが王道で最強
これ以外はすべて個人の趣味 なお2章で苦労するのはカップリングはあまり関係ない
シグルドやキュアンを前面に出して会話をきちんとしておくくらいで何とかなる
アーダンはCCできなければ見捨てていい ミデエーやホリアイはザ・王道だな成立が簡単で受け継ぎもスムーズかつ子供も強いからあえて引き離す必要は無い
攻略面で言えばシルヴィアはレックスが一番楽だろう
ラケシスはベオが一番効率が良い、次点でアレクかアゼル
フュリーやティルテュはプレイスタイルによる
ブリはデューが一番部隊に貢献出来るが成立が少し面倒 >>678
>>570で挙げられているもの以外では他のボツクラスは
フリードール、ペガサスライダー、アーチャー、グレートアーチなんてのもある
マージナイト(女)ってのはちょっと確認できなかった >>680
親子のクラスや家督の継承を考えても、
誰がなんと言おうとそれがとりあえず王道公式だよな。
追撃厨の自分は↓がいいな。※は変更箇所
エーディン×ミデェール
アイラ×ジャムカ ※
ラケシス×ベオウルフ
シルヴィア×アゼル ※
フュリー×レヴィン
ブリギッド×ホリン ※
ティニー×アレク ※ ブリギッド×デューってお勧めされているし
両親と子供のクラスも合致しているから王道だと思うけど、
成立しにくいし、5章での会話もないし、個人的に何か物足りないんだよなあ
7章でパティは旦那が剣キャラ以外の場合は武器継承できないから
クソ重いスリープの剣だけで参入するから危険だけど
基本的に誰が旦那でもリターンリングを継承させて、シャナンにバルムンク渡したらすぐ本城に送るスタイルだしなー >>684
単に全員に追撃を行き渡らせたいってだけならアゼル×ティルテュ・アレク×シルヴィアのが効率良いぞ
成立が楽だし何よりアーサーティニーが安定して強い
コープルリーンはブラギ(弱)があるから最低限の魔力は確保できるし技守備もアゼル父より安定して成長するし 公式はラケシス×フィンだぞ
トラナナでもナンナが、お父様って明確に言ってるじゃん
ベオ押しの奴って本当に認めないよね
馬鹿なんじゃない? 公式はベオラケ(ベオ剣装備デル)でもあるしフィンラケ(フィン娘ナンナ)でもあるぞ 実父は兄妹ともにベオウルフ
妹の育ての親はフィン
トラナナ公式サイトに書いてあったのに、
一部の変な人たちが猛抗議して「?」表記に修正された。 猛抗議したってソースもないのにまだそれ言ってる奴いるんだな トラキアの公式サイトで最初は父親がベオウルフになっていたが、
後で修正されて「?」になったって言うのは本当らしい
ただしそれは「父親を固定するのは、聖戦の系譜の続編としていかがなものか?」
と言う判断で制作者サイドが自主的に変えたってことで、
狂信的なファンが猛抗議して書き換えさせたってのはソースがないデマだと聞いたことがある 途中ベオは本当
途中でナンナの顔グラが差し替わり、瞳の色が聖戦の赤から青に変わった
フィンの瞳の色合わせたのではとの推測もあるが真偽は不明 フィンラケ厨がネットで暴れなければ、
ベオ父だと思ってる派は別にどうでも良かったんだよ。
やたらと噛み付いてキチガイみたいに騒いでるのがいた。 攻略上フィンラケのメリットを何も感じない
デルナンに祈りいらないし
アレクかノイッシュのがよくないか
ベオでもいいけど ノイラケにするくらいならフィンラケの方が後で取り返しがつく分まだマシ(断言)
ノイラケのデルナンとか博打屋過ぎるわw フィンラケのメリットは後半のナンナとフィンの会話が面白いことかな
何もラブラブな夫婦ばかりでなく普通にすれ違っちゃったのもいるんだってわかって妙にリアルw
更にアレナンも同時に成立させるとナンナが両親仲否定するような事言い出してなお良い しかしトラキアのデマに関しては
「ファンが抗議して設定変えさせるとかあるはずねーだろw」と普通なら笑って否定できるものが
「聖戦のファンならやりかねん」みたいに信じさせちゃうところが凄いな
それだけゲームが魅力的でいまだにカップリング論争が起きている所以でもあるのだろうが
だからこそ下手に手を加えてリメイクしにくい、
みたいなことを開発サイドは思ってくれてないと良いのだけど オールA初挑戦の人に薦めるカップリングならレックスを父親から外すのは適切なアドバイスとは思えない
>>680は発想がいつものアイツっぽい
王道=オールAがやり易いか、と言ったらそれも違うと思うね >>701
まさに初挑戦しようと思ってるからオススメ教えてくり
ミデエー
ジャムアイ
レヴィフュリ
アゼティル
レッシル
ホリブリ
ベオラケ
これでいこうと思うんだがどうかな オールA初挑戦にお勧めするならレクシルやデューブリは鉄板かなぁ
とりあえずラケシスはくっ付き易いベオ、突撃が気に入らないならアレクかアゼルでも問題無い
エーディンは早解きレスキューシフトするんでもない限りはミデで良い
アイラは成立が速く引き継ぎも楽なホリンで問題無い エーディンクロード
アイラノイッシュ
ラケシスデュー
シルヴィアレヴィン
フュリージャムカ
ティルテュフィン
ブリギッドホリン
これでいんじゃね ミデエー
ホリアイ
レクシル
レヴィフュリ
ベオラケ
デューブリ
アゼティル
これでいってみますありがとう
海賊狩り楽しみ 批判も出てくると思うが
個人的にはフュリークロード、ティルテュレヴィンの方がオールAはやりやすい オールA子世代って前半セリス後半セリスリーフアレス踊り子だけでほとんど攻略するから
カップリング適当で大丈夫だよ
平民プレイですら割と余裕あったしね フォルアーサーやバルセティはカップリング成立が
王道の組み合わせと比べてターン数が掛かるのが問題だよね
特に歩数があっているティルテュ×レヴィンはともかく、単独行動が多いフュリーがネック
意識して隣接させないと成立させるために無駄にターンを経過させることになりかねない
かと言ってカップル成立の方に重きを置きすぎて攻略に時間がかかるのもダメだし…
その点、王道の組み合わせは会話イベントでどうとでもなるから攻略に集中できるのが強みかなぁ >>707 そりゃオールA攻略に馴れて効率良くできるようになればそうだろうが初めてならそうもいかんだろう
周りも強いにこしたことはないんだし フォルアーサーってさ、確かにものすごく最初は強いんだけど、
そこまで強い必要あるかね?
すぐにスカラクが追いつくし、
次章では最強のシャナン様とアレスまで出てきちゃう。
馬フォルセティというだけの存在に… 寧ろ聖戦においては馬である事その物が大きなアドバンテージではある
まあ無論、絶対的と言える程の差にはなりえないが わかる。でも馬いっぱいいるし…(笑)
レッグリングもあるし… フォルアーサーはイシュトー、ブルームを攻め落とす時は活躍するだろ
まあ自分はクラスチェンジしたセリスとシャナンで突っ込む派だけど >>714
CCユリアの☆オーラ炸裂って手もあるよ
サンストはウィンドで避ける CCユリアは杖振りまくりで何とかなるかもしれんが(それでも7章中盤の時点じゃキツイと思うが)
☆オーラのハードルが高すぎやせんか? 直間両方に強い馬となると限られる
並のアーサーではできないことがフォルアーサーではできるようになるならフォルアーサーにする価値はある じゃあ、フォルアーサーに追撃リングとスピードリングとレッグリングあげるよ。
そこまでしたら自分でも使いたい。 フォルアーサー推奨派だけどセティは戦闘機会が少ないからアーサーにフォルセティを使わせた方が効率がいい程度の感覚
オレは追撃リングはパティに継承、頃合いを見てアーサーに渡すのを推奨
別にこれも絶対的ではないしそもそも上級者は好きにプレイすればいい 連投になってすまんが
そもそも上級者は好きにプレイすればいい、は>>706に対して フォルアーサーよりバルフィーのが重要だわ
俺はオールAだとセリスとフィーのクラスチェンジを最優先するから クロフュリの難点は成立がそこそこ面倒って点だな
攻略上隣接させにくい二人をわざわざ数十ターン隣接させてなきゃいけないから馴れてないと結構ギリギリでの成立になりかねない クロフュリの恋愛値稼ぎは3章海賊稼ぎと5章スレイダーさん稼ぎの時にやるわ >>722
キミ上級者なんでしょ?有益な情報を書き込んでね エリートリングはセリスに継承して7章闘技場でCC可能なラインまで鍛えたらアーサーに渡してシュミット隊で鍛える
アーサーは6章中に鍛えてしまわないと7章の使い勝手に大きく影響する
フィーをそこで鍛えるには初期魔力が足りないのと、確保したとしてもそのうち回避が上がって狙われなくなるから安定しない
フィーは7章でエリートリングを持たせて確実に鍛える フォルアーサーのが何だかんだで人気あるよね
フュリーなんざアーダンでいいわ >>680
ラケシスはフィンで運伸ばしてブリギッドはレックスでエリート付けたほうが攻略楽だよね? >>706
怒りフォルアーサーは登場早くて強いんだが後半は敵も強くて受けに入ると上限低くてバルセティのほうが強い
追撃リングはできればヨハヨハに回せば闘技場勝ち進みやすい >>730
キミにはフュリーレヴィン、ティルテュアゼルを推奨する
このカップリングでオールAとれないならオールAとれない原因はカップリング以外にある ラケシスとくっ付けるためにフィンを2章で戦線から離しとかなきゃいけないのがちょっと ターンさえ残ってればなんとかなるんだから成立速度だけで決めればええやん(暴論) じゃあフィンはブリギッドかティルティユが一番だろう >>731
ターンだけBなんだが総合何ターン以下ならA取れるの?
ファバルとパティは値切りとエリートどっちがいい? ヨハルヴァって
キラーボウと使い回しのエリートリングさえあれば
ノルマのレベル30達成出来ると思うが
追撃リングの高い代金払ってまで使うメリットあるのか? ヨハルヴァキラーボウ追撃リング&ハンニバル☆手槍&見切りファバル
これ言ってるやつは昔からいるアホだから放置しとけ >>726
>>731
鬱陶しい上に臭いヤツだとは思わなかった リメイクするならティルテュの子供は継承先そのままにCC先は逆転しといてくれ 無くても良いしクリアできるし
フォルアーサー厨うぜえし フォルコープルでもクリア出来るし
最強プリースト最高 >>738 >>73HB1e66
中身のあること何も言わないね、ヘタクソ君www 伸びてると思ったらカプ論争か
いいぞいいぞ、これぞ聖戦スレだ やっぱり聖戦のカプ厨は頭おかしい
フィンラケ厨の突撃はデマと言われるがこいつらならガチでやってそうで困る フォルーサーは強さよりも知ったときのインパクトが凄かったなあ
是非ともやってみたい!と思った。
それなりに強かった。 フォルセティ継承できて弱いわけ無いっていう、あのコープルですら戦闘力上位にくる壊れ武器やぞ
まあフォルアーサーもフォルコープルも追撃リングが欲しくなるがw フォルコープルはもっと評価されるべきだわな。アーサーやセティは他でも強いやろ やっぱり子供が生まれて血統、スキル継承、成長率などに関わるせいか、
親世代のカップリング論争は活発だね
子世代で言うと例えば
パティを誰とくっ付ける?セリス?シャナン?レスター?コープル?
なんてことはほとんど話題に上がらないしなぁ
初期案で予定されていたらしい孫世代があったなら
子世代のカップリング論争も盛り上がって居ただろうけど 子世代はいとこ同士をくっつけて血統グシャグシャになる 仮に孫世代なんてもんがあったらつまり子世代で解決してないって事で
そしたら子世代が一番谷間の救われない世代になるから孫世代なんてなくてよかった リメイクしたら、男同士女同士のカップルが可能になりそう。
子世代?シラネ >>754
レスター×パティ
ファバル×ラナ
シャナン×ラクチェ
アレス×ナンナ
ヨハ×レックスの娘
アゼルの息子×ユリア
結構あるね従兄妹カップル
セリスとアルテナはくっつかないんだっけ コープルリ−ンとクロードの子達でも従兄妹ップル成立やな 子世代はフィン、ハンニバル、アルテナは誰とでも恋愛不可能だったな
フィンは親世代で子を持つ可能性があるから、
ハンニバルは年が離れすぎだからさすがに…、
とある程度予想は付くがアルテナの恋愛不可はちょっと分からんな…
単純に考えればアリオーンとのイベント上の絡みのため
ってことになるんだろうけど、別に恋人が居ても問題なさそうな気もするし ハンニバルが若かったらアルテナとの主従カプやリーンとのカプで義理の息子が義理の弟状態にが誕生したりして ハンニバルは武人としてや人間性を考慮してのカップリング対象外なのかなあ?
大物のふりしてパティやフィーに手を出して欲しかったw 9章の村で、ハンニバル将軍は戦争にあけくれてたから結婚してない、と言われてたけど、
戦争中でも子供作りまくったリア充シグルド軍の事を思うと将軍が不憫でならない アルテナの恋人不可はアリオーン一筋と言いたいのだろうが、ならアリオーン仲間にさせろよw シグルド軍はヤリサーだからな…
ハンニバル隊はそういうのは許されない。 親世代の頃のハンニバルは何歳ぐらいなんだろう
なかなかイケメンだったりして アルテナはハンニバルがお似合い
アリオーンはリノアンという婚約者がいる
ディーンに取られそうだけど アリオーンが仲間にならないのは終章ってことと
アルテナと職も武器も被ってとかメタ的な理由の方がでかいと思う
実際仲間になってもお前ら絶対「遅すぎwwwww使えねぇwwww」って言うだろ 見切り持ちだしナーガ縛りユリウス戦のエースになれるぞ 最終章で室内戦があればな。
あっても、ナーガで押し切って終わりだろうけれど。 アリオーンはイシュタルみたいに説得なしで敵のまんまでも良かったのに…
ファルコン三姉妹+イシュタル+ヴァイスリッター+アリオーン+トラキア兵で
まとまって攻撃してきて欲しかったわ
2つの神器と同時に戦うなんて最終決戦に相応しい展開だと思うんだけどなぁ >>770
オイフェとハンニバルは髪型と髭そればイケメンだと思う
ヨハンよりヨハルヴァのほうがイケメンだよな >>773
他のFEシリーズにも終章加入のキャラとか普通におったしなぁ
まあ遅すぎって言うとは思うがw アルテナはもう少し顔グラが儚げだったなら良かった
ゲイボルグ要らないから顔グラをトラ7に寄せよう 暗黒竜のガトーはSFCではなぜか仲間にならなかったな アルテナの顔は確かに凛々しすぎるな。
トラナナのは美し可愛い。
何歳なんだろう? >>773
12魔将ににアリオーン隊突っ込ませるとどのくらい倒せる? >>774
12魔将倒してからユリウス戦にアリオーン隊突っ込ませたら怒りメテオの囮にならない?
アリオーンもユリウスに攻撃してくれるのか?
イシュタルの連続トールハンマーに耐えられないなら終章使えないわな
ファルコン三姉妹は倒せると思うけど戦いに間に合わないし アリオーンは予想通り、アハトとか魔法系に弱いんだよ…
自ターンで先手なら倒せるんだけど、
敵ターンになると途端に弱くなる。
12匹全部倒せるのは稀だった気がする。 >>781
五章でレンスター軍が援軍に来た時にキュアンの「アルテナはまだ三才」ってセリフがある
六章はバーハラの悲劇から17年後だから単純に足して20歳と考えて良いのでは?
子世代の聖戦士の子供たちの中で最年長でひとりだけ二十歳(はたち)ごえ…
そりゃあ年下の男の子じゃお子様として恋愛対象にならんかもなぁ… アルテナとアレスは同年代かも
あとセリスは一応18くらいかな アレス
⇒ 五章の村で「三つか四つくらい」と言う情報がある。
⇒ バーハラの悲劇から17年を足して計算すると20〜21歳位
セリス
⇒ 三章の冒頭で「生まれたばかり」と言う情報がある
⇒ 四章の冒頭で「ディアドラは消えて1年」と言う情報がある(1才)
⇒ 四章終了〜五章開始は時間経過がないとして、バーハラの悲劇から17年経過
⇒ 合計すると18歳
リーフ
⇒五章の会話で「生まれたばかり」
⇒バーハラの悲劇から17年経過、17歳
人気のわりに公式年齢が発表されてない珍しいゲームなので
ゲーム中のテキストからしか推測するしかないけど、こんなとこだと思う アルテナは年表に照らし合わせると序章直前に産まれてる可能性が高いのよな >>789
アルテナとフィンの会話で「遊んでもらった記憶がある」と言っていたから
良くて1〜2歳ぐらいの印象を受けるが、
確かに年表に合わせると生まれてすぐに動乱が起こった感じだな セリスって5章で2歳じゃ・・・?と思って会話見たらシグルドが「2歳にも満たない」って言ってたのね、納得 >>792
アルテナ「グングニル×ゲイボルグ・・・」 トラバントはアルテナの結婚相手どうするつもりだったんだろうな
アリオーンが望ましいとはいえそういうわけにもいかないだろうし
トラキア半島北部との関係のためにイシュトーにでも嫁がせるのが妥当か アルテナ「わたしは兄上のような素敵なひとでないとすきにならない」
ハンニバル「・・・それはよろしいのですが」 セリスも作中で言っているが、トラバントが幼いアルテナを連れ帰って
養子にしたのは実際のところ、どんな理由だったんだろう?
ゲイボルグを自軍で使いたいからってアリオーンは言っていたけど
アルテナ自身も、それだけが理由ではないような気がする、みたいなこと言ってたし
マンガだとトラバントがエスリンに惚れて、面影があったからって感じだったと思うけど
ゲーム中はそんな描写ないからちと分からんな〜 >>800
キュアンはともかく女であるエスリンは殺したくなかった設定があるみたいだし当時幼いアルテナを殺すのも抵抗があったんじゃないか
ついでにゲイボルグが手に入るのも良い条件だった >>801
敵国の姫と言えど幼子を殺すのは忍びない、連れて帰ろう…。
ついでにゲイボルグも回収しよう
でも部下たちに甘いヤツと思われるのは嫌だから
表向きは「ゲイボルグを使うために利用した」と思わせておこう、ってなところか 大沢トラバントはやめろ、ヘドが出る
恋愛脳のクソにしやがって アイラとラケシスには過剰に書き込んでいるのに、シルヴィアとブリギッドはあっさりしすぎだろ。
生き別れになった兄と妹の近親相姦妊娠と、
男に降られたオカマ少年と妹の旦那が好きになった女のオネショタで、
それぞれ1巻分ぐらい丸ごと書けたのに。 グングニルの強さは異常だな。いいけど。
持ち主によってあれだけ厄介になるとは思わなかった。
シャナン様でも勝てないんだもん。 ゲイボルグとグングニルの持ち主が手を取り合う事で真の南北トラキア合併になる
トラバンドならそこまで考えてそうなんだけどね レンスター地方の抑止力としての切り札ってのが妥当じゃないかな…
こちらには(レンスターの)神器持ちが居るってことで アルテナを保護したのは政治的、軍事的に利用するためなのか人情によるものなのかそこらへん多くを語らないことでプレイヤーそれぞれに想像させるのもこのゲームの魅力だよね
二十年以上たってもプレイヤー同士でああでもないこうでもない語り合えるのって凄いと思う グングニルさんは神器の中じゃ中の上くらいのレベルだと思うんだが。
上の上 フォルセティ・ナーガ・バルムンク
中の上 ティルフィング・グングニル・トールハンマー
中の下 ミストルティン・ゲイボルグ・イチイバル・ファラフレイム
下の下 バルキリー、スワン何とか
>>805
シャナンが死ぬ要素なんてあるか? 語り合い(俺理論の押し付け合い、都合が悪くなったら「人それぞれ」と逃げる) 20年くらい前に、すべての神器を戦わせた場合の表があったな。
ナーガ
ロプトウス
フォルセティ
ティルフィング
バルムンク
ぐらいの順位だったかもしれない。
グングニルは真ん中あたり。 ぶっちゃけそのランキングも順位も最終的な遣い手のイメージや性能で付けられてる面があるからなぁ
例えばトールハンマーが強いってイメージはイシュタルが装備してるからであってブルームが持っててもさしたる脅威には感じないだろうし
単純に【武器性能】だけで考えるならミストルティンはかなり上位に来ると思う >>808
下地がしっかりしてるからこそ
想像の余地があることが引き立つのよな どの神器が最強かってのは興味ある
でもキャラ(クラス)含めての検証なら何も問題なんだが
個人的には神器の優劣だけを検証する場合、
使用者のクラスは全員揃えてスキルなしにしてほしいところ
やっぱりクラスによって最大パラメータが違うとそれだけで有利不利が出来ちゃうし
武器スキル(ミストルティンの必殺とか)は性能の一部だからあってもいいかもしれないけど
流星剣や連続があるとそれで結果が大きく変わるし >>813
主観を排除して完全に公平なシミュレーションだったよ。
公式通りの計算式で100回戦って、何勝何敗か総当たりの表にするの。
見事なまとめだった。
スワンチカが圧倒的に最下位だった(笑)
使い手によってさらに大きなブレが出るから、
ゲーム内での強さはまた別みたいな話もあった。
(ググったけど既に削除されているのかもね) スワンチカ弱いっていうけど間接攻撃可能というメリットもあるんだぞ
だからなんだって話だけど 聖書でやってたんだっけ
神器総当たり
どっかのサイトだっけ
忘れてしまった
バルムンクが一位だったのは覚えてる あれはシャナンのHP80でやってたからなあ 吟味前提はおかしい トラバントはアルテナに真相ばれたときもだからどうした戦争だから当たり前だろって開き直ってたけど
娘としては扱っていたんだよな わしは吟味のし過ぎで疲れたのだ 後はお前の好きにせよ >>816
スワンチカは威力が大きい神器対決だと補正の防御力が生かせないからなぁ
通常の武器ならほとんどがダメージ1になるから大量の敵と戦っても事故死とかしにくく、
戦い方が対軍使用ってかんじなんじゃないかなぁ ゴニョゴニョしてスワンチカ使った事あるけど投げられる分ゲイボルグよりは使いやすいと思った
ゲイボルググングニルも投げられればよかったのに あの総当たりは確か闘技場ルールで指揮補正無しの条件だったから間接可の武器や敵が持ってる武器が実際の感じ方よりかなり下になってたと思う 追撃有無や直接対決や野戦や対雑魚など色々な状況を想定して神器をランク付けすると
S ナーガ
A+ フォルセティ
A バルムンク トールハンマー ミストルティン
B+ ティルフィング
B ファラフレイム グングニル
C+ スワンチカ イチイバル
C ゲイボルグ
大体こんな感じだと思う >>825
補正バランス、魔法防御、祈り
これでティルフィングが超優秀だったよ。
必殺のミストルティンは思ったよりは下だった。 トールハンマーとイチイバルを1ランク下げてティルフィングとゲイボルグを1ランク上げた方がソレっぽい気がする
特にイチイバルは命中率が微妙すぎる 最後しか使えないナーガなんて特に印象ない
ユリアにもそこまで思い入れもない 初回プレイ時にナーガ見たときは衝撃的だったぞ
なんじゃこりゃ!思ったわ ナーガは確かに戦闘クオリティが高かったけどエフェクトが長くて
2回目からはもういいやと思ってマップ戦闘にしても強制的にリアル戦闘になるから
「なんじゃこの特別扱いは!?」って驚いた記憶がある ミストルティンの技20、魔防10は必殺をどれだけ評価するかで分かれると思う
必殺を考慮しないなら軽い剣って点以外はクソ補正 子世代の神器使用者は変動枠は置いといて、5人が見切り持ってるからな
アルヴィスと終章ユリウス含む。 魔剣ミストルティンは人の血を欲しがる
とか言ってる割に☆0だから困る ソドマスセイジがチートすぎる。馬系は上限低いし勝てないよね >>836
エルトシャンは誰も殺していない優しい男だったのだ 最初から☆50みたいなもんだし
50匹の血を吸うまでは増えないけど 7章でアレスが壊れたミストルティン持って出てきたら嫌だなあ リーンがいやらしい男達の前で我慢して踊って稼いだ金を貢いでいたら泣けるなぁ 多分シーフの腕輪の所持者に一番なりやすいのはアレス シーフか値切りがあれば助かるもんね。
シーフをアレス、値切りをシャナン様に持たせてる。
キャライメージは諦めてる…
(シャナムかよw) 値切りの腕輪あえて継承させないとシャナンに持たせやすくて助かる >>828
イチイバルは回復能力があるからでは?
味方に回復キャラがいないのなら回復能力のあるなしは評価に値すると思う
>>836
エルトシャンに味方が殺された時に☆って増えたっけ?
他にも敵を倒したときにもらえる武器とかも、
それで味方が殺されていた時に増えたっけ? やっぱり、セティの父親はクロードの方がいいわ
スキルも無駄ないし
リザーブ使えるし
フィーも強いし
最高すぎるわ
そしてトルネード使うティニー最高 >>848
敵所持のアイテムは☆の有無が確認できないからなー
試すなら3章でエルトシャンに味方の誰か殺させて
そのまま7章のアレス加入まで進んで、ミストルティンの☆が0か1のどちらかを
確かめると言う事になるが、さすがに手間が掛かりすぎるな
でも完全に憶測だけど、たぶん☆は0だと思う
と言うのも☆100のトローンをイシュトーに撃たせて必殺は発動しないと言う検証がある
つまり☆の効果は味方使用時限定、
☆が増える条件も味方が敵を倒したときのみって考えて良いんじゃないかなぁ >>850
となると、☆関連はシグルド軍の独自技術によってなされているって感じなのかも 勇者の斧を☆100にしておくとシュミットに必殺くらうとか言ってたやつもいたなあ
まああの時点では必殺なくても2発耐えられるのはオイフェくらいだけど フォルパティの良いところはファバルの方もかなり優秀になるところ
連続必殺イチイバルとか滅茶苦茶凶悪やぞ >>856
ラナがレスキューの杖を6章始めから使いたい場合に誕生しちゃうレスターくんだね
スキルが全くないので本人の素の実力で戦えるのは良いことだと思う
同じようにアレク×アイラは追撃と見切りが丸被りのため
素の双子の力を試せるので結構好きな組み合わせ バルレスターくんには追撃リングを進呈してあげよう
それでもディムナくんの方が強いとか言うのは止めて差し上げろ! バルレスターはドラゴンナイト増援相手に育てるのが楽しい アイラとかジャムカに誰か倒してもらってから説得すれば☆増えてるか検証できるんじゃない?
ミストルだけ違うことなければ 星が増えるわけねーだろバーカ
マジで言ってるんだったら頭おかしいんじゃないの ついでに中立軍の殺害数(5章ゲイボルグと8章フォルセティ)とかはカウントされるのか?
と思ったが、そもエリオット軍をミストルティンでザクザクしてたりするか 増えるわけない
というか、内部データ上1章や3章のエルトが持ってるミストルティンとアレスが持ってるのは別物 カウントされるのか?って聞くことからオレには理解出来ないわ
そもそもNPCが持ってる武器は星なんてもちろんないし、耐久すらない
それなら星がカウントされるわけない、って思うのが普通だと思うんだがな 思っていても、ちゃんと確認して納得したい人もいるってことだろ
まあ実際のところ、本当に確認したいなら自分でプレイして
その目で確かめるしかないけどな Q.○○はどうなってるの?
A.実際にゲームを遊んで確かめましょう。
結論出たね
はいおしまい 最近ゲテモノカップリングでばっかりプレイしてたから久々に王道(ホリアイとかアレブリとか恋人会話がある)カップリングでやってみたらめっちゃスムーズに攻略できてワロタ
やっぱり王道カップリングって使いやすいんだなぁ、と実感したわw
さて次は恋人会話は無いが定番のカップリングでプレイするか アイラxノイ
ラケxアレク
シルヴィアxレックス
フュリーxクロード
ブリxデュー
ティルxアーダン
エーディンは誰や エーディンはベオとくっ付けるつもり
アイラはノイかジャムかどっちにしようか迷ってるところ 1章ノディオン兵の隣に自軍のキャラ置いたら、エリオット攻撃してくる? >>874
その位置に置いておくと、同盟のクロスナイツに追い付かれる前に
エリオット隊の攻撃範囲に入っちゃうからもちろん攻撃されるよ。
クロスナイツが削ったおこぼれをハイエナしようとアレ&ノイを待機させていたら
普通にクロスナイツではなく自軍に攻撃してきててエライことになったことがある
序章でボスチクしてレベル上げしてパラメータが高かったら
自軍でなく、クロスナイツに向かうかもしれないけどね。さすがにそこまで検証してない 1章のエリオット隊ははがね装備でLV1だからほっとくのが正解 エリオット隊をアゼルとアーダンの餌にしたいんです>< あの時点のエリオット隊で無理やり稼ぐくらいならキンボイス隊狩りしたほうがマシ 一回アーダン向かわせてひどい目に会いかけた。一命はとりとめたけど
かわき茶亭で祈り調整入りのフィンを置く、と見て少し感動した
労力に見合う実入りかは別として エリオット隊をシグルド軍で全滅させて、
エルトの出番をなくしたい。 エリオットにエルトシャンを倒させようとか
5章のトラバントを倒そうとか
やってる人がいたな
シグルド・セリス一人旅の詰めが載ってた >>881
あれ見たことあるけど凄かったな
序章でノイッシュの守備を20ちょいに調整して
エリオットを教会に運ぶとか 前にやった改造版はエリオット隊に普通にエルトシャン殺されてクロスナイツも全滅で
そのままエリオットにアーダンも殺されて制圧ゲームオーバーで笑った記憶あるわ 初回プレイでエリオット隊が出てきた時は慌てたなぁ
敵に騎兵が出てきたのもこれが初めてだっけか 本城を迂闊に空にしちゃいけないよ
戦場がばらけることもあるよ
全軍で敵に向かうと大変なことになるよって
プレイヤーにいままでのFEとは違うことを認識させるためのチュートリアルみたいなものだったのかね
第3軍である同盟軍システムの紹介も兼ねて 一応3章も開幕で多面的に攻められるから本城の危機になるんじゃないかな
まぁそいつら潰したらアーダンが留守番兼乱数調整役をさせられるのは変わらんが 初プレイの時はシステムよくわかってなくて、序章で蛮族を本城に入れちゃってオイフェを悲しませてしまったなあ >>890
元々、FEとして作ってなかったって加賀プロデューサーが言っていたらしいしな
上層部の命令でファイアーエムブレムの冠を付けろって言われたんだっけ?
だから他作品では重要なキーワードのファイアーエムブレムが
ヴェルトマーの家紋ぐらいの扱いしかないし、
おまけにアゼルの子供が居ないと作中でそのことを明かされもしない
個人的に最後に無理くり入れた感が強いわ(笑) しかし
聖戦タイプじゃなければ
マーニャやキュアン&エスリンのシーンは他のゲームと変わらないものになっていたかも その言い方は違う気がする
加賀氏にとってのFEはアカネイア大陸限定であって
外伝は文字通り外伝だし
FEでないと言うかのはあくまでもシナリオ上の問題で
取っつきにくいとは何ら関係無いと思うが まあどーでもイイじゃん
聖戦は取っつきにくいかもしれないけど面白いよ 紋章時代に物交換を駆使してメリクルやグラディウスで波状攻撃したり
アーマーナイトでドラゴンナイトを一匹ずつ釣ってトンボ取りしてた頃のが好きって人は聖戦は合わんだろうね
トラキアでかつぐを駆使してると、久々に聖戦やった時にすげー不便に感じたわ
アイラ死にそうだから何となくついて来てるノイッシュにかつがせて後ろに運びてぇ!みたいな なんだかんだ言ってレベル上げる喜びあればなんでも楽しめるわ FE自体取っ付きづらいシリーズじゃん
守備より回避が大事だし
死んだらそれっきりだし(蘇生手段は極わずか、やり直しは面の最初から) FE全体で見ると回避ゲーと言えるのは指揮・カリスマ・三すくみの効果が大きめで速さに強烈な補正がかかるこれくらいじゃねーの
暗黒竜・紋章は受けゲーだしGBAは実効命中率とやらで50%切らないと数字以上に当たるだろ
蒼炎は信頼補正組めば回避かなり上がるけど 蒼炎も受けゲーよりだと思う
間違いなく回避ゲーと言えるのは封印だな ユグドラルからGBAあたりは回避ゲーだと思う
最近は受けゲーばかりだから>>899は懐古厨だな フリゲ2015最優秀作『イニシエダンジョン』プレイレポ―えっ、これ本当に無料なの?
https://www.gamespark.jp/article/2016/01/16/63110.html
ユーザー投票数693票という圧倒的な支持を獲得したハクスラ系ダンジョンRPG
面倒くさいイベントはなくサクサク進めてサクサク死ぬ
死んだらレベルと装備をロストする
一日前にアプデでユニーク五つと装備2個追加されたからいったん止めてた人も再開してみよう 戦略SLGとしては回避ゲーより受けゲーにするべきだよね
聖戦は雑魚でも当たればかなり痛いから地雷するときに本当に死亡率を0%にするのはかなり困難 紋章のマージが砂漠に強いのってカダインが砂漠だから砂漠慣れしてるからみたいな設定あったからで
聖戦にはそういうのないんだからしょーがない >>908
アーマー「砂漠が何だ! こちとらどこを歩いても(歩兵より)移動力落ちるんだぞ!」 >>913
しかし五章で渡ったときはホントにメンドクセェと思ったわ
あれはキュアン隊全滅のためにあったんだろうか
砂漠じゃなくても負けてそうだけど 聖戦でもロプトが隠れ棲んだ設定があるからダーク系は砂漠に強くて良かったかも。 イード越えは親子揃ってやるし面倒なんだよね。
親世代はシグルドとレヴィンとフュリーしか使わなくなった。 五章の最後はオッサンをフォルセティでちょん切れば終わりだしな 昔エクスカリバーって言う魔法があってね
風の聖剣とか名のってたとかうんたらかんたら
箱田版懐かしい ダーナ城を落としたあと山が崩れていることに気づかず
元来た道をのろくさと下ってた アーマー(アーダン)はCCしても山を越えられないのがひでーと思った ネットを見るまで断末魔だと知らなかったよ。
何かの効果音かな?ぐらい。 あの音どうやって入れたんだろうな
スタッフの誰かの悲鳴を吹き込んだのか
それとも波形から作ったのか SFCソフトごときで音声データを使うのはかなり大変だから電子音から作ってる。
だから悲鳴だと気づかない人も多い。 Wizardry外伝4の断末魔は凄かった
あ゛あ゛あ゛ーーー!! SFC末期の割りに当時テイルズやスターオーシャンが48Mを売りにしてた頃に確か半分くらいの容量だったはず
声入れても男女一種類くらいなら電子音でごまかした方がいいよなぁ もうちょっと容量増やせたらボツ会話とかも本編に出ていたんかなぁ
世界観や設定に合わないからボツってのなら仕方ないが
動画サイトでボツ会話集ってのを見た限りじゃ別に違和感ないどころか
アレクとエスリンやアレクとノイッシュなんてキャラの掘り下げにもなって良い感じだったのに
あぁでも身分の差で仕方ないとはいえ、
アゼルとミデの会話はちょっとアゼルのイメージが崩れたわw 没になったのは容量の問題よりも納期の問題の方が大きそう
容量の問題だったら没データなんかROM内に残ってるわけないだろうし 聖戦好きすぎて、シグルドやアイラ実装でアプリゲームに課金したわ…
頼む、その売上でswitchにリメイクして下さい… 加賀FEだし
加賀が未だにフリゲでFEモドキ出してるから
任天堂的にはタブーの扱いやろなあ… >>937
紋章も外伝も平然とリメイクしてるのに何を今更 リメイクの話題に関しては、
リメイク要望スレで相当熱い意見が飛び交っているのでお勧め もう加賀が脚本担当してISでリメイクしろ
いい加減和解して 両方仲間になったら勇者の斧はヨハン
ヨハルヴァはテキトーに弓になるな >>941
両方仲間にはならないとしても、仲間にならなかったほうを殺すのはナシになりそうな気がする もし仮にヨハヨハが両方仲間になったとしてもヨハンは勇者の斧で雑魚をかち割る仕事があるから使うと思うけどヨハルヴァの方は多分9章以外ずっと本城で留守番してると思うわ… ヨハヨハを両方頃して進めるとブリアンが仲間になるとかそういうルートがあってもよかったかも ブリアンとヨハヨハ兄弟の顔が余りにも違いすぎるから
ダナンとレックスみたいに異母兄弟を疑ったが、
普通に同じ母親から生まれた三兄弟の模様 ヨハヨハの方は顔に数値割いてるけど
ブリアンはその辺妥協せずきちんと仕上げてきてるからな ブリアンはブサイクな分強いのかw
なおスワンチカが重過ぎる模様 ブリアンはブサイクじゃなくて老けてるだけだろ
ヨハルヴァと案外似てるぜ >>949
キラーボウか勇者の弓の何方かを使わせれば普通に戦力になるんじゃないか? 斧の一族のはずなのに弓の話ばかりされるヤツがいるらしい >>949
ヨハルヴァに追撃リングとキラーボウと勇者の斧とナイト&レッグリング持たせたらヨハンはいらない
ハンニバルに追撃リングと☆手槍と☆ほそみの剣とキラーボウとナイト&レッグリング持たせても強いけど 上限低くて追撃スキルもないフォルアーサーなんかいらない
何故ならセティにナイト&レッグリング持たせたらフォルアーサーなんか弱いからだ うわっ!出た!
そんな発想だからいつになってもオールAとれないんだよ〜 フュリカスよりもティルテュのが可愛い
フュリカスは弓で射殺すのが正義です!!!!!!!!!!!
くそ女 消えろ!!!!!! フォルアーサーにレッグリングと追撃リングとスピードリングで… フォルアーサーはエルウインドと追撃リングだけあればいい
フォルセティはおまけ トルネードは妹?
そりゃそうだよな。唯一だもんな。 主力にしないとフォルにする意味無いだろ
追撃リングが無駄になる フォルアーサーじゃないと死ぬ病の人多いよねこのスレ 最弱カップリングを教えて
思いついたの
アイラクロード
エーディンデュー
ブリギットアゼル
ティルテュノイッシュ
ラケシスアーダン
フュリーホリン
シルヴィアフィン >>971
フュリーホリンはやったことある
娘のHPがぐいぐい伸びて普通に使いやすかった >>971
フュリー×ミデの方が弱いかも?
両親が共に血統ないから成長率は悪いし…
⇒セティ(HP85%、魔力10%)フィー(HP80%)
スキルも追撃が被ってるし >>971
クロードアイラはカップリング候補としては言うほど悪くない。ある意味、魔防という欠点が埋まる組み合わせ。
アイラで最弱目指すならスキルかぶり成長率かぶりのアレクか。
ホリンフュリーもHPが伸びるのもあって、フィーにはあまり欠点にならない。オード弱は侮れない。
セティはもともとの兵種が強い。
それでも最弱(略)ならミデェールあたりか。
経験談で申し訳ないが気になったのは以上。
確かに本来の兵種としての想定した強さには届かないんだが、使い所に困るというほどじゃない。 ミデフュリは確かに総合ステはやや低いけど突撃が継承されるから寧ろ使いやすい部類かと
てか能力考えるとデューフュリとかのが使いにくいと思う アーダンとデューが重婚できれば弱いカップリングが量産できるのにね デューの子供量産はエリートリング使い回しが捗るな。HPは諦めろ シルヴィア×デューという闘技場で勝てなくなるカップリング 祈ってるのに、太陽剣で回復するから?
それは悲惨だなw
何度もやって、祈りが発動すれば絶対に勝てるのにな… ティニーって歩兵だけど太陽剣と月光剣のスキル引き継げたっけ?
パティとスカサハとラクチェとリーンだけだったような https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1521861646/l50
・・・ああ、さびしい・・・・・
俺はこんなに固くて強いのに、
みんなで俺をバカにして・・・
せめてアレクみたいにスレ立てできれば
もう少しは働けるのになぁ・・・
そしたら俺にも
彼女ができるかもしれんのになぁ・・・
ハァ・・・男はつらいぜ
ん? 何だこの古びたうでわは?
なにか魔法のうでわみたいだが、
ちょっとつけてみよう
ん・・・むむ・・・!
な、なんだこの感じは!
おおっ、俺にもスレ立ての力が・・・ さびしいってのが余計だったなあ…
アーダンはユニットとして弱くても、
メンタルは男の中の男であって欲しかった。
ホリンを見習えよ。 >>984
スレ立てリング乙
>>985
寂しいって素直に表現できるのも強さのうちでは? ハァ…
俺もホリンみたいに美形で月光剣できれば
彼女ができるかもしれんのになぁ… 月光剣ができたら、それだけで稼げる。
だから金目当ての美女はゲットできる。
イケメンの方がそりゃいいけど… もしアーダンが月光剣が使えたら、自身の出生の疑った方が良いな(笑)
ソファラかリボーの城主の隠し子の可能性あり… ホリンの親としての価値は月光剣じゃなくてオードの血だから ホリンのヤバい所はオードの血統のでHPと技に+補正付く癖に素の成長率も滅茶苦茶高いって所
アイツ補正無くてもHP90%技50%育つんだぜ? ホリンは最初神の血は入れる予定なかったはずが結局オードが入ったけど素の成長率から差し引くの忘れてた疑惑
あると思います。あいつ素の成長率もHPは1位タイだけどさらに弱補正入るからな 神族ボーナスなしでHP成長130%のトリスタンが一番おかしい トリスタンってノディオンの三つ子のイーヴの息子なんだってな
嫁が相当良かったのか、それともイーヴ自身がかなりの成長率だったのか…
エルトシャンが「もっとも信頼する三人の部下」って言うだけあるな トリスタンの成長率は間違いなく父親譲り(レベル18でHPが58ある三つ子を見つつ) 妹のHP成長率は低いから父親譲りだろう
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