構想段階では「破戒剣技」だった
実直で頭の固い性格といったキャラ付けがされ、そらがシナリオ上でも活かされるようになった段階で「破戒」はザルバッグに合わないワードだとなり「破壊」にネーミングチェンジされた
破壊剣技という物騒な名前の割に物理的性質が薄いこと、Faith依存だということはネーミングチェンジがアビリティ作り終えた後だったから
ただでさえ納期が押され気味だったのもあり新たにアビリティを作ってる余裕は無かったから許して欲しいのが正直な話
まあ全部嘘なんだけどね