GOD WARS 〜時をこえて〜 【ゴッドウォーズ】Part7
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DLCの事を見に来たら、まだ出てないとか……
さすがに遅すぎだろ……本当に企業の仕事か?
同人ソフトなんじゃないか?w PS4本体とソフト新品でかってきたんですが、1時間くらいプレイしたらアプリケーションエラー?とでて強制終了してしまうんですが。バグゲーなんですかこれ…どうしたらまともにプレイできますかね? そんなバグは無いから買った本体が壊れてるって販売店かソニーに電話しろ >>797
俺はバグはなかったな
ユーザーサポートに連絡して原因を調べてもらえばいいじゃん >>796
ディレクターがユーザーアンケートの要望にも対応し黄泉の迷宮などの新規要素を入れて発表するのでお待ちくださいと言ってるよ もしこのゲーム気に入ったんなら俺みたいに気長に待っとけ 大型dlcと完だけでなく全版も出すつもりなんじゃない
最近じゃdlc込みの完全版は珍しくないし え?バグあるやんこれ。二章に入ってからアプリケーションエラーでだしたよ。他ゲーではまったくでないからソフトの問題じゃないのこれ? ps4版だけどエラーは時々あったから
ステージクリアするごとにセーブするしか対応はないと思う おれは何の問題もなく遊べたからなあ
お気の毒としか言いようがない >>809
そう言えば発売前にそんなこと言ってるやついたな >>775
けっこうボリュームがあるゲーム
ストーリーがコンパクトなのはむしろ好印象 ゲームのテンポがもうちょっと速いとベストなんたがまだもっさり感があるな
次のアップデートで改善してほしい 今から始めようと思うんですが取り返しつかない選択があるポイントとかありますか?なるべく攻略サイトなど見ずにやろうと思ってまして シナリオに分岐などはない
財宝が埋まっているマップは後から依頼で探索できるから取り逃しても問題ない
取り返しのつかない要素は覚えたスキルを忘れたり封印できないことだけど
カメの甲氣解放とウサギの快足解放は覚えると後々不便なので特に注意 >>814
お答えありがとうございます^_^ 三種の神器って入手すると簡単になり過ぎたりしますか?
クリア時間はどれくらいですか? 三種の神器は最終装備なので中盤くらいまでは何も考えずにクリアできるくらいの強さはあると思う
中盤からはステータスごり押しできないステージがいくつかある
AI放置稼ぎしてたからクリア時間は参考にならないかなー 単なるクリアなら70時間
職業を極めるなら120時間くらい お二方お返事ありがとうございます^_^ DLCも出る予定みたいですしそれまでのんびりやってみます これから始める人に言っとくけど
状態異常とヘイトのコントロールがポイントになるよ >>801
いつになるのかなと少しは気になってる人に情報出して欲しい >>817
じっくり全ての職業を育てると150時間にはなる とりあえず職Lv8まで全キャラやってるけど、固有職手抜き組の育成がダルい おれはLv10まで全キャラコンプした
この状態で黄泉の迷宮をまっている 転載
「儒家神道、国家神道は江戸時代に伝統的な日本人の宗教が朝鮮朱子学に背のりされてできた準新興宗教、靖国は新興宗教」。
今の神道と江戸中期までの日本の伝統的な宗教との違いは、
キリスト教とイスラム教以上ぐらいある。
祭神が変わっているからだ。
記紀神話の天皇につながる神以外祭神変更されたんだよ。
合祀令で検索!
神仏判然令で検索!
そして新興宗教の靖国とか作られた。
それぞれの神社の古地図をみろ。名前も祭神も違う。あなたの知識は改変後の神道を古来の神道とする捏造されたものでしかない。
品川神社が牛頭天王だった話。
http://www.city.shinagawa.tokyo.jp/hp/page000010700/hpg000010623.htm
神田明神に平将門が居なかった話。
明治七年(1874)、明治天皇の行幸が決定。
すると、明治政府が天皇が参拝する神社に逆臣である平将門が祀られている事を問題視。
この事により将門公が御祭神から外されてしまう。
代わりに少彦名命が茨城県の「大洗磯前神社」から勧請される。
以後、長年、将門公の御神霊は境内摂社に遷されたままとなっていた。
http://www.news-postseven.com/archives/20121228_162646.html
出雲大社の祭神がスサノオだった話。
http://www.izumo-murasakino.jp/yomimono-010.html 転載
神社合祀令
明治の神仏分離令と神社合祀令は熊野に深い傷跡を残しました。
?? とくに明治39年に施行された1町村1社を原則とする神社合祀令は熊野に壊滅的なまでのダメージを与えました。
明治政府は記紀神話や延喜式神名帳に名のあるもの以外の神々を排滅することによって神道の純化を狙いました。
?? 熊野信仰は古来の自然崇拝に仏教や修験道などが混交して成り立った、ある意味「何でもあり」の宗教ですから、合祀の対象となりやすかったのでしょう。
村の小さな神社が廃止されただけでなく、歴代の上皇が熊野御幸の途上に参詣したという歴史のある熊野古道「中辺路」の王子社までもが合祀され、廃社となりました
(田辺から本宮まで二十数社あった王子社で廃社にならずに済んだのは、なんと、八上王子と滝尻王子のみ)。
五体王子のひとつとして格別の尊崇を受けた稲葉根王子や発心門王子でさえ合祀されたのです。小さな神社や王子社のほとんどが合祀され、神社林は伐採されました。
神社合祀の嵐が熊野に吹き荒れるなか、神社合祀反対運動に立ち上がったのが南方熊楠です。
南方熊楠は下に示す8つの項目を理由に挙げて神社合祀に反対しました。
1 神社合祀は敬神の念を減殺する
2 神社合祀は民の和融を妨ぐ
3 神社合祀は地方を衰微せしむ
4 神社合祀は国民の慰安を奪い、人情を薄うし、風俗を害する
5 神社合祀は愛国心を損ずる
6 神社合祀は土地の治安と利益に大害あり
7 神社合祀は史蹟と古伝を滅却す
8 神社合祀は天然風景と天然記念物を亡滅す
しかしながら熊楠の奮闘もむなしく、神社合祀令により熊野(和歌山県・三重県)の神社のおよそ9割が滅却され、神社林が伐採されていまいました。
http://www.mikumano.net/keyword 神仏習合って日本の神社の歴史そのものだからなあ つーか またゲームスレから離れつつある >>829
熊野は神仏習合+山岳信仰なのではないか?
修験道発祥の地だしな んで長文君は神社本庁だの国家神道だののアンチなん?いわゆる反政府の真の右翼ってやつかね。 熊野って独立系だったから明治政府による体系化の被害者なんだろうな
天照を頂点とする神々の序列の中に熊野や山岳信仰系の神は入りづらいのは分かる 他に行くとこないんだろう
この人たちゴッドウォーズやってんのか? ゲームの情報がないから暇つぶしにちょうど良いくらい 熊野の話は面白かったな
神社の歴史は複雑で奥が深いのう >>841
かなりのボリュームと各キャラを掘り下げたストーリーを希望 今はモンハ○ン(の話題)に消されるから2月入ってちょっとしたくらいで公開されそう >>845
同感だね
今は2月のタイミングを待ってると読む 日本神話SRPG「ゴッドウォーズ」が、割とワンピースのワノ国編でやりたそうなことを網羅しているらしい。 アンケートのフリーメッセージに「女神転生シリーズとゴッドウォーズのコラボレーションを実現してみませんか?」と書いた?
http://p-ch.jp/enquete2018/ >>849
ワノ国→瑞穂国
富士国、出雲国、日向国が舞台だしな モンハンワールドのパワーすごいね
おれやってないけど…まわりはモンハン一色です >>854
メガテン面白いからゴッドウォーズのキャラ出てくるとなんか楽しそう ゴッドウォーズの世界観とキャラクターで和風オープンワールドのRPGが遊びたい
スカイリムみたいなテイストでお願いします >>828
合祀令による神社整理の実態
この国家統制は、法律でなく勅令によるもので、その推進は地方長官(府県知事)の裁量に委ねられた。その結果、府県によって、その徹底度はかなり大きな差を生じた。
A 激甚県 減少率87%の和歌山県、他4県
B 強行県 減少率64%の大阪府、他7県
C 順応県 減少率33%の滋賀県、他21県
D 無視県 減少率11%の京都府、他11県
合祀された神社は、低格神社ほど合祀整理が徹底されて、社格による合祀の差が大きく神社総数は、全国で40%減少した。
内容は、官国弊社および府県社・郷社は逆に五%増加、村社は15%減少し、無格社は50%にまで減少した。
全国平均で神社総数は、明治39年(1906)に19万余社あったが、
明治末期には11万から12万社まで減少し合祀整理された。
http://ohmikairou.org/col312.html スサノオを権現にした京都の八坂神社にある古文書には祟り神の歴史が綴られているらしいよ 明治時代に神社が一番多かったのは新潟県ってクイズ番組でやってた
なんでも人口が多かったらしい なるほど
合祀令により、やたらと天照を祀る神社が多いんだ
天照はそれほど信仰された神様でもないのに
自分が島根に行った時も由緒みると神社が移転してるところが散見された
これ、合祀令のことだったんだ
この時祭神が天照がらみに変えられたところや本来の祭神が消えたところもあるんだろうな
ブラタモリでも富士山の神社も明治の時にやばかったという話をしてた >>860
モンハンワールド旋風が落ち着いてから発表するよきっと!
2月じゃない >>860
カドカワはメタルマックスゼノ推し中だしな
いつになることやら >>861
アマテラスって藤原不比等が生み出した持統天皇をモデルとした新参者の神様でいきなり最高神になっちゃったらしい >>854
双子の神話RPGとか言ってたけど結果は差がついちゃったなあ
ゴッドウォーズは海外でも絶賛されたけどロストチャイルドは受けないし売れなかった ニノ巻入ってから
頻繁に戦闘開始時にアプリケーションエラーになるようになった。
まともにゲームできないレベル。
5回やって1回戦闘に入れる感じなんでリトライが辛い。
KADOKAWAにも報告済みだけど、いつ直してくれるんだろう、、、
このスレ見てると今月あたりから出始めたっぽいね。。
どうもゲーム開始時の読み込みの
パッシブスキルとか、斧とかの説明があると思うんだけど
あれの種類によってクラッシュしてる気がしている。
斧の説明だとNG
採取だったらOKみたいな感じ。 >>871
たしか修正パッチが配信されていたけどそれDLやってみた?
俺はPS4で全キャラマックスレベ上げで200時間くらいプレイしてるけど何も起きないけどなあ
ユーザーサポート対応遅けりゃディレクターのツイッターに突撃してみたら良いよ >>872
ゲームも本体も最新にアップデートしててる状態で発生してるんですよね。
むしろ最新がダメなのかも?
KADOKAWからの返信でPS4の型番教えてって言われたから
型番で発生するどうか違うのかもしれない。
ちな2000
>>876
PS4です。 今冬ってせいぜい3月くらいまでを言うからさすがに2月来るな 角川ゲームスは4月19日にメタルマックス出すから今はそっちの開発で忙しい
去年の決算が前期92.6%減の1900万円だった零細メーカーとしてはコケるわけにはいかないんだ
つまりゴッドウォーズDLCは冬に出すが
冬と言っても南半球の冬かもしれないということ
わかるな 俺の感覚だと
春3〜5月
夏6〜8月
秋9〜11月
冬12〜2月
なんだが
つまり俺的にもうすぐ今冬が終わるから早くしてくれ ユーザーアンケートに答えて、キャラの魅力を掘り下げたサブストーリーをたくさん作り、レベルキャップを解放して追加ステージ数は本編を上回るものを作り、さらには遊びやすさの改善をもう一度徹底的に追求した結果、DL日が春になりました
→きっとこんな発表がそのうち来ると予想する きっとレスポンスがさらに良くなりましたとかスキル数が増えましたとかバトル登場キャラ数が増えましたとかユーザーの声に応えた改善を沢山してくると俺も思うけどさ
とにかくバグがないものを出して欲しい
ユーザーの評価はすでに高いんだから、まずはここを押さえろよ
いろんな作り込みや新規要素嬉しいけどすべてはそこからだ 角川ゲームスなんだ
ナチュラルドクトリンも好きだったからファンになりそう
だから早くDLC出してくれ ナチュドク懐かしいけどディレクターも開発チームも違うだろ ナチュドクを斬新とみるか頭がおかしいとみるかでそいつの性癖がみえてくる 残念だけど出す出す詐欺だったね
もう待てないっす、さよなら〜☆ >>901
と言う奴は最初から待っていなかったんだな どうせもうすぐだろ
キャラ掘り下げストーリー楽しみなんだが
モモタロウ遊べるようになるんだよな? たしか黄泉の迷宮はモモタロウとイワナガを前面に押し出していた モモタロウプレイアブルとかインタビューで言ってたぞ まあまあまあ
2月に発表して3月に遊べればなんの問題もないわ 日本神話知らん奴多いからな
そのうちゴッドウォーズが日本神話だと思う奴出てくるなきっと 誰もが思いつくようなハメ技だけで簡単にノーダメで倒せるシステム直してるのかな
雰囲気はいいゲームなのにシステムまわりは絶望的に糞 >>910
システムの問題ではなく難易度がざっくり初心者向けになってるからな
これでも難しくて出来ないユーザーがたくさんすると言うのがいまのこのジャンルの問題
コアユーザーは今や少数派だよー システムはオーソドックスで特に問題ない
むしろTOの伝統を受け継いでいるのが嬉しい メタルマックスが発売されてからとなると5月以降となる >>917
しばらくモンハンワールド遊んでろということ? メタルマックスゼノ終わってから来るのかよ
遅いだろ >>923
この間秋葉で2500円ぐらいで売ってるの見たぞ >>897
ナチュドクのプレゼントキャンペーンついRTしてしまった >>925
店舗によるけどPS4は4000円前後
PSVitaは品切れで売ってない まだまだ高いからPSStoreの年末セールででポチッた GODWARS 日本神話大戦 PS4/Vita/Switch
「時を越えて」所有者はDLC「黄泉の迷宮」で 和風タクティクスRPGがパワーアップした
『GOD WARS(ゴッドウォーズ) 日本神話大戦』がリリース決定!
https://www.famitsu.com/news/201802/13151743.html 角川は任天堂にやる気ないとおもったけどマルチにしてきたか ほほー いいねー
switch持ってるからswitch版買おうかなー ttps://i.imgur.com/8MpCrRf.jpg 新キャラなかなかいいじゃん
今までいなかったタイプだし、好みのキャラデザだ 完全版すら予想してかったがSwitch版も追加して来るとは
なら買い直すかな 完全版の発売タイミングって事なら現時点で発売日未定だから3月4月は厳しそう
無印発売日の丁度一年後ということで6月ぐらいに出してきそうな予感はする
DLC単体はもっと早く出すかもしれんが
あとリーク見ると出撃人数8人に増えるんだな
これは嬉しい 完全版というかDLC込々は出ると思ってたが
まさかのスイッチ版かぁ・・・PSV版はロードが長いから買おうかなスイッチ版。 >>935
芹澤さん可愛い!
月野まあちゃんも来るし神話大戦買うわ http://www.4gamer.net/games/409/G040986/20180213080/
角川ゲームスは本日(2018年2月13日),タクティクスRPG「GOD WARS 日本神話大戦」をPS4 / Nintendo Switch / PS Vita向けに発売すると発表した。
また、カグヤたちの真の運命が明らかとなる新シナリオ『黄泉の迷宮』は、前作『GOD WARS 〜時をこえて〜』をご購入いただいたお客様に向け、DLC として配信いたします。
これってスイッチから入った人は追加シナリオできないってことって思ったけど
あ、違った前作のDLCとしてか
新しいのはこれは最初からはいってるのね これ日本神話やおとぎ話のヒーローが活躍するスパロボみたいな感じだった
けっこう面白かったし日本神話大戦も楽しみ ユーザーアンケートに応えて改善高速化実装とか相変わらずの姿勢 >>943
ついに来たか
ところでいつ発売なんだよ? 時間掛かってたから完全版でマルチになると思ってたわ オリヒメはキャラデザ見る感じ、天棚機姫神&鶴の恩返しの鶴ってとこか バランス調整とかするらしいけどこれはもう買った人にも無料でアプデあるんですかね ファミ通みてみな
改善実装については無料アップデート出来ると書いてある PS4版DLCくるまで火山あたりで放置してるけど思い切ってswitch版いくのもありっちゃーアリかな
評判次第かなぁ 調整とかのアプデはパッチで全員に、黄泉の迷宮は別途有料配信、ってことか
やるじゃん おお完全版
買うタイミング逃していたからちょうど良いや switch持ってないからVitaかPS4版のどっちか買いたいんだがどっちがオススメ? 戦闘前やメニュー開くときのロードが気にならなくて常に携帯機でプレイしたいならVita版
快適にプレイしたい、大画面でプレイしたいならPS4版
ロード時間はYouTubeに動画あると思うから自分で探すよろし >>956
どうしても携帯したいって理由がなけりゃPS4 そうね 俺はPS4版もPSVITA版も持っているが
今のところPS4で遊ぶことが多いかな PS4ならリモプでvitaでも出来るからどっちも持ってるなら外でやりたい訳でなければPS4でいいと思う 完全版ってことは値段安くなるのか?
なるならSwitchで買いなおすわ VITA版のセーブデータスイッチで使えねーかなー
ロード長すぎるわその間に強制終了連発するわできつい ファミ通より
※完全版の変更点、追加要素等
バトルスピードの高速化
ヘルプ機能の実装
バトル最大出撃数の増加
レベル上限、スキル上限の開放
2周目要素の実装
モモタロウ、イヌ、サル、キジのプレイアブル化
新エピソード実装
マルチED実装
新規楽曲の追加
新ED曲採用
新キャラクター・オリヒメ&エピソード追加
(オリヒメと彼女に関わるやしろの要素は日本神話大戦のみの実装)
開発状況70% 無償DLCでゲーム改善は出来るが、黄泉の迷宮をやるには有償DLC、
オリヒメで遊ぶには日本神話大戦を買えばいいんだな? んー、オリヒメも使ってみたいから日本神話大戦も買わなきゃいかんか DLCだけでは補完出来ない内容を追加してくるとは角川汚いな
Switch版買い直すわ
発売日はよ どっちみち新作も買わないと意味ねえのかよw
だったら別に前作DLC追加しなくてもいいんじゃねえの まあそのうちユーザーのリクエストに応えてオリヒメDL出しますとか言いそうだけどな…
発売日に手に入らないなら俺もSwitch版買い直すつもり 今ファミ通の記事見てるけど「追加された高難易度ステージでは出撃人数が6人から8人になる」って書いてあるね
つまり完全版の方でも本編は6人のままで黄泉の迷宮では8人出撃が可能になるって事か
まぁ本編まで8人にしてしまうとそれに伴ったバランス調整も必要になってくるし当然といえば当然か 角川ゲームス関連の公式アカウントが凍結されてて笑うわ
追加コンテンツ発表とか全部夢だった、いいね 有料DLCはいくらになるんだろうなぁ・・・。
そして前作のセーブデーターが日本神話大戦で
使えるのかなぁ。
すげえ楽しみではあるんだがもうチョイ情報が欲しいところ。 きっと @yasudaP5 で詳細情報ががんがんくるんじゃないかと期待してる >>985
あー
アカウント凍結して代わりのやつね
誰かオリヒメDLCお願い突撃してくれ >>984
キャラデータのみなら引き継げそうかもな
マルチEDの分岐要素が、ストーリー上の選択肢とかにあると、そっくりそのままセーブデータ引継は難しい 周回要素が追加されるからマルチエンディング対応でデータ引き継ぎできるんじゃないの?
SONYから任天堂switchへの引き継ぎは無理だろうけどvitaとps4でデータ互換にしてほしい オリヒメのDLCにつきましてご質問を頂いているようですね
時期は未定ですがぜひ対応していきたいと思います(^^)v
どうなることやら
日本神話大戦がベスト盤的なお値段なら問題なく買うが 有料DLCだとしてもサービス精神良すぎて心配になるレベル そもそも最初に購入したユーザーが完全版買い直さないと楽しめない内容(オリヒメ)があるっていう時点で不親切だからそれが覆ってもそれを親切とは言わない気がするけどね
歓迎はするけど 安田Dのツイッターが凍結されてるんだが・・・なにがあったんだ?
だまらしゃい!!って言われたのかなぁ・・・ >>993
安田Pで復活してるし → yasudaP5
ちなみにオリヒメDLCは時期未定だけどやりたいと言ってるぞ >>994
ごめん上で書いてあったね。
ツイッター側の問題なんだね。 >>990
確かに最初から応援してるんだが商売下手かよと思えるくらいにサービス精神旺盛なんだな
とてもカドカワのゲームとは思えないくらいに真摯な姿勢なのが良い 完全版出すならせめて「時をこえて」プレイヤーに特別特典か何かつけてほしい
本当はデータ引継ぎしてほしいけどオリヒメのやしろ関係で難しいだろうし >>991
まあ普通に考えりゃ最初からそうしろよって話だしなあ >>991
不親切って変じゃね
別作品なんだし新キャラが遊べないのが過去作品を遊んだ人に不親切とかそんなことじゃないだろ
真のエンディングとかカグヤの運命とかが遊べないと言うのはおかしいと思うんだがそうじゃないんだしこれで十分だと思う このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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