FEで聖戦が一番好きな人は.その117
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保守した方がいいのかな?これ
今日から我らは、愛と正義と、
ラクチェのために>>1乙するのだ!! 固い、強い、おそい!
三拍子そろってるのは
おまえしかいないだろう ほぉー、あなたほどの方でも
美人には弱いと見える
もしや、ひとめぼれというやつですかな まあいいわ
あたしは戦場に咲いた花だもの
散るときはパアーっと散ってあげる フュリー、ちがうんだ
確かに若いころは
マーニャにあこがれていた
でも今はちがう、今はおまえが・・・ よし、全軍に告ぐ
反逆者シグルドとその一党を捕らえよ
生かしておく必要はない
その場で処刑するのだ!! へぇー、面白そうだな
よし、俺もしばらく手伝うよ
乗せてもらった礼もあるしな おい、待て、他のものは良いが、
その剣だけは私によこせ わかりました、では、
私にトールハンマーをお与えください
それさえあれば、
私一人でも敵を全滅させてみせます もういい、わしはつかれたのだ
あとはおまえの好きにせよ
おまえならば、奴らも憎んではおらぬ いえ・・・そんなことは・・・
私はユリウス様を愛しております・・・ 人の悲しみがわかる優しさと
人の悲しみを救える勇気と
人の悲しみに打ち勝つ力を
保守必要なのか知らんがとりあえずここまで アーダンって目つむってると思ったら開いてたんだな
まぶたに目を書いてるみたいに見えたw
お荷物的な存在だし敬称スキルもレックスの下位変換出しもうちっと優遇されても良かったのでは
守備力を行かして手槍がもっと使えたら良かったのに山越えられないしキュアンのほうが使えるし そういや前スレの話題だけど最強のフィーって事ならやっぱりレヴィン父フィーが最強なんじゃないかなって思う
力はイベントで+5されるから下手な物理親より強くなるし魔力も上がるから魔法剣を有効活用できて連続必殺あるから爆発力も高い
確かにノイ父フィーの突撃の爆発力は高いけど突撃には敵から受ける攻撃回数も増えるってデメリットがあるし魔力も頼りないから魔法剣は必殺と突撃だよりになるし杖も有効に使えない
ノイ父自慢のHPと守備力も実はレヴィン父の時と対して差が出ないし(LV30時点での守備力の差は2だけでHPに至ってはレヴィン父のがやや高くなる) 別にノイ父フィーが最強って主張してる奴なんかいなかったと思うぞ
思ったより使えるってだけで >>18
レヴィン父ならファルコンナイト3姉妹に対処しやすい印象 レヴィンは魔力補正ないし成長傾向がフュリーと似てるから無駄が多い
クロードの方が優秀だと思う ファル3に対処するならアレク父がいいんじゃね
そこ以外活躍する場所無いが >>19 一応それっぽい発言を前スレ>>990が言ってたんで
>>21 レヴィンとフュリーが成長傾向似てるとは言え実際に成長率がクラス上限に引っ掛かるのは速だけで後はバランス良く高くなるぞ
ついでにセティは兎も角フィーの魔力成長率はクロード父(30%)レヴィン父(25%)なのであんま変わらん
要するに単騎戦力として火力や防御面が高レベルで纏まってるのがフォルフィーで防御面や杖Bにより戦略面で優秀なのがバルフィーだと思う >>2
クロードは成長率のバランスは最強クラスなんだけどスキルなしってのが足を引っ張ってる。
やりたいかって言われるとフォルアーサーやる時くらいしかやらない。 >>22
値切りの村付近の盗賊「見切り持ちとか聞いてねえし!」 あのシーフファイター君なんでつばめがえしなんてもん持ってあんな所に居たのやら?
つか明らかにあの時点だとLVもステも異様に高い奴だったような…? どう考えても飛兵対策だろうな
誰か一人は戦力を割かねばならないという
まぁ、魔法剣で切り刻めばいいんだけどね >>24
1.スキルがなくても問題ない
2.成長率を活かせる
3.杖レベルアップ活かせる
ってのを全て満たせて子供両方が戦力ダウンしないのってフュリーだけなんだよね
1
フュリー、アイラ、ブリギッド
2
フュリー、シルヴィア、ティルテュ、(アイラ、ラケシス)
3
フュリー、シルヴィア、ティルテュ、エーディン 基本的にはレヴィンで問題ないよ。
子供の性能もさることながら単独行動しがちなフュリーを会話一発でくっつけられるのが非常にでかい。
たまに違うカップリングやりたいってときに遊ぶくらいかな 魔法剣使うならレヴィンの方が使い勝手いい
下級で連続付くし必殺も付いてくる 俺はフォルアーサー関係無くクロフュリ1択になった
それくらいブラギの血を得たフィーは違う
下級の時は魔力無いから☆勇者の槍で確実に倒すようにして8章頭でのCCを目指す あのシーフファイター盗む持ってる時点で見切り有ろうが無かろうが食らいたくないわ >>31
基本単騎行動であんまグダッて欲しくない場面多い飛行系だと、間接反撃できないと不便じゃない?
あと勇者の槍はフィンに使わせたいとか敵は斧が多く槍は重すぎる感じがするから、
使っても細身の槍、基本☆付き魔法剣で運用してるわ 単独行動が多い飛行だからこそ確殺しやすい勇者の槍使うべきだわ
序盤からフィン>フュリーで星もまず50超えてるから必殺率も高いから火力面ではまず困らん
一応サブウェポンで魔法剣持たせてはいるが、ほとんど使わんし魔法剣に星50なんてついたことがない ほそみのやりってフィーよりフィンの方があってると思うなぁ
フィーは回避率上げたければほそみの剣でも持たせればいいし
フィンはぎんのやり、ほそみのやり、てやり持たせとけばいい
フィーは勇者のやり、ほそみの剣、魔法剣、クロード父ならリブローとリカバーかな >>33
削って経験値を稼ぐ目的で手槍を使わせる時もあるがそれで倒す前提で考えてはいない
7章はセリスの移動がネックになるから別に反撃で倒せなくてもいい
フィンは闘技場だけでLV30ペースだから基本は削りのみ
手数が足りない時は地雷に使ったりもするけど少なくとも勇者の槍は持たせない フィンは忠臣だから主から賜った勇者の槍を手放すわけないんや!!ってこだわりプレイするんでなければ基本的に勇者の槍は海賊狩り終わったフィンから取り上げて使い回しするな〜
そんで大抵の場合フュリーからフィーに継承されて鍛え上げた魔法剣と共にフィーの主武装になる
仮にフィンに返したり他のキャラに譲る場合でも8章辺りまではフィーに持たせておくな 形見として渡した物が即刻売り払われる 兄様より マシ だいちの剣は誰に持たせるのがいいかな
大盾無効を活かしたい 槍の引き継ぎルート自体が、フュリー→フィー、フィン独身、キュアン→アルテナ
これだけだっけか。初見は持ち帰らせたけど 普通にラケシス→ナンナで7章のジェネラル対策かなあ
1000円払ってでも確実に削りたいなんてここしかない 属性優位や大盾対策でアーサーに持たせるのも有りかなぁ?
でも怒り運用とは合いそうにないか… >>41
白本かなんかの攻略本には「フュリーは使い込んだ細身の槍があれば十分だ」みたいなのを鵜呑みにしてた中坊の俺
どう考えても勇者の槍なんだよなぁ ぶっちゃけフィンなら銀の槍で大抵の雑魚なら殴り殺せるし素早い奴相手なら☆細身の槍で十分殺傷圏内だしなぁ
後は手槍のヒット&アウェイしてれば最低限の仕事はできる フィーは連続がつくから勇者の槍はCC前までだな
CC後はセリスの銀の剣と交換すればいい >>46 剣は魔法剣一本あれば十分じゃね?勇者外して他のを持たせるなら寧ろ銀の槍の方が連続が強力だし力不足も補えるし スレ伸ばしたいならいい話題あげようか?
フォルアーサーは上限低くて使い物にならんわ。
やっぱフォルセティが最強。
単独行動しがちなフュリーと会話一発で恋人になれるのも利点。
フィーもCC前から必殺と連続で勇者の槍持たせればクソ強い。親子会話で弱点の力+5も魅力だな フィーは単独行動しがちだから回復方法がめんどくさいんだよな
魔法親なら魔法剣で間接、敵は魔防低い盗賊系だし
物理親だと序盤は弱いから手間取って反撃くらうこと多いし手槍はイマイチ
勇者の剣か槍を回せるときじゃないとアゼル、レヴィン、クロードが父親候補 リメイク聖戦ではLGBTに配慮されたアーダンを妊娠させたい。 勇者の剣ならともかく槍を回せない状況なんてないだろ
せいぜい初心者が何も分からず何となくフィンが持ちっぱだったときくらい 「勇者シリーズで連続は発動しない」って表現だとデメリットのように聞こえるし正確ではないな
正確には「勇者シリーズは100%確定で連続が発動する特殊能力が武器に付与されてる」って表現が正しいかと
つまり連続を所有してるキャラに勇者シリーズを持たせるのはせっかくの連続が腐って勿体無い気がする!って気分になるだけで実際にはマイナス要素は一切ないのである 父上から受け継いだ使い込まれた銀の剣はオイフェやデルにあげよう >>55
勇者の剣は2本しかないからな
連続持ちに持たせるのがもったいないのは同じ 地上部隊はフォローが効くが単独行動する飛兵はフォローが効かない
あてにならない連続が潰れようがどうでもいい ・連続腐るの勿体無いし勇者は他の奴に持たせて全体的に軍を強化しようぜ!
・確率依存の連続頼みより勇者で確殺出来る方が安定するやん、やはり勇者持たせるべき
どっちの言い分も理解できるしどちらも戦略としては正しい、たんにプレイスタイルの違いでしかないんだよね プリンスリーフに勇者の剣はアリ
連続あんまり出ないから撃ち漏らし多いし フィーはCCして勇者の槍を一旦手放し終章で再び持たせる
理由としては崖上のダークビショップを確実に倒すためだったりヴァイスリッターに追撃できるのがフィーだけだから
クロード父による力の低さを補うのにもちょうどいい 連続持ちに勇者シリーズは連続が死ぬってのがそもそも暴論なんだよな。 キュアンに勇者持たせると実質スキル無しだから勿体無いのは分かる 連続100%がスキル無しか?
大抵の敵を反撃貰わずに倒せるようになるってのに
他には地雷にも使いやすくなる この手の話しのミソはスキルの一つが実質機能しなくなってるから損をしてる『気がする』だからね
実際はそんなこた無いんだけども なんかもったいなく感じるんだよなあ
やはりセリス、オイフェ、フィンあたりに持たせたい >>67
個人ではなく全体で見れば損……という表現が妥当かは分からんが、マイナスになってるのは間違ってないんじゃね
連続持ち一人と100%連続持ちが一人いる戦力と、100%連続持ち一人とスキルなしが一人いる軍じゃ
誰がどう見たって前者の方がいいでしょ
実際はほぼ活躍しない奴に勇者持たせるより、前線で活躍する奴に連続腐らせてでも勇者持たせた方がいいとか、
そういう事情があるから正解とか間違ってるとかはないんだろうけど 聖戦で武器や戦力的な配分を分散すると、星がたまらないで必殺化が遅くなるから
前者の方が良さそうに見えて、実は少数精鋭にした方がいいっていうね 連続なくても追撃があれば確殺できるヤツいるから一概には言えないな 2撃で確殺なら勇者は反撃食らわないからそっちが有用だろ。待ち伏せ発動状態ならなお良し
勇者シリーズで先制2発で落とせるのと他の武器で追撃込みで落とせるのは全然違うぞ 連続ってあんま当てにならない印象が強い
主にキュアンのせいなんですけどね >>73
連続必殺は追撃と軽い武器が発動しやすいと思うよ
トルネードリーフとか 後半のメイン武器はほとんど剣と勇者武器になっちゃう 反撃くらっても回復させればいいので…
確殺増やす方がいいケースもあるでしょう >>78
勇者より火力出る武器って神器以外じゃ早々ないだろ
しかも大抵親世代で星もかなり溜まるから子世代じゃ必殺出しまくりの兵器になるケース多いし
反撃食らっても確殺増やす方がいいって言ってるけど、例え2発で倒せない場合でも追撃まで含めれば4回攻撃、2撃目までに必殺出れば無傷撃破
って考えれば勇者より有用な武器って他にあるの?って感じなんだけど。
フォルセティとか言うなよ(笑) 勇者は無条件で連続攻撃なんだから必殺発生率もさらにドンだろ
ガイジかよw >>81
うわぁ、頭悪そう。
一撃目に必殺出さないと被弾or二撃目までに必殺出さないと被弾
さて、どちらが被弾率高いでしょうか??? 必殺つきの自軍で使える神器以外の武器=キラーボウくらいしかないし
必殺'化'した武器ならよほどの事がない限り勇者の方が安定して強いに決まってる
力クソ低いキャラがブリアンや10章ユリウスでも相手にする想定なら知らんが
キラーボウ持って絶対連続と必殺出るならそりゃ強いが
確殺述べるなら確定した事象以外排除しないと そんだけバルキリー使えれば1キャラだけで回復抜きのクリアとかできそう
やられたら本城で復活、再出撃を繰り返して 平民プレイではキラーボウお世話になったわ
闘技場だけだけど
やっぱり威力命中必殺重さ全部高水準なのは強い 代替プレイではカリスマが少ない分銀の弓では安定しない所でキラーボウを使ったりした
こういう時高命中の武器は頼もしい むしろキラーボウもってるのに銀の弓を常用してるっぽい発言に驚く 常用と言えるかはわからんが手数が足りない時だけリーフに弓で攻撃させてる
通常プレイなら銀の弓で間に合うんだが代替プレイだとキラーボウでないと100%にならない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています