ファイアーエムブレム新聖戦の系譜への要望スレ [無断転載禁止]©2ch.net
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おそらく2018年発売の新ファイアーエムブレム(仮称)の
エンジンを使って2019年か2020年に発売になるであろう
新聖戦の系譜と新トラキア776への要望スレです。 マイユニットと兵種変更だけは組み込まないでほしいわ >>711
十二魔将は子世代作らん時の代打キャラみたいに
子世代作った親でシナリオ上生きてるか不明以外がそれになってて
その代打はマンフロイのロプト狩りの犠牲になった親類や友人知人で
マンフロイが憎しみを忘れない為にそうやって側に置いてた。
こんな感じの設定入れて欲しいわ。 青い顔して片目が飛び出してるホリンとか見たくない… トラキア776の終章の魔将は、該当する仲間キャラが死亡していたら、
そのキャラのグラフィックになっていたな
聖戦の系譜リメイクで親世代のキャラを魔将にしたら、
カップリングによっては親子対決とかも出来るようになるかもな 12魔将や一部の敵はシステム側の都合で
聖戦士の血が付いてる事があったよな
そこを逆手に取ってトラキアでフォローしてたが
必要以上に掘り下げると矛盾が出てきそう レヴィンとレヴィンの子供の他に
ムーサー、ファルコン三姉妹、アハト・・・
十二聖戦士の風使いセティは色んな所で種付しまくった最低野郎だ!!!! 初代セティの子供が種蒔きしまくったかもしれないから何とも 「世界ひろし」フォレストナイトLV30、オード直径、ゆうしゃの剣 世界ひろしならヴォルツ兄貴に匹敵・またはそれ以上なんだからクラスはマスターナイトに違いない(確信) 聖戦はもう作ってると思うよ。
根拠はFEHの声優が聖戦の系譜の声優だけベテランを使ってるから
聖戦だけ力を入れてるのは不自然。別のところでキャストが決まってると見るのが自然。 マイユニシステムは個人的には入れてほしくないかなあ
既存キャラを潰す形なら尚更 新作ならともかく、外伝リメイクのエコーズでマイユニットシステムなかったから
聖戦リメイクでもマイユニはないんじゃないかなぁ 聖戦にマイユニは組み込みにくいし無いだろう
特に後半はレヴィンの存在食っちゃいそうだし >>721
だったらエルトシャンは神奈延年にしてほしかった >>721
ラケシスの中の人もベテランの部類に入るの? エコーズと言えば
エフィが最初マイユニット扱いされてる意見があったのは
笑ったな
どう考えても村人女なのは明白だったのに
どんだけ洞察力無いんだよな 恋愛値500の条件を満たすと自動で結ばれるんじゃなくて、
GBAシリーズの支援システムみたいに、最終的に結ばれるキャラは手動で選択させてほしい
特にくっ付きやすいカップリングは、違う相手と恋愛したい時に
お互いを離してプレイしなきゃいけないから、システムに縛られたりしている感じで億劫なんだよね >>730
FEHで実装された後にリメイクが製作開始されたから二人はベテラン声優があてられなかったんだろうってこと? 気のせいだな。子供との対比で大人世代でベテラン使ってるだけ FEって新・紋章までの声なしの作品しかやったことなかったけど
最近の作品は新作、リメイク問わず声優起用しているんだな…
これは聖戦リメイクが実現しても声付きになる可能性は大だな〜、
個人的に声付きは微妙だけど、何だかんだでハマれるのかね 声付きどころかバーバラの悲劇はムービーになる可能性も高いぞ 主人公が黒焦げにされるムービーかよ…
小説ではミデェールがメティオの直撃くらってぐちゃぐちゃにされてたな 馬車に入れられたままラストシーンまで存在を忘れられる悲劇か
「バーハラ」じゃなくて「ヴァルハラ」とでも表記すればそうそう間違われなかったかもね >>734
門間淳司って森川智之や井上喜久子に肩を並べるほどのベテランか? >>735
スパロボでも何でも声付ける時代だからね、
それが足引っ張る面もあるけど声優業界の活性化につながるんじゃ無いの。 同じようなコピペ声優が多すぎる
名前もDQNネームか風俗嬢みたいのばかり(笑) 声なんてオフにできるし気にしないよ
でもシグルドの声は森川で
アルヴィスは速水ね 速水さんて箱田版ミシェイルか
なんかアルヴィス納得 >>744
ブルゥアァ!声の皇帝だとシャルル陛下になってしまう。 今のアナゴさんはいつものあの演技しかできなくなっちゃったからなあ…
仕方ないけど… サクラ大戦3みたいに城の中や街中でもドラマを起こしてほしい。
シグルド→大神
アイラ→コクリコ
ブリギッド→グリシーヌ
ラケシス→エリカ
フュリー→花火
ブリギッド→ロベリア
ディアドラとエーディンの居場所がない
メルとシーの位置につけるか 次リメイク来るとしたら順番的に聖戦だろうがこれはやったことがないから期待してる 俺は新・暗黒竜や新・紋章の時をやってないから勝手な想像になるけど
加賀昭三が抜けているのによく旧作をリメイクで出せたな〜って思ったのよ。
いや、版権自体は任天堂が持っているから出すことに不思議はないんだけど、
追加シナリオや支援会話みたいなものが新規収録されているって話だから
テキストとかちゃんと生みの親が居なくてもやれるものなんかなぁと。
設定に辻褄が合わない部分とか、極端に言えばキャラ崩壊とかあったりして
昔のファンから文句とか出なかったんかな〜と思った
俺は加賀なしで下手にリメイクされるぐらいならリメイク自体しなくていいと思っているクチなんだけど
新・暗黒竜や新・紋章が良いデキなら普通に期待は出来るのかな? 新暗黒竜はあらゆる点で酷かったけど今思うと色々試行錯誤してたんだろう
新紋章は同人リメイクぽい雰囲気がちょっとアレ
ぼくの考えたさいきょうのオリキャラとか入れてるしな
でも難易度調整とか職業チェンジとかマップセーブとかシステム面でいい所もあった
エコーズはリメイクとしては無難で良かったんでは なるほどなー。
そういえばたしかマイユニットってのがあるんだよな。(オリキャラってのがそれかな?)
色々と参考になったわ。ありがとう。
食わず嫌いはいけないから、
ダメもとで試しに新・暗黒竜からやってみようかなぁ… FEHで声がつくまではシグルドの声優は興津和幸でイメージしてた
貫禄がまだそんなに備わってない若々しい声のイメージだったから
森川シグルドもキリッとしてて好きだが そもそも前提が間違ってる
加賀氏の関わってる作品までで
辻褄の合わない事も当然ながらあったのに
リメイクだけ辻褄判定されるのは疑問と言うか失笑 エコーズはもともと特殊なゲームだからな
聖戦も特殊だけど そういえばシレジアの部隊って
ペガサス部隊が居るのは当然で問題は無いけど
風の聖戦士直属部隊が居ないのはどうなんだろ
いやまあ居ても処分に邪魔と言うのは理屈では分かるが 他国で言う〇〇リッターってヤツ?
もし居たとしたらどんな名称になっていたのかね 今の聖戦士魔導師が貧弱で初代はそれこそ風神雷神みたいに
空飛んでペガサス部隊を指揮して居たのかも知れんぞ まあそれ言ったらエッダ家とかイザーク王家とかにもそれらしき部隊は無いしなぁ イザークだったらソードマスター部隊になっていたんだろうな。恐ろしい… 平民とカジュアルどう両立させるんだろ。
普通のFEみたいに全部仲間になって出撃制限? イザークはグランベル軍にやられたから
居なくて当然 イザークって大して強くないと思うんだ。
グランベルなら魔法と弓と槍で圧倒できると思う。
もちろん馬ね。
それなのに苦戦するって…
しかも何故か皇子様まで出兵してるし(笑) >>762
もともと章途中でいくらでもセーブできる仕様だし、カジュアルモードはないんじゃないかなぁ? カジュアルモードが実装されたら、カジュアル選んだのにバーバラの悲劇後親世代蘇らないって物議を醸したりするのかなあ ユニットとして使えますがこれは幽波紋です、
シナリオには一切関わりません。
こんなかんじが妥当かな やっぱ最大の問題は
1ターンに動かす人数が多すぎるのか
でもSFCウォーズだと最大64体動かすけど
あまり気にならないんだよね
その違いは何だろうね 死んだらロストするって言う仕様だから緊張感があったり、
死なないように駒を動かすために頭を使ったりするから疲れちゃうんじゃない
例えばスパロボなんかは別に落とされても修理費程度で永久離脱とかないしね(特別な場合じゃない限り)
あまり考えず好きなキャラを突っ込ませるだけで意外と何とかなったりするし >>758
グランベルに倣うならブラウ(Blau)リッターだと思う
ドイツ語で青 グリューンリッターって名称は作中では出てこなかったんだっけ ランゴバルトの台詞でしか出ていないな
あとノイッシュアレクアーダンはグリューンリッターの一員という設定がある >>771
なるほど…。豆知識が増えたわ。ありがとう。 バーハラ王家直属の部隊の「ヴァイスリッター」が文字数の関係で表記できないから
本編では「バーハラ兵」って表記になっているって聞いたことある
グリューンリッターは本編ではユニットとして出てこなかったが、
もし出番があったらこれも文字数の関係で「シアルフィ兵」とかになってたんだろうな… あの各国の騎士団にちゃんと名前がついてるの結構好きだったからもしリメイクやるとしてもその辺の設定は残して欲しい けどあの色+リッターはグランベルだけなんよね
アグストリアはクロスナイツだし
一応リッターが付くレンスターはランスでまんまだし
ヴェルダンは…うん シレジアは天馬騎士団は
クロスナイツやドラゴンナイツに倣ってペガサスナイツになりそう
風騎士団ていう組織があり、グランベルに合わせるならブラウリッター
そうでないならウインドリッターになりそう 蒼炎やGBA作品であったトライアルマップみたいな独立したマップで良いから
親世代、子世代入り交じってのプレイはしてみたいな
親世代のユニットは完全に能力で出遅れてそうだけどねw
でもシルヴィア、リーンの母娘で踊ったり、
アイラとラクチェが並んで流星剣したり(親子支援とかあったらなお良し)
サジマジバーツみたいにレックス&ヨハヨハ兄弟の3人で斧でトライアングルアタックとか出してみたい… 最初からイージーモードやカジュアルモードやフェニックスモードが選べるのではなく
マリオみたいに最初は難しくて、5回失敗すると「この面が苦手なようですね、
フェニックスモードにしますか」みたいになるといい。
聖戦の系譜やトラキアは簡単にしたら本来のよさがなくなってしまう フェニックスは不評だったからもう実装しないでしょう FEの攻略面に興味ない人がフェニックス使ってクリアしても攻略する楽しさがわからないまま去っていきそう
フェニックスがあるから買うって人もいるだろうから売上自体は伸びるけど客が定着しないみたいな 覚醒ifから始めた人達も結構なやり込みプレイしてるし心配しなくていいんじゃない
古参ぶってうるさいこと言う老害よりよっぽど楽しんでるかもな 最近の仕様で聖戦リメイクされたとしたらガチ勢は難易度ルナクラ&平民プレイとかでやる感じなのかな。 そういや聖戦って
敵として出てくるソシアルとパラディン少ないよな
やっぱ敵として戦うなら
特徴がある他の騎兵のが面白いのかな? 敵って武器1つだからソシアルだと混乱するだけなんじゃね クロスナイツがソシアルで剣と手槍持ちじゃなかったっけ? むしろソードファイター部隊が少ない。レイミアぐらい?
まあ、守備力低くて遠距離攻撃出来ない歩兵なんて、
敵で出てきてもヒットアウェイで倒せるし。
味方のソードファイターが強いのは、特殊剣持っているからなわけで。 マッキリー(だっけ?)、ダーナにソードファイター部隊がいる。クソ弱い。 ネームドのソードファイター系は
4章・レイミア(ソードマスター)
終章・ボイス(ソードマスター)
十二魔将のツヴァイ(フォーレスト)、ノイン(ソードマスター)ぐらいかな
こう見ると少ないね。十二魔将を抜いたら2人だけだもんなー 名無しだけど9章の女フォーレストは唯一の存在で、
そこそこ強いから好きだな。
大抵の場合はフィーが相手するから素早さ面で気の毒だ。 紋章の謎のマスターソード持っているバーサーカーみたいに
名無しの一点キャラは何か良いよな、印象に残る 仮にリメイクが実現したところで、
追撃や必殺がスキル扱いで万人が発動できないってシステムの時点で
近年で初めてFEに触れたプレイヤーは二の足を踏みそう
かと言って、追撃や必殺のスキルを撤廃してしまうと、聖戦の面白味もなくなるだろうしなー 強キャラが雑魚を蹴散らすには、むしろ鉄の斧ぐらいでちょうど良かったりする(笑)
オーシン、ハル、マチュア、(ガルザス) どう考えても追撃スキルはなくなるって
切り返しとか攻め立てに変更だろう。 その切り返しとか攻め立てってどんなスキルなのかは知らないけど、
個人的にはもし追撃や必殺のスキルなくなったらもはや別ゲーだ
従来のFEがやりたければ他作品やればいいことだし、聖戦だけの独自のシステムは残してほしいな 飛燕の一撃って形で残ってるじゃん、追撃
必殺は凶鳥の一撃だっけ あれは自分から攻撃した時だけ
追撃判定+5だから
ちょっとと言うかかなり違うよ
まあ無双対策としては悪くは無いけど DLCで初心者応援セットで
ノイッシュとアレクとアーダンに
支援会話追加
アミーボを買うと
ティルフィングが5章で必ず手に入る 本城での並び替え機能とかさりげなく欲しいな
上4人は並び替え不可でいいけどさ 細かい部分だけどそれ良いね
特に親世代は入った順だから、カップリングで並べたりとかしたかったかも
子世代は姉弟・兄弟でニコイチで良いんだけどなー 恋人同士で並べられたら誰とくっつけてるかすぐ確認できて便利だな もし追加キャラとか増えるようなら本城も大きくなるんかなー。
今は24人でいっぱいのデザインだからなー。
仮にもう一行追加すれば4人増やすことも可能だな… 仮に追加キャラが増えた場合、全くの新キャラを出すか、
それとも既存の敵キャラが仲間に出来るようになるのか(ヨハヨハ兄弟を2人とも仲間にとか)
またはトラキアから何人か逆輸入するのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています