ファイアーエムブレム新聖戦の系譜への要望スレ [無断転載禁止]©2ch.net
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おそらく2018年発売の新ファイアーエムブレム(仮称)の エンジンを使って2019年か2020年に発売になるであろう 新聖戦の系譜と新トラキア776への要望スレです。 使えないとか言い出したらシグルド以外使えないやつばっかり >>116 ネットで褒められているジャムカやレヴィンやアイラも結構あっさり死ぬしね シグルド単騎だとシレジアの風使いに苦戦した覚えがある 魔法は防げない人だから 聖戦はFEの中でも屈指の面倒なゲームだから そういう実験的な事したことねえな 評価プレイと代替えプレイくらい 馬だけでなく船や飛行船に 乗れるようにしてほしい。 海賊なんかは仲間を担いで 泳げてもいいと思う。 戦闘グラフィックは当時のままが一番美しいと思うのは私だけ? あれを超えられるとは思えない 烈火とか封印とかの幼稚なグラフィックは問題外 たぶんキッズ向けにコミカルにしたんだろうね ポケモンとかスマブラから移住してくるように まあ聖戦とは水と油だ ゲイキャラがほしい レオ様みたいな攻められる方でなく 攻めるほうの。キンボイスが シャナンを攻めるのがいいかも 結局の所 どう考えてもリメイク自体が要らないって事だな 直すとすると大工事になるし 大工事すると聖戦とは言えない物になるし シナリオとキャラ知ってもらうためでしょ。ゲームは盗賊団じゃないトラキアになるんじゃないか エルトシャンを仲間にできるように してほしい ラケシスと話してエルトシャン仲間で よくね? エルトシャンとアイラの子供とか 強そうじゃね あと、シャナンとディアドラがやっちゃったもいいかも。その場合セリスが流星剣を使える バーハラのシーンは教育に悪いので隕石はトマトになります! 追加イベでキュアン達含め親子勢揃いできるので安心してね! シグルドとディアドラには正式な離婚のシーンを入れます! あ、無名の敵兵士がバッサバッサ殺されるのは問題ないです 俺達の絆サイコー 売上もサイコー ろうがいカイコ滅すべし! こうなるのでリメイクいらないです 昔のを地中でひっそり遊ぶんで掘り起こさないで 逆に三国志みたいに シュミレーションにしてもいいかも 開墾とかは戦士がやって そういえば ティアリングサーガの初期は 聖戦の発展系だったんだよな ベルウイックの時点で そっち方面は挫折したようだが >>135 無名の兵士が バッサバッサ殺される これは問題ないだろう。 戦争とはそういう無慈悲なもの このスレの◯◯だといいかも。 って書き込みに、良い案だった試例が1つも無いんだけどw 無名の敵兵士がバッタバッタなぎ倒されるのは戦争ものとして仕方ないだろうけど 敵倒したあとにどや顔でピースとか投げキッスさせたり死者を煽るようなポーズとボイスつきセリフ言わせるのはやめてほしい 親世代は状況が深刻だし子世代は生い立ちが深刻だから明るい雰囲気じゃない方がいいな >>141 君のひいおじいさんも 中国で戦争やっていて そういうことしてたんだよ。 そう言う時代だからしょうがない。 18年に新聖戦の系譜・親世代 19年に新聖戦の系譜・子世代でいいから出して LGBT配慮で誰がレオみたいな おかまになるんだろう? >>143 海外でヒーローズのシグルドで 盛り上がってるから必ず出る しかし、 https://twitter.com/overworldtheme/status/918974375336071168 シグルド追加ぎ人生最良の日って どんな人生を送ってたんだこの人 >>131 子世代編だけ買ったら全員代替キャラかな まずステータスを1画面に纏める為に 魔導書の武器レベルは全部共通で良いよな スキル欄に神族補正を表示させればいいんだし アルヴィスを倒した後の セリスの シグルドとディアドラの会話がへん セリス「ははうえ なぜ ちちうえを すてたのですか あんなにやさしい ちちうえを」 ディアドラ「セリス あなたの おとうさんには わるいことを したとおもっています でも アルヴィスは わたしのたいせつなひと」 こんな感じで直してほしい そしてシグルドはセリスに ディアドラを許せと言うべき 暁みたいに魔法にある程度特徴を持たせるべきだな 炎が重い 雷は命中低い 風は威力低いみたいな感じで 神族補正とかでそれをフォロー出来るような感じにすればいい アミッドごときが神の血を引いていてホークがど平民とか絶対におかしい 評価プレイいらない 初めてプレーしてクリアして 感動しているときに 評価Eだとすげーやな気分 一回クリア後、評価プレーが オプションで選べて どうすれば評価が上がるかも示して欲しい 初プレイは レヴィンは死んだり 独身だったり ペガサスは遠くをうろうろしてるので フュリー以外と結婚して フォレスティを 継承できないことが多い。 フィンもだいたい8章あたりで死んで アルテナ仲間に ならず、トラバントもどうすれば いいのかわからず殺してしまう。 フォレスティもなし 10章でイシュタルに オイフェ殺されて 勇者の剣持ちセリスアレス シャナンナンナで 必死にクリアしてED余韻に ひたってるときに 「E、あんたのプレー最低」 聖戦の場合は 覚醒ifの自由自在と違いカップル成立は 引力みたいに製作者側がかなり操作してるんで 初心者レヴィンはフュリーかシルヴィアにだいたいなるだろ 初回プレイのレヴィン?ラケシスとくっ付きましたがなにか? 追撃リングとかしらなかったしステだけ高いカリスマの置物でしたよええ >>155 エーディンとデュー アイラとジャムカ ラケシスとレックス ブリギットとクロード シルヴィア独身 ベオウルフは2章のシューターに ホリンは3章のエルトシャンの主君に ティルテュは4章のペガサスに フュリーはレイミア隊に レヴィンはレックスのお父さんに殺害されました (アゼルとミディールとノイッシュとアレクはどこで死んだのかすら覚えていない) だからホークが「アミッドに比べて結構使えるキャラだな」と思ってたら クリア後にファンサイトみたらセティというすごいのがいて その話ばかりみんなしていてがっかり 占い屋を情報を考慮して 意識すれば フュリー以外は成立出来ると思うが そういうのを全く考慮してないプレイヤーの意見を言われてもね 久々にやったらろくに隣接してないはずのティルテュとフィンが爆速で成立し 狙っていたフォルアーサーは失敗した 全然思い通りにいかないね >>159 三章のターン増加値はすごいからな。早解きして海賊刈りをやりすぎるとそうなる 個人的に希望する現実的にあり得るラインでの聖戦リメイク ・マップを蒼炎の一部マップのようなエリア分割制にして移動力格差を無くす ・防衛戦や救出戦、場内戦エリアを設置(ハイライン襲撃、三頭の竜) ・追撃・必殺の見直しと特殊剣のバランス調整 ・武器レベル制の見直しと受け渡しの導入 ・闘技場をエクストラ経験値に ・子世代キャラの兵種と髪色を一部親依存に ・クラスチェンジの制限付き分岐(チェンプルではなく聖魔方式) ・武器の重さの見直し ・親世代キャラの追加(トリスタン父やアミッド母) ・トラキアから子世代キャラの逆輸入(アスベル、サラ、フェルグス ) ・マイユニを親世代で導入、子世代では息子にバトンタッチしつつ、生死不明のままレヴィンオイフェと意味深に絡む ・カップル会話は支援制度として、全ユニット分用意 これくらいかな。 >>158 そうじゃなくて、最初は攻略本みないでやるだろ。 子世代なんてなんのことだかわからないし どのキャラとどのキャラが恋愛するとどうなる なんかわからないでしょ。 第一なんで恋愛があるのかも意味不明だたし 最低限の情報はパッケージと説明書に書いてある 問題は恋愛可能な猶予とか分からんから アイラとレックスとか 会話があって成立しやすいキャラをとりあえずくっ付けておこう と思うのが一週目と思うが >>163 そうなのか、、、おいらは 5章でエーディンが城にはいったらデューが迎えに来て 「あ、恋愛ってこういうイベント画像がみれるのか」 と子世代の強さにかかわるなんてわからなかったぞ。 その分感動したけど 初見ノーリセでプレーしたことないかわいそうな人なんだな。 こっちのほうが全然たのしめるのに >>144 そりゃデューに決まっているでしょ。第五章でしっかりジャムカに告白しているし。 もしかして1章でアイラとシャナンをバーバラに送ってれば、エルトシャンは死なず、ブリギットは幸せな海賊で、、シレジアでも動乱は怒らず、キュアンとしなず、シグルドとバイロンは出世し、いいことずくめだったんじゃね >>167 どうしてそう思った? アイラとシャナンをバーハラに送ったところで後々不利になるだけよ どちらにせよヴェルダン制圧後にエバンス駐留は命じられるだろうしマンフロイがシャガールを唆すのも変わらないだろう そうなれば2章から4章の流れは同じ事になるのは予測できる そしてシャナン抜きではイザークがセリスを受け入れる大義名分がなくなる もしイザークの民の協力がなく匿われなければオイフェとセリスの死亡率爆上げ レス番ミスった>>166 な 自分には全く幸せになるビジョン見えないわ エコーズは確かに一部キャラの改変に疑問に思ったけどキャラ描写が少ない故でキャラが固まってる聖戦であるのか? DS二部作はそんなでもなかったし。ヒーローズも少なくとも聖戦キャラでそんなに的外れはないように思えないけど・・・ 新紋章のルークロディ見る限り 知名度の高いキャラは あんまり無茶な事させないだけだな シナリオ上の最大の問題は やっぱクロスナイツのワープ事件だよな 正直これを解決出来なきゃ リメイクなど出すべきでは無いな GBAテリウス覚醒if勢から馬鹿にされまくるぞ >>169 アレクかノイッシュじゃね もしくは平民 でもこのゲーム、カップル論争が すごいけど意味なくね。 セリスアレスオイフェシャナン踊り子 回復でほとんどクリアできるよね? カップルなんてほとんど意味ないような >>166 シレジアはレヴィンが外国を放浪したまま不在の間に グランベルから攻め込まれて滅ぶんじゃない? >>167 キンボイス倒したあたりで エーディンはデューと脱走して発見されているから ヴェルダンは制圧しないでしょ。 もともとイザーク制圧で精一杯でヴェルダンとは かかわりたくないけどエーディンのせいで仕方なく攻めたんだし アイラとシャナンをバーハラで処刑されて 失ったイザークは戦意喪失で総崩れで グランベルが占拠。イザークの占領(おそらくガルザスとマリータの下に結集して イザークの残党が反乱軍を作る) に手がいっぱいでアグストリアにグランベルは攻めないでしょ。 スキがないからクルト王子も殺害されないだろうし >>173 いや、たぶんエーディンのお兄さんが攻め込んでこないでしょ。 おそらくバイロン卿とシグルドの親子は 他の公国から嫌われていて面倒なことの処理班だろうから ティルナノーグに結集したガルザスマリータの反乱軍の鎮圧に回される だから2章にいかずに、 6章のマップでガルザス軍VSシグルド軍になると思う。 スキを見てデューがガルザスの娘のマリータをさらってきて 奴隷商人に売り飛ばすというストーリー >>174 いや、エーディンを無事取り戻せたからって 敵対する国、実際に攻め込んできた国をそのままにしておかないよ そもそも一番の問題であるサンディマがヴェルダンに存在する以上ヴェルダンのグランベル侵攻は止まらないのでヴェルダンの制圧は不可避 そして2章のアグストリアの動乱は元々グランベルがイザーク・ヴェルダンへの進軍・侵略行為を行った結果アグストリアの諸外国のお偉方が不満や不安を露わにした事で起こった動乱なのでコレもまた不可避 3章はいずれ返還されるはずのアグストリアを今すぐに取り戻さんとする馬鹿王シャガールの暴走ゆえ不可避、ちなみにアグストリア関連もロプト信者による馬鹿王の操作のせいなんでここまではシャナンをどうしようが歴史は変わりようもない さらに言えば海賊共もシャナン関係とは無縁なのでどう足掻いてもブリは部下達に下剋上される >>177 ジャムカは頭が効くから ガンダルフに 「兄さん、あの魔法使い変だよ」 とせっとくして 2人で殺害しちゃうでしょ。 キンボイス倒したあと アイラとシャナン処刑 エーディンは発見され ジャムカがサンディマ倒す ガンダルフは 「キンボイスがイザークの王子と 王妹を匿ってたのが悪い」と 自分のエーディン誘拐は棚に上げて 領民を説得してグランベル は攻め込まない そのままシグルドはイザーク方面に 回されるから アグストリアも不満がたまらず エルトシャンは死なない よって海賊もアグストリアに 攻め込まない ブリギットは海賊の若頭と 結婚して幸せな家庭生活 ああ成る程、済まんな>>177 の説明じゃ少しわかりにくかったみたいやな、もっと分かり易く単純に【起承転結】で説明しようか ヴェルダンの乱は 起 サンディマに唆されたガンドルフが 承 グランベルに侵略を仕掛けエーディンを浚ったので 転 シグルド達がエーディンを救うために進撃して 結 ヴェルダンを制圧した なので起承転のいずれの部分にも全く関わって無いシャナンが保護されようが放逐されようがバーバラ送りで処刑されようが結である【ヴェルダンが制圧される】って結果には全く 全然 欠片も 影響を与えることはない 無い という事だよ >>174 アイラとシャナンがどうなろうが脱出したエーディンがシグルド軍に保護されることには変わりないし それでシグルドが兵を引くというならなぜ本編では引かなかったのか説明がつかない 初見は10章ユリイシュに生贄としてトリスタン捧げて、バルアーサーが虚しかった 2週目はバルコープルで復活させた それ以降はバルキリーを使ってない 序章は既にマナナン王が消されてたり暗黒教団全国運動中で手遅れだからシグルドがどうしようが汚名をきせられ滅ぼされるのは確定じゃないのか バイロン卿とリング卿とクルト君が一緒にお出かけしてる時点でシアルフィはもうダメだし サンディマが見つける前にディアドラが亡くなる事故でも起きないと と思ったけどアルヴィスの子供増やす作戦に移行するだけか >>181 >>181 そうなんだよな。 エーディンを助けたい 偉い人たちはヴェルダンと関わりたくない 偉い人たちはイザークをボコりたい つまりキンボイス倒して シャナンとアイラを処刑して エーディン救った時点で終了なんだよ なのになぜかこの二人を救ってしまったためにバーハラの悲劇が起こってしまった シグルド】 オイフェ、イザークとは 確かに戦争をしている しかし子供には関係のないことだ▼ しばらくは私が預かり いずれ機会を見つけて 国に帰してあげようと思う▼ 【オイフェ】 はい、わかりました▼ やっぱり、シグルド様は おやさしい方だな・・・ じゃないでしょ。オイフェはバーハラに「シグルドが謀反の疑いあり」と 通報しないとダメでしょ。 あそこでオイフェは必死にシグルドを説得して 「謀反で死罪になります」といって バーハラに渡すように説得して、それでもダメなら バーハラに通報でしょ。 >>184 ディアドラが見つからなかったら、 単にアルヴィスにたくさん女をあてがって ガンガン子供うませて それに近親相姦させてロプトの血を濃くさせればいいだけ。 まだわかってないのか… 仮にあの時点でシャナンをバーバラ送りにしてもヴェルダンとアグストリアの結末は100%変わらん ヴェルダンもアグストリアもシグルド軍に制圧されてエルトは死ぬしブリも下剋上される シレジアもレヴィンが王位の重圧から逃げ出した時点で内乱→弱ったシレジア戦力にグランベル介入の流れはいずれ必ず起こってただろう ぶっちゃけシャナンの存在が影響するのはイザーク関連の部分だけだぞ >>188 攻め込まないでしょ。 グランベルは ヴェルダンとかかわりたくないの。 エーディンがさらわれたから仕方なく 介入したの。エーディン回収したら どうでもいいでしょう。 もともと強国のグランベルに平気で 攻め込んでくる国(中越戦争で中国を平気で タコ殴りにするベトナムのようなもの) だからグランベルは北方で忙しいのに 関わりたくないはず だからグランベル上層部の思惑が実際どうであれシグルド達とヴェルダン軍の戦闘(序章と一章)には 全く 影響を与えることはないと言ってるんだけどなぁ もし一章の出来事が数ヶ月から数年単位の時間が経ってるとかなら変わってくるかもだが 実際はエーディン救出から数週間程でヴェルダン軍制圧目前までいってるんだぞ? グランベル上層部が戦闘に介入できるタイミングなんぞ無い >>189 なんだかゲーム本編ではエーディンが回収されなかったような言い方だけど もしかしてID:yexFtsbYのプレイではエーディンがシグルド軍と合流する前にアイラに斬り殺されてて 生存ルートは存在しないと思ってるのでは… 「エーディンを殺された怒りのあまりヴェルダン本城まで攻め込んだシグルドだけど、 それならエーディン斬ったアイラをバーハラ送りにして溜飲下げればヴェルダンから引き揚げるはずだよね」とか 解釈してたりしてw >>192 そうじゃなくて、 トラバントにアルテナをとられて キュアンがゲイボルグを捨てたように シャナンをグランベルにとられたら その時点でイザークはゲームセットなの。 シグルドだって5章で セリスをとられたら その時点でゲームセットでしょ エーディンもマナをとられたら その時点でゲームセット マンフロイは複数の目的を一度に達成することで後半の磐石な体制を作ったんだよ まずロプトウス降臨の器を作るためのマイラの血筋の男女確保 ただ器作るだけなら近親繰り返させる手もあるが総掛かりで潰されるだけだし子供狩りなんかもできない だからクルトの娘でありつつもマイラの血を引くディアドラとアルヴィスを結婚させる事でグランベルの王権を奪う 子供狩りの為にも征服地域を増やしたいのでアグストリアやシレジアやトラキア半島への介入は遅かれ早かれ必要 だからアルヴィスの種だけからロプトウスの器作っても実権ついてこないから意味が薄いのでしないし シャガール煽ってアグストリアは潰すしシレジアの内乱には介入して兵力削ぐし 後から反逆されないようにランゴとレプは始末させた上で 「アルヴィス皇帝による恩赦」でドズルとフリージの公家存続を許して完全に手駒にするんだよ 多少歯車狂ったところでマンフロイはこの計画の根本を変えないだろう >>193 でもヴェルダンには関係ないから1章の流れは変わらないよ >>180 >エーディンは発見され 追討軍との遭遇戦にもつれ込むのでムリ。 停戦の機会がない >ジャムカがサンディマを倒し バトゥ王が殺される流れが無くなるから、 宰相を王子が殺す正当性はなし >キンボイスに罪を押し付け イザーク王子の隠匿と ヴェルダンのグランベル侵攻に因果性なし。 公女誘拐した以上、 駐留軍のシグルドに討伐の命令がくだる >そのままイザークにシグルドが回される ここが一番ありえない。 ユングウィとシアルフィどちらも主戦力を イザークに派遣してる中で テロリストと判明した後背のヴェルダンを 放置する訳がない。 2章がエバンスから始まったのもこれが理由。 というか、キュアンはなぜアルテナをとられて ゲイボルグを捨てたんだ。 ライオンでも、子供を何匹か遊ばせているときに ゾウに子ライオンを一匹とられることがあるけど、 そしたら子ライオンは捨て、他の子ライオンをつれて逃げる。 キュアンも自分が殺された後、アルテナも殺される可能性があるんだから それならアルテナを捨ててゲイボルグぼってアルテナと戦うべきだったのでは 継戦してキュアンが生き残る確率より アルテナの利用価値を考えれば降伏した方が ノヴァ直系が死に絶える確率は遥かに低くなる 少なくともキュアンは自分はほぼ確実に死ぬ状況でたかがドラゴンライダー数体を無駄に倒せるかもしれない可能性と その場で直系の娘が確実に殺されるのを引き換えにしても一向に構わないような 聖戦士直系の義務を放り投げたバーサーカー野郎とは描写されてないので当たり前の取引 レヴィンがユリアを皇女だと気がつかなかったのボンクラ過ぎてズッコケそうになったわ ユリアの辛い記憶戻ると心が壊れそうとかナーガの血を隠そうとかそういう理由で黙ってたとかいうのでは駄目なんかい >>187 わかりにくいかもしれないけど一応>>184 の最後の行に同じこと書いたんよ 不思議でしょうがないのは トラバントがきたときに リーフとアルテナとお供の人たちは 馬からおりればいいだけじゃね? なぜそこに気がつかないんだろ ガンドルフをガンダラフと言ったりラナをマナだの言ったりちょくちょく人名間違えてるのは誤字なのか素なのか… 因みにトラバント率いるナイトキラー軍団に襲われてる場面に居合わせてるのは【キュアン】と【エスリン】と【幼いアルテナ】な >>202 くだらねーシステム外のあげ足ばっかとってて飽きないのかね せめて全騎馬に降りるコマンド実装されてるトラキアの舞台で言え さらに言えば馬から降りて特効消した程度の巻き返しで竜騎士に勝てるとでも? FEシリーズでは騎馬から降りたら能力下がるから当然厳しくなるし 徒歩のランスリッターが雑魚竜騎士ですら対等以上にやれるとも思えないし相手がトラバントなら完全無理ゲー >>200 どう考えてもレヴィン(フォルセティ)がすっとぼけてるだけだろう 理由は下側であってると思うよ ただの素性不明の女の子を拾ったから匿えだの言うわけがない >>204 あの世界だとエスリンは僧侶だから 砂漠だとスイスイいける >>205 僧侶が騎乗状態でパラディンなんか名乗るかよ 同じトルバドールのトラキアのナンナだって降りてもプリーストにはなっていないし論拠がなさ過ぎる 百歩譲ってプリーストだとして馬に乗らず子供を抱えた状態のプリーストの移動力で ドラゴン系から逃げ切れる訳もない なんでもありな話を言い出すならキュアン達のイード横断は教団が流した情報だから 流したマンフロイやベルド達がトラキアをアシストする事も出来るし アルヴィスにロートリッターを更に配備させることもできるので 情報漏れた時点でほぼ詰んでる 万が一生き残ったところでバーハラで終了なのは何も変わらない 次はバーハラの悲劇で勝てないのはおかしいとでも言うのかな? いちいち相手してらんねーからマルチエンドのオリジナル聖戦でも自分で作ったらいいんじゃね 砂漠で移動力が変わらないのは紋章の魔法系で 聖戦の世界では飛行系以外は砂漠ではスイスイ動けないよ >>204 すっとぼけてるってどこで分かるの? 10章のセリフ「奴らがなぜユリアをさらったのか分からないが」 終章のセリフ「私も気がつかなかったが、ユリアはユリウスの妹」 この辺のセリフ何とかして欲しいよ >>208 偶然行き倒れてた子供(戦争でいくらいてもおかしくない)を わざわざ手元に置いて手厚く保護(自分の妻や子はあっさり捨てた)した上で 比較的安全なティルナノグにも預けることもなく挙兵したセリスに預けた張本人だぞ クリアまでならともかく色々チートな存在の竜族と知った上で見れば 「しらなかった」「偶然だ」とかいう発言を見て鵜呑みにする方が難しくないか >>209 最後の一文はわかるよ だったら終章になってまで、気がつかなかったと嘘つく必要ないじゃない その辺の整合性つけて欲しいのよ 竜族は深く関われないから公に竜の力使ってわかってました言えないってだけの話でしょ ちなみにセリスが最後正体に気づいたのも、直接名乗ったんじゃなくて、なんか婉曲的に知るようにしたんだと思うよ 俺もすっとぼけただけだと思うな 終章で話すのはもう隠しておく必要がなくなった、話さなくれはいけなくなったから でも、ナーガって 蛇の神様であって 龍じゃないよね >>195 羅列するとよくもまぁこんな大それた事が同時にうまくいったもんだ >>195 この計画、アルヴィスが、「オレはアイーダを愛している、ディアドラはタイプじゃない」 といった時点で終了じゃね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる