ファイアーエムブレム 烈火の剣について語ろう 41章 [無断転載禁止]©2ch.net
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鋼の大剣って、最初の秘密の店で買わないと入手できない? 大剣三種は銀の大剣が一本道中で入手できるけどそれ以外はその秘密店限定だったと思う ラガルトは盗賊、アサシンのイメージ的に合わない
ハーケンもマッチョ、大男という感じじゃないしな >>375
ラガルトよりは良いけど体格負けがちょっと
はがねだと−5 鋼の大剣はヘクトル編のクラスチェンジ後の章で貰える 剣使いは基本的にスマートだね
ヘクトルの次に体格がいいのはロウエンかな? リンは年の割に発育が良すぎる
サカの女は皆ああなのか? キアラン侯爵家の血だな
サカの女性はほとんど控えめな感じだし リンは今後是非ビキニ水着やバニーガールなど色んな衣装にさせて欲しい ロードナイトLV1
HP37 力12 技15 速12 運16 守12 防14
これは今までやってきた中で一番弱くなりそうなエリ レイピアなしならエリウッドよりケントの方が強く感じる >>390
体格、移動力で勝ってるし斧使えるからな
デブ剣がもっと使いやすければ評価も変わっただろう デブ剣はエリウッドクラスチェンジさせてないときに結構役立つ >>392
分かる
そしてエリウッドがクラスチェンジしないのは大抵評価ぷれい(ヘクトル編)
つまり>>392はヘクハーSが大好きなんだよ!! 爺「はいこれお前のね」ヒョイッ
爺「んでこっちがお前のホレ」ポイ
爺「そんでこれがねーちゃんの」ポン
爺「若いのにだらしがないのぅ」 まあ実際にリンは攻撃力不足で情けない
レベル20の期待値通りでソール・カティ持っても火の竜に与えるダメージたったの5だぞ 期待値通りに成長していればそこそこの確率で必殺が出るし2回攻撃出来るはず
2回とも必殺ならルナに次ぐ火力になる ほぼ確実に二回攻撃出来るリン
二回攻撃出来る時もあり高火力のヘク
下手したら二回攻撃される側のエリ
ほんとエリさんは… 火の龍はルナアトスを置いて毎ターン回復させるだけだわ
下の方にいるサンスト持ちってなんなんだろ 襟自体はヘクトル編さえなければ
他の上級よりユニット性能低めだけど主人公だし仕方ないで済む範囲の強さなんだがな まずリンが期待値通りで連続必殺を決める可能性が4%っていうのがな・・・ 火の竜なんてイベント戦だから考慮しなくていいだろ。
リンは火の竜で使わなくていい。それまでの使い勝手のが重要 >>405
マーニカティもったいない
あの章は右上ヴァっくん
右下(及び下増援船)オズイン
左ルセアに任せてマシューとマーカス(かリン編でパラディンにCCさせたケントかセイン)で指輪盗んで即救出離脱が安全策でしょ ヘクハー評価プレイで一番嫌いだわ海賊船
対策もできないのにルナ持ちゾルダム倒さないといけないの本当に糞 マーニカティだけでなく貴重武器魔法は意識して使っていかないと最後無駄にあまるからな 1つしか手に入らない武器アイテム魔法杖は輸送隊のストック圧縮してでも新品のまま温存だろ?
ヘクハーだと1つ目は諦めるけど、ヴォルフバイルの二つ目はそのまま輸送隊コレクション行きだわ そうなるよね。リン編はどうせ引き継がないからどんどん使ったけど ドルカスとバアトルが斧を集め
イサドラとロウエンが槍を集め
魔法使い系で使わない奴が本を集めて
一軍のベンチを温めてさしあげるのだ 一時期フリーゲームにハマってて海外のとかもやったけど
一番面白かったのはダントツ 『イニシエダンジョン』
外見のチープさに安易な偏見を持たず、純粋に内容を評価するなら
未だにあれを超えるアクションローグライクに出会った事がない >>415
バアトルとドルカスは毎回どちらかを1軍で使ってる
通常の斧仕事だけでなく弓(Sまで鍛える)持たせて壁にしたり重宝する リン編で速さ守備吟味してやってようやく序盤の壁になれるかくらいだねぇ 初期の守備3だっけ?
こんな強そうな見た目でリンと大差ないじゃんっていつも思うわ 壁として使うなら別にスナイパーを前線で壁にしてもウォーリアとそれほど効果変わらないんじゃ ドルカスはジュルメルートに進む為の序〜中盤の経験値泥棒が一番の仕事
幸いバアトルと違って速さの初期値は悪くないからな
あとはLV12〜15前後になっても速さと守備があまり伸びなかったらつらぬきのやりを持たせてベンチ送り オズインやバアトルや赤緑を育てても最終的に武器使いは
勇者ファルコンナイトスナイパー遊牧の4クラスに出撃枠を割いてしまう 会話のイメージからすると
ドルカス→HPと技と戦士にしては守備が伸びるパンチ力に欠けた微妙な能力
バアトル→力は伸びるけど紙装甲で剣士や魔法使いに狙われたら終わり
ってイメージなのにその逆だからなあ ドルカス:初期値高い、成長低い
バアトル:初期値低い、成長やや高い
この二人は下級Lv17前後で横並びになる(速さ9)
上級20だとドルカス13 バアトル17 ドルカスネタにされるけど火力と命中に優れたウォーリアってだけで十分戦える
斧と弓なら火竜以外には絶対に反撃させない間合いがとれるからな
中途半端な速さでは追撃ができないような敵相手だと
バアトルガイツよりいい仕事する印象
もちろん速い敵に攻撃されないプレイは要求されるけど 成長率で比べちゃうからなあ
ある程度のレベルまではドルカスのがアドバンテージがあるし、弓になったらどうでもよくなるし 弓使いとしてだとウィルがいるからなぁ
ドルカスやバアトル必要?ってなっちゃう でも腐っても弓と斧の両方使えるのは大きい
敵に槍使いが多いのもアドバンテージになる
とりあえずウォーリア使うならガイツが居るしな ウォーリアのポテンシャルは数あるユニットの中でも最上位クラスの力を秘めているんだよな
問題はウォーリアになれるキャラがどいつも物足りない能力ってだけで
でも化けたら面白いから序盤はついつい育ててしまう ヴァっくん辺りがウォーリアだったらそれは強いだろうなぁ
ガチムチ姿は想像出来ないけど そのへんはわかってて調整してると思うよ
傭兵とか封印の剣士とか強いと言われるけどあくまで初期値がずば抜けてるから
歩兵で剣しか使えないのは兵種だけで判断するなら戦略上ではろくに使えない
封印の剣士だってウォルト並の初期値のがいたりしたら全然別の話になってた >>437
序盤からいてキルソード持ちで典型的な剣使いの成長率でヘクハーでハードブースト(Lv3で技と速さが12)あって、上位職二人が微妙でも使われないギイ ブレイブロードがほぼ固定だしアサシンいるから
ソドマスよりバーサーカーの方が使いやすい 飛行や魔法に回したいからな
魔法ゲーなところあるし >>442
理はそんなでもないが光と闇がアホみたいに強いね しかしバージョン4目前になってレイヤ、ととろん、ミレイおじが復帰するとはどうゆうことだ
三人のおじさんが融合して完全体にでもなるのか >>446
堅くてドラマス相手に強くてよかったんだけどそこまで吹っ切れてないイメージ ガイツはクラスの長所であるHPと力はもちろん、
下級職にない最初から弓レベルが高いというメリット、
ついでに速さもそこそこと優秀だと思う
後の連中は、うん >>440
だからわざわざ封印の剣士と限定されてるんだろう
まあ傭兵も安定はしてるが封印だと最終的にはそこそこ程度に落ち着くが
レイヴァンとジストとついでにハーケンがおかしいだけで ギィ自体の性能は別にルトガーに劣るとかじゃないんだよな
ルトガーというかフィルが体格と属性的に比較に適してるけど
敵に槍と間接が多くて全体的な命中改善で回避ゲーが封印より安定しなくて
あとロード2人で剣歩兵が埋まるので席がないヘクハーだとさらに余裕がないとかで 間接攻撃できないからダメっていう環境面もあるけど、性能でもだいぶ劣る
成長率が大きく上がった烈火で、封印のルトガーに微妙に負けるレベルのステータス
半端な必殺率になったせいで撃破も期待できなく欲しい場面がない 必殺率は武器Sボーナスとザコの運0の影響で似たようなもんだよ
問題になるのはそもそも烈火のザコはヘクハーでも封印ハードに比べ弱いから
ちゃんと力のあるキャラなら普通に倒せるから必殺をあてにする必要がないこと
あとCCボーナスの差やブーストの差も当然考慮するけど
ルトガーを封印の数字のまま烈火に置き換えたらギィと大して変わらないよ 通信闘技場でマルテや勇者の槍持ちジェネラルを平然と屠る封印ソドマス 最近知ったけどマシューって雑魚扱いされてるんだな
俺のときだけ良成長してただけなのか 速さが伸びるから便利キャラであることは間違いないよ 力の初期値が低くて成長率も低いのに序盤はアーマーナイトと
対峙する機会が多いから貧弱さは目立つな
ただ戦うことが仕事ではないから別に問題ないけど 若様やオズインいるのにアーマーぶつけるなよ。
前半で出るアドバンテージで支援要因として優秀。ラガルトはニノジャファルの三角支援ぐらいしか使い道ないし 最終的にアサシンにせず盗賊のまま使うのなら支援要員のマシューの方が便利かな 総合ならラガルトだけど速さならマシュー
マシューは盗賊のままのがいいかもね ラガルトジャファルは属性に恵まれてないからアサシンで最高の必殺率を叩き出せるのは一応マシュー
技が足りなくてあまり差が出なかったりするけど バアトル×レイヴァン ヒース×ラガルト
この辺成立がもうちょい早ければなあ GBA&蒼炎は個々のステータスより支援ゲーな面もあるな
ルイーズとかステ微妙だけど強いし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています