伝説のオウガバトル Part10 [無断転載禁止]©2ch.net
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どっかでファントム狩りしてALI上げてゴエティックからリッチコースかな
強すぎてつまらんならニンマスでいいけど リッチどころかネクロマンサー、フレイアの魔法二連打でもボコボコに出来ちゃうからなあ オウガバトルサーガ 第6章 March of the Black QueenUの始まりである そんなことはない
LV1フェアリーを補充するためだけにLV3以下のアマゾネスに使うから ロイヤルファミリーデッキ
リーダープリンセスラウニィー、トリスタン、ランスロット…
あと誰が適任だろう あいつら雇用費が高いから却下
デネブ(プリンセス)、シルフ、グリフォン、ランスロット(ヴァンパイア)でいい >>236
復讐鬼の暗黒僧侶アイーシャと魔道に堕ちたウォーレンorサラディン 攻撃力 強いx2回
攻撃力 弱いx3回
どうみてもウルフの勝ち フレイアは全体魔法2回なのに、ブラックナイトときたら… >>243
レアなアイテム使ってクラスチェンジしたのに攻撃回数一緒でステが微妙なあいつのおかげで元気に生きていけてます みんなオウガバトルサーガが続編作られて完結まで作って欲しいと思う? ゲームとして欲しいかどうかは微妙だが
先の展開を細部まで含めて知りたい ゲームだなんて贅沢は言わない
小説でもいいから最終章出して…頼む ドラゴンマスターがバハムートを五匹従えているのを想像してみ
VS
ドールマスターがゴーレム、ストーンゴーレム、タロス、バルダーゴーレム、ギガンテスとタイタンの総勢10巨人を率いてるとしたら
どっちが勝つかなwww
妄想が止まらない ドラゴンマスターはドラゴンを4匹パーティーに入れられるくらいの能力があってもおかしくない フレアブラス
ドラゴンマスター
ドラゴンゾンビ
ティアマット
デスバハムート
うーん。強そうだけど、
実際はクソ弱いだろーな。
ドラグーン
シルフ
シルフ
シルフ
こっちのが100倍活躍しそう。 >>255
ドラゴンは耐性もパラメータも高いしサイズ制限がなかったら普通につえーぞ?
後衛で全体攻撃魔法2回は伊達じゃない
デスバハムートLv25 HP350 STR186 AGI120 INT145(Lv22で加入)
フレアブラスLv25 HP346 STR183 AGI121 INT142(Lv23で加入)
ティアマットLv25 HP335 STR175 AGI120 INT128(Lv16で加入)
エンチャンターLv25 HP159 STR71 AGI138 INT138(Lv16で加入)
ラウニィー(フレイアLv25 HP214 STR154 AGI173 INT176
ケルベロスも前衛として十分 ワイバーンはおおぞらだし後特殊衛2回だしでレイヴンの上位互換
クラーケンも海上なら無敵だしサイズ制限なければこの辺は普通に大活躍できる
グリフォン コカトリス ゴーレム系はちと辛いが >>250
デスエンドならローディス潰しちゃうでしょ ハイランド全軍をもってしても歯が立たないローディスだけど
死神部隊なら勝てそうな気がする >239
殴り逃げさせるなら、どうみてもタイガーのが優秀 >>257
個人的にはグリフォンは全然つらくないと思う
サイズ制限ありでも先制ウインドストーム×2→逃げるが強力
序盤は(後衛:グリフォン2、†ヴァルキリー)の死神×2で敵を全滅できるほど
速い、強い、安いの3拍子そろってる 現実で虎と狼戦わせたら、多分前者が勝つ
よってタイガーの方が強い >>259
最強のローディスの最強戦闘部隊の暗黒騎士団ですら
ゲリラ戦ではヴァレリア田舎騎士団に負けるんだぜ
大国の大国たるゆえんは精鋭の大軍を動員できること
伝オウのシステムでさえ、死神部隊といえど本拠を落とされては撤退するしかない シャングリラのような浮遊大陸は、移動したり落下させる事は可能なのか?
それをローディス中枢に落とせば…カオスフレームは下がりそうだが >>266
カオスゲートなしにシャングリラに行けるのはシャングリラをゼノビアに落とすために
ガレスがシャングリラを移動させたからっていう設定がある
http://www.carbuncle.jp/og5/517_00.html#1 >>260
>>137書いたもんだけど攻撃回数って絶対的なアドバンテージでもあるんだよね
ジャックや初手ワールドで補強されてしまえばSTR成長率なんておまけでしかなくなっていくし
3T使って敵を殲滅(ないしリーダー破壊)できるならやっぱりそのほうが効率はいいしね
補強しないスタイルな人にはタイガーという選択肢はある
つまり、プリンセスリッチ使えば良いじゃんな人以外には可能性はあるはず 殴り逃げも折角の高耐性があんま意味なくなるからな
どうせ1ターンか2ターン目で確殺で3ターン目いくことないみたいな火力あるならウルフより使えるかもな タイガー
十プリンセス
タイガー
レイヴン
タイガー ウェアタイガーのSTR成長が4〜6っていうのは攻略本の誤植で
実際は3〜5でウェアウルフと変わらなかったような ウェアウルフよりもウェアタイガーのほうが成長率高いのはコストのみ! 970 :助けて!名無しさん!:2009/10/27(火) 20:31:03 ID:RvVyDFF/
>>958
俺もドラゴンズヘヴンでウェアタイガー成長させてみたら
STR+6 AGI+5を確認した。
こんな書き込みあったが機種によって違うのか? ウェアタイガーの方が相性値が高いから
ヴァンパイアと組ませるならタイガーの方が向いている(強いとは言ってない) ウェアタイガーは加入する時のレベルにもよるよなあ
低いレベルから育てることができないとウルフとの能力差は縮まってしまう
ウルフの方は序盤の低いレベルから育ててる事がほとんどだし 聖騎士「かーっ!三回攻撃に加えて除霊まで任されてクソ忙しいわー!かーっ!」 ヴァンパイアにされた人間って可哀想だな…
昼間は寝てる俺なら問題ないんだが >>280
黒騎士「俺魔法2回打てますけど、1回だけっすかw」 ザナドゥのレベル10に、バーサーカーがいる
知ってましたか? >>275
確かめてみたけどSFCでもHP6〜8 STR4〜6 AGI3〜5 INT1〜3だった
273は間違いだった すまない
>>283
ブラックナイトにファイアボールって要するに洋楽ネタだから
>>286
シャングリラの天使と僧侶のほうがインパクトあるんで・・・ おう、二発もいらないからブラックナイトはイービルデットぐらい撃てるようになれよ
例え全体撃てるようになってもこいつのINTじゃ鼻くそなんだけど・・・ ブラックナイトをレベル20くらいまで育ててブラッドスペルを使えば
ナイトのまま育てるよりも強いヴァンパイアになれる 前衛なんて飾りだろ。
いや、盾として大事か。
そーなると暗黒耐性高いブラックナイトでいいじゃん、
ってことにならね? 素早さの低い物理キャラなんて役に立たないからな
つまりウェアタイガーが最強 ニンジャマスター「素早いうえ三回攻撃できますが」
バルタン「素早いうえ移動タイプ低空にできますが」 暗黒耐性が高く素早さも攻撃力もそこそこで低空になれるデーモンさんを忘れるなよ >>293
戦闘の終わり際に、満を持してパンチ2発。
2発ともスカってのが定番を通り越して鉄板ですね。
序盤ですら当たってるの見たことない。
タロス?
出てくることあったっけ? せっかく優れた耐性持っててもHPとINTが死んでるから実質役に立ってるのが物理耐性だけって悲しすぎるよね >>299
オルガナでしこたま出てくるけど、殆ど瞬殺出来る。 >>301
そりゃ記憶に残らんよね。
ゴエティックやフレイヤに秒殺されてそう。
その頃なら敵味方のステータス差でフツーに直接物理でもダメージ通りそうだし。 ぶったたく ⇒ ズドバーン!
ぶんなぐる ⇒ ボッゴーン!
いかりのてっけん ⇒ ゴガーン!
なぐりかかる ⇒ スッパパパッーン!
つめたいまなざし ⇒ ッカチッ!
ひっぱたく ⇒ ヒュルルルッバシッ! ラウニィーが一番かわいい
なんで他の男とくっつくんや >>304
ノーマルやストーンより直接攻撃に固いだけで、所詮ゴーレムだからね。
あげくどっかの都市に寄ると、山だか川だかに転がってたとか言われる始末。 >>308
疲れてるようだな。ヒーリングしてもらってこい。 ヒーリングなんかなくてもポーションでどうにかなるんだよなあ
なんで全部隊アイテム共有なのか タロットカードさえあればどうにかなる
なんで(以下略 タロットカード引かせる時デスやタワーはあらかじめ抜いとけよ
解放してもらったんだからそれぐらい気を利かせろ、接待みたいなもん >>287
あwwwごめんごめん
日本ファルコムのザナドゥとかけたんだよw こんにちは。あたしはカウガール。
AAとして成り上がるため、スレを巡る旅をしています。
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でいだらぼっち、獅子神様、ととろ、うわばみ、牛鬼、大蛇等々妖怪全般かね >>310
せめて、守備力は他のLサイズの二倍だとかストーンは魔攻無効とかタロスは物理無効とかあればねえ。
ウェアタイガーやブラックナイト以上のコレクター枠だなあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています