【PS5/PS4/XboxONE/PC】FC24キャリアモードpart2
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
FA杯決勝で2−1でリードしている試合終了間際のアディショナルタイム
キーパーにバックパスしたらキーパーは棒立ちでボールが股を抜いてオウンゴール
そのままPK戦で負けた
これは一体…… アデイェミなんでこんなぶっ壊れた性能してんだろ
ムココやマレンも含めてドルトムントのアタッカーの値段と性能が釣り合ってなさすぎて笑う ウィングで抉ってからしかゴールできねぇ
戦術とフォーメーション変えればええんかな スレ立てありがとう
ちょっと前にあったユース選手に金特が付くバグ、まだそのままでありがたい
これデフォになったらなぁ 最近fc24に移行してきたんで今更かもしれないけどキャリモ勢としてはやっぱり入場シーン無くしてほしくなかったわ
不自然に入場シーンがカットされていきなりキックオフになるのがやっぱりむずむずする 入場シーンとハイライトはバグ系じゃないかなって思ってる
特にハイライトは試合の終わった後ちろっと入ってるし >>8
ループの達人でしょ?要らんくない?
各ポジションに有用なスタイルがランダムで付与だったらめっちゃ熱かったが >>12
プレイスタイル持ち縛りでやってるから個人的に助かるだけ笑
ホントランダムでとか、トレーニングで付くとかあればねぇ 選手キャリアの成長みたいに該当のプレーを成功重ねたらそのスタイルがつくってシステムにしてほしかった CLで同組のチームがライセンス非搭載で偽名だと萎える
どことは言わないが パリFCのユニが好みすぎるから、監督キャリアで金満成り上がりプレイしてるけど、リーグとスーパーカップの優勝争いがいつもPSGなのは飽きるな... ワントップの後ろにCAM3枚並べるフォメがサイドバックがいい感じに攻撃に絡んで好きなんだけど、ポジションエディットするとCAMもCDMも外れてしまうのはどうにかならんのかなー つべの動画見てたらスタミナ減ってる状態だと能力も下がるみたいな事言ってたんだけど本当? PS5の本体6.7万円コントローラー1万円毎年6800円ぼったくられて下さい 毎年6800円てなんだ
キャリアモードしかしないからplusなんて加入してないぞ スライダーで負傷頻度を80に上げて深刻度は15にしても3ヶ月レベルばかりなんだけど、この項目生きてる?
3ヶ月は軽症枠なのか? 深刻度10でも3か月ばっかな気はする
まぁそれより下って6日ぐらいしかみてない気がするし、~週間とか細かいものみたことないから3か月を出さないと負傷にならないんじゃね?的な 過去作では逆に深刻度100にしてても3ヶ月ばっかだったよ
今作は知らんが 冬移籍市場閉まるまでスカッドアプデする気がない感じか? 去年は1月12日辺りにアップデートきてるね。ちなみにそこで冨安含む固有フェイス大量追加だった気がする。 アプデでフェイス追加は嬉しいけど今年冬動きそうだしマーケット閉まるまでキャリモは待機かな 深刻度の設定は意味ないのな
多少怪我ある方が面白いと思ったけど残念だ 頻度はがっつり影響するし、3カ月も普通に半シーズン足らずアウトだから軽くはないんだけどね
シーズン後半入った後に3トップ全員負傷でシーズンアウトしたときはさすがに笑った 去年は1/13で金曜日のアプデだったからワンチャン明日通知あるかもな 観戦モードの時とかにCPU操作してるすっごいovrのWGでも一対一勝てないの萎える ボールロストのリスクがあるドリブルはしない、というのが今作のAIの思考なんだろうな
中を切ってるDFに対して、取られないようサイドに流れるアタッカー、という形ばかり見る タックルの使い勝手の悪さはマジでどうにかならんかな
エフェクトが出てる時とか、あからさまに調整が入って相手の邪魔にならないような動きになるし
わざわざ進行方向とは逆方向に向かって且つステップ入れて調整してまで相手より遠い方の足を出してボールに届かないみたい事がよくある
最近はタックルほぼ使ってないわ これ普通に試合開始した直後にシミュレーションで終了を押すと確実に0-0の引き分けになるのどうにかして欲しいな
ミスって開始しちゃうと試合みないといけなくなる 代表戦後に必ずクラブの監督に意味不明な文句言われる仕様さっさとアプデで消してくれ 実害はないからまあ急がなくてもよくね
目標達成してるのに契約更新出来ないのは大至急で頼む 選手キャリアってやった事ないんだけど最終的に出来上がった選手って監督キャリアでも使えたりするの? 監督キャリアは目標のオンオフ切り替えられるようにしてくれ
目標がある方が現実的なのわかるがゲームなんだから自由な遊び方させてくれ もう酷すぎて投げそう…。
難易度をレジェンドにしてるのにいきなり対戦相手がほぼ棒立ちになって再起動しても難易度変えても直らない…。
インストールし直したら直るかなぁ… >>040
ブラジルがとにかくやばい
イングランドも結構出る
フランスは思ったより出ない
ウェールズスコットランドはイメージ通りそこそこ
日本もたまにovr90クラスに育つ逸材が出るが全体的には渋い ブラジルは安定してるよな
今作ブラジル代表非搭載だし、招集が無いから安心してユース取りまくれるわ ブラジルさっぱりな印象あるけどなあ
ベルギーとかオランダの方が当たる気がする いやあ相変わらずレジェンドエフェクト凄すぎて激萎えするわ、、
これって弱いチームでやるほうが絶対ストレス少ない 強いチーム使って負けると本当にイラつくやん?弱いチームでやってりゃまあそういうこともあるかなって思えるけどな クラブ間でレンタル移籍の合意してから個人交渉で破談になるパターンが多すぎるんだけどバグ?
そのせいでレンタル出す前提でトップチームに上げたユースがなかなか出ていってくれない ユースはイタリアが凄い印象
今POT93-94のユース控えいるけどこいつもイタリアだったわ >>45
結構あるよ
根気よく選手が気に入るオファー待つしかない
>>46
そういうのでも成長止まったりするの何とかしてほしいよね 弱いチームをどうにかして立て直すのは面白い
あまりにも目標未達だと昇格決めても解雇されるが… >>48
マジか
今はいいけど戦力揃ってきたら選手獲得系の目標達成は面倒そうだなと危惧しているところ
まぁ緩い縛りプレイだと思ってやるしかないか 選手キャリアの移籍ノルマキツすぎ問題まだ直ってないのかよ
アルティメットでCMでやってるけどスライディング成功75回とかゴール数25とか、ビッグクラブ行くのまず無理だわ ユースをトップ上げずにアカデミーで育成するメリットってあるの?
詳細なプレイスタイルも分からんとコンバートさせにくいし >>51
選手層がパンパンな時に入れておけるくらいじゃね
知らんけど トップにあげちゃうとダイナミックポテンシャルの影響受けるからでしょ
主力として使えるのであればそら使ったほうがいい プレミアBIG6とかバルサはまだ行きやすいけどマドリーだけやたらノルマむずい気がする >>45
検証したわけじゃないけど、クラブは一部上位の強豪なのにその若手はOVR低いせいで格の低いクラブからレンタルオファーしか来ない時とかにゴネて移籍しないケース多いと感じる 移籍しないパターンの多くはスカッドの人数だよ
セーブして何度も検証したけどリザーブがいなくなる状況ではほぼ強制的に選手側でレンタル、本移籍に関わらずオファーを断る
異常なレベルで全然移籍しないなと思った場合は適当にユースあたりから選手増やして試してみ ファンシーシュートやゴール上隅がカウントされないのダルっ
スライディングやタックルの目標値が高すぎるのもダルっ CPUの移籍AIはどうにかしてほしい
ダブついてるポジションに主力集めたり採用してるフォーメーションで使いどころ無い選手獲って干したり まともなストライカーがいないアーセナルにOVR86のストライカーを送り込んだのに速攻レンタルに出してたのは苦笑した ベラルディがシティに移籍して大活躍してるんだが
移籍シビアならこれ起こらなそうだよな
でも他についてシビアになるのはだるいんだよな
下位リーグから上位リーグ選手のレンタルとかやりにくくなるやろ? アプデ来てから本格的にキャリモ始めようと思ってるのに全然来ないな
いつ来るんや >>63
ReFIFAさんが18日or25日に大型アプデくるて動画さっきあげてたよ。まぁこの人年末にもアプデくるいうてたけどこなかったし基本当たらんけどなw 色々戦術や配置や指示、特徴に合わせた選手を集めてくることで監督キャリアの観戦モードでもちゃんとダイナミックなビルドアップからのクロスサッカーまで辿り着けるのはおもろい
何も弄らないと基本的にドリブルゴリゴリからの反転で近い奴にパスしてみたいな行動を繰り返すからそこを避けるゲームになってら 冬休み長過ぎるぞEA
三笘含むフェイス大幅追加なら許してやる 次のアプデで何が変わんの?
アップデート内容って後で公開されるっけ? 監督キャリアでシーズン進めてたらプレイスタイル獲得出来たって見たけど条件あるのかな?
ユース限定?ベイガとか0だから付けてやりたいけど >>68
ユース上がりの選手が育ったらループの達人つくってだけだよ >>68
ユース上がりの選手が、レンタルとか移籍せずに79→80になったタイミングでループの金特が付く
現役選手には付けらんない 育成してプレイスタイルが獲得できたり、引退した選手が名前そのままで転生したり過去の名選手が登場したら神ゲーなんだけど、それは叶わぬ夢なんだろうな
名も無いユースを好きな人もいるだろうけど、俺はレジェンド選手がユースに入ってきたほうがテンション上がるわ 他チームから放出されたユースであろう、高性能なモブ顔選手をFAから見つけるのも面白い フロントがチームの要となる選手を取れというからちょっとお高めの選手を取ったら「他の選手と給料の差がありすぎ」って理由で解雇されたんだがw ワロタ
俺もチームの生え抜きのエースであるサカがovr97になって週給45万払ったら怒られて評価下がったわ >>70
ループ固定なのか
せめてポジ別にランダムならなあ
成長過程で付いたら熱いのにね アプデでプレイスタイル練習でつけれたりとか試合で活躍した部分のプレイスタイルが付いたりとか望んでるけどEAってユーザーの声聞いたりして改善してくれたりするん?今季からFIFA始めてるからどんな対応かわからん 転生選手とかはウイイレと被るから難しいかもしれんけど、プレイスタイルくらいはなー >>75
固定なのは多分バグじゃないかなあ
本当はぽじしょによってランダムで何か付くようにするつもりだったけど、みたいな
ループ固定にするとか意味わからんでしょ >>76
まぁ五年後くらいには対応してくれてるかもしれんくらいの心持ちでいた方が良い 未だにベンチ枠7人だしな
EAには何も期待しない方がいい >>77
実在選手の転生は宗教観が絡んでるから実装不可能 EFLチャンピオンシップで新しく始めたいんだけどおすすめチームある?
各国2部でもいいんだけど悩む リーズサポなんでリーズ1択
生きの良い若手も多くて育て甲斐あるよ
とか言って、ちょっと飽きたから違約金1でワザとクビになって、今はストークでキックアンドラッシュやってるけどw 10年目に突入したが架空の日本人STが世界を席巻してる
ミランのyamaguchiはovr86
バイエルンのyosidaはなんと94! 初めてフリー交渉を冬の市場で出来たわ
契約年数残り6カ月の選手を探す手段がないだけにガチでレアな体験した 2トップでやってる人に指示とか選手のタイプとかどんな感じでやってるか聞きたい
4-2-2-2みたいなフォメに移行しようと思案中 >>88
そんな項目どこにあるの?
移籍→選手検索でそれっぽいのが右上の移籍状況しかないけどその中の項目に年数とかはなく、あくまでフリーエージェントしか探せないからお手上げ状態になってはいる スライダー設定のマークのタイトさって、上げすぎると逆に動きに釣られまくるようになるのかな? ちょうどいい数値とかあるんだろうか 日本人は多分いないと思う
ワンチャンあるかもって選手も軒並み駄目だったし >>92
スカウトか
普通に選手検索からスカウトしてるから結局ごちゃ混ぜになりそうだし、普通に検索に契約年数での検索追加して欲しい 女子選手ね…
そんなところに開発リソース割いてないでキャリアモードを少しでも改善しろよ 売上に繋がらなそうな女子選手に注力するということは同じく金にならないキャリモにも少しは時間を割いてくれるという可能性が…? 細かいしキャリモに限った話ちゃうけど
点取った時間が89:55でも90+3でも統一して「’90」って表示されるのがなんか嫌 ルートン結構追加されててええやん
三笘はもう次回作なのかもしらん タイトルアプデ以外で固有追加ってないよね?
次のタイトルアプデまで三笘の可能性はないって事? カラバオでpkで勝ったのに負け扱いになってた
こんなバグ初めてだわ アップデートしたのに固有反映されないんだけどなんでや >>109
既存のデータには反映されないぞ
新規で始めないとだめ 移籍市場閉まって移籍反映されるまで待ってからリスタートかな
まだ固有追加アプデあるかもしれんし 誰か難易度アルティメットでサイドコネコネスクリーンしてこないスライダー設定教えてくれい
サイドスクリーンニアシュートつまらんすぎる まぁクロス上げられたら上げられたで結構な確率で決められるんですけどね
とはいえサイドコネコネはつまらん 観戦モードオンリーでやってるからレジェンド固定でやってるなぁ
こっちのAIが馬鹿すぎてレジェンド設定じゃないと選手の正しい能力差が出ないから微妙なんだよな
出来れば難易度に合わせて観戦モードのAIも変わる仕様にしてくれたら一番いいんだが 観戦してると、監督が大げさに両腕を広げたり頭を抱えたりする気持ちがわかってくる 結局、観戦モードのAIに難易度が反映されないのは修正されないんかね しかし時間が溶けまくる
試合時間6分で
1シーズンやるとあっという間に何日も経ってる いちいちトレーニングプランいじくるのが面倒くさくなってきた
バランス縛りにしたほうが連戦だと疲労溜まって面白くなったりするんかな >>118
トレーニングプランなんて一々弄らんでしょ
スタメンはずっと初期のままだしベンチは一つキレ重視にするだけ ps5起動したらアプデ来てたけどsofifa更新されてないからpot、ovrの更新がわからん >>121
今見たら更新されてたありがとう
アントニオシウバ固有は嬉しい メッシの転生みつけたけどやばすぎる
19歳で最初からOVR91はもはや本人すら超越してるだろ デクランライスをもうちょっと評価してあげてくれんかEAさん…… 観戦モード
動き出しの不自然さが修正されたからかキビキビ動くようになってるな >>125
観戦モードも修正されたのか。バンバン得点入るの無くなったのか?
ディフェンダーがボールに突っ込んでそのままスルーが多すぎて辞めちゃった。 むしろアップデートからDFの中央ぶち抜かれやすくなった気がする
今まではハイラインの自動オフトラが鉄板でライン下げるだけ無駄だったんだけど、ここのバランス変わってライン下げたほうが良くなった説もあるかもなぁ
ちなみにスライダーは弄らないと点入りまくるし、とにかくスプリント速度の部分を自分35以下、敵32以下(要調整)にしないとポン蹴り突破最強すぎてゲームにはならん 前スレで紹介されてたスライダー設定してやっとまともになったけど
本当デフォルトのスライダーで気持ちよく遊べるようにしてほしいわ
ユーザーの自由度のためってより調整をユーザーに放り投げただけだろコレ なんかサイドこねこねからサイドから切り返してシュートまでいけるようになった気がする
相変わらずゴール前でささっとディフェンスがいなくなるけどw エディットした選手の写真が黒塗りからユースと同じような感じになってた
けど顔が全然違ってる… まだ体力が回復しないバグ直ってねえのかよ
欧州大会で出場停止後に起きることわかってんだからさっさと直してくれ なんか本当低ovrのクソキーパーみたいな弾き方だったわザイオン、、、
FC24ってリアルなんだなって思ったわ 20でまともに試合に出てない若手キーパーをいきなりスタメンにする狂気
ゲームですら躊躇われる 何でコーチは一年に1人しか追加できないのか
そこは自由にさせてくれよ ボニフェイスくっそ金額上がったなぁ
滅茶苦茶安くてキャリアスタートのお供だったのに カスタム戦術の場合ってもしかしてコーチ雇ってる意味ない? アプデ内容読んでみたけど、AIのロジック変更したって書かれてないな
以前は全くってくらい使ってなかったロブパスをちょいちょい使うようになったのはAIアプデだと思うんだけど
アプデ内容普段あまり読まないから知らんのだが、こういうのは特段記載しないのかな? >>138
記載しないのもあるんじゃないかな
この前キーパーがパントキックで近くの味方に出すの修正された時、公式のアプデ情報には載ってなかったのでサイレント修正したんだーと思った記憶がある。載ってたらスマン。 選手キャリアの白人おじさんコーチ、インタビュアー、CL抽選おじさんらが元々着てた服から変なユニフォームに変わってるバグ直らんのか ここのゴミスタッフ共はサイレント修正なんて日常茶飯事 サイレントだろうが何だろうが修正してくれれば御の字 代表監督でカタール代表と親善試合やってたら「GKは○○、SBは○○と○○」ってカタール代表のスタメン紹介されてワロタ 試合開始前のフォーメーション表示はもうやる気ないんかね
修正しようと思えばすぐできそうで需要も高いのにここまでスルーされるのが不思議 わざわざ試合中にスクロール表示させるくらいなら試合前にやって欲しいんだがな 転生選手ってプレイスタイルついてなくて微妙だと思ってたけど、モドリッチ転生が6つほど強いプレイスタイルついててこういうパターンもあるのかと驚いた
こういうことがあるならちゃんと狙う価値はあるかもしれないな こっちのCKの時の味方配置どうなっとんねん
小柄なSBがゴール前に居て190超えのCBがボックスの外に居るし 出場停止で体力回復しないバグあるからカードなし設定にしたわ
ゲーム的に致命的なバグやめろ 時々設定したメンバー表が全部消えてること
あるんだがめんどくさすぎる
クソバグ多すぎ カードなんて1シーズンでイエロー一枚もらうかどうかだわ ファール基準を厳しくしてても少ないわ
FK要員なんていらんもん キャリアモードのチャンピオンズリーグ
アウェイゴール方式って廃止されてるよな
数年ぶりのFIFAやからその間にルール変更適用されてるんやろな 今作全然フリーで選手とれないな 皆契約更新しちゃう rivalsやってたら試合後半に全選手のスタミナ残り値が0になる症状に遭遇したんやけど、チートかな 確認したけどアウェイゴール廃止されてないやん
クソやわ アプデしてから、どいつもこいつもチームの要要求してくるんだけど
本当にクソ過ぎるわ 廃止されてるはずだけど、実況でアウェイゴールについて触れてるのかもしれん
FIFA22ではそんな状況だったのを覚えてるけど今作ではどうかな
これまで気にならなかったから直してるかと思ったが、やっぱり残ってんのかな? ホセルを借りパクしようとしたら「レンタルを破棄」項目しかなくて詰んだ コーナーキックのこぼれ球とかクリアしたボールって全部相手に行く仕様になってるんですか? あーなるほど?俺も実況聞いて直ってねーと思ってたけど
実際は直ってるのかな 実況は理解してないから俺は気づかなかった
まあ英語わからんのに英語にしてるからだけど
てか実況のバリエーション増やせよ飽きてくるわ >>160
どのみち移籍金発生するから新シーズンに交渉すればいい ゴール前でセンターバックがサーッといなくなるのはなんとかならんのか >>161
はい
なので俺はクリア代わりにロブヘディングでキーパーにバックパスするようにしてる
ただし時々ハンドを取られるのが玉に瑕 開幕時点で引退表明してんのに、試合で負った打撲の怪我を理由に引退を決めたみたいな記事が出るの何だよ エフェクト凄すぎて笑う
3試合残して優勝決めたのにその残り3試合毎回優勝決定戦の演出流れるし、物凄いエフェクトか勝ってるの感じる。選手は棒立ちになるしボールは絶対奪えないw
キングオブエフェクトゲー。エフェクト24。 >>165
あるあるw
あっ、どうぞどうぞドリブルしてください、シュートしてくださいw
で、腹立つのがもう完全にエリア入られてシュート体勢って時に、( ゚д゚)ハッ!としたみたいにディフェンスに行こうとするとこ
おめーら道開けたろ!ってなるわw 一番ムカつくのは主に決勝戦で格下と戦ってる時
相手の低ovrFWにありえないスピードでブッチされて点決められて、相手のフィジカルも意味わからんぐらい強かったのにロスタイム近くなると急に緩くなって はい、点決めてくださいよ みたいになってゴール。なんか決勝ぽく良い試合にしましたよ、って演出してから勝たせてもらってるみたいな。
勝つにしても負けるにしてもエフェクトのおかげって感じ。6年ぶりのFIFAだけだ本当何も変わってなかったわ。本当残念。 今作は特にプレイスタイルの影響か自分の操作に対して良くも悪くも補正されてる感が強い気がするな プレイスタイルは諸刃の剣だよな
要素としては面白いけどどうしてもそれで選手を評価してしまう
だから成長で追加システムを激しく希望 実際プレイスタイルってどの程度能力に影響及ぼすんだろ
例えばパスカットのプレイスタイルがついたインターセプト70の選手と
プレイスタイルを持たないインターセプト80の選手だと
どっちがより能力高いんだろう わからんがどちらにしても能力値最高レベルまで伸ばすと考えたらプレイスタイルついてたほうが強いでしょって答えにしかならん気がする
キャリアでいうとプレイスタイルはOVR基準に含まれず、市場価格は基本的にOVRと年齢基準っぽいから金額的に考えてもよりお得な選手獲ろうと思った場合もプレイスタイル基準になってしまうね アルティメットはやる気にならないし
レジェンドでプレミアで4冠達成したらもう一旦終わりって感じだ
新しく始めるチーム選んでる時が一番楽しいな
サンダーランドこそ我が人生見たからサンダーランドやりたいけど
さらに目標低いチームがいいなーみたいなこと考えてる時 俺は好きなチームで4冠を15年やり切るまで終われない
ビッグゲームのアウェイはアルティメットにして一人の選手を操作するにしたら丁度良い感じで遊べてる 4冠で15年!
何年かかるんだ、、とか思っちまったw
15年は凄いな こんなエフェクトまみれなのに15年連続4冠ていけるものか? >>178
ごめんカップ戦は敗退したら再試合使ってる……
ちなみに発売日に買って今10年だから4〜5月には終わるんじゃないかなぁ
毎作そうやってる そういや昔のFIFAのハックで控えに弱い選手入れとけばエフェクト弱まるってのあって
やってみたら気持ちかもしれんが弱まった気がするわ 実際別にタイトル獲るだけなら強い選手獲得したり育てたりして揃えたらいいだけだし、キャリアはどちらかというと育成プランで選手を自分好みに仕立てるのが楽しみ方だと思ってるわ
いつか有名なCBをFW化して欧州制覇するとかやってみたいとか思ってるけどまだ手が回ってねえ
引退表明に怯え続ける35歳以上限定の爺キャリアとかもいつかやりたい スチムーでセール中なので買おうと思ってるのですが、まだ致命的バグありますか? ゲーム進行出来ない程のバグは特にない
時々出るけどそういうのは流石に割とすぐアプデしてくれる さっそく試合やってみたのですが、ブラジル代表いないのですか?あと試合後の名シーン再生で選択できないのですが?バグ? このゲーム、PCでやる場合整合性のチェック大事だな
更新が入ると何かしらファイルが欠損してるっぽくて、起動がくっそおせえなと思ってたらこれで改善したわ ブラジル代表は居ないよ
ハイライトは選択できたはずだけど ユース選手の名前被りすぎ問題
顔や髪型が単調なのは目を瞑るけどさ
実在選手はともかくユースは体格以外は編集させてくれよー 何でもエディットできたらそれはそれでつまらんくね? 何でも有りはつまらんっていうかすぐ飽きると思う
まぁそれくらいしたいって人もいるんだろうが なんでこの流れで何でもエディットの話になるんだ
どうみても見た目と名前の話だろ ユースに限らず、転生選手がぱっとしないから既存選手以外は顔や髪型や名前を編集できると嬉しい うちでいえばbakkerとmorettiで溢れかえってるのをどうにかしたい。。 前半30分くらいで3点リードしてたのにそっから6点取られて3-6で負けたわ
なんなんだこのゲーム レギュラーになれなくてストレスガー
これ以上ベンチ温めたくないガー
こいつらマジでうるせー! イベントに特色あるゲームじゃないから、もう移籍する!ってトランスファーリクエスト出されたり、主力が違約金支払われて強制的に選手持ってかれたりするとイベント発生!って感じでテンション上がらない? みんなPS5とかでやってるの?
何かPCからだいぶ簡略化されてるって聞いてCS版買うの躊躇してる 収録されてるスパイク、ちゃんとスキャンしてるのかな
明らかに実物よりもつま先が長すぎるものがあるんだが 突然アフターチャージが増える時がある
試合毎というより試合中に突然起きる感じで
敵前線がこちらの自陣でやる事が多いような?
マテラッツィ並のミサイルキックが乱れ飛びカードは出ない シビアやルーズ関係なく、エムバペはパリに幽閉されがちだな
ドル時代のハーランドもそうだったけど、金額高すぎるせいか
のわりにはTAAやバルベルデはポンポン移籍するパターンが多い >>199
UAのスパイクで甲高過ぎるやつあるよね 普通に崩されたりスーパーゴールでやられる分にはある意味諦めつくんだけど
キーパーが飛び出さなかったりDFが突然自動ドア化して失点するの本当にやる気なくす いくらタックルしてもボール取れなくてペナルティエリア内でずーっとキープされて何もおしてないのにPKみたいなのが何回もあって毎回わろてるわ 一対一になった時にGKがマジで飛び出さない
その場でバタバタ足フミするだけ 相手のフィジカル強すぎてタックルした側が突き飛ばされる事多くて萎える 毎試合クソみたい失点ばかりで無失点試合がほとんどない
3点入れられても4点決めて勝つ、みたいなのばっかり うんざりする
俺はクライフにはなれなかった ウノゼロで勝ちたい 選手キャリアの話なら自分もある程度守備に関わるようにすれば無失点にはできる
監督キャリアならやったことないから分からんけど 10年以上やってると架空選手のCDM不足が目立ってくる
CPUは高レートのCMを頑なにボランチで使わないし
そのくせマンUはチュアメニやサンガレをトップ下で使ってきやがる いや監督キャリアだわ
中央棒立ちなんとかならんか
世界レベルのDFでもそこらへんの安いDFでも一緒だわw フォーメーションの幅を狭くして、44ブロックを個別指示で作ってプレスバックまで入れてようやく守備はどうにかなる(リトリート設定は存在しないものとして考えよう)
ちなみにスライダーで走る頻度をお互い2とかそのレベルの最低ラインまで下げてなおスプリント速度と加速をある程度下げて調整する必要性があり、これをやらんと馬鹿試合祭りになる コーナーキックのクリアボールが必ず相手に行く→コネコネ開始→ディフェンス棒立ち→失点
これが多すぎて本当に面白くないな ありがとう エリアを1にして守備時の幅最小にしてみたわ
これで萎える失点減ると良いなあ ダメだ失点減らん
DFの棒立ち以上に中盤でボール取れないわ 色々参考にしつつスライダー弄ったら時々1-0の試合ができる?ようになったよ
参考にしたスライダーよりマークとシュートエラーとキーパーの能力を上げた
マーク上げたら中盤での競り合いが生まれるようになった
シュートエラー上げたら現実みたいなミスショットする機会が増えた
それでもガバガバ試合になるときはなるけど
ショートコーナーされると高確率で決定機になるのやめてくれ 中盤は実際のところプレイスタイルゲーで予測持ち並べると一気に固くはなる(MFはインターセプトを積極的にがおすすめ)
そしてここが一番のクソポイントなんだけどラインの高さを下げるとバイタルエリアでボール受けてる選手を棒立ちで眺めてそのままシュート撃たれる現象が起きる
逆にラインを60越えで設定しておくと自陣内において一気にボールを狩りに行くムーブになるから、実際ラインの高さ50以下にする場合はバックス全部積極的なインターセプトにしないとお話にならない ワロタ
急に何も変えてないのに5試合ぐらい連続無失点
多分優勝決まってエフェクトかからなくなったからだ
クソゲーすぎるw結局エフェクトか 監督キャリアを久々に5バックでやってるけどやっぱり強いわ。CS30いった
ただエフェクトかかったときがわかりやすすぎて(守備の動きがマジでもっさりになる)急に大量失点かましてイライラするのが難点 むしろ個人的には5バックは弱いと思ってるな
相手のボールを持つ時間が長いと事故が多発するし、エフェクト関連でいうなら攻めに有利で守備に妨害を与えるものが基本と言われてる以上はこちらの攻撃時間をいかに増やすかというのが強いという理論的な答え
そういうゲームの裏仕様ごと攻略するのも醍醐味ではあるから、それを知ったならそれ含めてどう攻略するかというところまで検証と実証で遊べる 5バックで引き篭ったらそうだろうね。守備時に5+2で守ってビルドアップ時には3CB+CDM+WBで運んでファイナルサードはFW+WG+WBで厚み出せるし エフェクトっていい加減やめたらいいのになんで入れてるんだろ
こんなに分かりやすく導入してるとただのストレス要因でしかないのに
本当に面白いと思って作ってるんだとしたら開発責任者を更迭すべき 昔はエフェクトなんてなくなれって思ってたんだけどなくなったら多分飽きるのも早くなるんだろうな
クソエフェクトはマジで嫌だけど怒りの感情がプレイ時間を長くさせてるんじゃないかと
他のゲームでこんなに感情入らねーもん エフェクトなんてゲーム性のひとつでしかないわけで、それも一つのギミックとして考えてプレイすればいい
まぁそもそも対人戦でもなく、誰かと争ってるわけでもなく、無限にやり直せるゲームでストレスを貯めるというのがよくわからん それは人それぞれの感じ方やろ
俺の場合はたとえcom戦でエフェクトバリバリでも再試合にしたら何か不正した気持ちなってしまうタイプなんや 上手く調整して自然に行われてるならいいんだけど
今あるのは無茶苦茶というか、一目瞭然なエフェクトだから楽しさより気持ち悪さのほうが強い
こんな調整しかできないならエフェクト無しの方がいいでしょ 多少のエフェクトは全然構わないんだけど、せめて体格とか能力通りには動いてほしいんだよな
180cmが190cmに競り勝ったり、スピード60が80に追いついてきたりみたいなのが頻繁にあるのは勘弁してほしい この間の韓国-マレーシア戦もゲーム上だったらエフェクトに感じてしまうよね
エフェクト無かったら人間様には勝てないから仕方ないんだろうけど、露骨なのはイラつくわね 普通にシュートがポストに嫌われるとかカード級のファール連発してきてうまく攻め込めないとかそういう現実である方向でエフェクトしてほしいんですけど。
あとはエフェクト発動してもドロー止まりかウノゼロか1-2くらいにしてくれりゃいいのに無駄に点入れられるのも悪い ほぼ真後ろからのスライディングを何度も成功させるのだけは勘弁してほしい ちょっと遠目のFKで直接狙うのは無理だな〜って時にちょんと出して二人目に蹴らすのって
ショートパスボタン押せば良いだけ? 今さら気づいたけどこれシーズン終了間際にセーブして一度ゲーム落とすとそのシーズンのスタッツが全て消えて、次のシーズンのダイレクトポテンシャル0で成長全て止まるのやばいな
割とガチで致命的な問題すぎて笑う >>233
わかるわ
さっきカラバオで3部チームと当たったけど足が速すぎて追いつけないw
なんとか勝ってまあリアルでもプレミアチームが3部チームに苦戦、てまあ時々はあるか、って納得させてるわ 今日の朝のバルサとビジャレアルの試合、ビジャレアルの4点目まさにエフェクト配下の自チームみたいだったわw
なんだよその糞守備!糞クリア!死ね!ってキャリアだったらコントローラー投げつけてると思うわw ビッグクラブ所属の若手て実績ないのにpot高過ぎだろ
ギュレルお前のことだぞ ギュレルは毎回初動に買取OP付きでレンタルしてるなぁ
2年後には90近くになってるから将来的にメインで使う予定がなくてもくっそ高く売れんだわ 敵CPUのインターセプトとか寄せに来る出足の速度はめちゃくちゃ速いのに
味方CPUの出足の遅さはどうにかなんないのか >>241
ギュレルは前所属のフェネルバフチェで中心選手だし当然 5バックにしても必ず毎回1点義務失点するぜ
クソ
失点しなきゃ勝つ って誰か言ってたけどまさにそれよ
毎回失点するようなチームはチャンピオンチームじゃないのよ >>247
それはフォーメーションじゃなくて他に問題ありそう。 >>248
意味わからんよな
この仕様決めたのが自分の親父なら殴ってるわ
意味わからん変更すんなって 5-4-1フラットでやってるけど体感少し失点少なくなったけど
今度はルータンタウンの5バック崩せず
理不尽得点かまされて1-0負けだわ
プレイが下手なのだろうけどまあむつかしーな >>238
スタッツ消えるのって時間置いて何回かチームハブ画面表示させたら復活せん? リバプール、プレミア優勝経験ないって実況が言ってて草
どんだけ使い回してんだよ >>252
そのシーズン中に1試合こなしたら復活するのは確認してるけど、チームハブ画面表示繰り返して復活するのか?
残り試合ない状況で保存してしまって終了したら詰みだと思ってたから、それならまだ救済処置としてはどうにかなるから時間があるときに試してみるわ
どちらにしてもセーブロードでスタッツ消えるの意味わからんけどな >>252
いけたわ、情報ありがとう
チームハブを2回開くと表示されてちゃんとダイレクトポテンシャルも適応されている
しかしこれをやらずにそのまま新シーズン迎えたら1シーズンなかったことになるとか罠すぎるぞほんと どんなに活躍させても月間MVPの候補にすら挙がらないのってバグ?
それともローテさせ過ぎ? ゲームってキャリモしかしないから寝る時でもキャリモ画面でスタンバイな俺には無縁なバグだった >>256
その月のリーグ戦に全部出てないと候補にならないっぽい ユースのゴールキーパーってプレイスタイル固定なのか。スタイル3つ以内だと足でセーブ、遠方スロー、クロス対応の3つしか来ないんだが 基本観戦モードで遊んでるが、AIが馬鹿すぎて1対1でも問答無用で強シュート狙って引っかけまくるな
これ観戦モードに限っては強シュートのプレイスタイル必須なのかもしれん >>258
やっぱそうか
しかし全試合ってハードル高いな
現実もそうだっけ? ゴールセレブレーションに思いっきり飛んで背中から落ちるやつあるけど誰がやってんだ
怪我しそうで見てて怖いんだけど 現能力=POTで成長止まった又は衰退期の選手でもシーズン中に活躍して80ポイント以上取れればまた能力あがるのかな?
仮に上がっても衰退期は下がり幅のほうが勝るかな 引退決まってる選手はCL決勝で出場させてる
最後の思い出 移籍させるベテラン選手も最後のホーム試合で出させて試合終了間際で後任の若手と交代させるな
脳内に映し出されるスタンディングオベーションの場内 FIFA17から久しぶりに復帰したけどめちゃくちゃ難しくなっとるな
操作設定もやたら細分化されていてわけわかめ状態
強さレジェンドでも失点しまくりんぐ PA内でボール持たれるとDF陣がそれぞれの役割をなすり付け合うような不自然な動きになってほぼ必ず失点する 深さを下げるとPA内でもリトリートしだすからな
リトリートでも深さは60以上固定ド安定になってる もうちょっとサブポジ機能させてくれ
レアルマドリードと対戦すると毎回ホセルとインモービレが2トップ組んでるわ >>260
試合後のシュートデータ見りゃわかるけど強シュートなんて観戦モードだと15年やって2度お目にかかれるかどうかってレベルだぞ >>266
俺なんか13以来、、フィオレンティーナでインテルと当たったが6-1で勝利。13より簡単になってる? >>266
わかる
俺も6年ぶりぐらい
同じくレジェンドで守備がマジでボロカスで
点は取れるけど点もめっちゃ取られる
このスレ見たりあちこち見てスライダー調整はしてやっとそれなりにリアルになってきたけど失点はなくならない >>273
確か冬の移籍は反映されなかった気がする。自分でクラブ移籍で移籍させてた記憶がある。 今作はクリーンシートが特に難しい印象
特に試合終了間際の失点が多い このゲームいろいろわからないこと多いのでマニュアルみたいのはありますか?PC版です >>277
YouTubeで動画漁るのが手っ取り早いかも >>274
そうなのかありがとう
橋岡きたしルートンでやりたいなと思ったんよ いや冬移籍反映されるぞ
去年は2/7アップデートだったっぽい
市場閉まってからのアプデ作業だよ 観戦モード前提でプレイスタイルを模索してたけど、アタッカーは結局は縦突破を誘発させる迅速俊足、そして地味に身長の低さでフィジカル持たせながら加速タイプの爆発的を維持するってのが最強な気がするな
テクニカルとかティキタカを持っちゃうと縦に抜くムーブ激減してDFに囲まれたりするし、逆に高精度なんかは無駄に打つ強シュートより高精度優先するようになって強い気はした 監督キャリアでフォーメーション変更したら何度もエラー落ちするようになって、こりゃ詰んだと思ったけど、PS5本体の再構築したらなんとか治った
こういうの勘弁してもらいたいわ 開始直後はコロムアニが速くてデカくてそんなコスト掛からなくて最高
五年くらい経ったら成長したホイルンドが速くてデカくてそんなコスト掛からなくて最高 ヴェルナーの移籍が反映されてなかったり中途半端なスカッドアプデだね。Sofiaさんも変なデータになってる ベリンガムなんでovr1下げられてんだ?
むしろ上がる活躍しかしてないだろ ライスもようやく評価されたと思ったら速攻戻されてて草 今日のアプデで1月30日のデータに戻したっぽい(移籍情報とか選手のステータスを) 1/31のアプデで追加された選手消えてるから2/1のアプデはちょっと前のデータに戻ってるっぽい こっちがシュートブロックされた時は殆ど相手ボールになるのに
相手のシュートをブロックした時はまた相手ボールになる確率がすごく高いのは気のせいか?
いやそんな事無いよな……
なんで? ユース選手の顔編集出来たらなあ
スタメンをユース出身で揃えたけどみんな身長と髪型以外でそっくり笑ってしまう サイドライン際でCOMがスライディングしてボール確保した次の瞬間体勢立て直してトップスピードでドリブル始めるの萎えるから辞めて
どんな身体能力だ 強豪チームの異常なまでのショートコーナーへのこだわりまじでキモいな FK能力がめっちゃ低いのにセッターのプレイスタイルがついてる選手ってどういう経緯でそうなってんの?
例えばアタランタのルックマンとか わからんけどほとんどのプレイスタイルでそういう選手いるからな。能力査定とプレイスタイル査定は別軸で行われてるんじゃないんかね。
能力査定は全体をAIで算出して微調整、プレイスタイルは一定期間で対象のプレイを成功させた各リーグ上位数%に付与みたいな。 7日あたりにきそうだけど、最近の謎アプデがあるから変なバグもセット配信しそう 今やってる日本イランの守田の一点目みたいなゴールがもっとあって欲しいな
GKやDFがシュートに触ったらほぼ100%外れるってどうなのよ 使ってたストライカーが3ヶ月離脱とかになると一気にやる気失せる
得点王狙ってたのにん ポーツマスのスタジアムでカメラをTVにしたらスタンドの枠みたいなの入り込まない?
これ固有スタジアムとして致命的なバグだと思うんだけど修正されないのかな >>301
ほぼ100%ってこともないかなあ
多くはないけどある程度は見たことあるわ
まあ人間もCPUも入らなさそうなパターンでシュート撃つことが少ないから機会自体が少ないってのがあるんだろうね キーパーの能力はもう少し厳密に試合に影響与えて欲しいな
しょぼいキーパーはニアも股もがんがんに抜かれて欲しい >>303
前作でもそうだったからそのままなんじゃね?
直してないとなると相変わらずやる気ねぇなぁw 対戦相手のスタメンのOVRとかって見れない?
相手の戦術とかスタメン フォーメーションは試合前に見れるけどOVR表示されないなと思って >>307
試合始まってからなら成績でベンチ含めて見れる 5バック慣れてきて失点減ってきたわ
まあそれでも理不尽ゴールは決められるけど 両SBを守備力高い選手にして、CMCDMと守備に戻る設定の両WGで外に追いやりながらコーナーにならないように履き出す守り方にしたら失点マシになったわ 今季のレバークーゼン好きだから
フォーメーションそれっぽくやりながらプレーしてるけど現実のレバークーゼンが25勝4分け無敗で87ゴール20失点とかでゲームでも表現できなさすぎるww 44ブロック作ってエリア範囲絞るだけで失点はかなり減ったかな
結局深さをあげてCBのAIからエリア内でのリトリートの選択肢を潰し、SBは容赦なし持ちでプレスバックを補助しつつ中央は予測持ちをメインでしっかり固めるのがマストかなと
割とガチでプレイスタイルゲー やっぱゲームでも股抜きゴールが欲しいな
コントロールシュートでも良いしそういうプレイスタイルでも良いけど また抜き結構あるけどな
ニアで低いシュート打った時 監督キャリアしてると異様なほど足指の骨折(全治3ヶ月)になるんだけど、他の怪我はないの?
稀に肩の打撲、前十字靭帯もなるけど、8割は足指の骨折 >>315
本当そうだね。
あとは肩の打撲5日とかしか観たことないわ
まあ怪我あったほうがリアルなんだけど実際ゲームだから中心選手何人も長期の怪我してたらゲーム続ける意欲なくなるからなあ
現実の監督で怪我だらけのチームの監督って本当やるせないだろうなあ ダッシュし始めた時の出足が遅すぎてCPUのめっちゃ前に蹴り出してくるドリブルに全く追いつけん >>318
あれ逆にこっちは出来ないのムカつくよね 月間最優秀監督全然取れんくなった
条件わからん
年間のほうはほぼ受賞するのにw
月間0で年間受賞とかザラ >>319
ドリブル能力高くて足速い選手がやってくるならまだしも、カップ戦で戦う2部とか3部の奴らにもぶち抜かれるのがイライラするわ >>252
この情報神だったわありがとう
さっき遭遇して天を仰いでどうしようと思ってたわ 難易度をエフェクトでしか表現できないのって、いつになったら改善するんだろうな
ハーフウェイラインからタックルを3回続けて成功させたのに、相手が鬼フィジカルでタックルを無視されたり、ルーズボールが物理法則を無視して相手の進行方向に転がったりで守備が意味をなさないままゴール前まで運ばれて決められた時はさすがに笑ったわ しかし容赦なしのプレイスタイルめちゃくちゃ強いな、、プレイスタイルで選手検索できるサイト欲しいわ ゲーミングPC初心者なんだけどPC版の人教えて
PSの時はスリープにする時キャリモの画面のままだったけど、PCの時はスリープする時はゲームを落した方が良いのかな?
皆はどうしてる? ヴィラのキャッシュは使いやすくて好き
指揮するチームが変わっても必ず引き抜くようにしてるわ バージョンアップによるプレイスタイル習得は望み薄かなあ もう固有フェイスの大型追加ないよね?
去年だと1月アプデでブレーメン、シャルケが追加されて、3月くらいにケルンが追加されたけど、来るとしても少人数だよね。 >>326
アスペクト比がおかしくなる時があるから落としてるよ サブポジに置くとOVRマイナスの表示出るけど、これは能力値が実際に下がってるの?それともこのポジだと能力の換算としてOVR低くなりますよってだけ? サブポジに置くとOVRマイナスの表示出るけど、これは能力値が実際に下がってるの?それともこのポジだと能力の換算としてOVR低くなりますよってだけ? >>332
そうなんだ
30分だけやって30分後にまたやるって事が多いから一々落とすの面倒だなって思ってた
それくらいならむしろゲームもPCもつけっぱでいいのかな
>>333
後者 元々リアルで見てて好きだった選手とは別にゲームで使ったら何か良くて好きになる場合もあるよな
テオエルナンデスovr高いのもあるけどめっちゃ使いやすい あとコルウィルも良い スタミナ95で攻撃意識低い守備意識高いCDMを4231のボランチで使ってる
指示は攻撃参加するな
なのに60分にはもうスタミナ黄色信号になってる
何でや…… 逆にスタミナ余るなあ50台は厳しいけど70台なら70分過ぎても7割程ある
ハイプレスしてるから運動量少ないわけでもない筈だが 色々条件あるのかもな
レジェンドで奪取チャンスのみプレスで
体力80ぐらいの選手は大体終わり頃赤くなってるわ 30過ぎたベテランだとスタミナの減りはやくない?気のせいかな あー自分の場合単純にライン高いからかも
背走が長くなる 体力と言えば欧州大会などで退場したら次の大会まで体力回復しなくなるクソバグはよ直せ
そこで敗退とか決勝だったらそのシーズン一生体力回復しないとか致命傷すぎて笑えない CFとCAMの動きの違いわからん、、
どっちのがええんや 最後の砦金スタループがついに修正された
これでもうユースには金スタつけるのは不可能か 言い回し的には習得できる別条件が設定されてるような感じするけどなあ みんなどんなフォーメーションでやってんの
当たり前だけどどんな相手にも上手く戦えるフォメってないやねー プリセットの3-4-2-1をよく使ってるな
※メイン戦術は433とかにしておいて攻撃的とかにこれを設定(試合を飛ばす場合、個別指示とかが反映されないために飛ばす用のフォメをメインに)
結局攻撃時に枚数多く、守備時にも枚数多いが最強で、システム上攻撃より守備のほうが移動が速いので前傾的なフォメで個別指示によってブロックを形成するのが一番効率が良いと思う(スライダー設定にもよると思われる) 4-3-3で大体やってるけど同じフォーメーションずっと使ってると何か負け続ける時ある気がするからチマチマ調整してる デケテラーレとかビルツとかイスコとか足そんな速くないけど上手いみたいなトップ下的選手ってゲームだと活かしにくいな 5シーズンぐらいやってると安定して勝てるようになるんだけど
相手が単に弱体化していってるのか もしかして
補強めちゃくちゃだもんな 5シーズンぐらいやってると安定して勝てるようになるんだけど
相手が単に弱体化していってるのか もしかして
補強めちゃくちゃだもんな 今日アプデじゃないの?まだ来てない。ちなみにPS5。 サリバがCKだけでリーグ26得点で得点王2位だった
現実なら流石にバロンドール取れそうだな コロンボなんて聞いた事もない選手名は呼ぶのにヒメネスは呼んでくれないんだな…… アプデは週明けかな?
EAのことだから週末のんびりして翌週に仕事まわしそう >>361
PS4はもう来てるんじゃないの?
だとしたら誰が固有になってるか分かるはずだけど。 ビッグクラブ生え抜きユースの若手主力選手が簡単に移籍してしまうのなんとかして欲しい
アーノルド
ギャラガー
フォーデン
サカ
みんなセリエAに行ってて笑うわ ほんそれ
クラブにとっての重要選手をAIが認識できないならもう移籍無しで固定メンバーに出来るようにでもして欲しい まさか三苫固有にならないまま今回のFC24て終わるのか、、、 チームハブのスタッツで過去のシーズンのデータも見れたら最高なんだけど 監督の契約関連をもう少し作り込んでほしいな、いちおう週給の設定はあるんだし。せめて来シーズンもやるか他のチームいくかをシーズンまたぎの時に選択させてほしい 移籍AIは思うところもあるけどリアルでも予想だにしなかった移籍がバンバン起こるからなぁ
難しいところ 誰か今回のアプデで誰が固有になったか分かる人います?冬の移籍スカッド来たからもうキャリア始めようと思う。ちなみにオサスナでやるからオサスナの選手誰も固有にならないなら全然問題なしなんだけどな。 >>364
前に特性であったクラブの象徴とか残せばいいのに
移籍がハードのときは移籍しませんみたいな感じで、自分とこに引き抜きたいならノーマルで >>372
そうは言ってもマウントがマンU行くくらいだから何が起こるかわからんからな プレミア10年やって自分が苦手にしてるチームどこかなって記録してたらシティよりクリパレに負けてる回数の方が多いわ
やっぱスピードがある前線が結局ゲームでは強い
エゼ、オリーセの前線マジ強い このゲームさ、背ネームが名字になったり名前になったりするんはなんなん? それどころか名前が強制的に大文字だけになったりもするぞ?
まぁ進行不能系のものじゃないから別にそこは構わんが体力回復しないバグははよ直せ 監督キャリアで新シーズンを始めようとすると、アプリケーションエラーが起こってゲームが出来なくなるんですけどこれってバグですか? 観戦モード縛りの監督キャリアでおすすめのスライダーってどこかにあるのか?観戦モードのAIに難易度反映されないの修正されなさそうだし諦めてスライダー弄ることにした。 結局今回のアプデでは固有フェイスはトニーとか復活した固有フェイスだけか… 今まで難易度アルティメットでやってたけど
ワールドクラスまで落として、向こうのスライダー強くイジってやるのが一番最適解だわ!
快適!エフェクト負けほぼ無いし、いい勝負できる。 32歳くらいからovrが下がっていくのはまだいいんだけど、その下がっていくスピードが早すぎて萎える。
スタメンで出続けても最低3は下がるし、不調の選手とかサブの選手とかだと普通に1シーズンで4〜6くらい下がるとかザラ うちのウーデゴールは全盛期92くらいまで上がって36歳の今88だわ めちゃくちゃクロスあげるようになってない?
コンペクタなんとかはオフ ウルブスでやっててシティに5-2とかでボコられるとムカつくんだけどリアルだよなと思う自分もいて、、、リアルであんなカスディフェンスでハーランドに立ち向かうのすげーわホンマ エイブラハムがベティスに所属してて微妙にリアル感あるのがむかつく 選手キャリアを初年度からスタートして移籍とかリセットしたい
けどレベル1からやり直すの面倒くさいから強くてニューゲームできるようにしてくれ >>387
俺のキャリアのエイブラハムは毎回ウェストハム移籍してるわ
割と現実でも有り得そうだけど リバプールが最初のシーズンの夏の移籍市場でサラーファンダイクアーノルド同時放出してて笑った 選手キャリアのノルマ無理すぎ問題、まだ直ってないんかーーい いやあ5バック慣れたら楽しいわ
ビルドアップ安定する ほんとCPUの前に蹴り出してくるドリブル修正してほしい
余裕で中央突破されるしDFの棒立ち悪化してるだけ PA内の深い位置からグラウンダーで折り返し→1番近くにいた味方選手がなぜかそのボールを完全スルーしてそのままカウンター喰らう
アホか スパイク追加は嬉しいけどさ、スーパーフライとかの足首部分のニットがシワシワなのが気に入らんなぁ
スキャンするにしてもちゃんと履いた状態でやれよと
前作はミズノのロゴが反転してたっけ?ほんと適当だなこの会社 UAの鬼甲高スパイクも酷いし前作であった靴紐結目なしもイラッとした スパイクとかなんでもええわ
と思ってるオレみたいな奴が担当しとるんやろな 戦術をウイングプレイにしたりゲーゲンプレスにしたり色々変えてみたりするんだがあんまり違いを感じれない
何がいいんだろ タイトルアプデ8から前に誰もいないのに何故かバックパスすることが多くなって困る
せっかく中盤の競り合い増えたのにさぁ。。。なんでこう改善したと思ったら他のところが改悪されるかなぁ リーグ戦5試合連続無失点とかいう不可能な目標やめてくれ
流石にこれ達成出来なかっただけで解任にはならないと思うけどどうしても気になるわ >>402
スコアレスドローにするワザップ使うしかないですわ >>382
俺もサイドコネコネスクリーンアウトつまらなすぎて難易度変えようと思うんだけど簡単に勝てすぎちゃうとか無い? ウイングとサイドハーフ置かないことでサイドこねこねは多少減ったぞ
クソみたいな解決策だけど(解決はしてない) サイドでボール持つのがこのAI下手なんよな
仕掛ける意識みたいなものをAIに持たせるのは難しいのかもしれんが、ただ保持することを優先してコネながらサイドに流れてく
アプデ調整してほしいけど、まあ金にならんし流石にやらんやろな >>404
相手のマーキング100
走る頻度60-70くらいにしてやってみ?
走る頻度100にするとゲーゲンプレス90分とかやってきてすぐ向こうのスタミナ無くなって後半余裕すぎるから、60くらいの数値にしてもらって。
レジェンドと同等に強くなる。 ワールドクラスでレジェンド以上くらいに難易度上げたいけどスライダーだけでどうにかなるかな
どこだかのリアルスライダーから少しずつCPUの精度上げてってるけど 4-3-2-1のツリー型やるとAMの2名はウイング扱いになのか
選手からウイングでもがんばります!と言われてもな... 36歳でovr85のハヴァーツをCMにコンバートしたらovr90になったでござる キャリモ2年目、2部に昇格したポーツマスに奇跡的にヌニェスがローンで来てくれたんだけど凄まじいペースで得点してくれるから残留が目標だったのに一気に昇格争い。
当然完全で獲るお金はないから、1年でサヨナラだけど…… ローンって試合に出れない奴しか獲れないかと思ってた サイドバックの戻りが発売当初と同じ速さになってるな……
後ろから猛スピードで追いついてくるからサイドがコネコネばかりになってるわ パワーシュートのモーション出てねえくせにパワーシュート以上の威力でシュート打ってくんなや >>408
ありがとうやってみるけどサイドコネコネ自体は少なくなる感覚? キャリモ2年目だけどバイエルンが7位でハイデルハイムが1位で
来季バイエルン欧州カップ出れないとか
崩壊しすぎ
何があったんやってことが結構多い もしかして攻撃時のコーナーキックの時の選手配置って身長が全く考慮されてないのかなぁ
ジャンプやヘディング精度とかだけが影響してる?
なんで190越えがボックス外に居て170のSBがボックスど真ん中に居るんだよ CKの選手配置弄らせて欲しいね
セルヒオ・ラモス見たいにバイタルエリア付近から走り込んで...みたいな指示もしたい >>413
契約期間が一年以上残ってて移籍リストに載ってたらローンで獲得できる時もある。
あとは移籍リストに載ってない選手でもダメ元でオファーしたらローンで来てくれる場合もある 久しぶりに観戦キャリア始めたけど、なんか全体的に球離れ悪くなってない? 5バックで一定の守備力向上見込めだと思ったのに突如守備崩壊しはじめた
紙屑みたいに抜かれるディフェンス
どうしたらいいんだ もうコントローラー投げる気力もない アプデがあってからGKがシュートを弾き切れずにゴールするのを見るようになった
今まではGKが触る=ノーゴールだったのに CPUの守備選手が明らかに数値を超えた速度の超ダッシュで真っ直ぐ向かってくる
こちらがフェイントで躱わす
フェイントの動作後に前に進もうとするこちらに対して、超ダッシュ→ストップ→反転→走り出すという動作を行ってるはずの相手選手が普通に追いつく
これ止めろ
どんな生き物だよ このゲームの高難易度CPUって馬鹿なくせに無駄にフィジカルめちゃくちゃ強かったり足めちゃくちゃ速かったりするからただ理不尽なだけなんだよな >>420
これまじ?レンタルリストに入ってない選手はオファーすら出せなくない?選手によってはいけるんかな このゲーム33歳で新シーズン迎えるまでにどのくらいOver上げられるかになってるな...久保が26歳時点で95になったから99まで行けそう。 あとAIチームの選手ももっと育って欲しいんだが。
各クラブの有望株とか重要選手を平気で放出するのも流石にロジック組んでくれとは思うが 味方CPUのパスカットの精度もう少し上げて欲しいわ
そうすればゴール前コネコネもちょっとは改善するかもしれんし 目の前でコネコネしてても棒立ち
インターセプトしない
たまたまインターセプトしてもセカンドボールが敵に引き寄せられる
パスを出した瞬間にわざと敵の背後に移動してカットさせる
なんなら敵にパスを出す
選手キャリアはこれがあるから萎えちゃうんだよな トランスファーリクエスト出した選手っでう引っ込めることない? 買取オプション付きでレンタルしてる選手の獲得ってチームハブで出来ないんだけど、これ一回レンタル期間終了して選手が元々のチーム戻ってから再交渉って感じ?レンタル中に買取することはできないん?そうなると買取オプション付きの時に設定した移籍金はどうなるん
誰か教えてくれい ユナイテッドでキャリア始めたんだけどオナナが全くシュート止めてくれなくて萎えたわ
もちろん自分の守備スキルの問題もあるだろうけどイライラしすぎてシーズン中だけどトレード放出しちまった 観戦モードだけどループシュートがナーフ入ったせいか全く決まらなくなってるわ。金ループがただのデバフになってて困る。 >>434
まぁリアルといえばリアルな展開
GKなんて誰使っても大して変わらない気がするゲームだが GKはかなり変わる気がする
レジェンドだとエフェクト酷すぎて高いCBとっても競り勝てることがないから
あんま意味ない気がしてきた パスカットしてもタックルしても相手にこぼれ球渡るのむかつくわ それとこのゲームで縦ポンクロスサッカーやろうとしても全くうまくいかない
空中戦で負けすぎ >>432
途中から出来なくなるけど、シーズン変わって7/1になったらまた出来るよ
ただ、2日になると所属元に帰ってくから注意 ビルバオと対戦してて相手のキーパーの名前がTapiaでいつの間に転向したの?と思ったら架空選手だった >>436
後釜にディオゴコスタ獲得したけどあんま変わらんかったわ
まあディオゴコスタは若いし今後の成長に期待することにします 今回ロブスルーパスの使い道なさすぎじゃない?
相手選手に近めの所を通そうとすると、キッカーの足がボールに触れるのと同時くらい超予測でジャンプしてカットされるし
それを抜けたとしても何故か自選手がまともに走らず相手に追い付かれたり 監督キャリア シャルケ2年目でマティプがフリーだったから復帰させたけど速攻衰えはじめて萎えてる あと2年くらいはDFリーダーとして頑張ってもらうつもりだったのに… 移籍リスト入れてるのに意地でも移籍しないovr50〜60くらいの奴が給料について文句言ってくんなよ 架空で出現した日本人STヨシダのovrは94
攻撃関連は勿論守備関連も全て90オーバーという化け物
これIHかトップ下で使った方が良いのだろうか 金特性が後天的につくようになったんだね。
ユース育ちの選手をトップにあげてサイドバックで育ててたら、金特の容赦無しがついた。
たぶんこの前のアプデで金特ループシュート付与のバグが改善されて、別金特性もつくようになったのではないかな。
育てるの楽しめるね。 >>447
正確に言うと、元々の通常容赦無しが金特に変わった。
特性画面上一番左上にある特性が金に変わる仕様なのか、ポジションで決まってるのか…ランダムか?検証またれる。 >>440
7月1日にできた!本当ありがとう^_^ >>438
ボールに触れた瞬間にLボタンを押すと素早く足元に納めてくれるよ
自分がドリブルで仕掛けて相手に取られたボールをすぐに奪い返す時に使うとショートカウンターがハマりやすい >>434
シュートコースを絞るディフェンスかできていたら大抵キーパー正面にシュートがいくから割と能力の低いキーパーでもセーブしてくれるかと
特に対人戦の場合はニアサイドを切ってしまえばファーサイドへのシュートしか打てなくなって慌ててシュートを打つ人はそこで枠外に飛ぶ
キャリアモードだとシュートを諦めてバックパスする事が多い 二つのセーブデータで行き来してやってたらついにミスして一方を上書きしてもうた
オートセーブも残ってなかったしおわた
かなし 本当冷めるわ
こっちのOVR平均が高いと比例してエフェクトやばくなるんか?
低OVRのチームと最高の選手集めた高OVRのチームでシーズンやると
後者のほうが圧倒的に毎回苦しむ エフェクトは味方AIの動作もかなり下がるよなコレ
エフェクト無しの試合なら普通に守備するけどガッツリ効いてる試合だと何もしなくなるとか
ホント雑なやり方だわもっと上手くやれよ >>455
ユースの選手をレンタルとか出さないで自チームでove80まで育てると、一定確率で既存の特性が金に変わる。
金に変わる特性は既存の特性の中からランダムで選ばれるっぽい。
金にならなかったり、狙いの特性が金にならなかったらリセマラありかな?
間違ってたらすまん。以前の金ループと同じ仕様っぽい。 前のスレだったか、CS30達成したって言ってた人おらんかった?
どういうフォメ、戦術でやってるか教えてほしい 毎回失点してイライラする 数名が移籍リストに追加の項目自体が出なくなった
オファーがない選手にオファーを表示するとも出るしバグかな
どうやったら治るんだこれ 5版謎のドラマ演出増やしてスタメン発表カットしたの
いまだに納得いかねえ
次作では絶対復活させてくれ 発売当初にNIKEのPeak Ready PackのPhantom GTが最初のスカッドアプデまで選べたよね。
これは現実でスパイク発売に合わせてデータ作ってるんじゃなくて元々内部データで存在してるってことだよね? >>460
せっかくプレミアとかラリーガはスタメン発表時のデザイン一新されたのにfc24でそれ見れないのホント残念だわ ラレアルの中でも抜きん出て活躍してるし良いんでない?
個人的にはベリンガムやベルベルデが90行ってないのとかが凄い気になるな こっちは全く決まらないのに相手の直接FKの決定率高すぎる みんなハンドの設定はどうしてる?
自分は普通のハンドオンだとPK多すぎるからPK以外オフにしてます 監督キャリアだけど戦術プラン決めたあとはコーチ複数雇って星稼げばいいの?ただのガチャで面倒いんだけど
各ポジション一人しか雇えなくしてほしかった ハンドなんて気を付けることも意図して触れることも出来ないんだから完全オフよ 金スタイル、ループ以外も付くようになってるな。ええやん >>466
バイタル付近で倒したら、ほぼ100%決められるな
相手が2部や3部の連中でも ニアサイドにディフェンス走らせたらヘディングで防いでくれるで >>468
その辺の要素マジで来作廃止でいいわ
なんか一つ新しい要素入れたかったんだろうけど
完全に滑ってるわ 失点する時がもう完全に分かるわ
何やってもボール取れなくて、淡々とゴール前まで繋がれて失点 レンタルせずに80までは若干ハードル高いなぁ
レンタルした場合は85でっていう条件つけてくれないかなぁ COMの戦術がゲーゲンプレスのときはめっちゃ警戒する
少しリアルではあるんだけどマジでめちゃくちゃなプレスなんだもん
最終ラインまで終わりなきプレスかけてくるのに相手の体力減ってんのかこれっていう エフェクト効いてるときはスタミナの回復早いんよな
常時回復してるのかしらんが殆ど減らないし動きが止まればすげー速度で回復してるのも見える ハンドオンはcpu側に有利エフェクトがかかってる時の得点源にされるだけ
オフ推奨だわ 相手CKの時が顕著すぎるよな
しっかり落下予告地点にカーソル合わせてるのにボール蹴られた瞬間めっちゃ遠くの選手にカーソル行って競れないとか 相手のフィジカルが強すぎてタックルした側が吹き飛ばされるハーランド現象が頻発してるわ
そもそもタックルの使い勝手が悪すぎる 強シュートは金になるとたまに蹴ってくれるようになるな ユース縛りは強豪相手にPKまで行っちゃうとほぼ負け確なのが痛い 悲しげな顔でクラブを去った選手が普通にスターティングメンバーに入ってて草
どんなバグだよ そもそもPKの仕様がよく分かってない…
コース読んでても大体決められる気がするけどGKの能力が低いだけなんかな いわゆるデルピエロゾーンの距離と角度からのシュートってどうやったら入るの?
逆にボックス外ならコントロールシュートで入るんだけどボックス隅くらいの位置だとどうやってもゴール出来ない 自分で育て上げた選手をトレード移籍使って特定のチームに売りまくって
その特定チームを強くしていくみたいな間接チーム強化プレイが好き カップ戦で出場停止→リーグ戦に出したんだけど
その選手急にスタミナ無くなったんだが…
バグだろこれ >>486
コントロールシュートにしても超反応されるだけで意味を感じないのよね
キーパーの開けてるコースに強く撃ち込むようにしてる >>490
やっぱそうなんか……
アンリや最近だとエンバペみたいなゴール決めたいのに 33歳以上になった選手の衰えを遅らせる方法知ってる方いますか? >>492
有能なコーチ雇うか試合に出させて活躍させるかしかない >>487
自分もマンU復権目指してセカンドチームプレイしてる >>487
似たような考えしてる。
同じリーグ内に自チームのスタメンクラスを売り払ったりレンタル出して、相手チームを強化してる。
そのお陰?か、チャンピオンリーグ決勝でマンUに負け、カラバオカップではアーセナルに負けた。
ライバルが強いのは面白さに直結する。 >>492
ひたすら試合に出して活躍させるくらいかな……
今37歳のウーデゴーアライスハヴァーツは85くらいで踏ん張ってくれてる
あとはコンバートするとovr上がったり CL決勝Tの1stレグを一点差で負ける
いざ2ndで逆転しようと意気込むと
「相手チームの選手が規定数に満たないので没収試合。3−0で勝利」
勝ち進めたけど何だかモヤモヤする
こんなの初めて見た FC24から始めた人間だからみんな教えて欲しいんだけど、サイドからのコネコネドリブルとかバスケのスクリーンアウトみたいな動きってFIFAシリーズは全部こんな感じなの?それとも今作だけこんな変な動きなの?ライセンスとかあるからリアル感あって楽しいんだけど、全作これなら次買うか迷う >>499
ようこそEAワールドへ
あとはわかるな? >>500
わからないわかりたくないだけかもしれない
詳しく教えてくれ あのスクリーンアウトみたいなのが顕著になったのは割と最近の作品からで、レジェンド以上の難易度で使えるCOM強化の項目がかなり悪さをしてるので、それをOffにすれば幾分かはマシになると思う。
というかOffにしてる方が全然強いと思う() 既存チームでしかやってなかったけどオリジナルチームも楽しいな
右ウイングが特徴ない選手だったから久保取ってうちのエースにした L1で走らせるとスクリーンアウトの被害受けやすい気がする comがPA内でコネコネし始めたら入力を読んでるからか選手切り替えつつ歩いて寄せていくと割と簡単にボール奪えるよな
ムキになって走ったら抜かれる >>501
コネコネは定番の不満でもう10年とか経ってると思う
FIFAシリーズに来た人らが感じるテンプレみたいな不満でそういう意味でEAワールドにようこそ…です
ちなみに他にも定番のアホ仕様はたんまりとありますので >>504
チアゴ取ったら一人だけ給与高すぎって1日目でクビになったわ いやー モウリーニョチェルシーのシーズ15失点てマジで凄すぎるだろ
レジェンドでやってんだけど最小で32失点とかだわ
事実はゲームよりも凄い オリジナルチームで予算5億ユーロとかの金満にしてお気に入りの選手集めるの楽しい シーズンベストイレブンとかに選ばれるには何試合以上出てればいいんだ?いまいちわからない PS4だとハットトリックした選手にボール渡す演出が途中交代すると渡されなくなったね 架空の日本人STなんだけど皆だったらこの化け物をどこで使う?
身長は180で攻撃守備意識共に高い
https://imgur.com/RtucfIq >>510
まさに同じことやってるわ
チームレベルは☆3.5の若手中心にしてプレミアに参入 >>513 どうやったらこんなの出るんや...?
自分ならCAMかSTで使うかな タックル喰らったり空中戦で競り合った後の謎の硬直時間はなんなんだ
相手はタックル 硬直時間がおかしいのではない、相手にそれが存在しないのがおかしいのだ... >>516
>>515の言う通り攻撃ポジションが低めだし視野も低めだからCMが一番いい気がしてる
あとSTなのにWGやCAMへのコンバートが数十週掛かるのにCBやSBは数週間で出来るという 守備を固くしようと5バックにすると操作選手の選択を誤って逆に点を取られるようになったわ
相手の異常なコネコネドリブルや異常なティキタカに追いつけん
自動切り替えは精度がクソすぎて使えない事が多いし
なんやかんや4バックくらいが一番やりやすいな ようやくサイド抉っての速いショートパス放り込むゴールパターンを会得した 3バック(5バック)だとCB1人は積極的に迎撃できて、4バックだと簡単に飛び込むとかわされたら二度と追いつけない仕様笑なのでそれがメリットなんだけどやっぱ中盤が少ないのでボール運ばれやすくなる
リアルサッカーと一緒な感じの悩みやな〜 相手がリードしてると試合終盤に鳥かごしてくるようになったのは気のせい? 鬼のようなフィジカルも自動ドアディフェンスも許す
しかし連続でポスト直撃はムカつくので再試合させてもらう やっぱり自動ドアディフェンスで負けた時も再試合させてもらう ベンチ枠早く増やしてくんねーかな
少なすぎるやろベンチ枠 頑なにベンチ枠増やさないのなんでなんだろうなー
そんなに難しい事だとは思えないけど 充電コード変えたら、フリーズ頻発するようになったんだけど、こんなことある?
それとも偶然? CDMが働くようにとスライダー調節したりしてるけど
一向に我関せずな姿勢を貫くな、、どうすれば このゲームの冨安ずっとナイキ履いてんな
昨シーズン途中からアシックスに変わったはずなんだけど >>531
それでも前作よりは、かなりマシになったと思うよ
フォメはCMの守備位置?をセンターに設定してCDMをサイドにしたら結構色んな所に顔を出してくれる
プレー時は、早い内からCDMを操作するようにして他の選手をセカンドプレスさせてボールホルダーに寄せつつCDMはパスコース切ったり抜かれた時のケアをさせたりで活躍してる とにかく中央ぶち抜きで突破されてゴールが一番ムカつくからCDMは中央カバーにしてるわ
まあ効果感じるわけでもないんだけど どうせ押し込まれたらCMは役に立たないし
とはいえバイタル付近まで下がってきたらそれはそれでビルドアップ難しそう 毎試合ほぼ必ず失点する
超頑張ってシーズン失点30だった
得点は200点
失点を20にしたい、、 買い取りレンタルオファーの仕方がわかりません
とりあえずレンタルしようとすると買い取り条件でオファーしてくださいと言われてその先に進めません
どなたかやり方を教えてくれませんか >>537
それはレンタル拒否られてるから無理
完全移籍のオファーしか受けてくれないよ >>538
言葉足らずだった
買取オプション付きレンタル移籍の場合は、レンタルのオファーして相手が受けたあとに交渉の場で買取オプション付きを選ぶんよ >>539
なるほどそもそも無理だったんですね
ありがとうございました
じゃあ「買い取り条件でオファーしてください」なんて希望を持たせるようなメッセージ出さないで(´・ω・) 観戦モードのループシュートマジで入らねえ
おかしいだろこれアプデ後から1回も入ってねぇぞ ループって確かコンカとかと一緒に弱体化されたよね() >>543
タイトルアプデ8で調整されてるけどそのときはまだ入ってた
9がきてから全く入らん、全部枠外行ってる。アウトサイドキックがナーフされたけどそれがループシュートにも適用されてるとしか思えんわ
曲芸師に加えてループシュートもゴミスタイルになるとかもうね >>540
(完全移籍で)買い取り条件ってこったねw ユースもそれ以外の選手もovr5上がったらプレイスタイル一つ付与というシステムで一つお願いします
レンタル無しでユース育てるとかしんどいよ〜 スキルとか逆足制度とかコンバートによる独自の成長みたいなのを各クラブの選手でもやってくれたらいいんだけどなぁ。 そもそもコンバートで100週間って何やねん...
レアルのツートップ編成にヴィニシウスやロドリゴがはみ出て、OVR60台の選手がスタメン張ってるとかも多いし
後ベテラン選手を秒殺するのもやめてもろて 監督視点で選手がループシュート打つことが稀なのに、金ループ持ってる選手が2回打って2回外した。
監督モードだとゴミ金特性 >>547
レアルマドリードは1年目の移籍市場で誰かしらストライカーとるから、ヴィニロドリゴが飼い殺しにならないように、キャリア始める前に自分で4-3-3システムに変更してあげてるわ ovr50〜60くらいの使えない選手達が移籍オファー全拒否するせいでスカッド整理が進まん
契約解除も意外と金かかるし >>550
現実だとビッグクラブのovr70〜80くらいのスタメン落ちが実力に見合わない高給で不良債権化するんだけど、このゲームだとビッグクラブのovr50〜60くらいが都落ち拒否で不良債権になるよね OVR50~60だとせいぜいオファー来る所って下位のリーグだから、チームが1部にいたりすると拒絶し続けるよね 交渉シビアよりルーズの方が上の拒否とかなあし
おもしろい気がしてきた マンUでやってるんだけど、マンCに移籍を打診したら「ライルクラブには出せない」って検討も無しで拒否られたわ
それだけなら良いけど、向こうから普通に移籍の打診をされた時は笑った
もちろん拒否したけど 移籍はルーズにしたほうがいいよ
自分のオファーが断られるだけでライバルとか関係なく普通に移籍するから どんな移籍をしても良いけどちゃんと補強すべきポジションを獲ってほしいわ
それくらいのAIは持っとるだろ 4-3-3とかでウイング使うとなんか間隔が空いちゃってパスをつけにくい気がしてLM、RMにしてる、、感覚の問題なのかなんなのか
あとワンボランチのフォメだとめちゃくちゃ失点してしまう >>557
ピッチを6分割した時に各ゾーンに入ってくるAI選手が最大5人の動きをするから4-1-2-3の1を操作するのが1番安定する気がする。 レジェンドorアルティメットのリバプール、ゲロ吐くくらい強いわ
90分絶え間ない高速プレスに高速パスカット
ずっとショートコーナーコネコネしてくるからこぼれ球も拾えないしでキツすぎる 監督キャリアでシーズンまたぐ時に自分の意思で別チームに行くことってできないの? クロップ監督の退任後生活みたいな設定でプレミア4部でオリジナルクラブ作って細々と遊んどるけど、こういう遊びも結構面白いね
希望があるとすれば選手のレンタル位は1部から引っ張らせて欲しいけどね....自チームがモブばっかりだからちょっと愛着が湧きにくい sofifaっていつ見てもハヴァーツが上の方に居るのはなんでなんだろう
今朝は活躍したからわかるが今作始まってからずっと1ページ目に居る なんかカラバオでPK戦で勝っても、その後負けたことになってる現象がある
もう2回めだわ なんなんこのバグ pkはパターンがある程度決まってるのと、試合中のpkによるパターンが試合を跨いで引き継がれるから、それを覚えて置いたら大抵止められるで 19戦負けなしで、一回負けるとその後の数試合ずっと味方の身体がクソ重くて連敗するのマジでムカつく 移籍リクエスト提出してきた選手がかれこれ1年くらい移籍リスト入ってるんだけどどこれって一生取り下げられない? これが最高のフォメだ!って1シーズン回して、でもそのうち物足りなくなったり負けてきたりして下手フォメ試してもうそんなん繰り返してたら10シーズンぐらいになる
フォメ探しの旅終わりたい 3-4-2-1で、CFの位置ちょっと下げてCAMにしてCAM2枚置くの好き なんだかんだで433か4231
最近はSBでサイド抉るのにハマってるから3バックは使いこなせない
442は全然ボール回せない 固定フォメで1シーズン回してみて結果とかそれぞれのシーズンで見比べてみたりしてる
相手チームの能力値も変動するし、自分のチームもずっと同じ選手じゃなくて入れ替えるから
多少ブレあるんだろうけど、フォメ変えると本当に得失点差とか勝利数とか、ベストイレブン(評価点)とか
変動する オフィスで見れるチーム価値って所属選手の評価額?
それとも戦績反映? 3バックはハマる相手には凄いハマるんだけどやっぱサイド攻めにイライラさせられること多い
5-4-1とかで5バックもやってみて良かったけど比較してみて平均やっぱポゼッション率が低くなってた
4バックはやはり失点が増える 例えば352で守るとき、53と44どっちの形で守るの?ウィンガーの片方を最後のラインまで下げるとカウンター遅れるかなとか考えちゃう 再試合の繰り返しで嫌になったら「シミュレートで終了」する事を覚えてしまった
これは怠け癖みたいになりそうでアカンかも 絶対に再試合しない縛りも割り切ればおもろいで
毎シーズンに対するマンネリ化も消えるし ふざけたエフェクトの時はすぐわかるんだけどまあリーグ戦の1試合ぐらいいいか、、と思って先進めてセーブした後に、FA杯の1試合だったとわかって非常に後悔した思い出 カップ戦の準決勝とかが特にやばい気がするんだよね
決勝は案外すんなり勝てるけど 決勝は自チームのAIが手抜きせずまともに動くから戦えるように感じる
他の試合はDFがそれこそ自動ドアのように緩慢になるからキツい
これもエフェクトの一種なんだと思うわ 343.352みたいなフォメの時は
両サイドの指示を「守備時に戻る」にしとくと攻撃時3バック守備時5バックになってやりやすいよ >>583
トラップが大きくなって相手にいくとかサイドチェンジを味方が追わなくなるとか露骨過ぎてな… fake prayerって名前の選手が追加されてる 謎の追加選手Okoduwa
なんやこいつのポテンシャル 目標達成できなかったらクビにすぐなるのキツすぎやろ
若いやつ育成させて強くなっただけの
そこまで強くないチームなのに
目標がCL優勝とかプレミア優勝とかだとユースだけでやるのむりだろ
クビになるわ アラウホって謎にコーナー強くないか
CBなのに定期的にハットトリックとかドブレーテ決めるぞ カップ戦とかの勝敗で進退かかるから再試合縛りするとかなりキツいな レンタル移籍の交渉する時のGoogle翻訳みたいな謎のセリフが癖になる プレミアラリーガ辺りでキャリアやってるとシーズン変わった時に入ってくる予算が多すぎて飽きるわ 解雇ゴミすぎ
一年目でわけわからん目標乱立してて
シミュレーションが一切使えない
死ね 解雇ゴミすぎ
一年目でわけわからん目標乱立してて
シミュレーションが一切使えない
死ね 自選手のキレが悪い時のエフェクトほんとヤバいな
思わず笑っちゃうくらい酷い
絶対に勝たせないという強い意志が相手からも審判からも自チームの選手からも感じる 謎の15歳の選手2人追加されてるじゃん
ヤマルも追加してくれよ EAの謎のポリシーで17歳以下は...的な話かと思ってたけどちゃうんかね
バルサのスポンサーか...?とも思ったけどクバルシ普通に居るんだよなぁ。 性格ティアをストイック50%にしたいんだがfwやってるとどうしてもエゴイストになっちゃう
爆速スプリントしたいんじゃ 練習いちいち自分でプレイしてAとらないと65%無理だよな 怪我したら必ず3ヶ月以上離脱する
シーズンMVP狙ってたのにあーあ いくらシュートブロックしてもこぼれ球全部相手に行くし
そのボールをダイレクトボレーでゴールに叩き込まれるってことも全然あるし理不尽すぎるわホンマ こっちがブロックされたシュートは殆ど相手ボールになるよね シーズンのバストイレブン自チームで埋め尽くしたいのに全然選出されん
出場試合数なのか、評価点アベレージなのか
さっぱりわからん 最優秀ゴールキーパーに選ばれたのにベストイレブンには選ばれないっていう謎の現象おきるからな… プレイスタイルはトレーニングで付けられるようにしてほしかったな
生え抜きのSTにスロアーとか付いてるとイラッとする タックル決めた時に相手がよたれかかるようにして邪魔してくるエフェクトなんなん?
何故かそのせいでこっちが動けなくなって結局相手にルーズボールを拾われるってのがめっちゃ多いんだけど
このゲームさすがにタックルが意味をなさなすぎだろ
どうやってボールを奪えって言うんだよ ロドリがove上昇は納得できる
しかしライスが発売時から殆ど変わってないのは理解出来ない
ず〜っと安定して大活躍してるのに
今現在ロドリの次のCDMでしょ 上位選手のインフレ具合が凄いから上昇ハードルが高いのはわかるんやが、スター級の活躍を見せてる選手が90切ってるのは謎すぎやね。 久保やヤンコウト、クバルシとかの急成長してる若手ももっと見て欲しくはあるが..
試合スタッツしか見とらんのやろか ペナ外から17点取れとか意味が分からない
もうちょっとあるだろ >>608
最優秀GKは自分が確認する限り単純にCS数の1番多いキーパーな気がする
ベストイレブンは出場試合数が大きな意味持つかと思ったが31試合出場の選手でも選ばれてたり、逆に平均評価点66とかの選手でも選ばれてたり、
選出アルゴリズムが全くわからん アトレティコが前半途中で交代でデパイ投入してきたから負傷かなと思ったら再試合でも同じことが起こった
よくわからん仕様だ ブライトンで選手キャリア始めたんだけど、4-2-3-1の2ボランチがCDM登録だからか
グロスが干され気味でギルモアとヒンシェルウッドが使われてて萎えるわ
本職CMだけどもCDMもサブポジで付いてるのに機能してない
ほんとこういうとこ融通効かないわ 観戦モードのインテルがなんかやたら強い、カウンターバンバン決められる
自チームが強豪相手にしたときみたいな感じになる笑 プレミアとCL2冠とったぞ
もうクリアでいいよね
次はユース使って優勝しよっと ワイ「優秀なSTのユースが欲しい」
スタッフ「CAMのユース連れてきたで!」
ワイ「は?」
ワイ「体幹が優れてるユースが欲しい」
スタッフ「体幹30のユース連れてきたで!」
ワイ「は?」 司令塔を希望して連れてこられたCAMのユースはスタミナがゴミ過ぎて使えない
司令塔のCMで連れてきたら少しはマシなのだろうか >>621
体幹のCF、CMをCAMにコンバートしてみては? フィジカル強いst希望しても
大体攻撃ポジションか決定力が極端に
低くて使い物にならない >>622
視野やショートパスが良くて尚且つスタミナもそこそこある中盤が欲しいんだよね
いっそのこと指定無しのが良いんだろうか
>>623
わかる
ovr80超えても決定力70とかのゴミばかり 選手キャリア、監督キャリアで理不尽CPUにボコられるよりも全然腹立つな
味方CPUが裏に抜け出してもダッシュせずトコトコ歩いてバックパスしたり、下手なくせに謎におしゃれなパスしようとしてすぐミスるしで味方CPUと相手CPUの差がエグいわ
あとちょっと守備に戻ったくらいでさっさとポジションに戻れって謎の人物に指示されるし 監督の指示は無視すりゃいいけど、まあ敵と味方のAI差はマジで酷いよな
プレイヤーを気持ち良くさせるための配慮もあるのか知らんが、やってて気持ち悪いんだよなあ
両チーム同じレベルの動きをしてる中でチームの一員として上手くやる、みたいなことしたいのに ごめんみんな教えて欲しいんだけど、多分累積イエロー食らって体力が一切戻らないバグ発生中なんだけどこれってどうやって戻る?新シーズン入っても直らないんだけど 足遅い選手ってマジで活躍させにくい
イスコ活躍させようと思ってベティスで始めたけど結局フェキル使っちゃう 選手キャリア、スタメン当確レベルまで評価上げちゃうと現実だと過労死するレベルで酷使されるな。
とりあえず休みたい試合はカレンダーでスキップしてるのに何故か試合出てることになってて、出場試合数増えちゃうし評価点にも影響するからダルいわ >>627
出場停止が解消されたら直るんじゃなかったっけ?
カップ戦で出場停止になったら、次のカップ戦終えて出場停止が解けるまでは大量そのままのはず >>630
教えてくれてありがとう😝
カップ戦3ヶ月後なんだけど笑
クソすぎだろこのゲーム
はよ直せや 皆テクニカルとかスキルムーブって使ってる?
CPU相手だとあんま意味無くない? >>632
スキルムーブは全然使ってない
テクニカルはサイドえぐる時結構使ってる L1で持って釣り出してからの切り返しでコントロールスプリントがめちゃくちゃ強い 加速力があるから、CPUが慌てて削ってきてもファール貰える確率も上がる このゲームはスクリーンが強すぎるんだな
comは身長や数値度外視で誰でも出来るからワンパになるんだ
これ弱体化したら大分変わるよね ヴィニシウスとロドリゴ差し置いてラタサがスタメンに定着してるのおもろい 自分と相手でファールの基準違うんか?
相手はどんなタックルとかスライディングしてもほぼファールならんのに
ワイはちょっとぶつかったくらいでファールなるんやけど Twitterで家ゴミキッズイ〇メたら無言ブロックしてたのも面白かったわ〜^^ 以前ようつべでPS5ユーザーって名前でPCのFPS配信とかで「PS5でやれよw」とかコメントしまくってたわwww 家ゴミキッズがFPS()やってる配信荒らしたらヒヨってデスしまくってたけど草^^つか家ゴミって言葉知らなかったみたいでググっててワロタwww あと他の家ゴミキッズの配信で家ゴミ煽りしたら最初は発狂して突っかかってきてたけどずっと煽り続けてたらこっちと馴れ合おうとしてきた奴いてワロタwww >>639
違うと思うよ
まあ正確には基準は同じかもしれんが
守備の数値が高ければ守備行動の時ファールを取られにくいからエフェクトで底上げされたCPUはファールにならないという形かな 前に指摘してる人いたけど確かに
フリー移籍の加入時期バグってるね
12月に交渉した選手が1月に加入した 相手が得点(こちらにとっては失点)したあと一定時間ありえないくらいキレキレ&爆速になるのやめて
試合終盤にやられたらほぼ取り返せないで終わる ようやく三笘固有きたか
これでようやくブライトンキャリア始められるぜ 発売日からコツコツやってついに15年目
終わったらどうしよう
新作まで別のゲームするか おつかれやな。自分も3クラブぐらいでそれぞれ数シーズンやってきたからそろそろ終わりかな、、大体リアルサッカーのシーズン終了が近づくとゲームもしなくなるんよな ゲームのサイドの選手たち相手背負ってコネコネしかしないのつまらないな
ロストしないように動いてるのは分かるけど仕掛けなさすぎ タイトルアプデ11でペナ前コネコネが少し緩和されるっぽい? シティーとかフォーデンベンチでovr70くらいのマカティーとか言うやつスタメンだからな ドリブル数値が高いやつがコネコネしたりフィジカル強いやつが背負ってくるならまだ良いんだけど能力に関わらずやってくるからクソすぎ アプデ後みんなどう?
今回修正されたのってレジェンドの難易度だけなんかな?サイトの説明がよくわからん
アルティメットだけどコネコネとかむちゃくちゃなティキタカとか緩和された? シールドがちょっとマシになった代わりにゴール前で奪ったボールをまた奪われたりしやすくなった気がするで
後多分よろつきモーションが増えてる >>657
ゴール前で奪われてめちゃくちゃ点決められるようになった
クリアするしかないのか >>653
フォーデンが素行が悪くなって不調でマカティーが絶好調と脳内変換したらちょっとリアルではある CPUはただのダッシュですら脅威的だからな
明らかに能力値以上の速度で向かってくる上に、躱しても物理演算?何それ?って感じで速度を落とす事なく反転して追いかけてくる
それでいてこっちは少し触られたくらいで杖をついた老人並みによろけるし
どっかで見た言葉だけど「下手くそがチート使って好き放題してる」って表現がよく当てはまる
そんなエフェクトもりもりなんだから、そりゃストレスも溜まるわ スライダーでCPUのスプリント速度と加速を0にまで落としてもエフェクト中は蹴り出しのスピードが元に戻るの笑ってまう コネコネももちろん気持ち悪いけど普通にクロスあげてきたとてPA内の味方CPUが相手フォワード全くマークしてなくてフリーでヘディングされて決められるわ 監督観戦モードでCPUの動き変わってるね。新鮮な気持ちで楽しめる。 守備時のコーナーキックの選手配置変えさせてくれ
絶対ニアに身長小さい選手が入っちゃうから決められる時毎回そこから決められる リアルになればなるほどゲームとしてはストレスが溜まる なにこのクソゲー?fifa09の方が圧倒的に面白かったよ? ファールの厳しさって判定基準ではなくて重さなのかな?
一発レッドが多すぎる ps5のDL版が2000円になっててワロタ
今作全然売れてないんやろな.. バランスってプレッシャー受けた時に体勢が崩れるかどうかの能力ってどっかで読んだんだけど本当?
じゃあウネウネニュルニュルとドリブル出来るかどうかってどの能力が影響してんの? クネクネ動けるようになるのはドリブルと敏捷じゃないかなと思う
けどパラメータの意味は俺も気になるわ
攻撃ポジションや守備意識って選手キャリアの時は上げる意味ないんかね? 三苫固有今更きたんかよ
もう新しくキャリモ 始める元気ないぜ >>670
ドリブルはドリブルの大きさで敏捷は操作した時の反映の速さって聞いた じゃあバランスとフィジカルは別物なの?とか気になるよね~ ディバラはCF登録なせいでOVR高いのにほとんどのチームでベンチだな サブポジの存在意義が分からん
サブポジへのコンバートで1年以上かかるときもあるし 昨日と今日で8試合監督キャリアやった
スライダーは初期設定のままで難易度アルティメット
1-1 D
0-1 L
2-2 D
2-0 W
1-1 D
0-1 L
2-1 W
2-0 W
俺ディフェンス上手くね?
それともアプデで あんまり失点しないような仕様になっただけ? アップデートの詳細とかよくわかってないんだけど、スカットアップデートとかってもうきた?
全部のアップデートきてるのかわからん ps5のスカッドアプデはまだみたいね
明日の朝っぽい とうとう今作は試合前のスカッドプレビューは追加されんやったか.... この様子だと25からも無い感じかね フォーメーションの関係でLM RM登録になってるFWの選手(サネとかニコウィリアムズなど)が4-3-3のチームに移籍した時に干されるのやめてほしい
あとCFは本当にいらない 監督キャリアで3試合連続クリーンシート達成した
難易度アルティメット スライダー初期設定 6分ハーフの試合で
ディフェンス上手すぎね? 日本人選手の固有フェイスも増えてきた事だしそろそろ日本代表追加しようぜ
謎に収録されてるカタール代表とかニュージランド代表はいいから あれ?ここってSwitch版は門前払い?タイトルにSwitch入ってねーし いきなり本人認証しろのメッセージが出て
送り先が昔の死んでるメルアドだからオンラインにできねぇ
EAのアカウント作っても古いメルアドなんとかしろとか出るし
オワタ >>689
EAの対応めちゃ悪いですよね
直して欲しい あのサポート有能と無能なのが別れてるから「修復できません」言われても何回か送って違う担当者に当たれば普通に対処してくれることあるで アタッキングサードで攻撃側選手だけよろけるようになったな
五分五分のボール絶対勝てない 今更かもしれんけど、選手交代ボードのin outの表示間違ってるよな 固有くんの遅すぎんだよ
もうキャリモも今季終わりの時期だろ
次回作は最初から当然三苫もホイルンドも固有なんだよな?? 選手キャリアでやってるんだけど
オフサイド状態とか教えてくれるトレーナー機能、オンにしてるのに勝手にオフになるのは不具合かな
試合の度にポーズメニュー開いて設定するのクソ面倒なんだが ついに監督キャリア4試合連続クリーンシート達成してもうた…
ちなみに難易度アルティメット スライダー初期設定 試合時間6分ハーフ
今作こんなにクリーンシート達成出来てる奴他にいないよね? 多分単純なアルティメットよりもエフェクトがかかった状態で尚且つコンペティターoffの相手の方が強いでな 過去作みたいにポテンシャル高い若手は高値で取引されるようになってほしい
ザイールエメリとかが二束三文で移籍してんのリアリティ無さ過ぎる アプデでペナ前のティキタカ抑制されて戦術志向にあった攻撃の仕方をするようになったってあるけど、むしろ前よりパス回しまくるようになってるんだが…… 目の前にボールあるのに、わざわざ相手の背中に回り込むの本当クソ コンペティターモードオフにした方がエフェクト減る気がする あと逆足サイドが全くクロス上げないのいつになったら直すのやら ビルドアップが難しすぎる
縦パスは毎回相手にカットされるし、パス受けれますよって顔してた選手がパス出した瞬間に相手の後ろに隠れるし、普通のパスだとほぼカットされるからドリブンパス使うとしょっちゅうパスずれるし全然上手くいかん クロスとロブスルーパス使うの難しすぎない?
ダッシュもしてないし体勢も崩れてないのに中途半端なボールになってカットさせる事が多すぎる 戦術機能とコーチ機能マジでいらんわ
CPUチームの戦術がウイングプレイだろうがキック&ラッシュだろうが普通にゲーゲンプレスとかティキタカしてくるし本当に必要ない
あと選手への指示とかが制限されてるのもだるい
コーチ機能もいらない、ビッグクラブ使ってるのにクソみたいなコーチしか出てこない事が多いから若手が全然育たないわ オフサイの時だけドンピシャで通るからな
つまり操作はそんなに悪くない、闇の力でずらされているからどうしようもないのだよ コーチマジでいらん
なんで監督就任してからコーチガチャするんだよどこがリアルなんだ 戦術とか個人指示とか色々試したけどほとんど違いを感じん 自己満の世界 両足精度がマックスって絶対嘘だと思う
逆足だと明らかにシュートの精度が落ちてる
特にミドル 実装当初はやりすぎなくらい機能して次第にただのフレーバーレベルになるFIFAあるある
高速ビルドアップとかボールとった瞬間に攻撃参加の選手がFWのラインまで
ガンダッシュしていったのが懐かしい ゴールキックを繋ぐか蹴るかくらいで難易度上げると全クラブシティみたいなビルドアップとパスワークしてくるからな
リアルみたいに下位チームのサッカー表現するの難しいんだろうけど コーチがプレイスタイルを指導でつけられるならいいんだけどなぁ コーチやトレーニングで付与ってことにすればよかったのにな
そうしなかったせいでユースの選別が今まで以上にダルくなったわ
OVR高くてプレイスタイル多いユースが来て舞い上がってたら、そいつが【曲芸師】持ちでガチ溜め息出たわ チェルシーで初めてエンソカイセドエンクンク売ろうとリスト入れても全くオファー来なくて売れないからやめた
何故オファー来ないんだよ… プレイスタイルに続いてチームスタイルを設定してくれ 自分も敵も蹴り出しドリブルが最強すぎておもんねーな
敵とか隙があればすぐ蹴り出してくるし全くリアルじゃないから無くしてくれ CPUはただ走ってくるだけでもこちらの出足が遅すぎて全然追いつけないのに
蹴り出されたらそりゃ追いつける訳無いよねって感じだわ 蹴り出しはサイドに追い込んで身体入れれば
ほぼ取れるから逆に誘ってるわ。
不可解なファール取られたりフィジカル負け
してたまに突破されるけど許容範囲 試合中にポーズ画面が消えて進行不可になるバグはいつになったら治るんだ アップデート入ってからやたらプレス厳しくなった気がする このゲームの中毒性エグいけど、結局CPUの気分とエフェクト次第で結果は決められるって考えるとやる気なくなってきちゃった 監督キャリアで五大リーグ制覇とかしてる人いる?
自チームに愛着湧くしせっかくチーム強化したのにリセットされるのキツくて結局ずっと初期チームから移れないわ ovr96に到達したユース選手が給料50万を要求してきたから払ったら解雇されたでゴザル >>721
そういうのを何回もループしてるんだよな
今作だけじゃなく、毎度毎度、、
しばらく離れて、また戻ってきて、、
そしていつの間にか人生も終わっている
そんなもんさ 不自然に相手ディフェンダーが足引いてシュートコース作ったりしてて萎える
ディフレクションとかボール奪取出来そうな時のCPUのバックパスの軌道・威力もそうだけど結果ありきでボールと選手が動いてるのが丸見えなのがほんといや 金満化したクラブ解雇されて極貧のドイツ2部指揮してるけど今の方が楽しいわ
少ない予算でチーム作る方が良いわ 現実で応援してるクラブで監督やると能力低くてベテランの選手とかでも外に出すの躊躇してしまうな(´・ω・`) 普通、中毒性あったら一気にプレイして一気に飽きると思う
このゲームは1時間くらいで飽きるけど、数日置くとまたやりたくなるよく分からない中毒性がある… 多分リアル海外サッカーを観ているとゲームもやりたくなる
大体今の時期だとリアルの海サカの試合間隔が週1とか2なので
その間隔でやりたくなっているのではと推察 強豪チームの上手いビルドアップとかゴール前での美しい崩しを見るとやりたくなるけど
いざプレイすると全然上手くいかなくてすぐ辞めちゃうわ Xで選手に要望された高給で契約更改決めたら解雇されたっていうのを見かけたんだけど、そんな解雇理由もあるの?罠じゃん
更改出来てるんだから予算オーバーってことはないよな? 基準は知らんけどスター選手の週給を跳ね上げるとフロントに怒られるよね
辞めるとこまでいくのはかわいそう オリジナルチームで始めて好きな選手集めようとしたら一人だけ給与高すぎバランス考えろって初日で解雇されたよ >>732
しかもリーグCL共に12連覇中のレジェンド名将やぞ
即解雇て…… 選手キャリアで経験値レベル50まで行ったらこれ以上強化出来ない? レベルはそこが上限
細かいことを言えば買い物とかでも多少強化される能力もあるが いつになったら08-09ミランユニの構成が作れるんですか。
赤黒縦縞にパンツ白、ソックス黒。
クリエーションセンターから退化してんだよ LW ST ST
CAM
CM
CDM
という変則的な442というか433という最適解に辿り着いた 1対1の場面で△ボタン押したら飛び出すんじゃなくてなぜかその場から離れてゴール空け始めるのマジクソ >>738
マケレレとかいた頃の銀河系軍団の形やな
あの時代のレアル好き 3142のピルロフォメーション使ってる
CBで持ち出すと簡単に前が剥がれるのCPUの癖ついてる感ある 個人的に今作は、入場シーンとベンチ枠増加があれば神ゲーだったと思う
(一旦細かいバグとかは置いといて)
ベンチ枠増加は何作も前から言われてるのに一向に増加されないから半分諦めてるけど、入場シーンは何で消した…
普段のリーグ戦もそうだけど、4部からの成り上がりキャリアでようやく辿り着いたCL決勝の舞台...
みたいな重要な試合で入場シーン&アンセムカットされるとほんと萎える 高レートのLWがLMで使われないとかのCPUのスタメン選択アホAIを改善してくれないと一生神ゲーにはならん クロップ使ってみたら、ずっとしかめっ面してて悲しい
笑顔が増えて、シュートシーンの後手叩くMODとかないんか CPUの難易度の高さ=エフェクトの酷さなのマジでいい加減にしてほしい
攻撃時も守備時も馬鹿みたいにダッシュしてくるだけのくせに、慣性?何それ?って感じで減速も無しに全方向に動き回るからこっちは躱せないし捕まえられない
フィジカルもボールコントロールも、元の能力値の10倍以上にでもなってると思わないと納得できない動きを平気でする
敵も味方も審判もボールも物理法則も全てCPUに利するようにして無理やり苦戦させられてもストレス溜まるだけなんだよ 能力強化だけならまだ対処できるけど
連勝してると自キャラすらおかしくなるからな
操作キャラは常時モッサリしてオフザボールも全部後手に回るように動く
難易度上げてもエフェクトでゴリ押してくるだけだからクソつまらんのよな 最低限ボール蹴り出しての鬼加速と空中のルーズボールに寄ってかないのだけ直してくれ >>745
俺あの帽子の影で目元が見えずに、口角だけ見えてて頭の上で拍手するやつめちゃ好きやわ レバークーゼンがELグループステージ最下位で敗退してて、どうしたんだろうって思ってチームスタッツとか見てたら、フォーメーションのせいでヴィルツとホフマンが完全に干されててグリマルドとフリンポンも干され気味になってたわ
ほんとAIのスタメン選びとサブポジが全く機能してないのどうにかしろよ シーズン開幕からずっと大活躍してるデクランライスが全く能力上昇してもらってないのが納得いかない
ロドリの次に良いボランチでしょ ライスは選手キャリアで味方NPCにしたときはかなり強かったな
能力値に反映されにくい部分では強キャラになってるとは思う ビッグクラブでしかキャリモしてなかったころはovr85前後は不動のスタメンとは言い切れないしなぁって印象だったけど、弱小クラブでやるようになってovr80超えは高評価のスター選手なんだと分かったわ CMF選手キャリアしかやってないけどウイングの選手が全然点取らないな
STが点取るのは当たり前なんだけどウイングが中に入るタイミングが少ない >>756
CMFで選手キャリアは移籍ノルマ無理ゲー過ぎない?
スライディング70回とかアシスト35以上とか出来る気しないわ >>738
フォメいじったら試合前のメンバー紹介がはしょられる盧がね 選手AIもいいけど監督AIってもう少しなんとかならんのか?
勝手にポジションコンバートされて数値上昇とかしてくれてたら移籍で取るとか幅広がって面白いと思うんだが いまだに視野が何に影響してるのか実感できない
スルーパスの正確さなんだろうか? ムシアラに移籍リクエスト出されたんですけど
これ一回出されたらもう撤回してくれない感じですか? 俺も移籍リクエスト出されて2年くらい移籍リスト入ったまんまなんだが
おとなしく売却するしかないのか >>760
パスコースを補正してくれる気がする
視野が高い選手が裏抜けウィングに中央からスルーパス出すとき、インターセプトされやすい足元へのリードパスじゃなく、CBとSBの間を勝手に狙ってくれるようになるのは感じる
でもそういう選手って結局パス能力も高いから自信ないw 4-2-3-1と4-4-1-1
どっちも同じような気がするけど
CM使うかCDM使うかって感じか、、 結構な確率であるけど、なんでもない時にCPUがダッシュで背後からスライディングしてきてレットもらうの何なん?
あれがあると勝てても素直に喜びづらくなるしマジで止めてほしいんだけど
エフェクトもだけど、このゲームあの手この手でユーザーに要らん不快感を与えるの好きすぎだろ 相手1人少なくなるとすげー強くなるエフェクトある気がするのでレッドで退場すると逆に嫌だ 敵1人少ないのに点取りにくくなるのは現実でもあるよね 弱小チームはもっとドン引きとか縦ポンとか即クロスとかやってきてほしい
どこも結局戦い方一緒だからなぁ キーパーがニア最弱すぎて面白くないな
CL決勝やったけど3点全部ニアぶち抜かれて負けたわ レンタルできる基準って誰かわかる?
レンタルリストにも載ってないけどダメ元でレンタルオファーしたらなぜか承諾してくれたり試合に出れてないような有望株は拒否されたり
グバルディオルをレンタルで獲れた時は笑ったけど CPUめっちゃスライディングでパスカットしてくるようになったな
そのせいで全然パス通らん
ただでさえパスカットだけ無駄に上手いくせに 引退する選手が最後の花道を飾らせてくれって出場をねだってくるからスタメン器用したのに
試合後お礼の一つも無いのムカつく 試合始まると勝手にLBとCBの選手が入れ替わるんですが、これはバグですか? USGのMohamed Amouraが安くて強すぎる
フィジカルが弱点ではあるけどスピードが
半端ないしスピードスターとアクロバット持ちで
トリガーランで走らせれば
接触プレイほぼないし先日のアプデで
決定力も80にアップした アーノルド ガビ カルバハル クロースみたいな
現実ではほぼ移籍しなさそうな選手ばっかりやたら移籍するよなこのゲーム こっちのディフェンスはゆるゆるなのにCPUのマンマークは完璧なの腹立つ 明らかにエフェクト盛り盛りな試合だったけど意地でもクリーンシートしたるって頑張ってたら、タックル成功→ルーズボールが相手の足下にコロコロを4回連続でやられてゴール前に運ばれた上にふんわり且つ真正面なはずのシュートをキーパーが触れもせず決められたわ
さすがにその場で電源を落としたよ >>777
移籍に関してはリアルも大概驚きの連続だからなぁ
クロップの後釜次第ではアーノルドも干されるかもしれないし
財政難でどうしてもガビの売却が迫られるかもしれない
カルバハルとクロースなんて歳だからいつ移籍しても仕方ない 今作ってチームプレイヤーとかリーダーシップの特性無くなったけど、キャプテンの選出ってどういう要素で決まってるの?
トナーリをミランに戻してキャプテンにしてたら、テオエルナンデスの方が相応しいって言われたw アーノルド→マドリー
ハキミ→リバプール
がいつも 寄って来てパス受けれますよって顔してた味方選手がパス出した瞬間相手の後ろに隠れるのめんどい デ・ブライネが34でアトレティコ移籍したのは少し熱かった 選手キャリアでの三笘がアディングラ、ファティより序列下なんだが、、、 レンタル選手まぁまぁ使ってるのに使ってないなら返せって言われて冬移籍で帰っちゃう
チームハブで見ても👎にはならない程度には使ってるんだけど途中出場多めだとダメなんかな タックルボタンも押してないしちょっと接触したかもよく分からん状況で勝手に倒れやがって決定機の阻止で退場になったんだがww
シミュレーションで向こうにイエローとか出てもいいレベルだったのにw
そこからFKぶち込まれて負けるし意味わからん ブルーノフェルナンデスがソシエダにいるのさすがに場違いすぎる >>779
俺はキーパーがファンブルして目の前にボール転がってるのに、どこー?ってウロウロしてるうちに相手に詰められて決められたw
コントローラー投げたわw ブルーノフェルナンデスも最近は割とファンから見放されつつあるし
年齢だから資金の為に放出されてもそう違和感は無い 育成ボーナスのために毎試合の成績(レーティング)気にしながら途中交代してるんだけどバグなのか例えばシミュレーションで60分くらいまで任せてAll7.0以上の評価から参加または戦術の詳細にすると何もしてないのに6.4くらいまで落ちるの何なの?
最初から戦術の詳細で参加してもレーティングはそのまま。シミュレーション使うなら最後まで黙って見てろってことか? カップ戦でマグワイアキャプテンにして試合行こうと思ったら温存の為にベンチ外にしてたブルーノにキャプテンマークあげろって言われたわ 好成績残した翌年の目標がキツすぎる
解任されない方法ないの?
この際MODでもいいから欲しいわ >>797
翌シーズンに以降する直前のセーブデータから目標ガチャ
その際には選手が残したスタッツが0になってるからチームハブを何度か繰り返して確認して直してあげること >>797
程度によるとは思うけど他の目標全部クリアしてると順位目標未達でも泣きのもう一年みたいな形で延長してもらえることはあったな 全盛期のブスケツが89だったのにロドリが90あるのはちょっと納得いかない 評価ゲージが54ぐらいになった時は毎日解任覚悟してたわ
なんとかシーズン跨げたけど 強豪チームの毎回ショートコーナーしてきたり毎回ゴールキックやらセットプレーでボール繋ごうとしたりしてくるところとか
頑張って現実の強豪チーム感(笑)出そうとしてるのは分かるけど、そんな事より味方も相手も守備どうにかしてくれ
絶対4-5とか5-6くらいの打ち合いになるの全くリアルじゃないから 点入りまくるの嫌で試合時間3分にしたわ
ただ交代のタイミングが難しい 後半全然ボール切れなくなるよね
わざと外出せばいいけど キャリアモード(選手)のメッシでプレイを始めて、スタート即引退して監督になったら、監督になったタイミングの移籍市場から転生メッシは現れますか? それとも翌年からですか?
そもそも監督になった選手の転生が現れないってこともありえるんでしょうか? 転生システムはウイイレとは違う
引退した翌年に16〜19歳の同ポジ同国籍の若手選手が出現する
無所属の場合もあるし引退したリーグのチームに所属している場合もある
残念ながら同じプレイスタイルを持っているとは限らない
監督キャリアでのプレイスタイル周りは本当に改善してほしい 監督キャリアで、トップチームに上げたユース選手の「将来が非常に楽しみ」みたいなコメントを確認したいのに、
「2024年から在籍」っていうどうでもいい情報が表示されるのどうにかしたいんだが、何か方法ない? >>809
ステータスのコメントは21歳以下でOVR60以上の選手にしか表示されない
POT81-85 ポテンシャルが高い
POT86-90 将来が非常に楽しみ
POT90- 一流選手の可能性を秘める
何年から在籍はPOT80以下ですね 転生選手強いから縛ったほうがいいかなぁと思ったけど自分が取らなきゃ他のチームが取るだけなんだよな >>810
そうだったのか・・・
育てた期間無駄になる選手何人かいるけど、知れてよかったよありがとう イーフトのマスターリーグ実装されたらとっととこのクソゲーから移行しようと思ってるのに一生出ない
せめてベンチ人数と転生モブ化だけどうにかしてほしいがUT以外手抜きだから期待するだけ無駄だし詰んでる 別に大したことでもないんだけどユース選手に変なサブポジ付いてるとなんか萎える >>812
幾つか忘れたけどOVRがある程度行かないとポテンシャルは表示され無いんじゃなかったっけ? 選手キャリアって、所属クラブの予算が増えることは無いのかね
2部のチームから始めて昇格させて1部でリーグ優勝、ヨーロッパリーグ制覇もしたのに補強でろくなの連れてこないわ 冷静と決定力高い選手がGKと一対一でコントロールシュート売ったら脇の横や股下抜くとかやってほしい 弱小クラブ使ってCLで強豪と当たったら逆エフェクトかかってキレッキレになるの草
明らかに相手より身体が軽いわ >>819
舐められてるというかどうしても相手のモチベが上がらんかったんやろうな >>819
舐められてるというかどうしても相手のモチベが上がらんかったんやろうな あと日本代表の海外組でフェイス更新されてないのって田中碧と町田くらい?セルティック組とか上田ってもう固有だっけ 毎回試合終盤に劇的勝ち越しゴール入るから27勝0分11敗とかいう成績になったわ 毎作シェシュコを獲得してそれなりの俊足に成長するんだが毎回もっさりしてて放出してしまう
今作はホイルンドとコロムアニが特に速くて空中戦も強く使いやすかった エバートンのシェルミティお気に入り
いつもいい感じに活躍してくれる 発売日からコツコツやって15年終了
今作はやたら激強の架空日本人選手が多くて終盤でも楽しめた
ウーデゴーアとライスは39歳で共に最終年で引退
38歳ハヴァーツはovr83まだまだ現役でやるらしい
これで自分のFC24は終わり
このスレ建てたの自分だけど次スレ必要なら別の誰かお願い >>766
ほんとこれ
普段は真後ろからのスライディングほとんど成功させてくるくせに
ガチでどうでもいい時に限ってファウル取られて退場するわ
ファウルの基準もよく分からんしもうめちゃくちゃ ファウルは取らんよな
たぶんボールに1ミリでも触れてればボールに行ってる判定ということでどんなに接触しててもOKって判定なんだろうけど
マジでカスる程度にしか触れてなくて足をかけなければ間違いなく突破してたはずなのに笛は吹かない、というのはアカン >>826
お疲れ様やな
2039年?までかー
長い旅よなあ ベンゲル22年やったしあり得ない数字でもないのか15年は レアル・マドリーのY3?とのコラボユニ結構かっこよくて好みだけどゲーム内には反映されないんだろうなー >>826
あなたは5chスポーツゲーム板のアーセン・ベンゲルや PCでXコンでやってるんだけど、メールや戦術画面でカーソルが上下うまく動かないときがあるんだけどこれって仕様?それともおま環?誰か教えてください >>833
同じケースかわからんが新品Xコンで移籍交渉のスティック選択が一部うまく行かなかったりフリーキックのスティック調整が勝手に動いたりするから返品交換したら治ったよ ユースなんだけど体幹じゃなくてアタッカーでST指定でも足速い選手に育ってくれる? 今作コーナーキック決まりすぎてキッカーのアシスト数がとんでもない事になるな
ユナイテッドでやってるけどブルーノフェルナンデスに蹴らせてマグワイアヴァランカゼミロに合わせ続けたらリーグ戦シーズン40アシストいったわ
多分半分以上コーナーからな気がする
まあコーナーキックが強いのは面白いわ。それだけで積極的にシュート打てる >>833
マウスが真ん中に来てるから端っこにすれば動かせる
またすぐ真ん中に来るけど
回避策は多分デュアルモニタにするしかない エフェクトが酷すぎて流石に嫌になってきたわ
過去作ここまで酷かったか?
それともスライダー設定が良くないのかな?
文章にしたら書き切れないくらい理不尽なイラつく事ばかりでマトモにプレーできないし、ストレス溜まるだけならやらない方が良いんじゃないかと思ってきた ここで勝てばリーグ優勝決定する最終節で前半3−0でリードしたのにハーフタイムフリーズ起こってやる気失せた 俺はレジェンドくらいなら普通に毎試合圧勝出来てたからエフェクトの存在殆ど気にならなかったな どうしようもない失点ってのは確かにあるけど
要点を掴んで集中さえ続ければほぼ無失点に抑えられるようにはない
そこに辿り着くまで10年以上かかったが >>836
試合時間6分?
俺も30アシストぐらいいった エフェクトの内容そのものより、この試合エフェクトかかってるなって試合中に分かるのが萎える
こぼれ球がことごとく相手にいったり、逆にこっちがサイドから突破しまくれたり ルーズボールが相手にいきまくるのはエフェクトっていうかもう通常の仕様だよね
相手はシュートがブロックされても跳ね返ったボールがそのまま相手の足元に入るし
ただサイド突破されまくるのはプレイヤー次第でもあると思うが 観戦モード実装してくれただけでもう感謝だわ
次作以降どんどんブラッシュアップしていってほしいところ ワールドクラス余裕なのにレジェンドに全然勝てないよ… >>848
難易度はワールドクラスのままスライダーを極端に弄るのも有りだと思う
敵のGK能力と決定力、走る頻度マーキングを100にするとか エフェクトがあって当たり前、みたいな試合ばかりになるのがなあ
ダービーとかで格下側のチームがいつも以上に気合い入れててキツい、なら分かるんだけど
お前ら別にやる気ないだろってチームですら能力を遥かに越えた動きをしまくるから現実味なくて萎える まあこっちも使う使わないは問わず納得いかなければ再試合っていう選択肢が用意されてるからな
もうエフェクトは何世代もずーっと言われてるから仕方ない そういやユースをレンタル無しでovr80まで上げたら持ってる特性が金になるってやつ検証どうなったんだろ なんかもうダイナミックポテンシャルに振り回されすぎて育成楽しめないわ、3部4部から高pot若手を大量に獲得して成り上がるのを楽しみに監督キャリアしてきたけどもう諦めた方がいいのか… 80まで育てたユースいたから見てみたら金の特性持ってた いいな〜金ブルーザー
やっぱりレンタルは出さなかったの? フィジカルとタックル強い選手が金ブルーザー持ってたらさぞかしガツガツボールを奪い取れるんだろうな せっかくバス受けれそうな位置にいた味方CPUが急に敵の後ろに隠れるのはなんなん?
更には相手CPUがとんでもない速度でパスカットしに来るし相変わらずパスズレは酷いし全くパス繋げないわ 監督キャリアで、6分ハーフ、スライダー初期、難易度アルティメットで2試合連続完全試合(クリーンシート&相手に打たれたシュート数0)達成できた。 >>860
サイドを突破して逆サイを見るとウィングがマークをぶっちぎってフリーなのにクロスを上げると何故か急減速してDFにクリアされるのもお馴染み クバラツェリアてスキル逆足MAXでポテンシャルも凄いけどそんなやばい選手なの?
セリエ見ないからわからん イングランド4部のグリムズビータウンっていうクラブ使って監督キャリア1シーズンやってみたけど、総失点数の少なさリーグ2位になれた。
ちなみにアルティメットでスライダーと試合時間は全くいじってない。 >>864
昨季は左ウィングで世界でもトップ3に入る覚醒っぷりを見せた
今季は対策されたのかそこまで目立った活躍はしてない CPUが強豪チームだと(自チームとの戦力差があると?)敵がボール持ったときに絶対ゴール前までは責められるような設定になってるのかスピードと加速0にするとボール持たれるとほぼ確実に中央をドリブルでぶち抜かれるな とりあえずアディショナルがクソ長いのなんとかしてほしい >>868
現実もカタールW杯から各リーグ長くなってるので、これはいい変更 高難易度でも失点せずにやれてるっ書いてる人がちょいちょいいるけど、エフェクト対策を具体的にどうしてるか聞いてみたいわ
前にボールを蹴り出して謎の超ダッシュで千切られるのとか
サイドに逃げる→タックルも無効化する謎のコネコネドリブルで中に切り込んでくるのとか
味方AIが馬鹿すぎて敵のマークを外しまくるのとか
選手の能力値に関係なく圧倒されるフィジカルやボールコントロールやパス精度とか
ここら辺をどう切り抜けて無失点にしてるのか 自分はエフェクト対策なんて何もしてないけどこの間、6分ハーフの試合7試合やって1失点しかしなかった。凄すぎね?
しかもスライダー初期アルティメットで。
とりあえずあんまり深く考えすぎないで気合いでなんとかすれば上手くいく。
昔は、YouTubeにあるディフェンス講座みたいな動画見たりどうすればディフェンス上手くなるかググりまくって一生懸命勉強してた時期あったけど、それでも毎試合大量失点してたからヤケクソになって何にも考えないで気合いでやるようになったらあんまり失点しなくなった。 今日7試合やったら、7試合連続クリーンシート達成できた。
自分史上最高記録達成。
もしかしたら人類史上最高記録かな。
ちなみにアルティメット、スライダー初期、試合時間6分ハーフ。 怪我の発生はただのランダムだけじゃなくてコーチなりトレーニングなり疲労なりが起因になってほしいわ スピードスター持ちで前線固めて
蹂躙するの気持ちいいw ・パス出した瞬間に敵の裏に隠れる頻度
・こぼれ球が敵に渡る頻度
スライダーで設定出来る様にしてくれお願いします 相手の敏捷性とリアクションもスライダーくれ
人間じゃ対応できない速度で反応してくる これもエフェクトなのかな?
COMの加速とスプリント速度のスライダー0にしてもサイドアタッカーが良くやるボール蹴り出しドリブルされたら超スピードで突破してくる 強豪チームが無限にショートコーナーコネコネしてくるのやめてくれ
普通にリアルじゃないし全く面白くない 強豪がショートコーナー多用はまだ許せる
しかし中下位お前らは許さん CBがどうぞどうぞお進み下さいって何もしないのもエフェクトなん? CBがどうぞどうぞお進み下さいって何もしないのもエフェクトなん? エフェクトが実際に何をしてるのか詳細知りたいのはある
まあスライダーでの調整とフィジカル系ステータスの強化は体感で感じるけど
CBが何もしないのはマーク頻度を下げられてるんだと思う なんでパーマーのポテンシャルがー2にもなってるの?
評価の基準がよくわからんな トップスピードと加速どっちも50以下だと選手全然疲れないなこれ みんな加速のスライダーどれくらいにしてる?
今アルティメットで加速50でやってるんだけど攻めたら相手DFぶっちぎるし
守ってたら相手にDFぶっちぎられてあんまり面白くない なんでセビージャがアルファベット表記になったりするんだこれ? なんでセビージャがアルファベット表記になったりするんだこれ? 格下相手だし体力へろへろだからチムカナ2人ベン外にしたら1人文句言って来やがった
これ確率でなるのか? ブライトンで監督キャリア始めたけど、ELではほとんどクリーンシートで勝利できるのにリーグ戦だとBIG6から降格圏のチームでも、どのチームとも毎回打ち合いになって4-5くらいで負けるわ
その結果、折り返し時点でリーグ最多得点リーグ最多失点になったわ
エフェクトか知らんけど流石に露骨すぎてつまらん 来季からCL予選のフォーマット変わるみたいだけどゲームの方は対応できるんだろうか
ややこしいランダム要素のあるフォーマットみたいだけど最初はバグ出そうだな 選手との契約が1月で切れることってある?
初年度の12月に来夏フリーで取れる選手探しててビルバオのムニアインとクラブ通さず契約したんだけど1月になったら何故かもう移籍して来た
バグなんかな 自分は逆パターンで選手が1月になった途端レンタルから戻ってきた事がある
2年レンタルだったのにな >>895
それあるわ、バグだろうなたぶん
自チームの選手も契約半年残ってるのに冬移籍期間中に事前契約成立するとそのまま移動しちゃうな 初年度からレンタル中の選手を獲得できる方法ある?
獲得したい選手全員レンタル中なんだけど裏技とかないかな >>898
キャリア始める前から獲得したい選手がいるなら
クラブ移籍のところから1回その選手をフリーエージェントに移籍させて、すぐそのレンタル先のチームにもう1回移籍させれば初年度から獲得できるよ >>895
逆パターンがあったわ
6月までの契約のやつが冬にフリーで移籍してった キーパーの育成チーム全体のovrが低い時は成長しやすいとかに設定変更してくれないかな
ビッグクラブのキーパーと降格圏のキーパーで成長する条件同じとかおかしいでしょ 最前線からの敵のタックルの精度が高いのも改善してほしい
こちらのタックルは大体かわされるのに相手は正確無比にミスなく綺麗に奪いすぎ >>902
それな一直線でくる
あとは操作でいうL2キープが敵だとどっからプレスしても取れない鬼キープなのにこっちはそこまでキープ力ないのムカつく キーパーが全員シュートキャッチしてくれない
あと敵の反応速度早すぎる 去年のエランドロードの時もキャリモで
使えないバグあったけど
この会社はなんで同じ過ち繰り返すの? レッドで出場停止の選手ベンチ外にしたらなんでベンチ外なんだとかキレてきてワロタ
コイツルールわかってんのか? キャリモ楽しんでるんだけどスカウトに言いたい事がある
・リストに入れてる選手を再度ピックアップするな
・引退する選手を沢山連れてくるな
削除する手間がかかり過ぎてめんどい メイヌー1年目レンタルに出して戻って来たら一流の可能性を秘めるになってたラッキー
レンタルでもダイナミックなんちゃらでpot上がるの? 契約目標の【ダイレクトシュート】ってグラウンダーのパス限定?
クロスに直接合わせても反映されないんだけどバグなのこれ? 選手の能力アプデってもう終わりかな?
それとも例年だったらシーズン終了後に最後に来る? 去年は4/27→5/5
一昨年は4/26→5/3
でアプデしてるから今日or5/6の月曜じゃない? レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。