【PS4/Switch】 eBASEBALLパワフルプロ野球2020 マイライフ専用スレ Part10
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eBASEBALLパワフルプロ野球2020 Part18
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◇前スレ
【PS4/Switch】 eBASEBALLパワフルプロ野球2020 マイライフ専用スレ Part9
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1599206079/
※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
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を入れてください
※次スレは>>950が立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 子 全フランチャイズ球場でヒーローと全球場の2個
丑 7のつく日の河川敷で紅水晶を拾い占い師と交換
卯 家族サービスで自分の子供がおねだりした時に買ってあげるとお礼として入手
辰 ラジコン大会3回優勝
巳 和風一戸建て購入後ホームの商店街で占い
午 福引の2等賞で黄水晶を当ててスポーツショップ
申 オーナー観戦時の試合で初回ヒーロー
酉 主人公がプレゼントした本で特殊能力に変化があった場合に低確率で入手
戌 月間MVP1年間全て
亥 オールスターMVPのスーパーカーでドライブ
寅 サーキットで運動した時出会う女の子と虹のサンゴとの交換で入手
未 評価の高い引退選手から低確率で入手
クリアファイル
スミオから
選手に本プレゼント
OB観戦時に活躍
リーグ優勝時既に伝承アイテムを持っているOBから
チームメイトの誕生日電話で祝ってあげてその日の試合でヒーロー
オールスターMVPの高級外車でドライブすると確率でファンから
ps4のファンがうるさい人は観客数を少ないにすると少しマシ
誕生日を早生まれに設定しておくと1年分お得
3と7のつく日に〜、、、占い師に会えるだけ
意外性の習得条件にパワー60以下がありクリアファイルも使用出来ないので取るならパワー上げる前に
再現性のあるバグ
オールスター戦後とシーズン終了後前触れなしに2軍に落とされる事がある
ドラフト選手の評価が書かれたページを見ているとソフトが強制終了される
監督からミッションを提示された直後にバックログを見ると操作不可になりアプリケーションを終了するしかなくなる
投手優勝旅行でエラー
二刀流で取れない金特
代打の神様 江夏のグラブ 通算奪三振2987
山田のグラブ 通算完投283
北別府のグラブ 通算勝利213
小久保のバット 通算二塁打381
若松のバット 通算安打2187本
門田のバット 通算本塁打567本
松井のバット 通算本塁打332本
遠藤のグラブ 通算奪三振1654
江川のグラブ 通算奪三振1366
西崎のグラブ 通算奪三振1573
渡辺久のグラブ通算奪三振1609
桑田のグラブ 通算奪三振1980
田淵のバット 通算本塁打474本
広沢のバット 通算本塁打306本
里崎のグラブ 通算本塁打108本
山アのバット 通算本塁打403本
山本昌のグラブ通算219勝
和田のバット 通算本塁打319本
宮本のグラブ 通算二塁打271
掛布のバット 通算本塁打349本
金本のバット 通算本塁打476本
黒田のグラブ ?????
斎藤雅のグラブ ?????
川上のグラブ ?????
高橋由のグラブ ?????
真中のバット 通算安打1122本 地域別能力研究所
東京1 球界の頭脳 本塁打厳禁 重戦車
東京2 鉄腕 伝説のサヨナラ男 気迫ヘッド
横浜 勝負師 左キラー 走者釘付
名古屋 怪物球威 芸術的流し打ち 魔術師
兵庫 ドクターK 代打の神様 鉄人
広島 驚異の切れ味 高速ベースラン 高速レーザー
福岡 アーチスト 精密機械 不屈の魂
千葉 変幻自在 左腕キラー 一球入魂
埼玉 怪童 恐怖の満塁男 鉄の壁
大阪 電光石火 伝説のサヨナラ男 ガソリンタンク
宮城 強心臓 切り込み隊 一球入魂
北海道 安打製造機 精密機械 ストライク送球 カエル
青 釣り大会3回優勝
紅 本プレゼントのお礼(特能取得時)
黄 温泉のサウナに入ったとき低確率(施設レベルMAX)
草 カフェに33回通う
桜 ナイターで午前に誕生日の選手に電話
空 夜の海岸で闇の石と交換
灰 引退選手から低確率
紫 学校で子供から(施設レベル3以上)
山吹 ダーツ優勝3回
イワナ
青 本プレゼントのお礼(特能取得時)
紅 カフェで炎の石と交換
黄 ASのMVPの車で一人ドライブ(亥の尻尾と特能ファイルクリアが優先)
草 牧場で虹の仮面と交換(施設レベルMAX)
桜 引退選手から低確率
空 ゴルフ優勝3回
灰 麻雀優勝3回
紫 投手は勝利ホールドセーブトロフィーコンプ、野手は猛打賞
山吹 引退選手から低確率 紅水晶:7の着く日の夜の川岸でゲット 商店街の占い師と交換で丑の尻尾
黄水晶:本を買った時の福引で2等をとる スポーツショップで午の尻尾と交換
虹の仮面:オークション10回落札 草色イワナ(牧場レベルマックスが必要)と交換
虹のサンゴ:8月の夜の海岸を散歩 サーキットで運動した時にあう女の子と交換で寅の尻尾
炎の石:評価の高い引退選手 カフェの店長と虹色のイワナと交換
闇の石:デイゲームで「さよなら安打」「サヨナラホームラン」「完全試合」「ノーノー」「6回3失点以内の勝利投手」「失点0」のいずれかで
夜にブログ投稿→夜の海岸で合言葉をいって空色のカエルと交換(合言葉は占い師にきく 盾乙
KONAMIお問い合わせ先
https://ja-support.konami.com/app/ask
そろそろこれテンプレに入れた方がいいんじゃねーか
バグでgdgd言われても困るし問い合わせだけしてて欲しい 保守
オールSにして球飛びにくいの守備パワフルで試合スキップしまくったら高速レーザー30分でとれたわ
スキップ時にパワフル設定の意味有るかは知らんけど そりゃオールSなら30分余裕でしょうよ
オールDならなりきりプレイでも2時間ぐらいかかったけど 多分継承用だろうな
逆によく二時間で取れたなすげーわ その時はランナー1塁のときに
浅いライトフライをわざと落としてセカンドに投げるのを狙ってた
1回は普通にライトゴロにしたけど 前スレの最後らへんの話に戻したいんだけど.380に50本くらいでも15億もらえるけど44勝で年俸調停して10億って酷くない?
いや前者もぶっ飛んではいるけどまだ現実でも現れる可能性はなくはないし貢献度や傑出度は後者のほうが高くないか? 年俸MAX15億 翌年は必ず減俸、アップ査定は550%?まで、クビ時のトライアウト無し
らへんは初出からほとんどずっと変わらずにきたんだし、マイライフのルールとして割り切るしかないと思うわよ
ていうか現実に居ないし比較出来んから適正年俸わかんね まあそこらへんは仕方ないとは思うんだけどね
個人的に同じくらい気に食わないのがグッズ販売での利益がないこと
球団が全取りしてんじゃねーよと 前スレ最後らへんの遊園地4回ってなんの開放条件の話? 1年目の7月下旬にキアラ先生が中々街に現れてくれないんだがどうしたらいいんだ…?
横浜なんで本屋はない 美月に商店街で会うの春で東京限定とかパでやったら詰みじゃん
どこまで意地悪なんだ今作は 主砲キラーの条件が検討つかない
とりあえず前作の条件は駄目だったから
20打数のところを30打数で試してみる
どなたか「自分はこれを試してるよ〜」とかあったら
教えてください >>21
アナウンサー(美月)
との結婚で必要なアイテムの取得条件
来場者数のキリ番でアイテム貰える
男一人で4日連続遊園地 本拠地に無い場合めったに4連続フリーがない上に
確定じゃない上に途中で遊園地レベル上がると駄目な
親切設計だよ liveパワプロでマイライフで使える132FFや1FFFみたいなクソ選手ばっかり集めてるチーム落ちてないかな
利用している人がいたらパワナンバー教えてほしい サクセスでも登場する彼女候補ってマイライフスタートの選手やサクセスで彼女無しで作った選手で開始した場合でも登場しますか? する(要設定:サクセス彼女も登場させる)
コエガキ:本屋うろつき
ラミィ:商店街うろつき(夜)
稲穂:喫茶店orカフェうろつき
カリーナ:ケガの治療
ぶっちゃけ企業ウィキ見たほうが早い ペナントでもそうだけど12〜3年もやるとどのチームも野手ショボショボになるな
固有の応援も無くなってくるし すまん助けてくれ
オールスターMVP取ったのに選択肢が高級外車だけでスーパーカーが出てこない
ドライブスキルはAになってるしガレージに空きもあるのになぜ
他に何か条件ある? >>32
MVP仕様の高級外車を所持していないと高級外車が優先されるのでは? なるほどそういうことか
まず高級外車もらわないといかんのね
サンキューまた来年 スキルAガレージ空き有りでオールスターの高級外車も持ってるのに貰えないことあったから気をつけて
翌年までに
・高級外車に乗ってクリアファイル貰う
・ドライブスキルをマックスにする
をやったら貰えたけど正確な条件は分からん ラミレスがセカンド奥居とか意味のわからんこと始めたせいであと3人というところで完全試合できんかったわ
こいつさあ… マイライフでサクセススペシャルで作った
選手を使いたいんだけど 選手のプロフィールにある
『国 地域』はサクスペ選手では
選べないの?教えてください。 3球勝負で高めからギリギリに入るナイビフォークとかすげえイライラする
変化量変わるし
ナイピはねえよナイピは 狙って三球勝負で高めフォーク要求するプロいたら袋叩きだわ まあゲームでそれ言っちゃあね…
そもそもキレイに横すべりするスライダーやシュートなんてのも無いわけで ピッチャーでも初球から強振して5割以上の打率とホームランも3桁狙えるゲームに
急にリアルを求める層がいるのなんなんだろうねw 贔屓が負けてイラついてるんでしょ
そんな日もあるさ >>40
あれは着弾点が横滑りするだけでリプレイとかで見ると普通のスライダーみたいに曲がってるでしょ 野手や二刀流じゃなく投手一本なら貢献しにくいわね
でも序盤のスタミナ苦を無くしたくて中嶋的なDDDSCDのキャAのオリ捕手一人入れたら初年度普通に優勝しちゃった オリックスは投手はまともだから山岡とかの赤特を消していって自分で打てば野手は何とかなるだろ
投手専はしらん 中継ぎが炎上する
菅野千賀がFAで来てもなお1位に10ゲーム差ついて2位だった 投手山本、山岡、増井
捕手若月、頓宮?
一塁T
二塁
三塁
遊撃安達?、大城?
左翼吉田
中堅駿太?
右翼
DHジョーンズ?、モヤ?
ごめん何も見ないとこんなイメージ。ちなセ 投手プレイで全方向7に変化球を上げるにはどういうプレイすれば良いの? というかパワプロのオリって現実より強いけどな
敬遠されない世界だから吉田の打点伸びまくる
以前日シリでシーズン230打点打ってる奥居が2アウト3塁からサヨナラ打ってて草生えた ミッションをもう少し現実的な内容にして欲しいわ
1試合19奪三振、1試合7安打とか日本記録やぞと… ミッション形式でやらせるんじゃなくトロフィー形式なら別に良いんだけどな
奪三振はともかく1試合7安打は運だから狙うのがバカらしい オックの老化が始まった34の春
つれぇ
オックお前消えるのか
前から思ってたけど能力の下がり方もうちょい緩やかにしてくんない?
パワプロって衰退始まったら一試合毎に能力がガンガン下がって行くからホントつれぇわ 15段階の頃はそうでもなかったのにな
成長と劣化が釣り合ってなさすぎるわ イニングの終わりでスパッと替えてくれるような起用法って何かある?
スタミナほぼ残ってないのに続投させられてイニング途中で交代するのすげえモヤモヤするわ
なら最初から替えてくれ スタミナ温存ぐらいしか思い付かん
懐古みたいになってしまうが続投するかも昔は聞いてくれたと思うとつくづく… ▼対強打者〇
本作では、シーズン終了ごとに対戦成績をもとに、「得意打者上位10人」と「苦手打者上位10人」が選出されます。
得意打者のうち、被打率.300未満の相手の中に、各チーム内で本塁打トップの選手をカウント。この人数を(A)とする。
苦手打者のうち、被打率.200以上の相手の中に、各チーム内で本塁打トップの選手をカウント。この人数を(B)とする。
取得条件
(A)から(B)を引いた値が通算で10以上の場合、シーズン終了時に「対強打者○」を取得。
[例:(A)−(B)=2が通算で5回になった場合に取得]
▼対エース〇
本作では、シーズン終了ごとに対戦成績をもとに、「得意投手上位10人」と「苦手投手上位10人」が選出されます。
得意投手のうち、打率.300以上の相手の中に、各チーム内で最多勝の選手をカウント。この人数を(A)とする。
苦手投手のうち、打率.270未満の相手の中に、各チーム内で最多勝の選手をカウント。この人数を(B)とする。
取得条件
(A)から(B)を引いた値が通算で10以上の場合、シーズン終了時に「対エース○」を取得。
[例:(A)−(B)=2が通算で5回になった場合に取得]
▼主砲キラー
「対強打者○」を取得済みの状態で、再度「対強打者○」の取得条件を満たすと、シーズン終了時に「主砲キラー」を取得。
▼エースキラー
「対エース○」を取得済みの状態で、再度「対エース○」の取得条件を満たすと、シーズン終了時に「エースキラー」を取得。 投手育成するには強化項目を本格派とか選ぶより一個ずつ伸ばした方が良いの? まさか買ってない奴に情報開示する馬鹿が現れるとはw 問い合わせるときに買った証拠なんていらんかったけどな >>61
これマジなんか・・・
俺はなんで対強打者取れたんだよw
てかパワーAを抑えまくって
その他をわざと打たれてたから運がよければ可能なのか
抑えまくった選手と苦手な選手がチームメイトじゃなければ
条件は満たすって事か >>61
苦手と得意逆な気がするんだが気のせいかな >>67
ああ強打者の被打率の3割と2割は逆っぽいですね カウント式なら10年掛かるのも納得ではある
>>60
続投志願は今作でも試合プレイで自操作すればスタミナ減って打ち込まれたタイミングで選択肢が出てくるよ
なりきりでは出てこない この対戦成績っていうのはそのシーズンなのか通算なのかどっちなんだろ
通算の得意・苦手10人ならマイデータから見れるんだけど、シーズン成績は確認しようがないんだよな
てかチーム内最多勝とか下手したらシーズン終了まで分からないし考えたやつアホやろ… >>69
マジかよ出てこなかったぞ
どのみち打ち込まれてからは遅すぎるな >>61
あれ?
自分、初めからやり直して4年で強打者取ったんだけど
どうして取れたかさっぱりわからん
何度も読み返してるうちに何をしたらいいかわからなくなったw
てかこれを知ってる人は主砲キラー取ってるんですよね
分かり易く説明してくれるニキ居ないのかな? >>72
各チーム内本塁打トップになりえるバッターを完封、各チーム最多勝になりうるピッチャーを滅多打ちにすればよい
なお確認する方法も安定する方法もない模様 >>73
返信ありがとうございます
これってセリーグだと得意選手が打者ピッチャーになる可能性があるから
パリーグが良さそうな気がするんですけどw
色々見返してたら必要打数はたった7打数でも記録されてる
そのことから交流戦は7打数まで回らないから気にしなくてよさそう
う〜ん進め方が自分の頭の中で整理できんとゲームができん 投手プレイならパワー低い打者を適度に敬遠して苦手打者にしとけば
カウントがマイナスにはならなそう 意識して取るなら同リーグの3,4番辺りだけ被打率0にするか
初期選手弄って各チームHR王確実に取る奴入れて抑えるくらいか 奥居衰えるのは悲しいけど青本渡せるようになったからミートパワーDDでも3割15本は打たないか?
だからまあ適度にリセマラしてこれくらいを維持させとけばいいのよ
30分くらいでなるだろうし M&Bみたいに子供に世代交代してプレイし続けるとかできりゃあなあ すげーなこれショッピングモールで飛行機が売ってるんだw 練習レベル5より奥井に電話して練習するほうが効率良いって本当ですか? ジェット機って海外用のやつもショッピングモールで買えたっけ? 海外遠征時は高級ブランドショップだったはず
つーか移動できる場所がそこしかない >>81
国内で帰るジェット機は普通のジェット機とラジコンジェット機だけ
国内外行き来できるハイパージェットは海外のブランドショップ限定やね ぶっちゃけ意外性とかヘッドスライディングとか能力を100にする前提なら取る意味なくない?
むしろ成績に悪影響与えそう 意味があるかないかじゃなくて取れるかどうか聞いてるのにw
しかも悪影響与えそうとか検証もなしに そもそも取る意味なくない?と思ったことを口にしたまでで
気に触ったのなら御容赦のほどを 外野でなりきりでやってるが鳥羽さんが急に打たない選手になってしまった
前2シーズンは結構打ってた感じなのに3年目で急激な衰えでもあったのかってくらいに
ただ打てなくてもスタメンは変わらない 外野だからだろうか とれるかどうかでいうととれない
ケガとかでパワー60まで下げれば可能なのかな? 尻尾使ってないなら1回衰えてパワー60にしてから尻尾使う手も
上げ直すの大変だが 虹のサンゴ持ってる状態でサーキットで運動しても女の子出てこない… そもそも意外性って幾らか前にパワー80以上ならば下がらないようになったんじゃなかったっけ
ヘッスラは知らんけど星稼げるんだから取る意味ないことはないでしょ 盗塁で良いスタート切ってるのにCOM打者が初球凡退繰り返すのイラつくわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています