クロップで3トップの息が吹き返すなら監督システムが如何にゲームの幅を狭めて詰まらなくしてるのかが良く分かるよな
それと皆んな同じ監督ばっかだから最初から弱点分かってるし弱点突く為の作業でしかないもんな
相手奇形フォメでも、どう攻略すっかなーって前半考えて後半勝負してたMLOは今より楽しかった